我的世界变异生物mod被命名的生物会跟随你吗

4399Minecraft(我的世界)
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妈妈说标题长才好0ω0
2L直接开发
无镇楼0ω0
由于接近期末 鸭梨山大
电脑也被收了
今天来个备注 希望谅解
扔鸡蛋的还是自己煎着吃吧、
刚表态过的朋友( 4 人 )
开发成功啦
The angel's halo
The angel's halo
1、村民【Villager】
村民是一种生成于萌萌的屌【N】面【P】人【C】村庄的被动性生物,他们起初是Beta 1.9预览版里的一种临时生物,村民也经常被玩家称作测试版生物【Testificate】。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自1.3开始允许玩家与村民之间使用绿宝石和货物进行交易。在1.8快照后村民被雷劈后会变成女巫【往下看你就知道是啥了】。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,也即是他们在村庄中的职业。在&版本号&.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成,但绿色长袍村民在1.8快照中被删除,所有曾经是绿色长袍村民会转变为农民。
村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.62正式版中,在难度为任何难度或极限模式(极限模式将难度强制锁定在困难模式)下,僵尸攻击村民时有一定概率把村民转化为僵尸村民(僵尸村民会自动攻击,玩极限模式要小心)。若要将僵尸村民变回来,要先拿虚弱药水【僵尸无效】砸僵尸村民,然后给他吃金苹果【用8个金粒和一个苹果可合成,用8个金锭和一个苹果可合成附魔金苹果】,僵尸村民会在游戏1天里变回村民,在他变回来之前,他依然是一只僵尸。 右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。交易也是生存模式中可以得到链甲的唯一途径。附魔之瓶也可以通过交易获得,但要小心一些不平等的交易。
注:每个村庄都有一个黑心农夫,都大约是3个苹果一绿宝石==
:-_-||(01-19 08:29)
:附魔金苹果用的是金块(01-19 11:13)
:生存模式可以通过身穿铠甲的怪物死亡掉落来获取链甲(01-19 11:14)
:回复 鎳: 更多僵尸模组QAQ(01-20 19:12)
:回复 *=v=*: OAO?(01-20 19:22)
The angel's halo
是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到,但你可以给小羊剪毛。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。帮一只羊剪毛可以获得1-3个羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。
未剪毛的羊隐形后,依然可以看见它们的毛。
:1.8以后羊会掉落羊肉→_→(01-17 10:25)
:回复 逍遥丶小小: 更多肉MOD也不是吗0 0(01-17 11:00)
:回复 星嗔:1.8以后不用mod也有→_→(01-17 11:04)
The angel's halo
牛 (Cow) 是一种被动型生物。 它们和哞菇牛是生牛肉和牛奶的唯一来源。
它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。
给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。
如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。
The angel's halo
猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。
每只猪死亡后会掉落0-3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑。
当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。
拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘,玩家可以通过萝卜钓竿控制其方向。骑着猪跳下悬崖是Minecraft游戏中最不寻常也最有挑战性的成就之一。(在有胡萝卜钓竿后这一成就变得简单)戴鞍的猪被杀死后会掉落鞍(正式版1.4+)。
猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人。但考虑到这种事情发生几率极小,所以相当罕见。当骑着猪的玩家被闪电击中时,猪也会变为僵尸猪人,玩家会受到2.5颗心的伤害并被赶下猪背。
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿(可射箭),直到猪恢复正常速度。[
