lol好玩还是dota2好玩cf好玩

大家觉得lol好玩还是cf好玩?
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大家觉得lol好玩还是cf好玩?
LOL,我愿意包夜玩俄罗斯方块都不玩英雄联盟,看着那些技能真无聊,慢动作的节奏,看那些傻子杀的时候在网吧乱叫,影响哥心情!
其他回答 (8)
一个是不花钱也能花的
一个是不花钱也能玩的很好,一个是不花钱即使有技术也是白搭。
都好玩啊,都是可以不充钱就耍的游戏,都不错
玩了LOL就没碰过CF了
我个人觉得LOL好玩
LOL玩久了头不会痛,比CF好,而且好耍
没有甚多时间就CF吧
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英雄联盟好玩还是CF好玩?
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个人觉得cf好玩多了,很不错!
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其实我觉得两款游戏都不错
只是从操作和战略方面都是不同的一个是即使战略性游戏
一个是第一人称射击类游戏在比较方面应该从个人爱好来比较了请给满意回答
这要看个人喜好了
我比较喜欢玩lol
各有各的好玩之处。
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《守望先锋》和CFLOL哪个好玩
日 09:42&&&&&阅读(73)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
暴雪2015年推出最新大作守望先锋;想必大家都知道一点了吧!也有许多玩家都很期待暴雪这款LOL和结合体的网游游戏!下面看看游戏堡小编给大家介绍吧!
《守望先锋》到底是个什么样的游戏?
在谈及更多问题之前,首先我们必须搞清楚这到底是个什么样的游戏,毕竟刚发布不久。游戏堡小编看到《守望先锋》的新闻下面的评论大概有这么几种,
一种是暴雪就是神,另一种对立的是暴雪已经已落西山,最后就是说暴雪抄袭。前面两种小编不做评价,人各有自己钟爱的东西这十分正常,说暴雪抄袭有很多暴雪粉丝跳出来说你现在玩的LOL一开始都是暴雪的。
人们在接受新事物的时候总是下意识在心里寻找一个已经有认知的东西来做对比,这个心理让人们更容易理解新的事物。若一个新游戏出现之后你完全找不到另一个游戏做对比,那么我基本可以说这是完全的创新。不过事实上,游戏堡小编敢说现在99.9%的游戏发布之后你都能在心中找到参考的另一款游戏。所以我们并不能说这样不好,到最后,我们还是要看游戏的品质到底怎么样
守望先锋好不好玩?
暴雪长期以来积攒的口碑确实相当有用,虽然没有实际玩过这款游戏,但是我们基本可以也愿意相信《守望先锋》的基础体验是优秀的。其实这也不是暴雪的专利,美国人在操作手感上确实非常有经验。游戏采用第一人称视角,采用团队6v6的模式,但这又不是一款单纯的FPS游戏,如果你还没看过这款游戏的视频,建议大家先看一下,毕竟视频更加直观。
对于国内玩家来说,这款游戏更像是CF和LOL的合体。这是两款现在玩家基数都非常大的游戏,就算不玩也大概知道是个什么样。而在欧美市场,其实一款叫做《军团要塞2》(英文名:Team Fortress2)的游戏与《守望先锋》十分相似,在《Dota2》 推出之前,《军团要塞2》长期占据Steam平台玩家数量榜首。《军团要塞2》也是在第一人称游戏的基础之上加入了更加鲜明的职业定位,其实你可以联想到把《》的职业都搬进一款射击游戏里,然后让每个职业都发挥其独有的作用,这样一来会比单纯的团队射击游戏(例如CF)更有团队的感觉。
在暴雪嘉年华现场,有玩家直接问《守望先锋》是否有抄袭《军团要塞2》的嫌疑,暴雪直言不讳的说团队里有很多人都很喜欢《军团要塞2》,《守望先锋》在游戏的大致玩法上也确实借鉴了《军团要塞2》,但是,区别在于《守望先锋》是一个个独立且能力鲜明的英雄,而不是职业上的区分。
“到底什么时候能玩到《守望先锋》?”
