暗黑破坏神3大秘境3怒涌特效在大秘境有用吗

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暗黑3大秘境攻略:从新手入门到天梯冲榜
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  《暗黑破坏神3》大秘境怎么玩?下面小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略&&
  大秘境经常看见老鸟提起。其实就是一个怪物慢慢增加难度的挑战排行榜。大秘的难度用数字去表示。和苦痛6相对应的难度在大秘境是24到26这个阶段,组队的话最多28到30。
  我目前用野蛮人单刷过50是什么概念呢?相当于苦痛11左右的难度,怪物血量上涨5倍,攻击力上涨5倍,护甲上涨5倍,同时这也是一些老鸟优越感的来源,我过了55,等于差不多5.5倍碾压苦痛6的萌新的攻击力。
  所以很多老鸟态度不友好的原因便是自己的装备超过了国服新人好十几条街。
  但这是不对的,这种老鸟说白了,人也就那样了,那游戏去比,有种比房子啊,有种比车子啊?哪怕你比名牌都好啊。。我不会在游戏里面比优越感因为比了人家看你也是傻逼。
  说跑题了,大秘境的特色在于传奇宝石。传奇宝石因为其的独特性,相当于一件传奇装备,并且有不同的效果。
  传奇宝石只会在大秘境掉落,并且也只能在大秘境升级。升级到25可以解锁宝石的副属性。
  宝石等级没有上限。我50级的太极宝石可以增加我31.5%的力量和护甲,这意味着我的伤害上升了一个不同的层次。
  因此大秘境是新手门开荒最常用的门票。大秘境要求你在15分钟之内打过一幅图并且击杀boss,你成功了,装备会在杀掉boss之后掉落,并且你有三次机会升级的传奇宝石,你同样可以升级大秘境门票,到下一个关卡继续奋战,然后你升级宝石的话,这张门票就用完了,升级门票之后就可以继续但是,你限定时间没有过关的话,你就只能击杀掉boss,然后选择升级宝石,门票因为你没有成功禁止你选。
  下面说说大秘境试炼好宝石成功率
  大秘境试炼就是一个试炼。你打一波又一波的怪物,时间到了就停止。根据你在时间内可以击杀的怪物波数,系统会给你相应的门票。但是根据波数的多少,你门票有一定程度的减少
  例如你打过了19 波,系统会给你一个16的门票。
  这个门票的减少是根据你队伍里面的人数逐渐增加,例如你是2个人,19波就是15的门票,难度则是双人难度,三人的话就是14和三人难度,四人的话是14,相信大家就懂了。
  另外就是宝石成功率的问题。
  升级宝石的时候你会看系统给你一个成功率,100%一定成功,90%不一定(又一次我打48升级囚者宝石90%我居然失败了两次),说白从90%基本看人品,不过90%到60%还是经常成功的。不过60%过后美柚0、50,直接30%,在然后美柚20直接15%,然后是1%,30%开始基本就不用报希望会成功了。
  这个成功率是这样算的。宝石的等级加10的门票等于100%成功也就是说。
  你升级20级的宝石,那你打30才是100%成功,21级的话,你打30%就是90%,然后慢慢递减。
  所以当你想保证升级一定成功的时候,请保证门票是比宝石的后三级加10,例如20级升到23,那么你就需要33的大秘境难度。
  大秘境里面是不掉装备,也不会出现随机事件和哥布林。
  正是因为大秘境的紧张,所以一个优秀的地图尤其重要,恰恰大秘境的地图是随机的。优秀的地图和优秀的怪物,例如A1(第一章节的意思)的僵尸怪,小胖等等,A4(同理第五章)的银光尖塔图之类的。
  假如遇到冰川洞穴这种又臭又长还没有什么怪的地图,你就惨了。一旦遇见这种图,就是技术见真章的时候了。
  很多伪老鸟说暗黑3不需要技术,大错特错,技术体现在走位上,拉怪物上,打BOSS上。说不要技术的基本知识玩苦痛6,然后随便碾压罢了,一旦去打45+的大秘境图,这些伪老鸟就会原形毕露。
  技术和经验在大秘境里面和装备,然后是地图怪物BOSS各占1/3.缺一不可。2,1我所见识到的野蛮人技术巅峰,便是在凯恩之角论坛最出名的大神刘大,用蛮子冲破了押走服务器的记录,上了单人51.在他录下来的视频里面看到,一副好图,一个好的boss,再搭配经验和技术,还有几乎全身毕业的装备,上50也是水到渠成。(2.1版本的单刷最高层基本是50+,不想这个版本集体大幅度上涨伤害,40、50+都不是值得吹嘘的了,只有60才开始算是单人模式的巅峰,目前只有恶魔猎人的慢电球可以做到。)
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暗黑3辅助玩法导致大秘境经验获取不一致
11:37:15 来源: 作者:佚名 (0)
&&&&在大秘境组队玩法中,一身辅助装的辅助角色比如辅助巫医或辅助圣教军会获得比输出职业高的多的经验值。这是因为它们不需要进攻属性,你可能拼凑一些特别的经验装备,比如博恩套装,凯恩套装,头盔上插入红宝石等等,正是因为这些原因导致辅助角色会有大量经验值获取倍数。玩家的争议则是,为什么不给输出角色机会来让他们也获得如此多的经验值呢?Tyvalir没有人想玩输出。为什么他们不能像辅助角色一样获得两倍多的经验呢?&感谢你提出这个问题,也感谢在这篇帖子中提出有建设性建议的玩家们。这个问题其实是与可以无限晕眩敌人的能力联系在一起的,这也是我们计划在即将到来的补丁中移除的一项机制。事实上,无限晕眩敌人其实是在大秘境中玩辅助的理由之一,因为可以忽视防御属性所以他们可以配装大量经验装。无论我们对晕眩技能做怎样的改动,我们的目标都是让装备上的防御属性更有用。