餐桌电脑自带的纸牌游戏戏、好玩刺激的、

61个热门餐桌游戏
1猜火柴或者瓶盖
这个是酒桌上比较常用的非常简单的一个游戏。
游戏规则:酒桌上有几个人就取几个瓶盖或者火柴棒,一个人拿着所有的火柴棒或
者瓶盖。然后从自己的一侧开始。每个人猜一个数字,不能有重复.最后猜对的那
个人喝酒。
当然手中的火柴也可以比酒桌上的人多。这样一圈下来就有可能因为没有人任何
人猜对数字而不用喝酒了。
2唱歌的游戏
以某君开始,唱自己喜欢的歌,一句也可,二句也可,他唱完后对下家说:接。
。。。。。,下家必须接他唱的歌的最后一个字,以此字开始唱,以此类推,哪
位接不上可罚酒等。
比如某君唱:“我们一起走过岁月的风风雨雨,手牵着手。”下一位:“,
,,手拿蝶儿唱起来,小曲好唱口难开。。。”再下一位唱:“开心里格来,开
心里格来。。。”
这是一个很有意思的游戏,大家不妨一试。
用六粒骰子,摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数目大小,15点以上为大,15点以
下为小。猜错者喝酒。
4拇指战令游戏
两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人
所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、
四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相
遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大
顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。
5美女拳游戏
两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢
者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃
——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致
的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄 家与闲家互换,依次下去。
6简单789 游戏
众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒骰子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以
指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。
注意,你可能就是那个被罚者啊。没有老婆最倒霉。
7人在江湖漂啊
引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,
凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。
指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,
小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!
多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、
二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余
数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可
责众”矣。
  常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的
划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢
狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可
见,人多并不一定都是好事。
多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“4”的数字或“4”的倍数时,不许
报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则
11两只小蜜蜂
两只小蜜蜂是做动作错了就输。
两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀,飞呀
12“我爱你”和“不要脸”
很简单的游戏
就是坐着永远对右边的人说:“我爱你”,永远对左边的:“不要脸”。最好一
男一女依次坐着,语速要快,而且是酒上三酣的时候最有效果哦!(
13魔术---报纸盛水
表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里,这已够令人惊讶了,报纸怎能包住水
呢?但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来,不至于让水流出来;而观众
们却在等着看,水是否从报纸下面流出来,出乎意料,表演者突然把报往空中一
扔,按住后将它展开,滴水不见,报纸完全是干的。然后再将这张报纸卷起来,
从报纸里往玻璃杯里倒水。
作为道具,需要两件普通的日常用品:一个有把的大玻璃杯和一张报纸。此外还
需要一件辅助道具———一个直径为3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器
上面有一个耳子。表演时,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(从观众角度看)挂
着塑料容器。现在把报纸卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿着漏斗形报纸的左手在
玻璃杯后面从下而上提起,杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。杯中的水就
可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸)。等水倒得差不多
了,拿报纸的手又由下而上地提起来,让玻璃杯将透明塑料容器挂走,然后放下
玻璃杯。为了加强表演效果,表演者故意装做十分小心地拿着报纸的样子,意为
不让水晃出来,但突然间他将报纸往空中一扔,或者干脆往观众席上扔去。接着
重新把这张报纸卷成漏斗形,将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑
料容器放入漏斗形报纸中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同样方法把空
塑料容器挂走,将杯子放好,再展开报纸给观众.
14超级有意思的摇骰子游戏
两个人一人一个碗.将三个或者三个以上的骰子分别放到自己的碗中.然后两个人
开始摇自己碗中的骰子.停后,两个人都看自己碗中的骰子的点数,其中一个人找到
自己碗里相同的点数的个数,并说出来.然后另一个人也说自己碗中和对方相同的
点数的个数,可以说正确的也可以遍个数,然后头一个人再说一个数,如果这个数比
两者碗中真实的相同的点数相同或者小就赢,对方喝酒.如果大就对方赢,自己喝酒
.举个例子:甲和乙.碗中各3个骰子,同时摇动,停.甲中有2个6就喊2个6.然后乙开
了自己碗中的骰子后假设有1个6.他说1个6.这时也就是甲乙双方共3个6.甲接着猜
如果说3个或者3个以下也就是2个或者1个6,甲就赢了.如果说3个以上就输了.当然
乙方也可以随便说其它的几个6都可以,让甲猜,相加后比真实的总和小或者相等就
赢.大就输了.听起来有点 复杂但非常有意思.
