魔王与勇士吉彦与魔王之城装备转移有什么用

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n 偈做睦m6克ob撸ln<T仂):!Z6魔王勇者和邪社 | 和邪社当前位置:
&&&&我相信很多dnf玩家对于新推出的魔王契约专属任务的作用还不是很清楚,其实这个新道具对于商人的帮助是最大的。为什么这么说,听我们为你分析一下!
&&&&先说说今天出的契约新功能
&&&&就是你做完了每日以后还能在做1次契约的每日
&&&&但是2个每日不能接了一次一起完成
&&&&就是你做完了野猪每日以后还能在做1次
&&&&那这样一件野猪装备就不是50天了是25天!!!
&&&&5块钱1个月 = 100W游戏B 不算贵
&&&&既然野猪好做了
&&&&那做的人肯定多了
&&&&1天材料就被炒起来了
在这我在跟大家算一笔帐
小白我们区前天是309 今天是320
&&&&基本没有涨幅
&&&&这样的话1盘是10个宿命40个小白
&&&&就是1W1的宿命+12800的小白2W3 1盘
&&&&现在出粉血的概率高了
&&&&1盘基本出1个2W3就回来了
&&&&而且要是捡到1个挑战书就是5W
&&&&这样的话只要我们多刷 出点材料就能回本
&&&&很多人有1个误区就是我任务品刷满了就不刷了
&&&&其实你要有实力刷的简单甚至可以满疲劳的刷
&&&&要是更有实力可以去带些满材料的人
&&&&那就1天随便赚了
&&&&不是时间紧张不建议买拍卖的污秽和粉血
&&&&让那些黑商的东西卖不出去价钱就会下来了
&&&&而且野猪出什么值钱粉大家基本也都知道了
游戏大小: 229.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 简体中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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提问者采纳
不管版本怎么变都不会变
提问者评价
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其他2条回答
大转移之后再说 目测魔王专属可能提高到80
估计跟做任务装备有关系的魔王都不顶用
其他应该可以照常
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出门在外也不愁勇者斗恶龙9中登场的历代魔王
作者: 一狼 注:版权文,严禁转载
在不少DQ系列玩家眼中,DQ9的最大魅力就是通关以后挑战历代魔王的这个系统设定了。DQ9里登场的魔王BOSS一共有13名,除去需要下载官方任务才能挑战的魔王之外,单机模式中一共可以挑战6名历代魔王。而要想挑战这些魔王,必须完成特定的任务,拿到对应的魔王地图才行。那么接下来,就给大家介绍一下这些历代魔王都有哪些经典事迹吧。
开创单刷乐趣的始祖-巴拉莫斯
???? 巴拉莫斯是DQ3地上世界的最后BOSS,也是主角出发冒险将要讨伐的罪恶元凶。最初主角的爸爸就是为了讨伐巴拉莫斯而外出冒险,结果冒险遇难之后,主角继承了爸爸的遗志,继续以打倒魔王、让世界回复和平为目标而冒险。不过,巴拉莫斯只是地上世界的最后BOSS,主角在打倒巴拉莫斯之后,更邪恶的魔王佐玛出现,与佐玛相比,巴拉莫斯只不过是小菜一碟而已。
???? 不过,在DQ3中有这么一个设定,单人挑战巴拉莫斯成功的话,可以得到国王的奖赏。而对于单刷魔王来说,最大的难关在于巴拉莫斯每回合自动回复100点HP,也就是说,要想单人挑战巴拉莫斯,必须每回和攻击输出高于100,还要保证自己的HP够多。比如主角一次能顶得住巴拉莫斯3回合的攻击,那么主角每回合的攻击输出必须大于150,否则你永远都打不死BOSS。
???? 在DQ9中出现的巴拉莫斯完全继承了DQ3中原版巴拉莫斯的所有能力,1~2回合行动、喷火、伊欧那珍、梅拉佐玛;甚至连弱点害怕降防咒文都得到完好的继承。不过,随着挑战一定次数以后,巴拉莫斯的等级提升到一定程度就会学会冻结波动(消除我方一切状态附加效果)以及完全两动等能力。不过,原版中巴拉莫斯还会バシル`ラ(传送)和メダパニ(混乱)这两个咒文,而DQ9中出现的巴拉莫斯似乎不会。
