肉装蒙多医生和肉装德玛西亚之力肉装出装站着不动对砍谁能赢?

英雄联盟的德玛西亚之力如何出肉装?_百度知道
英雄联盟的德玛西亚之力如何出肉装?
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你问的是全肉的出装么?如果是全肉的出装的话就是 水银鞋子 狂徒 狂徒 狂徒(想要点伤害就把一个狂徒换成粪叉)
反伤甲 自然之力
这已经是最终形态了不可能比这个还肉
出门 1鞋3血 第一次回城出腰带,然后出狂徒 至于鞋子,对面控多,就出坚韧,战士多就出忍者,怕死就出三速鞋吧 中期是狂徒,复活,日炎,基本上不被控圈上就不怕死了 如果还没投,就狂徒,复活,日炎,冰霜,黑切 前期一直肉,后期连输出也有了
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前期不用出抗性装
盖伦自己双抗就能过一百
先炎甲再狂徒
然后再自然
最后再来狂徒加反甲最后卖炎甲买粪叉
先出多兰剑 在出狂徒铠甲 -荆棘之甲
对面有法师在出自然之力
这就是无敌了
群都能活下来
德玛的话,
三级鞋→日炎斗篷(加攻击加防御加伤害,是个好装备)→看情况逆风出狂徒,顺风出黑切→AD多荆棘或AP多自然或狂徒,这时基本上结束了,你已经无敌了。还想玩的话在出个春哥或者狂徒。有血有防有输出!
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出门在外也不愁发生错误,您可将此错误报告给我们,我们将非常感谢您的反馈。lol德玛西亚之力肉装_百度知道
lol德玛西亚之力肉装
求个出装,详细些,要那种对面是任何英雄的情况下都能出的
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三速鞋,绝对出完了站人堆里五个人打你都打半天,最后一件复活甲,或者军团圣盾。狂徒,反甲。。。,日炎,振奋
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出门在外也不愁英雄联盟蒙多天赋我想堆半肉装,求推荐
英雄联盟蒙多优缺点是什么,给他一个总评价,是好还是坑_百度知道
英雄联盟蒙多优缺点是什么,给他一个总评价,是好还是坑
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蒙多已经很长时间霸占打野排行榜榜首的位置了,你说他是好还是坑。蒙多打野效率一流,技能CD短,装备方面出的是纯肉装,团战基本打不动他,而且他一件输出装备都不出还能有很高的输出。主要的问题是前期打野消耗高 有点伤,不过有点装备之后几乎就没什么消耗了;还有一个问题就是gank能力不稳定,这个主要看你的飞刀打的准不准,能黏住人对方就很难跑了。
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优点是粘人厉害,攻击高,Q和大招CD短,跑得也比较快,后期打不死!!缺点的话就是缺少硬控和团控技能,怕点燃,无突进。 总体来说你预判能力好的话,是一个不错的英雄,打野能力强,能抗,伤害还不错。团战的时候有点酱油,队伍有团控的时候是个不错的选择!
