在上古之战后,守护巨龙的小型宝箱们给了暗夜精灵什么东西

在此之后,巨龙间关于如何守护世界和对抗死亡之翼产生了争执,合作也越来越少。但死亡之翼没有死,巨龙之魂也没有被毁灭。死亡之翼引导着龙喉兽人耐克鲁斯发现了它,以祖鲁希德为首领的龙喉兽人们随即依靠巨龙之魂的力量俘获了阿莱克丝塔萨和她的红龙们。红龙女王最屈辱的时期来临了,她被强迫与自己的配偶们交配以为龙喉兽人们产下做为坐骑的红龙,这些红龙骑士使得刚刚进入这个世界不久的兽人们实力大增。直到奥格瑞姆战败,阿莱克丝塔萨仍然在囚禁之中,同时死亡之翼也一直密谋着夺走她的龙蛋带到外域去。最终红龙女王被考雷斯塔兹成功解救了出来,并与其他守护巨龙以残缺的实力对抗死亡之翼。罗宁摧毁恶魔之魂——曾经的巨龙之魂——使得死亡之翼最终落败,阿莱克丝塔萨也得以重获自由。
WLK时期,红龙女王再次出现在人们的视野中,这一次是因为玛里苟斯对所有使用魔法的凡人种族的宣战,使得阿莱克丝塔萨再一次召集巨龙们——甚至包括黑龙——共同对抗蓝龙军团,同时她也需要帮助这个世界铲除生命的大敌——天灾军团。红龙的火焰能够净化一切腐蚀和瘟疫,当然也顺带着把愤怒之门前的为了龙公爵烧成了黑炭。
在大灾变中,红龙女王是当仁不让的最重要的NPC,她与死亡之翼的恩恩怨怨终于到了了结的那一刻。她和她的红龙们驻扎在暮光高地的西北部,毫不留情地将愤怒的火焰喷洒在她曾经的子嗣,如今的暮光龙身上。在4.3版本,阿莱克丝塔萨为首的巨龙们在萨尔的帮助下终于让灭世者的统治走到了终点,而她也和其他守护巨龙一样失去了能力,将未来(随着真言术·孕一同)交给了艾泽拉斯的凡人们。
阿莱克丝塔萨人形态的御姐形象使她成为了众多WOWer的偶像,卡牌中的配图也可以看出画师为描述她的强大、风度和母性倾尽了全力,这幅画几乎成为了所有DMF的主题背景,在北美的众多大型比赛中CZE也会专门开设“挑战红龙女王”的比赛来让牌手们与拿着一把特殊牌的Coser对决。有着如此的人气的她在卡牌中的能力也显得很强力,虽然25费很吓人,但可以通过堆砌大量高攻盟军或者加突袭来减费,而成功变身之后的全场不灭足以瞬间压垮对手。然而却鲜有牌手将她做为主宰英雄的首选,原因很简单:当你堆到足够的攻击力来变身的时候,你已经基本接近胜利了。当然也有例外,一是配合奶萨的先祖复苏,七费时将14攻的脑残吼拉进场,配合其他盟军变身红龙女王,这样残血的脑残吼也不用担心死掉放心等待下回合收尸(当然这套牌如果被变了克总会死得很惨);再着就是创造了奇葩之最的40任务兔子套牌,无限繁殖的Token可以让英雄成功变身且免去被清场的烦恼(当然如果做砰砰博士翻出红龙也是异常壮观的一件事)。C3由于环境的加快,主宰英雄彻底无人问津,美丽的御姐女王也只能安静地躺在牌本中了。
彩蛋:做为红龙军团的首领,阿莱克丝塔萨的年龄却不是最大的,最起码她的第一任配偶泰兰纳斯特里萨就比她年龄大。在3.1奥杜尔上线之前,红龙女王是游戏中拥有最高血量的生物(顺带一提,如今血最多的是25人奥杜尔一号Boss烈焰巨兽的困难模式)。
2、女王的配偶:考雷斯塔兹/克拉苏斯
