圣剑传说 玛娜崛起ios玛娜崛起如何找回引继

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卡牌类手游盛行的今天,老玩家是否会想念日系ARPG风格的经典游戏呢?前不久在AppStore上架的《圣剑传说 玛娜觉醒》引起了众多日系游戏fans的关注,要知道圣剑传说系列从1991年发布至今跨越了GB、SFC、GBA、PS、NDS众多平台,其影响力可见一斑。这一次iOS版的《圣剑传说 玛娜觉醒》会给新老一代玩家们带来怎样的惊喜?那大伙就要接着往下看了。
测试设备:iPad 4(iOS 7.0.1)
游戏大小:79.1MB
游戏版本:1.0.0
开发商:SQUARE ENIX INC
一、游戏角色背景&操作系统
在这个纯爱与搞基几乎混淆的性别朝代中,游戏人物的设定似乎也说明了开发商对当前人类性别的了解程度,一眼看上去分不清公母就对了!《圣剑传说 玛娜觉醒》为Q版3D风格,游戏开始玩家要选择两个派系的角色:天使与恶魔,要搞基还是纯爱,任君选择。温馨提示:本作为联网手游,请时刻连接wifi。
游戏开始的片头动画也介绍了为什么会有两个游戏角色的选择设定。小编最后很邪恶的选择了雌雄同体,主要是想看看乱马1/2的动画精髓能否在游戏中继续发扬光大。
系统会给玩家相当详细的操作指引,包括角色的切换与操作方式等细节。具体的操作方式为:点击屏幕任意方向让人物飞奔过去,长按则持续奔跑;任意方向滑动为翻滚,从实战来看可躲避敌人攻击。看到右下角的恶魔了吗?点击即可切换角色上场,在战斗时可用来恢复一定血量并带来一定伤害。
与大部分的ARPG游戏一样,属性相生相克是玩家爱折腾、开发小组也爱折磨玩家的双向设定,游戏中共有四种属性(风火水土),包括武器和敌人,依次显示在屏幕下方和上方。
游戏中还带有减速、毒、晕眩、麻痹、防御上升和攻击上升等各种增减益BUFF,虽然游戏整体大小只有79MB左右,但其附加功能使得整个游戏更为复杂,可玩度大大提高了不少,当然也有各种不合理的地方,后面再跟大家说说。
二、菜单&武器&魔宠
游戏开始后的相当长一段时间都是没有菜单设定选项的,搞得小编以为这游戏只是单纯的角色切换和疯狂砍杀……随着剧情的推进在与N个人对话之后终于把传说中的菜单给呼出来了。日文不过关的玩家那得多着急啊!(小编是在说自己)
玩家可选择不同属性的武器并用相应的材料来进行强化,与大部分手游一样,同样有个关键的材料是关(hua)键(qian)的,所以玩家可以每天登陆游戏获得相应的奖励,或许到游戏中各个不同的副本中去与怪物肉搏来换取材料。说白了就是用你的时间去换取金钱。
与NPC的对话还得切换相应的角色才能获得关键信息,金黄色为天使,紫黑色为恶魔,很好分辨。一些关键的副本任务必须通过对话NPC才能触发。玩家如果没办法玩下去了记得随时切换角色与他们对话哦。
正当小编我准备迈开步子去大杀四方的时候一个奸商模样的家伙把我给拦住了,不用看就是要教你怎么花钱割肉的狠角色啦。一开始花5块大洋免费抽了一把普通的小剑……说多了都是累啊,好在可以稍微强化一些,穷人还是靠技术流输出吧。
玩家可以根据自身的操作习惯或是副本怪物的属性来选择相应的武器,也可通过强化或进化来加强数值,同样包括魔宠。
管它白剑还是金剑,想当年李逍遥靠着一把木剑闯天下,能杀怪的就是好剑!把烦人的NPC应付完后终于可以迈向副本之路,什么?你说你不知道为什么要开始冒险?除了解救老百姓于水深火热外,公仇私报什么的都可以作为很好的借口,总之,出发吧!
