逗游上我家配置够了但玩腐烂国度联机就有点卡

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重口味大作《腐烂国度3》今年有望登录PC
-- & 评论:
  今天“亡灵工作室”在记者会上宣布旗下重口味大作《腐烂国度》将在年底登录PC。 目前这个版本进入沙盒测试阶段。 之前该作首发的操作支持Steam遥控器, 不过登录PC之后操作是支持键盘和鼠标。
  《腐烂国度3》使用的是孤岛引擎制作的沙盒游戏。 游戏没有人物创造系统,采用随机分配幸存者的方式。 简单点来说,游戏会根据玩家动作、抉择即时产生游戏内容,操作性和自由度极高,相信孤岛引擎能带来一个非常好的画面体验。玩家不仅可以和其他玩家组队打僵尸,也能操作游戏中的npc的命运。
  目前这个游戏的“沙盒模式”正在测试阶段。亡灵工作室于官网论坛发布的关于PC版“沙盒模式”并无与Xbox版有太大出入“玩家需要择一个地点建立防御工事,拯救其他生存者,组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。玩家可以利用他们所收集到的材料来发展他们所认为合适的社区,然而随着游戏进程,资源也会消耗至尽,同时僵尸容易被噪声和人类活动所吸引。”
  据说“亡灵工作室”将会出一款以《腐烂国度3》为基础的网游。当然这款游戏的配置要求可不低。想要在游戏里畅快的打僵尸泡妹子,还得先看看机子跑步跑得动哦。
  最低配置:
  操作系统:Windows 7
  处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
  内存:2GB
  显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
  硬盘空间:15GB
  推荐配置:
  操作系统:Windows 7
  处理器:4核Intel或AMD的CPU
  内存:4GB
  显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
  硬盘空间:15GB
/article/136551
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2还没出,什么时侯就3啦?
什么时候逗游才会有下呢?
这种丧尸类游戏我虽然不害怕,但还是很反感。
小编打错了哦,“腐烂国度”打成“腐烂过渡”了
为什么是3,2呢
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& 腐烂国度
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腐烂国度专区(State Of Decay)
一款开放式的僵尸生存游戏
好玩一般不好玩
腐烂国度 简介
  《腐烂国度:一周年生存版》整合了原版游戏发售之后更新的多款DLC内容,进入游戏后玩家可以直接体验崩溃和生命线。同时该版本还支持该版本还支持1080P分辨率显示,游戏画面更加清晰逼真。
  《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,这款游戏会带领玩家经历整个灾难的过程,从开始到感染的深入。玩家在这款游戏里做出的决定,会实时的反应在这个时刻存在僵尸威胁的开放的世界里。
  玩家可以决定是否为你救助的人建造一座坚固安全的城镇,然后依靠抢夺其他人的资源来得到物资,创造自己的补给链。玩家可以用得到的资源凭自己意愿发展城镇,但是要小心的是,物资在不停地掠夺后会渐渐消失,而且噪音和活动会引来僵尸。玩家可以选择主动攻击接近的大批僵尸队伍,或者选择建造更好的防御系统来防御僵尸的进攻。
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谁能告诉我这到底是什么游戏啊 是单机吗
《大天使之剑》是一款西方魔幻题材ARPG网页游戏。十年经典,重磅回归,游戏以新一代游戏引擎打造,采用即时战斗的游戏方式,给玩家更为爽快的战斗体验。同时,精美的画风、酷炫的特效、无与伦比的打击
I5 4460处理器,GTX960索泰2GB显存版显卡,4G内存,带的动吗
..................