多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报
数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的
牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5
的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以
手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。&&&&&&&&&&&&&&
缺点:对桌子不利
用具:无&&&&&&&&&&&&
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏
开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车
,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表
上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:
“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对
方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情
达意、眉目传情。
这个游戏虽然名为“007”,其实任何一些数字的组合都可达到相同的效果,类似
孩提时代在体育课上的“叫号”游戏。第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被
叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的
名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反
应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应
慢的人只能服输。
之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被
叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什幺不恰当的举动,都应判作错误而惩
罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热
烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常
得忍受一些虚拟的咬啮。
19真心话VS大冒险
此法适用于那些有明确的赢家和输家的小游戏。赢家可以要求输家在两难中选择
:一,老实话回答一个大家都极有兴趣的私隐问题;二,按照赢家的要求,当场
做一个冒险举动,比如对着邻桌的陌生MM说“我爱你”等等。你是选择“真心话
”,还是愿意去“大冒险”呢?尽管有选择的权利,但是博大家一笑的尴尬是难
免的,这时,作为输家的你,就应当尽全力扮演好自己的角色——虽然这种欢乐
是建立在某个人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什幺抑郁各色的人,还是不用
此法为妙呀。
20循环相克令
用具:无&&&&&&&&&&&&&&&&
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做
出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作
是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎
人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
21幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨&&&&&&&&&
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴
掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,
如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料
做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。&&&
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请
大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝
酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的
人就喝酒。
所有人的男女间隔坐成一圈,由某一个人开始用嘴吸一张牌,然后把牌顺时针转
给下一个人,依次类推,如果牌在谁那里掉了就要被罚喝酒,这个游戏最大的乐
趣不在于罚酒,而在于两人嘴唇快要挨拢时牌突然掉了,然后两个人嘴唇亲密的
接触,当然,也不排除某些人为了一亲芳泽故意掉牌。
24官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸&&&&&&&&&
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人
要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚
,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制&&&&&&&&&&&&&&&&
缺点:人数不易过多。
25.991用户提供789
找个个空杯,放两个骰子。再找一个倒上半杯酒(底酒,公杯)。
顺着方向轮流着摇。摇到7点的你可以随意加酒。最多一杯。摇到8的喝一半(有
时桌上可能赞上几杯)。摇到9全喝了。如果连摇3次7,那么相当于9,全喝了。
如果摇到两个一样的就逆着往回摇。
有时摇到一个7非常高兴,可以害人了。加满1杯,接着下一个摇到两个一样的。
逆了回来,心一凉。结果摇了个9。自己把酒全喝了。
人多时时常半天没机会摇上一把。两个一样点数的几率也挺高的。所以最多不要
超过10人玩。
两个骰子排列上有36种可能
两个点数一样的:6
摇到7点的:6 --(1,6)(6,1)(2,5)(5,2)(3,4)(4,3)
摇到8点的:5 --(2,6)(6,2)(3,5)(5,3)(4,4)
摇到9点的:4 --(3,6)(6,3)(4,5)(5,4)
转序几率:6/36
害人几率:6/36
喝一半几率:5/36
全喝几率:4/36
喝几率:(5+4)/36
平安几率:(36-9)/36
26猜清酒之贵贱
喝光几瓶啤酒,吃下几盘杂七杂八的菜之后,客户点了这个餐桌游戏。
服务员端上来三杯清酒,从外表看,一样的杯子,一样的颜色。要求品尝后判断
哪杯最贵,哪杯最贱。可以多个人一起品,但是每一套(三杯)只能猜一个答案
。猜对的话,餐馆送一瓶酒,最贱的那种。据说还是挺划算的。
当客户说明要品贵贱时,我先想到是,日本这类酒的贵贱是以什么为标准的?肯
定不是酒色,它们看起来是一样的。那么是酒精度?酒香?还是什么?但是没人
能讲清楚。
尝吧,三杯酒,酒精度都不高,我只能尝出它们哪个最柔,哪个最烈,别的味道
,都尝不出来了。
这次一共上了两套酒,两个人猜,都没猜对。
已经搞清楚的一点是,明显感觉柔的比烈的贵一些。
如果一定想要拿到那种赠酒,也简单,六个人各要这一套酒就行了,三杯酒,只
有6种组合,每人猜一种,肯定有一人是对的,而这六套酒的价值,差不多与那瓶
赠酒相当,游戏而已,没有多大的暴利阴谋。服务员说,每五人大概有一人猜对,概率相当
27虎克船长
做好出海猎奇的准备了吗?准备好!否则下一个被罚酒的就是你!
