虽说手机单机游戏不赚钱,不过有些游戏厂商游戏上架不到yy利哥一个月赚多少钱就说赚得不少,这究竟是怎么一回事呢?

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《超能陆战》新“流星”作战 五一神秘坦克登场
  全国首款二次元萌娘搭配钢筋坦克射击类《超能陆战》凭借精致的画面、刺激的竞技玩法、公平的游戏环境和完美的操纵手感在二次元界画下了一个大大的惊叹号。若将《战舰少女》比作二次元手游界的一颗重磅炸弹,《超能陆战》则是一颗划破漆黑天际的流星,萌妹机师与坦克的完美结合不仅给整个困顿的手游市场注入新生的活力,更是对现在坦克手游玩法创新的一次极佳演示。今天,《超能陆战》新服【流星】开测,携带五一神秘坦克强势来袭。究竟它们二者的结合将会带来怎样的惊喜活动,让我们拭目以待。  新服流星 奖品井喷  自新服流星开启之后,福利活动可说是此起彼伏如潮水般涌来。凡是6级以上的小伙伴每日登陆即可领取签到礼包、开服礼包,礼包包括星钻、体力、刷新卷等等珍贵道具,据说登陆第三十天还有稀有宠物拿喔。除了签到有奖之外,升级也有奖品拿。8级送装备,10级送坦克,25级送宠物,研发已疯,大家快抢啊!  新服活动何其多,但&百强指挥官选拔赛&你绝对不能错过。从4月30日起&&5月7日23:59,新服流星竞技场将角出排名前一百的指挥官,除了可以活动军衔和排名本身的奖励之外,还会追加百强指挥官奖励,战得越久,奖品就越丰厚哦~!  神秘坦克 抢先面世  五一劳动最光荣,作为一款在五一节面世的神秘坦克,其名字自然与劳动脱不了干系。拖拉机?起重机?播种机?不不不,都不是,而是人称职业技术三巨头之一的人间凶器&&挖掘机布鲁弗莱是也!(看到这个名字,我仿佛明白了什么。)  千万别以为这是大街上随处可见的那种爆款,虽然它也拥有一身骚黄色的傲娇受外衣,但依旧掩盖不了其强攻的内心。F系全新105毫米二段式伸缩百万吨铲头主炮具有更好的精度和更平直的弹道。炮弹飞速更快,在先发制人,输出大量伤害方面具有得天独厚的优势。车子性能好不好,除了看外形和攻击火力之外,抗震性能也是极其重要的,《超能陆战》的布鲁弗莱坦克拥有索玛S35的复合式装甲,不但包裹了车体还延伸到主炮,使玩家能够更安全的站桩输出,享受稳如狗的极致体验。  五一送壕礼 手快有手慢无  坦克副本哪家强,《超能陆战》赛蓝翔!4月29日起,指挥官可以挑战新节日副本《坦克哪家强》,击杀boss即可获得劳动节礼包,礼包除了可开出挖掘机坦克相关碎片之外,还可以获得星钻、金币、原能核心等经济实用的道具,让你在升级之路所向披靡。除此之外,通过5-1关卡,每话的最后一个关卡皆有几率获得劳动节礼包。  为了让大家玩得更尽兴,司令部还将在4月29日&&5月13日期间,每日送上3个能量水晶给指挥官,让你节日刷图根本停不下来!如果你真的是懒癌发作,不想推图也不想打BOSS,那么每日按时签到也会有碎片拿。说不定多坚持几天,挖掘机就到手了!&  作为一款大型坦克射击类手游,《超能陆战》融合了母舰、机师、全屏无差别走位的全新玩法,开创了坦克与二次元结合的先例。另外,考虑到玩家的游戏体验,最大程度的还原了战场上的惊心动魄,重现战争的残酷与危险的同时,玩家还可以展现过人的排兵布阵天赋,体验酣畅淋漓的坦克争霸之旅。不管你是小虾米还是真大神,不管你是高达脑残粉还是机甲技术宅,这个五一,在《超能陆战》都能让你屌丝变身高富帅。快开着你的挖掘机陪着你的小机师,到新区【流星】去开辟新天地吧!
大型星战手游《星际征霸》首发来袭
  星战类大型《星际征霸》今日首发上线,精彩就在这个4月,宇宙尽在眼前,你的银河系你来征服!  本次首发上线,《星际征霸》准备了大波福利等你来领!实物现金大奖即抽即送、拼战力争排行iPhone6朝你招手、代金券是什么真的可以吃!如此丰富的活动都在首发这一天,《星际征霸》宇宙级福利撒不停,还不赶紧来领取!  精彩航战 一触即发  由Unity3D引擎打造的《星际征霸》将带给你一场别开生面的星际大战!你爱打飞机?你想做舰长?你要盖基地?《星际征霸》全部呈现给你!在这里让你的眼睛和手机一起徜徉在星河中,动态3D效果的宇宙一定不要错过。  排兵布阵 方显智慧  《星际征霸》不只是视觉享受而已,你在游戏中可以充分显示出你高玩的意识和操作。在游戏中你可以根据自己的性格选择各具特色的指挥官,喜欢防守或者进攻,再或者以闪避取胜。再根据指挥官阵眼选择不同阵型,发挥他的最大功用,你的舰队你做主!  多重玩法 等你来战  在《星际征霸》中有各色玩法,你不仅可以享受建造基地的乐趣,还可以闯关爬塔让自己更强大。于此同时,PVP多重玩法更会让你体验与人斗的快感。联盟战、世界杯,你的舰队是否是宇宙中最强大的?&  4月28日首发上线,《星际征霸》带你飞翔冲入宇宙,在手机上玩机战,《星际征霸》给你好看!
