巴德木灵 木灵加成受益与什么

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13:20:33 上传
今天无聊。就买了个新英雄开了一把自定义玩玩。本想到处用E技能穿墙玩的。最后玩了几分钟 才发现这个英雄真心不错。特别是辅助位置。想死都死不掉。全力保AD和自身。应该是风女有一拼吧
首先介绍下技能
&&巴德有两个被动。一个是木灵。 一个是调和之音。木灵就是每12秒你的身后就为有一个小铃铛一样的东西跟着你。然后当你身后出现这个木灵的时候 你再去攻击会造成攻击特效和伤害。但是木灵是随着调合之音的数量而增加不同的伤害效果。每捡到5个调合知音就会增加一次木灵的攻击特效。我最多捡了50
个。具体捡多少个就会停止木灵的更新效果还有待你们自己发掘。&&
调和之音就特别好玩了。 它会随机刷新在巴德的周围。不会很远。你只要在下路。差不多刷新的地方都在自己这边的野区或者线上。 就算巴德在没有视野的情况下也能看到。地图上会有一个小点点。 你走过去捡起来就行。每捡一个就会有一个百分比的回蓝效果。一个6秒的移速加成。而且还有少量的经验。反正这个英雄的被动应该是特别好玩。我在想一个问题 如果这个效果是无限制的。那你打一把50分钟的局。你捡几百个调和之音。不知道你身后木灵的攻击效果是怎样的。大家自己探索哦&&探索好了给我说下。我也很好奇。由于时间问题 我也没有再深入的探索。
Q技能星界束缚:
& &这个技能就是一个控制技能了。巴德向前丢出Q技能。会对技能命中的第一个目标造成减速。并且穿透到后面的一个目标。就会把后面的目标和前面的目标禁锢住。如果后面没有目标 你也可以通过墙来进行释放。只要对方英雄靠进墙。野怪。小兵。敌方英雄。都可以造成禁锢的。 如果没有这些东西。那就只能减速咯。
W技能游神圣坛。
& &在自身范围周围建立一个圣坛。只要友军踩上去或者经过就会有一个移速加成和治疗效果。踩过一次就消失了。这个技能主要是治疗效果比较好。你只要建在那里不去动它。它会一直充能。充能越久 治疗效果越佳。最多可以建造三个。当你建造第四个的时候。 第一个建造的就会消失。 但是敌方英雄是可以踩上去摧毁的。所以建立在一个安全的地方。 而且逃命的时候也可以用 敌方英雄追你 你马上向你前面丢一个W 。你在走上去 就会有百分之50的移速加成喔。施法时间很短的。不用担心跑不掉。
E技能神奇旅程
& &可以在墙之间形成一个虚空通道。通道可以立刻点击通过传送带。到达另一边。这是单方向传送。过去了就不能回来了。传送带建好之后 在10秒后消失。施法的距离我试过了。下路三角草墙的位置到线上的位置吧。只能穿墙。不能在线上或者空阔的地方放这个通道。 要记住哦。敌方英雄也是可以通过这个传送带传送过去的。所以要好好利用。不要乱放。万一你放个传送带。对面有五个英雄在对面等你 那你就完蛋了。而且大家都不了解这个英雄的时候 你乱放传送带。你们友军好奇一点也传送过去了。&&那就GG了。。
R技能调和命运
& &这就是一个群体控制技能了。释放距离我试过。大概在中路一塔位置到敌方中路一塔位置以半径的距离。 可以对任何有攻击的物体冻结2.5秒。防御塔也是可以的。施法时间和日女大招差不多。是可以躲的。冷却时间很长。1级大招冷却时间大概为两分钟。
总体来说这个英雄 有控制能力&&有消耗能力 有回复能力&&是一个完美的辅助英雄。而且游走起来特别给力 本身地图就会有随机刷新的调合之音。你经过有移速加成。所以支援游走方面特别快。 如果有打辅助的朋友可以多多练习这个英雄。真心不错。&&我个人推荐符文一定要带一个移速或者两个。因为你要去从线上去捡调合之音的时候会有距离的。调和之音对巴德的提上非常大。所以有空就去捡两个。如果你跑太慢 。把你AD一个人留在线上太久。你家ADC就要哭。
写了这么多也不知道有没有人看。&&
如果有想练这个英雄打辅助的 或者专业打辅助的可以联系我。我主打ADC的。
就爱欺负小朋友
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最后一句,你丫这才是发帖目的吧!
