卡迪纳尔拉如何呢no

如何评价 2014 年电影《哥斯拉》?
目前看各网站评分还行不算低,但是直到最后结尾部分才有激动人心的场面,哥斯拉出场时间太少,之前半遮掩的做法也是褒贬不一,请教导演的意图何在
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简单谈一点我对于"直到最后结尾部分才有激动人心的场面,哥斯拉出场时间太少,之前半遮掩的做法也是褒贬不一,请教导演的意图何在"的理解吧。四月初在华纳片场看半小时片花的时候,Gareth有句话我印象很深,他说“要么坚持做个人化风格的电影,努力使之流行;要么尝试做通俗流行的电影,但努力把它做得很个人风格化。《哥斯拉》对我来说,就是后者。”说明作为一个初到好莱坞打拼的外来者,他其实想得很明白。而且从成片来看,他也确实做到了在怪兽类型片里保留自己的个人风格。举个最简单的例子,《哥斯拉》跳伞那个sequence,就和一般的好莱坞大片的跳伞挺不同的,镜头很缓慢,构图很抽象,连配乐都不是那种哒哒哒哒的爆米花电影配乐,而居然用了《2001太空漫游》!当时看到这里真的觉得有点小惊喜,于是更加期待全片。但是等电影上映看完成片之后,反倒略微有点低于期待。导演很灵,卡司也够,视觉特效没话说,为什么看完感觉还不如半个小时片花精彩呢,想想还是故事和剧本出的问题。从故事层面来说,我感觉这一版《哥斯拉》的气脉是断的,分场也很凌乱,这和中间不停的换编剧应该是息息相关的。别看最终writing credits就两个人,剧本研发期间可是过了好几手。哥斯拉这个项目在好莱坞飘了也蛮久了,在剧本开发阶段磨了好久,(另一个听得耳朵都长茧子的项目是达伦的诺亚方舟),事实证明,如果一个项目一直在天上盘旋,所有人都听说过它,最后的结果出炉可能就不会太理想。回到题目中说的导演意图,应该说导演对如何平衡怪物与人物,情感与逻辑,是有思考的,只是比较遗憾并没能够在电影中完全实现出来。对于第一次试水studios暑期大片的外国导演,既要迎合又要展现,已经算不错了。虽然有这样的小遗憾,但《哥斯拉》全球票房还是赚大钱的啦,北美首周末票房已经突破9000万美金,这在今年新片开画的成绩中仅次于美队2,成绩比去年环太平洋要强很多。更多的料都写在访谈里:最后以哥斯拉的日本粉丝画的肥嘟嘟斯拉收尾~
就这样啦~【图片已经过原作者授权】就这样啦~【图片已经过原作者授权】
石像鬼爱上了素未谋面的未婚妻猛犸,耗尽积蓄置办新婚核弹及市中心黄金地段三房一厅。它们俊男美女的结合引起了身材走样的万年老宅男哥斯拉的妒忌,后者侵入新房后将两者杀害,并留下“异性恋都要死”的言语后扬长而去。美军中尉布罗迪目睹了凶案全过程。
“人类统治地球了” “该我屁事”“人类要炸死你” “又不疼…”“躺这么久起来吃饭啦” “人家没胃口啦…”“那边有俩大家伙,特别能打的样子” “哦…”……………………“扶我起来!!”有诗云:路见不平一声吼,保护人类吼吼吼,深藏功名再一吼,觉得自己萌萌哒…另1998版的歌思拉最经典的台词让雷诺:“u call this coffee?”“no we call this america”黑得漂亮