这也应该使大秘境中使用辅助型玩法的角色与输出玩法的角色获得经验的速率在同一起跑线上。(另外,以防有人遗漏,在这里你可以看看上一次酒馆闲谈中我们谈到的解决无线晕眩玩法的目标。同时,Wyatt 也提到我们觉得这些玩法并不“Cool”,应会对它们做出改动。)社区经理 Tyvalir 把这个问题的原因归结于正是因为有无限控的存在才导致了辅助玩法可以获得更多经验倍数的结果。比起提升经验值倍数,他们选择的是修正掉这种玩法,移除无限恐惧这项机制在近期几次访谈中开发者也谈过很多,他们希望的是所有角色都能参与到砍杀怪物的行列中,而不是把中的玩家分成辅助和输出类型。同时在蓝贴中 Tyvalir 也提到了对晕眩技能做出改动的字样,结合之前访谈中 Wyatt 提到的不希望对已存在的恐惧头特效动刀,或许技能的晕眩与恐惧效果会有比较大的变动?我们也会继续关注无限群控玩法的改进。科普:经验值加成的叠加方式在暗黑3中大秘境与奈非天秘境的经验值加成有所不同,这里具体指的是一些加法计算的机制。比如头盔嵌入红宝石、李奥瑞克的玺戒等物品词缀。它们在普通奈非天秘境中会与游戏难度设定相加(比如折磨6难度的1600%经验值加成,李头红宝石41%相加1641%,大秘境中则以乘法叠加,但显示相同),而在大秘境中则直接相乘。所以在大秘境中这些经验值加成方法可以让你的等级迅速攀升。&
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暗黑3 PTR2.1传奇宝石,新图标和新效果
暴雪在今天更新了暗黑3 PTR 2.1 服务器,这次版本中正式加入了传奇宝石以供玩家进行测试使用。这里是传奇宝石的截图和效果说明,以及一部分来自 Diablofans 社区网站的数据挖掘中游戏新加入的秘境特效和新的物品图标。
宏伟秘境的进度条和传送门颜色发生了变化,用于和普通秘境区分。另外我们还在截图中看到了进度球。
新的图标除了传奇宝石之外,一些系统UI也发生了微妙的变化,还增加了新的物品图标。
这里是其中一部分传奇宝石的截图,随着测试的继续进行,我们会看到更多的传奇宝石和特效。传奇宝石都有一个 Rank 50 的等级要求。
本次PTR更新中,加入了新的传奇宝石!
「眼见强大的敌人倒卧跟前,比什么都能振奋士气。」 —安多梅尔?周,仙塞岛的宝石名匠
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涂德琴女士向仙塞岛的工坊订做了这颗宝石,她说:「我希望我的目标昏睡或醉倒。如果办不到,动作迟缓也可以。」
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这颗宝石的核心拥有强大的力量,能与主人的追随者分享。
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仙塞岛的制毒师们都在说,有个病恹恹的宝石匠叫做钟逸洛,他会跑到制毒师的工作室大喊「总有一天,我会让你们通通都失业!我一定会!」
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「你不用比敌人强壮,只要身心更灵敏即可。」 —善德女王
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「有人说这颗宝石的力量源自使用者的生命力:每次使用它,都会折损寿命。对我而言,只要能从战场活下来就足够了,明天的事情就明天再操心吧。」 —名闻遐迩的战士雷纳拉斯,在过世前一天所说的话
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银河,织星者之泪
「传说中,每年的某一天,有一对情人会分别来到河岸的两侧。鹊儿会筑成一道桥,好让两人可以相会。别离的时候,他们的泪水会盈满大地。这颗银河宝石就是他们的泪水。蕴藏其中的悲伤与愤怒,只会影响宝石周围的人。」 —学者黄素珍
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伊夫葛洛的群峰之中,偶尔能发现珍贵的宝石。据说,这些宝石发出的和谐音律能在战斗中拦阻死亡的到来。
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香仪是仙塞岛的珠宝名匠中最美丽的一位,她为了从前的某位爱人,而制作了这颗宝石。她越是生气,工作的速度就越快:结果,这颗宝石一下子就做好了。直到她实际测试了宝石的效果,她才消了火气。
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「反复不断的朴实操练或许枯燥乏味,由此累积而来的力量却无可衡量。」 —女宗座,莉安?拉斯穆森
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「只要给予足够的资源,一个人就能拥有无穷的可能性。」 —大祭司,白
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疯女雅莉安以为自己有办法做出一颗宝石,可以变出一顶雷霆织成的兜帽。「闪电啊,」有人听到她喃喃自语,「降临我的头顶!」数周后,有人发现她的尸体:脑袋上的头发全烧光了,手里还紧握着这颗宝石。
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贼神的复仇宝石
传说中,贼神之所以做出这颗宝石,是为了折磨那些逃走的敌人。其它的传说则宣称贼神根本不存在。
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