萝莉萝莉,战姬无双! 梦中伊甸园,我永恒的爱恋!
家有萌圈初长成
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如果太喜欢你要怎么办。
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我是大萌碧的无脑护
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很可爱的哟…
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啦啦啦少女 发表于
最后一句,你丫这才是发帖目的吧!我打AD的 肯定要了解这个英雄啊 。要不以后对线怎么玩都不知道
ID :大众男神丶欧莱
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南方有婓木 发表于
很可爱的哟…不可爱&&大胖子 和圣诞老人一样
ID :大众男神丶欧莱
专业上单狗
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最后一句,你丫这才是发帖目的吧!
别叫我打野
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我要蓝爸爸丨 发表于
最后一句,你丫这才是发帖目的吧!
&&呸呸呸& &
ID :大众男神丶欧莱
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我是大萌碧的无脑护
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很可爱……
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桃子丶Coldwords 发表于
线上不强势 不喜欢
很强势的。 有控制 有回复 还不强势啊
ID :大众男神丶欧莱
豆豆(⊙_⊙)
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在你眼里,我很坚强,但是你忘了,我也只是个姑娘。
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我一直玩辅助,可是他们说这个英雄不适合我。
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柒琴诗瑶 发表于
我一直玩辅助,可是他们说这个英雄不适合我。
&&你就会玩 娜美琴女= =
ID :大众男神丶欧莱
豆豆(⊙_⊙)
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在你眼里,我很坚强,但是你忘了,我也只是个姑娘。
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男神欧莱会发光 发表于
你就会玩 娜美琴女= =
这都知道了。我还会玩风女奶妈璐璐光辉莫甘娜女坦。还有提莫。不过那些辅助比较坑。就琴妈和娜美不坑。
本帖最后由 柒琴诗瑶 于
14:05 编辑
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柒琴诗瑶 发表于
这都知道了。我还会玩风女奶妈璐璐光辉莫甘娜女坦。还有提莫。不过那些辅助比较坑。 ...
嫌弃你= =& &&&
ID :大众男神丶欧莱
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旅者的召唤
巴德的对手也可以通过他的【神奇旅程】进行传送。你可以尾随他一起进门,如果你认为安全的话。你只需要踩到巴德的治疗圣坛上,就能将它们摧毁。如果巴德的队友想去吃圣坛回血,最好让他们付出点代价。巴德的大招,【调和命运】,可以影响友军,敌军,野怪和防御塔等。有时你可以跳进它的范围来获得优势!
收集调和之音来增强木灵们的攻击,是非常重要的,但不要怠慢了你的对线搭档!可以尝试带着另一个友军用你的【神奇旅程】在某条战线上来一次盛大登场。让你的【游神圣坛】充分充能——它们会在充满能量时治疗更多生命值。别忘了,敌人也可以使用你的【神奇旅程】的传送门,并且你的大招也会对你的友军生效!最新英雄推荐
