新召唤师峡谷的日常上老地图神秘笑脸

&&《LOL》新版S4召唤师峡谷地图草丛对比视频
《LOL》新版S4召唤师峡谷地图草丛对比视频
日 15:59&&&&&阅读(1648)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
从这个视频中我们可以清楚的看到s3赛季与s4赛季召唤师峡谷地图中草丛位置的明显区别,能让大家对这个地图有一个初步的了解,希望对大家有所帮助。
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LOL召唤师峡谷地图抢先版 v2.3.3 绿色版
LOL召唤师峡谷新地图|软件简介 Soft Introduction
LOL召唤师峡谷新地图即将推出相信很多朋友都想先玩一下,起码熟悉了这个地图之后,玩起游戏来那就更爽了。所以小编给大家带来这款软件LOL召唤师峡谷地图抢先版。【LOL召唤师峡谷地图抢先版更新说明】1、下载下来的压缩包解压到“英雄联盟\game”文件夹。2、也就是把压缩包里的文件拖入到game文件夹里。 3、注意备份!下次游戏更新时还原备份可减少更新包的大小。4、另外抢先版里的大龙、小龙、野怪都没有修改,还是原样。5、地图上还有很多瑕疵。 不过地图和防御塔都修改过了。【召唤师峡谷全面升级】为我们致力于不断改进游戏的一部分,我们一直在忙于对召唤师峡谷进行升级。和某些玩家猜到的一样,我们对召唤师峡谷进行的升级工作已经有一段时间了。这次的努力有很大一部分是因为我们对玩家承诺过,要持续不断地改进英雄联盟。我们的精力主要集中于:在保存召唤师峡谷的精华的同时,让地图对游戏体验的传达方式产生进化。鉴于召唤师峡谷对英雄联盟的重要性,这张地图的基本构造仍然未被触碰。可用闪现穿过的墙体,防御塔的射程,每条战线的规模,围绕草丛的互动,还有守卫(眼)的放置点,都和目前的地图一模一样。这么做的目的是,让瞬息万变的英雄联盟保持原貌,同时通过额外的明晰度来改进游戏体验。【游戏玩法】英雄和技能应该跃然于峡谷之上,为玩家们提供足够的信息,来让他们做出聪明的举动。清晰度的意思是,新版地图会更好地将玩家的眼球吸引到目前最为重要的信息上。当战斗爆发时,地图的布景应该成为背景,好让粒子效果和英雄能够弹到屏幕上,并将玩家做出正确决定所必须的关键信息推送给玩家。【召唤师峡谷更新日志】日更新亲爱的召唤师,我们将在本次国服版本更新后发布新的版本,版本更新内容如下:【更新介绍】1.新的地形纹理和基地纹理2.适应新的游戏版本3.增加河道特效4.增加环境声音(虫鸣、雷雨音效等)【已知问题】1.上路地形会导致一些地面效果无法显示。2.上路和下路的防御塔方位不正确,这只是一个视觉错误。此前玩家们一致反映的召唤师技能蓝块问题终于在版本更新时得到了解决!玩家们可以通过将游戏内视频调整为极高来解决,调整后请退出游戏重新进入,建议在自定义模式下调试。日更新之前国服英雄联盟版本更新到4.1.6时,由于内容变化较大,2.3.0以及之前的版本安装后会出现各种非常严重的问题,为了更快地为广大玩家解决这些问题,我们在2.3.1版本制作完毕后第一时间将新版本放出,并对所有用户开放下载。召唤师峡谷更新v2.3.0版本说明:注意!本补丁仅仅适用于英雄联盟纯净客户端(可以直接安装)或安装了2.2.2/2.3.0版本的完整客户端(会看到还原按钮,点击还原后即可安装)召唤师峡谷更新v2.3.0版本说明:1.修复了新地图无法兼容最新版本的问题2.内置血液特效3.提高了游戏帧数和流畅度4.更新水晶爆炸效果5.更新基地爆炸效果6.更新水晶纹理7.更新基地纹理8.泉水女神外观更新9.溪流处动物暂时移除以优化内存占用10.小龙战斗中出现的天外射线问题全面解决11.全新的小兵图标12.皇子血条修复13.更新防御塔爆炸特效14.小兵图标更新15.小兵粒子效果更新16.水晶图标更新17.小兵体积固定18.小龙攻击效果修复19.防御塔攻击特效、声音更新20.全新的环境外观和效果
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英雄联盟召唤师峡谷地图重做将会更流畅 配置要求会降低
近日爆出的英雄联盟召唤师峡谷重制的问题很多玩家表示不解,玩家们纷纷询问这样的特效不会要逼死低配的玩家吗?然而拳头公司也为此做出了解释,他表示这个改动对低配电脑来说更加流畅。
  近日爆出的召唤师峡谷重制的问题很多玩家表示不解,玩家们纷纷询问这样的特效不会要逼死低配的玩家吗?然而拳头公司也为此做出了解释,他表示这个改动对低配电脑来说更加流畅。  新版地图只有老版地图当中多边形数量的1/8,这会直接影响到游戏的运行效果。该地图将是手工绘制,且严格控制多边形数量,低端电脑在进行游戏时将在流畅度方面获得极大的改善。  该升级信息是在本月初抛出的,是Riot改善游戏环境计划的一部分。虽然新地图将采用更新的视觉效果和更少的多边形数量,但是将会保证原来召唤师峡谷的结构,也就说原来地图中的内容和建筑都会按之前位置摆放。  Riot表示新地图升级将会在近期出现,并没有给出具体的升级时间。
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类型: 休闲益智
大小: 663.1M
语言: 中文