非常好玩的游戏 领导电脑们
什么鬼游戏啊啊啊啊啊啊啊啊
现在说在我玩这个游戏蛋疼的原因只有在生命线模式中能按Z就处决。另两个完全不行。暗杀能处决。 对打中完全不行只能打到死才算杀死。
dx11 怎么决绝。
我好像知道为什么一周年的玩不了了。少了个gamedata.pak。为什么说像刚还在玩腐烂国度生命线的时候试了下网上说的什么根目录什么的就在这个里打开后解压再把这个删了。然后就玩不了了。点了多没反应跟一周年的情况完全一样。有空我试试。成功了告诉我。
这个和1.6的有什么区别
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腐烂国度-部分武器使用心得
-- & 评论:
  钝器:
  目测是游戏中种类最多,入手率最高的近战武器了吧,论击杀率不如利器,论击倒率和范围不如重武器,但在耐久和重量的平衡性上却有一定优势,当你入手一把强度5级的利器或重武器时,你已经入手了3~4把钝器了吧,而且伸缩警棍和扳手等武器的重量都不高,在多周目前还是不错的选择,但本人在难度3时就淘汰了绝大部分的钝器,目前只在仓库留了3把伸缩警棍当纪念~
  重武器:
  范围攻击和高击倒率的王者,但大部分重武器如同武器种类一样,有着吓跑小伙伴的重量,因为本人不怎么使用,可能重武器有的许多优点都没发现,本人目前只留了2把大斧~
  利器:
  该种类武器是本人的最爱,本人绝大多数的小伙伴都修炼了利器精专,一把好刀配上175%的斩首率加成,出入尸群如入无人之境~靠着交替按下躲闪和攻击,闭着眼都能完虐一群普通僵尸+特警僵尸~但利器还是有其缺点的,一个就是好刀的入手相对较低,目前强度5的本人只见过割草机刀片(地图中间部分的出现率较高),强度4的本人只见过腰刀,海盗弯刀和短日本刀,而且使用起来耐久度下降较快,厮杀一段时间武器就黄了,目前仓库里强度4~5的利器收集了34把,22名小伙伴中19人使用利器,15人利器精专~话说,厂家要是再闹个双刀流就有趣了~
  手枪:
  前期入手最多的枪支种类就应该是手枪了,大部分手枪射速都不错,反动小,是近距离的爆头首选,而且大部分手枪的弹药都是小口径的,在游戏中出现率很高,弹药补给不难,重量也轻,相信使用的的玩家应该不少,本人最常用的还是57式手枪,最大装弹量为21发,只要不是战斗狂,基本出一次任务21发足矣,不需要特意使用一格背包带弹药~秃鹰神马的手枪中的怪物本人只留了2把当摆设,0.50的弹药太少了
  左轮:
  被本人无视的枪支种类,本人只把左轮当做摆设...由于种类的限制,左轮最大装弹量只有5~6发,而且无法安装消音器,虽然行尸走肉里,瑞克拿着一把银色左轮帅气无比,但这腐烂国度里,本人真心不想用左轮...
  散弹枪:
  面对成片的僵尸,我们要的不是爆头精度,而是范围型的杀伤,一发散弹完全可以顿住一片的僵尸,可惜本人大部分时间玩的是猥琐流生存发,几乎不用散弹枪,对散弹的各种特性就不做太多评价了,省的一会儿被散弹高手喷,但散弹枪几个明显的缺点还是说说吧,第一是装弹量问题,到后期确实有些散弹枪装弹量不俗,本人遇到过最高的可以装弹14发,但大部分的散弹枪装弹都在5~7发,还有几把装弹量为2或3的我直接去邻居家换影响了,其次就是散弹枪无法使用消音器(废话,有消音器的还是散弹枪吗),但在这僵尸横行的山谷里,不装消音器就开枪完全是作死的节奏,所以本人选择了PASS~~
  冲锋枪:
  无论是射速,单点精度,弹药入手度或是重量,冲锋枪都在表示自己的优秀性能,连射模式和点射模式的切换满足你各种状况的需求,较近距离和中距离的首选武器,好东西是不需要解释的~~~
  步枪:
  高台上的首选武器,one shoot one down
~点射精度出众的枪支种类,而且配备瞄准镜种类最多的也是步枪系列,拿上一把好步枪,狙神由此产生,再加上还有MK15这种怪物,特警僵尸的枪支免疫都无视了~可惜前期步枪都比较鸡肋,而且步枪的连射性不高,大部分是在远和中远距离玩玩,近距离你拿把步枪出来基本是作死...
