4月17号更新,继续挠啊.攻击需要龙武好玩吗烧钱吗吗

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4月17日更新bug heroes2.0版本详细翻译—iphone上最好玩的游戏之一《Bug heroes虫虫英雄》
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02:15 上传
昨日楼主闲逛威锋偶遇hisllrm大 发布Bug heroes,习惯性手痒下之便一发不可收尸连夜厮杀满地虫尸连连惊呼:实在是太好玩了!(话说官方组平日里大小作从不间断如此这般给力当真要宠坏一众锋友,楼主拜谢)
——————————————4月17日更新2.0版本详细翻译———————————————
2.0版本是一次重大更新,由于游戏内容大大提高楼主的翻译工作花了不少时间,但是为如此神作花费精力何乐不为?
玩过的锋友都知道这是iphone上最好玩的游戏之一(甚至许多人把之一也去掉了 ),这也是楼主花费时间最多的游戏之一(FIFA11、真实赛车2楼主也很爱玩),所以没玩过的锋看过这篇特长的翻译(说明这个游戏的内容十分丰富)后一定要试玩一下。
新手建议从帖子的下半部分(基本界面翻译)看起。
游戏下载请看broad大的帖子 (感谢broad大总是能及时关注这个游戏)
下面开始进入翻译模式:
看贴的朋友记得要回复,楼主看到有很多锋友因为语言问题玩的很辛苦所以你有义务把帖子顶上去帮助他们,关于这个游戏的问题也可以在回复中提出,楼主看见了会尽量回复。
4个新增炮塔的翻译:
forcefield turret
建造一个力场塔使基地食物受到攻击时提高防御能力,升级防御能力提高。
mushroom turret
建造一个蘑菇塔使基地周围每隔一段时间长出超级蘑菇(玩过竞技场的都知道蘑菇的好处,对了等小蘑菇长到大蘑菇效果更好),升级会降低蘑菇出产时间。
scouter turret
提高了所有炮塔的范围,升级进一步提高它们的范围,同时5级的投放塔会指示野外食物以及任务方向。
cultivator turret
建造一个食物塔使基地周围每隔一段时间出产食物,升级会降低食物出产时间。
新英雄翻译:
英雄的基本装备升级(就是英雄界面排第一个的升级属性)楼主就不翻译了,无非是提高英雄的基础攻击(以及更拉风的造型)。
技能后面标有(装备类技能)表示该技能是持续存在的装备(改变英雄造型),该类技能持续提高英雄属性,有的可以选择使用或不使用(主动,点一下该技能就卸下了,该类装备一般是选择性的,即提高攻击可能会降低防御等等,而非只有增益没有削弱,所以给你一个选择的余地),有的则被动存在(不能卸装,该类技能一般都是只增益无削弱,想取消只能把技能拖出技能栏,点击技能还可以发动一个状态)。
每个技能介绍后面括号内的数字代表该技能的冷却时间,以秒为单位。
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00:42 上传
stickbug 棒虫法师
提高生命上限 和自动回复生命速度
提高法术威力以及降低技能冷却时间
spell blast
法术爆击率
提高法术暴击率同时带有强力震开效果
提高普通攻击以及法术攻击致命伤害的概率
当你的基地遭到攻击时,可以提高你的基地食物
poison ward
在指定地点张开一个结界(持续一段时间),敌人通过时会得到一个持续降低生命的中毒状态。
damage ward
在指定地点张开一个结界(持续一段时间),当你的英雄身处其中时提高它的攻击伤害。
protection ward
在指定地点张开一个结界(持续一段时间),当你的英雄身处其中时提高它的防御以及英雄回复生命的速度。
lightning storm
使英雄得到一个短暂的状态,在英雄的周围不断落下闪电攻击敌人(对小个敌人比较有效)。
在指定地点释放一个冻结魔法对魔法周围(一定范围内)的敌人造成高伤害同时使敌人冻结一段时间。
earth staff(装备类技能,主动)
大地守护者
使你的英雄装备上大地法杖及盾牌(少量提高防御,但英雄的移动速度降低),这时你的英雄普通攻击变成一个以自己为中心的近身击退伤害(对小个近身敌人比较有效)。
wind staff(装备类技能,主动)
风之守护者
使你的英雄装备上风之法杖(提高英雄的移动速度,但英雄的攻击会降低)。
asteroid field
使英雄得到一个短暂的状态,在屏幕范围内持续落下陨石伤害所有敌人。
fire staff(装备类技能,主动)
火之守护者
使你的英雄装备上火之法杖(提高英雄的攻击,但英雄的防御会降低)。
earthquake
释放一个大地震使整个屏幕内的敌人都受到一次高伤害以及致晕(秒杀所有小个敌人)。
