黒黑石铸造厂装备掉落哪个掉智力副手

视频: [WoD] 奶骑 vs 史诗模式黒石铸造厂 主管索戈尔
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[WoD] 奶骑 vs 史诗模式黒石铸造厂 主管索戈尔
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药品服务许可证(京)-经营-:: [深渊测试团] 英雄模式黒石铸造厂 爆裂熔炉 击杀视频/心得 ---- 恶魔术视角 ::
[深渊测试团] 英雄模式黒石铸造厂 爆裂熔炉 击杀视频/心得 ---- 恶魔术视角
[h][size=130%]前言[/size][/h][quote]首先感谢 [@堕落的猴子] @unite-SORA 提供的公车楼主本来准备拿奶骑进本的,结果团里治疗比较多,加上前段时间删档,所以这次楼主只能穿660PvP装进本了由于楼主菜的扣脚,所以请不要纠结没有补腐蚀术没有上末日古手没卡CD这些事情了...恶魔术总体感觉上伤害中规中矩,爆发性AoE战斗有惊喜(变身后大灾变伤害非常非常高)目前楼主对术士的感觉是:[list][*] 毁灭:适用于几乎全程的 AoE 战斗(比如迦拉卡斯),群体脑残箭有惊喜[*] 痛苦:适用于长时间1-3目标的战斗(比如金莲教),基本不能 AoE,装备上需要堆急速来保证碎片供给[*] 恶魔:周期性爆发 AoE 战斗(比如H伊墨苏斯),单体伤害不俗,但是操作难度比痛苦高[del]楼主手残[/del][/list][/quote][h][size=130%]技能[/size][/h][quote][list][*] 概述:玩家必须首先关闭高炉的压力调节器,同时阻止黑石装填者提高炉内温度。一旦两个压力调节器都被摧毁,怒焰之灵就会逃脱,元素尊者会加入战斗并引导光束将怒焰之灵固定在地上。当玩家击败了所有的元素尊者后,怒焰之灵就会获得自由,并直接与玩家战斗。[*] P1:BOSS在熔炉中,需要清理刷出的各种小怪,同时在熔炉边引爆炸弹来炸开熔炉[list][*] 监工长石:[color=red]骷髅级目标[/color][list][*] 火屑炉渣(可打断):施法者将一大团火屑炉渣丢向随机目标,造成71145点火焰伤害。[*] 割裂:目标脚下的大地开始崩裂,潺潺流动的火屑每秒会对临近的所有玩家造成56916点火焰伤害。[*] 沸腾血液:监工长石的出现会灼烧周围的敌人,造成火焰伤害。[/list][*] 保安:[color=red]一个拿盾牌的家伙[/color][list][*] 防御:施法者为盟友提供防护,使其免疫绝大多数伤害。[/list][*] 熔炉工程师:[color=red]炸弹人,死后会留下一个炸弹,可以点三次[/color][list][*] 电击:施法者对随机敌人射出一道闪电箭,造成42686点自然伤害。闪电箭会从初始目标身上跳到其5码范围内另外两个目标身上。[*] 修理(可打断):施法者尝试修复附近的压力调节器,为其恢复3%最大生命值。[/list][*] 鼓风者:[color=red]左右两边刷出的大胖子[/color][list][*] 装填中:周期性使爆裂熔炉的热能层级提高3。[/list][/list]P2:BOSS从熔炉中跳出来,被4个元素尊者控制住,需要将熔渣元素拉到元素尊者身边击杀破盾,并击杀元素尊者[list][*] 元素尊者:[list][*] 减伤护盾:施法者举起凝聚元素之力的盾牌,使他们免疫所有伤害。[*] 盾牌碎裂:当减伤护盾被移除时,元素尊者会受到易伤的影响。[color=red]20s破盾+易伤时间,类似H脊背的肌腱[/color][/list][*] 熔渣元素:在生命值下降到1之后炉渣元素会休眠并移除附近所有元素尊者的减伤护盾;怒焰之灵的冲击技能会为休眠中的熔渣元素恢复25点能量,当其能量回复到100之后又会苏醒。[list][*] 燃烧(可打断):施法者对当前目标造成42687点火焰伤害。[*] 锁定:熔渣元素锁定一个随机目标,将其法术释放到受害者身上。[color=red]被盯的人需要站到元素尊者旁边,其他DPS需要打断读条保证熔渣元素走到元素尊者身边后再击杀[/color][/list][*] 召火者[list][*] 烧灼伤口(可打断):施法者用烈焰灼疗目标的伤口,为目标恢复20%的最大生命值。