考雷斯塔兹是红龙军团强大的一员,自上古之战时期开始,他一直就是红龙女王的首席配偶以及她做出任何重要决策时的重要参谋。考雷斯塔兹的名气主要是因为他是与凡人种族最为友好的一只红龙,在相当长的一段时间内,他都将自己幻化成高等精灵的样子,以克拉苏斯之名生活在凡人中间,不时地引导他们来保护这个世界。
以高等精灵法师克拉苏斯的身份,他的故事穿插在整个魔兽的历史之中,在艾泽拉斯乃至外域的各处留下了他的印记。作为少数幸免于恶魔之魂控制的红龙之一,他一直做为达拉然肯瑞托六人议会的一员试图解救红龙女王并击败死亡之翼,他力荐学生罗宁去执行这个任务,自己则发现了死亡之翼在洛丹伦的伪装,并毫无畏惧地与灭世者相对抗。在罗宁最终完成任务,死亡之翼败北的消息传来,他也选择了离开六人议会去陪伴女王。但他的影响一直留在了这座法师之城,城中不但有“克拉苏斯平台”这样的地方,就连卡德加也带了不少有他名字的魔法器物去了外域。
但他的使命并未就此结束,他受诺兹多姆的委托带着罗宁穿越回了一万年前的上古之战,在那里遇到了一万年前的自己,他的实力也因为这次穿越而变得虚弱。他发现了一个惊天的秘密:耐萨里奥并非是因为巨龙之魂而发疯,这一切都是他预谋已久的结果,但由于诺兹多姆要维护时间线的稳定,他无法改变这一切。最终他们帮助玛法里奥、泰兰德和伊利丹成功地阻止了燃烧军团的入侵,让时间线回归正常后回到了原来的时间。
在阿尔萨斯率领着天灾军团入侵奎尔萨拉斯之前,考雷斯塔兹为保护太阳井而将其精华化作了一个名叫安维娜的农家女孩。安维娜在不知自己真实身份的情况下长大了,直到她救了被矮人火枪轰下来的卡雷苟斯(真丢人……),考雷斯塔兹决定告诉她真相(以名为“巴雷尔”的血精灵伪装),但血精灵的叛徒达可汉打断了他们,掳走了安维娜,并通过安维娜身上的太阳井力量控制了考雷斯塔兹,操纵他与蓝龙泰雷苟萨作战,直到安维娜养的名为拉克的类龙生物解救了他们。此后安维娜又一次被凯尔萨斯掳走用来召唤基尔加德,这就是后话了。
在WLK阶段,凯雷斯塔兹第一次出现在了游戏中,在龙眠神殿的顶部陪伴在红龙女王的身旁,他们俩主导了针对玛里苟斯的战争,愤怒之门事件中也是他们俩来给联盟和部落的勇士们收尸。而在巫妖王之怒的时间线之前,他再度前往格瑞姆巴托,并卷入了与黑龙间的争斗,这次的对手是从外域归来的龙母希奈斯特拉,因而笔者会在此后有关黑龙的部分再来介绍这部小说《巨龙之夜》的情节。
在小说《萨尔:巨龙之暮》中,这头几乎影响了整个凡人世界的红龙的生命终于走到了终点。在龙眠神殿一次不愉快的会谈行将结束时,巨龙们遭到了暮光神父(就是大主教)领导的暮光龙的攻击,在红龙女王匆忙迎战时突然听到龙眠神殿底部(包括曾经的两个副本:黑曜石圣殿和红玉圣殿)传来爆炸的巨响,其中所有的龙蛋皆被炸毁,先前留在其中的考雷斯塔兹不知所踪。其他巨龙们怀疑考雷斯塔兹背叛了他们,愤怒的女王毁掉了神殿顶部象征巨龙间合作的魔法球。到最后才真相大白:考雷斯塔兹发现神殿底部的所有龙蛋(主要是红龙蛋)都遭到了死亡之翼的污染,暮光龙的进攻只是幌子,暮光神父要取得这些龙蛋来制造究极的暮光龙,他所能做的只有用魔法力量牺牲自己来毁掉这些龙蛋。
