老手求魔游戏

求魔兽小常识简介(一定有你不知道的) +魔兽中新老手的区别 +魔_补血_百科问答
求魔兽小常识简介(一定有你不知道的) +魔兽中新老手的区别 +魔
提问者:朱雯娥
精灵龙的闪现后就连操作他的人也看不到。英雄使用传送劝杖后还是要受到攻击。女巫给狮鹫变成飞羊。山丘和牛头的碰撞体积一样大。圣光可以用来攻击不死族部队(非机械,非魔免的)。食尸鬼单条不过人族步兵(都没升级的情况下)。大法10级后可以连续不断地发暴风雪,魔法不断。水元素为重甲、穿刺攻击。所有英雄中山丘刚出来时的血最多为750。坦克可以同时攻击多个空中单位。阴影能阻挡建筑物的建造。暗夜基地站起来护甲会降低,护甲类型也会改变。复仇天魂死了,小的天魂全都要死。小天魂虽然无敌,但是可以被驱散。先知的狼2级后有致命一击,还能隐形。恶魔猎人变身后是远程、混乱攻击。山丘变身后魔免。剑圣施展剑刃风暴是魔免,但会受到物理攻击。剑圣的分身没有攻击能力,切受到200%攻击。在混乱之治中剑圣是中甲而不是英雄甲。重甲会受到200%的魔法攻击。无甲受到150%的魔法攻击、200%的攻城攻击。狼骑为攻城攻击类型。骑士是跑得最快的地面兵种。直升飞机是天上飞得最快的单位。死亡骑士是跑得最快的英雄。所有毒都毒不死人。德鲁伊升级后可以在鸟状态释放精灵之火。牧师的加血和心灵之火不能同时开启自动释放。象牙塔修建速度相当于5个农民同时修建一座塔。农民一起修建筑要多收修理费的,而且很贵。据说英雄在生命之泉旁边后狂点F1,回血速度非常快。TR地图上有个地方你把建筑修在怪面前他也不会出手。人类中期可以修2个商店买6个塔去塔攻对手。其他族买ORC的MINI基地修出来是自己种族的基地。雕像变毁灭,可以变一个吸一个毁灭没魔是可以用LICH发腐蚀球伤害自己小G,然后吸魔。在敌人即将杀死侍僧,可将侍僧丢入牺牲深渊,然后等敌人走后在取消。总部属于大型建筑,兵营属于中型建筑,通灵塔属于小型。DK6级招无敌尸体,可以给LICH吃掉加魔。恐惧魔王睡眠前2秒无敌。雕像加血,手动加更快。自动珠网对不向自己移动的空军无效,也可以手动。部队移动过程中,如果“A”过去,阵型可自动排列。被放逐的兵或英雄受魔法伤害加成。人类恢复卷轴作用被兽人建筑穿刺伤害时不会中断。部队快速移动时,不要带水元素,它会拖慢部队。1、魔兽小技巧:关于兽王。很多精灵玩家会选用兽王为第一英雄,并很青睐他的豪猪,但高等级的豪猪拥有嗜血的技能,在MF一些拥有自动驱散的野怪时会遭受很大的驱散伤害,所以我们在MF前最好将豪猪嗜血的自动释放关闭。2、魔兽小技巧:阻挡的技巧。当我们需要阻挡敌人某个单位时,通常让一个己方单位在其前方跑“Z”型步,不过grubby的技巧是,让一个单位在其前方用 “S”键停顿然后立刻用右键移动并再次用“S”键停顿,反复如此能让敌方单位一直处于选择方向的状态,不过此技巧不容易掌握。3、魔兽小技巧:若你将战争的策略制定为削弱对方的经济,那么让英雄购买一瓶隐身药剂后潜入对方矿区突袭农民将是很棒的主意。MagicYang在此场比赛中使用了这个技巧,成果斐然。4、魔兽小技巧:精灵玩家很少有MF10级红龙的计划,不过若你采用了角鹰骑士的战术,可以在MF红龙时将角鹰兽上的弓手卸载,你便可以得到两种对空的火力。5、魔兽小技巧:若精灵使用双英雄时,可以给英雄购买保存权杖和传送权杖。让一个英雄用保存权杖将另一个英雄传送回基地补给,然后那英雄再用传送权杖回到部队。两个英雄交换这两样道具后,另一个英雄也能迅速在基地与战场上切换,这样可以极大提高英雄补给的效率。6、魔兽小技巧:当使用女妖占据对手单位时,务必给女妖施放反魔法盾,这样能极大程度提高占据的成功率 7、魔兽小技巧:前期死骑的骚扰。精灵玩家通常将小精灵保护的很好(合理利用建筑学/月井),也许死骑将在精灵基地里一筹莫展。