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00:42 上传
蝗虫武道家
提高生命上限 和自动回复生命速度
增加一个治疗机会即一定概率杀死一只敌人
回复25生命值
增加近战攻击阻断概率,减少所受伤害的
增加了与敌人近战的机会
使英雄作出防御姿态一段时间内防御所有伤害并使敌人短暂致晕,但英雄不能移动及攻击。
跳跃到指定地点,同时对敌人造成少量伤害。
使用后一段时间内蝗虫的愈合率提高(即每杀死一个敌人提高获得25HP回复的概率)。
miracle worker
奇迹创造者
使用后一段时间内杀死敌人获得(爆出)食物的概率增加。
self sacrifice
使用后蝗虫的生命变为50,但可以使其它英雄回复生命。
使用后一段时间内提高所有英雄的攻击力(是的,状态通用)。
hopper kick
对前方敌人造成一次高伤害,并且踢飞敌人。
rocket kick
跳跃到指定地点,对一定范围内的敌人造成一次高伤害并震晕敌人。
消费蝗虫的15%生命值,对前方一条直线上的敌人造成一次高伤害。
使用后一段时间内英雄获得无敌状态,不受伤害的同时提高攻击伤害。
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00:42 上传
ladybug 瓢虫剑士
提高生命上限 和自动回复生命速度
减少受到的伤害,特别是小虫子的伤害
提高移动速度
hardened shell
降低受到的伤害
使敌人的一次进攻被阻止,并且一个成功的招架能击退致晕敌人。
有75%的概率反击敌人,一个成功的反击会提高伤害。
使攻击有75%概率得到优势加成,一个成功的优势能提高伤害以及速度。
fencing mask(装备类技能,被动)
使英雄装备上一个击剑面具(始终存在),提高英雄的防御(主要对近身小虫子),并且有一个短暂状态可以使用:使用时使英雄在近战中无懈可击(80秒用一次)。
extra shields(装备类技能,被动)
额外的盾牌
使英雄装备上一对盾牌(始终存在),提高英雄的防御(主要对远程伤害),并且有一个短暂状态可以使用:使用时使英雄不受远程伤害(70秒用一次)。
使英雄获得一个短暂状态,此时受到攻击的敌人会得到一个持续流血伤害并且移动速度降低。
使英雄可以直接吃掉野外的食物回复生命(可以不通过基地喂食)。
使前方一条直线上的敌人都受到一击高伤害。
刺穿一个敌人,使它受到高伤害同时敌人的能力降低(注意要点对敌人)。
对前方刺出数剑,将前方的敌人被刺飞,并且受到高伤害(一剑就能把巨型蜗牛给刺飞,所以想要最高效率的话应该把巨型敌人带到墙角卡住让它不能被刺飞,活活钉死它)。
lucky stab
使英雄得到一个短暂的状态,大大提高英雄致命一击的概率。
good lucky
绝对的幸运
使英雄得到一个短暂的状态,提高所有英雄(是的,切换英雄后该状态通用)的速度并且英雄受到的伤害大大降低。
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00:42 上传
fly 苍蝇牛仔
提高生命上限 和自动回复生命速度
提高移动速度
使用技能时一定概率跳过技能冷却时间
一定概率偷取敌人的金币
pick-pocket
使英雄得到一个短暂状态,此时每杀死一个敌人得到的金币额外增加15。
使英雄得到一个短暂状态,此时得到的食物会转化成金币,单次交换最多得到300金币。
quick draw
使英雄得到一个短暂状态,此时英雄的攻击速度及伤害有所提高。
使英雄得到一个短暂状态,此时英雄的移动方向变成反向(你摇杆向左它向右,是的它喝醉了),但是英雄的伤害加倍,受到的伤害减半。
使英雄得到一个短暂状态,此时英雄的伤害加倍,并且能击晕敌人。
spinning shot
以英雄为中心旋转360度,对外圈敌人造成一次中等伤害并击退致晕敌人。
money shot
消费100金币对一个敌人造成一次高伤害的射击。
对一个敌人射击造成一次随机伤害,可能极高(秒杀一切)可能非常低(挠痒)。
消费100金币堵博(随机3选1):1.英雄回复75生命2.对全屏敌人造成一次伤害3.对全屏敌人致晕。
gnat banditos(装备类技能,被动)
雇佣两只蚊子土匪帮助攻击(持续存在),并且可以使用一个状态:支付100金币使短暂时间内伤害加倍(30秒使用一次)。
elephant snail rifle(装备类技能,主动)
巨型蜗牛步枪
在战斗中可以选择换上巨型步枪,此时伤害大大增加,但移动速度,以及攻击频率都会大大降低(这个不是好技能,不用效率反而比用好)。
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15:40 上传