受此效果影响的玩家将恢复治疗量的10%。[color=red]如果给元素尊者回血了,基本就得再打一个熔渣元素了[/color][*] 熔岩爆裂:施法者向随机目标丢出一大团熔岩,造成35573点火焰伤害。[/list][/list]P3:4个元素尊者全部击杀后,BOSS进入战斗[list][*] 怒焰之灵:[list][*] 淬火:暴露在怒焰之灵的攻击所造成的热能下会逐步提高所受伤害,当暴露在比你当前淬火层级和初始热能还要高的热能层级下时,使用淬火只会增强该效果。[*] 高热:熔解受害者的武器和护甲。每层热能每秒造成28458点火焰伤害,并且会根据受害者淬火层数而提高。[*] 熔化:施法者加热随机敌人脚下的地面,进入受影响区域的玩家每秒会受到71145点火焰伤害。[color=red]给远程一个6s的DEBUFF,时间到了之后在脚下刷出一个逐渐扩大的火池[/color][*] 冲击:爆裂熔炉周期性释放冲击热能,对所有玩家造成142290点火焰伤害。[*] 冷却:当怒焰之灵离开高炉时,爆裂熔炉就会失去热能。[/list][/list][/list][/quote][h][size=130%]个人感受[/size][/h][quote]楼主的团队选择的战术是:[list][*] 三坦,一个坦把所有保安拉到一边自己玩(类似H纳兹格林养萨满,但是这里不确定LIVE上保安伤害能否扛住,以及保安血量会不会像beta上一样多),另外两个坦P1阶段分两边将炸弹人带到熔炉门边,以便击杀/炸门。P3阶段抗BOSS需要换坦[*] P1:炸门优先,一个坦把监工和所有保安拉到一边不管,DPS优先击杀大胖子和炸弹人,近战负责运炸弹(点一下炸弹,多出一个和战利品螳螂人放炸弹一样的按钮,在熔炉门边引爆即可)。这里要注意的是,炸弹爆炸会有一个AoE,不要三个人跑到一起结果全部炸死了。盗贼由于速度爆发和佯攻的存在具有天然优势[*] P2:先击杀P1留下来的监工,DPS优先级为破盾的元素尊者&熔渣元素=召火者。注意打断熔渣元素的读条,否则它很难靠近元素尊者[*] P3:远程集中站远程位,出火池后集体向前移动(LIVE上应该可以全团站BOSS脚下,中了6s DEBUFF后出人群放火池),RUSH BOSS[/list]术士心得:[list][*] 虽然有很多很多小怪,但是能打的小怪不多,楼主感觉痛苦术更适合这场战斗[*] 第一次黑魂可以起手开,压一波监工血量;P2的黑魂可以交给元素尊者,beta上由于BUG装的存在所以元素尊者打的很快,LIVE上应该采用和脊背类似的战术击杀元素尊者;P3就是RUSH了,往死里干就好[*] 暗怒是好东西,传送门开给运炸弹的选手,没血的时候一定要自己抽血,不能指望治疗[*] 读大灾变的时候,请祈祷坦克不会把怪拉走[/list]总体来讲这个BOSS看起来技能一大堆,但是打起来确实不难,在摸清楚技能后比较容易击杀特别是处理好热能层级和BOSS能量之后,治疗压力会小得多,基本感觉不到那个14万的AoELIVE上如果不能养保安的话,DPS压力会很大,非常大这个BOSS掉落橙色任务物品,暂时不知道干啥用的[/quote][h][size=130%]视频[/size][/h][quote][flash]/v_show/id_XNzU0OTY0Mzg4.html[/flash]防白板:[url=/v_show/id_XNzU0OTY0Mzg4.html]/v_show/id_XNzU0OTY0Mzg4.html[/url][/quote][h][size=130%]战斗记录[/size][/h][quote]WCL坏掉了,只能记录前几秒的战斗记录,所以还是看视频吧[url=/reports/dGZK87a4bP1JFpyH/]/reports/dGZK87a4bP1JFpyH/[/url][/quote]
也是快,打完还是注意休息下咯
这DPS排行...简直不能看啊,看来还要调整很久的数据,
楼主你都不显示伤害数字的吗 - -都看不出技能打了多少数值。。。只能看个平均dps呢
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