刚看完IMAX,谈一下热腾腾的新鲜感受。这部哥斯拉从宣传,设定到正片的开场都显示出致敬1954年原作的架势,在影片的一些叙事视角和部分主旨上,导演和编剧也都不遗余力地体现这一点,因此,在评价这部哥斯拉时,有必要对初代哥斯拉做一个了解。1954年11月上映的哥斯拉在日本和世界范围内都产生了非常巨大的影响,只要稍微关注一下它的制作背景,我们就不难发现,这种特摄历史上罕见的成功绝非偶然。初代哥斯拉的导演是特摄界大名鼎鼎的本多猪四朗,然而他还有一个为许多人忽视的身份:黑泽明的密友兼助理导演。这一身份无疑为哥斯拉考究扎实的拍摄手法提供了能力保障,同时也促成了志村桥(黑泽明《罗生门》,《生之欲》,《七武士》等片的主演)这样的实力派的加盟,这在特摄等同于B级片的西方是难以想像的。除此之外,值得注意的是本多猪四朗的个人经历:二战时,他被征去步兵团参与中日战争,战后,本多闻知全家人的死讯,悲痛万分,1946年在开车时目睹广岛被原子弹侵袭后的惨况,受到了强烈的冲击。对于原爆的恐惧与战争的反思是他与黑泽明等日本人文主义现实派导演的共同关注,而本多在担当哥斯拉的导演时可以说是一股脑把沉寂在心中的思索倾注到了电影中。工作中的本多猪四郎《七武士》中的志村桥《七武士》中的志村桥因此呈现在我们眼中的《哥斯拉》黑色,阴郁,沉重,哥斯拉就是人类历史“恶”的化身,笼罩在二战后,冷战方兴未艾时人们的心头,初代哥斯拉若隐若现,以一种纯粹的破坏者的形象展现在世人面前,当年的这部电影与其说是商业特摄片,不如说是发人深省的恐怖片。难怪当年有人在影院惊叫,并直接启发了斯皮尔伯格拍摄《大白鲨》。回过头来看今年的这部新版《哥斯拉》,应该说确实在气质上回归了原作的经典之处。但是,在形似的表面下,其内核与原作却大不相同。哥斯拉在影片中是作为自然力量的化身,如同神明一般被人们敬畏着,核能量的悲剧则变成了串联故事的线索,这样的设定自然是更符合现代人口味的商业处理。影片最成功的两个地方是全景式的展现哥斯拉这一事件(很有师法特洛佛档案之感)以及哥斯拉本尊的表现,这头气概胜于金刚的怪兽王荣归海底深藏功与名时,着实让人血脉喷张。人类方面,只有半部好戏,显得非常头重脚轻,编剧的意图是以家庭始,以家庭终,可惜回归家庭这条线却在哥斯拉的巨大压迫力下失控了,最后只能相当草率的来了个无关痛痒的大团圆,故事又一次无奈让位于商业,而对于缺少了深刻紧张感的当代人来说,1954年的经典已经失去了重现的土壤,这一点,相信导演和编剧也心知肚明。2014版《哥斯拉》对初代的致敬场面随处可见总体来说,新版的哥斯拉还是比较不错的,至少一雪了上一部美版之耻,而且大怪兽气呼呼的样子实在太萌了~在东宝结束了哥斯拉系列后,能够再次看到怪兽之王重新走上银幕,依然是一件令人高兴的事~: )
我还是很喜欢这部《哥斯拉》的。甚至认为这是《金刚》之后最好的怪兽电影——《环太平洋》我认为机甲科幻成分多于怪兽电影成分。不过新版《哥斯拉》在剧本上确实有很多问题,这个后面会谈到。   首先,我喜欢这版《哥斯拉》的风格:它并非从头打到尾,不停进行视听轰炸的那种侵略性极强的大片。本片运用了很多低成本恐怖片和怪兽片的手法,前面很长时间在耐心铺垫、渲染气氛、营造意境。当然,有些观众会觉得前面一部分拖沓乏味,我却感觉很有意思——比如第一只穆托逃出一段,临场感十足,犹如进入了一个大型恐怖类电子游戏的场景。《哥斯拉》的导演理念大概来自《大白鲨》,即怪物不出现时是最可怕和令人不安的。所以主角哥斯拉并没有很快现身,导演只是慢慢把不安感渗透给观众。影片中对怪物的巨大感把握得很好,这方面甚至还超过了《环太平洋》——后者在巨大机甲和怪物格斗时往往不让人觉得其如何巨大,因为海上经常缺乏参照物。