  参加者按顺序喊:“虎-克-船-长-就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定
参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛
声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反应较迟钝谁
算输!新一轮游戏由输者重新开始。
  小编插话———如果“吃饱了没事做”,可以玩这个:)
28颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆!
第一个人说1,第二个人就说2,第三个人一定要说4,第4个人说3(这说是颠三倒
四),第5个人说5,第6个人说6,第7个人不能说话,要用手指向上面,第8个人
也不能说话,要用手指向下面(这就是七上八下),第9个,第10,第11,第12,
13,14,没有变,15的那个人要说月亮,16的那个人要说圆!接下来那个人随便
说个数!(不过记住说3后的人要说5)
会不会?????
29台湾娱乐天王的餐桌搞怪游戏
两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说
裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。
弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3
是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮
料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉
了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里
倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。
准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上
,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击
这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的
人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。
30虎棒鸡虫令
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子
相击,同时口喊“棒子棒子......“,“......“或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡
,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡
,虎与虫同时喊出,则不分胜负。  
  适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩
起来速度很快!
31杀人游戏程序详尽破解
设置5种身份,警察、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:
2个警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每轮在暗杀前都可以向裁判
密语指认一个人,裁判会告诉警察此人是不是匪。警察杀匪还是要靠投票。若警
察在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个警察若都
被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。
2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选
择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的
期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀,匪失败,警方
医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密
语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己
。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有
提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。
匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮暗杀前可以
密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权
利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利
平民不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。
胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个警察被杀,匪胜利;2
匪被杀,警方胜利。
裁判绝对公正,不为任何一方提供意见
游戏角色:
普通角色(公开身份):警察和匪。两派人数相等。公开身份对所有游戏参加者
特殊角色(隐秘身份):
首领,每派的领导者,仅亲信和卧底知道其身份;
亲信,首领的助手和贴身保镖。仅首领知道其身份;
卧底,公开身份属于对方派别的己方人员。仅首领知其身份。
游戏胜负:
某派别若首领和卧底均被杀死,则判负。若在同一轮两派首领和卧底均死,则判
游戏流程:
以14个游戏参与者为例。每派七人。
一、确定所有游戏者的公开身份。
