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口袋妖怪黑白2
大 小:104 MB
系统:Windows XP/Vista
CPU:Pentium 4
显卡:128 MB
内存:1024MB
DX : Direct X 9.0c
硬盘空间:300 MB
游戏资料:
《口袋妖怪黑白2》中文版下载
版本: 《口袋妖怪黑2》中文版下载 包含模拟器
语言:中文
大小:104 MB
更新时间:
下载地址:
补丁工具下载
名称:口袋妖怪白2 中文版下载
大小:104 MB
更新时间:
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名称:口袋妖怪钻石中文版
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名称:口袋妖怪珍珠中文版
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更新时间:
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名称:口袋妖怪绿宝石下载
大小:5.67 MB
更新时间:
下载地址:
口袋妖怪,日本于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。口袋妖怪已经独立成一公司,为任天堂旗下的子公司之一。日,举行口袋妖怪十周年的庆典活动。
设计:思恋水的鱼
内容:AOEMP当前位置:
→ 口袋妖怪漆黑的魅影 v5.0无限可能
口袋妖怪漆黑的魅影 v5.0无限可能
游戏语言: 中文
游戏类型: 模拟器游戏
更新时间:
游戏大小: 9.2M
发行时间: 日
游戏等级:
口袋妖怪漆黑的魅影弃船钥匙图文攻略:
《漆黑的魅影v5.0无限可能》是《口袋妖怪漆黑的魅影》的最终版本,v5.0版在各个方面都比起前一个版本v4.5而言,有着飞跃性的突破,这也是作者倾注7年心血换来的结晶。背景介绍《口袋妖怪》是日本推出的气系列游戏,游戏有多种Hack版本,漆黑的魅影凭借强大的技术与精良的制作成为了国内最优秀的Hack之一。这个版本的最大亮点在于剧情与美工方面。剧情方面的亮点在于创意,极大提高了游戏的可玩性。美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了近来流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。游戏特色画面上对战场景5.0最先美化的地方之一,负责这部分素材制作的是最早支持这个刚刚诞生的改版的,同时也是最早帮助漆黑的魅影的美工制作的小A,这里使用了在他最早他的作品火红美化版中制作的对战背景素材,使得对战的背景界面美观了很多。对战图片同样也是在漆黑的魅影诞生不久后就加入的美工不违规完成了几乎所有正统历代作品的重要NPC对战图片,当时虽然他已经一度退出了改版素材的制作,不过还是在我的一再请求下答应我完成这个工程量浩大的任务后才正式放弃了改版素材的制作。后来加入的天津老乡的美工hohola在原创人物的素材上绘制上十分出众,完成了相当数量的原创人物以及原版人物重绘的任务。行走图小A对应完成了不违规和hohola制作的大量的对战图片对应的行走图片,由于色板上的限制,这个任务也是个很艰难且庞大的任务,但是小A还是很圆满的完成了这个任务,hohola也协助绘制了一些行走图。地图块美化小A在本来已经打算退出改版界之后,也因为我的一再请求,答应同我一起为曾经的这份热爱画一个圆满的句号,在退出改版界前完成了地图素材的美化,是的现在5.0的地图素材比起4.5的而言有了不错的进步。透明对话框后加入的技术组彼得做到的效果,原本学业繁忙的他抽空帮忙完成了这个效果并且协助不断尽心尽力地修复BUG,使得透明对话框的效果与小A的地图美化相得益彰。封面后加入的影月在技术和美工上都十分出众,除此之外同样也有许多不错的想法,尤其是协助完成了高难度的封面的制作,为整个改版给人的第一印象做出来很大的贡献。当然在其他的一些细节上组员也有很多贡献,如果没有他们的努力,5.0的美工比起之前不会有任何的突破,并且很多的设想也会因为缺少足够的素材而很遗憾的无法实现。剧情&要素上之前的版本虽然在剧情能看出一些尝试,但是最终还是没能做到大的突破,在行走图和对战图片突破之后也将之前的大部分的设想重新还原,在剧情中添加了之前从没有涉及的一周目主线,并且制作了全新的原创二周目主线剧情以及三周目支线剧情。世界观虽然比起一般的口袋整体历作复杂了许多,但是几乎没有脱离口袋妖怪的主要世界观设定,而是在其基础上挖掘出了深层的世界观并且用自己的想法加以完善以及补充。稍有了解的玩家都会知道口袋妖怪的动画漫画以及游戏中的设定是无法混为一谈的,5.0中的世界观采用了平行世界理论的一些想法,将口袋妖怪的ACG领域分别对应成了三个平行世界Abando,Creatio,Genera,分别对于动画、漫画特别篇和正统游戏历作,从而将口袋最为主流的三个领域的世界观融合为一,并且在剧情上涉及了许多几个世界间的联系。