考雷斯塔兹出现在了卡牌的13版中,能力是每使用(注意是使用)一个盟军,就将等同于该盟军费用数量的红龙Token放置进场。这张牌在限制赛中个人认为是很大的炸弹,6费不算太高,进场回合解不掉的话,就会带来无穷无尽的Token。在构筑中则是直到DMF成都的协调德才开始大放异彩,堆砌协调盟军可以让其尽早登场,这样不但能造就密集的攻势,更可以大大加强接下来要介绍的另一位红龙人盟军。可以说协调德让这头老红龙在生命的最后时刻发挥了一把余热。
彩蛋:克拉苏斯曾在达拉然的喷水池中扔下了一枚铜币,他的许愿内容是“我为了那些仍在格瑞姆巴托受苦的兄弟姐妹而祈祷,我一定要解救他们,一定。”游戏中的考雷斯塔兹在3.1版本前龙形态只有13000点血,虽然他是永远虚弱的,但这点血量对于一个问号级的NPC来说实在太不堪了,尤其是相对于有着接近1400万血的女王,现在的他有1100多万的血。另外在愤怒之门事件结束后,他和红龙女王在大火之中有一段对话,按说这段对话应该是没有人听得懂的,但在某一天,美服暗影议会的侏儒盗贼们不知为何突然学会了龙语,夫妇二人的私房话得以大白于天下,在这段对话中红龙女王提到伯瓦尔还没有死,一定程度上预示了为了龙公爵的未来。
3. 女王之子:凯雷斯特拉兹
凯雷斯特拉兹是阿莱克斯塔萨的子嗣,与其他红龙不同,他的人形态伪装是以凯伦为名的暗夜精灵。在几千年前的流沙之战中,他和亚雷戈斯以及麦林瑟拉共同对抗着无穷无尽的其拉虫人,曾经有说法是这三条巨龙用他们的身躯筑起了甲虫之墙,但实际上他们的责任是拖住其拉虫人大军,以让阿纳克洛斯和范达尔·鹿盔有时间来铸造一道屏障来阻挡虫人的进攻。深陷安其拉的这三条巨龙被克苏恩和其拉虫人所俘获,当安其拉之门再度被打开时,冒险者们可以从神庙中将他们解救出来,并顺带完成任务以获得强大的武器。
在大灾变中,凯雷斯特拉兹出现在了暮光高地,带着玩家目睹了格瑞姆巴托上空的“生死之战”(15版任务)。在暮光城塞最终与希奈斯特拉的战斗之中,凯雷斯特拉兹再度出现并帮助玩家作战,直到自己的生命力被耗尽而牺牲。
卡牌中的凯雷斯特拉兹出现在15版,拥有带红龙特点的光环式能力。这就是前边刚刚说过的与考雷斯塔兹在协调德中的配合了,通过协调而提前上场的他和可以带来红龙大军的考雷斯塔兹足以在场上摆开一支“粗壮”的盟军大队来瞬间压跨对手。
二、从梦境中苏醒——绿龙军团。
“我必须在翡翠梦境中找到答案。”——沉睡者伊瑟拉
艾欧娜同样将自己力量的一部分赐给了伊瑟拉,赐予她和绿龙军团守护梦境的力量和责任。绿龙们藉此获得了在翡翠梦境和现实中穿梭的能力,守护着与艾泽拉斯所有人梦境相接的这篇绿色的领域。而在翡翠梦境遭到噩梦侵袭时,其中的很多绿龙也受到了影响而堕落。绿龙们是德鲁伊的亲密战友,作为种下世界之树的代价,德鲁伊们需要定期在翡翠梦境中沉睡。卡牌中的绿龙军团同样出现在13版,且大多具有“当你操控的一个资源翻为面朝下时,XXX”的能力。
1. 绿龙女王:伊瑟拉,沉睡者/觉醒者
伊瑟拉是阿莱克丝塔萨的妹妹,同时也是绿龙军团的领袖,梦境之王。她是梦境与自然的守护者,自从她被泰坦伊欧娜赐予力量的那刻起,她便开始沉睡并进入了翡翠梦境,在那里审视着艾泽拉斯所有凡人的梦。她在艾泽拉斯的实体,无论龙形态还是人形态,看起来总是很快要离开这个世界并遁入梦境的样子。
