龙珠z龙珠z 真武道会22第七章怎么过

求PS2版龙珠Z武道会2人物的超必杀怎么获得。。。例如贝吉塔的邪恶变身和悟空贝吉塔的融合。。。还有许多人的超必杀。。。。还有就是对打时怎么用满血打(也就是从紫色的血开始大约6管血吧)。。求高手。。
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得到胶囊在装备就可以了…
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PS系列领域专家龙珠Z真武道会2第7章最后一关网上说完成其中两个任务就能打到END1,为什么我完成了两个任务却还是END2???_百度知道
龙珠Z真武道会2第7章最后一关网上说完成其中两个任务就能打到END1,为什么我完成了两个任务却还是END2???
希望能说清楚点啊,我好想要魔人贝基塔.
提问者采纳
触发任务:将首批敌人全部消灭 M1 180秒内 打到纯粹恶布欧以外的敌人三次 M2 300秒内 打到纯粹恶布欧以外的敌人五次 M3 不损血打败纯粹恶布欧一次 END1:完成2个或以上任务过关 END2:无完成任务过关 打通关就会出来 魔达尔
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在这里首先感谢A9会员真喜男的帮助,若没他也没有我这篇文章的诞生..
-游戏精美片头鉴赏-
-索引目录-顶楼:游戏流程攻略+各模式系统解析1楼:角色招式研究2楼:卡片一览3楼:角色COMBO研究
本作魅力之处:
1.继承了PSP前作真武道会中受好评的爆气系统。
2.新增龙珠游戏界初次登场的人物:未来孙悟饭。
3.新增角色的一些新必杀技。
4.可以随时拿出小P来爽...
游戏名:ドラゴンボールZ真武道会2游戏类型:FTG游戏版本:日、欧、美人数:1人(可对战)发售日:日(日版)发售商:Bandai Namco Games代理商:ATARI
-游戏操作-方向键:控制移动摇杆:移动/进行界面移动□轻攻击(简称R)△重攻击(简称S)○气功弹攻击(简称E,按住可蓄力)X防御(简称G)L集气R爆气(简称B)START开始SELECT无用/练习模式恢复气槽
-模式介绍-1.アナザーロードANOTHER ROAD模式2.アーケード街机模式3.ZトライアルZ挑战模式4.ネットワーク対戦联网对战5.トレーニング练习模式6.プロフィールカード资料卡片7.オプション系统设定
-AR模式的具体操作-方向键:控制移动摇杆:移动□切换我方人物△关闭视窗○切换敌方人物X按住为冲刺,消耗气槽L转身R切换视角START开始菜单SELECT地图
-アナザーロード模式攻略-控制回到未来的特兰克斯进行冒险的原创故事模式,共分七节。本模式系统讲解在每关开始前都会有队伍编成,每个人物都是可以装备在击败敌人后获得的卡片的,根据卡片的不同可以提升能力,另外在组队选人的时候可以看下角色的能力,如强度,还有特性等等,选一个对战斗有力的伙伴可是获胜的关键。这次登场了卡片系统(ブースター)在AR模式和选人时按三角都可以进行编辑,具体请看2楼的研究。 击败敌人后会有评价表,分别表示时间、技巧和生命,根据星数的多少最后给予相应的评价,从E~A,最高为Z,评价越高得到的金钱也就越多。过关后同样有评价表,根据任务完成度以及任务完成度评分,以每关Z级为目标吧~!CHAPTER1START故事:另一个未来的地球,悟空患心脏病死了,其他战士们也相继被人造人杀害,唯一幸存的战士特兰克斯乘坐时光机回到过去见到了悟空等人,并且在沙鲁一战中不断增强实力,最终回到了未来将人造人全部打败,世界恢复了和平,特兰克斯在数年后参加了天下第一武道大会...关卡1过关条件:限制时间内击败达普拉都市防卫任务:全部都市耐久力在70%以上我方人数:1人敌方:达普拉获胜后取得:特兰克斯[未来] 超级赛亚人、PB No.73、商店新增卡片都市数目:3分析:本关为第一关,当然不会太难,轻松通过。关卡2过关条件:魔人布欧[善]VS特兰克斯[未来] 超级赛亚人获得方法:关卡1未完成过关条件获胜后取得:シートNo.13、商店增加3枚新道具分析:格斗模式,取胜不难..CHAPTER2分支选择:若选择守护时光机则进入关卡1,选择进入加林塔取得仙豆进入关卡2。