为了保证在设定避免出现因不了解而出现的设计错误,我在去年寒假到新西兰旅游的期间顺便将漫画特别篇对应的500多话重新进行了复习,并且也根据攻略重新温习了历代正统作的剧情,此外参考了bulbapedia的大量游戏中的人物台词,尽量准确把握不同领域中人物的性格,再设计剧情和台词时都尽量做到准确的还原。在充分准备之后,我在2013年年初整理了之前的零碎构想并最终确定了剧情。对于口袋的大部分正统作而言(即除了黑白之外的),主线剧情一向并不是其真正的亮点所在,但是仔细的玩家可以发现,口袋妖怪游戏的设定其实非常严谨,但是大多数的设定要素都在主线剧情之外。剧情虽然突出了口袋妖怪了所着重宣扬的精神,但没有将设定要素淋漓尽致的表现出来,虽然有不错的人物刻画,但且少有精巧的剧情构思。对我来说,这一直一个比较遗憾的地方,因此我在5.0的剧情中下了很大的功夫,使得其剧情相比于一般的正统作品相比有着比较大的突破,甚至可以说,这是5.0中我最为重视的部分。一周目标题为“引导”,舞台在游戏世界Genera中的丰缘地区,是因为不明原因而沉睡的主角的回忆,将之前的主线剧情包含其中,并在火岩队和水舰队的两个反派事件之上,增加了火箭队的主线剧情(与回忆不同的原因会在游戏剧情中具体解释),而这也是为二周目的剧情埋下了一些重要的伏笔。衔接一二周目的过渡章节――间章1“”,间章2“迫近”比较短的章节,完成一二周目的衔接,讲述主角沉睡前的最后回忆,各个地区的冠军以及重要NPC将在此章初次登场,同时银河团以及等离子团也初次正式登场。二周目标题为“映射”,是完全原创的全新主线剧情,流程长度超过一周目新增的火箭队剧情很多,舞台是在漫画世界Creatio的原创大陆赛诺地区。是在之前的梦世界地图大幅度扩充新的城市道路以及,包括全新的8个道馆以及精灵联盟,馆主和天王冠军皆为原创人物(二周目8个道馆的属性加上一周目的8个以及三周目的1个隐藏道馆,对应第六世代之前的全部17个属性),主线剧情是关于银河团和等离子团的,历代的大部分冠军级的重要NPC在主线剧情中都有登场。断章“隐匿”交代一些隐藏的人物设定,在剧情上埋了一些伏笔,这些伏笔对应的剧情在5.0中没有展开,但是细心的玩家应该可以发现一些端倪。三周目标题为“未来”,为自由行动(类似原本口袋的二周目),也是口袋历作的真正精髓所在,对战方面主要的增加为之前剧情中提及的在水静市北方新增对战设施“魅影摩天楼”,可对战人物包括口袋妖怪前五世代的所有历代正统作品中的全部馆主天王以及冠军,实现了在BW2的PWT公布之前就有的改版的最早设想之一(魅影摩天楼中有一个类似于秘笈的彩蛋,大家有兴趣可以去探索一下)。除此之外也开启了最后一批传说精灵的相关剧情的捕获。动画世界Abando虽然由于设定上不如漫画以及游戏严谨而没有再出现剧情中出现,但在三周目中增加了动画中小智和火箭队的对战,使用精灵为动画中使用过的精灵的6只组成的队伍。对战上种族值和属性的修改一直是漆黑的魅影最为饱受争议的地方,5.0按照第五世代的数据,还原了全部精灵的种族值以及属性,同时也欢迎技能的威力和属性,并且对精灵的技能列表进行了调整,修复了之前精灵低等级学会过强技能的问题,也修复了精灵无法学会应有的重要技能和大部分的学会本不应该掌握的问题。新增(非替换)110个新技能,包括了第四世代和第五世代的大部分常用技能已经一些原创技能(因为这部分是一年半前完成的,之后没有做太多的修改,所以偷懒使用了之前的截图)增加了64个技能的定点教学,包括了绿宝石没有的技能机器和其他后世代的定点教学技能,使得精灵的技能配置更为完善。包含在4.5EX的打补丁版本中新增的第四世代和第五世代的新特性新增加一些第四世代和第五世代的道具技能机器扩充为56个,并由一次性使用改为第五世代开始的无限使用通过替换的方式添加了一些PM(即整体精灵数量仍为411),包括狮,毒骷蛙,姆克鹰,暴雪王,达摩狒狒,冰精灵,叶精灵,黑色酋雷姆,白色酋雷姆。并将伊布的进化分支数由5增加到7。其他细节调整,例如中毒在战斗外行走时不再掉血,孵蛋等级调整为1级等后世代的设定优化,和重要NPC的对战音乐以及神兽的对战音乐,野生精灵的遇敌率和流程等级增长速度等细节上的优化,修正了绿宝石的随机数生成异常的BUG和红榴果BUG(参考了HackMew的资料)等等。
口袋妖怪漆黑的魅影游戏截图
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谁能给我叫口袋妖怪之口袋大PK游戏的下载地址
里面的角色:有卡比、卢卡里欧、力壮鸡、火焰鸡、还有BOSS百变泥
补充:不是GBA
不区分大小写匿名
没见过这样的游戏,GBA上肯定没有
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GBA领域专家基佬熊的空间
基佬爱上熊
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投稿日期: 18:05:46自制 基佬熊全程开生存模式,花了大约几个小时时候造的!版本有1.6.4和1.8。 记住了!我的服务器不是七度空间!是第七空间!口号是不会测漏!记住了!第七空间的服务器QQ群是