位置:辅助4500点券/6300金币
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> 开启神奇的时光之旅 新英雄巴德首日体验
开启神奇的时光之旅 新英雄巴德首日体验
发布时间:15-03-24 13:53
来源:52pk
作者:卡索
责任编辑:卡索
3月24日国服正式更新5.5版本,在一大波的中野英雄修改中我们也迎来的新英雄巴德的正式登场,作为联盟中首个可以带着队友一起穿梭墙壁的英雄巴德从测试服登陆就一直备受玩家们的关注,而由近期火爆的打野辅助双游走体系中拳头也致力于对此种打法的开发,巴德作为第一个被提倡游走的辅助英雄必将掀起召唤师峡谷的新风潮,而首日小编忍痛割肉怒出7800金以身试险为大家带来巴德的正确打开方式,开启你的星际之旅。
新英雄巴德技能介绍:
被动【调和之音】
调和之音:巴德的存在会使神圣的调和之音出现在正义之地上。每收集一个调和之音,就会使巴德获得短暂的爆发性移动速度加成,以及经验和法力。
木灵:巴德的存在会吸引名为木灵的小灵体到他的身边。每当巴德进行攻击时,就会有一个木灵将自己扔到巴德的目标上,造成额外伤害,然后消失并回到灵体世界。随着巴德收集更多的调和之音,跟随巴德的木灵也会获得数量和威力上的增长。
技能分析:这个被动就是拳头希望巴德能够游走起来最好的设计,不仅能通过收集精灵提供加速以及经验弥补游走的损耗,同时也更加有利于巴德的GANK以及支援能够快速到达。基本可以说这个被动奠定了巴德的英雄特性,不过就算是用来对线这个被动也可以很好的帮助巴德回复蓝量。
Q【星界束缚】
巴德释放一股能量射线,最多对两名敌人造成75/110/145/180/215(+0.5AP)点魔法伤害。第一个击中的目标会被减速60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。 如果射线击中另一名敌人或墙体,所有被击中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
技能分析:强劲的控制奠定了巴德GANK的资本,虽然说Q的第二段有点短(小编数十次的实测忠告),然而相对于VN的定墙这个技能还是很容易晕住人的,就算晕不到也是一个减速技能。同时在线上对线的时候巴德虽然没有互拼的资本然而通过这个控制来配合爆发性ADC打一套进行消耗也是极好的。
W【游神圣坛】
巴德召唤一座生命圣坛,它能立刻提供30/60/90/120/150(+0.2AP)点生命值,它在吸取10秒能量后能达到回复最大值,最多能回复70/110/150/190/230(+0.45AP)点生命值。圣坛同时也提供50%的移动速度,该速度在1.5内衰减。巴德能同时激活3座圣坛,圣坛会存在直至友军经过获得效果或者敌军经过将其摧毁。
技能分析:巴德消耗的主要技能,既能给自己使用也可以为队友提供血量恢复,而且加速的效果甚至可以在GANK的时候提供一个伪锤石W的效果。
E【神奇旅程】
巴德在附近的地形开启一条单向通道。无论敌友都可在通道附近右击进行通行,不过友军的移动速度会比敌军的快10/20/30/40/50%。
技能分析:绝对的核心技能!特殊的机制让巴德成为了一个充满想象力的英雄,各种E技能经常会产生匪夷所思的效果,甚至国外许多有才玩家用E技能偷一血或者偷龙,全新的GANK路线全靠你的想象。值得注意的是,敌方的英雄也能借由通道来达到穿墙的效果,但是己方英雄在穿墙的时候会更加快捷,因此逃命的时候也不失为一种拉开距离的好方法。
R【命运调和】
巴德向目标区域释放一股法术能量。能量引爆时,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪和防御塔都会静止,在2.5秒内无敌、无法被选定、也无法进行活动。
技能分析:群体金身,因为能同时作用于友军与敌军,因此是一个机遇与风险同在的技能,通常的使用方法无非也就是留人、躲技能等等,但是一定要小心不要坑到队友哦。
巴德特点:引领辅助打野双游走