关卡1过关条件:击败达普拉都市防卫任务:全部都市耐久力在40%以上(获得:3000Z)我方人数:1人 仙豆3颗敌方:达普拉(仙豆3颗)、沙鲁 完全体(仙豆1颗)、弗利萨 最终形态(仙豆1颗)获胜后取得:达普拉、商店新增卡片都市数目:5分析:同样简单的一关,不过这次的敌人都有仙豆,但我方也有三颗,所以不怕..关卡2过关条件:击败达普拉关联任务1:35秒内击败沙鲁(出现条件:击败弗利萨 获得:1000Z)关联任务2:30秒内击败达普拉(出现条件:完成关联任务1 获得:NB No.68)都市防卫任务:全部都市耐久力在90%以上我方人数:1人 仙豆3颗敌方:达普拉、沙鲁 完全体、弗利萨 最终形态获胜后取得:沙鲁 超完全体都市数目:3分析:先击败弗利萨,之后快速干掉沙鲁&达普拉即可,对付他们最好的方法就是修炼连续技,又快又省事..关卡3过关条件:击败达普拉都市防卫任务:全部都市耐久力在40%以上(5000Z)我方人数:1人 仙豆4颗敌方:达普拉(仙豆2颗)、沙鲁 完全体(仙豆1颗)、弗利萨 最终形态(仙豆1颗)、人造人18号(仙豆1颗)获胜后取得:弗利萨 100%全力都市数目:5分析:顺序击败沙鲁、弗利萨,之后快速移动到达普拉,直接获胜Z级!此战关键是地图移动的快慢,战斗中的时间无所谓。关卡4过关条件:一定时间内击败达普拉获得方法:在关卡3内西之都被破坏主要任务:包括伙伴在内一场都不要输。都市防卫任务:全部都市耐久力在80%以上我方人数:3人 仙豆3颗敌方:达普拉、沙鲁 超完全体X2、弗利萨 100%全力X3、人造人18号X3获胜后取得:シートNo.14都市数目:5分析:建议以后取得强力角色后再来挑战,要及时为同伴补充体力(仙豆)。CHAPTER3分支选择:若选与达普拉战斗保卫都市进入关卡1、若选与大量敌人战斗进入关卡5。关卡1过关条件:击败达普拉都市防卫任务:全部都市耐久力在50%以上(获得:3000Z)我方人数:3人 仙豆4颗敌方:达普拉(仙豆2颗)、沙鲁 超完全体、特兰克斯 青年、孙悟空、弗利萨 100%全力、人造人18号获胜后取得:孙悟空 界王拳、超级赛亚人、孙悟饭[青年期] 超级赛亚人、贝吉塔 超级赛亚人、卡片商店新增卡片都市数目:3分析:快速干掉达普拉即可,打败他一次后弗利萨与人造人18号出现,可以54...关卡2过关条件:击败短笛主要任务:与短笛战斗不能有任何伤害都市防卫任务:全部都市耐久力在50%以上我方人数:3人 仙豆4颗敌方:短笛(仙豆2颗)、孙悟饭[少年期] 超级赛亚人(仙豆1颗)、沙鲁 超完全体、孙悟饭[青年]、弗利萨 100%全力、人造人18号获胜后取得:短笛 与神融合都市数目:4分析:没什么好方法,对付短笛时见机发必杀技和当身技...关卡3过关条件:击败贝吉塔主要任务:与贝吉塔战斗不能有任何伤害都市防卫任务:全部都市耐久力在50%以上我方人数:3人 仙豆4颗敌方:贝吉塔 破坏王子(仙豆3颗)、孙悟饭[青年期] (仙豆1颗)、沙鲁 超完全体(仙豆1颗)、人造人18号(仙豆1颗)获胜后取得:孙悟空 超级赛亚人2、孙悟饭[青年期] 超级赛亚人2、贝吉塔 超级赛亚人2都市数目:3分析:我方控制角色限定为孙悟空 超级赛亚人2,要适当修炼一下他,开始贝吉塔会冲过来,小心躲避,想要完成任务的话就得费些时间了。关卡4过关条件:魔人布欧[善]VS贝吉塔 超级赛亚人2获胜后取得:卡片商店增加新卡片分析:拉远距离蓄气,然后发动↑E并蓄到最大,反复...关卡5过关条件:击败达普拉主要任务:与小林、人造人18号战斗不能有任何伤害(出现条件:小林、人造人18号登场时 获得:UB No.101)都市防卫任务:全部都市耐久力在50%以上我方人数:3人 仙豆3颗敌方:达普拉(仙豆1颗)、沙鲁 超完全体(仙豆1颗)、弗利萨 100%全力、贝吉塔、小林、人造人18号、特兰克斯[青年期]、特兰克斯[未来]获胜后取得:无都市数目:4分析:全部敌人扫光后达普拉才会出现,注意这点就OK。关卡6过关条件:击败达普拉关联任务1:40秒内击败达普拉(出现条件:接近达普拉时 获得:5000Z)关联任务2:与达普拉战斗不能有任何伤害(出现条件:完成关联任务1 获得:PB No.92)都市防卫任务:全部都市耐久力在90%以上我方人数:3人 仙豆3颗敌方:达普拉(仙豆1颗)、孙悟空 界王拳、贝吉塔、孙悟饭[青年期]、特兰克斯[未来] 超级赛亚人、小林[潜在能力开放]、人造人18号、短笛[与神融合]、孙悟饭[少年期] 超级赛亚人获胜后取得:商店出现新称号都市数目:3分析:最后击败离达普拉出现地最近的那个敌人,并快速推掉达普拉即可,如果觉得难可以等以后取得强力卡片之后再来挑战。