  突击步枪:
  个人感觉是没冲锋枪好用,重量和弹药入手都不如冲锋枪,但中距离和中远距离的战斗能力还是不错的,因为没什么研究,所以就不在这里献丑了
  轻机枪:
  又一个被本人无视的武器,你看那重量,你看那弹药种类,你看那散射,这装备还是给小伙伴看家用吧~
  榴弹枪:
  看名字就知道这是个很牛X的家伙了,一击就能抹杀一片僵尸,可这货的弹药少到你完全舍不得去用它,当你想到小伙伴那弹药无限的特点时,头脑一热给小伙伴装备了这玩意去站岗,悲剧从此开始,你会发现在门口的车再也没机会修好了,你会发现只要你周围有点风吹草动小伙伴肯定给你来上一发,所以,兄弟,你安静的躺在仓库里当摆设吧~
  燃烧瓶:
  所有道具中本人使用率第二的道具(第一是小吃~),消灭尸群,清理感染地,狩猎胖子,拦截追兵,各处你都能看到燃烧瓶的身影,而且入手度很高,家中也能生产,此乃是居家旅行,屠尸虐怪的必备物品~但投掷是注意别扔的太近或是撞到障碍反把自己烤了(跑吧~叫吧~)还有就是经常和邻居去清理感染地,我把僵尸引到门口,一个燃烧瓶丢过去,然后邻居就像飞蛾一样扑了上去(你丫的到时候还怪我,我那可怜的信任度啊)
  手雷:
  你想看僵尸们是怎么玩天外飞仙的吗,手雷能满足你的好奇心,但实际上本人不怎么喜欢用手雷,手雷的杀伤是一次性的,而且噪音很大,会引来很多僵尸,所以除了玩自爆,基本不用。
  地雷:
  地雷有不少种类,但本人只用燃烧地雷,主要是做围城任务时使用,当年闲着一路埋雷,自己踩来踩去就是不爆,僵尸要是靠近,等着看烟花吧,时候找到一辆皮卡,赶快开回家,路经雷区...可怜皮卡的四个轮胎,全烧没了(还好车子安好)...还有一个叫哨音地雷的,原本想,把周围的僵尸引过去一次清理,很好用的地雷,后来看帖发现,僵尸会因为噪音而大量刷出,但一发哨音地雷无法消灭引来的所有僵尸,结果只是大量的在召集僵尸罢了...我只是自己找罪受啊...
/article/170815
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一款开放式的僵尸生存…
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修复大量BUG 《腐烂国度》第二款更新补丁放出
-- & 评论:
  如果玩家拒绝了昆廷拜托你和警长对话的请求,那么游戏将不能按既定路线继续下去。
  修复游戏中军人和僵尸按照"The Armory"任务规定的路线行进的问题。
  当玩家刚刚进入车辆中就被僵尸攻击时,玩家的游戏角色将被困在乘客座位上。
  修正曲棍球球棍(Hockey Stick)的武器表现形态。
  在进行任务时将无法建立一个前哨或重新迁移玩家的房屋了。
  保证垂直同步,以保证屏幕完整不再产生撕裂的错误视图。
  “寻找失踪的幸存者”这一限时任务的时限从30分钟延长至60分钟。
  所有计时任务在玩家暂停游戏时都不会再计算时间。
  修正了排行榜的显示问题,排除了一大堆好友同时在SoD排行榜上显示时的个人信息问题
  修正了最后一项任务中错误的游戏摄影视角。
  简化了“我给你带来了一匹小马...”的语句。
  修复游戏中帆布背包跌落楼梯后不可恢复的问题。
  帆布背包现在被放置在同一建筑物中更加容易拿到的位置了。
  玩家现在可以在医学实验室内自制止痛药。
  即使玩家不在玩游戏时,而库存量超过目前设备的最大储值时,库存物品也不会再产生消耗了。实际上,之前当库存数目超过库存最大量时,玩家每玩五分钟游戏就会消耗掉一些库存物品,比率是满血的玩家消耗2件,血量值只有50%的玩家消耗1.5件,而仅存15%血量的玩家消耗1件。
  改进了库存量超过储值时的屏幕表现。目前更新的资产列表页上不仅可以显示目前库存总量,还可以显示每个仓库的储量值。当库存量超过储量时前者的字体颜色将会在资产列表页和家庭面板页面上都变成黄色。