新英雄巴德最大的特色莫过于可以任意穿墙的这个特点,可以说巴德作为拳头首个从技能上就提倡游走的辅助在GANK的能力上巴德有着无与伦比的优势性。控制+移动爆发+墙壁穿梭,无论是在单人游走中还是与打野的双游走中巴德在先手的控制上都可以完美的发挥,可以说相对于最强辅助锤石来说巴德更加具有进攻性,而相对来说锤石更加擅长的是打反手。一般GANK中巴德在GANK的路上通过被动收集木灵,然后利用穿墙的能力从诡异的角度绕过对方眼位完成绕后包抄,被动技能与Q技能的控制以及W技能为队友的加速跟进,可以说巴德的GANK让传统的防GANK变成两眼瞎,一般来说线上的玩家都要为了防御巴德而布置两个或更多的眼位,就这一点来说巴德会比较像寡妇,难以防御的GANK只能让你牺牲经济去买眼。
当然,有利必有弊,巴德GANK优势在于机动性与控制能力上。然而巴德也为此成为了本身脆皮且没有爆发伤害的存在,意味着一旦出现2V2或者3V3的局面,巴德的弱点就会暴露无遗几乎正面作战的能力为零。因此巴德更多是作为一个辅助配合型的与打野进行双游走,其中对于对方野区的视野控制以及掌握对方的打野动向是必须的功课。
巴德对线:比锤石更出色的辅助
当然,双游走的套路更加倾向于的是换线的情况下,在正常对线中如前文所言的,巴德其实在2V2以及3V3中刚正面的能力很差,他更加擅长的是与前来GANK的之间配合,同时在对线中巴德却有着极强的消耗能力,正如标题中小编个人是觉得巴德在英雄特性上与辅助万能常青树锤石有点类似,锤石更多的是功能性,而巴德也因为他的消耗能力与控制能力的出色在硬件上更强。其W技能的加血加速与Q技能的控制,巴德可以非常好的配合爆发型ADC打出一波后迅速撤退,而巴德本身可以说既不怕没蓝也不怕没血的,而当你消失在线上的时候对手就必须万分小心了,因为他不会知道你是去叠加被动了还是去游走了还是准备开墙配合打野了,气势上的压制就已经先赢一城。
当然了,最后不得不提的是巴德作为辅助超强的大招,如果说风女的大招可以重置战场的话,那么巴德的大招就是完美的布置出一个战场,先手可以控人留人,后手可以重置战场打出反击,就这一点来说巴德就有资格登顶新王。毕竟一个团控无论是在前期对线还是中期至关重要的小龙团,尤其是讲究强开团的版本中巴德甚至能够做到分割战场。
巴德出装及天赋符文:
最后说到巴德的天赋符文及出装,先说天赋吧,巴德作为一个既不具备吸收伤害能力的英雄以及伤害也几乎可以忽略不计的辅助因此通用天赋是最为合适的。同时巴德也因为收集木灵来提供蓝量回复因此巴德基本也不需要回蓝的天赋,相反热衷于游走的他明显移速的加成会更有效果。
蓝色:X5X4
大精华:X3
符文上巴德作为一个AP英雄红色最好是带满收益最高的法术穿透,黄色固定护甲保证对线,蓝色则可以考虑带出4个法力回复其他使用法伤。巴德的符文唯一纠结的地方估计就是在大精华的选择上,法伤,护甲抑或是移动速度小编赶紧都可以考虑,而我个人更倾向与移动速度,因为巴德实在对线的能力实在是太差了。
巴德在团战中绝对是一个功能性的辅助,因此你一别想打伤害了而别想能多抗一会,基本可以说能主动释放的技能出的越多越好,其次考虑的就是减CD,满CD对于辅助功能强劲的巴德来说团战丢出来的技能越多越好。前期尽快的补出眼石以及五速鞋来配合游走,随后坩埚鸟盾都是可以选择的装备,不过在出随后的装备之前请做好辅助的本质工作那就是确保足够的真眼假眼保证视野。
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新英雄:星界游神 巴德 提前揭秘
这个只知道名为巴德的星界漂泊者居住在物质宇宙之上的人们所未知的秘界中。每当宇宙的均衡受到威胁时,星界游神巴德就会现身,快速并坚决地行动起来,一旦他将符文大陆从灾难中拯救出来,就会回到他那无尽的守望之中。
&被动:旅者的召唤
&调和之音& & & &巴德的存在会使神圣的调和之音出现在正义之地上。每收集一个调和之音,就会使巴德获得短暂的爆发性移动速度加成,以及经验和法力。& & & &木灵& & & &巴德的存在会吸引名为木灵的小灵体到他的身边。每当巴德进行攻击时,就会有一个木灵将自己扔到巴德的目标上,造成额外伤害,然后消失并回到灵体世界。随着巴德收集更多的调和之音,跟随巴德的木灵也会获得数量和威力上的增长。