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支配两个世界的魔王-姆多
???? 出现在DQ6中的姆多和巴拉莫斯一样,也是个小BOSS,并非最终BOSS。在DQ6的序盘都是以讨伐魔王姆多而展开的,甚至于莱德克城的国王就在讨伐姆多的过程中遇难而沉睡于梦世界多年。DQ6中一共有两个世界,一个是梦世界,一个是现实世界。主角最先挑战的是梦世界的姆多,打倒之后发现梦世界的姆多的真身原来是现实世界的莱德克城国王。而现实世界的姆多才是真正的姆多,不但有两个形态,而且攻击力非常高,堪称DQ6序盘最容易卡住的难点。笔者记得自己有一次玩DQ6,为了挑战姆多而从10级练到了20级……当然,打倒姆多之后,达玛神殿即可开放,转职之后,在接下来的冒险中很长一段时间都不会遇到太棘手的BOSS。
???? 其实,DQ6的姆多之所以是个难点,不仅仅是因为BOSS能力上比较强这一方面的原因。在DQ6现实世界的姆多城,有着严重的系统BUG。与其说是BUG,倒不如说是开发商的疏漏:在挑战姆多的过程中,连续两个迷宫全程没有回复点,而且在姆多城内,不允许使用脱逃以及传送咒文回村补充MP、存档等。这一点才是挑战姆多最大的难点所在。就算玩家的等级非常高,长途跋涉见到姆多之后,俨然已经没有多少MP了,如果想回去补充MP(在DQ的世界中回复MP的道具可是非常珍贵的)只有一条路――全灭。而全灭的代价,就是这一路辛苦积攒的金钱必须强制减半,所以,如果想完美的战胜姆多,必须从决定出发那一刻起就要有很高的级别和一定的心理准备才行。
???? DQ9中出现的姆多似乎是DQ6里三个姆多的集合体,既能使用加防、降防咒文,还会喷火。随着等级提升还会相继习得辉之息、冻结波动等技能,非常棘手。如果说DQ9里的巴拉莫斯只要讲究一定的战术,低等级挑战过去也并非不可能,那么DQ9里的姆多确实需要一定的等级基础才行。
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邪恶的道化师-德尔玛凯斯
???? 德尔玛凯斯是DQ8里非常著名的邪恶道化师,主角一行之所以要外出冒险就是为了寻找这名道化师来解除特罗丁国王和公主的诅咒。而谁知德尔玛凯斯从特罗丁城中夺走的竟然是魔王之杖,里面寄宿着暗黑神的灵魂。主角不断的在后方寻找着德尔玛凯斯的踪迹,而德尔玛凯斯也不断的杀害贤者们,企图让暗黑神觉醒来毁灭这个世界。最后,主角在第四个贤者被杀害之后终于追到了德尔玛凯斯,并在暗之遗迹与其展开决战,当然,获胜的肯定是主角。不过,打倒德尔玛凯斯之后,魔王之杖的诅咒相继转移到其他人身上,最终暗黑神还是复活了,在整个流程看来,德尔玛凯斯只不过是一个小BOSS而已。
???? 从能力上来看,德尔玛凯斯也是DQ8中盘最大的难点所在。德尔玛凯斯同样具有两个形态,第一个形态除了会分身以外,其他没有什么威胁太大的攻击招式。而德尔玛凯斯第二形态则拥有多种全体攻击招数,如果队伍中库库鲁没有达到30级习得全体回复咒文的话,战斗将会异常棘手。而且,德尔玛凯斯是DQ8整个流程中首个会特技冻结波动的BOSS,所以该BOSS的地位可想而知。可以这么说,按照正常流程来看,德尔玛凯斯比最终BOSS还要难打……
???? 而DQ9中的德尔玛凯斯同样是巴拉莫斯线路(即由巴拉莫斯――姆多――德尔玛凯斯线路)最后也是最棘手的BOSS。该BOSS基本上继承了DQ8原作中所有的招式,不过,由于DQ9中基拉系咒文全线取消,所以德尔玛凯斯多了一种暗属性咒文。其他超高速连打、一回合行动不能等特技对我方也威胁巨大,一旦队伍中负责回复的队员中了行动不能特技,我方很可能会因为补给不及时而瞬间全灭……所以,保险起见挑战德尔玛凯斯时,队伍中一定要由两人以上来负责回复。
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系列的始祖魔王-龙王
