请问使命召唤ol渲染精度11的CG和游戏是实时渲染的吗?

使命召唤11的过场视频究竟是CG动画还是电影?_百度知道
使命召唤11的过场视频究竟是CG动画还是电影?
就是载入新关卡前播放的那一段视频 究竟是CG还是拍出来的电影?如果是穿订扁寡壮干憋吮铂经CG 我就震惊了 细节也太丰富太逼真了吧??
尤其是曾经的黑人长官流血过多死在车上那一幕,所有的细节已经跟电影没区别了。。。难以置信
提问者采纳
是cg动画,电脑制作的,顶多让人来做动作和建模(完善:动作捕捉),现在如果不是电脑配置穿订扁寡壮干憋吮铂经跟不上的话,游戏画面估计也是这样了。另外,应该是用了动作捕捉技术来使建模更真实,如果你仔细看看,还是能发现某些地方和现实有差距
简单的动补达不到这种效果,我甚至怀疑可能用到面部捕捉,因为人物的表情空前的丰富自然。我也玩过很多游戏大作了,达到这种电影级别逼真效果的也许是唯一一部了。战地4都达不到这种效果。另外,除了大反派Kevin Spacey,另外几位正方主角好像都是真实的演员面孔,尤其是男主,好像见过他拍过的电影。所以电影即时感真的很强。
以前看过个视频关于超凡双生制作的过程的,就是请演员来弄动作,身上脸上贴满小点点(孤陋寡闻不知道叫xx捕捉)这次想跟你讲一下谁知还没你了解的多。
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《使命召唤11 高级战争》情报汇总+高清画面
发布时间: 17:55:10 条|
  从上星期《使命召唤11 高级战争》被泄露以来,一大批相关的信息被公布出来。
  Troy Baker将会为主角配音。Baker以为《美国末日》中的Joel,《生化奇兵 无限》中的Booker deWitt,《恶名昭彰 次子》中德Delsin Rowe而闻名。
  《使命召唤11 高级战争》的任务模式将不会在任务开始前包括解说,这在之前系列所有游戏中都存在。相反,任务模式将包括让人身临其境的故事和实时渲染的过场动画。
  游戏中的士兵将装备外部骨骼装甲,可以提高玩家的移动,跳跃能力,并且可以弹射钩抓,进行隐身等。
  玩家的能力包括跳过掩体,超级弹跳,空中悬停,使用磁性手套攀爬建筑物和使用伪装。你可以在下面看到外部骨骼装甲的图片。
  Sledgehammer同时还在招聘一个武器和载具的艺术家,来创造真实的游戏内容。
  《使命召唤11 高级战争》将于11月4日发售, 游戏对应的平台为PS4和Xbox One还有PC,而另外一家工作室将负责制作前代主机版本。(整理:3DM-Adrian)
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《》中很多玩家遇到了CG卡顿及CG过后游戏黑屏但是有声音并提示按F的问题,接下来小编于momo为大家介绍的就是这些问题的解决方法,希望可以帮到大家。1、最好确定自己有8G内存2、尝试R组和C组的破解补丁,都试试。3、CG卡顿关闭垂直同步4、进入游戏设置选项,查看右下角的显卡检测是什么型号,我检测出来是集显,(但是我Z是独显N卡)所以进游戏超卡。解决方法:桌面鼠标右键,进入NVIDIA控制面板——点击左侧栏的管理3D设置——再点击中间的程序设置——添加——找到你运行的COD程序——设置为高性能NVIDIA——应用。进游戏就会自动选用独显游戏。快吧小编于momo倾情推荐:
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表现惊艳!FPS大作《使命召唤11:高级战争》PC版性能分析
日 11:32&&&&&阅读(478)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
年度FPS大作《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》已经正式上市了,这款游戏在PC平台的表现肯定是众多PC玩家关注的焦点,下面就让我们来测试一下吧!
由动视发行、大锤工作室开发的年度FPS大作《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》已经正式上市了,射击游戏爱好者肯定不会错过这年度盛宴!那么这款游戏在PC平台的表现肯定是众多PC玩家关注的焦点,那么就让我们来测试一下吧!