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5、鸡 鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄 色的喙与红色的嗉囊。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。它们会跟随手持小麦种子的玩家(1.4正式版之前为小麦)当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。鸡的繁殖:有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣)。两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/256的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。并且投掷鸡蛋还可以对某些生物【恶魂或末影龙等】起到攻击和击退的作用。
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为可以天然生成于山洞和矿脉以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,但玩家经常由于挖矿时听到的叫声感到惊悚和外貌并不好看,许多玩家在有能力的情况下杀死他们,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。
注:安装了宠物蝙蝠MOD后可以驯服蝙蝠
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7、哞菇 是一种在蘑菇生物群系中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。哞菇被除菇变成牛后不 能再变回哞菇了。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得2-5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样,哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)以及少量的红蘑菇。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲。在蘑菇岛中可发现大量此生物。
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兔子为一种被动(除一罕见的例外)的生物。它们会随机地向四周跳动。
兔子有0.1%的机率在生成时为攻击性。, 并且在玩家距离它四米内时开始攻击。在玩家死亡消息中这只兔子被称为“
Caerbannog的杀手兔”。在和平难度中,杀手兔不会消失而且仍会试图攻击玩家,但是不会造成伤害。
Caerbannog的杀手兔可以通过命令/summonRabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}召唤出来。需要注意的是这个兔子是极其危险的,即使在简单难度中它仍能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。
另外,把兔子命名Toast将使兔子获得一种新的的皮肤。
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是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,在困难难度会破坏玩家的木门。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积2*1*0.25。消灭后掉落经验值和腐肉,一定几率掉落铁锭和铁质物品。在困难难度下可以破坏木门。主要攻击生物是村民和玩家,它们不会掉到坑和岩浆湖里,而且遇见障碍物会绕道,表明它们非常聪明。在骇人更新后僵尸可能会佩戴高级武器与铠甲,增加攻击力与防御力。(五分之一的几率)如果捡起了帽子一类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。僵尸会受各种药水的影响。僵尸会捡起装备。僵尸的外形象征着死去的玩家死后尸体变成的生物。
1.4更新了僵尸村民,僵尸攻击村民有一定几率将村民变成僵尸村民。在生成僵尸时有10%的几率生成僵尸村民。对僵尸村民投掷虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。
注:1.4开始一旦万圣节来临,僵尸则会有一定几率头戴南瓜和南瓜灯。
&&&&&& 1.5更新后,僵尸将变得更强大。会在发现玩家时通知所有附近的僵尸(和僵尸猪人一样),血量越少越强大,& 着火时也会波及接触的玩家,被远程攻击时也会追寻而来。
&&&&&& 1.6.2正式版中,僵尸在受到攻击时有几率召唤生成其他僵尸,并且会天然生成小僵尸。
&&&&&& 1.7.4开始小僵尸(含幼年村民僵尸、小僵尸猪人)&会生成鸡骑士,具体请详见鸡骑士。
&&&&&& 伤害药水对除凋零以外的所有亡灵生物都有加血效果,治疗药水则会产生伤害。
&&&&& 亡灵生物指僵尸、骷髅、村民僵尸、僵尸猪人、鸡骑士、蜘蛛骑士、小僵尸、小僵尸猪人、小村民僵尸、凋零。除了调零意外的任何亡灵生物在亮度大于⑦的阳光下燃烧。
:三种小僵尸和猪人不会燃烧= =(01-21 14:35)