???? 龙王是DQ系列第一作的最终BOSS。在DQ1的剧情中,龙王袭击了拉达托姆城,带走了劳拉公主和封印邪恶的光之玉,主角接到国王的命令,要去讨伐龙王拯救世界的和平。虽然龙王所在的城堡就在主角初始的拉达托姆城对面,不过要想前往龙王城,必须得到彩虹水滴架起彩虹桥才行。因此主角首先要寻找自己的祖先罗特留下的三件宝物:罗特之剑可以击碎龙王的鳞甲、罗特之铠可以在移动中回复自己的HP并无视地形伤害、而罗特之证则是用来交换彩虹水滴的必备道具。
???? 在DQ1中,有一个非常经典的设定。当主角历经千辛万苦见到龙王时,龙王不会立即和主角开战,而是询问主角是否愿意与自己平分天下。如果主角选择“是”的话将会直接传送回村子,以做了一个噩梦的形式从旅馆醒来。而如果选择两次“否”的话才会正式与龙王开战,龙王一共有两个形态,人形形态被打倒之后,龙王还会有一次变身,打倒变身之后的龙王才是游戏通关画面。
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悲剧的魔族之王-死亡皮萨罗
???? 死亡皮萨罗是DQ4中的魔族青年,同时也是FC初代版本中的最终BOSS。因为皮萨罗的女友妖精罗莎莉被人类杀害,所以皮萨罗才会痛恨人类而率领魔族向人类发动进攻。到了PS版以后的复刻版本中,皮萨罗的这一段剧情得到了补完。复刻版中揭露罗莎莉其实是被恶魔神官杀害的,恶魔神官嫁祸于人类,想让皮萨罗使用进化之秘法走火入魔,然后自己趁机夺取魔族首领的宝座。在复刻版DQ4的第五章结束之后还会有新增加的第六章,第六章里主角可以从世界树的树顶上得到世界树之花让皮萨罗的女友罗莎莉复活,然后带着罗莎莉去见皮萨罗即可让皮萨罗得知事情的真相,接着皮萨罗成为同伴,与主角一起去讨伐真正的邪恶元凶恶魔神官。
???? 在DQ4中死亡皮萨罗无疑是人气最高的我方角色,和DQ6中的特瑞不相上下。不过,由于皮萨罗的加入时期较晚,而皮萨罗的许多强力技能都在后期才能学会,因此很多玩家没有机会领教到皮萨罗的真正实力。因此,复刻版中增加了练级佳品白金王,一个给6万多点经验值,方便皮萨罗快速升级可以尽早学会地狱雷电、马丹特等强力咒文。从总体实力上来看,DQ4中的皮萨罗属于万能型角色,无论攻守还是技能装备方面都非常优秀。
???? 而皮萨罗专属的一套魔界装备必须在通关以后的隐藏迷宫中反复刷隐藏BOSS才能拿,DQ4中非常著名的鸡蛋兄弟就是隐藏迷宫中的最后BOSS。这两个BOSS虽然不起眼,不过能力上面十分优秀,没有一定的等级,想挑战他们还是挺棘手的。倘若玩家能在规定的回合内击破这两个BOSS,即可得到额外的奖品。其中皮萨罗的专属装备魔界四件套正是鸡蛋兄弟手里的奖品,若想拿到这一套装备,必须反复的刷这两个BOSS才行。
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超越神灵的王中之王-米鲁多拉斯
???? 米鲁多拉斯是DQ5中的最终BOSS,而他的名字在法语中是地球粉碎的意思,恐怕这就是他名字的由来吧。DQ5的剧情中提到米鲁多拉斯原本也是人类,因为一心想超越神灵,所以心灵被邪恶所控制而变成了魔族。因为他的心地过于邪恶,神灵为了惩罚他而把它封印在了魔界。虽然米鲁多拉斯在DQ5中自称王中之王,经过常年累月的修炼已经超越了神灵的能力,不过从实战上来看,米鲁多拉斯似乎比艾斯塔克还要逊色许多……
???? 玩过DQ5的玩家应该知道,DQ5主角的母亲玛莎是艾尔海文族的人民,而艾尔海文族的使命就是守护连接魔界与人间界的大门。米鲁多拉斯之所以要抓走玛莎,就是为了利用玛莎的力量打开人类和魔界的大门,从而对人间界发动进攻。不过,从整个系列作品来看,米鲁多拉斯可以算是DQ史上影响力最小的魔王了。原因就是DQ5中葛玛的存在,葛玛杀害了主角的父亲帕帕斯,还把主角夫妻石化,最后还企图杀害主角的妈妈。葛玛在整个DQ5的剧情中起到了穿针引线的关键作用,相比之下,米鲁多拉斯名为最终BOSS,出场次数以及剧情方面的影响力却远远不如葛玛了。甚至于在SFC初版DQ5中,直到游戏最终盘米鲁多拉斯才会露脸,到了PS2以及NDS版复刻以后,为了起到剧情铺垫作用,在序盘中才强行在对白中提到了几次米鲁多拉斯这个名字,以巩固其魔王的地位。