termite 白蚁勘探师
提高生命上限和自动回复生命速度
static discharge
提高英雄攻击时麻痹敌人的概率
workmanship
每点提高炮塔类技能存在时间20秒
增加炮塔类技能的攻击范围,
这个效果白蚁必须是当前活动的英雄
gun turret(炮塔类技能)
消费150金币在地图选定地点放置一个机枪炮塔(存在一段时间)。
bomber turret
消费150金币在地图选定地点放置一个炸弹炮塔(存在一段时间),伤害敌人的同时能炸飞敌人。
一段时间内提高炮塔类技能的攻击范围。
shield generator
在指定地点张开一个保护球(存在一段时间),英雄身处其中会提高防御,同时保护球有一定概率阻挡远程炮弹攻击。
food cultivator
在指定地点放置一个耕作器(存在一段时间),每20秒出产一个食物。
spark plugs
一段时间内使炮塔类技能攻击加倍。
termite trap
在指定地点放置一个白蚁陷阱(存在一段时间),降低通过的敌人的攻击及速度。
发出一个电磁波击晕周围敌人,同时回复英雄50生命值,并且使用后一段时间内提高英雄速度。
autocannon turret
自动炮炮塔
消费250金币在地图选定地点放置一个自动炮炮塔(存在一段时间)。
railgun turret
轨道炮炮塔
消费350金币在地图选定地点放置一个轨道炮炮塔(存在一段时间)。
nail gun(装备类技能,主动)
使英雄装备上射钉枪远程攻击敌人。
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21:07 上传
worm 蠕虫步兵
regenerate
大大提高英雄的生命恢复速度
提高子弹的爆击率,击飞敌人
demolitions
提高英雄所有爆炸类技能的伤害
对相对静止的敌人伤害加成
bayonet(装备类技能,被动)
为武器加上一把刺刀(持续存在),向前方挥刀可对一定范围内的敌人造成伤害,并且击飞击晕敌人(25秒一次)。
向指定地点丢出一枚手榴弹,3秒后爆炸伤害周围敌人。
slime grenade
烂泥手榴弹
向指定地点丢出一枚烂泥手榴弹,3秒后爆炸使周围敌人中毒减速。
tremor bomb
在指定地点丢出一个装置(存在一段时间),持续向周围发出震荡波击飞敌人。
explosive ammo
使用后英雄得到一个短暂状态,此时英雄每射击一发子弹计数1,当计数满3时引发爆破伤害击晕敌人。
使用后英雄花费自身50生命值得到一个短暂状态,此时英雄每射击一发子弹计数1,当计数满10时引发大爆炸伤害周围所有敌人。
克莱莫地雷
在指定地点丢出一个地雷,15秒后爆炸伤害周围所有敌人。
riot gear(装备类技能,主动)
为英雄装备上防爆装,对小虫子的防御提高,同时英雄的射击变为散弹(一次4发),但英雄的移动速度降低。
autocannon(装备类技能,主动)
为英雄装备上火力更猛的自动炮,提高伤害,但英雄的移动速度降低。
在指定地点丢出一个核弹,30秒后爆炸对大范围内的所有敌人造成高伤害。
————————————1月15日关于一些技能的摸索——————————————
1.技能只能同时用4个(只有4个技能栏,就算是被动类技能也要在技能栏才生效)
2.技能可以学4个以上,使用时打开英雄菜单把技能拖到技能栏替换原技能就行,当然此时你还是只能同时用4个技能,要注意的是被替换的技能必须已经冷却完毕,你也许会想多学几个技能用掉一个换一个这样可以利用CD差放很多技能,但这种取巧行为是不成立的!!!
3.当你的英雄释放了状态加持类技能你可以切换其他英雄,再次切换回来该英雄状态还在(当然除了针对敌人的状态,以及英雄受到不良状态,各英雄的增益状态不能通过切换共享)。
有趣技能的例举:
蜘蛛的夜行:夜行技能的作用效果是天黑的时候蜘蛛自动提高速度和致命一击率(只需要把这个技能拖到技能栏天黑就会自己发动),当你白天按下夜行技能的时候只会使白天变成黑夜,所以一般就尊重自然的白天黑夜循环吧(如果你基地建了放大镜,当基地受到围攻时白天可千万不要主动用夜行,要知道放大镜晚上是没效果的!!!当然它有两面性,比如当你基地安全时你可以用夜行使白天变黑夜,这样当你基地被围时也许正好是黑夜转白天放大镜的启动期···我是说主动控制有利的白天黑夜循环,这个比较难控制,我只是随便提一提)。要注意的是夜行技能必须放到技能栏才有效,当你学了5个技能把4个放上,第5个夜行不放上以为是被动发动,其实是无效的。
蚂蚁的更好的基础枪:这个技能的妙处是使用后20秒内蚂蚁提高攻击到2倍(可以配合榴弹炮的伤害翻倍!!!),同时增加所有塔防的范围4倍,使用后你的放大镜几乎可以照全屏,你觉得是什么概念?
