有没有一关一关解锁植物的植物大战僵尸解锁存档

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植物大战僵尸2解锁付费道具及关卡内购
游戏开发商PopCap(宝开)以“益智游戏界的暴雪”而闻名,一款《植物大战僵尸》成就了全民塔防的热潮,而续作《植物大战僵尸2》也遵循民意地正式公布,并在本届E3上露了一小脸
  开发商PopCap(宝开)以&益智界的暴雪&而闻名,一款《植物大战僵尸》成就了全民塔防的热潮,而续作《植物大战僵尸2》也遵循民意地正式公布,并在本届E3上露了一小脸。在多数期待的目光中,我们还可以看到不少质疑的眼神,关于《植物大战僵尸2》,人们谈论的最多的并非游戏质量,而是游戏采用的免费内购模式,这也是两代游戏之间最显著的差异。
  在一代中,玩家只需一次性付费便可享受到完整优秀的游戏体验,除了小部分的额外升级,所有内容均可在游戏中任意畅玩。但是PopCap坚信,有极大部分用户更希望看到免费游戏,而最切实际的做法就是通过内购(额外金币和植物)销售来维持利润来源,于是就有了《植物大战僵尸2》的制作理念。
  作为续作,二代自然要比一代更为精致、内容更加丰富、娱乐性也更强。随着游戏流程推进,玩家可以不断解锁全新的植物,增加的新植物、植物变种、新敌人、五花八门的地图要素也让游戏体验更上一层楼。区别于一代,二代中存在&优质植物&的设定,这些植物大多十分强力,不过需要玩家支付真金白银才可以使用。诸如此类的增值要素不少,玩家可以花钱直接解锁关卡,可以购买增强威力的&植物养分&以及可以直接对僵尸实施直接打击的辅助道具。
  当然,这些付费要素不一定会伤害游戏性,事实上多数休闲玩家是不会注意到屏幕上的这些东西,游戏本体免费却可以实实在在地吸引更多玩家的目光,而稳定的内购付费或许也可以让PopCap在很长一段时间内把注意力转移到开发更多游戏更新内容上来。不过不可否认的是,一款免费增值游戏和一款付费游戏在质量上给人的感觉会存在偏差,这一直是两种游戏模式的典型差异。
  《植物大战僵尸2》预定于7月率先登陆iOS平台,游戏的名字叫&It&sabouttime&,或许暗示着官方的理念:是时候谈论一下内购了。付费模式的转换还能否续写前作的辉煌篇章,现在看起来就成为了一个悬念。《植物大战僵尸 花园战争》野战解锁奖杯心得
导读:《植物大战僵尸:花园战争》是一款第三人称射击类游戏,下面为大家带来玩家分享的本作野战解锁奖杯心得,希望能帮助到大家。
小编是趁着12月EA限免的时候下载的花园战争,最近开了坑,玩起来挺欢乐的,也没有什么压力,游戏不错,老少皆宜。玩了几天奖杯解锁了一半多,大多数奖杯小编并没有刻意找好友约战,基本上都是野战路人局解锁的(我也是手残党,包括疯狂难度奖杯),下面向大家分享一下我个人的野战解锁奖杯经验:
一、累计击杀类奖杯
比如像用仙人掌的无人机击杀10个玩家,工程师的钻地机击杀10个玩家这类的奖杯,由于不限定在一局内完成,所以可不必担心,随着游戏流程基本上多用用相关技能就能解锁,每个角色升到5级,不怎么用跳级星星的话升到5级的过程中差不多就能解开了。
二、需要在一局内解锁的奖杯
Snaretastic
用食人花的陷阱在一局里捆住10个僵尸
Snaretastic (As a Chomper, Swallow 10 Snared Zombies in a session):这个奖杯我是在花园行动模式中解锁的,单人建房,简单难度就行,在基地前各种放陷阱,等陷阱把僵尸吊起来的时候就过去吃掉僵尸。如果建房后没有路人跳进来,单刷的话不建议种盆栽,简单难度下前几波僵尸血少,盆栽打两下你还没走过去吃僵尸僵尸就死了,总之这个奖杯不难。
Split Pea Zombie Soup
使用豌豆射手在一局里通过豌豆机枪技能打败10个玩家
Split Pea Zombie Soup (As a Peashooter, vanquish 10 Players with the Pea Gatling in a session):用豌豆的机关枪技能在一局里击杀10个玩家,我是在花园与墓地模式中野战解锁的,这个模式流程较长,尤其是如果植物这一方不给力,7个据点都输的话,能有大把的机会完成这个奖杯,打的时候不建议站在防守的那个绿圈里面,我个人经验是在圈外面一点点的位置架好机枪,有僵尸进来就各种扫射,死了马上复活按加速过来再开机枪,一局杀10个可行的。