三、副本&奖励
游戏中的副本任务有主线、探索和NPC委托三种,另外一种是限时任务。当主线开放一个任务之后,同时激活多个探索任务,也可通过和NPC对话获得隐藏任务(记得切换角色),一个副本被完成后可选择中级难度以获得更为丰厚的奖励,以此类推。
副本中的魔宠具有蓄力槽,可在关键时刻放出华丽丽的大招秒翻全场,不过在iPad 4上会有卡顿,看来这款游戏还是挺吃硬件的。魔宠会跟随玩家并自动攻击怪物,必要的时候上去补一刀就好了。
耐心培养魔宠会是个不错的选择,魔宠放大招再加上主人的必杀技可轻松秒掉怪物,前期来讲获得的奖励颇为丰厚,人物、武器、魔宠的等级和属性突破基本没什么难度,一旦开始享受游戏的乐趣之后恐怕就不得不面对收费的问题了。
比起单纯的卡牌游戏而言,《圣剑传说 玛娜觉醒》无论是操作还是系统设定上都具备较高的可玩度,值得推荐。Q萌3D风格再加上小清新的风格让玩家很容易上手,如果日文还算OK的话,相信这款游戏可以让你从国产扎堆的卡牌游戏中成功脱身。&&|&& &&|&& &&|&&
聖剣伝説 RISE of MANA《圣剑传说:玛娜崛起》评测:随地斗殴引发的血案
打架并不是问题,特别是天使和恶魔之间的打斗,简直是在正常不过了。在天界有光之面拉斯塔和暗之面达路卡,分居两面的天使和恶魔一直在进行旷日持久的战争。然后这一天的天界也在正常运转,年轻的天使与恶魔之间发生了冲突,不过他们打斗的地点好像挑得不太好……难道你们没有听年长的前辈说过,不要在玛娜瀑布旁边打架吗!现在好啦!一起手拉着手掉进瀑布里啦!嗯……就这样,年轻的天使和恶魔……就被瀑布冲到人间去了……天使和恶魔在人间是很难生存的,因此他们只能够合♂体,也就是把他们的精神合在一起,减少消耗。他们就要保持着这样奇怪的状态,在人间寻找回到天上的方法。
已经有23年历史的《圣剑传说》的最新一作,就以这样搞笑的开头开始了。作为致力于在手游上疯狂捞钱的大厂Square Enix,在移动平台首发的《圣剑传说:玛娜崛起》(聖剣伝説 RISE of MANA)表现相当令人惊艳。无论是画面还是音乐,本作的质量都表现了现今手游的最高水平,而操作系统也完美适配了移动设备的手势习惯,无论是攻击、回避,或是移动的手感都相当流畅,操作简便快捷之余又有难得的爽快感。
游戏的基本操作Miyu之前已经在中给大家大致说过了,这里就不再多做赘述,直接来看一下这个游戏的一些比较特别的系统吧。
其中最吸引人的系统当然是天使与恶魔的切换系统,在游戏中我们可以在天使和恶魔中随意来回切换,这个系统可以说是整个游戏最核心的特色系统,贯穿了游戏的迷宫战斗和城镇冒险两个部分。
在迷宫战斗的部分中,玩家点击右下方的小头像即可以切换。那么在迷宫中切换有什么好处呢?首先,天使和恶魔战斗时的攻击技能是不一样的,玩家可以根据当时的需要来切换使用不同的技能,战斗中切换角色的话会立即发动特殊技能,一般两次技能发动之间也需要冷却时间,但通过角色切换来发动的技能就没有CD的限制,所以可以马上再次发动技能。如果灵活运用这点的话,就可以轻松摆脱危机了。再者,玩家在受到攻击的时候,血条不会马上减下去,而是会有其中一些变成红色,这个时候切换角色的时候就可以马上恢复红色部分的血量。需要注意的是,如果在战斗中的话,两次切换之间也是需要数秒的冷却时间的,所以玩家就要小心把握好切换的时机了。
至于城镇冒险的部分,游戏有很多的剧情都是需要在村庄中与村民对话来推动的。在与村民的交流中,有一些心声是只有天使、或是只有恶魔才能看见的,称之为“魂声”,如果用天使只能听到普通的情报的话,不妨切换成恶魔再打听打听,很多情报和新任务就是这样触发的哦!
游戏的一般流程就是接受任务,然后根据任务的需求前往不同的地图,在迷宫中完成任务的委托。除了有主线任务之外,还有探索任务和支线任务等等限时出现的任务。挑战地图关卡需要消耗行动力,这个就跟一般的社交游戏的精力是一样的设置,等级提升或是经过一定的时间就可以回复。
在迷宫中进行任务的时候我们能够接触到游戏的另一个比较有特色的系统,就是魔宠(魔力宠物)系统,玩家在战斗的时候会得到魔宠的辅助攻击,在关卡开始之前,玩家还可以选择其他玩家的魔宠来协助自己,这个游戏的抱大腿的点就在这里了……初始只会有一只魔宠,玩家可以通过不断通关关卡来获得新的魔宠。作为战力提升的另一大要素的武器也是通过通关关卡来获得的,而不同武器可以发动的武器技能也是不一样的,玩家可以根据自己的游戏习惯来选择最趁手的武器。魔宠和武器都可以通过合成和进化来提升力量,而R等、SR等的魔宠和卡牌,也可以通过扭蛋来获得。
游戏新增的社交等元素可能会让某些死忠粉丝感到不满,但我觉得游戏的新元素与旧元素融合得很好,维持在一个相对平衡的状态上,并没有降低它作为《圣剑传说》系列最新作的魅力,反而给“《圣剑传说》系列”本身增加了不少好的变数。从一开始的巨大树木开始,本作就表现出了一个不输于以往作品的完整、宏大的世界观,故事也是与前作一样围绕着“圣剑”这个主题展开,再加上熟悉的音乐风格和多武器的游戏方式以及眼熟的角色们,应该能让不少玩家重新回想起“圣剑”系列的熟悉感觉吧,游戏的系统和剧情也完全担得起“角色扮演游戏”这个名头。在我看来,我们完全可以忽视《圣剑传说:玛娜崛起》其实是一个手机游戏这件事,就算纯粹把它当成一个“游戏”来游玩,也完全不会觉得失望。
不过游戏的读取时间比较长,在网络不好的情况下,在迷宫中冒险的时候也会有卡顿的状况,这算是对中国玩家不太友好的一点,但看在游戏品质如此优秀的份上,就忍了吧。
来看一段游戏的试玩视频吧!