蜘蛛的蛛网:不但能减速还能对网内的敌人伤害加成,配合网内定时炸弹是目前的最高单次输出(杀大蜈蚣的最有效手段)。
——————————————————————————————————————————
1月15日 感谢broad大提供的信息,最新官方论坛的 各敌人、英雄、炮塔 具体数据翻译如下:
____________________________________________________________________
好吧,为了满足你们这帮瘾君子,当然,所有数值可能会有有变化,因为我们会经常更新,以保持游 戏的平衡性。
同时我要声明:请不要问数值变动或基于此信息平衡的变化...这是基于严格的战略目的和分析。记住,像冷却时间和出某些能力、攻击等其他因素的东西有很多平衡要找。
数据规则:名称 - 生命值/攻击力/远程防御/近战防御
注:敌人对英雄的伤害=直减法处理(敌人的攻击减去你的英雄的防御),当敌人有破甲属性时直接按攻击力值计算伤害
围城类(只攻击食物基地)
蛴螬 - 80/10/2/0
siege maggot
攻城蛆 - 150/15/4/0
giant grub
蛴螬巨头 - 240/35/10/10
蝴蝶 - 200/80/100/50
grub launcher
蛴螬发射器 - 250/50/0/0
军队跳蚤 - 70/10/0/0
行军蚁 - 90/12/0/0
双枪丸子臭虫 - 160/3/6/10
机枪跳蚤 - 80/13/4/0
黑蛞蝓 - 240/35(近战攻击,毒液攻击)/ 4 / 0
蟑螂火炮手 - 200/40(破甲)/ 3 / 0
跳蚤 - 70/8/0/0
蚂蚁 - 90/10/0/0
刺虫 - 100/35(近身弹开)/ 0 / 50
装甲蚂蚁 - 160/35(破甲)/ 15/15
small snail
小蜗牛 - 240/40/4/5
assassin bug
剪刀虫-100/60(破甲)/ 0 / 0(需要50%的近战攻击伤害)
small scorpion
小蝎子- 300/30(破甲,定身减速)/ 3 / 10
vampire bug
双钳刺客虫- 400/55(破甲)/ 2 / 5
黄蜂巨人 - 800/60(破甲)/ 3 / 5
giant spider
巨型蜘蛛 - 450/0(持续释放小蜘蛛)/3/10
蚁后 - 600/0(释放蚂蚁)/3/0
大蜗牛 - /5
elephant snail
巨象蜗牛 - 1500/70(持续释放跳蚤)/3/5
大蝎子 - 2500/50(破甲,定身减速)/ 2 / 0
英雄能力 -
机枪装备 - 8伤害,每秒5发,每次升级每秒加了3发子弹。
肩塔 - 1点伤害,每秒10发,能力提高射程和伤害2轮15秒
伯罗地雷 - 100范围伤害
等离子大炮 - 350范围伤害,附带眩晕
榴弹炮 - 40(穿透装甲)的伤害,持续45秒
机枪炮塔 - 4点伤害,每秒5发
更好的基础枪 - 提高2倍伤害,并在20秒内为你和你的所有炮塔增加4倍的范围。
棒装备 - 30-50损害,每次升级伤害+10
盾击 - 35伤害,10秒眩晕
战书 - 伤害提高到120
踩踏 - 范围160伤害,8秒眩晕
地震跳 - 范围12秒眩晕
EM - 单体650伤害
冲击波 - 增加25伤害(你可以在同一时间打近战和远程敌人附带击退效果)
巨像 - 激活给予75秒内额外造成10伤害,但是甲虫的速度会些许下降
肾上腺素 - 提高15伤害,持续15秒,同时+速度和近战护甲
剑 - 35伤害(对所有敌人装甲穿透),升级伤害+10四刀,第2次升级伤害加20。
毒云 - 每秒7伤害 +减速
刽子手 - 前方范围200点的伤害
刺客炸弹 - 1500伤害
刺客切 - 500点前方直线范围伤害
注:所有炮塔升级都会获得攻击范围的增加,每次升级还会增加其它属性(比如攻击,速率),特别是最后一次的升级(5级,所以一个五级塔带一个3级塔比2个4级塔要NB)
机枪 - 3点伤害,每秒5发,每次升级加2点伤害,第五级加4点伤害