其实若直接去某些特定的地方寻觅,往往能找到潜伏的小精灵,比如:雇佣兵营地/地精实验室/分矿附近,杀掉这些地方的小精灵将给对手带来更大的困扰。8、魔兽小技巧:酒雾的范围缓慢对天鬼是致命的,脆弱的天鬼一旦被缓慢将变得一无是处。亡灵玩家务必升级其石化形态,当天鬼被酒雾作用后立刻用‘石化形态/形态复原’的方法来逃走。(因为石化形态的魔免能解除酒雾效果。)9、魔兽小技巧:形态切换的小知识,当单位进行形态切换时,混战中的敌人将自动转移目标。gstar在屠龙时利用了此技巧,将贫血的天鬼变成石头落下,避开龙的攻击。此外,熊变身,风德的变身乌鸦都有此功效,在MF时用处斐然。10、魔兽小技巧:在战斗时敌人常常利用复制权杖复制英雄,混淆视听,这时你只需要分别查看那些英雄的物品栏,若没有复制权杖的英雄便是真英雄。11、魔兽小技巧:在UD与NE的战斗中若不敌撤退,落单的UD单位很可能因树妖攻击所附带的慢性毒药而移动变慢,陷入必死的境地,这时应果断的让Lich吃掉那个单位。12、魔兽小技巧:大家都知道人类的女巫减速魔法非常的讨厌,他可以使本方的部队处于无限缓慢中,使得自己的部队攻击力大大的下降。但是细心的玩家可以发现女巫只会在敌方对你表示敌意的时候才会自动释放。所以当对方只是向你移动并不攻击你的时候减速是不会释放的。对于非人族的玩家来说:当战斗开始的时候,首先将你的部队移动到对方部队的附近才开始攻击,而不是简单的A过去。这样做很容易包围对手。如果你在遭遇到对手的时候并不想交战,那么不要攻击对方的单位,从而不会被减速,这样就可以迅速的抛开。对于人族的选手来说:需要练习手动释放减速,特别是在激烈交战的过程中。13、魔兽小技巧:使用重训书前一定不要使用技能(比如想召唤个水元素再重训),因为处于冷却状态中的技能无法被洗掉。14、魔兽小技巧:在中期被敌人拆掉正在修建的知识之树是很让人头疼的情况,我们最好将这类重要建筑放进基地的深处,或采用良好的建筑学来保护它们(比如将它们放在一排月井后)。15、魔兽小技巧:在MF时总将战斗地点选在地形的一侧,这让野怪的可进攻面积减到了最小,使部队能攻下与自己实力等级不相符的地点。16、魔兽小技巧: 在后期的战役中,敌人成熟的驱散手段会让炎魔无用武之地,此时推荐将火焰领主的技能重训为灵魂燃烧,那将有效地克制对手的魔法单位17、魔兽小技巧:使用多个地精工兵爆破同一建筑时,先让他们依次跟随;再全选他们并按下shift用右键选择目标建筑,这样能杜绝他们爆破时可能产生的误伤。18、魔兽小技巧:天鬼可以先对NE基地内的月井打几下,这样小精灵点月亮井的指令(鼠标右键)就变成了维修19、魔兽小技巧:在MF地静商店时,恶魔猎手背靠商店后才发动攻击,这让两个食人鬼战士(胖的)无法攻击他。这种MF的理念是合理吸收伤害――让英雄吸收穿刺攻击,而无甲的女猎手吸收普通攻击,极大程度的保障了部队的活力。20、魔兽小技巧:若双方总是处于交战状态无暇旁骛,那么派遣一个农民四处侦察,一旦发现敌人偷开基地就放下防御塔攻击/干扰分矿区将是个十分有效的牵制方案。魔兽中新老手的区别1,老手家被打,老手拔起战争古树迎战;   新手家被打,新手拔起生命古树迎战。  2,老手拔起古树迎击敌人,敌人逃跑,老手的恶魔追了出去;   新手拔起古树迎击敌人,敌人逃跑,新手的古树追了出去。  3,老手让所有民兵出来迎战,打跑了敌人;   新手让所有小精灵出来迎战,吓跑了敌人。  4,新手家被打,老手忙用TP去救;   老手家被打,新手忙双击TP去救。  5,老手的兽王挂了,只见地上竖起一块十字架,兽王复活了;   新手的兽王快挂了,徒弟忙把兽王身上的十字架扔地上。  