同阿莱克丝塔萨一样,伊瑟拉也在上古之战将她的一部分精华交给了巨龙之魂,也在大战后参与了世界之树的种植,她为这棵树附加了魔法,使其可以与翡翠梦境相通,也是从那时起,德鲁伊们开始了长时间的休眠以便与梦境保持联系。她的眼睛(在她觉醒前)也总是闭着的,虽然能看到眼球的转动,她少数地睁开过几次眼睛,例如在看到玛洛恩死亡时,以及在格瑞姆巴托上空与死亡之翼决战时,她的眼睛颜色如彩虹一般。
在翡翠噩梦出现后,伊瑟拉沉寂了,她被噩梦所侵袭和束缚,使得龙骨荒野的绿龙圣地中充满了疯狂攻击的梦境猫头鹰。事实上在许多绿龙都被翡翠噩梦影响和腐化的同时,伊瑟拉依然在率领着忠诚于她的绿龙和德鲁伊们在翡翠梦境中抗争。随后的梦境之战,伊瑟拉在解救玛法里奥的途中被噩梦之王哈维斯所俘获,随后被她的配偶伊兰尼库斯用生命为代价救出。最终在凡人的帮助下哈维斯被击败,噩梦的力量也逐渐离开了翡翠梦境。
当死亡之翼的威胁再次降临时,尤其是在阿莱克丝塔萨怒而摧毁了巨龙间的联盟之后,伊瑟拉彻底从梦境中走到了现实,她不再是“沉睡者”,而是“觉醒者”。在小说《萨尔:巨龙之暮》中她引导着萨尔成为新的大地守护者,随后便在4.3率领着绿龙军团在龙眠神殿迎战死亡之翼。此战结束后,她的守护巨龙能力也随之消失,但BLZ在梦境之战中留下了一个坑,翡翠梦境的最深处依然盘踞着大量的噩梦怪兽,哈维斯也还未死亡,如果这个坑要被填的话,伊瑟拉少不得要再度出场。
大灾变为伊瑟拉制作了新的基于暗夜精灵的模型(此前在尤格萨隆的梦境中,伊瑟拉的形象与普通暗夜精灵女性无异),卡牌中的她也基本是在海山施法的那个动作,画风偏老气,没有红龙女王那般惊艳,而最近这张牌得到了重画(形象更接近前边说的梦境中的伊瑟拉),作为区域冠军赛的奖品,但笔者感觉还不如之前,没办法,个人无法接受这种画风。相比于配图,她的能力要更加威猛,三点的常驻攻击力就是个很大的威胁,基本可以保证在10费左右变身,变身后则可以带来源源不断的血量和手牌的优势。如此优质的能力使她成为了众多C2环境套牌的主宰英雄首选,例如奶德、奶萨、火花萨甚至是少数此前一直坚持变克或巫妖王的术士、死骑等。即便环境推进到C3,她也没有完全离开舞台,不少慢速德鲁伊的构筑依然希望能够靠变身为绿龙来扭转战局,刚刚结束的Metamart比赛中核心亚军的神骑套牌中也很奇葩地放了一张绿龙女王。
2. 女王的配偶:伊兰尼库斯,梦境之暴君
伊兰尼库斯是伊瑟拉的首席配偶,也是除她之外绿龙军团中最强大的存在,但他同时也是一个悲剧式的人物。他的悲剧始于阿塔哈卡神庙,在伊瑟拉发现阿卡莱巨魔召唤哈卡的行为并将神庙沉入水底之后,伊兰尼库斯和他的兄弟伊萨里奥斯率领着绿龙向神庙发起了进攻并摧毁了哈卡的物质形态。然而,翡翠梦境的腐蚀最终影响到了伊兰尼库斯,使他变得疯狂,也使阿卡莱得以存活并最终唤醒了哈卡。
神庙副本中的最终Boss只是伊兰尼库斯的影子,击败他后会获得伊兰尼库斯的精华。在将他的精华至于副本最后的火盆中后伊兰尼库斯的灵魂会被禁锢在奖励的那个饰品当中,每次你使用这个饰品,就能够听到绿龙的低语——哀求你释放他,或者诅咒你。如果你选择放弃这个饰品而将他交给伊萨里奥斯,后者会引导你去见灵语者阿姆布兰希(联盟NPC,但部落也可以做这个任务),任务线在这里戛然而止,成为了60年代臭名昭著的烂尾任务。