老规矩,先上测试PC的主要配置:
操作系统:Windows 8.1 64-bit
CPU:Intel i7 4930K
内存:8 GB 内存
显卡:NVIDIA GTX690
显卡驱动:最新版本GeForce驱动
英伟达目前尚未公布适用于《使命召唤11:高级战争》的官方SLI文件,我们也发现适用的其他游戏的SLI,所以我们只有等待了。
《使命召唤11:高级战争》的PC配置要求再次困扰了许多PC玩家,因为游戏对CPU的要求相对来说并不算高,但最低内存要求却达到了6GB。虽然上代作品《》的内存要求也是6GB,但后来证明只需4GB即可。但这次不一样了,《使命召唤11:高级战争》的内存需求确实超过了4GB,从下面的图表中可以看出,游戏实际消耗的内存超过了3.6GB。这表明即使有玩家能够让游戏运行在4GB内存的电脑上,那么游戏也会卡得玩不了。
《使命召唤11》的最低PC配置要求还是相当准确的,并没有虚高。一颗双核CPU已经足够了,但需要注意的是大锤工作室已经明确表示,一些较老型号的双核CPU不适用于这部最新的游戏。但只需下载这一文件,就可以突破CPU限制。
《使命召唤11:高级战争》
在这台六核PC上运行地非常棒,为了了解游戏在其他配置条件下是否能保持60fps的帧率,我们模拟了双核、三核和四核的条件,所有都可以稳定在
60fps。但需要说明的是,在模拟双核CPU条件时,我们能够看到明显的卡顿现象,直到我们关闭超线程后才消失。那些装备了老型号双核CPU的电脑可以
通过超频来解决这一问题。
下面,让我来看看游戏对显卡的要求到底怎样。大锤工作室很良心地提供了多种画质选项。我们此前已经和大家分享了游戏的画质选项菜单界面,这里几乎没
有什么需要增加的选项了,但需要提醒一下的是,最好不要打开“Cache Sun Shadow Maps”和“Cache Spot Shadow
Maps”这两个选项,它们会完全吃掉你的显存,这样连游戏材质都很难加载。如果你想体验一下残暴的视觉效果,那我可不会拦着你。
《使命召唤11:高级战争》
在这张GTX690显卡上运行能够一直保持最高设置(2xSMAA)1080p、60fps的画质(由于没有SLI,这张卡的性能也就相当于
GTX680)。在一些实时渲染的过场动画时,我们可以观察到一些明显的掉帧现象,帧率下降到55左右,但在绝大部分情况下,能够超过60fps。如果你
在游戏时出现了掉帧现象,我们强烈建议你降低或关闭阴影、屏幕空间环境光屏蔽、次表面散射和动态光限制。
游戏中的主要角色可以说是我们看到过最棒的,但次要点的角色相比来说就不尽如人意了。但可能由于资源方面的限制,不可能屏幕中的每个人物都那么精细。
游戏使用的材质和TOD也是如此,一些材质看上去非常棒,而另一些的分辨率却非常低。比如第二关任务的夜间子任务,那画质确实不太好,所有岩石
的材质分辨率都非常低,任何时候的光照效果都非常平淡,高尔夫球场上都看不到任何草叶,整体看上去都很糟糕(尽管这一关...呃,等你玩到的时候就知道
了...)不仅如此,某些特定房屋的里面也让人感觉不舒服,看看下面的对比就知道了。
除了一些小小的问题之外,《使命召唤11:高级战争》整体来说是一部非常棒的作品,那些漂亮的光线反射,还有飞舞的火花,这些看上去都非常惊艳。在今年E3展会上公开的第一个任务的演示被证明没有降质,实际效果和那一样棒!
总而言之,《使命召唤11:高级战争》给了我们一个惊喜,在PC平台的表现相当惊艳,它并不要求顶级的CPU,但能够让GYX680达到极限,有时候让人觉得这简直就是一部次世代游戏。不可否认,游戏还是有一些小问题,但瑕不掩瑜,PC版《使命召唤11:高级战争》确实是一部非常棒的游戏。
使命召唤11:高级战争
小编评价:故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Win7/Win8
发行时间:
游戏大小:36.7 GB
更新时间:
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使命召唤11:高级战争:攻略详解
  笔者就是这样问题,CG卡顿,黑屏只有声音和提示按F,解决方法如下,这只是笔者的方法,不代表百分百可行。
  1、最好确定自己有8G内存
  2、尝试R组和C组的破解补丁,都试试。
  3、CG卡顿关闭垂直同步
  4、进入游戏设置选项,查看右下角的显卡检测是什么型号,笔者检测出来是集显,(但是笔者是独显N卡)所以进游戏超卡,解决方法如下:
  桌面鼠标右键进入NVIDIA控制面板----------点击左侧栏的管理3D设置----------再点击中间的程序设置----------添加----------找到你运行的COD程序----------设置为高性能NVIDIA----------应用。进游戏就会自动选用独显游戏。
  大大们勿喷,这并不是什么特别少人知道的方法,只是希望能够帮大家整理一下。
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