二、确定特殊角色。
三、暗杀。敌对双方彼此暗杀对方派别中的一人。(第一轮可以虚拟,以避免id
死亡过快。例如
16张牌,废弃的两张牌作为被暗杀的人,由裁判cosplay的方式宣布一下)。暗杀
由 首领指定。
四、查内鬼。两派别分别查内鬼。参考普通杀坛过程。分析辩论,投票过程必须
明贴。最后投票
选举出内鬼。若被最多票选举出的人是首领或者首领亲信,则不杀。否则当做内
被杀死的内鬼不公开其隐秘身份。
五、过程三、四循环进行,直到某派的首领和卧底均被杀死。
游戏基本战术:
一、首领做什么?保护自己。并在内部查内鬼的行动中,尽量避免自己或亲信被
当做内鬼。
二、亲信做什么?保护首领。帮助首领联络忠诚的战友,发现卧底。如果内鬼投
票被当做了内鬼
或者首领被当做了内鬼,尽量让对手误以为自己是首领。
三、卧底做什么?假装首领的忠诚战友,查知首领的身份和对方卧底的身份。在
内部制造混乱,
使得内鬼投票偏离自己,指向别人,甚至直接指向首领或者亲信。因为首领和亲
信是不会被内部
处决的,所以一旦成功,那么两轮内,首领必然被暗杀。
四、普通角色做什么?在查内鬼过程中,尽量找出卧底。并且适当的表现得象首
领一些,迷惑卧
底和对方。尽量避免自己在内部肃奸中被处决。
按角色种类分类:
只有平民和匪徒两种角色。
1.1 第一夜杀手互认、暗杀。辩论不按顺序,随意发言。辩论时间由裁判控制。
投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人没有投票权。被
推的s人翻牌,如果是平民则可以有遗言,之后出局。s人不能继续参与游戏。
1.2 与1.1的不同之处在于,投票可以跟票,可以改票。s去的平民可以继续参与
游戏,并且当轮被暗杀的s人有投票权,之后轮次只可以参与讨论,没有投票权。
其他都相同。
1.3 生推?(没玩过,从大家的描述来看,是不是这样——)
没有暗杀。第一夜匪徒互认,之后即按顺序依次发言。发言完毕第一时间投票,s
人翻牌,如果是平民则可验任意一个活人的牌。以此类推。s人不能继续参与游戏
加入警察角色。
第一夜杀手互认、暗杀,警察互认、指认。辩论按顺序依次发言,每人每轮只有
一次发言机会。投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人
没有投票权。所有的s人均不翻牌。s人(包括被暗杀和被投杀的)可以有遗言,
每局遗言个数视警匪数目而定,一般来说有几个警察(匪徒)就有几个遗言吧。s
人不能继续参与游戏。
3 加入其他角色(这个当面杀人没玩过,网上杀人玩过一些)
3.1 加入匪民
匪民与匪徒同一阵营,可以把水搅浑,引警察指认自己或引平民投杀自己以保护
匪徒不被指认或投杀。
不过也有匪民不知道匪徒身份的玩法,这样匪民的难度就大一点,要判断谁是匪
徒,汗。。。
3.2 加入医生
警察、医生、平民同一阵营。医生只知道自己的身份,不知道其他人的身份,医
生每轮可以救一个人(包括自己),如果刚好与匪徒暗杀对象相同,那么匪徒暗
杀就不成功了;
匪民、匪徒同一阵营,匪民一开始不知道匪徒的身份,之后可以通过指认来寻找
第一轮匪徒暗杀(也可以选择不暗杀),警察指认,匪民指认匪徒,医生救人(
可以救自己)。
(嘻嘻,非常混乱,如果当面杀人的话,裁判非晕了不可,不拿纸笔记录恐怕是
不行的了。)
3.3 加入法官(可不是裁判哦)
警察、医生、法官、平民同一阵营。法官只知道自己的身份,不知道其他人的身
份。法官的特权是在夜晚可以指认一人,被他指认的人如果是匪徒,那么该匪立
即出局,不用经过投票。法官在行使特权之前无法被匪徒暗杀,但可以被大家投
杀(汗)。法官只有一次行使特权的机会。
匪民、匪徒同一阵营,并且匪民知道匪徒身份。
第一夜匪徒暗杀(不能选择不暗杀),警察指认,医生救人(不能自救),法官
选择是否使用特权。
33青蛙跳井
参与者以座席为序轮流依次说“一只青蛙跳井扑嗵”里的两个字。比如,第一人
说“一只”,第二人“青蛙”,第三人“跳井”,第四人“扑嗵”,第五人“两
只’,下一个“青蛙”,接着“跳井”,“扑嗵”,下一个“扑嗵”(两只跳下
去要扑通两次)依次下去三只等等。直到有人出错受罚,罚完再从这里重新开始
老少皆宜。好玩!
游戏规则 :
游戏内容为语言类,传话方式,比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号
,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦
我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或
反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下
面的人开始重新排号。通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝
多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。
35我猜,我猜,我猜猜猜,大家玩得最乐
道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在
手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少
),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。
由开始一人发音“零“随声任指一人,那人随即亦发音“零“再任指另外一人,
第三个人则发音“柒“,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作
任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊“的声音,而扬手作投降状。
出错者饮!   
  适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整
个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!