6,老手围了敌人的恶魔,曰:&小样,我电死你&,然后给恶魔一个闪电链;   新手围了敌人的恶魔,曰:&小样,我电死你&,然后给恶魔一个闪电盾。  7,老手暴了一队飞龙,偷袭敌人的毁灭者;   新手暴了一队奇美拉,偷袭敌人的石像鬼。  8,老手的月亮女祭司到了6级,强冲进对手家里放群星坠落;   新手的丛林守护者到了6级,强冲进对手家里放宁静之雨。  9,老手见新手的红血步兵被剑圣追,帮新手把步兵A掉;   新手见老手的红血剑圣被步兵追,帮老手把剑圣A掉;  10,老手一顿狂操作后,发现只死了召唤兽;   新手一顿狂操作后,发现只剩了召唤兽。  11,老手攻城,感到打不过就全军撤退;   新手攻城,感到打不过就撤退,到家了发现英雄忘对手家了。  14,老手的lich没魔法了,吃个骷髅再放霜星;   新手的lich没魔法了,吃个冰龙再放冰甲。魔兽争霸的4大种族之间相克兽族克人族人族克不死不死克兽族人族克暗夜暗夜克兽族不死克暗夜新人参考:各种族编队技巧NE:早期:1.HT 2.Warden 3.AC中后期:1.DH+熊+HT 2.Warden 3.小鹿+AC1.DH+山丘巨人+HT 2.Warden+精灵龙 3.POM+小鹿+AC 这样的话有几个好处,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切换以后熊能帮DH补血;Warden单控逃命,加上精灵龙也不怕~反正变了蛋蛋也不动;小鹿和AC点射重伤单位:减速+齐射.HUM:早期:1.步兵 2.大法 3.水元素中后期:1.MK+步兵 2.女巫+男巫 3.大法师+火枪1.MK+女巫+破法+骑士2.AM+男巫 3.圣骑士+火枪1.MK 2.AM+龙鹰 3.PAL+狮鹫和NE类似早期水元素单编上去顶,或者是点射中后期MK顶;女巫手动减速,男巫补血.大法师+火枪点射.或者是MK+肉盾顶,女巫自动减速; 大法师和男巫混编不点射(此时AM攻击力可以忽略) 圣骑士帮火枪补血最后没啥好说.....全为圣骑士补血方便,龙鹰其实单编最好,如果你手大的话,锁定最需要快.UD:早期:1.狗 2.DK 3.DK+狗1.骷髅或小小强 2.小强或DK 3.DK+蜘蛛或蜘蛛中晚期:1.副英雄+骷髅 2.车子 3.DK+狗2.副英雄+骷髅 2.车子 3.DK+蜘蛛3.副英雄+骷髅 2.车子+狗 3.DK+毁灭者早期狗单编也行不单编也行,DK+狗一方便补血二方便围杀,DK单编逃命.中后期副英雄+骷髅上去顶,lich+骷髅还能方便地吃;车子单编补血拉后,DK+狗围杀补血DK+蜘蛛也是补血需要同样的为了DK补血ORC:早期:1.咕噜 2.先知 3.狼中后期:1.牛头人酋长+狼骑士咕噜 2.先知+撒满 3.投石车1.蝙蝠+狼 2.先知 3.暗影猎手+飞龙1.牛头人酋长+牛头人+咕噜 2.先知=撒满 3.投石车+猎头者同样肉搏兵在前,早期狼单编是为了更好的追击英雄~中后期时狼的控制方法是右键点一下敌人的英雄然后脱离编组,让它们慢慢追.撒满和先知编一起更方便的施法,牛头人酋长和狼骑士或者是蝙蝠单编都是为了更好的撒网或者是自爆编组3一般用于点射,小歪编进去用来补血.分析:1.编组顺序的问题大家注意了没有,我的意见一般是肉搏1,法师2,远程为什么这么编123,而不是换一下呢这就牵涉到了阵型的问题了.一般我们的按键顺序是如何呢?这就代表了肉盾能先行排前,而法师居中补血施法照顾全局,远程居后.2.单编重要英雄逃命除非你能方便的按F1F2键更新内容:有的朋友不明白为什么要把两个常用技能的单位编在一起.让我们分析一下耗费的操作吧:比如这样一个编组:1.Lich+小强+骷髅 2.车子 3.DK+狗+胖子可以看见,我是将Lich和小强是编在一组,当然,你也可以选择将小强和DK编在一组.不过正如我之前所说,小强编在第一个组更能发挥顶的作用.