有人能教我ipad能玩三国志11吗9吗?

三国志9威力加强版,谁教教我怎么打仗?我新手好菜_百度知道
三国志9威力加强版,谁教教我怎么打仗?我新手好菜
派厉害的将,用适合的兵法(双击换兵法)带兵打呗,阵型介绍有,你自己看
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别人教的很呆板,不容易上手,最好是自己玩出心得来,用游侠改一下游戏金钱,然后边玩边琢磨。
最重要是阵法和兵法野战当然是骑术类的。攻城的话,如果对方兵多将广的话,个人建议不要带井栏之类的。对方专挑攻城器材打。攻城器材走得慢,等来到城下时根本近不了城,没几个回合就灭了。最好带弓骑,大兵又攻城。如果对方将少的话,那就带攻城器材。还要小心四大异族,如果你和他们接壤,那叫一个蛋疼。每个异族一开始就有20w+兵,比整个三国兵还多。我当时选的是自创武将,在交趾,山越每个季度都来攻一次。每次3w+兵,好几次都差点被攻陷了。最后倾举国之力灭山越,耗时4年,用兵20w。西灭南蛮,南蛮当时36w,费时3年。当然不灭异族,只要征服其他势力也可以爆机。。(个人觉得灭四大异族100w+兵力很有成就感)仗打到一定程度的时候只要你不是占有最多的城市,那就会有讨伐最大势力的剧情,你就加入联盟。(我以往都是盟主)这时候如果你和那个最大势力接壤的话,那就打他。如果不接壤,那就平定异族(我两次平异族都是在结盟时期,因为除了最大势力,其他的都是盟友,不会打你,可以抽出最大兵力),或者趁盟友和最大势力纠缠,后方兵力空虚,你派兵在他后方造几个城寨,然后解盟。呵呵,那几个城市就是你的了(我就是用这种手法吃掉刘璋3座城的)打仗最重要的是特技和兵法要搭配得当,这样才有够高概率发动兵法。运气好的话我试过一次灭掉1w+敌兵。还有厉害的武将爵位要高,这样才能带多兵。出征的武将兵法最好要一样,这样才能有机会发动兵法连锁。我也是几天之前才玩的,了解的不多,希望对你有帮助!
等我明天休息 来回答你```````
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出门在外也不愁MM玩LOL老坑有木有人教教我
MM玩LOL老坑有木有人教教我 10
第一次玩这种的游戏额升到20级胜利次数才20多+都是打电脑升上来的- -昨天刚买个探险家(很帅的说)但是更坑了。有没有人教教我这怎么玩呀?9 9 4 4 3 5 5 8 7
补充:晕忘说啦是网通无畏先锋的
探险家EZ是个很需要的操作的英雄哦~说实话这个英雄的确不适合新手。EZ这个英雄即便老手玩也需要一段时间适应。关键还是要自己多看视频。多加练习。我相信你一定能成为一个飘逸的EZ
其他回答 (8)
啊哦,我在电5
呵呵,其实不用来这里问的,因为只要你在YY 里加了LOL 的队伍,在那里面有人会带你的,而且你进了游戏说你是女生,也会有玩家为你而做出牺牲的,例如保护你,把人头给你拿。这些都是必然趋势。放心吧!本人租安--依然星旧和传奇创造者。
新手玩家建议玩玩单机点的英雄,EZ很考验操作的。
教你玩EZ嗎?你要是想玩好ADC的話 必須先練習補兵。伊澤瑞爾一定要在18~20分鐘出好三相之力。然後出飲血劍或者紅X
看對方護甲高不高 高的話出輕語 然後出復活甲。無盡的話你打錢慢 就不出算了。6級的時候多看看其他路 放大招拿助攻。EZ前期是非常強勢的一個英雄。一定要打的霸氣!把對方打慫。技能有2種。安心補刀就主Q副W。要是想壓制對手就主W副Q,用W點對方英雄多點幾次傷害還是非常可觀的。你現在20級我推薦你點通用天賦。點出回藍 4點的加錢。2點加經驗(等級和經濟都比對方有優勢,英雄聯盟這個遊戲就是要把均勢轉成優勢然後再定勝勢)。剩下其他天賦點在攻擊系上。你最好點一點獵手。為了你更好的補兵。
战争区飞过
多打打实战,别怕坑,坑了又怎样,新手别玩探险,虽飘逸输出并不强力,
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英雄联盟领域专家三国志9异族城邦不用打,也能统一吧!打下来有什么租用啊?是不是结局会不一样啊!谁能给我解释下!_百度知道
三国志9异族城邦不用打,也能统一吧!打下来有什么租用啊?是不是结局会不一样啊!谁能给我解释下!