电池炮 - 范围内10点伤害,10%的几率击晕,75%减缓敌人的移动速度,每次升级提高4%的致晕、减速概率,攻击速率
狙击抢 - 80伤害(加透甲),每升级伤害+15,攻击速率,第五级伤害加30
自爆炸弹 - 使地图上所有敌人受到200点的伤害,以及12秒眩晕,不可升级(发动条件苛刻:当基地食物低于75时,15秒倒计时发动,所以一般不建,等你万念俱灰时临时拆塔建)
爆竹 - 30的范围伤害,每升级伤害+10,攻击速率
激光炮塔 - 30伤害(同时伤害在一条直线上的敌人),每升级伤害+7,攻击速率,第五级加15伤害
放大镜炮台 - 照射范围敌人受到内每秒40的伤害,每次升级加10点伤害和攻击范围。
—————————关于炮塔和英雄技能解锁———————————
有锋友不知道如何解锁,楼主就提一下:
炮塔解锁需要你在各个地图(一共4个)坚持足够多的轮数来逐一解锁(好像是10轮), 英雄技能需要你使用该英雄得到足够多的经验(杀怪获得)来逐一激活。
———————————感谢 软件组broad大 的进阶攻略————————————
今天本打算更新进阶攻略,发现broad大的帖子已经把要说的都说了,哈哈,楼主可以偷懒啦 ,果断附上链接:
一篇很NB的攻略贴,大家一定要看看。
————————————1月9日更新心得—————————————————
几个注意点:
英雄千万不要被敌人围住,尤其是在一些较窄的过道上(走位要风骚)。不幸被围住的话可以使用技能,比如蚂蚁的空间类技能,蜘蛛的刺客切等等突围,或者赶紧切换英雄,首选甲虫,血多皮厚,而且自带弹开技能(尽管如此被围住还是很危险的,后期基本上几秒就要了你的命,而且技能冷却时间普遍偏长,很可能没技能可用)。
后期千万别觉得有时间可以休息,敌人刷新量会越来越多,不赶紧杀的话你就等着被杀吧,杀虫顺序下面的基础攻略有讲,就不重复了(当然在杀虫过程中你可以暂停休息考虑一下,或者升级塔台学习技能什么的)。
如何利用有限资源(金币)尽可能的坚持下去这个仁者见仁智者见智,你可以是单英雄控(把金币主要投在一个英雄身上),可以是多英雄控(根据情况合理升级利用英雄,比如蚂蚁对射击类敌人,蜘蛛对皮厚大块头类敌人,甲虫对小型围攻类敌人),可以是塔防控(把大量金币用于建塔升级),可以是综合控(方方面面都均衡升级),要注意的是资源有限(比如你加强单个英雄的话那么其它英雄自然就相对弱了,你没有足够金币使大家都达到最强——至少前期是这样的,好吧,后期也许你会得到足够多的金币,但首先你能坚持到那个时候吗?),务必按你自己的想法合理利用,要有个预算,比如你打算保持激光2个塔,放大镜一个塔,电池炮一个塔,那么前期(前期靠英雄就能守住)就不要再花钱先建个机枪塔了,到后来还不是一样拆掉换塔浪费200金?还有千万不要死英雄,因为复活的代价很高昂(英雄等级越高越贵),合理的切换英雄加喂食回血,死亡完全可以避免。
这个游戏涉及的元素很多,玩法有很多,我在下面已经把一些关键元素(炮塔、英雄技能)都翻译了,请自由组合(我是说没有万金油,只有不同流派的玩家,所以我不打算介绍自己的玩法了)。
英雄技能要合理利用,要知道很多好技能的冷却时间是比较长的,不是想用就能用的,如果关键时候没技能可用,那就······而且许多技能有很多妙处,请自己摸索(比如蜘蛛的刺客定时炸弹,你可以放在一个好位置然后算好5秒倒计时时间把大量敌人引入)。
三英雄简析:
攻击速度:快
攻击距离:远
加点:请参考下面的翻译自由组合,想要玩的风骚的话也许速度很重要?
对敌优势:对射击类敌人表示毫无压力
蚂蚁是远程射手类角色,出色的走位可以面对多个敌人而不掉血(这个考验你的操作),
技能主要偏重于空间类,比如蚁洞技能可以瞬间回基地,这个技能的妙处是你可以放心大胆的去外面收刮食物,然后很淡定的回基地储藏(不必考虑合围你的敌人的感受);范围攻击类,比如榴弹技能,大范围高攻击群杀敌人。
玩蚂蚁的诀窍是利用风骚的走位和妖娆的技能杀敌于千里之外。
攻击速度:慢
攻击距离:近
加点:请参考下面的翻译自由组合,想保守的话防御和血量首选,想野性的话致晕也不错。
对敌优势:小虫子是来给我挠痒痒的?