而《哥斯拉》中时时不忘以人类、建筑、飞机和车船等来衬托怪物的巨大,让人真切感到一种横扫人类文明的恐怖的巨大力量。   再有,我很喜欢这部影片中怪物格斗与动作戏的处理,比较清楚,会给一些远景和中景。不像现在很多好莱坞大片,以快速得令人眩晕的中近景镜头来交待动作,让观众看得稀里糊涂,只感觉到眼前在乒乒乓乓乱打。《哥斯拉》高潮的大战很过瘾,怪物身形清晰,双方动作态势都很容易看明白。近来的很多商业大片结尾之战都不理想,《哥斯拉》可以说避免了这种问题。   影片的毛病也与其特色有关:整个人类的戏以及所有角色都仿佛是给怪物串场的小龙套。角色的深度、个性以及与故事线的关系都弱化到了极点。每个角色都感觉在跑场子打酱油!就算怪兽片中把怪兽设定为潜在主角,也不能这样对待人类演员啊!   此外,导演想运用低成本恐怖片的形式风格,但低成本恐怖片往往会有个问题:前面铺垫得太开,脑洞太大,后面就不管不顾那些线索、悬念,猛然用简单粗暴的方法结束故事。很不幸,《哥斯拉》也是如此。这种恐怖怪兽片中往往有个不被别人理解和相信的人,自己发掘出背后的真相,并能找到克制怪物的办法。《哥斯拉》就完全抛弃了这种套路和模式。结果前后的故事线相当脱节:正当我们以为有人发现问题时,此人挂了;正当我们以为要讲亲情并以此为激发点,引导人类取得胜利时,人类变成斗兽场的观众了。。。   人类与哥斯拉之间的“感情”问题也是本片没处理好的地方。在电影里搞搞人兽情其实完全没问题(比如《金刚》),但一定要有铺垫和一步步的走向。试问,当你看到一只野生狮子和野生鬣狗在你身边打架时,你怎么可能抱着希望狮子打赢的心态呢?难道不是会希望两败俱伤然后你可以从中逃脱么?影片中渡边谦这个角色最后看着哥斯拉的眼神,好像在说:哥斯拉君,一定要打赢啊!人类的未来就拜托你了!而哥斯拉居然真像只忠犬一样,事了拂衣去,深藏功与名。。。   看得出,导演还是很有想法的,整个片子的调调(quality)很不错,并非一般的无脑动作科幻片或科幻恐怖片。但其驾驭能力还有待提高,与诸位成名的大导演还有一定距离。有问题其实没啥,完全没新意的流水线产品才最没劲。   《哥斯拉》给我的感觉不错,综合起来看大概是3星半到4星的样子。注:下面有评论说,斯皮尔伯格可能是看了日版的《哥斯拉》才拍的《大白鲨》,或者说《大白鲨》的理念就来自于《哥斯拉》。我是没有看到过任何有关说法或资料支持上述说法。如果有朋友能找到相关信息,欢迎提供出来!谢谢。
经过作者同意转载一篇影评原地址:
哥斯拉,一部影史上最省钱的电影文/海  一、电影开头   导演:特效不要用,演员戏份删掉,对,就这么干,给我上资料视频!啥?彩色视频找不到?就上黑白的,对!剪辑师把节奏给我剪乱一点,前后顺序颠倒一下,看起来高端多了!好好好,这片头好!头三分钟,演员没有,特效没有,就花了五十请了个剪辑师,太省了!我和你们说,整部电影,咱都得这么省!   二、电影开篇   导演:编剧!编剧!给我上!写感情戏,写煽情的,拉长,拉长,再拉长!对对对,就是这样,不要大场面,全是室内戏,车内吻戏,给我使劲加,就加没用的!好好好,太好了,编剧我爱死你了。哎呦,居然一个奔跑戏份你给我写了三分钟,太牛了喂,我们剧组需要你这样的同志!   特效!特效!喂,你给我听着,你看看人家编剧怎么给咱省钱的?特效有你这么做的吗?给我拉远景!不要景深!灰色,全灰色!模糊!弄的朦胧一点!好,这样就差不多了。啥?就这点特效你给我要价一千?给你三百,快滚!   