アーケード模式类似以前的天下第一武道会模式,有难易度、对战时间与对战回数的设定,当完成最高难度时会取得新的难度,最高为Z3难度,选择你喜爱的角色进行战斗吧!
Zトライアル模式分别有生存、时间挑战、以及课题挑战等限制条件的战斗模式,挑战各位的极限。
ネットワーク対戦模式这个恕我无力了,至今不知道怎样上网,玩过此模式的朋友可以跟帖补充,感激不尽~~
トレーニング模式这个就不用我多说了吧,达人们那些出神入化的连续技都是在此模式中造就出来的,顺便说句在此模式中按SELECT便可以恢复气槽。
プロフィールカード模式编辑属于自己的卡片进行朋友间的友谊竞赛,有商店(用来买印章、卡片等)、卡片编辑、单人战斗资料、网络战斗档案、朋友列表。
オプション模式包括按键设定(推荐把L与X对调)、声音控制、记录&读取、对战乱入等待的设定以及画面表示设定,其中包括计量槽的表示,表示优先度和镜头(推荐把镜头调到0)。
有什么问题或者心得可以跟帖讨论,让我们大家一起研究这款难得一见的龙珠佳作吧~ [s:247]&&[s:247].
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-特殊操作-→→冲刺,按住→可向前飞行←←后退,按住←可向后飞行,加上↑或↓可以向后上或后下飞行↓+G面内移动,按住↓可飞行↑+G面外移动,按住↑可飞行R+G投技投的瞬间对手R+G拆投倒地瞬间按X受身气功波命中瞬间按X弹反对手攻击命中瞬间按X躲避对手攻击命中瞬间按→X瞬移到敌人后方,按住X可攻击敌人(消耗3格气量)吹飞攻击后按B追讨攻击,可三次(每次消耗1格气量)按住B移动快速移动,可绕到敌人后方按住B按R爆发轻攻击(消耗气量,简称爆R)按住B按S爆发重攻击(消耗气量,简称爆S)按住G按B爆发防御(消耗气量)按住B按LAuraBurstCharge(每个人作用不同)
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卡片(ブースター)详细解析卡片是本作中的独创系统,类似于PS2系列中的胶囊,装备后可提升角色的能力,本作分为ノーマル(简称NB)、パワーアップ(PB)、アルティメット(UB)三种类型,可以在战斗中获得以及卡片商店(ブースターショップ)买到,其中商店内有一项名称为スロット解放的道具,售价5000,此道具是用来开角色装备的“锁”,开锁之后该名角色以前锁的位置便能装备卡片了。
-卡片一览-
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战士, 积分 840, 距离下一级还需 660 积分
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[glow=50,red,200]连技研究篇[/glow]
本作的爽快之处就是可以自由组合招式形成强力连技,而且效果十分华丽!加之不需要搓招,这对PSP那痛苦的方向键也算是一种减负。以下便是连技研究的部分心得,希望对连技爱好者们有一些帮助~~~
主要术语注释
R普通攻击游戏默认键□S强攻击(按住键变为蓄力攻击,可中途取消)游戏默认键△E气功波(按住键变为蓄力攻击,可中途取消)游戏默认键○G防御游戏默认键X蓄气提升能量槽里的能量游戏默认键L爆气瞬间斗气发动状态游戏默认键R爆R冲击爆气后R爆S防御崩坏爆气后S
连技研究的几个关键点
1、基本注意事项
连技都是由各个小连击组合而成,例如“→R S>R S”、“→S S>S S”。但是小连击的起始技在连技组合中不可以重复,一旦重复,连技就会中断。如果对手气比较多,就可以使用闪身反击,这也会令连技中断,所以使用连技一定要看准时机。多在练习模式里面熟悉一下吧。
2、受创硬直长的普通攻击或强攻击
很多角色的R技或S技可以令对手陷入长时间的硬直。比如说悟吉塔的“RRRRRR”,只打到第4下就停住;或者沙鲁的“SSSSS”,最后一个S不出,如此便可以继续下面的攻击。类似这样的招式还有很多,自己去发现才有乐趣。
3、S技的取消(按住S不放>按防御取消)
多段的S技可以用防御键取消终结段。例如未来特兰克斯的“RRRRS”,最后一下S是一个三段的攻击,只要按住S,在最后一段攻击出现前按防御,就可以立即解除攻击硬直从而继续下面的连击。