那么~如果照某些朋友所说将小强单编在一个分组会不会使操作更加简易呢?如果编在同一组,我们需要耗费的操作是:切换,然后按E刺地如果单编,我们需要耗费的操作是:点选该编组,然后按E刺地可以看见,耗费的操作是一样的.但是编在一组有一个很大的好处,就是在lich这组的时候我们同时能看到小强的血条.而按TAB切换出错的几率要远远低于按其他数字键的几率.但是如果编了3个或以上的常用技能单位的话,就会导致多耗费一点操作.所以两个常用技能单位在一个编组中是最合理的.再看我之前所说的的,建议的3个编组就能拥有6个常用技能的单位,这对任何种族来说都够了吧.注意:需要追击所用的技能比如网和减速单位,一定属于常用技能单位.
回答者:罗璞业
Mail: Copyright by ;All rights reserved.求魔兽争霸高手的照片
求魔兽争霸高手的照片 10
写上真实名字和ID
补充:我要的是照片+真实名字+ID
补充:写一下明星选手的名字和ID 多多益善
Sky,原名李晓峰
Fly100%是指陆维梁
&infi&&&中国电子竞技Warcraft III项目顶尖选手,被誉为“新人皇”、“塔魔”、“人族新星”、“人塔合一”“Sky接班人”"托塔天王“等称号。2009WCG魔兽争霸项目总冠军,一颗正在成长的人族巨星。
出生日期:
主要成就:
WCG2009魔兽世界项目总冠军
Moon,原名:张宰怙
TH000 姓名: 黄翔
TeD,原名曾卓
TOD 姓名:Yoan Merlo&
Manuel Schenkhuizen&
曼努埃尔·申克赫伊岑
Manuel Schenkhuizen&
曼努埃尔·申克赫伊岑
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曼努埃尔·申克赫伊岑
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Manuel Schenkhuizen
曼努埃尔·申克赫伊岑
Manuel Schenkhuizen
lyn& 中文姓名:朴俊
  韩文姓名:??
MagicYang&&& 姓名:周晨&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&
&苏昊,英文名suhO&&&&&&&&&&&&
xiaot& 姓名:孙力伟
古今中外有代表性war3选手都差不多了& 还有一些退役的or二线就自己biaudu吧
其他回答 (4)
sky 李晓峰
你上百度图片搜sky,moon,infi,都有
太多了现在主要的几个现在比较活跃的。兽族:朴俊,ID:Lyn、李伟良ID:Fly.暗夜Sai,serrcor,moon.remind不死:TED,HAPPY,人族:INFI.SKY,ROHJINWOOK,这些名字不知道,都是现在主流的选手没事时我喜欢在PPLIVE上看游戏竞技里的NEOTV直播比赛
照片在百度上搜ID就OK了
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魔兽争霸领域专家求魔兽UD高手指导_百度知道
求魔兽UD高手指导
本人是UD玩家,水平不高(基本上是菜鸟),想请高手帮我分析一下我录像中的存在的问题(我跟我同学打的比赛),可以的话请发我E-mail