三、电影演进   导演:喂,是制片人吗?我跟你说,哥省钱,没问题啊。电影演了半个小时,木有怪兽,木有爆炸,木有大场面,什么都木有!我刚派了艘一百块一小时的游船把演员送军舰岛上去了,完全不用做任何特效!就这剧情,还能再水二十分钟!嗯嗯嗯,绝对没问题!咱这是节省拍大片嘛!您的意思我都明白,我告诉您,保证省钱!   四、电影高潮1   导演:特效!特效!特效出来!设计也出来!你们这个穆托他妈的怎么设计的,这么帅?反派有必要这么帅吗?   设计:导演,立项的时候您不是大言不惭的说一定会精益求精么?   导演:精益个屁!来人,给我把设计开了!马上派人坐货机去中国,找设计师来!啥?央美的不要,清美的不要!给我上海淀找IT公司二十一小时那种设计师足够了!   (设计师工作中)   (导演接过图纸)   导演:(暗想:这尼玛也太丑了点……)   设计:(看出了导演的意思)导演,您别嫌弃,这张图我免费给您画的,只要您在片尾给我加个名儿就行!   导演:好!就爱听这句话。穆托的造型,就按这个来!   五、电影承接   导演:啥?老白片酬太贵?编剧!编剧!编剧把老白直接写死谢谢!   五、电影中段   (怪兽出场)   导演:切!切掉!演别的,演煽情戏,演没用的!对对,就这样!   (怪兽出场)   导演:切!怪兽不要连续出现三秒钟,给我放空镜,给我特写演员,给我拍任何没用的东西,总之不要用特效!   (怪兽出场)   导演:远景!远景!再远一点!朦胧一点,晦涩一点,对对!还有哥斯拉的外壳,给我弄模糊一点!你当我拍史矛革呢,一点一点给你画?哥拍的是哥斯拉!啥?太粗糙没法看?全部换成夜景!到时候观众看不清就会骂影院,绝不会骂我们!哈哈哈,我实在太机智啦!   六、电影高潮2   导演:草泥马!谁叫你们给我整这么大的爆炸!你他妈当我拍变形金刚呢吧!哥拍的是哥斯拉!小点,夜景里稍微亮一下就行了!不要再买新火药了,上次不跟你们说了吗?派个人去中国,买几箱浏阳河!   七、电影高潮3   (怪兽出现)   导演:远景!远景!上男主!上女主!上男配!上女配!上路人!上狗!上鸟!对对,就是这个意思。好,怪兽打完了,放一下远景表示一下就行了!   (怪兽出现)   导演:切掉!给我整跳伞,高空跳伞!完全正确,坠落过程至少给我拉出来一分钟。好,到地面了,开始走路,对,怪兽只放音效表示他们在打就行了。好,枪战戏!切!上煽情!上特写!女主哭一个!好!到位!啥?还不够?女主打电话,说话语速慢点,表情再丰富点……好,太好了,你,中午盒饭加个蛋!   八、电影收尾   导演:编剧!编剧!诶?编剧辞职了啊?不要紧,我自己来!好好,就这么收尾。相聚,煽情,喜大普奔……完全正确,就要这种效果,反正华纳公司主要公关的对象也是中国,中国观众就爱看这种于正戏。诶?怎么没配乐啊?配乐!配乐!配乐也辞了啊,这帮废物!我自己在QQ音乐上下首歌凑合一下。摄影!你把手机挂在摄影机上就算加配乐了啊!诶?!摄影你你你你你别走啊,你去哪啊!   (导演自己拿起手机,打开QQ音乐把剩下的戏拍完了)。   八、电影末尾   演员:导演,电影完工了,结尾加彩蛋吗?   导演:加你妹啊,咱还攒钱拍续集呢,你懂不懂!现在不是续集片能卖吗?我还整着再续二十部呢!   九、片场收工   盒饭哥:您好,你们剧组共点盒饭912盒,加蛋1个,麻烦结个账吧。   演员:好,稍等,导演说他上厕所去了,我去叫一下。诶,导演,导演,导演人呢???