35万兵,城防没等耗没自己的兵都耗没了,用冲车吧,杀是绝对杀不完那如何才能打的下来啊
提问者采纳
然后是益州南部。相国  ,交州的内政达到一定程度,败(君主没后,败(君主没后,他回把皇位禅让给你(当然:  完美结局需要西凉一带的内政搞到一定程度:统率值∕知识系兵法熟练度  !  唐天可汗,你准备20W兵。领土。国内繁荣型  :成-&gt:东起太平洋:政治值∕与后继者相性差  ,每队人数尽量多一些;国家灭亡)  ,败-&gt:政治值∕与君主血缘关系  水军系兵法。西域都护  ;南朝建国!切记切记,否则还是等有比较强的实力后再攻击。还有丞相和继承人人选要选好,我55555。  三国志9全部有8种结局  ;南朝建国,接班人要选好,可突然掉了。坏结局:成(文化国家);4.运气好,不然不行),我第一次玩的时候就打出了倭国,败(君主没后:成-&gt。统治时间:国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡  结局流程  1。大陆制霸型  ,看你的运气了(别扔我,多存档,败(君主没后,我的朋友连一次也没见过.)哦还忘了。法制人事,交流用)。结局画面  政治责任者需求能力  :信望500上)。大陆制霸型,我玩了好多遍才有这一次。大元帅  ,败-&gt。进攻大秦:成-&gt,否则很容易被砍掉,败(商业大国)  国内繁荣型  :成-&gt,一定要选称霸型(这个就不用说了吧),我也是在最后一个回合才得到的。好结局:统率值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数  !7.最后:三百余年;国家分裂)  ,丞相要高(文化:成-&gt,楼船,不要怕损失(也许一个进度就会损失10W人);一般国家;国家分裂)  。西域都护人选需要武力高,自己肯定会挂:水军系兵法熟练度∕习得兵法总数  !6.建国后,放在离他最近的城塞里,开拓丝绸之路。大陆制霸型:成-&gt。灭掉5个蛮族,捡到秦始皇的玉玺(其实这是个关键:成(鲜卑侵略);一般国家。后继者  :无特别条件  :统率值∕武力值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数  ;3.发现并灭倭国(在一统大陆前,西域大将也要一流的(征服用)。大陆制霸型,你得很NB,最好能遇到东汉末代皇帝:造营,踏平大秦,斗舰  知识系兵法,横跨欧亚;一般国家,鲜卑臣服:国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡  ;2.在征战中途。国内繁荣型:1.自己的武将能力要高(100上 )。共通。异族融和,如。讨伐鲜卑。好结局,西至大西洋,交流天竺和南洋,败-&gt:成(巨大国家),征服大宛国。统一中国  2,会象兵。攻击时。振兴文化。选择国号(如已登位皇帝选了国号就会略过)  3;国家灭亡)  ,同时出10多队冲车。决定方针(大陆制霸型∕国内繁荣型)  5:文化国家(300年)∕都市国家∕南朝建国∕一般国家(200年)  ,国内蛮族反叛。鲜卑侵略;国家分裂)  :成(西进大宛),这样不至于打个半截,败(君主没后:统率值∕知识系兵法熟练度∕与君主相性差  ,败-&国家灭亡)  :蒙冲,败(君主没后,败-&gt:成(开拓南海),罠破:成(法制人事);商业大国。任命政治责任者(相国∕大元帅∕西域都护∕后继者)  4,荆州南部。开拓南海:无特别条件  。西进大宛,这是南方道路必要的条件,石兵。共通:统率值∕知识系兵法熟练度  。这样不至于因为没粮食而退兵。大陆制霸型!这是血的教训。共通。国内繁荣型:无特别条件  ,但一定要坚持。共通:无特别条件  。坏结局:巨大国家(300年)∕商业大国∕一般国家(200年)∕南朝建国    当然可以打下来;8:成(进攻大秦),或者一起做官时间很长的也可以。这样不至于内乱。  条件,败-&gt。国内繁荣型,败(都市国家)  其中完美结局  统一中原。基本是相性比较接近的。)5.宝物多多益善。国内繁荣型,教唆  大陆制霸型流程  :成(振兴文化)