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破坏神-西多
???? 西多是DQ2中的最终BOSS,冠名破坏神的西多,是由大神官哈根召唤出来的。DQ2的最后剧情中,主角一行打败了哈根,而气急败坏的哈根临死前用尽全力召唤了西多,企图用西多来毁灭整个世界。于是当主角消灭西多之后,便迎来了世界真正的和平。
???? 关于这个BOSS,最值得大写特写的就是FC版中西多名为最终BOSS却拥有完全回复咒文这一项颇为BT的设定了。虽然西多的HP不算多,只有250点(据说当时FC版敌人的HP值上限只能设定这么多),但是却拥有不逊于失散金属的最强防御力(255点),而且所有攻击性质的咒文基本上对西多无效,唯一可以利用的就是通过鲁卡南咒文来降低BOSS的防御力。但是BOSS的攻击方式中不仅会使用史克尔特来提升自己的防御力,还有着固定每回合两次行动与攻击附带睡眠效果的物理攻击。更有甚者,西多拥有封印我方会心一击等各种隐藏能力,所以想要拼运气出会心秒杀西多则是完全不可能。总之,被誉为史上难度最高的FC版DQ2再配上会使用完全回复魔法的西多作为最终BOSS,这一作创下的难度极限估计在系列以后作品中永远不会被打破吧。
???? 但是到了SFC和GBC的复刻作品中,不仅整个游戏的难度做了大幅下调,西多的能力也修正了许多。复刻版中西多不会使用完全回复咒文,取而代之的是HP值变成了1750点。虽说相比FC版,西多不会使用无耻的完全回复,但是HP值一下提升了好几倍也从侧面上更加提升了BOSS的强度。而且FC版西多的智商相对较低,即使自己HP全满偶尔也会使用回复咒文来浪费自己的行动,因此复刻版取消了西多的回复咒文,不好说到底是弱化了还是强化了。
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地狱之帝王-艾斯塔克
???? 艾斯塔克分别在DQ4和DQ5两部作品中都有出现。在DQ4的剧情里,艾斯塔克原本是魔族之王,因为无意中发现了玛尼娅与米蕾亚的师父爱德刚研究出的进化之秘法,从而妄想使用秘法让自己进化成超越神灵的生物。但是艾斯塔克的构想最后失败了,因为当时的进化之秘法尚不完全,需要一种名为黄金之腕轮的道具作为增幅器。在与天空界龙神的战斗中失败后,艾斯塔克被封印到地底,进而死亡皮萨罗取代艾斯塔克继承了魔族之王的位置。
???? 而玩家们在DQ4的剧情里能够挑战艾斯塔克,则是因为死亡皮萨罗派手下挖通了通往艾斯塔克神殿的地下通道,并且令艾斯塔克从封印中苏醒而来。这里面值得一提的是,艾斯塔克是以睡眠状态开始战斗的,而他在睡眠状态中会自动发出全体威光攻击,而且这种威光无法使用任何防具来减轻伤害。所以从某种程度上来说,睡眠中的艾斯塔克远远比醒来的艾斯塔克要棘手的多。好在睡眠中受到攻击就会有一定几率醒来,所以玩家只要开场就对艾斯塔克进行攻击,很快就能令艾斯塔克的威光攻击强制停止。
???? 到了DQ5里,艾斯塔克作为系列中首次的隐藏BOSS而出现。虽然DQ5的艾斯塔克不会使用睡眠威光攻击,但是开场自动附带魔法反弹的咒文效果,所以一定要准备天空之剑来取消对方的状态咒文。因为历代的隐藏BOSS都可以反复挑战,所以DQ5的艾斯塔克也不例外。在复刻版的DQ5中,首次打败艾斯塔克可以开启最后一个谜之双六的大门,而通过谜之双六则可以让艾斯塔克的儿子小塔克加入队伍成为同伴。小塔克在初始能力上很是一般,但是到了LV60以后就会飞速的成长。等到小塔克提升到99级的时候,已经是全能力值全满的状态了。最后再谈及一点,复刻版中15回合以内打倒艾斯塔克的话,可以得到一件名为黑暗奖杯的名产品。
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罅隙世界的大魔王-迪斯塔姆亚
???? 迪斯塔姆亚是DQ6的最终BOSS,外形和DQ5的米鲁多拉斯有几分相似。火烧魔法都市卡尔贝罗纳、杀死魔法都市长老、创造出狭缝世界、让牢狱之村的村民石化等等罪恶事端都是他一手造成。而且还有手下四魔王相辅佐,因此迪斯塔姆亚不愧为DQ6的最终BOSS。