  好吧,作为一个怪兽粉,我看了两次这部【哥斯拉】,虽然这部说的是要忠于日版,但我还是觉得少了几分日味。话不多说,先来吐吐槽。为了方便阅读,我按照身材把日版成为小哥,2014美版的成为大哥吧。   1.好歹是忠于日版,但【哥斯拉进行曲】呢!!那个每次哥斯拉出场时的激动人心的音乐没有搬过来,瞬间少了大半的热血~   2.大哥初次登场时,惊艳我啦,我靠,还海啸!想当年小哥登陆时,脚下还有记者在报道都只是吹得走来走去了,牛逼!但是!但是!怎么这次块头变大了,力量却弱小了啊!打一大一小两只MUTO都打到你累的碎觉,当年【终极之战】几天单挑十几只怪兽的气概呢!还有你口中的GAMA射线,大哥你这是在放烟花吗?当年小哥一记GAMA射线穿过大气层射爆陨石的霸气呢?!还只放了四发!力不从心啊,10年前,你可是看不顺眼就随便乱射一通的啊!   3.总的来说,这次的大哥,像一个长大了收敛了脾气的男人,但以前的小哥就完全是乱发脾气的熊孩子~~~   PS--略谈一下电影中一个有趣的现象,大家有没有发现,导演有很多的场景都运用了“门”这个道具,并且把相遇、重逢、分开的戏份以及生、死、希望、等象征意义都用“门”这个线索来引导出来。而且牵强的说将与哥斯拉场景有关的“门”都是象征希望,MUTO的门都象征着危险、死亡。   举例子:1.开始时,MUTO袭击核电站,老白与他妻子的分别的场面,就是核电站的防核大门。与muto有关,所以有离别死亡。   2.男主角的初次登场是运输机的舱门打开。   3.男主与老白重逢,是在日本看守所的“门”。   4.老白死去,男主是站在航空母舰中的门边,这跟老白失去妻子的那个场景相呼应。与muto有关,所以也有离别死亡。   5.怪兽出现后,女主初次听到来自男主的电话,是在医院的门框边上。   6.男主在hawaii场景登场,是列车的门打开,关闭时,日本小孩与家人走散。而且列车后来因为muto而被破坏,所以也与muto有关,有离别。   7.哥斯拉登场出现海啸,一家三口在水淹过来前,通过玻璃门冲进了大厦,一家人安全了。跟哥斯拉有关,家人安全。   8.士兵去找MUTO妞,士兵打开核废料存放站大门,剩下危险和破坏。   9.MUTO妞在VEGAS登场,消防员打开一扇高大的木门,发现muto妞把vegas踏遍而去。   10.女主打开bus的车门,与小孩告别,这是离别。而这辆车后来在哥斯拉桥段中登场,但没有被破坏,成功到达目的地。所以姑且牵强的说这扇门跟安全扯上关系。   11.MUTO出现在女主面前,哥斯拉随之出现,女主躲入地下庇护所,暂时安全。   12.机舱门打开,男主空降la   13.士兵去muto巢穴,也是打开了一扇跟vegas片段中差不多的高大的木门到达,发现里面好多蛋蛋和核弹。   14.最后男主的登场,抱着孩子从球场的门出来,到达球场。   15.哥斯拉醒了,刚好一对黑人家庭重遇,而且男主家也重逢了。   我不知道这都是不是巧合,但是我觉得导演这么拍还是挺有意思的~~
讲述霸道总裁哥斯拉怒削一对小夫妻的凄美故事。
从来没有一部商业动作电影的剧本让我感觉如此...无力,它的剧本问题太突出了。很多人认为动作电影哪需要神马剧本,“打就是了嘛”。但是要打架总得有个理由先吧?人物动机和线索得完整吧?什么叫线索完整?比如,如果一个配角突然拉着主角念叨起“老婆孩子热炕头”或者“打完这一战就回老家结婚”,我们即可预见到十分钟后他的可悲命运——因为死亡flag已经立起来了。这招很俗,但放在商业电影中很有效,既能把故事编圆,也能快速调动观众情绪。而电影哥斯拉的剧本可能经过多人之手修改,很多线索有头无尾,明明flag已经立起,后面却没有下文。举个例子:开头男主的麻麻不幸遇难,临死前对巴巴说:“照顾好我们的儿子!”