其实暴雪已经在现场说了将会在2015年初进行测试,不过这跟国服没什么关系,网易现在其实也还没宣布要代理这款游戏,虽然代理已经是板上钉钉的事情了。从发布到测试,暴雪这次的推出速度其实已经相当快了。在本次暴雪嘉年华《》的座谈会上,暴雪说他们这是第一次采用在游戏还不够完善的情况下就让玩家一同参与进来,而不是像之前一样闷头做好多年直接发布。看起来《守望先锋》也是同样的方式,这对于内心急切的玩家来说绝对是个好消息。
由于网易还没发话,所以对于国服的上线时间我们仅仅能根据现有的消息进行相对理性的推测。其实从《》以来,暴雪的游戏国服的反应速度都很快,《风暴英雄》也是如此。不过大家不要忘记还有个《》,这款游戏网易几个月之前就宣布代理了,但是至今没有后文。根据小编的小道消息,国服的暗黑3将会在2015年上半年推出。回到《守望先锋》,外服第一次测试是2015年初,我们不用指望着外服第一次测试期间国服就能玩到,按照暴雪在《风暴英雄》上套路,怎么也要在外服测试半年后才会进行到下一个阶段,那么时候这个国服才有很大几率登场。当然,我们可以看看网易到底什么时候宣布代理,宣布之后估计就 不用等太久了。
“这游戏会对国内网游市场造成什么冲击?”
其实上文有稍微描述国内网游市场的情况,早期玩家深受CS的影响,这批玩家后来被各个FPS网游分流,大总体的游戏形式其实还是CS的套路。更重要的是,CS这个套路已经持续的十几年都没有变过,虽然期间有《行星边际2》这种的游戏出现,但终究没有在国内成功。
《守望先锋》和CFLOL哪个好玩?
国内大部分玩家习惯于把《守望先锋》比作CF与LOL的结合体,但终究在国内找不出一款非常火的游戏与《守望先锋》一样,所以你知道如果这款游 戏如果在国内市场成功就等于是在中国新开拓了一个品类,这个难度其实非常大。这其中有玩家接受程度的问题,拿CS或者CF这种游戏举例子,其实这种游戏容 错率很低,玩家很容易有挫败感,但好在这类游戏够快,每一局的时间非常短。我们可以想象一下自己玩这种游戏的心态,在敌我双方实力差不多的情况下,你杀了 我一次,我就想下一局把你击杀。在我方实力大幅度落后的情况下我也可以存在侥幸心理,没准一枪就把你爆头了,这其实是一件很有快感的事情。
在《守望先锋》当中,更加注重团队配合,虽然你也可以一枪把别人爆头,但要想直接获胜并不容易,因为还有一些会复活的英雄存在。暴雪说这款游戏 的设计初衷就是希望让大家团队配合,而不是简单粗暴的打打杀杀。而恰恰国内玩家更喜欢简单粗暴的游戏方式,国内厂商也是迎合玩家怎么爽怎么来,从一点上看,《守望先锋》可能会遇到一些阻力。不过从另一个角度来看,更高的容错率,也让玩家的挫败感降低了不少,游戏中允许你犯一些错误也不会马上死掉。每局游戏一般在8分钟左右,相比起传统的FPS游戏来说,这个时间已经足够打上3到4局了。
要说上手的难易度,传统的FPS几乎可以说是没难度,鼠标左键攻击,按一个键换弹夹,最多就是在扔个雷。《守望先锋》相比起来其实上手门槛会稍微高一些,不过这个代价换来的东西是玩家在使用每个英雄的时候会有不同的乐趣体验,而不是“就是射”。
《魔兽世界》刚出来的时候大家都不觉得这游戏复杂到了不能上手的地步,但是如果你现在以一个新手的身份去玩《魔兽世界》从1级开始慢慢做任务你就会觉得这游戏太复杂了。其实《》 也不足够简单,要补兵,要对线,还要判断思考对方打野为之,什么时候拿龙,做视野等等。但是为什么大家都觉得它挺简单的呢,因为有个复杂上手难度更高的Dota,相比较之下LOL就简单多了。所以《守望先锋》在上手难以程度上是没有办法跟传统FPS网游相比的,它的机会在于,全新的英雄体验足够好玩,且国内玩家能够接受。
游戏堡小编总结
暴雪的影响力足以吸引大量玩家前来体验,这款游戏其实又包含了CF与LOL的一些元素,或者说你可以找出相似的东西。所以国内CF与LOL这两 个巨大市场的玩家应该大多数都会去体验一下,这里游戏堡小编拿CF与LOL举例仅仅是帮助大家理解,这个潜在市场很大,其实还有很多其他同类的游戏。至于有多少玩家能留下来,现在实在是无法做明确的判断,只能根据现有信息进行分析。当然你也知道暴雪不可能做一个快餐游戏来坑玩家钱,而且这款游戏有很大几率仅仅采 用出售皮肤(外形)的方式盈利,相比起国内的FPS网游,这实在是太良心了,所以收费上也是一个很重要的参考,不过现在暴雪自己都还没有最终确定。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:英文版
开发商:暴雪
发行时间:日
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cf和lol哪个好玩呢?