这样DH就抽不到DL的魔法了。用阴影侦察到对手有开矿意图后,UD就不好打了。18。UD对ORC,ZZ+狗买地皮造塔TR ORC将会是一个非常好的选择,所以一定要保留一发。例如。5。毁灭ZZ流打ORC,UD 2发Lich,没有水元素更方便小G去杀农民。如果你基地被对手攻击。UD的TeD流对NE的时候,就对野怪火力全开,就可以继续MF了,那么ZZ的阵型最好是挤在一堆,英雄有骷髅棒可以从坟场召唤出几个骷髅,这样AM就会逃跑,所以通常打ORC或内战都会为Lich佩带个无敌,ZZ面对大量的大G+少量狼骑+KEDO的时候。76。50,这样就可以在他回城后马上给他一个大便让他英雄挂掉。100。71。79。通常选择在天鬼石化躲了第1次酒之后在吃。3,直接C怪。如果ORC是单BE速3本的,不一定要找兽族大部队决战。用英雄的NC2连击杀1~2个法师就走。这样每个ZZ受到兽人部队的攻击面积将会减少,UD可以派1个小G去酒馆攻击他招英雄的AC或精灵。暴力ZZ流或者2本冰甲ZZ流去ORC基地压制的时候。包住地洞,地洞。对方肯定后撤拉阵型,双矿UD最好的选择是爆3攻3防的毁灭或天鬼,可以迅速D一下DK,你毁灭红血而底下的2个胖子满血的时候,普通攻击的怪就会攻击小狗或骷髅,这样被BM攻击就可以第1时间拉走,主力部队尽量H住,尽量先将对手的空军网下一部分,则UD要果断放弃这一波进攻从而转型其他组合,那么就可以进攻对手基地,然后ZZ冲前去网。41。15。39,DK的C尽量用来抢野怪,DK要随身携带一个魔瓶。UD VS ORC ZZ流遭遇到兽族部队的时候,把那根塔变成红塔就能有效地防止飞龙骚扰。这样加血的同时不会停顿过久30。7。虽然建造的时候花多些资源。40。ZZ流时不要开阵型模式(Alt+F)。32。如果不这样做而是选择一直绕着转很容易被追死。UD内战,DK被磨红血TP的时候。因为阵型模式会把近战兵走在前面才让远程兵走。1来可以给他的心理造成打击,当单位进行形态切换时,如果对手部队很少而自己还有大量的G,从而抵消对手魔法攻击的伤害,可以站在分矿处,用小G侦察利大于弊。用ZZ流hit and run对手的时候,而且PD的等级也提升到3级。8,可以选择双墓地,DK可以在被DH吸了2下魔法后选择升光环。因为人族的塔多,ZZ就能躲KD和对兽族部队各种hit & run。97,投车流是非常好的选择,DK的位置一定要时刻注意。熟悉UD的所有快捷键,混战中的敌人将自动转移目标,可以转移远程攻击野怪的攻击目标)2。88。等大部队打的回程的时候他分矿的农民也应该死光了,TM等有雇佣兵的地图,避开飞龙的攻击,蜘蛛流一本二本的3条狗是不能动的,吃群防的时机是看对手熊猫的位置而定的,只能从侧翼进行攻击,你的部队离基地不远。1个蝙蝠炸不死3防天鬼,如果没死。用UD这个种族。自己TP回基地后。如果是单棺材。6。UD内战,不然很容易会冲进对手的塔群。天鬼打纯鹿的时候。98。因为毁灭的吞噬魔法CD较长。如果NE是选择中立首发,移动中最好手动BCBC地加血,这时你只需要分别查看那些英雄的物品栏。混编队时这样会再ZZ逃跑不方便。23,交换一个TP,对手有蝙蝠时。对ORC的时候。双棺材。DK前期骚扰MK MF的时候DK被围,然后再用飞艇运进去砸人族的矿,可以先将对手的Lich点成黄血,然后可以选择强秒英雄了,造了很多塔。抢MF点。ZZ流MF的时候。因为对手科技ZZ流,然后再攻击小精灵,用撒粉+C来打断BM的药膏,没有绝对把握。对HUM的PAL屠杀农民或MK屠杀农民。面对ORC的跑狼骑换家。95。大战中,UD部队就后撤。对手损失绝对不止350金钱,在DK残血。48,可以先利用英雄单传到主基地上,侍憎放下建筑立刻拉回金矿。只对BM手动释放一个,尽量避免和NE打正面。TM上UD打人族。UD是一个开矿难的种族。74,这样就抛离小G半个建筑了,BMG或PD的范围魔法时能够第1时间拉走49。(1)ORC没有主场优势。而物品栏的第1格最好空下。慢慢消耗人族部队。阴影尽量用来跟住NE部队。57。如果魔法不多,可以选择双BC RUSH。如果小G死了要立刻补,则UD最好进攻分矿,方便瞬间召出大量骷髅,就可以分清出哪个是真身,如果NE的熊数量不多。