4、连击中爆S(按住S不放>按爆气取消>S)
类似S技取消,操作手法是用爆气键来取消S技的终结段,通常在压制型S技中使用,例如很多角色都有的“RS”这招。一旦成功,会令对手陷入深度受创硬直,一些发动慢的究极技就可在此之后实施。像瞬间移动龟波、弗利萨的デスボール,都需要在爆S命中后立即使用才能连上。当然,爆S不一定非要用在连击中,因为是属于直接破防的招式,所以作为连技的发动也是可行的。(注:连击中爆R和爆S的条件是一样的,因此不再赘述了)
将对手击至浮空状态然后一顿痛殴,这里自由可以发挥自己的想像力去组合后面的招式,因为浮空后便不再受起始技的限制。比如特兰克斯可以用“←R←RR”将对手击浮空后,再接“←R←RR>←R←RR”是完全成立的,最后用究极技作终结真是华丽至?T诘孛嬷苯印啊齋”也是常用的浮空技巧,最典型的就是巴达克与贝吉塔的“↓S>←E>”。
6、E的取消(按住E不放>按防御取消)
在连续攻击中按住E,会立即转为气功波发动状态,这时迅速用防御键取消这个状态便可以立即从攻击硬直恢复,接下来可以选择继续连击或使用终结技。所以从这个角度看,E取消是非常实用的。但难度也是不低的说,这个需要极快的手法,尤其是想用究极技做终结时,一旦失败便整套连技前功尽弃。建议多在练习模式里面练习练习各种组合取消。(注:很多角色都必须用“E取消>↑E”才能使连技成立)
7、E的目押连技
连续攻击中用E结束上一段动作,这时的E不用取消而是直接命中对手,确认之后立即输入起始速度快的R技,如此便能繁衍出一些新的连技。这个难度非常高,而且不是每个角色都能使用目押,所以不推荐做主要研究,有兴趣的可以练练。
8、空中必杀技追讨
普通攻击或必杀技将对手吹飞至空中,亦或者直接在空中吹飞,这时便可连续用R键作追击,但要耗三层气,而且在对手气比较多的时候容易被闪身反击。(注:究极技不可用R键追讨)
9、地面必杀技追打
用强攻击将对手打至地面并呈连续翻滚状态,这时可以用气功波之类的必杀技或究极技追打。当然,气功波一定要有追身或贴地的效果,而且命中时机不同,伤害也会有所差异。(注:究极技追打必须用“E(取消)>↑E”才能使连技成立)
10、究极技后追打
有几个角色在究极技结束后仍有追打的可能。例如持剑特兰克斯和巴达克(关于他们的追打在下面的连技实例中有介绍,在此不再赘述)。当然能追打的不仅这两个角色,有兴趣的朋友可以自己去尝试着发现。
11、连技中的攻击力修正
这点还在和大辉研究中,目前达成的共识是:使用招式越多,修正越大,尤其是在有浮空的情况下体现最为明显。就以未来特兰克斯为例(参照下面列表),整套连技如果不用浮空,最大连击45hits,伤害3200左右;完整使用最大连击52hits,伤害2800左右。这也验证了那句“鱼与熊掌不可兼得”。所以,是追求高伤害还是高连击,请根据自己的喜好来决定吧。
基本的连技思路1连续攻击>强攻击(取消)>必杀技or究极技2连续攻击>强攻击(取消)>防御崩坏>究极技3连续攻击>强攻击(取消)>防御崩坏>浮空>究极技
全角色最强连技(更新完毕优化中)以下连技均在练习模式里完成,对手状态调成受身开启、防御2 悟空(超赛亚人)爆R>←S>←E E(取消)>→R R R S>E>R R R R E(取消)>←R R R S(爆S)>↑E少年悟饭(超赛2)→→R>→R R S S(爆S)>爆R>←R R R S>←E(取消)>R R R R S(取消)>S(取消)>↑E E ★未来悟饭(潜力引发)←R ←R>→→R>S S S S>→R R R S(取消)>R S(爆S)>爆R>←S ←R(浮空)>←S ←R>R R R S E(取消)>↑E持剑特兰克斯→→R>←R →R R E(取消)>S S S>←S S(爆S)>爆R>→R R S S E(取消)>R R R R S S E(取消)>↓E>←R ←R R>←R ←R R>↑E>→E or ←E★未来特兰克斯(超赛)S S S>→R R S S>→→R>←R →R R S(爆S)>爆R>R R R R S(取消)>←S S(取消)>↓S>←R ←R R>←R ←R R>↑E E>→→>←R ←R R>←R ←R R>→E 人造人沙鲁爆R>←S E(取消)>S S S S>R R →R R>←R&&R