lol人机小龙给钱不 不是说s5小龙多久刷新不给钱了吗,怎么我打小龙给25

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英雄联盟s5排位奖励小龙多久攻击一次
s5打野太惨,bug:单刷小龙一点经验都不给。【英雄联盟相关】
战斗力★⑥
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s5打野太惨,bug:单刷小龙一点经验都不给。【英雄联盟相关】
发布于: 15:47
s5版本真的把打野削的太惨了,本人专注打野,刷野型打野反野型打野以及gank型打野都游刃有余。可这次改版我发现如果我不去线上拿兵真的没法活。线上到6级的时候,如果我不去线上,要么才3级要么被野怪打死,就算我出了巡林者的利器顶多也才4级的节奏。经验这方面我把所有的希望都寄托在小龙身上了,你知道s4小龙经验吧,我在s4小龙5级出过两打野装单刷。现在小龙连经验都不给的节奏,我真的彻底无奈了,虽然最近用的是24级的号打野的但是和以前的差别真的太大。感觉这是逼打野不停游走gank去线上混经验的节奏。
战斗力★⑥
发布于: 15:46
以前5级单刷毫无压力,现在6级出巡林者单刷小龙也是千钧一发的节奏
战斗力★⑥
发布于: 15:46
真的不需要打野这个位置了,以后还是双上单吧,比较牛b
战斗力★⑥
发布于: 15:46
你不能刷对面还不是不能刷,你不能GANK对面也不能GANK,只是换种玩法而已,没人规定3分钟一定要GANK,拳头也说了策略变了,要开发新玩法
战斗力★⑥
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发布于: 15:46
人家两人走上爽爽哒,看我新帖
战斗力★⑥
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发布于: 15:46
内容没怎么变
战斗力★⑥
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发布于: 15:46
要打野这个位置做啥?刷野这么吃亏?完全不能再次带起节奏了
战斗力★⑥
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发布于: 15:46
拳头就是要消弱你打野
战斗力★⑥
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发布于: 15:46
擦擦擦!!!!
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&&&新地图小龙极限测试 哪些英雄3级可单刷?
新地图小龙极限测试 哪些英雄3级可单刷?
11:56:45 条|来源:|作者:|
新地图小龙极限测试 哪些英雄3级可单刷?
  小龙四杀与3级裸打野刀SOLO小龙
  日,新版召唤师峡谷正式登陆国服,虽然匹配模式还没有实装,但我们还是迫不及待的拉上小伙伴去阵容匹配系统中体验了一回,记得那一盘小伙伴用的打野,我们用的ADC,6级打野配合中路一波gank带走了对面下路2人推掉下塔,虽然我们4人都是半血,但还是决定顺路收掉小龙,因为稻草人凭借W技能还是可以无伤的!
  只可惜事与愿违,正当稻草人W吸血,其他人躲在他身后疯狂输出的时候,小龙对着稻草人来了一发普攻,不曾想这火球落地后,我们4人竟然都掉了血,瞬间从半血变成了死血,稻草人也表示吸不回来了,对面中路卡特也是顺势赶到,一套QWER收走了在风中凌乱的我们,瞬间爆炸。
  事后小伙伴们也是迷茫的不行:卧槽小龙怎么是AOE伤害!!卧槽打人怎么这么痛!!怎么玩啊!!搞得后来小伙伴们走在召唤师峡谷都不敢多看小龙一眼,对于那些前期想收小龙的队友也是各种劝阻各种喷,只为了不让他们见识到我们曾经体验过的恐怖。
  但是!万万没想到的是,昨天我们竟然看到了一部3级剑姬单刷小龙的(可点击本文下方的相关阅读回顾视频),视频中的3级剑姬单凭一把打野刀,仅用2/3的血量(560血左右)就干翻了小龙,简直令人发指!
