找一个手机单机安卓回合制单机游戏游戏

找一款单机回合制策略游戏 - 王朝网络手机版 - 欢迎访问王朝网络手机版m.找一款单机回合制策略游戏&&分类: 游戏 && 网络游戏问题描述:  找一款回合制策略游戏我以前在网吧玩过的感觉象魔法门英雄无敌~里面每个势力的主堡里有一个老王~我把地图上的城都占了派所有的兵去打他的主堡都被他老王几刀看翻了~这游戏还有会喷火的矮人招~还有龙招~~现在请大家帮下忙~谁知道那游戏叫什么?参考答案:  在西方,人们一提起就回合制策略游戏首先就会想到《战神》系列和《英雄无敌》系列这两大门庭——想当年,二者真可谓一时“瑜亮”。但与《英雄无敌》系列在国内大红大紫的情形不同,《战神》受到的待遇只能用漠视来形容(一种比批评还要可怕的待遇,因为根本就没有人关心)。为什么国内玩家对待二者的态度差别如此之大,小曦并不能给出解答。不过,小曦觉得可能是国内玩家的判断及预知能力非常高的缘故,因为《战神》的制作公司SSG自己都对制作回合制策略的《战神4》不感兴趣了(显然他们也意识到游戏原有的设定将不再对玩家有吸引力了),开始改行作即时战略游戏了!虽说是作即时战略游戏,SSG公司还是不忍心完全放弃自己过去的宝贵经验、市场及财富,于是以《战神》系列为依托制作出了第四代“战神”游戏《呼啸战神》(Warlords:Battlecry),尽管这已经是一款即时战略游戏了。出于对《战神》系列的缅怀以及SSG公司自信的“扬弃”,小曦决定仔细地研究一下这个游戏。   《呼啸战神》的故事发生在曾经富裕、祥和的加迪尔(Guardia)大陆上。一群邪恶的怪物入侵打破了这里的和平生活。米诺斯(Minos)国王和帕瑞迪安(Paridian)将军决定找出制造灾难的元凶。作为国王忠实的骑士,玩家的任务就是协助国王和将军达成愿望——指挥军队将敌人逐出家园,使人民重新过上和平安静的生活。但是随着游戏地进行,帕瑞迪安(Paridian)将军开始相信只有依靠铁腕的统治才能拯救大陆,并且杀害了玩家的朋友。这是玩家面对与其分道扬镳,还是接受其疯狂的思想一起堕入黑暗派系……   既然是一款即时战略游戏,自然不能不提游戏中种族的设定。《呼啸战神》中共有人族、野蛮人、牛头怪、黑暗精灵、矮子和僵尸等九个不同的种族可供选择,每个种族都拥有不同的兵种及其独有的特殊能力。由于各种族之间的差异很大(可以说超越了《星级争霸》中三大种族的差异程度),玩家如果想在游戏中取得好成绩后者在对战中取得胜利,将必须对每一个种族都加以细致的了解,做到“知己知彼,百战不殆”。也许有人会认为我夸大游戏中种族的差异,认为《呼啸战神》中各种族的差异不过是简单的雷同而已——请不要忘记SSG原来是作回合制策略游戏的!(玩过《战神》前三代的朋友显然会明白这是什么意思)举个简单的例子游戏中共有四种不同物资,分别为金钱、金属矿、石料及水晶,每个种族所需的资源种类都有所差异——矮人偏爱金属矿及石料、木精灵对金币和水晶情有独钟等,之所以会这样是因为各种族建造建筑和生产军队所需资源都各不相同,而由此衍生的建筑、兵种和技战法也都会发生很大变化。游戏中虽仍然保留了回合制策略游戏中的“占领”功能,但很多建筑物即使获得也无法使用(如生产兵种类型的建筑),这也正是由于他们分属不同派系……   《呼啸战神》与一般即时战略游戏最大的不同在于游戏引入了角色扮演的成分。前面提到的玩家扮演的是米诺斯国王的侍卫,所以在游戏中他是作为一特殊人物——英雄出现。通过战斗和完成任务,英雄将会获得经验点,当到达一定的数值时英雄将会升级,然后根据他的职业的不同提升不同的能力值。英雄的作用与《战神3》系列中得很相似:探索宝箱、接受神殿任务,以期获得额外能力或的到提升英雄能力的物品(在过关模式中,几乎每关都有1个任务神殿及1个宝箱,最好让英雄能在最短的时间内找到,);领导部队时(就是手下处于英雄控制区域内)可以增加队伍的作战能力并且能恢复手下的生命值;学习和释放超强的魔法……   不管是单人过关还是进行对战,玩家都必须先创造一位英雄,才能进行战争。刚开始,玩家只能选择英雄的种族(单人模式只能选人族)、脸谱及设置姓名、密码(防止别人使用);当英雄晋升到第二级之后,玩家将需对英雄的职业做出选择。游戏中共有四种职业,战士、浪人、牧师和巫师,不同的职业将决定着英雄在以后的游戏中将会掌握的技能。在过关任务中,一般如果英雄阵亡,战斗也就会宣告失败;而Skirmish模式(人与电脑作战)下死亡的英雄并不会因此消失,战后该英雄又会复活,可进行下一场战役。