S(取消)>→R R S S(爆S)>↑E弗利萨←S R R E(取消)>R R R R>S R R>←R S S(取消)>→R R S S(爆S)>↑E★悟吉塔←S R R R>E>R R R R>→R S S(取消)>←R R R R S(爆S)>爆R>↓S>E(按住让它自动放出)>→→R>E>→R R R S S E(取消)>↑E贝吉特S R S E(取消)>→→R>←R R R S(爆S)>爆R>→R S S(取消)>↑E E>E★布罗利(传说超赛)←S S(爆S)>爆R>←R ←R R E(取消)>S R R>E>R R R>→R S S(取消)>↓S>E>→→R>S S S E(取消)>S S S E(取消)>↑E E魔界王达普拉爆R>←S →R R S(取消)>←R →R S S>S S S E(取消)>→R R R S E(取消)>R R R S(爆S)>↑E人造人18号爆R>→→R>←S ←S(爆S)>S R R R E(取消)>←R ←R R R E(取消)>R R R R E(取消)>→R R R S S E(取消)>←S ←R>←S ←R>←S ←R>↑E ★巴达克爆R>→S>←E>←R ←R R E(取消)>↑E>→R R S>←R R R S(爆S)>←S R>R R S(取消)>S S S(取消)>↓S>←R ←R R E(取消)>↑E>投掷>←S R E(取消)>R R R R S>→E ★贝吉塔(超赛亚人2)S>←R R R S(爆S)>爆R>→R R S>→→R>←S R>R R S(取消)>↓S>←E(按住E,在发出前立即取消)>↑E排骨饭S S S E(取消)>←R R R>→R R S S(取消)>R R R R S(取消)>↓S(爆S)>↑E克林(潜力引出)→→R>→R R R>←E>S S S S S(取消)>←R R R S(取消)>↑S(爆S)>↑E☆邪念波←S →R R E(取消)>←R ←R S(爆S)>爆R>→→R>→R R R R E(取消)>S S>←E E E(取消)>↑E>←E E E魔人布欧(纯粹)←E>←S S>S S>→→R>R R R R R R>→R R R S>←R R S S(爆S)>↑E>→E★短笛(与神融合)←S →R E(爆S)>←R ←R E(取消)>→R R R S(取消)>S S S>R R R R R E(取消)>↑E E★青年悟饭→R R S S(爆S)>爆R>←R R R S(取消)>R R R R S(取消)>S R R>←E>↑E悟天克斯←S E(取消)>→R S S(爆S)>爆R>(对手身后)>S R R R>R R R R R>←R →R R S>←E>↓E>↑E E克维拉S S E(取消)>R R S S(爆S)>爆R>←R →R R R E(取消)>→R S S>←S ←R>←S ←R>E(取消)>→R R S S S>←E>连续空中追讨魔人布欧(悪)R R→R E(爆S)>爆R>S R R R>→R R R S>←R R S S(取消)>←S ←S(取消)>↑E E魔人布欧(善)→→R>←R R S(取消)>→R R R S(爆S)>爆R>S S S E(取消)>←S →R>E>R R R R S>←E>连续空中追讨★代表连技为地面限定& &☆代表连技为空中限定
很荣幸大辉把连技部分交给我了,在此希望各位能重新认识一下这款游戏,多多参与研究讨论
周一至周五白天不上Q,有事请留言
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是某某人叫我来顶的
PSN:Pgssk_CHN
LIVE:Pgssk CHN
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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怎么变超级赛亚人
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前提是获得该人物,之后选择其,在气槽5的状态下按下圆圈
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战士, 积分 840, 距离下一级还需 660 积分