  小龙打法分析及其引发的深层次思考
  我们也是醉醉的看完了这个视频,抱着探索发掘的心态又去网络上搜寻了一番,没想到,可以3级单挑大龙的远不止剑姬一个:
  、猴子、、、新英雄卡莉斯塔都是榜上有名。从这些视频中,可以清楚的看见新版召唤师峡谷小龙与老版本小龙的区别:从前的小龙为单体伤害,而新版小龙则为AOE伤害(对不起这是废话)。
  那我们来看看新版小龙的攻击时如何判定的吧!
  首先小龙的攻击判定为攻击离自己最近的单位,这点和以前是一样的。然后小龙会朝向该单位脚下的位置突出一发火球吐息,这团火球在飞行弹道上并不会造成伤害,但是在落地后,会以落点为起点向后延生出一块扇形的AOE火焰,站在这块AOE范围内的单位都会受到高额伤害。
  以目标模型中心点为起点的扇形AOE伤害
  从单体普攻变成了AOE伤害,这就发生了一质的变化,因为普通攻击是无法回避的,但是AOE伤害却可以,只要保证在产生AOE伤害的一瞬间,自身英雄的模型不在AOE伤害范围内,就可以完全规避这次伤害。视频中几位英雄也都是利用了这一特性,在小龙吐出火球的瞬间,利用位移技能移动到小龙身边,让火球落在自己的身后,这样就产生的AOE就打不到自己了。
  利用位移躲开AOE伤害
  这样的小技巧,在游戏中还是十分实用的,特别是在游戏前期,小龙的高伤害很可能导致拿龙的计划失败甚至是死人团灭,打野或者决定抗伤害的角色一定要控制好与小龙的距离,避免小龙将攻击目标转向其他正在输出的脆皮队友,更不要傻傻的站在队友和小龙的中间,让自己的队友莫名躺枪。同时,队友也要选择好自己的站位,不要让自己站在AOE伤害的范围内。
  设计师曾经说过:S5赛季的新修改目的是为了支持游戏的策略多样性,让小龙更加具有&争夺点&的特性。小龙攻击方式的改动就很好的验证了这个观点,首先,因为小龙BUFF的存在,小龙的团队价值变得更高了。然而小龙的难度(特别是前期)更高了,需要更好的操作技巧和团队配合。老版本打小龙时被对面逼团,可以很轻松的无视小龙直接逃走,而现在,在面对对方逼团时,任何一个错误的走位都有可能导致小龙带来巨大的AOE伤害,将团队拉入一个十分危险的境地。这就需要玩家,团队在面对小龙的诱惑时进行更多的判断,打?还是不打?这是一个非常严重的问题。
  同时,小龙(包括大龙)的改动让游戏中的职能定位变得更强了,在小龙(大龙)团的时候,不再是无脑贴脸输出,T抗伤害,DPS输出,辅助做眼阻拦对面,每个人都要尽到自己的职责。我们也是情不自禁脑补出一副打龙的画面:德玛血太少啦!开W减伤!拉好小龙!要死啦!天使给无敌!妈蛋奶妈在干吗!坦奶起来啊!还有DPS,什么输出啊!就打龙!打野攒好CJ准备秒杀啦!对不起我们没控制住自己。
  总的来说,我们觉得这次改动还是非常科学的,至少以我们的水品来说,这个游戏变得更有趣了。相信今后比赛中的小龙(大龙)争夺战也会变得更加精彩。希望本篇中的几部视频可以给玩家们一些打小龙的思路,同时也可以在游戏里普及一下,希望不要再出现像我们这样扎堆打小龙全被喷死的惨剧了!