???? DQ6的实战中迪斯塔姆亚有三个形态,第一形态是人类形态,神似DQ5的米鲁多拉斯,会使用吹雪、火焰吐息以及意念之球等原创技能。第二形态则变身为超大体型,拥有压倒性的攻击力以及攻击翻倍咒文,对玩家威胁极大。第三形态BOSS则分离成本体和两只手,先打倒本体的话对方又会使用完全复活咒文,因此很让玩家头疼。此外,对方还会使用威力强大的爆魔咒文马丹特。当然,我方如果让MP值达到999的角色使用马丹特咒文攻击迪斯塔姆亚第三形态的话,也能瞬间消灭包括两只手在内的BOSS最后一个形态。
???? 但是,虽然迪斯塔姆亚在剧情上是一个棘手的强敌,但是当玩家通过隐藏迷宫之后对他的评价就会立刻改变。DQ6的隐藏BOSS是暗之多雷安,规定回合内打倒暗之多雷安的话,多雷安就会代替主角去消灭迪斯塔姆亚。而两个BOSS的对决中,多雷安一招给迪斯塔姆亚造成9999点伤害,堂堂的最终BOSS被直接秒杀……
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阻挠洛特的幕后真凶-佐玛
???? 佐玛是DQ3地下世界的最终BOSS,同时也是DQ3中阻挠洛特拯救世界的幕后真凶。DQ3的序章剧情里明确指出,主角的父亲肩负着打倒魔王巴拉莫斯的重任,但是却在打倒魔王的途中行踪不明了。于是主角继承父亲的遗志出发冒险,历经千辛万苦终于打倒了魔王巴拉莫斯,正当回城举国欢庆世界和平的时候,更邪恶的魔王佐玛出现,主角才能得知佐玛才是一切幕后的真凶。当然,这里面有一个剧情上的小BUG,既然主角的父亲是以打倒巴拉莫斯为目标,为什么主角会在地下世界的佐玛城里和父亲相遇呢……恐怕这始终是个谜团吧。
???? FC版DQ3的佐玛有一个特性,主角对佐玛使用回复咒文的话,可以对佐玛构成将近200点大伤害,远远高出正常物理攻击输出。当然,佐玛也和巴拉莫斯同样,拥有每回和自动回复100HP的能力,对喜欢单刷的玩家无疑构成了巨大威胁。与巴拉莫斯不同的是,佐玛不仅在能力上比巴拉莫斯优秀许多,而且会使用冻结波动消除我方的一切状态咒文,因此靠传统的加防、加攻战术和佐玛打持久战显然是不行的。笔者曾尝试过,FC版给主角练到99级,仍然无法单刷过佐玛……
???? 值得一提的是,佐玛有两个不同的形态。在地上世界的龙女王城里,主角可以得到一块封印邪恶的光之玉(这个恐怕就是DQ1中龙王所夺走的东西),在和佐玛决战时,是否使用光之玉会影响到佐玛的两个不同形态。正常游戏中,显然是要使用光之玉来消除佐玛的暗之衣,之后佐玛的能力值大幅下降,战斗也会稍许轻松许多。但对喜欢挑战的玩家来说,不使用光之玉,直接挑战强化版的佐玛也是一大乐趣。当然,挑战暗之佐玛成功也不会得到任何奖励,只能满足玩家自身的些许成就感吧。
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破坏与杀戮的化身-暗之多雷安
待补完……
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与神相匹敌的魔王-奥尔戈?黛米拉
待补完……
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邪恶的暗黑神-拉布索恩
待补完……
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反复挑战魔王也是乐趣
???? 在DQ9中有这么一个设定:击倒过的魔王可以喂给它经验值,魔王得到经验值之后会提升自己的等级,然后能力提升,同时掉落物品的概率也会提升。而某些魔王地图必须要刷之前一个BOSS的稀有掉落才行,比如上文介绍的死亡皮萨罗的地图必须要刷LV16以上的龙王才行。也就是说,DQ9中所有的魔王BOSS都必须反复挑战才行,有耐心的玩家可以将魔王喂到99级,然后体验被虐的快感……
???? 不过,笔者个人觉得挑战DQ9的魔王BOSS最大的乐趣欣赏重混版的魔王音乐,每名魔王登场时的战斗音乐都是忠实于原作。而杉山弘一本次做DQ9的音乐时明显没有以往用心,对于Fans而言,只能拿通关之后的历代魔王音乐来加以弥补了。

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