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更新了绿川様CV的那个难看家伙的连技~~这家伙意外地好用==
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佣兵, 积分 308, 距离下一级还需 442 积分
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看了游戏介绍有点心动了&&龙珠是我在PS2上玩通的一款为数不多的游戏之一
PSP上的还没领略过 看来有必要玩下了
弱水三千 只取一瓢
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你强的,一回来就有新作品出炉,效率啊~~~
来支持一记。
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2. ARCADE模式,也就是街机模式。难度分为Very Easy、Easy、Normal、Hard、Very Hard、和Z共7个。另外还有时间和对战局数的选择。
接着就进入选人的画面。初始模式只有部分人物及每个人物的第一形态。当在DR模式只不断过关。人物及其状态数量将会慢慢增加,完全通关后就可以把一共18个角色及35种形态的人物全部使用了。 PS:每个角色只能同时存在初始形态及其选择的一种高级形态。例如:你选的超2的悟空。就只有超2及普通形态的悟空。不会有界王拳和超1的形态。
在ARCADE模式中,无论你选择的人物是什么形态。都会从第一形态开始战斗。而且体力都只有三条,不会像DR模式会有3条或以上的体力及开始战斗已经是最强的形态了。因此这个模式相对来说比较公平。不会出现在DR中以4条体力对6条体力的不公平对战(DR模式第三章最后一战)
3.Z Trial模式。也就是挑战模式。里面分为Survival及TIME ATTACK,前者是游戏中最有挑战性的模式,就看你选择的人物能够连续打赢多少敌人。每打败一个敌人后。会在你所剩余的体力上补充一定的体力进入下一场战斗。直到你所用的人物被打败为止。人物有级数,会随你打倒的人物人数量慢慢提升。本人只试过用贝吉特打到第36人就死了(写本攻略之前,现在应该在40关以上了)。喜欢挑战自己的朋友就来这里玩吧。TIME ATTACK模式一共分的七关。每一关都有特定的人物及不同的数量。关数越后,对战的人物数量越多。选择人们之后与ARC模式一样以初始形态与其对战。如果在途中战败可以重来再打这个人物。这关的总使用时间会继续计算下去。当每关的所有人物之后会有一个总的战斗时间表示。按时间的多少来对玩家评级。与每一战的评级关系不大。只要你用的时间越少。 评级越高。最高当然也是Z。
4.NETWORK BATTLE:这不用说也知道是通过网络或局域进行联机对战。每家你玩游戏玩到一定程度。也会想跟朋友分享一下游戏或与朋友切磋一下。由于在和朋友对战的时候忘了作截图。只能用文字来讲述一下了。对战时1P方在选择人物后选择场地,及对战局数和时间(可参考练习模式中的图片1)。然后双方可以选择自己的体力、攻击力等等。然后就进入游戏模式。
本人在对战的时候发现了一个奇怪的现象。由于我朋友没有设置发音为日语。在对战的时后能够同时听到英语及日语的发音,蛮搞笑的。有兴趣的朋友不访试试。
责任编辑:gonglue
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[龙珠Z真武道会2]100%研究攻略
10:59:22&&&|&(0)&|&正文背景色:
作者:火影b金g
-特殊操作-
冲刺,按住→可向前飞行
后退,按住←可向后飞行,加上↑或↓可以向后上或后下飞行
面内移动,按住↓可飞行
面外移动,按住↑可飞行
投的瞬间对手R+G
倒地瞬间按X
气功波命中瞬间按X
对手攻击命中瞬间按X
对手攻击命中瞬间按→X
瞬移到敌人后方,按住X可攻击敌人(消耗3格气量)
吹飞攻击后按B
追讨攻击,可三次(每次消耗1格气量)
快速移动,可绕到敌人后方
爆发轻攻击(消耗气量,简称爆R)
爆发重攻击(消耗气量,简称爆S)
爆发防御(消耗气量)
AuraBurstCharge(每个人作用不同)
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