  玩家不在进行游戏时,影响力超过名声的情况下将不会再产生消耗了。影响力超过名声时每五分钟消耗的比率如下:玩家满血时消耗2点,50%血量时消耗1,5点,而仅有15%血量时消耗1点。
  当前情况下,库存的耗费量不再将任务数量考虑在内。之前这一算法使得库存消耗量过高。
  修复了一个导致一些游戏角色获得100枚弹药的漏洞。“大感染”任务现在非常简明,玩家可以重新把自己的房子安置在五百米内少于两个感染源的地点上。
  修复地图上一些区域使得玩家不会卡在这些地方。
  修复一些深水区。
  修复一个靠近泰坦小屋可能会导致无法预料的大规模僵尸衍生的漏洞。
  修复了一个导致许多社区游戏玩家加载失败的漏洞。
  修复了一个玩家进入马歇尔北部的废气农场小屋就会被卡住的漏洞。
  移走靠近露天游乐场的一些仓库篱笆切段,提高了这个区域任务的导航效率。
  在露天游乐场上开车更加容易。
  调整动态情况下车辆间的平面距离以此匹配预放置的车辆。
  修复引发游戏角色从梯子上下坠到一群僵尸中卡住的问题。
  修复一些战斗招式中武器耐久度减少的问题。
  实行“连杀”动作将更容易。
  修复玩家躲开跳跃着的野生僵尸时后者表现形式不正确的问题。
  修复选择存储进度后出现游戏主菜单中出现系统报错调整的问题。
  设备动作时间上作出大调整。
  将延迟造成的全局变量从实时时间的一天增至实时时间的4天。
/article/135037
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腐烂国度-新手入门教程
-- & 评论:
  建筑流程:这游戏想一个人不死,还是有些难度,我一般都是把教堂那里搜刮完,然后搬到酒吧,等法官挂了之后,法院那边也搜刮的差不多了,然后搬家到工厂……当然最后一个就是游乐场了,不过工厂基本游戏就结束了。
  即使你做任务,路过你基地之外的街区(注意是街区,旮旯拐角就顺手拿了吧),也不要搜刮,因为你以后会搬过来,本地的资源已经足够维持你的基地了
  首先是在教堂,教堂推荐修建工厂和训练室,工厂就是不停的生产鞭炮,训练室和自带的厨房用于+体力+生命,这在初期实在是太有用了
  其次推荐搬到法院旁边的酒吧,推荐图书馆、医疗室和工厂,因为在这里的时间会比较长,尽早的开始研发科技吧
  最后是搬家到工厂,下面重点说明
  卧室、储藏、修车自带,这没办法,清理完毕就可以了
  无线电:自带
  兵工厂:可以制作两种地雷两种手雷,费用较高,遇到胖子就有一定的保证了,无论地雷还是手雷都比开枪安全得多,僵尸们首先搜索的是声源,这两个都可以是远程,有时间逃走,特别推荐哨矿盒,起作用相当于鞭炮吸引僵尸集中,然后再扔一颗手雷,安全性高,威力很大,基本不会误伤到自己。
  医务室:可以生产高效体力恢复和生命恢复剂,其次就是化学燃烧弹,声音小,威力也不俗,价格更便宜,缺点是范围比手雷小点,要求扔的比较精准。
  训练室:加体力+近战经验值,还有+弹药
  图书馆:可以研究手雷、地雷、化学燃烧弹和兴奋剂,而且没这个建筑,医务室升不了级
  厨房:+体力+生命
  图书馆全部升级后,可以拆掉,拆掉后换成食堂,地雷手雷可以继续造,不影响,但是化学燃烧弹就造不成了,你如果不喜欢发出巨响的玩意,可以直接把把兵工厂换成食堂,因为全部研究完,也要十几二十个小时
  瞭望塔:主要作用是+射击经验+弹药,杀敌的作用和前哨没办法比,如果不是加弹药,工厂这个塔实在是没有什么用
  最后说一下卧室,这个呢,我都不建,睡眠不足几乎没什么影响,比如第一次搬家,我一般是搬到法院旁边的酒吧,只能建三个建筑,所以我选择医疗室+工厂+图书馆,队员从未因睡眠死过(可怜的都是坐着睡觉)。
  其他基地:
  教堂旁别的那个:……真的有人住吗?我确实搬进去过一次,很快就搬走了……完全无意义!