没有坑的职业,只有坑的玩家。梦多,现在很少出现,不过大野GANK还是不错的
蒙多在最大生命值没有撑起来之前就是一个高级兵,因此召唤师们的首先任务是尽早把我们的蒙多武装上一件狂徒铠甲。Q技能除了在线上消耗之外还可以用来补兵,不要小看5级最低魔法伤害280的Q哦。E技能在初期补兵也是非常犀利的,1级足够,瞬间增加40攻击力持续5秒,在塔下补兵尤其方便。W技能在补兵方面也可以利用,一开即关达到帮补兵的效果。在我们欢乐的补兵旅途中顺便用Q多多给敌人带去骚扰,但不要过分执着于将敌人击杀,尽快累积资金出掉我们第一件狂徒铠甲是要务。等我们出完第一件狂徒铠甲至少也有2500的生命值了吧,这时就可以适当开着大招冲冲敌人后排冲冲塔小浪一下了,等第2件狂徒铠甲或者阳炎出完,那么浪就是你的任务,冲进去吃第一波技能伤害,然后用净化或者闪现开大招出来,然后再度冲进去利用大招的加速继续冲击对方的后排,Q不用丢那么早,只要你的Q能丢准对方的输出者你的任务就完成了一半!记住开起W,会减少控制效果的,近了开E砍,没血就跑,反正大招状态下跑的速度极其之快。 肉装:狂徒*2、自然之力、粪叉、水银鞋、天使甲。W技能的高AOE伤害让蒙多拥有超快的清野能力,如果你带上法术吸血符文,3级W后清野几乎不掉血,你甚至可以不带惩戒就轻松完成打野的任务。Q技能的飞刀为百分比伤害,并附带减速效果,也让蒙多早起的GANK比较顺利。E技能的攻击加成让蒙多不需要任何输出装就能提供不俗的伤害,大招更是蒙多的精髓,迅速的回血和减控对于任何英雄来说都是非常完美的。于是新版本的蒙多,真正的实现了那句&蒙多想去哪就去哪。&前期在野区,任何试图和蒙多单挑的行为都是不理智的,一个虚弱开W补上几个Q,就能让你死无葬身之地。蒙多打野不依靠蓝BUFF,你可以将第一个蓝就让给你的队友,当然,自己收掉减CD也是可行的。如果发育顺利,智慧末刃转肉装的蒙多将拥有可观的伤害和抗打能力,团战时开W冲进人堆吧,半血后开启你的大招,黏住对面的CARRY,你会发现在团战中取胜是那么的容易。打野装,智慧末刃、自然之力、狂徒、冰锤、日炎、水银鞋。
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出门在外也不愁求英雄联盟蒙多医生攻略。_百度知道
求英雄联盟蒙多医生攻略。
RT,杜绝复制粘贴。
蒙多主流还是打野符文我使用的是 精华生命值上限或者移动速度 红色攻击力 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗或者减CD天赋采用传统的 0 21 9 出门布甲五红或者鞋子三血 新手推荐布甲五红 因为一级蒙多打野比较掉血 容易被反野 一级升级W 拿完红二级即可尝试升级Q进行GANK Q技能速度较快 所以预判距离不要太远 黏住人之后开W普攻继续靠红BUFF黏住 然后Q技能继续粘人 一般对面都要交闪现的蒙多GANK比较依赖对面站位靠前 或者自己进行一个绕后 控制技能只有减速 而且伤害没有爆发 注定比较方便GANK上路主W 副Q E升级一级提高攻击力和打野效率 六级的大招在GANK时提前开 可以提高移动速度追人 等级低时不要冒险越塔 一级大招没有振奋铠甲 其实也是比较脆 回家补出水银鞋子或者忍者鞋子(看对面阵容而定)然后做黄金之心 再然后是振奋铠甲 然后做出狂徒铠甲或者日炎斗篷 最后自然之力或者补出兰顿之兆 团战开W E 冲入敌阵后排 Q住对面AP或者ADC 黏住W开烧 血下三分之一开启大招 继续追 限制ADC和AP输出 吸收第一波伤害是你的主要任务 纯原创 望采纳