男主成年后巴巴沉溺于找寻真相,和男主关系不好——鲜亮的亲情flag——我的脑内便上演小剧场:“哦哦哦后面一定是巴巴发现真相后男主和巴巴冰释前嫌最后世界和平祖孙三代其乐融融!!”半个小时后巴巴也shi了....!!!!我觉得自己被编剧猛抽了一耳光....核弹这一段更离谱:一枚核弹,先是要炸,后来又要拆,最后还是炸。编剧你到底要拿核弹怎么样啊你说!你考虑过核弹这个道具的感情吗?!男主是“拆弹专家”——最后一秒拯救世界flag——我的脑内又上演小剧场:“哦哦哦后面一定是男主为了核弹出生入死最后一秒成功拆弹拯救世界!!”结果核弹还是爆炸了,身为拆弹专家的男主全片没有拆除一颗炸弹...!!!!!!我觉得自己被一群编剧饱以老拳....既然如此编剧你给男主按“拆弹专家”的身份干嘛?如果仅为了蹭美军交通工具,随便给个“大兵”身份不就结了?相比之下,“原来哥斯拉不是搞破坏的小怪兽而是正义的小伙伴啊!”已经不算surprise了...还有一些类似于“这里挠一下那里捏一下”的小问题,不算大纰漏,但还是让人如坐针毡不吐不快。比如男主搭美军便车时认识的小配角马勒斯,两人互动颇多,也没有亮配角的死亡flag,我就想:“搞不好这个配角沾主角光环能够幸存。”结果毫无预兆的,这个小配角被Muto一巴掌pia飞...还有(戏份少得完全不象)女主在避险时突然脑袋发热,执意与儿子分开走,我还以为会有什么重大剧情发展比如和男主在乱战中重逢之类的,结果,她除了作出恐惧的表情,就被埋入废墟中了...说来说去,这片最严重的剧本问题是:前面人类角色花了不少戏份铺垫感情(开头男主巴巴麻麻生离死别,巴巴那叫痛不欲生涕泪横流啊,让我以为这是一条重要的感情线索,没想到就没有然后了),后面统统酱油,都目瞪口呆的围观小怪兽斗殴去了....哥斯拉与人类又缺乏感情联系(为什么渡边谦饰演的科学家如此信任哥斯拉?为什么哥斯拉变成“城市救星”了?全片没有交代或缺乏铺垫),所以整个故事虎头蛇尾,磕磕巴巴勉强把故事说完,但没说圆满。“人类角色统统酱油”又带来一个问题:这部电影太浪费演员了。本来商业电影中演员就是“道具”,只要保质保量完成功能性演出即可,但这部电影在聚集了那么多奥斯卡/国际电影节获奖/提名的实力派演员的情况下,剧本烂到演员连保质保量的发挥空间都没有,也算少见。尤其是朱丽叶 比诺什和渡边谦,一个打了好大一碗酱油,一个全片仅有一种表情,我理解影片采用大牌演员有宣传之效,但我就是为演员不值...有时候先天不足的剧本靠导演过人功力东补西补,好歹能给补圆了,运气好不定还能成经典,比如《大话西游》。但《哥斯拉》没给补回来...说到这我想起《环太平洋》,你当然可以说它“俗”,但至少,几个树起的flag没浪费,剧本圆满,机器人就能放手殴打小怪兽,观众看着也舒心开心。所以剧本很重要啊同志们!!
三个种族的独白。Muto:全场最无辜。是你们人类把我唤醒,死胖子哥斯拉也醒来,好好睡觉不挺好。
吸收辐射为生这也要黑,你们人类应该研究我用于解决核泄漏问题!
抖一抖手电磁冲击这也要黑,又没带走云彩。
我们睡那么久想来一发管你们屁事。
说真的你们的核电厂和核导弹能包邮么,包邮给好评!
真替你们人类主角无语,抢了我们那么多感情戏,最后后贡献是点个火。
哥斯拉要不是你会喷火能打得过我们,要不是我们护子心切,分分钟把你干掉。
有缘千里来相聚,亲爱的下辈子我们还做夫妻。Godzilla:还让不让人睡觉!不对我不是人。
被你吵醒好无聊,原来有muto陪我玩,鲤鱼打挺起床!
神烦你们人类,碍手碍脚!
好久没吃东西了!
你们人类低调点好吗!我不喜欢太出彩!
muto欺负我小短手?
别问我游泳姿势,反正不是狗爬式!
muto一对一你能打得过我?有种放学别走,校门口等我。
矫情人类,我还没死,就是打个盹。
觉得自己萌萌哒!人类:作死muto。
Godzilla万岁,伟大的国际主义战士万岁!