甲虫是近身防御类角色,由于速度实在是慢你的走位技术基本是难以展现了,好在防御和血量惊人,一般抗着打也无妨。技能主要偏重防御类,以及防反类,比如各种增加防御、攻击的状态、致晕技能、无敌技能等等。
玩甲虫的诀窍是巧妙的控制攻击节奏利用野性的技能让合围的敌人累死。
攻击速度:中
攻击距离:近
加点:请参考下面的翻译自由组合,如果你是个杀手的话不要错过速度和致命一击。
对敌优势:血多皮厚在我面前都是浮云。
蜘蛛是近身杀手类角色,速度是三英雄里最快的,尽管是近身攻击但是走位还是很重要的,能毫不掉血的在众多敌人中游走猎杀,才是真正的杀手。技能主要是状态类及致命攻击类,比如优秀的刺客可以较长时间增加速度,黑夜杀手增加速度致命一击率等等;刺客炸弹,刺客切基本上秒杀一切。
玩蜘蛛的诀窍是风骚的游走于众敌之间在最短的时间里解决问题。
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楼主进入翻译模式
基本界面:
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游戏共分2个模式:冒险模式 竞技场模式
冒险模式共分4个地图—— 厨房、办公室、游戏室、操场
可以使用3个英雄守护你的食物基地,如果食物基地的食物储备变为0或3个英雄均死亡则游戏结束(敌对虫子会夺取基地的食物,你要做的就是杀光它们,并且有空多出去逛逛收集零散食物返回基地储藏)。敌对虫子大致可分2类,一类不攻击英雄只会死命靠经基地夺取食物,该类务必要先杀掉,另一类只攻击英雄不负责夺取食物,该类可以放心引到基地集火杀之。当然还有少量即攻击英雄还附带攻击你的食物(瞄准英雄攻击但是如果正好打到基地的话···),这类你要利用跑位别让它击中基地。
竞技场模式共分2个地图——树桩和洗手池。
只能使用单个英雄,没有食物基地,你要做的就是尽可能的活下来,英雄死亡则游戏结束(地图会不间断的刷出食物,吃到就可以加血)。
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如果打开自定瞄准的话 右边的瞄准摇杆就会变成按键 攻击时按下会自动锁定最近目标,但不建议打开,影响你的灵活性,这个游戏有一定难度,操作是很重要的。
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技能栏:当你学习新技能后可以在英雄界面吧技能拖到右边的四个框 这样在游戏界面的技能栏就可以使用技能了,技能大概可分为状态技能(比如加英雄速度、攻击、防御、暴击、回复少许血量、无敌模式等)攻击技能(比如炸弹、斩击等)空间技能(比如跳跃到屏幕指定位置、回基地等)延时技能(比如定时炸弹等),每个技能图标上会有一个技能条 绿色读满则该技能可用,红色读条则说明该技能处于冷却状态,一些状态技能使用后会有绿条来表示状态持续时间。
背包:当你四处游荡找到食物时会把食物储存在背包里等你靠近基地后食物会转存到你的食物基地,升级食物基地储量 会增加基地的储物量同时你的背包也可以装更多食物(不升级基地的话一个批萨就能塞满你的背包了,然后你只能望着旁边的鸡腿悔恨离去再原路折返)。
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冒险模式点击英雄可以进入三英雄界面(竞技场模式则直接进入该英雄的菜单),点击EQUIP进入该英雄的菜单,里面可以学习技能,升级装备。
当英雄死亡则EQUIP会变成复活键点击复活死亡英雄,但要付出大量金币作为代价,刚复活的英雄可恢复2分之一血量,要注意的是3个都死亡的话游戏结束(所以一旦死了2个英雄你要抓紧复活至少一个)。
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冒险模式游戏中会弹出任务窗口上图是任务举例:只使用蚂蚁1分30秒(类似的有只适用蜘蛛啊甲虫啊),意思是1分30秒内你不能切换其他英雄。
点击ACCEPT接受任务(一般你只管接受吧,都能完成的,而且奖励很丰厚)DECLINE拒绝接受
任务奖励:
任务失败惩罚:
经验(英雄升级用)
一般只扣分 所以放心接任务吧
分数(分对游戏没影响只影响你的成就和世界排名)
金币(升级装备、基地、购买各种炮台、技能全靠它了)
按下左上角的暂停键可以查看任务,当然也可以结束游戏(结束游戏的话下次只能重头玩,想要下次接着这次玩你可以直接HOME键返回主界面让它后台,或者把后台也关了下次进来选该地图会有个继续按键,可以接着玩,也就是突然退出系统会自动保存节点)。
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点击基地会进入基地界面
点击200$按键(支付200金) 可以升级基地储量,最高可升到1000,同时你的背包储量也会增加。
点击EAT FOOD按键 可以给你的英雄吃食物回复生命,当然会消耗基地的食物储备(基地如果储备为0则游戏结束,所以要拿捏好)。
右边的四个大框框可以购买各种炮台(所以说这个游戏有塔防元素)
购买的炮台还可以进行升级共有5级方法同样是点击200$按键(支付200金)。
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下面是依次出现的炮台具体翻译:
machine gun
damage:medium
medium-ranged and rapid fire.
upgrade to increase range and damage
射击速度和距离中等。
升级可以增加射程和伤害。
damage:low
slows enemies and has a chance to stun. upgrade to increase range,the amount
of slowdown,and the chance to stun
可以减慢敌人并有机会击晕。
升级可增加范围,减慢效果,击晕概率。
damage:heavy
long ranged and very powerful.
upgrade to greatly increase range,damage,and rate of fire.
升级可使范围大大增加,同时增加伤害和射速。
damage:very heavy
an emergency defense turret that explodes when your stash has less then 75
food,stunning and damaging enemies in a huge area. takes 15 seconds to
伤害:非常高
当你的食物储藏低于75时,紧急发动大爆炸,在一个巨大的区域破坏敌人
但是由启动到爆炸需要15秒的倒计时时间。(似乎不可升级)
排到这里缺一个炮台翻译,因为这个我还没解锁,不知道是什么,先跳过接下面2个。
Lz:那个基地武器的第五个是火箭炮。每过一段时间发射火箭炮,(爆炸时效果跟单个地雷一样)升级貌似加范围和射速--感谢21楼的541cb兄弟提供信息。
laser turret
damage:medium
has unlimited range and can shoot through enemies. upgrade to greatly increase
damage and rate of fire.