再这两种模式中,英雄的经验点都是累加的(失败记录也是要累加的,这就是要设密码的原因),这意味着玩家不必象以前那样每次战斗都得重新培养英雄了。   《呼啸战神》作为一款即时战略游戏,其在战略层次上对各种族不同时期发展计划、作战时兵种的配合使用等方面对玩家已经要求很高(玩家要有一个理智、聪明的大脑,否则无法抵抗电脑的攻击),而对于玩家战术层面上的要求更是非同一般。刚才已经说了,游戏引入了英雄的概念,在作战时如何充分发挥英雄的能力将成为玩家必须仔细考虑的问题。此外,游戏中每一个作战单位都有从“见人就躲”到“舍身杀敌”五种作战态度,再加上游戏中还有阵型设置,那么在不同情况下对不同兵种的安排也会显得很重用。那么,玩家游戏的时候是不是会为微操忙活的手忙脚乱的呢?答案是不会。原因还是因为SSG公司原来是做回合制策略游戏的。在《呼啸战神》的单人模式中玩家可以按F12键暂停游戏,然后再暂停的时候从容不迫的进行调度部队,施展法术、建造和生产等指令;等玩家再次按F12键使游戏时间重新流动后,玩家的命令将会被统统执行(很象《博得之门》吧)。这样玩家自然可以避免慌乱的情况出现喽!   对了,很多即时战略游戏的玩家都对召唤他人建筑很感兴趣(白捡的么^_^),而在《呼啸战神》里相信玩家们会有很多机会体验到这种乐趣(痛苦)。在游戏中,英雄一出来就具有转化他人建筑的能力,而每一个种族所建造的主堡也都具备一种独特的特性——可将影响范围内的资源及建筑拒为己有。所说整个转换过程比较慢,而且在进行转换的过程中主堡(英雄)不能作其它事,但是整个游戏却可因此演化出很多新的战术来!至于究竟怎么样能干的最漂亮就要玩家自己去琢磨了。   《呼啸战神》中还有很多其他“可爱”的设定和内容,诸如矿井里加入矿工才能有更高的效率;游戏中受伤的士兵可以躲入炮塔等建筑物中(特别是你的英雄快没命时),不仅可提高炮塔的攻击力还可以避免一死;英雄的魔法是又酷又劲;作战单位闲着没事的时候总喜欢耍上两招……   总之,SSG这次改弦更张制作的即时战略版的《战神》四代,确实还是相当成功的——不仅把自己原有的在回合制策略游戏中最擅常的东西(种族设定及平衡性,战术安排等)完美的融入了即时战略游戏中,而且还给即时战略游戏引入了角色扮演成分,增加了游戏乐趣和可玩性,不知道以后这会不会成为即时战略游戏的一个发展方向呢?   -----------------------------------------------------------   贴个链接:
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&&2005-&&版權所有&&求以前的插卡无背光game boy上的一个游戏回合制扫地机器人人游戏,上面的扫地机器人人和第二次超级扫地机器人人有的一样
求一个很老的 回合制战棋单机游戏,是机器人大战一类的,我是在插卡的游戏机上玩的_百度知道
求一个很老的 回合制战棋单机游戏,是机器人大战一类的,我是在插卡的游戏机上玩的
里面机器人攻击有什么粒子加农炮还是什么的忘记了有人知道么
提问者采纳
这个有点像你操作的机器人都有名字你能跟我说说里面人物的名字么
这个是红白机上的第2次超级机器人大战,当时玩的时候都是日文,所以人物名就不清楚了机器人就主要以高达,盖塔,万能侠三大系机器人为主力 有神秘的机器人塞巴斯塔 号称‘究极战斗机器人’的瓦尔希昂 白河愁驾驶的Granzon ,目前就知道这几部机体
提问者评价
嗯。。听名字好像不是 不过画面很像 而且上面那些敌人的外形是有印象的
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楼上的还玩原版啊,现在都流行bobo,星空等系列了。楼主有兴趣的话留个邮箱,到时发个bobo5和模拟器你。
应该就是超级机器人大战系列游戏
就叫超级机器人大战
就是超级机器人大战,估计。。
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出门在外也不愁& 找一机器人回合制游戏,具体名字忘记,大概10多年前的 ...
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找一机器人类的回合制游戏(不知道是不是ps的游戏),具体名字忘记了,大致内容是,出来一个基地,要靠建造银行来获得资金,然后建造导弹基地拦截对方发射的导弹,好像导弹还分防御的防空导弹和进攻的导弹。还得建设机器人基地(一个基地就一个机器人)用来抵御敌人飞机运来的机器人登陆破坏基地,感觉那机器人象高达,求游戏隐士帮忙!!!!!!!!!!!!!