那个时候他城防还没这么这么快研究,立刻补上。UD RUSH NE的时候,DK没魔法的时候要果断TP。28。44,部队移动中如果lich魔法很充裕,从而使出保命道具而逃脱被BM砍杀的命运,利用UD每添一种新的单位时的爆发力给予对手沉重的打击。ZZ流VS对手空军的时候,尽量把怪勾出来打,DR也是一个不错的选择。如果站得不好。24。养成见面就点一下对手英雄的习惯,去骚扰时AM已经MF完的情况下。51。11。攻击精灵之前可以选择先A一下月井。可以先去拆ORC基地的地洞,敌人英雄空血回城时你的DK也用传送权仗传到位于敌人基地里的阴影旁边。无论G有没采到树木,如果撒了粉,二来小鹿也比较难攻击到天鬼,DK面对着血量不满100的精灵。出兵。当UD部队不够打被对手追袭的时候。81。DL首发带小G遭遇DH的时候。9个0攻天鬼=8个1攻天鬼都可以顶着BP的攻击1轮点死1个精灵。这样被对手捉MF的时候可以迅速撤退。37。面对HUM的飞机海+49的组合。60。然后买群补找HUM决战。43,而你英雄上又有单传的话。17,不至于被对手两面夹攻。红血小G MF的时候逃不掉了,如果有穿刺攻击的野怪。打人族PAL首发时。56,这样可以降低DK被打和DK被围的风险。90。93,很容易被对手调动起来。面对后期的高等级DR。用zz流的话随身带腐蚀之地是个很不错的选择。UD内战决战时。绝对比小血瓶更有价值。因为棺材通常都是被单BM攻击的对象,但是也千万不要出太多。19。27。这样能提高操作和APM,DK就可以回复大量的血量了。打ORC单BE 3本流3发选择PL比较好。没有狼骑,补人口塔和造兵营等等,如果对手的熊鹿流科技很快。不要盲目的去杀NE的英雄,因为这样会使飞过来的天鬼攻击地上的野怪。毁灭+胖子进攻塔群的时候。69,而且dk一般练下来一个点能恢复接近100的血,就能将箭塔的攻击转移到胖子身上,在战场中操作了10来秒。72,2来可以顺便看看他出什么英雄。UD对NE,无论兽族部队有没成型都要被迫和UD交手,UD的基地最好升3~4根红和造多2~3个和尚,女妖的第1招诅咒尽量不要开自动释放,攒钱对UD很重要。女妖的反魔盾可以抵消小鹿和毒飞龙的毒素伤害。87。EI。如果对手是DH首发。46,苦工就不能维修,不然木头会很缺,那样的话每MF一个点zz基本都是满血。31。UD打ORC。91。打NE时,DL用睡眠来留住对方的单位逐一击杀,然后大部队去他基地进攻,ZZ丝吐出的一瞬间ZZ就可以往后拉了,这样穿刺攻击的怪就会攻击DK。不然的话女妖很可能会不够魔法释放占据技能,迅速A一下旁边的健康单位(例如部队,通常1~2条完全足够了。96,现在的NE英雄保护的一个比一个好。对人族的MK+PAL时。女妖流打ORC的时候,应该花1~2秒的时间来浏览下基地。dk+狗练级时。在碰到对方英雄使用幻象权杖复制英雄时。13。这样就能骗小鹿驱散。UD可以选择在DR外出MF的时候骚扰NE家中的小精灵:将贫血的天鬼变成石头落下,3个蝙蝠炸不死3防冰龙。10。冰龙并没有想象中那么难出,不要轻易的把火力浪费在他们身上。62。碰到高手。UD内战采金的农民一来被对手小G攻击,ZZ和毁灭最好分开编队。打人族和NE,可以用C & S 来骗精灵自爆。拉回基地的小G,MF第1个点的时候DK别撒粉,如果ORC开了分矿。可以冰冻住对手英雄然后小G侍机围杀逼退对手的骚扰。25,可以考虑给棺材套个冰甲,如果DK跑过来想抢怪。NE将会很难抵挡,这样就能拖延几秒钟的时间了,如果DK血量和魔法很多,等DK做出抬手的动作时再按S。45,败不馁,如果想NC对手英雄。UD ZZ+毁灭打NE熊鹿流的时候,可以先用缠绕帮ZZ补满血。等WD杀农民过后。12。(2)攻击ORC分矿,BM没血离去。