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版权所有 浙ICP备号LOL召唤师峡谷地图BETA测试临近尾声 画面更优帧率更好
来源:中商情报网 责任编辑:fuxiangde
补丁5.5中,召唤师峡谷的更新即将接近尾声。自从11月份发布了更新后,我们一直在调整新的地图,并吸取了许多网友的反馈意见。我们真的非常感谢那些为我们提供反馈以及帮助我们稳定性和操作性能表现的玩家们。
当11月份我们决定把更新的召唤师峡谷当作测试服发布的时候,我们就知道为了达到我们的预设目标,还有更多的工作要做。特别是性能表现、画面清晰度以及地图中没有达到标准的部分都需要提升。如今,几个月过去了,我们终于可以为召唤师峡谷撕去“BETA测试”的标签,然后开始向下一个系列的补丁进发了。虽然我不会对地图中每一个细节的改变都一一作出说明,但是我会像你们展示我们所专注的几个主要的部分。
就和我们之前在一些博客中提到的一样,我们更新地图的目标之一就是要让召唤师峡谷变成一个让你情不自禁想要呆上无数个小时的地方。每当你看到它的时候,你的脑海里就会浮现出例如:“迷人”,“有趣”,“古老”,“神奇”,“神秘”,“野性十足”,“高大上”,“鲜活生动”等一类的词语。我们致力于通过我们的不断改进,来拉近更新的版本和你们想象中的召唤师峡谷的距离。
这是一个循序渐进的过程。同时我们也坚信11月份发布的测试服让召唤师峡谷带来的体验更加深入人心。这也让我回想起早在六月份第一次在公布召唤师峡谷更新时的心情。
一个非常有感觉的地方
我们也看到了你们的反馈。一些玩家很诗意地表达了他们的愤怒(有一些用精美的图片,呵呵)。他们觉得在新版本中找不到以前旧版本的感觉,特别指出了在画面的美感上,新版本也不如以前的版本生动以及活灵活现。我们听到了你们的声音,所以我们集中火力在改进地图的环境上做了额外的更新。
首先,我们调整了整个地图的色度,饱和度,和明度。这让地图的色调变得更加温暖。树木以及其他有颜色的元素(例如花)也看起来更加鲜艳多姿,生机勃勃。
中路——改动前
中路——改动后
然而,当我们增加地图的彩度的时候,我们同时也扩大了它的明度范围。我们希望这个大幅度的调整可以带给玩家一些原版地图的熟悉感,同时提高游戏画面的清晰度。由于明度的调整可以让英雄从环境中“跳出来”,因此即使在混乱的小规模战斗和团战中你仍然可以清晰地辨认你的英雄。我们同时也增加了色彩的对比度,给基地的地面、野区和各条路线都增加了更多细节。这些对定位英雄和增加可辨识度都很有帮助。
中路——改动前——减少饱和度
中路——改动后——减少饱和度
接下来,当我们发布召唤师峡谷的更新时,我们仍然在琢磨怎样设计整个地图的光线和阴影部分。很多时候,地图上如果没有广泛和持续的光线时,整个地图会看起来平面,缺乏细节,这些都不符合我们的风格。在5.5版本的更新中,我们只做了一个覆盖整个地图的光线和阴影效果。其中的一道工序就是通过处理地图上的几个细节的位置,来让游戏中的地理环境看起来更具有3D效果。之后,我们增加了新的平行光源(以及随之带来的阴影效果)。我们希望通过这些改变让整个场景看起来更加具有立体感并保持地图主题的一致性。
红BUFF——改动前
红BUFF——改动后
我可以有酷炫的胜利动画了么?
就像你们很多人注意到的那样,召唤师峡谷的发布视频中展示了一个闪耀夺目的全新胜利动画,但11月份正式发布的版本却并没有此动画。这是因为我们在发布完整的收官场景的时候遇上了一些上的问题,但最终我们还是决定宁愿先把更新的版本送到你们手上,也不要让你们白白地等我们修理这些技术问题。如今,在解决了一系列麻烦的问题后,我们终于在这次补丁中作出了成功的修复。希望你们以后都能在一个更加闪耀和狂欢的气氛中结束游戏。
蓝色是自己人,红色是敌人!
你们可能注意到在5.4中我们增加一个新的游戏内选项:“相对队伍颜色”。这个改变是为了让队伍的小兵和设备更整齐,这样就可以更好的看清余下的游戏场景是怎么运转的。不管你在什么队伍,你都会看到你的队友是蓝色的,而你的敌人是红色的。而且不管你是在南边的队伍还是北边的队伍,你的小兵和设备看起来都会是蓝色的(同理可推,不管你在哪一边,你的敌方都会是红色的)。你们很多人都发现,在过去的一个月中,我们在慢慢调整英雄在游戏界面和聊天场景的颜色。我们的目标就是希望在整个游戏过程中,英雄都能够保持颜色的一致性。“相对队伍颜色”是我们最后一个主要步骤。
性能表现以及BUG
过去的几个月以来,我们在性能表现上做了很多改进和优化。希望最终的成果能使新的召唤师峡谷的帧率更好,加载时间更快,游戏也没那么卡。你们很多人都在帮助我们发现问题,所以如果你们在召唤师峡谷更新版本中遇上不能称心如意的经历,我们致以最诚挚的道歉。我们真的很感谢你们能花时间告诉我们这些问题,正是如此,我们才能解决一系列细小的问题。
另外,我知道当你们读到这里的时候肯定会想:“还要更新!不要啊!我的会死机的!”呃,别急!我们不会让这些更新对性能表现造成负面的影响。
最后,即使召唤师峡谷的更新即将接近尾声,我们仍然很满怀激情地希望能让召唤师峡谷变得更好。我们会继续寻找机会来更新峡谷以及余下的英雄,让它们在未来变得更精彩!
我们峡谷见!
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