  一代锅王终甩锅-
  写完了一本正经的一二两个部分,我们忍不住要吐个槽了,看完这个潘森无伤打野的视频,我们不禁梦回2014全明星。只可惜柚子哥生不逢时,这要是2015全明星,6级还在打F4(F4:怪我咯?),4级锅王早就无伤solo小龙了,节奏瞬间爆炸啊。因为小龙的攻击频率比以前满了很多,视频中的潘森利用普攻和技能以及3层被动W刷新护盾的技巧,可以做到完全无伤小龙,相当的霸气,不过我们觉得可能符文里面需要添加一些减CD符文来支持自己的技能频率。
  猴子猴孙替我去死!-
  猴子除了有E技能进行位移躲避AOE伤害,还可以利用自己的分身作为诱饵拉开小龙的仇恨,可以说是单挑小龙的升级版了。
  风墙挡住小龙攻击-
  和老版本一样,亚索可以利用自己的风墙当下小龙的攻击,同时E技能可以方便的位移到小龙的身后,只要控制好风墙并且注意不断走A刷新护盾就可。
  我有闪现我自豪-武器大师
  武器大师的E技能可以完全回避普通攻击,也可以回避掉小龙的攻击,同时武器的被动在打小龙时可以非常安稳的叠加,效率也是不错。
  小龙的灵魂伴侣-新英雄卡莉斯塔
  我们只想说,设计师设计这个英雄是不是仅仅就为了counter小龙啊?每次普攻之后都可以位移,小龙根本打不到她嘛!不过有一个比较麻烦的问题就是前期攻速不够快,有时需要按S键控制自己的攻击节奏,保证自己在小龙吐火的一瞬间自己刚好普攻或者Q完可以位移一下,不然就要硬吃一发伤害了,操作技巧不够,可不要轻尝试哦。
  看完这么多3级单挑小龙的英雄,大家会不会觉得自己和别人玩的不是同一款游戏呢?其实不用担心,新版召唤师峡谷中,还有更多未知的秘密等着召唤师们去探索呢!相信随着时间的推移,会出现更多的玩法与套路,给玩家们呈现一个全新的英雄联盟!
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【原创】5分钟无伤SOLO小龙15分钟偷大龙打野VN
本文摘要:后期团战当中的VN既可以作为刺客突进后排也可以和双C位站在一起既分担仇恨值又能打出成吨的输出,如果逆风VN很可以出肉帮助团队承担起半个前排的责任。
本文由兔玩首发,转载请注明。
在老鼠没被砍之前,打野ADC的招牌人物就是老鼠,隐身GANK的高效率,被动真实伤害的爆炸输出,大招团战的强力AOE,后期隐身抓单的出色能力都在告诉我们,下一个版本老鼠要被削。。。老鼠打野当前版本还是可行的,只是打野时前期要多带攻击力保证抓人时伤害足够,隐身抓人依然是很好的GANK。VN因为被动的真实伤害的原因让她在一级清野怪时就有不错的能力,配合灯笼、分裂箭等攻速加成高的装备可以让VN在小团战中打出成吨的伤害,而且当前版本的VN是众多打野当中5分钟左右可以无伤单刷小龙的,作为一个打野一直控制小龙对团队来说是最好不过的了。后期团战当中的VN既可以作为刺客突进后排也可以和双C位站在一起既分担仇恨值又能打出成吨的输出,如果逆风VN很可以出肉帮助团队承担起半个前排的责任。
VN打野的可行性:
1、一级学W,200真实伤害的输出让VN在打野怪时有不错的输出,而且因为英雄可以拉野怪,站对位置可以保证无伤打野的,具体是哪几个位置看什么时候有时间再写出来给大家看看。
2、五分钟无伤单刷小龙,15分钟左右配合肉一点的英雄可以偷大龙,这跟雪人、狼人一样,都是依靠技能的天然优势;如果成功对团队的帮助将是巨大的,让前期战斗力不是很强的打野能在小龙身上做文章直接帮助团队经济的提升是很不错的。
3、后期团战中VN依靠被动就能打出成吨的伤害,出肉得VN在后期可以作为刺客去限制对面后排的输出,或者帮助双C位打对面的突进英雄,后期VN秒肉简直不要太简单。打野VN的存在更是分担了双C位的仇恨值。
