doota里受折磨的dota灵魂守卫出装叫什么?

韩国很乱么?:不乱特备是东大门DOOTA 那里是开到半夜5点 在哪里不用怕被打劫_百度知道
韩国很乱么?:不乱特备是东大门DOOTA 那里是开到半夜5点 在哪里不用怕被打劫
我有更好的答案
按默认排序
国治安还是可以的,一般两点就没几家店开着了,其实很多家店铺早就关门了,东大门那里虽然说营业到凌晨5点
其他类似问题
您可能关注的推广
东大门的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁dota英雄出装专题
快捷导航|||||||
快捷导航||||||||
您的位置:> 英雄介绍
力量:16 + 1.5
攻击力:47 - 49
敏捷:23 + 1.7
智力:26 + 3
受折磨的灵魂老鹿
受折磨的灵魂心得
团战一定要有保护自己的意识,因为是输出不是肉,要时刻记住不能成为对方的首要攻击目标
考虑到受折磨灵魂魔法的高消耗,血精石和A杖是他的最佳选择之一
如何对抗受折磨的灵魂
受折磨的灵魂施法动作很明显,注意好走位躲他的技能
对于一个全法术伤害的英雄来说,黑黄是最克制的物品之一
受折磨的灵魂加点
1和3对点,副升2技能,最后加大常规加点
撕裂大地,和光击阵基本并列的施法延迟使它的释放难度相当大需要预判。最近版本的改动中增加了施法距离,算是不错的加强。成长性比较高,可以主加
1和2对点,主升2技能恶魔赦令加点
主加闪电风暴和撕裂大地的优势在于施法距离,适合辅助情况下的TS,或者收缩局,逆风局时这样加满足防守需求
受折磨的灵魂出装
无论是中单的核心TS,还是走边的辅助TS,都有买J出门的道理;中单的自己有需求,辅助情况则是满足队友需求。那么常规的吃喝属性出门就好
中期输出装
战鼓可以给受折磨的灵魂带来不少的血量加成和移速度加成
秘法鞋可以缓解TS的魔耗压力,同时为团队供魔。中后期可以考虑拆分合成血精石。
相位鞋提供的走位空间比较出众,较高的移动速度能给你带来最大的发挥空间
血精石同时提供了优秀的血量、魔法上限和续航,还能在成为炮灰时治疗队友,适合技能特点使其本来就很容易炮灰的TS
跳刀是切入装备,可以在战斗中优先选点,也可以在日常击杀中提供一定的先手功能。局势不佳可以跳过。
受折磨的灵魂技能介绍
撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。施法延迟:0.35秒 施法距离:750 作用范围:150/175/200/225
等级1:造成120点的伤害,晕眩2秒,魔法消耗100点,施法间隔9秒
等级2:造成180点的伤害,晕眩2秒,魔法消耗125点,施法间隔9秒
等级3:造成240点的伤害,晕眩2秒,魔法消耗140点,施法间隔9秒。
等级4:造成300点的伤害,晕眩2秒,魔法消耗160点,施法间隔9秒。
用魔法渗透周围的大地,造成随机爆炸。 无视魔法免疫 对建筑有效 法术攻击 普通伤害
等级1:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成12.5点的伤害,持续8秒,总计造成400点的伤害,魔法消耗95点,施法间隔22秒
等级2:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成25点的伤害,持续8秒,总计造成800点的伤害,魔法消耗120点,施法间隔22秒
等级3:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成37.5点的伤害,持续8秒,总计造成1200点的伤害,魔法消耗135点,施法间隔22秒
等级4:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成50点的伤害,持续8秒,总计造成1600点的伤害,魔法消耗155点,施法间隔22秒
召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。伤害不随跳跃递减。施法距离:700
等级1:造成80点的伤害,跳跃4次,魔法消耗100点,施法间隔5.5秒
等级2:造成145点的伤害,跳跃6次,魔法消耗115点,施法间隔5.5秒
等级3:造成205点的伤害,跳跃7次,魔法消耗130点,施法间隔5.5秒
等级4:造成265点的伤害,跳跃8次,魔法消耗145点,施法间隔5.5秒