&Q:星体束缚& & & &巴德沿直线发射一束能量体,对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。在星体束缚命中一名敌人后,能量体会继续向前,寻找第二个目标。如果能量体命中了墙体,那么它会晕眩初始目标;如果能量体命中了第二个敌人,那么它会让两个目标都晕眩。
&W:游神圣坛& & & &巴德变出一个治疗圣坛,圣坛会在数秒内持续充能。第一个路过圣坛的友方英雄会获得治疗和短暂的爆发性移动速度加成,而敌人可以通过踩在圣坛上来将它摧毁。
&E:神奇旅程& & & &巴德在目标墙体上变出一个传送门。传送门会穿透至墙体的远端,提供一个敌我都可使用的单向通道。
&R:调和命运& & & &在短暂的延迟后,巴德会使目标区域的所有单位&&无论敌我,包括英雄、小兵、野怪和防御塔&&进入短暂的凝滞状态。凝滞状态下的单位免疫任何伤害,但无法进行任何行动。
巴德是联盟中的首个通过在召唤师峡谷上到处游走来独自获取优势的辅助英雄。通过不断地收集专属的调和之音,他在游戏的每个阶段都能作出可观的贡献。他的治疗圣坛可以为队友提供可靠的恢复能力,而他的长距离传送门可以为队友提供无与伦比的机动能力。
虽然巴德是一个四处游荡的灵体,但他首先必须掌握好前去游走的最佳时机&&他不能就这么任性地把他的射手搭档给抛弃不管了。在把兵线推到敌方塔下或在他的射手搭档回城后,巴德就可以放心地游走而不必担心他的搭档陷入紧迫的危险中,并在需要时返回线上。
在巴德四处游走收集他的调和之音时,他有丰富的手段来支援他的友军。在友方防御塔附近放置一到两座【W游神圣坛】,来让巴德的队友在处于下风时通过回血来追回劣势,或让处于上风的队友更具统治力,并且这么做还不需要巴德一直呆在那条线上。巴德的【E神奇旅程】也能在特定区域覆盖很长一段距离,为友方的战士和坦克们提供一条通向敌方野区的快捷通道,并为法师们提供一条通向己方蓝BUFF的便捷通道。【E神奇旅程】创造出的传送门并不单单只是让巴德和他的小伙伴们穿越野区而已,通过有组织的团队移动,巴德可以快速地将他的输出型队友们移动到线上发起GANK,或是移动到战略点进行控图。也就是说,【E神奇旅程】的最佳使用时机,是在敌人已经出现并在远处时&&而在敌方刺客尾随巴德索命时,【E神奇旅程】就没太大用处,因为敌方刺客也可以使用传送门。
除了提供纯粹的恢复能力和机动能力之外,巴德还可以在对线时凭借【Q星体禁锢】提供可靠的poke能力。它本身能造成一定伤害,而它的减速效果(以及潜在的晕眩效果)能给巴德提供意想不到的GANK潜力,尤其是在配合【E神奇旅程】使用时。敌人将不得不再三考虑如何穿过下路和上路的草丛进行逃生,因为巴德可以用一记精妙的Q技能把他们钉在附近的墙体上。
一旦巴德到达六级,他就在控制并保护召唤师峡谷上的各个战略点时拥有无限的可能性,因为他有了用途广泛得难以置信的【R调和命运】。如果敌方队伍正在冲塔强杀一个受困的友军,那么巴德可以对他们施放【R调和命运】来争取宝贵的几秒无敌时间,让巴德的队友们前来救援。这个技能也可以用来进攻,比如,冻住一个落单的敌人,来为那些赶来拿人头的队友们争取一点时间,或者冻住一座敌方防御塔,来让巴德和他的友军们对那些瞬间失去保护的敌方目标发起冲锋。
在游戏进入中期时,星界游神也有数量可观的手段来控制地图上的各个区域。即使他的队友们在对方打龙时没有及时赶到,巴德也可以对巨龙施放【R调和命运】,然后用【E神奇旅程】创造一条通往巨龙巢穴的捷径。这样一来,一次简单的偷龙行动瞬间就变成了一次争夺巨龙BUFF归属的十人团战。这时,巴德的角色就变更成了一个后排功能型辅助。通过在友方战略点附近放置少数圣坛,巴德就能为队友们提供一个自行控制的恢复优势&&可以让他的前排坦克们暂时撤回来回复,或是让他的脆皮队友们在受重创时缓口气。【Q星界束缚】在狭窄的地区会更加有用&&没有可供腾挪的空旷地区,这个技能命中墙体或第二个敌人的可能性大大提升,而因此带来的晕眩效果可以确保巴德的队友拿下有价值的击杀。假如巴德在游戏的过程中收集到了足够多的调和之音,那么他的木灵们还会提供可靠的功能,在团战结束时减速并伤害那些溃退中的敌人。