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【总之,视频我会一直认真做下去的,回想起刚进入B站,已经三年了。三年我从一个小透明成长为一个粉丝快破万的渣渣,真是太感谢大家了!】
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隔壁老王的口袋妖怪十二宫对战招募:QQ群记好了:
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《口袋妖怪(红宝石)》下载
Pokemon Ruby
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《口袋妖怪红宝石》是任天堂的招牌游戏《口袋妖怪》系列继《金》、《银》后的又一续作。机种是GBA。
《口袋妖怪》系列之前曾经推出过“红、绿、黄”两个版本的GameBoy专用RPG,后来更推出“金、银”等版本与众多相关商品精品等等,可说是非常受到喜爱的一款作品系列。在这次【口袋妖怪红宝石】中,除了有新的神奇宝贝登场之外,另外两个版本中登场的神秘组织敌人也都不一样。虽然在两个版本中准备有同样内容的剧情故事,但各场景的角色、对白都可以各自替换。而且游戏一开始时玩家还可以自由选择主角的性别,依玩家性别不同,另一个性别主角也会以游戏中帮助主角的博士小孩身份登场,并向主角进行口袋妖怪的挑战。玩家必须打败他才能拿到会自动记录游戏资料的妖怪图鉴与捕捉妖怪的捕捉球。 另外玩家也可以藉由对战线与朋友交换彼此的口袋妖怪或是进行最多四人同时参加的双人对战或多人对战,让玩家与朋友一起享受《口袋妖怪》的可爱魅力。
游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。因为很多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,能够说极度的珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,所以,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。
映月兽:映月兽(游戏名)在日落山那个幽灵墓地的最顶楼,来到有个洞会陷进去的地方,在那附近遇怪即可遇到!海王牙:海王牙在破沉船那,在一间房间里可以潜水的地方潜水到另个房间!然后在那个房间钓鱼,用最好的鱼干钓即可遇到!蓝色水都护神:蓝色水都护神是流动性的怪兽,只有一只,杀了便没有了!通常出现在海上,带只39级的怪,吃不遇怪的??射器!在海上,即可遇到!建议在遇到的话就用最好的球抓,它一战斗就跑!如果没抓到,可以用图鉴来追踪!红色水都护神:红色水都护神,在130水道上便可遇到!火狮,雷虎,水狼,在觉醒寺的二,三,四楼即可有机会遇到!遇到的话,记得用计时存档!因为他们有赶玩家跑的技能!七彩凤凰:七彩凤凰在日落山一对老夫妻那,在左便的草堆中遇怪即可得到!若基亚:若基亚在124号水域用潜水技能,在海底,即可遇到!雪拉比:雪拉比在凹凸岛草坪中即可遇到!超梦:超梦在天柱的第二楼掉下去的那!那是通往第三楼的,在那即可遇到!梦幻:梦幻在流星瀑布那遇怪即可!
如何捕捉三神柱第一步:在道谷市上方用低级钓竿钓“地图石鱼(花刺)”(比较稀有)。第二步:在海边用中/高级钓竿钓“皮皮鲸”,并练到40级进化成“巨鲸”。第三步:得到TM28“挖洞”并给精灵学。第四步:把上面所说的精灵都带上。好了,准备工作都做完了。那么,GO!从那个建在水上的城市往右游,会来到一个有很多急流的地方,一直从最下面游,会来到一个略成方行的海滩,从中间游过去,会来到一个四面被急流包围的深色水域,潜下去,一直走倒头,调查石板后浮上去,便会到达遗迹。调查尽头的石板后用挖洞,会出现一个洞,进去后把地图石鱼放在第一个,巨鲸放在最后,调查尽头的石板后会有地震。地震完之后离开这里去捉三神柱。第三关海岸景观注意事项1、洞内B2F有一堆碎石待爆(可能出现No.60给你捉)。另外B2F能拿到隐藏的不变之石(かわらずのいし)。2、在B1F会发现一处泥石流小径,走在上面会滑下来。以后若你拿了神速车,你就能通过这里。里面有升级糖可以拿。3、当你在R-111拿到TM43时,回来会发现左边第四位卖摆设,右边那行有人卖TM10和TM43。
电信下载点
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一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后请点击游戏安装教学视频在线学习。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的。注意:资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。但软件不会危及电脑,请用户放心下载。
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