召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 作用范围:450 魔法消耗110 20/40/60点
等级1:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成66点(88点)的伤害。
等级2:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成100点(133点)的伤害。
等级3:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成144点(177点)的伤害。
受折磨的灵魂相关新闻
这个英雄的爆发略恐怖啊...
本期给大家带来的是辅助TS和打野小狗的第一视角。
本期的话给大家带来了2盘TS,1盘中单,一盘优势路,希望大家学以致用。
受折磨的灵魂 视频推荐
推荐理由:知名大神PIS操刀受折磨灵魂这样一个需要高操作的英雄会带给我们什么样的惊喜呢?快来看看吧
受折磨的灵魂攻略推荐
受折磨的灵魂是个脆皮,我相信大家都懂的!!
想过或者看过用这个英雄超神....
一个兼控制,aoe,爆发,推线,拿塔于一身的英雄....
在如今的dota版本中,游戏速度越来越快,这也是icefrog的一个宗旨....
游久DOTA站微信imba里 受折磨的灵魂怎么出装_百度知道
imba里 受折磨的灵魂怎么出装
推塔专用,大概都可以这样出,隐刀。 首出 羊刀。
(这个初装比较万金油,后期可以转虚灵,灵魂鹿主要以推塔为主,一定要能站的住才行,林肯。
林肯看情况,雷霆之怒&#47,灵活出装才是最好的,碰见对面物理输出可以出个幽魂,有钱必出。
不出攻击出魔龙也可以 综合就是 飞鞋。有冰眼后钱多可以考虑出个雷霆之怒,对面有单体控制技能就可以出,也可以自由替换装备,羊刀;魔龙。
血多了刃甲也可以考虑出一个,人群中放电秒杀一大片,冰眼。(虽然虚灵对灵魂鹿用处不大)鞋子出飞鞋。(如果感觉用不到可以不用出)
其次出撑血,出个冰眼挺不错前期钱多可以先出个跳刀或者隐刀
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
直接秘法!中期可以优先隐刀(跳刀),TP,主要是看对面的成长情况了,推荐魔棒,后期出卡拉波,或者是撑肉出心和绿杖,和无尽黑夜法杖,红,缺少控制可以出羊刀,飞上路出门
直接说后期
龙心 推推棒(随意)
卡拉波有钱的话多出
老鹿的技能不受法伤加成.所以看到那些个出卡的我很无奈.老鹿我的出装一般是跳刀飞鞋西瓦羊刀无尽长夜林肯.当然面对对面阵容可以适当的调整出装.比如对面爆发要是太多的话出个刃甲不错.
现出秘法,,在跳刀,林肯、冰眼什么的后期出来。。。
受折磨的灵魂的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁Dota里受折磨的灵魂二招恶魔赦令的问题?_百度知道
Dota里受折磨的灵魂二招恶魔赦令的问题?
移动后施放点是自身还是初始施放位置?施放后移动是否仍然有效?如果有效的话施放后是否每次脉冲都是一直由自身发出的
提问者采纳
是自身发出的,移动有效,移动后还是从自身发出
提问者评价
谢谢回答,也谢谢楼下各位讲的很详细了:)
其他类似问题
按默认排序
其他6条回答
都是以目前所在位置为圆心的,释放后每次判定,详细说明下吧恶魔赦令每0,随机选择身边500范围内任意敌方单位进行攻击所以.25秒判定一次恩
1.说的直白一点,见过屠夫的腐烂了吧,恶魔赦令就像腐烂!随主体移动。
当英雄死后:恶魔赦令的效果依然存在!直到时间结束,位置是英雄死亡的位置。2.恶魔赦令每次脉冲只能攻击1个单位,所以单位越少越好。3.用法,1对1的追杀或逃跑(ts也是河道杀手啊,6级前连屠夫都可以反杀的。逃跑尽量绕树林,对方越追血越少,转身一晕一电反杀)。推塔(注意站位,一般2次恶魔赦令就能破塔,己方小兵过的话,外塔C一次就破了)
1、由自身发出2、移动后有效3、在自身位置4、死亡后依旧在死亡位置造成伤害
一直由自身发出施放后移动依然有效移动后施放点在自身
每一次都由自身发出施法点随英雄的移动而移动伤害算物甲
就和玩发条那个技能差不多的感觉
受折磨的灵魂的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 dota2灵魂守卫 的文章

 

随机推荐