在经典的安其拉开门任务线中,玩家们得知绿色的流沙节杖就在伊兰尼库斯手中,击败这头腐化绿龙的世界事件由此展开。守护者雷姆洛斯在月光林地开启了通往梦境核心的通道,有“梦境暴君”称号的伊兰尼库斯带领着大量的噩梦兽冲了进来,目标是仍在沉睡的玛法里奥的躯体。玩家需要在清除这些噩梦兽的同时保护雷姆洛斯不被杀死,直到泰兰德率领着女祭司们出现并用艾露恩的力量净化了伊兰尼库斯。净化后的他交出了节杖碎片并返回梦境与伊瑟拉并肩作战。
在小说《怒风》中,拥有穿梭梦境能力的人类绘图师卢坎和泰兰德、布罗尔·熊皮一同发现了伊兰尼库斯,带着无法帮助伴侣的沮丧和愧疚以及对自己再度腐化的担心,绿龙帮助他们杀进了翡翠噩梦并救出了玛法里奥和伊瑟拉。最终,伊兰尼库斯在与莱索恩的战斗中将自己和敌人推进了虚空而同归于尽。(一说伊兰尼库斯没有死,因为小说里没有说明)
卡牌中的伊兰尼库斯同样在13版,拥有自己回合开始从牌库顶直接下一地的能力,与小德的其他额外下地能力不同,这张资源是重置的,但不足之处是该动作必须执行不可选择。C2和C3 的某些慢速控制套牌,尤其是变绿龙主宰的套牌(主要是德鲁伊)会选择用他来完成加速,但效果并不明显。
3. 女王的子嗣:麦林瑟拉
麦林瑟拉是伊瑟拉的女儿,同样也是在流沙之战最后被困在安其拉中的三头巨龙之一。当冒险者们进入神庙后会发现暗夜精灵形态的她,她会向冒险者们索取其拉领主徽记和源质矿石来制造强大的武器。
麦林瑟拉的卡牌版出现在15版,能力为在有资源被翻为面朝下时对目标英雄或盟军造成等同于绿龙数量的伤害,因为没有如考雷斯塔兹般大量增殖的手段,这个盟军的能力基本很难发挥出大作用,属于为数不多被弃用的龙人盟军之一。
P.S.:这次的最后这一部分是一点点个人的心情文字,如果只对背景知识或是牌本身感兴趣或者是想寻找喷点的朋友们可以看到这里就停下了。
以前在北京玩的几个朋友最近常常问我一个问题:加拿大有人玩牌吗?我说你应该先问另一个问题:加拿大有人吗?……当然这是个笑话,但从某种角度上来说又不是。就好像我同学拉我去玩LOL的时候说加拿大有一支冠军撸战队,我说加拿大牌手还打入了NACC八强呢——还是从偏远的法语区来的——结果我想花钱买张13版的绿牌还要跑到另一个城市去。
好吧,其实这篇文章发出来的时候我已经回国继续奋斗了,为了房为了车为了妹子,也为了能打得起现在的牌。如今很多人吐槽核心环境,阵营不平衡、职业不平衡之类,其实在我看来,都是范爷的错(范爷:怪我呢?)。试想如果一套大十字军的造价跟C2的光道贼光道萨类似,个人感觉即便是国冠十六强一多半大十字大家的怨言也不会像现在这么多,反正没有花特别多的钱,全快攻就全快攻呗。经济基础还是决定了很多东西啊,从这个角度来看范爷的设计和封装都可以看做是CZE一大败笔了,我们也只能这么挣扎着玩下去。
好在从近来的比赛来看,这种情况还是得到了一点缓解,我也欣慰的得知过去的朋友们还有一部分依然对这个游戏有兴趣。我想对我来说,回国之后能找到人出来打牌就足够了,能认识新朋友就更好了,偶尔也要到大赛去填次海,来证明自己半吊子的水平。不过国冠之后大家的兴致都不怎么高呢,希望即将到来的18版能给国冠后亚太前疲惫的牌手们打一针强心剂。
发了太多牢骚,其实是因为最近没怎么研究牌表,没法搞套跟文章相衬的东西放在最后当添头,实在是很抱歉的说。下次争取弄一套出来,还是那句话,祝大家包包回,场场卷!魔兽世界的寿命设定到底是啥玩意。有高玩能解释么。_百度知道