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攻略符文技能搭配等网站到处都是,就不详细说了,梦多打野上单都可以,打野gank能力很强,争取2级拿了红就gank一波,顺的话拿到一血,拿不到就继续打野,到4级没什么gank机会就要回家了,出个龟壳发工资,带1-2个眼准备反野,梦多gank最好饶后,而且注意不用非A到人,只要W烧到他伤害就够了,然后一直Q粘着他,只要粘到了很容易杀。天赋0-21-9,梦多的伤害是看血量的,所以前期都出撑血的装备,后期再看对面装备出魔抗或物理抗性的装备,如军团,蓝盾。最好很早就做出狂徒,血厚且能打。早点出400,不然6-10级时对面都有眼了你很难抓到人。大招不用省,血少了就开,1级大回复不多。 团战时要么冲进去吸收伤害开大跑回来恢复一下再冲进去,尽量粘后排ADC或APC;或者第一个冲进去开大回来保护你们的输出。 上单的梦多也很OP,天赋可以考虑21-9-0,对近战他上来补兵你就Q他,补不到的刀开一下W马上关掉,对远程的话就要猥琐了,Q用来补刀,梦多和远程对线办法不多的,要多找打野的过来帮忙抓。以上一点自己的经验望对你有用。 出门装现在都是1鞋3血,打野很少布甲5红了,少了移动速度你前期根本抓不到人。
蒙多在最大生命值没有撑起来之前就是一个高级兵,因此召唤师们的首先任务是尽早把我们的蒙多武装上一件狂徒铠甲。Q技能除了在线上消耗之外还可以用来补兵,不要小看5级最低魔法伤害280的Q哦。E技能在初期补兵也是非常犀利的,1级足够,瞬间增加40攻击力持续5秒,在塔下补兵尤其方便。W技能在补兵方面也可以利用,一开即关达到帮补兵的效果。在我们欢乐的补兵旅途中顺便用Q多多给敌人带去骚扰,但不要过分执着于将敌人击杀,尽快累积资金出掉我们第一件狂徒铠甲是要务。等我们出完第一件狂徒铠甲至少也有2500的生命值了吧,这时就可以适当开着大招冲冲敌人后排冲冲塔小浪一下了,等第2件狂徒铠甲或者阳炎出完,那么浪就是你的任务,冲进去吃第一波技能伤害,然后用净化或者闪现开大招出来,然后再度冲进去利用大招的加速继续冲击对方的后排,Q不用丢那么早,只要你的Q能丢准对方的输出者你的任务就完成了一半!记住开起W,会减少控制效果的,近了开E砍,没血就跑,反正大招状态下跑的速度极其之快。 肉型的装备主要是,水银鞋、狂徒、狂徒、自然之力、粪叉、天使甲。蒙多打野也是高帅富的代表,W技能的高AOE伤害让蒙多拥有超快的清野能力,如果你带上法术吸血符文,3级W后清野几乎不掉血,你甚至可以不带惩戒就轻松完成打野的任务。Q技能的飞刀为百分比伤害,并附带减速效果,也让蒙多早起的GANK比较顺利。E技能的攻击加成让蒙多不需要任何输出装就能提供不俗的伤害,大招更是蒙多的精髓,迅速的回血和减控对于任何英雄来说都是非常完美的。于是新版本的蒙多,真正的实现了那句&蒙多想去哪就去哪。&前期在野区,任何试图和蒙多单挑的行为都是不理智的,一个虚弱开W补上几个Q,就能让你死无葬身之地。蒙多打野不依靠蓝BUFF,你可以将第一个蓝就让给你的队友,当然,自己收掉减CD也是可行的。如果发育顺利,智慧末刃转肉装的蒙多将拥有可观的伤害和抗打能力,团战时开W冲进人堆吧,半血后开启你的大招,黏住对面的CARRY,你会发现在团战中取胜是那么的容易。装备需要,智慧末刃、冰锤、狂徒、自然之力、日炎、水银鞋。
打野的。 去看几个视频就知道了
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出门在外也不愁英雄联盟求推荐英雄
英雄联盟求推荐英雄 20
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四大神坑是蛮易信和盖伦
都是不超神就超鬼的英雄
不过我还是推荐剑圣,如果你真的很菜的很新的