我觉得剧情这样改就合理多了(对于一部科幻片来说):男主老爹并没有挂,而是受了重伤昏迷。儿子高空跳伞进入危险区后,老爹醒了过来,得知儿子已经进去拆弹失去了联系后,迅速掏出一大坨图纸,说:我追踪研究穆托多年,这是我研制的可以有效抵抗EMP干扰的通讯设备。于是军方迅速制造了一批设备并且派出了地面部队增援。同时日本科学家表示跟随部队一起出发,协助寻找怪兽巢穴。先遣队并没有搜索到放射性信号,漫无目标的乱找,无意间解救了为了救治伤员而撤退晚的女主。这时候日本科学家一干增援人物赶到,得知情况后。科学家分析到穆托是一种极其聪明的动物,很有可能把巢穴建在了无法探测到的地方。这时坐诊指挥中心的老爹建议,巢穴应该是在一些可以有效屏蔽辐射的地方。这是女主突然开口,说穆托摧毁了大量的建筑,但唯独没有摧毁她工作的医院,这样她才有机会得以逃生。这时老爹指出,医院的放射科可以有效屏蔽辐射,建议他们去医院放射科屏蔽室看看。于是他们来到了医院的放射科,发现巢穴果然在这里,于是众志成城撤走了核弹炸毁了巢穴。然后下来可以接哥斯拉打败穆托的情节。再把救小孩子那样无用的情节砍掉,人类角色的戏份就够好了。
看完之后感觉和题主差不多,回来仔细回想了一下整个电影。个人觉得剧本的问题很大。后半段爽是因为后半段是动作戏,节奏快,视觉效果强,属于被肾上腺素刺激的兴奋感,但是后半段的情节其实是很弱的,在剧本上后半段基本是没有太多内容的。而一个经典的视觉系电影,是要靠前半段的文戏把故事铺垫好,用最后高潮的场面来解决冲突。在这方面,可以参看变形金刚,看看买拷贝是怎么处理文戏(人)和武戏(变形金刚)的比重和节奏的。在这个方面,哥斯拉失败了。必须承认的是,他的武戏做的不错,作为一个怪兽电影,视觉特效,动作设计什么的我都很满意。可是他的文戏,问题有点大。其实他文戏有两条线,男主一条,渡边谦一条。男主这条:上来是妈妈死掉,这场戏的目的是刺激爸爸,然后是爸爸死掉,目的是刺激儿子,然后才是 主角真正进入了故事线(之前我一直都觉得他爸是一个重要角色,负责提供重要线索的,儿子是现场参战的,父子搭档的设定,因为给他父亲的刻画和铺垫实在太多了)。所以影片的头半个小时(估计的)是导演画了好大一个圈,才把一个不是真正主角(哥斯拉才是)的男主给引了出来。拜托,这是爆米花怪兽电影啊,节奏慢成这样是在闹哪样啊?个人严重怀疑是付了比诺什阿姨的钱,不好意思把她的戏份减去,那一段戏减去只会降低对男主老爹的情感铺垫,毫无违和感,更不会让观众误以为他老爹是多么重要的人物。在我看来,男主这条线应该从男主接电话去保释他爹开始,这样的节奏就明快多了,母亲的死亡,父子关系,完全可以通过父子间的戏剧冲突给带出来,完全无必要浪费半个小时交代。渡边谦这条线,影片开始的第一个场景就是他们开始,这条线可以有两种用法:第一,像侏罗纪一样,直接让他死掉,叫你作死,叫你养小怪兽,自食其果,顺利完成一个功能性角色的任务。第二,让他变成一个要为此负责的人,由于自己养了小怪物,所以不遗余力的试图做很多尝试来弥补自己的错误,一直跟到影片结尾,才如释重负,也是一个功能性角色。我猜本来是要采用第二种设置的,可是你把怪物养成之后,既不死,也什么尝试都没做,摇身一变变成一个看客外加哥斯拉脑残粉是要怎样啊。总之这部电影 武戏很好,文戏很弱。导致大家在观影前半段很无聊,后半段比较爽,整个过程中都在想着怪兽快出来吧,文戏实在是太没劲了。自然会导致我和题主的这种观影感觉。不禁怀疑,制片高层为什么不把比诺什阿姨的戏份全剪掉呢,影片节奏分明就会好很多吗。
这是我觉得还算好看的电影,前面那个同学回答的灰常专业,我就来说说自己的看法…纯属睡醒无聊…首先!!!请正确发音!!搞基啦!我一直觉得这个才是译名的真谛…阻击情投意合的两只大蟑螂的目的…(开玩笑的,不要折叠我嘤嘤嘤~)前面N分钟实在是看的让人不爽,本以为是主角之一的居然挂了,使劲找预告中的一个镜头居然没找到!人类各种猪队友,要靠搞基啦来拯救,最开始还连队友是谁都分不清,逮到谁就揍谁。最后被拯救后各种感恩戴德,对英雄搞基啦一通恶赞!作为一个爱看爆米花电影的人,我表示这个足够爆米花,够省脑细胞,另外不揪心。总结下来,我觉得导演的目的是四个字:先抑后扬。小时候语文老师不是说了嘛,这样才能表达出一个人的优点嘛!语文老师果然机智!点赞!