有无限的范围,可以射穿敌人。升级,大大提高伤害和射速。
magnifier turret
damage:heavy
only able to shoot when it is light out. upgrade to drastically increase
damage and blast radius.
只能够在白天发动。升级将大幅增加伤害和爆炸半径。
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下面是三个英雄及英雄技能的具体翻译:
每加一点可增加30生命,以及使用等量食物所获得的生命量
加点增加速度
lucky shot
加点增加暴击率,可击退敌人,并穿透护甲
static discharge 反制
增加对近身攻击敌人的击退概率
下面是装备升级(第一项,一共可生2级对应800金,1500金)和技能(第二项起)
damage:medium
long ranged and fully automatic.
upgrade to machine gun to increase rate of fire.
升级到机枪,以提高射速。
life support
use in battle to heal all heroes by 50 health.
在战斗中使用可使所有的英雄回复50生命。
shoulder turret
rapid fire shoulder turret which automatically shoots nearby enemies.
use in battle to increase its range and damage.
在肩上出现一把机枪自动射击附近的敌人。
在战斗中使用,以增加其射程和伤害。
porta-turret
use in battle to place a portable turret that automatically targets nearby
enemies. turrets last for 2 minutes.
在战斗中使用可在地图上放置一个便携式炮塔自动射击附近的敌人,炮塔持续2分钟。
better base guns
use in battle to massively increase the range and damage of all food stash
turrets and any active porta turrets.
更好的基础枪
在战斗中使用可增强自身及基地炮台增加放置的机枪的能力。
repulsar waves
use in battle to activate waves of energy that push back nearby enemies and
reduce the damage of ranged attacks.
repulsar波
在战斗中使用激活能量波推开附近的敌人,并减少远程攻击对自己的伤害。
use in battle to create an ant hole on the ground which will instantly
transport your hero back to your food stash.
在战斗中使用它来创建一个地面交通,将你的英雄瞬间回到你的食物基地。
teleporter
use in battle to teleport short distances.
teleport on top of enemies to knock them back and stun them.
在战斗中使用的短距离传送。
burrow mines
damage:heavy
use in battle to throw 3 small mines that explode when an enemy walks over
在战斗中使用扔出3小个地雷引发爆炸。
use in battle to greatly increase ant's armor,his weapon's rate of fire, armor
piercing and knock-back.ant cannot move while entrench is active.
在战斗中使用,大大提高蚂蚁的盔甲,武器的火力,穿甲弹概率等等,同时增强当前所带有的各种状态。
plasma cannon
damage:heavy
use in battle to shoot a burst of plasma which damages, knocks and stuns
enemies in an area.
等离子大炮
在战斗中使用,造成大量伤害,并伴有血量赔偿,同时使该地区的敌人晕眩一阵。
damage:very heavy
use in battle to unleash additional explosive shells in the direction ant is
伤害:非常高
在战斗中使用,释放更多的蚂蚁发射爆炸弹。
每加一点可增加50生命,以及使用等量食物所获得的生命量
减少受到的伤害尤其是较小的伤害
regeneration
提高再生概率
增加对敌人的击晕概率
下面是装备升级(第一项,一共可生2级对应800金,1500金)和技能(第二项起)
damage:medium
perfect for swatting large groups of fleas and ants. upgrade to big stick for
more damage, a better chance to stun, and greater knocking power.
对跳蚤和蚂蚁尤其显著。更大的破坏,更好的机会击晕,和更大的暴击率。
adrenaline
use in battle to increase beetle's speed, knocking power and damage.
在战斗中使用,以增加甲虫的速度,暴击和破坏。
damage:low
increases beetle's armor while equipped. use in battle to perform a shield
bash which damages and heavily stuns enemies.
增加甲虫的防御。在战斗中使用盾击造成伤害,并能严重晕眩敌人。
warrior gauntlet
damage:medium-heavy
increases beetle's armor while equipped. use in battle to charge up for a
powerful attack. while charging, beetle is invulnerable.
伤害:较高
增加甲虫的防御。在战斗中使用强有力的攻击。同时,甲虫是无敌状态。
damage:medium-heavy
use in battle to charge in a straight line through enemies,damaging and
stunning them.
伤害:较高
在战斗中使用直线通过敌人,伤害和击晕他们。
squash'Em
damage:massive
use in battle to deal massive damage to a single enemy.
在战斗中使用,对一个敌人造成大量伤害。
earthquake jump
use in battle to stun all enemies on the map.