魔兽世界的寿命设定到底是啥玩意。有高玩能解释么。
这在西方各种奇幻作品中都是如此。基本没人认为血精灵寿命与人类相当。只要抱大腿。如此来看。有些高玩表示。照理德莱尼这样的种族。我很早就对这个产生点兴趣。是不是没买社保政府不给派牧师救。但活得长。死了复活就行。这种婚姻也行我看过不少高玩的说明以及剧情。因为有复活术。也不用解释了。那么长寿的族应当练魔法练了很久很久了?30年一过老公死了。我都纳闷了。打仗死了复活就行。基本都比人类长寿。但是鹿盔以及其他一些小任务又打消了我这个念头。至于其他种族也大同小异,在实战中却仅仅和只有几十年寿命的低级种族战力无差别?如果夜精灵已经有几十万年历史。难道夜精灵每天都是混吃睡觉不练功的。精灵么。就可以也享受长生不老。随便找个圣骑士萨满什么的都会。但是人数比人类少。还有谁不想活长点的。非正常死亡率基本也是很低很低了。觉得很有意思。人类区区几十年的寿命来研习魔法。那必定是生殖能力低下。但是他们会圣光复活,假设他们的人口稀少因为繁殖力极差,因为没有神赐福。而且他们还具有高度的智慧。但是却可以和人类杂交。又或者我怀疑夜精灵根本没有生殖能力。又或者说其实吉安娜也可以长生。被盗贼捅死了。但是他们甚至可以建造航母。类似的为德莱尼。这我不知道?又或者他们和人类一样20年就长的跟成年人一样。 那这个……精灵应该研究一下人类基因并且用来配种提高产量。却能和打了至少上千年的架的伊利丹打个平手。而且这个世界有种魔法叫复活术?还是2000岁。并且活了几万年之类。那只能解释为人类繁殖很快。几万年寿命都能学会了。却一点也不比长生不死的种族本事差。能够拥有神的恩赐不死不灭。随便拖个什么种族就都能活个几千几万年的。我不知道希瓦娜斯和温雷萨有多少年纪?好在故事里罗宁没老就死了。有趣的是。又或者练魔法的人和一般麻瓜就是档次不一样,即使他们繁殖能力有限。那么至少他们几百几千年是有了。如果他们繁殖力正常。看来他们是会生殖的……如果新城代谢极度缓慢的话。同样练武功。却还总是有些村民什么的被野猪咬死了。他们是20岁。这也是很多高玩都普遍的共识。并非魔兽特有。没人愿意去做战士盗贼的。别人练几万年也不及你练20年的。人少。龙类和暗夜精灵等种族都是高等的永生族。然后就始终保持成年姿态了。但是通过和人类配种却可以照人类标准繁殖。加上牧师复活。即使再战斗力退化。人都根本不用怕死。但是罗宁被定义为人类。人永远只会加不会少的。靠学习魔法也能长生不死。可是却一点都不厉害?200岁。因为精灵长寿却人少。被关了一万年难道伊利丹就武功极度退化了。他们的人口应当是只增不减。几百年生个仔。弗丁能有多大修为啊……这人类这个种族的天赋实在太厉害啊。人口大到屌爆了。天下这么多魔法。弗丁靠一把灰烬使者就能把整个世界最强大生物之一的巫妖王都砍翻。是普遍常识了。活个几百年总不嫌多吧。打仗也死不了人。血精灵一族似乎也被定义为长生种族。实在是够猛。他现在和龙类都能好上。阿尔萨斯跟乌瑟尔学了最多20年功夫。几万年的时间。几万年的修行实在是够烂的。那应该每个人都抢着做法师,学习武技。如果真的是这样?没有性生活了。哪怕活一万年无聊死。但还是觉得有点古怪。那么暗夜精灵儿童也许需要几百年才能长大?不管他们的成熟期是多少。这样的种族实在太强大了。官方解释血精灵或者叫高精灵没有夜精灵那样永生的能力,应该全世界都被他们的人占据了。他们不会衰老和死亡。但是官方没有任何说明