哥斯拉同志是伟大的无畏无私的共产主义战士,不是雷锋胜似雷锋,辛辛苦苦从海底上来帮人类打了一架,打完直接打个地铺睡了一觉,醒来连口水都没喝就低调地回家了。
优秀共产党员,活雷锋。
单身屌丝胖受到苗条情侣秀恩爱的刺激,尾随半个地球将他们摁倒在地上暴打的故事。
《哥斯拉》
——一口唾沫能解决的战斗Ps:本人对哥斯拉系列并不了解,仅仅是对年的《哥斯拉》对比参考,以下是作为普通观众的我的感受:*怪兽灾难片是我喜欢的一个类型范畴,但是这部《哥斯拉》基本走的就是特摄全家福的路线,并不是很讨喜,我也不喜欢这种文艺和商业杂糅的片子。*导演加里斯o爱德华斯有一部很有名的的小成本文艺怪兽片,名字叫《怪兽》,情节很舒缓,剧本一般但是故事设计很强,结尾的处理赞到爆,而这一切导演早就告诉你了(Ps:因为去年知道这部《哥斯拉》会上才看的)。总体而言,这片子形散神不聚,情节毫无节奏感,无论从剧本还是故事走向上,根本就没有一以贯之的主旨,只是不停地在切换城市进行作战,也缺少人类对抗其他生物的优势——观察/判断/设计/合作,并不是只有体型大就一定很牛逼。*这个片子必须看IMAX啊,因为其他方面不太理想,如果不看高亮度版本就直接睡过去了,哥斯拉老兄出场在1个小时后这种事情我能乱说么,要是它一直不出来,我就会忘记我看的是哥斯拉了……》》高能预警,涉嫌剧透*看完这片子或许能感受到以下几点:渡边谦大人对哥斯拉的单相思和深深的虐恋/老白飚口水贡献影帝演技莫名奇妙隔屁了/两只墨托的交配过程之匪夷所思到让人感觉抱一抱就怀孕了。全片一直看到的是一群人追着手枪打/机枪打/打开灯打,你倒是采集点粪便/唾液/表皮之类的进行研究,几百米导弹炸着都没事的怪兽怕你手枪侠,完全没有战略和战术上的考量,我觉得2014年的今天,是个正常人去看哥斯拉首先脑补的就是用核弹去炸吧,这就是精心打磨的剧本?和前辈艾默里奇比比,无论哪个环节都差远了。*该片并非一无是处,比较喜欢的几处场景:墨托惊艳出场/海扁王地铁带小孩的感情戏/海扁王群体跳伞整个过程的设计和配乐/哥斯拉第一次爆发水龙头模式/哥斯拉一口唾沫淹死一头墨托(这点霍建华老爷也能做到)。
记得上一次看哥斯拉,还是上个世纪九十年代末,那时影院还没有这么普及,没有imax也没有3D效果,我跟村里的几个小伙伴挤在一个房间里看的是DVD版,那时的哥斯拉体型木有现在这么庞大,根本摧不毁金门大桥了,区区的布鲁克林大桥就把它困住了,那时的它不会喷蓝激光也不爱卖萌,更不会因为打了两只小怪兽,就感觉自己萌萌哒。
虽然很想正儿八经回答这个问题,但是后来觉得各种卖萌的答案才真的适合。看电影的时候一直是在快乐的吐槽之中。新型大反派怪物muto直接吃核弹头到底是是什么逻辑?第一只怪物铺垫了十几年,千辛万苦科学家搞出来,第二只怪物就听了几声吼叫,直接从核废料变身大怪物???我靠,这解释也太偷懒了。上一集电影版哥斯拉单性繁殖已经很腻害,muto可以孢子巨量级别繁殖也太逆天了。哥斯拉这一集乖成这样,哎搞不清楚状况的人类你不许打它。人类的角色真的比较不重要啦。尤其是搞出muto的那个科学家,一般这种nozuonodie的科学家不是应该被自己搞出来的怪物弄死才是正确回路吗?搞了半天,用来炸死怪物们的核弹一点用都没有,谁都没炸到,没炸到,但还是在海上爆炸了。哥斯拉你对着人家嘴巴吐口水这种大招,你怎么一开始不用啊?看那虫子两口子猛戳你的时候你知道小伙伴们多着急吗?不过,电影节奏慢一点ok啊,但每次刚把我们燃起来以为要大打一架的时候,你把门一关,视角一变直接废墟是怎么回事,我已经准备好澎湃激动了呢!反观环太平洋,开头十几分钟之后,一直是燃燃燃!!!!!!全片激战。你们俩能不能中和一下

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