37扑克牌游戏
每个人手里发一张牌,放在额头,本人不可以看,其他人可以看,如果第一个人
说牌大的人喝酒,其他人可以根据情况说,如果轮到某个人,他觉得他的牌太大
,他就可以自愿喝下半杯酒,然后换一张牌,由他再开始,如果大家都一致说牌
大的那个人喝酒,那大家都摊出自己的牌,看看谁的牌最大,最大的那个人就需
要喝酒;如果第一个人说牌
小的人喝酒,与上面同理。
两个人先剑老头,决定胜负然后开始,有三种拳法:1.两臂高举头顶 2.两臂与身
体成90度向前 3.两臂张开与地面平行 玩的时候与石头剪刀布差不多,不过口中
喊的是“海带啊海带”,然后随便出以上的一个拳,出拳的时候,手臂要不停的
扭动好像海带一样。 如果玩剪刀输的人和赢家出的相同,那么GAME OVER如果不同
则主动权易手,再玩。依此类推,知道两方出现相同的为止。
39唐僧,妖精,孙悟空,按顺序一物克一物
两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧
”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时
候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵
,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。
40大小西瓜
没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之
亲三,即座中人报数,遇有三倍数者或尾数为三者,以筷子敲桌代替报数,错者
罚饮一杯。
拿六个空杯子,一个色子.第一人(很幸运的人,我们玩一般都是让女性来第一个掷)
掷色子,点数是几就把那个杯子倒满,然后第二个掷,如果掷到有酒的杯子喝完(不
用给这个杯子加酒),如果掷到没有酒的杯子的倒满,轮到下一个人.每次每人掷色
子只要掷到有酒的杯子号码喝玩然后接着掷,直到掷空杯子转下一人掷
两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自
己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2
个 6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验
证, 是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实
就猜者赢庄家输则罚酒。
44石头、剪刀、布
口令:石头、剪子、布。
  适合两人玩,输方喝酒
先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看自己
的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说“最大的喝酒”或者“最
小的喝酒”,下一个人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外
抽一张牌,同时可以改变指令说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到转玩
一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。
每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发
点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。
46俄罗斯转盘
桌上放6只杯子,然后大家掷骰子,掷到几,就往第几个杯子里加酒,但是如果那个杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉。比如第一人掷到了2,就在2号杯里
加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了2,那就把2号杯里
的酒喝了,以次类推
玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。
1、“十五二十“两人玩,两双手,轮流喊数,分别有“收齐,五、十、十五、开
晒“五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。
2、一人吆喝“红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进
城,要看A级片,XX钱一场“XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成
刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势
48动作就更加好玩搞笑。
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪
一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要
一杯酒,或者到舞台上向全场女士说“我爱你们!“,总之指定的节目越荒唐越
刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
由一人蒙上眼睛扮“瞎子“,坐在“瞎子“左侧的人开始不断的指在座的每一个
人。当他指向其中的人和一个人,就问“瞎子“,“这个行不行?“。“瞎子“
如果说不行,就继续指下一个人。知道“瞎子“同意的时候,被指的那个人就是
被游戏选中的人。“瞎子“摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而
参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是“瞎子“自己。瞎子要出一个
题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越
刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
49重复游戏
&首先选一个人当裁判,专门看准时间喊“停”,然后所有人就得一直重复“停”
之前的那个动作,并且所有人都不许笑。笑了的人或是忘记动作的人就算输。通
常哄堂大笑的时候比较多,一次下来喝酒的人会很多。
50扑克牌比大小
道具:一副扑克牌。
计分方法:A-9分别计1-9分,10计0分,J计1分,Q计2分,K计3分。每人允许抽若
干张牌,抽取的几张牌分数累计,超过10分倍数的分数归零,即个位数为最终分数。