最后,【E神奇旅程】让巴德有机会在召唤师峡谷上进行各种的恶作剧。引诱敌方队伍来跟着巴德进传送门,然后用【Q星体束缚】晕眩他们,就能带来一次快速且粗暴的团灭,或者将他们带离防区,让巴德以牺牲自我为代价,为躲在暗处的队友提供拆塔的机会。
相生与相克
适合的搭档:
&皮城女警 凯特琳& & & &在别的射手英雄苦于独自对线时,凯特琳却拥有独自对线所需的一切工具,让巴德可以放心地游走于召唤师峡谷。她的【Q和平使者】可以快速又安全地清兵,【W约德尔诱捕器】可以让她较为可靠地免受敌方打野英雄的伤害,并且即使陷阱没有起作用,【E90口径绳网】经常能够给她足够的机动能力来脱离险境。当巴德在线上时,一记精准的【Q星界束缚】也能帮助女警命中她的【Q和平使者】。
&兽灵行者 乌迪尔& & & &乌迪尔一旦扑到目标脸上就会异常凶猛,但通常这个目标较难实现。而巴德可以弥补这一点&&【W游神圣坛】可以为兽灵行者提供突进所需的加速效果,让他快速突入敌方的心脏。并且即使敌人仍能拉开距离,巴德还可以用精准的【Q星体束缚】,甚至是【R调和命运】来帮助乌迪尔再次接近敌人。
&殇之木乃伊 阿木木& & & &阿木木拥有联盟中最强的开团技能连招之一,但【Q绷带牵引】接【R木乃伊之咒】只有在阿木木扔中他的Q时才有用。巴德可以用一记聪明的【神奇旅程】来让阿木木快速就位,然后用【Q星界束缚】来减速阿木木的目标。即使阿木木的Q仍然落空,巴德还可以对他的目标使用【R调和命运】,来让阿木木直接走到合适的位置开启大招。
________________________________________
难缠的对手:
&虚空遁地兽 雷克塞& & & &击杀一个游走型辅助的最快方式,就是选一个侵略型打野,而雷克塞的侦测能力无人能比。雷克塞可以通过【地听术】来追踪游走的巴德,然后用隧道突进、击飞并击杀星界游神,接着撤回安全处。如果巴德的打野队友做好了视野,雷克塞仍然能用【R虚空猛冲】调整位置,并完成她的击杀。
&荣耀行刑官 德莱文& & & &只有在对阵偏向持续伤害而非爆发伤害的对手时,巴德才能安心地放下他的射手搭档去游走。而德莱文的前期伤害爆表,可以轻松地削减目标的生命值,并且削减幅度远大于巴德的圣坛的恢复幅度。
&曙光女神 蕾欧娜& & & &和德莱文类似,蕾欧娜能通过一次经典的对线连招猛打巴德的痛处。在有利的2v1对线中,蕾欧娜会更有可能激活【W日蚀】,然后用【E天顶之刃】和【Q破晓之盾】突进并定住巴德孤零零的射手搭档,即使冲塔强杀也不在话下。
巴德,由Rabid Llama进行其游戏设计
我们之前曾经考虑过游走型辅助这一概念。牛头在某段时期曾是一个游走型辅助,但他游走能力太强了,因此玩家们把他开发成了一个死亡使者般的打野英雄,而这多亏了他那几乎不可阻挡的W+Q连招和爆表的冲塔能力。因此我们进行了改动,削弱了他对野怪的额外伤害,并且让他回到传统的辅助位上。但我们仍然喜欢这个概念,因此开始考虑各种方式,让我们能将一个全新的&&拥有游走+功能型辅助英雄的所有特点&&英雄带到联盟中。
同时,某位英雄概念绘师绘制出了一个真正引人注目的角色。他有奇怪和异世界的外观,因此我们开始着手考虑要如何将这两个部分&&游走型辅助和这个角色&&合到一起。在尝试过几次不同的机制挂钩后(他曾经,在某个阶段,是一个非常吟游诗人的吟游诗人[巴德的原文,Bard一词的本义],拥有一个与音乐相关的主题和一件与他的技能更有关联性的乐器),我们决定做一个来自星界的角色,一个为了保护散落于世界各地的圣物和圣地而存在的看护者。
那么他在游戏中有怎样的不同之处呢?那就是巴德的游走可以强化自身和他的友军。他每收集一定数量的调和之音,就会加强他的木灵的被动效果,并且在他游走时,他能用【W游神圣坛】来帮助其它路线和打野英雄。最关键的是,他们不需要他一直呆在附近,因此巴德可以路过中路丢个圣坛,然后奔向上路去收集更多调和之音。每个调和之音都会为他提供短暂的移动速度加成(让他以像样的节奏四处游走),经验值(让他不会因漏掉过多小兵的经验而等级落后),和法力值。所有这些都意味着他可以在游走时获得奖励,并且能够(如果可以的话)在对线阶段离开他的射手搭档时让搭档没那么难受。
请在下方评论处说出你们的想法!我们超级兴奋地想看到你们是如何使用他的!
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