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10、爬行者【CREEPER】
爬行者的英文名和美国的“爬行者”电脑病毒是同一个单词。
是一种无手的类人类攻击型生物,也叫苦力怕。有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。
1.3开始爆炸范围会因难度的不同而受到影响。
自从1.4开始怪物会随着难度增加而增加怪物自行从悬崖摔下的几率,致使出现高空摔下爬行者并爆炸的现象,需注意。
1.7开始爬行者可以用打火石直接引爆。
1.8快照开始所有的怪物会在爬行者开始爆炸时躲开。
注:如果骷髅用弓箭杀死爬行者,他会掉落一张音乐唱片,音乐唱片可以在音箱中播放音乐,只要最后一击是骷髅干掉的就能掉音乐唱片,无论之前你有没有攻击他。
&&&&&& 音乐唱片一共有10多种,但你不能和村民交易时兑换【唱片对村民来说没用】
&&&&&& 爬行者怕猫和野猫,如果喜欢静音模式的话推荐带只猫是很好的选择。【猫可以用生鱼驯服】
:第11号唱片233333(01-19 11:18)
The angel's halo
已花。我竟然全看完了
不经历风雨,怎能见彩虹
:大神诶O.O(01-20 20:23)
全是百度百科A维基QAQ
恩抽考真是个麻烦事。
好的让我们继续OWO
The angel's halo
多磁: 1、村民【Villager】
村民是一种生成于萌萌的屌【N】面【P】人【C】村庄的被动性生物,他们起初是Beta 1.9预览版里的一种临时生物,村民也经常被玩家称作测试版生物【Testificate】。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自1.3开始允许玩家与村民之间使用绿宝石和货
备注是错误的。
并且请注明转自Minecraft wiki,WIKI很小气的,可能会告你侵权
:WIKI是什么鬼我都是手打的(01-21 12:48)
:回复 多磁: 你的意思是所有东西都没有借鉴过咯(01-21 20:36)
:回复 4399鹳狸猿: 都是自己实验的结果(01-24 18:59)
彪悍的签名档无需文字修饰
被玩家戏称小白的亡灵生物,是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中【前提是使用了光影素材包】。
骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)除神殿外唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。
若爬行者被骷髅的箭所击杀,爬行者则会掉落一张音乐唱片。
从12w06a开始,骷髅有1/32的机率会掉落弓,其中有1/2的机率掉落的弓会被附魔。 只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。
骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,【准确度不是很高】而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。【如果禁止不动能够100%击中你】骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。在12w04a版本之后,骷髅会尝试躲避阳光。
骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。
在Beta 1.8之后,骷髅的箭是以直线的方式行进。在此之前,骷髅的箭会以一个弧度行进,使它的箭矢可能会在击中目标前卡在天花板。当骷髅在2米高的空间时它几乎无法击中玩家,除非它离玩家相当近或是它的生命值低下以至于箭矢从它的躯干部分发出。
在 1.9 Pre-release 5 ,所有亡灵类生物会被治疗喷溅药水所伤害。
在正式版1.4中,骷髅与僵尸一样有几率捡起盔甲与武器。(五分之一的几率)如果装备了帽子,那么他在阳光下就不会燃烧,若骷髅捡起了一把剑,则会像僵尸那样近距离攻击玩家。
1.4开始一旦万圣节来临,骷髅则会有一定几率头戴南瓜和南瓜灯。
在1.5更新后,骷髅更强。在1.5后为射击距离15格,在1.5前为10格。目标越接近,攻击速度越快。
1.8快照开始,骷髅若见到狼(狗)则会逃跑。
The angel's halo
被玩家厌恶的大多数原因是因为体型和蜘蛛相似。
【帷幕后方】九音:你知道么我说的就是那个金领逗比2333&摄制组:你不觉得有股凉气吗....&&
【九音 猝死】& 鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料。墨囊与羽毛和书合成书与笔。
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【蜘蛛可不像现实中那些恶心的小东西,因为他们在MC算是更恶心的大东西==】
蜘蛛是一种深褐色的攻击型生物,有在黑暗中红色的眼睛会发出红光。由于蜘蛛的身体只有一个方块高,它们能进入高度为一个方块高宽度为两格的空间之中。不仅如此,他们还能够攀爬垂直的墙面,因此他们会经常出现在你的屋顶上,但是他们还是会受到摔落伤害。消灭后掉落蜘蛛眼和蛛丝。而且他们在白天不会燃烧。当它在你头顶上时攻击不了你。在亮度高的情况下(容易理解为日照下,亮度8及以上),蜘蛛不会攻击你,可你攻击它,它就会攻击你,也不算中立生物。