在战斗中使用击晕在地图上的所有敌人。
甲虫第八个技能:
shockwaves
技能中文简单描述:
激活以后甲虫的普通攻击带有冲击波效果,可以达到目标身后一条直线上的敌人,并且同样附带击退效果
费用:1000感谢59L
bluecookie 兄弟提供信息。
巨像 - 激活给予75秒内额外造成10伤害,但是甲虫的速度会些许下降 。
每加一点可增加40生命,以及使用等量食物所获得的生命量
加点增加速度
assassinate
致命击 增加致命一击的概率
self defense
增加对近身攻击敌人的反击概率
下面是装备升级(第一项,一共可生2级对应800金,1500金)和技能(第二项起)
twin swords
damage:heavy
ideal for taking down the big bugs.
upgrade to four blades for additional damage and a better chance to do
crilical attacks.
对大虫子尤其显著。
提高了伤害及致命一击的概率。
use in battle to throw a trap which slows and stuns enemies who walk over it.
also increases the damage enemies take while in the trap.
在战斗中使用抛出一个陷阱减慢敌人。
同时在陷阱里对敌人攻击造成的伤害增加。
superior assassin
use in battle to enhance senses and slow down time,and also to increase the
chance to do critical attacks.
优秀的刺客
在战斗中使用,以提高自身速度和使敌人相对减速,同时也增加了致命一击概率。
night hunter
while equipped, increases spider's speed,armor,and chance to do critical
attacks when it is dark. use in battle to force it from light to dark.
增加蜘蛛的速度,防御,致命一击概率,在战斗中使用,
会迫使白天变成黑夜。
executioner
damage:heavy
use in battle to perform a close-range special attack that damages and knocks
everything in front of spider.
在战斗中使用执行近距离特殊攻击造成伤害,攻击蜘蛛面前的一切。
poison cloud
use in battle to damage and slow enemies around spider.
在战斗中使用持续伤害并减速周围的敌人。
while equipped,greatly increases spider's resistance to smaller bugs. use in
battle to take minimal damage from all enemies for a short time.
使蜘蛛在一段时间内受到的伤害减为最小。
assassin bomb
damage:extreme
use in battle to throw a bomb which detonates in 5 seconds, doing damage to
those directly on top of it.
伤害:非常高
在战斗中使用扔出一个定时炸弹到指定位置在5秒钟后引爆,大量伤害在它周围的敌人。
assassin cut
damage:very heavy
use in battle to cut a straight line through enemies.
伤害:非常高
在战斗中使用穿过敌人一条直线,对这条直线上的敌人造成大量伤害。
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大家千万不要加分啊···
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这个太强了&人气 + 3
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评分次数66
期待继续更新攻略
现在更新了好多呀 楼主不痒了嘛
感谢翻译,我把它搞成汉化了,我围脖近期将有下载 /x1nyan
精品文章^_^
给力啊,楼主,多谢啦
威锋有你更精彩:)
只能加三分
这个太强了
非常详细的攻略,谢谢!
这贴太给力了,这游戏优化越来越好,越来越好玩也越来越火。
威锋有你更精彩:)
希望汉化次神作啊。!!!
精品文章^_^
你叫我不加就不加了?我偏要加
感谢分享^_^
强帖!满分支持
俺老是灭在十来关,鸭梨啊。那种那盾的太恶心了。。
楼主强人!
威锋有你更精彩:)
威锋有你更精彩:)
希望有人能汉化这款游戏。真的太棒了
威锋有你更精彩:)
这个必须给!
有付出就有回报
感谢分享^_^
能不能写点技能 防御塔解锁的东西 现在全所得来
不加你分对不住自己啊
点可以唔加你分~~精彩~~~~
楼主太风骚嘞。。。
感谢分享^_^,真的是好游戏~
我就是要加,我气死你
复制到手机里了!
就是为了告诉你,我不加分~~
分加上先,还没下载呢!
英语可以啊。。。。我只能看懂小半部分。。
威锋有你更精彩:)
非常不错的游戏
威锋有你更精彩:)
威锋有你更精彩:)
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Play with Life
这么晚了发帖辛苦
不过图片貌似盗链了。。请楼主修改
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回 1楼(shadefarmer) 的帖子
用的百度相册···我自己倒可以看见,
不知道大家有没别的图床可以提供?
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lz图从新弄一下,非常感谢,
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台风过后,阳光依然明
好贴~~等你换图床了给你加亮哦~~
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/attachments/photo/Day_20_f9dcb8af.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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好吧,不加分了,今天玩了玩觉得很棒,支持楼主~
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回 5楼(ben0720) 的帖子
你太老实了···
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Apple , I like &#46;&
看那么祥细,本想加分的,楼主竟然为我们着想.
那好吧,不加分了...现在下载去.....
分享欧美音乐微博:Billboard 视频版: .cn/billboardhot 支持iphone 在线观看MV。
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回 7楼(jianjjk) 的帖子
威锋就数你最老实了!!!
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若115分享过期,请pm续
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楼主辛苦了啊
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