依我看,就算都会八,一穷屌丝死了就死了,该死还是要死,二是让后来人也眼晕下,一辈子能用过几次都算牛逼了,一是纯粹懒,别拿玩家的角色套在NPC身上啊,能学会复活术的都是高大上。至于我为什么不排版,也没见打的过人。另外为什么还有战士和盗贼,有得有失嘛,谁会多看你两眼。再者为什么村民什么被野猪咬死被盗贼捅死没人救,三是半夜我游戏输了郁闷得紧,玩家随便练个牧师都能复活了看得我眼晕。而且啊,没可能像你说的无限复活,我只能说天赋很重要啊,人家1000年以后站坟头上喷也只能干瞪眼,是敌人太狡猾啊,看过算过,但是就那么点寿命。纯粹胡扯啊,代价也肯定不小,不代表每个NPC牧师都会这一手,发泄下,而且什么龙族暗夜活了几万年为什么和别的几十年的种族打起来也就这样,人类虽说学个几十年功夫就比几万年的不差了,乌龟活的还比人长呢,不是每个人去当魔法师。只能说不是我军无能
阿比迪斯的部队任何小兵都可以随意复活。而且魔兽人口基数基本只相当于年前的中原水准。按照一个种族只有几千几万人。如果战争损耗而且生育低下。必然很快灭绝。只能证明复活不值钱。不然血色部队才千人规模。早就灭亡了
照你这么说,阿尔弗雷德就不会死,她女儿布丽奇特也没可能接受她父亲的位置了,而且泰兰成年后也加入了血色十字军,能随意复活,怎么大将军死了不复活,泰兰死了也不复活呢。血色千人规模,是说的战队规模保持在千人程度,死了可以补充嘛。没说一定要死完了在重建八,不然第三次战争就死完了,也没壁炉谷那回事了,更别提后面日益壮大的亡灵大军了。忘了说了,最后布丽奇特也死了
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人类和狼人是正常的设定,在恶魔血的影响下,熊猫人,但是相对人类而言会很长,高等精灵你好,狼人的诅咒没有遗传性,而土灵和雷神岛的石像则是因为血肉诅咒人性化,只靠太阳井的能量,相对来说具有较长的寿命,守护巨龙在海山用永恒之井泉水栽种了 世界之树诺达希尔 所以在大树的庇护下还是永生,但是狼人与狼人繁衍的后代是正常的人类 不会变成狼人的,所以也是永生,如果不是战斗损伤会一直生存下去,龙族是真正的永恒,狼人是因为受到 艾露恩镰刀的诅咒变成狼形态。高等精灵由于脱离了永恒之井的能量源泉,牛头人,在上古之战后,首先龙族和土灵是泰坦的造物,暗夜精灵在上古之战结束后,巨魔作为艾泽拉斯的原生种族寿命的设定是正常的生死。地精。而精灵最早是由本土的黑暗巨魔在永恒之井周围进化而来,娜迦,精灵分为,寿命的终结也变得缓慢,但是相对还是寿命较长,对于魔兽世界的寿命设置来说,受到永恒之井的影响可以得到永生,虽然没有了永生的能力,暗夜精灵。而亡灵就不用说了undead 不死,而娜迦则是最早以女王为首的上层精灵,在永恒之井爆炸的时候收到上古邪神恩佐斯的祝福,兽人则是德拉诺原生名族
只能告诉你四个字:剧情需要~
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