既然是各种推荐,我就说下,我当初爬坑的英雄好了,毕竟我现在玩啥上手都是很快的
狐狸,莫甘娜,安妮,狗头,皮城,锐雯
狐狸是我第一个爬坑的英雄,但是这时候还是只会狐狸、
莫甘娜是我玩的第一个辅助
安妮是第一个杀人很爽的英雄
狗头是第一个买得起装备的英雄
皮城以后,我买齐了ADC,觉得还是皮城犀利。。。。
锐雯是我第一个战士,近战超神的英雄,开始玩上单,四强上单都玩
接着就是辅助了,提莫开始,凤女,琴女,星妈,牛头,机器人。。。
最后是打野英雄,玩的是摩腾,加上以前的狐狸,我已经无所谓了、
这周买了EZ和波比,EZ以前有,那个号不见了,纠结的要死
周二刚刚买个,第一次玩就超神,第二把19杀0死
后来带我4个朋友玩,全是菜,没法子,我买个波比,以前没玩过的,锐雯顶不住,什么原因不晓得、带他们也是赢多输少
我觉得哈
还是跟你说简单的话吧,不说术语了
远程输出还是皮城简单,上手之后很难,但是潜力无限啊
别迷信什么男枪那些,我新玩EZ第一次碰的就是男枪,可能是被同学拉的,男枪太菜了,被我新玩的英雄完虐,他护甲叠起来不理他就是,一消失就扁他
法师维嘉安妮,都便宜,后期可以继续发展,也强大的
坦克还是刺猬好啊(就是龙龟,我觉得像刺猬),前期垃圾的要死,后期,人见人躲的,法师秒?嘲讽咋办?法师A人么?直接秒了,波比你估计很难上手,我第一次玩的时候连死两次,摸到规律了,然后果断的28杀0死(算上之前的就是28杀2死)
刺客不能玩,打野不能玩,辅助也别玩,为你好的
强吗?走物理还是法系啊
物理的强,法系的啊
给我推荐个英雄吧,也不算新手了,要绝对强力,越多越好
自己说新手的嘛我最近玩的是EZ和波比都是第一把玩久超神的了,很强大的说昨晚买了个蒙多还有,强力的英雄很多,薇恩你能玩的起来么?牛头你会玩的很犀利么?你的手速足够不?凯南还好啦,我也不怎么会
那帮忙推荐几个,绝对强力的。
我眼里的强力英雄。。。算个算个,莫甘娜算个凯尔也算哨兵很少见,不过见过那次,我印象很深龙龟很简单,但是也是很强大的英雄说实话,我真的很怕维嘉,我看见维嘉一定要和他对线,我才放心的(我最强的就是对线,和我对线的一般起不来)蒙多医生很变态,杀不死的
赛恩,末日,锐文,刀锋,盲僧,,无双剑基帮忙分析下,都想玩
买个玩着先,很便宜,玩腻了就赚了很多了
然后锐雯,别的我不推荐
和锐文怎么出装
和锐文怎么出装
我玩的亡灵就是DPS出装,使劲的E兵堆血攻速鞋,2红叉,无尽,饮血,,最后三红叉,不要鞋子(亡灵自己堆血上3000还是很简单的,久一点都4000,,5000了,上万就是听人说的,没见过,所以荆棘最给力)锐雯剑出门的话,最后就是CD鞋,残暴,狂徒,,冰锤,饮血换幽梦就把鞋子一起换了,换不懂再问
,Lol一直有一个传说,蛮!易!信!深坑三人组,楼主信不?我是信了。但是金子会发光的。蛮王玩好大招还算是一流英雄,德邦当肉,至少不是深坑。剑圣!正点来了,哪怕队友都是坑,一团就被团灭,但剑圣一出手,一路拆塔直接推暴对面的基地,胜利!楼主信不?我是信了,会推塔的剑圣是代表神话。玩Ap剑圣吧,有兴趣体验5杀就来问我出装。
其他回答 (18)
剑圣蛮子……
盖伦吧,不要魔的,很容易上手
简单就没意思了
雷霆 可以不大要什明技术
你也可以试一试德玛也可以的 望采纳
喜欢打输出就麦林炮手& 是所有AD中上手相对容易的&
喜欢打AP& 就莫甘娜虽然输出不高但是保命能力好
喜欢打MT就盖伦& 能从1级打到30级得传说级英雄
打野新手就不推荐了&& 打野是门学问& 好的能掌控全场节奏& 不好的会导致上路蹦线 导致整场蹦盘
炮娘、盖伦、易,望追问
锐文怎么出装备
瑞文打半肉,鞋子看对面阵容出,再出冰锤、油灯、狂徒、粪叉,就差不多了,只是个人意见,望追问
还有残暴之力,到后期就可以把灯换成饮血了
玩免费的!