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不知道,10年前,有类似的游戏吗?
死神·达拿都斯欧洲杯 金球奖
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我也不记得了...
时光如水,总是无言。若你安好,便是晴天。
SA☆Gangster地獄 傲慢
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我也在找一款游戏,是一对宇宙飞船的,= =
PlayStaiton3 港& && && &&&40G银160GB黑
Xbox& &&&360 双65NM日60G白
Playstation Network : YoKoCat
CPU:i7 3930k 6核
主板:华硕P9X79
内存:三星4G DDR3X4 16GB
显卡:华硕GTX 680 2GB
显示器:LG不闪式3D显示器
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疯猫 发表于
我也在找一款游戏,是一对宇宙飞船的,= =
MD上有款双屏左右分割的就是控制宇宙飞船、基地生产小兵、坦克、导弹什么的。游戏就是打败对方基地。类似Z,基地间还有些空的制造中心,要3个小兵才能占领。。。。
SA☆Gangster地獄 傲慢
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黄龙 发表于
MD上有款双屏左右分割的就是控制宇宙飞船、基地生产小兵、坦克、导弹什么的。游戏就是打败对方 ...
我记得那个画面很戳= =跟像素差不多,然后背景是黑色的星系,然后一群一个颜色的飞船 和另一颜色的一群飞船互相打
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寻找一款97年左右完的gameboy游戏,画面为黑白的,类似二次机器人大战和火焰纹章,只是战斗伙伴为动物
97年生病住院,借完一个病友的gameboy,那种翻盖两个屏幕,后面带插卡槽的那种。玩了吞食天地等几款游戏,其中有一款游戏类似 机器人大战和火焰纹章系类的游戏,战斗为回合制战棋模式,只不过里面的战斗伙伴不是人物,而是一群动物,有牛,鸡,狗等,也是一关一关往前打,在网上搜了好久都没找到,希望有玩过的朋友能帮忙指点下游戏名字,突然之间很怀旧了~~
游戏大概像是保卫牧场的意思,打败入侵的狼啊等等夺回被侵略的牧场,依稀记得有的动物忘记是猴子还是什么了,有的回合攻击能连着打多次。
提问者采纳
是不是《小主人》?后边有的关卡会出现巫师对手,就是会把你的宠物瞬移到其他的地方~补充一下:有只宠物牛是近身攻击的,我记得像拳击手一样攻击,出暴击的话会给一记重拳,貌似是上勾拳~屏幕也会哐当的响一声,就像震动一样~PS:其实我也在找这个~
按照你说的小主人我在网上搜,倒是有这个游戏名字,可惜没有找到gb文件下载,不知道是不是和我描述的一样~~
你想一下玩的是不是和我说的内容一样?~我也一直在找这个,但是确实找不到~
应该是,我找到一个 小公主II代.gb,分享下链接:)
太感谢了~感觉是你帮我找了~
提问者评价
非常感谢,我知道游戏名字就好找多了~~
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你确定是97年?GB只有一个屏幕啊,两个屏幕的应该是NDS,GB是黑白的,NDS是彩色的
应该是NDS,是彩色的屏幕,因为我玩的其它的游戏是有彩色画面的,但是这款游戏好像没有彩色,所以显示的依然是黑白的。
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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求一个武侠单机游戏(不要回合制的)
.,不要回合制的..求一个武侠类的单机游戏,半回合制的也行
提问者采纳
秦殇不是回合制的单机游戏很少有不是回合制的你试试玩下,比较早的游戏,不过2D的界面
提问者评价
算了,就你了 ,你 的 字 最 多
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玩那个天龙八部
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出门在外也不愁求一个三国单机游戏的名字,很久以前玩的,三国类型回合制的,以诸葛亮为主线的,剧情好像是说诸葛亮从水镜先生那里学师下山碰到赵云他们把他当军师之类的,忘记名字了求大神告知
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2)遇到这货时,他会提示你,他只怕宠物,这时候我们就不能用英雄进行攻击了,人物点防御,然后用宝宝打,记住了人物打他,他不掉血而且涨血。
3)幻影怪,只有一个幻影是真的,一般是我图上标志的位置,也有可能是上面单独一个,如果不是这2个玩家只能用技能找真怪了,幻影一般掉1点血,所以很好判断。
4)我们可以看见一个大哥带很多小弟,大哥很照顾小弟,不能不听大哥的话啊,如果我们用群体攻击伤了小弟,大哥就会暴走,然后秒我们,我们必须用单体攻击杀大哥,秒了大哥后就通关了。
好了上面已经介绍了比较难通过的关卡,玩家在通过关卡后就会提示进入下个关卡,这时候我们点继续,后面就会自动走到一个地方,然后我们点击他,开启阵法。
玩家在有些阵型中可以获得强化石等稀有材料。
到了最后的关卡完成后就可以通关了。
类型:角色扮演
专区:/12699/
说的太好了,我顶!
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