Garden Dioxide
使用僵尸士兵的ZPG一炮干掉2个玩家
Garden Dioxide (As a Soldier, Vanquish 2 Players using a single ZPG strike):这个流程中肯定能自然解锁,朝着植物多的地方开一炮一般都可以,建议在花园与墓地模式里面。
使用向日葵用治愈光线在一局内治疗队友25次
Sun Heals (As a Sunflower, Heal Teammates 25 times using the Heal Beam in a session):这个倒是可以在welcom mat新手模式中解锁,大家都是太阳花,就专门在队友旁边,看有人掉血就过去,有队友死也上去给它复活,因为一旦复活出来是半血,这样就又给你创造加血的机会了,屏幕左下角冒一次+10就算一次,野战一局如果太阳花很多的话,打拉锯战很容易达成,搞不好还能获得heal master荣誉。
Offensive Line
使用All-star的冲刺技能在一局里杀死5个玩家
Offensive Line (As an All-Star, Vanquish 5 Players using the Sprint Tackle in a session):用全明星的冲刺在一局里面击杀5个玩家。这个我是在花园与墓地模式中解锁的,道理同上,这个模式流程长,容易创造机会让你完成挑战。尤其是植物防守的那个圈里面僵尸多了,他们着急有的植物容易跑到圈里,这个时候多多使用冲刺,运气好的话没准2、3个据点就完成了。
The Astral Plane
使用工程师僵尸在花园&墓地模式中一局内建造3个传送点
The Astral Plane (As an Engineer, Build 3 Teleporters in a session of Gardens & Graveyards)用工程师在一局里面建设三个传送门,还是花园与墓地模式,一局里面最多有7个传送门还有队友也用工程师跟你抢点,看着好像很难,但是这个奖杯又没要求3次在不同的点,也就是说如果建完了被植物打掉,再重新建就又算一次,这样就容易多了。我是野战在人数不多的局,大概两边各7、8个人吧。很快就解锁了。
三、难度奖杯
Garden Crazy
以疯狂难度完成一次花园行动模式
Garden Crazy (Complete a Garden Ops match on Crazy Difficulty):先说说大家都觉得难的疯狂模式,我觉得倒是还好。可能游戏前期的时候整个玩家群体都没怎么解锁自定义角色和技能,所以难。现在这个游戏一限免后玩的群体一下就大了,基数大时间长,解锁变态角色的就多,我就是路人局解锁的,直接限定搜疯狂模式,总有牛逼的路人,同时心态也要摆正,不要总是有抱大腿的想法,说不定来蹭的时候发挥好了咱也成大腿了。打完10波逃命的时候在逃命点多种点太阳花,补血的,关键时候管用。
Plant Perfect
使用植物在花园&墓地模式中打出一次完美胜利
Plant Perfect (As a Plant, Achieve a Perfect Win in Gardens & Graveyards):说实话,我觉得这个奖杯比疯狂模式还难,防守住第一个据点才能完美胜利,而防守第一个据点要7分钟,12v12路人局我打了很久最好的一次是还剩1分钟就被攻陷了。问了群里面的人说要找很多好友帮忙一块刷才能解开,一想就头大&&
后来我发现了窍门,还是野战,不要上来直接选择花园与墓地模式,多按下方向键右,选择classical 花园与墓地模式,这个传统模式不能使用自定义角色和技能,一般没什么人玩,我昨天在晚上黄金时间(8点左右)进这个模式,压根就没人嘛!一共就2玩家,等了老半天来了一个结果3个玩家还不能开局。我邀请了一个好友,4个玩家就能开了,2v2,稍微带点语音,有点操作的话,这很容易了。
写了这么多,希望对各位玩花园战争的玩家有所帮助和启示,另外就是我自己有一个获得5次助攻大师的奖杯一直没有解,我打了这么些盘,一次都没有获得,还是想问问P9的各位这个有什么好的方法么?
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责任编辑:叶落知秋
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