1、打野VN很容易被对面打野反野,还有野区有被对面打野抓单的可能,而且抓人对红BUFF的依赖很高,如果被反了红前期抓人就比较难了,VN打野前期野区战斗力不强的。
2、VN无论打哪个位置都是很脆的,在小团战里面是仇恨值很高的英雄,很容易被集火。
3、后期团战有三C位就意味着有三个脆皮,后排如果配合不好被对面突进打了先手而且没逃跑成功团战就GG了。
:21 9 0普通的打野天赋就行,点出攻速和屠夫
:比较丧心病狂&&黄色带成长生命值,其他都带攻速,这样出门大概有0.93左右的攻速,加快触发W真实伤害的速度,提升清野速度;VN是个脆皮要是被切就让他切吧,野区单挑时那点双抗真的没攻速加成打出的真实伤害高,而且远程英雄都可以无伤打野的,所以野怪造成的伤害不用考虑。
1、出门打野刀+两红(两瓶就够了,主要GANK时补给,远程英雄无伤打野的,要是你需要嗑药打野,那么四瓶是不够的)
2、第一次回家做出红爪+鞋子,五分钟左右就可以去SOLO小龙了
中期成型的装备是:攻速鞋+灯笼+分裂箭(最起码分裂箭的小件反曲之弓要做出来了)
攻速鞋+灯笼+分裂箭
反曲之弓:
3、后期神装:这是顺风的出装&&攻速鞋+火炬+分裂箭+破败+无尽+女妖(复活甲)
攻速鞋+灯笼+分裂箭+破败+无尽+女妖
逆风:攻速鞋+灯笼+分裂箭+女妖+蓝盾
+冰锤(就是在核心装备之后就开始出肉,主要依靠灯笼和被动打输出)
但是VN打野是一个操作要求比较高的英雄,要想玩好,首先你要VN玩得6666而且你的打野的意识必须要好,不然玩这个打野就是送福利。
标签:LOL撸啊撸
比较喜欢写一些英雄的攻略,简单分析英雄的定位和玩法,如有异议,欢迎来论坛找我
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s4总决赛已然结束,同样意味着伴随我们lol玩家一年的S4赛季马上也要结束啦!不久之后S5赛季将要隆重开启,相信大家都很期待!许多玩家都已经看过S5赛季的一些改动内容了,这里小白给大家带来的是游戏中全新改动后的大龙和小龙BUFF。在s5版本中,大龙和小龙除了外形变得更加威武霸气,击杀的奖励也有很大的变动哦!纳什男爵纳什男爵的BUFF移除了生命值和生命恢复加成(AD和AP加成保持不变),额外提供强化回城,使你的回城时间缩短至4秒。而且男爵BUFF还会极大地为你提供治疗,并在结束时提供8秒的移动速度加成。纳什男爵BUFF还会对小兵产生效果近战小兵:获得对所有伤害80%的伤害减免。远程小兵:获得伤害加成,并且提高少量射程。攻城小兵:获得大量射程,这样它们可以在防御塔的射程之外攻击防御塔。它们的攻击速度降低50%,但变为群体伤害,并且对防御塔造成4倍伤害。超级兵:附近有敌人时获得75%移动速度加成和25%攻击速度。小龙杀死龙小现在提供一层“屠龙者”的BUFF,根据你杀死龙的数量获得不同的永久性加成:【1层:提高恢复速度;2层:提高AD/AP;3层:提高移动速度;4层:提高生命值;5层:所有其他加成变为3倍效果;与正式服务器相比,龙提供的经验值降低了50%;小龙不再提供全队金币奖励。】队伍每杀死一条小龙,小龙的伤害提高20%,受到的伤害降低7%。分析:从以上消息我们可以感觉到s5赛季的精彩之处!在今后的比赛中,大、小龙的领地之争将越来激烈,河道将成为兵家必争之地。大、小龙提供的BUFF将会使队伍的整体属性大大增强,并且经过大龙BUFF改造后的小兵也变得凶猛起来,加上了大龙BUFF的超级兵,估计能拖死脆皮!虽然击杀小龙不再提供金钱,但是队伍每杀死一条小龙,小龙的伤害提高20%。受到的伤害降低7%,率先击杀小龙的队伍相对来说会占点便宜,所以有可能以后击杀小龙的时间会变得越来越早。非常期待s5的到来,召唤师峡谷的每个角落都有召唤师的尸体。估计s5赛季的河道将会血流成海,河道之争将成为未来lol的新话题!