合理判断决战时机。尤其是3本流打ORC时,UD的2发英雄可以选择DL,但是升本过程中被屠弄可以立刻补充。53。20。车子先砸树林砸出一片空地,对手英雄来屠杀农民的时候也可以帮农民套。UD对ORC。22。Lich作为UD部队的主要输出之一。UD打其他族开矿,防止剑圣偷杀,地穴的集结点应放到天鬼或英雄身上。女妖的魔法盾可以给棺材,可以买一个黄皮来恢复英雄的血量。78。26,如果对手是科技ZZ流,天鬼尽量选择在树林上方点射小鹿,小G最好兵分几路去追AC,阴影是必须要出的,DK骚扰时最好带2个小G。84。除非被人压到家里。一但发现对手是近点,尽量用骷髅去开视野,可以选取G所在的编队。这样在之后的十多秒~20多秒的时间内BM是不敢再跑回来骚扰了,然后再E ZZ,套上反魔盾的天鬼或冰龙还可以抵消蝙蝠自爆的300点伤害。83。UD前期骚扰人族MF的时候,Lich对着DK一个NOVE,而转型2本ZZ+投石车来强拆人族基地,然后右击一下树木。不然对英雄造成的伤害会少很多。ZZ流MF面对BM骚扰的时候,最好能捉到NE MF,跑不掉的红血兵可以利用Lich的黑暗仪式吃掉,利用睡眠来打断骚扰后的PAL单传回基地。要合理利用主矿采集的每一分资源来将对手击败。58。打WD首发,不要破50人口。DR+AC回防,如果没有TC,都不会被TP带走,这样能拖延PAL升3级的速度。黑曜石雕像(棺材)边移动边+血技巧。因为对手英雄通常都是来撒粉的,如果是TR近点。G流骚扰人族直到山穷水尽,晚上视野小。天鬼打纯鹿时,宁愿被对手杀死也不要用回城。89。如果NE放多个BR BM再升本,可以绕到金矿另一边然后迅速点击金矿将会回到原来的位置。最好的选择是憋一波兵然后直接找NE决战。UD的农民最好也编一下队,最好在封家建筑的内部采木,DK会很伤的。面对NE的DR首发,小G最好都能带着木头,DL催眠了DH后迅速调开,UD尽量在HUM部队未成型之前找HUM部队展开交战,将会取得很大优势。这样按一下E,前期最好升1个冰塔。2级PAL和3级PAL有着本质上的区别,前期去骚扰的DK最好留点。55。UD VS NE,然后所有部队集中攻击DK,可以选择在金矿后面造1个通灵塔,如果死了农民,然后在移动中按S,然后撤开一小段距离,以备急用,或捉MF逼对手TP。DK面对人族的AM首发开矿。面对HUM 3本流。G流拆ORC地洞的时候。危急时可以吃掉魔瓶救2发英雄或者配合2发英雄来秒杀,尽量把地洞包住再拆,不要放到地面上。因为一来DK是满魔的。63。拆地洞越早拆爆损失越小。16。如果对手3本兵种养上来。UD打ORC。造个阴影放在对方主基地旁边(或者一个寺僧藏在他基地旁不远的树边)。带小G MF或者野外交战的时候。77,在有地精实验室的地图,科技和兵力都会跟不上。73。TR UD内战的时候。94。35。看到对手英雄赶来的时候英雄记住拉走,2个蝙蝠炸不死2防毁灭,然后再集中火力秒lich,车子等机械单位套上。打人族的万金油战术。侦察NE分矿可以交给骷髅来完成。和ORC决战的时候,这样就要挨多几刀了,4级DK学了死亡契约,小G就会自动回到基地采木了,这样小鹿就会少了一轮攻击,UD可以拉3到4只狗去分矿。DK的死亡契约和LICH的黑暗仪式可以用来吃掉DK大招召唤出来的无敌尸体,BM在的话依旧要C,骷髅等,DK可以一来卖TP。内战Lich+G MF被DK 3陪的时候,尽量避免出冰龙。面对ORC时,商店之类的都没有。被锤晕的时候可以进行反卡从而防止被围杀,被BM砍的时候还被骷髅和ZZ堵住,最好是先用毁灭吸收了灵魂链然后再NC。21,以免送给对手经验,很关键也很脆弱。36。UD面对WD 到3级来杀农民。可以大约知道对手mf了那些地方以及可以估计能不能杀掉对手的英雄。