规则:任选一人拿扑克牌让其他人轮流抽牌,拿牌者也抽牌,抽牌后扣起来不让
他人看到。大家抽牌后如有人自认为自己的分数最小的,允许喝一杯酒再抽一张,如仍认为自己的牌最小,继续喝一杯抽一张。直至大家都认为自己的牌够大了
,没有人再抽牌了,比扑克牌的分数大小。牌最小者,喝2-3杯。然后将扑克牌交
给喝酒者,由喝酒者拿牌开始下一轮抽牌。(
50国王游戏
假设在座的有十个人,就从一副牌中取出1~9张牌,再取出一张王,每人抽取一张
,抽到王的人可随意指定1~9号做一件事。
51旋转十字架
将两根筷子交叉成十字帮扎,放入一空酒瓶内,然后依座次旋转筷子,横十字架
指向谁谁喝酒,若指向两人中间则一起喝。
52接花生米
游戏规则是二人一组,分边搭配,搭配的双方坐在桌子对面,轮着来,一个人丢
一个人用嘴接,接住就免罚,没接住二个人喝酒,喝酒的花样由另外的人指定,
一般男女平均比较好玩。
53报蛤蟆:
游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一个蛤蟆一张嘴,,二只眼四
条腿,第二个人接着二只蛤蟆二张嘴,四只眼八条腿,到七只,后面的人接着从
一只说起,讲错了的,或者卡住了的喝酒,喝完酒后继续(一般在到七转一的时
候最容易出错,酒喝得越多越容易出错)
54猜硬币和猜单双(最简单)
游戏规则是由一个人对空中弹硬币,大家猜图案还是字,猜错了的喝酒,单双就
是随便找二个东西,随意放一或者二个放手心里,每个人坐庄一次,由大家猜一
还是二,,猜错了的喝酒。(简单容易调动气氛)
55传酒瓶,
这个游戏人越多越好,把包箱的大灯关掉,点一支小蜡烛,大家轮流去掌灯,从
一个人拿个酒瓶开始一个个往下转,掌灯的人报数一到十,到十就开灯,灯开后
酒瓶在谁手上就罚酒。
56唐伯虎点秋香
众人围成一圈,由其中的一人先喊“唐”,旁边的人按顺时针方向(逆时针也可以
)依次喊“伯”,“虎”,“点”;喊到“点”的人在喊的同时要用手随便指一
位同学(一般为你想整的人),被点中的人应立即双手抱胸,同时口中喊着“秋
香啊秋香”,而此人两边的人也要一起摆出造型——左边的将左胳膊伸直向左上
方,右胳膊弯曲也朝向左边;右边的人相应胳膊伸向右上方(有点像唱戏时的手
势,大家想象一下),两人同时口中还应喊出“伯虎啊伯虎”,反应慢者即被罚
57青蛙落水
口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;两只青蛙两张嘴,
四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,
扑通,扑通,扑通,跳下水;四只青蛙......如此类推,每人说一句(以逗号隔
开为标志,出错者喝酒。此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。
58明七暗七
按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7......遇到7、17、27、37等以7结
尾的数字称作“明七“,7的倍数如14、21、28等称作“暗七“,到“明七““暗
七“的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、
2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊6者要紧接喊8,9、10、11、12、13
、14(不发音),喊13者又要紧跟着喊15,一直下去,到27、28时最容易出错&
59官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸&&&&&&&&&
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制&&&&&&&&&&&&&&&&
缺点:人数不易过多。
用具:无&&&&&&&&&&&&
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无。
61详尽的杀人游戏
参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。
道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。
角色:pol.ice、杀手、平民
胜负:pol.ice找出隐藏的杀手---pol.ice赢杀手杀光pol.ice---杀手胜
拿出19张牌,指定抓到4张A的人=杀手(4个人)
指定抓到4张K的人=pol.ice(4个人)
其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有一名法官
游戏开始由法官发一张牌给大家每个人记住自己的牌
这时法官宣布“天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛“.........
接着法官宣布“杀手们请睁开眼睛“抓到4张A的“杀手“悄悄的抬起头,睁开眼
睛认清同伙。
法官接着宣布“请杀手们达成共识杀掉一个pol.ice“4个杀手这时只能用眼睛互
相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人.........
然后法官宣布“杀手闭上眼睛请pol.ice们睁开眼睛“抓到4张K的“pol.ice“悄
悄抬起头睁开眼睛认清同志。
法官接着宣布“请pol.ice达成共识指出-杀手“4个pol.ice这时只能用眼睛互相
做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人并以询问的眼
光看着法官,
法官这时以点头或是摇头的方式给予一次提示。
接着法官宣布“请pol.ice们闭上眼睛““天亮了OK大家都可以睁开眼睛了“。
等大家睁开眼睛后,法官宣布杀手们-杀死的那个人出局。
然后大家展开讨论平民、杀手、pol.ice随意发言指正谁有可能是杀手。
杀手们可以诱导平民一起帮自己指正pol.ice是杀手
pol.ice们也可以诱导平民一起帮自己指正杀手
平民们也可以凭据自己推理指正杀手
经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(
不管他是否杀手、pol.ice还是平民)。
然后法官宣布剩下人重新闭上眼睛.........同上
最后一直到一方全军覆没pol.ice赢或者杀手胜
游戏的窍门:
1、一定要仔细观察每个发言人的逻辑性
2、找出发言者的偏袒性
3、错误的诱导对方的判断性
4、拉拢自己的支持者
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