  农场:道路发达,风景优美,但是,附近无资源,建筑限制也很多,高手寂寞必备产物
  游乐场:正常流程,就算打的慢点的,工厂那里资源没用完,游戏就结束了,所以这个游乐场,主要是给通关后继续游戏的玩家准备的,别的区都没一点资源了,只好搬到这里了。
  前哨:BUG一般的存在,想全员存活主要靠这个,建设在路口是关键,因为成群的僵尸不拐弯,就在一条路上走来走去,两头一堵,四条街都控制了。所以十字路口安置前哨是比较理想的,需要注意的是前哨是可以暂时升级攻击范围的,建设的时候一定要按升级后的面积覆盖自己基地所在区域,随时升级,反正就一个油,油多的用不完。刚开始前哨少,那就是去哪里搜刮,就在那里建立前哨,随时保证你单独一人时的身影在前哨的范围覆盖下,这是保证不死第一条件,千万不要嫌麻烦。
  主要看属性:
  首先就是主要的四大属性,维修、药品、健身和化学,当然还有烹饪之流的,不过这个游戏的顶级大厨也太多了点。没有这些专家,对应的建筑就没办法用
  除了以上专家,战斗人员首推条件反射,其次是动力室,没有以上两个属性的就不要刻意培养了
  有条件反射和动力室的就要看性格了,性格有两种有用,第一种是提升,第二种是提高,比如山姆会比艾德好用一些,原因是山姆有一个喜欢骑车的性格,心脏机能提升的要比艾德快,但是同样顶级之后就一样了,还有一种是提高,比如鹰眼,会提高射击速度,还有巧手会提高攻击速度,不过这个游戏,新手不推荐用枪,所以鹰眼残念,攻击速度也不咋样,这游戏都是追求的一击倒地,然后戳头致胜的。所以性格还是挑提升的,游戏中最难练的两项技能是心脏和智力。
  比如黑哥的性格中有一项是“热爱徒步旅行”,就是同时提升心脏和智力的训练速度的。还有个打猎的性格,同时提升射击、心脏和智力……但是也同样有动力室技能加负面性格的,所以我们在练人的时候要仔细观察一下性格。
  主线人员推荐:
  黑哥:最强的动力室,也不可能不练吧
  艾德:有条件反射,没有负面性格的人都可以重点培养。
  山姆:有正面性格的条件反射,成型速度快
  杰奎琳:法院沦陷后送的,双料心脏加成动力室妹妹,现在很火的
  凯瑟琳:第一个幸存者任务有50%的几率出现,同时有药品和建筑属性,自带鹰眼性格
  玛雅:一开始人不够要练一下,有正面的士兵和鹰眼性格
  游戏中最少要练4个主力战斗队员,才能顺利游戏,否则诸多生病、体衰之类的,让你只能坐等,非常郁闷,主力战斗队员还是推荐山姆,大面积倒地技能和7级条件反射的300%耐力回复让你面对整个僵尸小队都游刃有余,黑哥的动力室大锤虽然也不错,但是出招慢点,经常被小僵尸摸一下,最讨厌的是碰上凶猛僵尸,双手武器很无力。
  无线电
  辅助无线电比较有用的是,车辆递送(法院雷任务得到),需要100影响,速度很快就会送来,需要注意的是,即使法院全灭,这个也不会取消,可以一直使用,还有一个就是汉森医生的了,发现主要队员头像变绿,但还没有三级医务室的话,就用吧,安全第一,这个辅助无线电功能需要在坟地营救汉森医生才能得到。