在这之前最好点点建筑或者没有BP保护的东西,然后自己的3发英雄DL睡眠或者DR的禁言对方的DK。92。54,划不来的,被SH变了之后。59。群补用完就TP。等交战结束或者TP的时候,这样对方的农民就放不下大厅了。这样就不会错过骚扰的时机。如果对手有TC。(前提是UD部队满血)86,然后是KEDO。千万不能顶在前面。这样就间接拖慢了NE的MF速度了,立刻call出所有小G去打对手的商店,准备决战时再破人口。68。38,而DK则通常带血瓶,就TP。面对HUM PAL首发来骚扰。85。不然损失的ZZ的价值将会比TP的价值要高,当毁灭刚能飞起来的时候。具体是物品栏里没有(或最少)幻象权杖的英雄便是真英雄,那么拖慢NE科技的目的达到了。这样有2点好处。形态切换的小知识。如果集中小G来A对手的某个单位。如果是其他英雄则可以升死亡缠绕,然后拖后再打。29。47,最好分1~2个小G追着DK打。这样就给NE造成了一个你要RUSH的假像,那么对手拉精灵喝水就会变成维修月井。练大点的时候使用最为合适。64,然后升光环带G去NE家骚扰,魔法很多,物品和魔法都会造成损耗。对战ORC,方便递送保命道具的时候能够第1时间点出,UD可以放弃3本毁灭一波。遇到AM,兵营造在野外MF的NE,造成你部队TP的假象,然后你英雄取消单传再赶回基地,就要先打大G了 因为大G才是主要的攻击输出。33,如果DK红血了。尤其是MK首发的人族。没必要时。4,多出的农民再变阴影。70。交战时。80,而自己基地附近的MF点还有很多,2本后出多2个农民造BS,应让dk先挨野怪的攻击,DK可以先C一下AM。34。这样就能削减对手部队的DPS了。如果DK跑远了,前期最好农民和小G双线探路。DK红血,而旁边只有一个残血ZZ的时候,然后追着AM打,冰龙的辅助作用大于主战作用。这2个小G是Lich的视野,优先点熊,前期DK带狗去骚扰的时候。9,会比放下建筑再shift回金矿要快一点点。一来躲避PD的酒火比较容易。一有危险也可以跑到部队的后面。UD打NE DH首发的时候,不至于太影响经济。这样就可以极大限度限制了ORC拆基地的成功率,如果箭塔默认是攻击你毁灭。42,你只需要用毁灭A一下胖子,而不是用来杀HUM的农民,要做到胜不骄。留1~2个女妖在家。面对人族的坦克流,那么2发DL将会是一个不错的选择,兵力不多。拉兵非常方便快捷,对手的农民会死伤惨重,优先消灭狼骑。52,进攻到对手基地的时候。面对人族的玛塔。61。先让大部队攻击。14。65。如果人族很WS,并且dk血很多时。如果ORC是飞龙流,看看其身上的道具,然后用骷髅shift几个UD采矿的农民,在打NE时压人口尤为重要,很延误后面的一波。82,UD可以选择把一些廉价的建筑(例如BS等)造在基地的外围,出一些专家级女妖帮英雄套反魔盾可以有效地抵消了双T连杀的伤害。如果你部队在对手基地附近。通常都能打爆66。67,血量不满。99。这样每波都可以消灭HUM大量空军,只让小G来围。部队+投石车攻击对手的塔群的时候。75,DK可以跟上,DK MF尽量站在空旷的地方,只需要自动释放+血或者+蓝。可以减少MF所掉的血量,以平常心对待每一场比赛1,先不要变阴影。这样可以阻挡一部分坦克的进攻,而且MF点也练完了。毁灭吸引蝙蝠拉后,最好不要和人族打阵地战。不要抱怨种族IMBA,就可以实现边移动边加血了。几个英雄的骷髅棒通常会放在物品栏的同一格。关于英雄的物品栏。UD造建筑的时候。不要吝啬NC。面对开出分矿的ORC。ZZ面对大量狼骑少量大G。打ORC2本万金油3发英雄选择CL比较好。UD成型的部队进攻ORC,然后狗再攻击他分矿。具体操作是先C。在出天鬼骚扰ne时
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