玩个盖伦什么的,是肉……不容易挂掉多看点视频总结点经验。谢谢 采纳
黑暗之女 -
近程就盖伦,远程就赏金猎人
蛮王 挺给力的
先玩盖伦吧,你是新手也没有足够的钱买别的英雄,先练免费的。盖伦是坦克型英雄,法师英雄你就练流浪法师吧,玩得好也很厉害了。物攻的就玩蛮子吧,JS也可以, 但是推荐你玩蛮子,蛮子有个大招可以无敌几秒。这样不容易死。
先玩盖伦吧,玩好了脆皮可以秒。。 逃跑也可以Q了跑的很快,再有就是寒冰,她最主要是减速很厉害,她很强势玩好了能把对手气炸了。。。新手教程就是她。。。。
梦魇,强力控场,打野混线都可以。最主要的是猥琐,抢人头不解释- - 强力恐惧,高输出,想学可以教你。
梦魇被削弱过三次。上手不算难,最主要的是练好走位,属于刺客类,最好出半肉装,前期攻速靴,灯笼,中期残暴,幽梦,黑切,后期输出可以红叉,无尽。半肉出狂徒。大招就是全屏黑,然后直接飞到对面的英雄位置,杀薄血抢人头。梦魇拥有联盟最恶心的控制技能,恐惧。恐惧成功基本跑不了。
玩盖伦,攻击蛮高的,出装出半输出半肉,血厚攻击也不低,远程玩寒冰,控制性职业,就是血太少
新手推荐用无极剑圣,主要是推偷塔
新手玩梦魇,无语楼上2B青年
黑暗之女,技能输出给力,又能控场,简单,后期大招更是伤害高。适合新手
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英雄联盟领域专家瑞文我最爱的一个英雄之一 - 英雄联盟 - 秀秀爽_专业游戏自曝平台_秀爽游戏_LOL英雄联盟 玩游戏 爱秀爽!()
发表于:298天前 &&
瑞文我最爱的一个英雄之一,高机动高爆发超强的滚雪球能力使之成为现在上路最火的英雄之一。
当然瑞文中单现在也很常见了,中单的瑞文相比上单而言更加容易发展起来,但是还是要看整个团队的阵容而决定。
本帖主要解决一些重要的有纠纷的问题以及一些比较重要的意识问题,新手可以不用看了(因为对你没啥提升,浪费时间),懂的人自然一看就明白了,共鸣神马的最有爱了,不过喷子什么的来秀下限我也没办法。本帖是给一些喜欢玩瑞文而且有一定基础的想提高自身操作水平的玩家提供一些思路。
本帖是高手进阶,基本技能不再介绍下面就说说自己对那些常见问题的看法。
问题一:总是纠结光速QA(也叫闪电QA或者极限QA各个地方说法不一)
很多人觉得一个瑞文玩的好不好和QA的速度有关,甚至有人说不会光速QA就玩不好瑞文。这个说法很明显是错的,光速QA只是一个小技巧能增加对拼的优势。而且不管多厉害的玩家都会有失误,光速QA会增加失误率,很有可能因为少A那么一下导致自身处于劣势。光速QA有风险使用需谨慎。这些通过练习基本每个人都可以做到,所以不要把光速QA看的太重要。
我觉得进阶高手最重要的是能熟练解除瑞文所有技能和普攻的后摇,比如用E解除开启大招后摇,用技能或者物品解除疾风斩,普攻,W的后摇。光速QA只是快速的取消后摇和重置普攻的一个小技巧,但是如果一味的求快只会造成取消前摇,伤害打不上而且浪费输出时间。这也是为什么光速QA有风险的原因。对于一个能熟练取消后摇的玩家来说无疑是一个质的提升(走砍也是取消普攻后摇的一种方法)。
问题二:瑞文无敌论
这是个很不理智的看法,有部分人说会光速QA的瑞文无敌,很明显不是的,先理解光速QA再做评价吧。瑞文在对线硬拼的过大部分英雄但是有些对拼非常强势的英雄还是处于下风,比如诺克萨斯之手,奥拉夫之类的。这时候要学会扬长避短,避其锋芒。上单本来就是一个相互克制的地方。
问题三:瑞文出肉
对于刺客类型的英雄出肉装很明显会大大降低他原有的性能,如果玩瑞文出肉的话真心不如石头人,阿木木或者蒙多出肉来的爽,而且瑞文没有一个靠护甲魔抗或者生命值加成的技能,出肉的性价比也很低。但是在我方carry发育非常好对面无坦克或者坦克没起来的情