《圣剑传说》最新作品《圣剑传说:玛娜崛起》(聖剣伝説RISEofMANA)已于今天(3月6日)正式登陆AppStore!作为《圣剑传说》第一部首推移动平台的作品,游戏采用了全新的故事,独特的世界观以及全新的战斗系统,都是本作的亮点。本作的主人公是不慎跌落人间界的天使与恶魔,因为力量的减……
《圣剑传说》的系列最新作《圣剑传说:玛娜崛起》(聖剣伝説RISEofMANA)已经正式上架了,非常让人惊喜的是,这次不像上一次在Gree平台上推出的《圣剑传说:玛娜之环》一样滥竽充数,而是一部制作精良的游戏。故事讲述在天界打架的时候落入玛娜瀑布而跌落人间界的天使和恶魔,为了寻找回到天界……
PS.本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
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圣剑传说玛娜崛起与亡灵十字将登陆PSV平台作者:不详  来源:
11:40:38   (0)
SQUARE ENIX宣布手游作品《圣剑传说 玛娜崛起》与《亡灵十字》将登陆PSV平台,预计今年冬天开始配信,运营方式与手机版相同都是免费游戏道具收费制。《圣剑传说 玛娜崛起》是于2014年3月开始在手机平台运营的ARPG游戏。至今已经有超过150万的用户。游戏拥有独特的切换角色“转身”系统,玩家可以与同伴一起挑战巨大的BOSS。PSV版将会推出原创的活动。这款游在TGS2014上会出展影像。《亡灵十字》是一款僵尸卡片战斗RPG游戏。PSV版支持按键与触摸两种操作方式。这款游在TGS2014上会出展影像并提供试玩。
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圣剑传说玛娜传奇汉化版for android
圣剑传说玛娜传奇汉化版for android 1.0.7
软件大小:383.4 MB
软件语言:简体中文
软件授权:汉化版
软件等级:★★★★☆
更新时间:
应用平台:Android
官方主页:
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2.1.0 [其他版本]
游戏类别:
固件需求:
与iPhone、iPod touch兼容。需要 iOS 7.0 或更高版本
更新时间:
SQUARE ENIX
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圣剑传说:玛娜崛起截图
《圣剑传说:玛娜崛起》(聖剣伝説 RISE of MANA)由游戏大厂SQUARE ENIX INC开发制作,是一款融入了网游元素的全新单机ARPG游戏。作为“剑圣传说”系列的续作,本作独特的改革以及特殊的人物切换设置,都将给玩家带来全新的体验!喜欢这个系列作品的玩家,一定不要错过了!
本作继承了该系列作品的故事背景以及世界观,配合惯有的RPG游戏设定,一路上的内容是非常丰富的。更有比较特殊的角色切换设置,玩家可以从恶魔和天使两个角色中切换,以此来触发一些特殊的剧情或是方便战斗。这样的设定在战斗时,还是比较考验玩家的策略性以及反应能力的。在其他画面制作等方面,本作都是无可挑剔的,各种细节的刻画都比较到位,角色也Q萌可爱。总的来说,还是一款非常优秀的续作。
本作采用Q版卡通的画面风格,由3D引擎打造,场景中的各处细节刻画都比较精致。两个主角包括其他NPC的形象设计都Q萌可爱,造型各有特色。游戏画面清新治愈,场景的设计充满了幻想和冒险风情,非常不错。
不同于很多ARPG游戏的设定,本作舍弃了虚拟按键加摇杆的设定,游戏操作全由触屏实现。玩家可以在画面上点击或长按来让人物移动到该位置,战斗时,点击任何位置可进行攻击,点击右下角的技能图标来发动技能,快速划屏可以进行闪避。需要注意的是,天使与恶魔两者所具有的技能不同,玩家要注意切换人物。
表情至少5个字符

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