玩了几局感觉不适应。又想下载cf了 各位帮我出出主意究竟玩哪个啊我玩cf有2 ,上星期一狠心删了cf下载了撸啊撸,3年了可最近班里同学都在撸啊撸
提问者采纳
纯粹的一个RTS战略游戏玩家,还是连坐开黑欺负菜鸟的虐心感)重要的因素的无非是两样,用智力也可以碾压对手,不过我想来还是可以慢慢尝试一下的。除非你对于CF特别执着,要么配置要求太高,前者只要你自己有能力就行了,初始资金一样。为什么当年魔兽争霸里的3C,你班里都是玩LOL的,多和国外的一些游戏做一下对比,给你提点建议我曾经魔兽争霸玩了6年。就是因为它们的起点都是公平的。我建议你情况允许的话2个游戏都留着,比如你说的,LOL有同学找你一起玩的时候再玩,我做辅助以前一直有DPS求包养)说到CF和LOL都是腾讯的游戏:要有好基友,或者实在适应不了LOL(指的是技术稀烂,而你就很尴尬了,被孤立的感觉想必总是不那么舒服的,人都是社会性生物。我们玩家其实玩游戏主要就是因为游戏可以给我们带来快乐(不管是RMB装备的优越感,最后做一个绿草也能体现出你的价值(最起码被你照顾的队友会记得你的好,CF一个人的时候玩。至于这两个游戏。第二:一个比较公平的游戏环境,除了用手速微操致胜以外,其中5年是DOTA,以至于我在星际2里面还是看到很多魔兽的复刻地图。第一。还有希望你们能多关注一下其他游戏,而且玩不好也容易被队友骂(当然他们可能自己也不是很厉害),才能真正了解一个真正的游戏玩家不是光有键盘鼠标显示器就可以称自己是玩家了.DOTA会火这么多时间,就你一个人在CF,只能说现你们接触的游戏太少,眼界放远一些,平时他们都有LOL这个共同语言,要么了解渠道有限,反过来成为别人快乐的源泉),我比较感冒不做太多评价,后者可能需要注意的地方更多,作为一个过来人,英雄平衡,甚至只要安心做后勤听从队友调配,导致很多优秀的游戏与你们擦肩而过,现在玩星际2.FF,也有快3年了
提问者评价
采纳率100%
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这点我们只能给意见。。。有些游戏要自己探索才知道好不好玩,一个是策略一个是枪战,我就比较喜欢玩LOL(我说的是我自己的感受)LOL和CF都是不同类型的游戏,你得自己去看自己去玩才能感受到希望能解决您的问题,得看个人爱好。要知道好不好玩,如果是我
这个肯定是看你自己的感觉嘛,你觉得哪个好玩就玩哪个
一个FPS游戏,一个角色扮演对战游戏。。根本没法比。看你的心情。游戏,游戏,别认真,随心情。
都是个人喜欢,就是LOL玩不好就会被呸,但是CF玩久就行,LOL要玩好不是容易的事, LOL要的是走位,意识,判断,补兵,合作, 推塔的一个游戏,LOL看多点职业视频,学学就OK,如果你说完什么好,还是看你自己真正喜欢什么,采纳吧!
看自己的喜好吧,你如果拿不定,就两样都玩,自己分配好时间,我也是这样的情况,但我安排60%时间LOL,40%时间CF;或者直接戒网,坚决不沾。(推荐前者)
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出门在外也不愁LOL好玩还是CF好玩?_百度知道
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提问者采纳
总之不烧钱,450英雄不比6300英雄差英雄联盟不烧钱!相比之下我觉得反而CF更烧钱,基本上赢一局100左右。所以英雄联盟还是配合为主,英雄价格从450到6300不等,通过每一局的游戏能能获得游戏币,450虐6300的大有人在,另外,所以只要你有时间不是人民币玩家也能玩得很好,输一局70左右,你用用觉得那个用的还不错可以攒钱买,每周五都会更新免费英雄,但是用M4虐人的也大有人在
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没钱,会员就t你,你就是垃圾,cf有点坑钱lol真心好玩,还有lol还练技术,lol人与人之间都差不多
LOL好玩,虽然这两个游戏都靠技术。但是CF太多外挂,太多BUG,太多有钱人,受不了啊
大炮 45元/月 迷彩M4 45元/月 铲子20元/月 尼泊尔36元/月 AC 28元/月 钳子5月/月 雷包15元/月 战队徽章 5元/月 闪光镜 20元/月 烟雾头45元/月 步枪弹夹10元/月 狙击弹夹 7元/月 高爆 45元/月
所以英雄联盟还是配合为主,总之不烧钱!
相比之下我觉得反而CF更烧钱,但是用M4虐人的也大有人在。
两种游戏风格一个是FPS 一个是类dota的 所以没法说哪个好玩哪个不
之前玩cf,lol除了以后很少玩cf了…
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