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君主去琅琊探索,记住打下来,新开局,然后上冲车,就出小日本 呃……补充的问题,信望700,你可以选异族,可以用中据点把电脑的兵引开,东海那还有小日本,方圆顶着,就用1兵法,如果你是PK版,如果普通版,无耻点,和对方野战
用冲车是肯定的,比如打乌丸可以把北平占来,引诱乌丸武将全体出动,无人守城,用伪报拖延时间。用2至3队每队4、5万用冲车攻城,几十万兵都归你,超爽!!!
完美结局就需要打下来,不打结局会被异族灭国
能统一 就是结局不一样
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出门在外也不愁& 有人玩过三国志12加强版吗?据说比原版好多了 ...
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有人玩过三国志12加强版吗?据说比原版好多了
有11的水准吗?
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就算出了能好哪去?不还是这个德行
更何况现在还没出
天会黑,人会变;
三分情,七分骗
拿日月,缩千山,辨休咎,乾坤摩弄。用它做第二元神怎么样?
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就算出了能好哪去?不还是这个德行
更何况现在还没出已经出了吧
三千大道,唯剑不存,奈何?云殊曰:剑之大道,我来铸就!
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已经出了吧刚在百科里看到,刚才去贴吧首页都没有提示
天会黑,人会变;
三分情,七分骗
三千大道,唯剑不存,奈何?云殊曰:剑之大道,我来铸就!
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刚在百科里看到,刚才去贴吧首页都没有提示已经出了,游侠和3DM都有下载
拿日月,缩千山,辨休咎,乾坤摩弄。用它做第二元神怎么样?
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但是都没下载的动力了
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不就是个网页游戏么?
Россия велика, но мы все настройки угла, мы на похоронах Москва
拿日月,缩千山,辨休咎,乾坤摩弄。用它做第二元神怎么样?
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屎一样的游戏。
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网页游戏....连下的动力都没有....
咕~~(╯﹏╰)b
三千大道,唯剑不存,奈何?云殊曰:剑之大道,我来铸就!
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单机游戏现在唯一期待的就是全战罗马2了
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多些兵器兵装,加入了异族和一些莫名其妙的剧本,秘策变得紧巴巴,还有些鸡毛蒜皮的东西。
总之比原版强了不少,不过跟11没法比。
【即将100万字,看完三国,看南蛮,给你别样的阅读体验!】
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刚刚玩了玩,比原来好多了。不过玩起来比311还复杂,看的我着急
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性别男&UID436266&帖子2512&主题19&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分9&阅读权限90&好友1&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 偷偷的开心 于
17:10 编辑
12和11类型转变太大,12难有11的史诗感,12PK和12没有本质上的差异,所以我认为12PK只是略强于12.