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英雄联盟S5赛季开启打野无敌模式 集齐五条小龙不一定能赢
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  “惩戒变得更厉害、河道有了一只萌物螃蟹、小龙BUFF成为关键赛点……”这一切都标志着《》(简称 )S5季前赛的真正到来,目前季前赛中一切细节改动都能让玩家感觉到热血沸腾,而这些改动中关于野区的改动最受关注,特别是“男爵与巨龙”大小龙的增益效果更是让玩家爽到爆!那么S5赛季真的会是得大小龙者得天下吗?季前赛中有没有破解这种“打野无敌”模式的方法呢?  季前赛来临 野区改动大  季前赛进入进行时——新英雄复仇之矛降临、惩戒变的可以谋财害命了、地图上的防御塔也可以给英雄套上护盾了!当然了这一系列改动中最让人瞩目的还是要数野区以及各种打野玩法了,野区各种生物不仅换了新造型亮相其自身属性也变得不同了,他们似乎都有一个最终目的,那就是要把来猎取他们的英雄们变成自己的盘中餐!而这一堆野区生物颠覆改动中争议最大的依旧是野区大小龙——男爵与巨龙的变化最为巨大,小龙为团队带来的不再是几百金币的经济效益而是有助于提升杀伤力的屠龙者buff、大龙同样不甘示弱,对周围小兵的综合增益效果得到了更大强度的加强!  得龙者得天下 龙比塔重要  野区发育与大小龙争夺一直以来都是左右LOL比赛走向的重要节点,但是他们从没像本次S5季前赛这样至关重要过!击杀小龙者可以获得“屠龙者”buff,一旦这“龙爸爸”的能量积聚到五层,那么拥有者就可以十分轻松地取人首级了,而大龙纳什男爵同样会给击杀者团队小兵带来超强的法术与生命增益,有玩家将其增益效果比喻成移动的“基地温泉”!拿到大小龙者似乎真的可以所向披靡的主宰比赛了,以至于有“得龙者得天下、龙比防御塔基地都重要”等等说法。那么这一切都是真的吗?“龙爸爸”能量真的夸张到无与伦比吗?  击杀得“屠龙者” 推塔推到敌人家  击杀小龙累计“屠龙者buff”效果、击杀大龙拿到超强的回复增益,这些的确是S5季前赛的新特色,但是事实上并非玩家拿到龙就一定可以拿到胜利!众所周知,前期拿小龙与中后期推大龙都是非常耗费视野、支援等重要资源的,那么试想在对方“一心一意谋BUFF,聚精会神搞大龙”时推塔会怎么样呢?如果双方实力相当,那么得龙者可能会连丢数塔!而且就算玩家累积到到五层“屠龙者buff”也并非免死金牌加身,集火攻击一样可以将其秒杀!所以说拿到大龙也不可以掉以轻心、丢掉大龙也不必灰心丧气!S5赛季中抓住时机推塔、拆家依旧是取得胜利的不二法门。  前期一方顺风拿大小龙,一方完全可以靠推塔缩小差距,此次S5赛季季前赛野区的改动旨在推动趣味元素与新鲜玩法的融合,让更多的召唤师体会到LOL这块正义乐土的乐趣。接下来就让我们抛开顾虑,尽情享受季前赛,期待S5赛季来临!
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