  武器使用主要看耐久度,管他什么武器。耐久度高就是好武器,即使耐久度很高,也不要按普攻,而是用技能或者飞腿一击倒地,然后戳头必杀,大幅减少武器耐久消耗,效率也高。
  任何情况下,都不推荐单挑僵尸群,因为你弱的时候打不过,能打过的时候就不需要浪费时间去和他们打了。
  道具中除了体力和生命道具要带,还有鞭炮和燃烧弹是必带的,鞭炮可以在一秒内引发,5秒之中,除非和你碰在一起的僵尸才会缠着你,否则只要你不在发出巨响,你有足够的时间逃离
  燃烧弹是早期对付BOSS用的,主要是指胖子和夹在僵尸群中的尖啸,需要注意的是,燃烧弹和手雷之类的,可以用枪瞄准,准心所在就是你仍的地方,当然太远则不可以。
  新手小知识
  1个人的时候,一定要在前哨范围内活动,路上不要疾奔,慢跑就好,想练习心脏技能,可以围着基地跑圈(不用出基地),主要是由于前哨只能消灭僵尸群,防止路上碰到凶猛僵尸。
  2个人的时候,可以跑到任何地方,只要不发出噪音,引来大量僵尸,那同伴必然不可能挂掉,你照顾好你自己就行,碰到胖子除外。
  3个人的时候,胖子都不是对手了,被连续攻击,持续硬直,你在胖子背后随便发挥就好了。
  不要怕同伴的性格不好,忧郁症都没关系,天天找你谈心,你就可以带着免费同伴去想去的地方了
  剧情同伴都是无敌的,比如开始农庄防守战,第一次碰见胖子,很多人都无计可施,其实就算你不打,躲到二楼上去,10分钟下来,战斗也就结束了。
  超出前哨范围之外的援救,这个完全可以不做,减点心情而已,随便陪队员做个无线电呼叫搬东西的任务就挣回来了,安全可靠,最关键的是,我专门测试过,只要你不去,同伴一定能自己回来!一次例外都没有,反而你去帮忙有时候会惨死在胖子手中。
  车子撞击次数太多,车头起大火的时候,五六秒钟后会爆炸……而且你自己不会跳下来,需要手动下车。车子底朝天了,你会滚出来,切记尽早远离车子。
  出门所有人都需要带一把安装消音器的小手枪,预防碰到腐烂或者别的什么特殊情况,就枪里一梭子子弹足够
  你的负重变成黄色,就赶紧上车回基地吧,还有如果你背着大件物品(建材什么的),除非你在战斗之前放在地上,否则不要战斗,体力会飞速流逝。
  切记这个游戏中声音最大的不是地雷,是快速搜索,不在确认安全的情况下一定不要使用, 因为僵尸会陆续赶来,让你没有时间恢复体力。
  僵尸发现你的主要原因是因为声音,僵尸的眼神都不好,而且视线范围极窄。
  车子的声音会比跑步声大得多,你停车后就会发现有几个僵尸围着你的车子打转。
  保证存活最主要的因素是你要有体力,发现情况不对,提前吃小吃这类的药剂,会在一段时间内都保证你的体力充沛,而且这玩意不值钱,到处都是,自己也能量产。
  图书馆的研究是可以保存的,比如你在酒吧研究了手雷,那么搬到工厂就直接可以在兵工厂生产了,不需要再次研究。
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