1.6开始蜘蛛在被生成时会自带药水效果,请警惕隐形蜘蛛(蜘蛛隐形时,你依然可以看见它们的眼睛)。
1.8开始蜘蛛再也不能隔墙【包括玻璃和百叶窗】看见玩家。
The angel's halo
14、高压爬行者 是当爬行者被雷劈中后出现的攻击型生物,身体被明显的蓝色电弧环绕。这一类爬行者会更加敏感,能感受到更远的玩家,爆炸力会提升,爆炸的范围大约增加4格。(出现几率很低,大可不必担心。由于他们已经承担了雷击的伤害,血量很低),若再遭遇一次雷击,则会因为过载而死亡。
一个爬行者爆炸威力是一个TNT爆炸威力的3/4,TNT为1,高压爬行者则比普通爬行者爆炸的威力大1倍也就是一个TNT的1.5倍。
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是一种能够远程攻击的攻击型生物。
女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括剧毒、虚弱与迟缓。这些药水也会对被波及的生物起作用。其不会受到阳光伤害。女巫死亡后,女巫会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与火焰抵抗药水。铁傀儡会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。女巫对剧毒、迟缓与立即伤害喷溅药水免疫。
当被物理伤害时,它们会喝下恢复药水以治疗。女巫饮用药水时,他的鼻子会立起,指向前方。当治疗自己时,他们无法攻击玩家。当女巫被点燃时,它们会喝下抗火药水以避免伤害。
女巫被玩家杀死后会掉落各种药剂。
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我的世界命名牌用于命名已存在生物
17:27来源:作者:煩了点根煙
命名牌 (name tag)是用于命名已存在生物的物品。命名牌首先需要通过铁砧来重命名,然后拿着重命名的命名牌对着你想重命名的生物右击。
类型: 物品
耐久度 :无
可再生 :不
重叠 :可以 (64)
用法和特性:
要想使用命名牌,它必须在铁砧内重命名成你想要的名字。玩家然后可以右击任何生物来将命名牌的名字变为生物的名字。命名牌将在此过程中被消耗而且被重命名的生物被杀死时不会掉落它们。重命名的生物将和从重命名刷怪蛋内生成出来的一样在头上显示它们的名字。它们的名字只有在7米内对着它们时显示。玩家在命名马时必须首先骑在马上,另外,村民无法使用命名牌命名。被命名牌命名的生物不会在世界中被删除,类似于被驯养的动物。因此玩家不但可以使用命名牌来命名生物,还可以在远距离旅行时防止生物消失,这样一来养殖怪物成为可能。
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我的羊羔染了色,很小很可爱,但是蹦的一声,小羊菌长大了,我并不想让他们长大。有抑制生长的命令吗?
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貌似不行——这里是会长sama,要不要加入不可视界限研究管理委员会?——大家······ 大家都变的好可怕——那么 杀了大家就好了——本消息来自EX—
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用更名牌命名下貌似是可以保持生物形象的=-=。。。貌似。。。恩
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不让他吃草,放在没有草方块的地方
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我的世界,怎么让怪兽跟随你?
苦力怕这样的敌对生物,蜘蛛。像末影人,他就不会跟着你,需要用制定的食物吸引他们,只要他们侦察到你。但你如果攻击(或者盯着)他们。像牛羊猪这样的友好生物,攻击你,你不惹他,他们就会攻击你,就会跟着你,僵尸猪人这样的中立型生物,狼,骷髅僵尸
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在我的世界游戏中有一个道具命名牌,很多玩家对游戏中的命名牌还不了解,那么命名牌怎么做呢?命名牌怎么获得?下面小编为各位玩家带来了我的世界命名牌合成攻略,各位玩家一起来看看吧!
命名牌 (name tag)是用于命名已存在生物的物品。命名牌是合成不了的,首先需要通过铁砧来重命名,然后拿着重命名的命名牌对着你想重命名的生物右击。
要想使用命名牌,它必须在铁砧内重命名成你想要的名字。玩家然后可以右击任何生物来将命名牌的名字变为生物的名字。命名牌将在此过程中被消耗而且被重命名的生物被杀死时不会掉落它们。重命名的生物将和从重命名刷怪蛋内生成出来的一样在头上显示它们的名字。它们的名字只有在7米内对着它们时显示。玩家在命名马时必须首先骑在马上,另外,村民无法使用命名牌命名。被命名牌命名的生物不会在世界中被删除,类似于被驯养的动物。因此玩家不但可以使用命名牌来命名生物,还可以在远距离旅行时防止生物消失,这样一来养殖怪物成为可能。
游戏大小: 12.92MB
游戏类型: 模拟
游戏语言: 英文
发布时间:
操作系统: 3.0或更高
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