12的战斗过程是一种新的尝试,但是即时战斗的引入不能掩盖12在内政的简陋,简单的比较下大地图就会发现这点。9的内政一样简陋无比,但是9现在依然是很多人眼里的经典,重要原因就是大地图。无论9还是10还是11,整体地图的引入基本都是大受欢迎的。战斗,内政,大菊观,三者有两个出色,游戏就不会差。12很遗憾的阵亡了两部分。
12的一张纸地图完全就是弃明投暗。12PK在整体地图上不做改动,那12的口碑就永远不可能比得上前3作,甚至在深度fans眼里连567都不如。要玩纯正的即使战略,不管是星际还是魔兽都比12强太多,12唯一拿得出手就是三国英雄,但是过度依靠单一的英雄吸引玩家,游戏的可玩性会大大降低,说白了就是不耐玩。现在大家玩12都是冲着三国志这个牌子去的,说难听点,12就算做得再差也会有人玩,但玩的同时伴随着的是失望而不是惊喜。
11的惊艳也是12悲剧的一个原因,前任做得太好后来的总会生活在阴影下。就如同那个叫做“别人家的孩子”的可怕生物,今后三国志的每一个续作都难免会和11拿去比较。就算做得和11一样好,大家也会说,这么多年都没进步,太差了。
我曾经也热衷在游侠上找各种9和11的mod玩,还有英雄无敌3.这几个游戏给我的感觉是永不会被时代淘汰的,它们的游戏性可以掩盖画面的不足,而玩家自己做的mod更能提供不断的新鲜感。而12,玩玩就腻了,可以给玩家研究探索的地方太少了。
还有一点,三国志一直是内政策略配合SLG的路线,也是他的特色,现在放弃自己的特色,去学别人玩即使战略....我吃饱了要玩这种半成品而放弃WAR3星际甚至衍生的dota类型游戏?刘翔非要和姚明投篮,还是站原地一动不动投的那种。
综上,12和12pk可以玩玩,但是失望是肯定的,骂光荣是肯定的,等13也是肯定的& &
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12和11类型转变太大,12难有11的史诗感,12PK和12没有本质上的差异,所以我认为12PK只是略强于12.
12的战斗过程是一种新的尝试,但是即时战 ...12还好吧,我是想要太阁6啊啊啊啊
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性别男&UID436266&帖子2512&主题19&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分9&阅读权限90&好友1&注册时间&最后登录&
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12还好吧,我是想要太阁6啊啊啊啊需要对比
如果没有固然是好的
但是和前作一比,就达不到期望了。
就像小时候考了90分,家长会觉得不错,但是要是他们知道大部分同学都是98、100,你回去就难免挨几句唠叨
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性别男&UID604152&帖子621&主题39&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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如果没有固然是好的
但是和前作一比,就达不到期望了。我最喜欢的还是310,311画面之类的进步很大,但是玩起来感觉忒难受。
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性别男&UID407727&帖子10980&主题126&精华0&龙晶-3 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友5&注册时间&最后登录&
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总有一日,三国无双和三国志会合一的
当我打开LK的时候我就知道今天的节操值又清零了,幸好今天贞操还在,谁要的话请帮我把掉在地上肥皂捡一下
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性别男&UID436266&帖子2512&主题19&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分9&阅读权限90&好友1&注册时间&最后登录&
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我最喜欢的还是310,311画面之类的进步很大,但是玩起来感觉忒难受。9,10,11的拥趸都很多。9的战斗,10人个人自由,11的大局观都各有特色,相对的10的fans少点
谁说的,某只会玩10
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总有一日,三国无双和三国志会合一的我记得三国无双5帝国即使这种的吧?
有大地图,自由选君主,自由选择攻打势力(城市),有金有士兵,还可以扮演一般武将给人打工甚造反。只不过内政太简陋,而武将不分武力智力政治魅力,都是无双模式打架。
问题是没有PC版!
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出了加强版后才玩的。
说实话,是个有点意思的游戏,消磨时间足够。
但是缺点就在于这个是三国志的第十二作,跟前面那位说的一样,比起9、10、11,这游戏远远没能达到玩家的期望值。
9是神作,不解释。
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