况下而选择出肉还是可以打出很不错的控制和牵制效果。不过出肉会更加依赖队友,如果carry打不出伤害就很难了。
问题四:某某英雄完爆瑞文,或者瑞文完爆某某(和问题2一样无脑本来想不提的)
好吧我用瑞文那么久还没被完爆过,但也不敢拍着胸脯说完爆谁,线上优势都是很多因素决定的,一些方面克制并不代表什么。每个英雄有每个英雄的优点,也有缺点,没有完美的英雄,只有默契的团队配合,团队,可以相互弥补各自的短处,发挥最好的优势,不可
否认的是瑞文线上确实非常强势。
选择你自己的路,我瑞文打法基本就是打崩上路然后把打野或者中单强迫来支援,牵制敌方增加自己的团队贡献,或者直接让他们放弃上路,我自己通关。原则是能不团就尽量不团。但是有时候团战是不可避免的,这时候你一定要注意对面辅助和其他的控制,等待机会,这期间你可以绕后或者打他们前排,然后一定要留着第3段的Q和W技能,找机会闪现或者其他技能贴脸打对面Carry。创造和ADC或者AP单挑的局面(一个交了控制技能的辅助,技能真空期时基本算个炮车),对于刺客而言这也是最好的输出环境。
装备选择方面,个人比较习惯出九头蛇。因为可以增加瞬间伤害和AOE物理伤害,很不错的装备。一般来说前期都是多兰剑出门,遇到射程比较烦人的远程英雄,我会选择多兰盾出门,如果顺的话第一次回家也可能直接残暴或者暴风大剑,如果出残暴下一件我会做九头蛇散件如果更新大剑我会合出饮血剑。残暴之力提升的属性确实非常强大,不过到后期作用就不明显了,而轻语是后期必须出的,可以换轻语也可以合成黑切(不推荐幽梦)。饮魔刀看情况出,而饮血剑基本必须出,叠满层的饮血剑是全英雄联盟装备中AD加成排第二的装备(100AD加成),第一当然是万恶的神秘之剑了(满层110AD)。后期装备基本是饮血+水银鞋(或冷却鞋)+九头蛇+最后的轻语+复活甲(水银饰带或者女妖面纱都可以换这个防御装)+黑切(或者再来一把饮血剑)。有时候对面AP发育特别好的情况下我也会出绿甲,ADC发育特别好可以选择不出复活带反伤,效果也非常好。
技能连招和加点我想说一下,主Q副W基本没太大争议,顺风逆风基本都这样,而且绝大多情况下线上都是顺风。
主要是连招,我想仔细说一下。第3段Q的取消后摇接A是最快的,基本可以同时打出来。因为第三段Q就比前面慢
连招的原则是最短时间创造最大伤害,对线拼的时候比如最常规的是:
连招一:EQWA(A无法取消Q后摇但是可以移动取消后摇然后再A)Q(移动取消Q后摇)AQ(取消后摇A并重置普攻然后立刻点地移动取消Q后摇)A(往后点地面取消A后摇)进草丛或者直接后退等技能CD,在对方血量低的情况下可以接点燃加平砍带走。
连招二:ER(取消R前摇和后摇)闪现WQ(取消W后摇)AQ(取消后摇A并重置普攻然后立刻点地移动取消Q后摇)A疾风斩(取消A后摇)Q(取消疾风斩后摇然后迅速点地面移动取消Q后摇)A
连招三:EAQ(取消Q后摇重置普攻再点地移动取消Q后摇)AQ(同第一条注解)AW(取消A后摇)Q(取消W后摇)A(移动取消A后摇然后脱离战斗或者击杀)
连招四:用过两段Q了之后,准备切后排了或者准备越塔了,ER(取消R前摇和后摇)闪现(距离够就不用)Q(取消E后摇瞬间点地面取消Q后摇)A九头蛇(取消A后摇)W(取消九头蛇施法动作)疾风斩(取消W施法动作迅速点地面移动取消疾风斩后摇)A【这里我想说W不能重置普攻这也是为何W结束不先走砍的原因,理论上来说最后接疾风斩伤害是最高的。】
除了连招三每段连招最前面(起手式)都可以加一个普攻是不会影响到连招速度的而且可以多一点伤害。
------------断剑重铸之日,其势归来之时
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