如何有效地在手机游戏中添加视频广告
  某一天,你想出了一个自己认为必将大热的游戏理念。你将花费无数时间将这个理念变成现实,而之后你需要投入更多时间去修改所有的漏洞。  一旦你完成了一款,你便会决定添加一些视频广告。你并不清楚该在哪里添加这些广告,所以你只能随意地安置它们而未真正思考最佳用户体验。当你发行自己的应用时,你便会收到这样的评价:&这里有太多广告了!&  如果遇到这种情况,你可能会围绕着游戏去计划盈利方式,而不是围绕着盈利方式去规划游戏。糟糕的广告执行会影响到之后应用的发行,而我将通过本文告诉你一些可行的视频广告类型,如何使用视频广告,供应商,并分享一些最佳执行案例。  视频广告类型  视频广告拥有各种长度,但产业标准大概是15秒,偶尔也会出现30秒的广告。本质上存在2种类型的视频广告(强迫型与非强迫型)以及2种类型的执行方式(自愿与非自愿)。  vungle-ad-example(from tutplus)  强迫型与非强迫型  强迫型视频广告并不允许玩家略过视频内容。有些视频供应商会根据视频的观看率计算你的收益,而强迫型视频广告总是能带来更高的收益。然而强迫型视频广告却会导致糟糕的用户体验,因为它们会打断游戏的自然发展。  非强迫型广告是那些在用户不知情的情况下出现的广告。这些广告常出现于关卡之间或游戏中的某些重要事件中。  如何执行视频广告:快速概览  尽管每个平台都会提供一个不同的API,但是你需要利用一些基本的功能去执行你的视频广告。大多数平台至少都拥有如下功能:  isAdAvailable()  playAd()  注:本教程是着眼于呈现视频广告的虚拟程序代码和一般概念。所以如果你想要获得关于整合视频广告的更多信息,请参考你们目标平台的相关文件。  首先是功能isAdAvailable()。大多数平台都应该支持这一功能,它将判断视频广告是否可行。有些平台甚至会为你下载并缓冲下一个视频。  其次,所有视频都应该支持playAd()功能。当你调用这一功能时,你将能够在应用中呈现全屏广告。  当你想要呈现一个应用时,你会想判断一个广告是否可行以及一个视频是否能够有效地将其呈现出来。你可以先调用isAdAvailable(),然后再调用playAd()去完成这一任务。  视频广告供应商  随着视频广告越来越受欢迎,我们也看到更多视频内容供应商的诞生。如果你才刚刚开始,你可能要判断你的平台是支持Vungle还是AdColony。这两个平台都得到了广告的使用,并且也具有很好的执行力。  为视频广告创造的游戏  在今天的市场中总是会不时出现一些新的游戏类型&-点击类(如《比特币百万富翁》)和动物模拟(如《疯狂的山羊》)便是最近出现的两种类型。为了更好地理解视频广告,让我们深入探讨什么类型的游戏更适合视频广告盈利。  你的游戏是付费还是免费?  如果你的游戏是付费的,你的盈利策略只需要一步解决。你的消费者会一次性付清应用的钱,大多数这类型游戏不会再要求额外的费用。  如果你的游戏是免费的,那么尽管大多数消费者不喜欢广告,他们还是会愿意(并且期待)看到游戏中的广告。  你正在创造什么类型的游戏?  比起其它类型,某些游戏类型会更适合视频广告。休闲游戏和动作游戏便是最佳代表,因为它们已经明确了玩家的前进方式,而像RPG或益智游戏却并未如此。&  通常情况下,如果你的游戏使用了嵌入式盈利系统(游戏邦注:即在玩家前进道路中提供虚拟道具或奖励给玩家虚拟道具),你的应用便会非常适合视频广告。
梦幻西游手游极品宝宝合宠攻略
  如今的免费游戏市场是电子游戏中最重要的一部分,但是工作室门仍在学习如何有效地驾驭这一模式。  像下周的免费游戏峰会等活动将向开发者们分享一些经验,但大多数开发者还是在创造过程中不断获得学习。当然了,大多数工作室都能够从那些已经踏进免费游戏领域的人,特别是早前尝试者身上吸取一些灵感。  英国工作室Jiggery Pokery便是较早进入免费游戏市场的一份子(注:即带着自己的第一款游戏《GodFinger》)。就像该工作室的Matthew Wiggins所说的那样,这里对于许多公司来说就像一个新世界一样。  他说道:&那时候并没有能够与之比较的对象。特别是在手机领域,所以我们的大多数信息都是源自早前的Facebook游戏。我们尝试了许多不同的内容以判断什么是可行的什么则是不可行的,以及什么内容能够帮助我们快速获得经验。&  同时,来自Monster & Monster(《Deep Loot》的开发商)的Dan Griffiths表示他的团队在公司创立前需要进行&许多研究&工作。  他说道:&那时候我们所得到的建议是付费定价只适用于已经建立起来的品牌和授权。我们采取了这一建议但也仍然进行不断的尝试,因为判断世俗认知是否适用于作为创造者的自己并不是件容易的事。&  &所以我们便发行了一款付费游戏和一款免费游戏,并从中了解到&免费尝试&游戏的威力。当我们意识到那时候的免费游戏比付费游戏更适合自己时,我们便开始研究这一模式的各种变量以寻找适合我们需求,同时也不会违反我们的道德理念的内容。&  特权与风险  我们可以清楚地判别免费游戏模式的优势与劣势,因为在全球许多成功的游戏背后也出现了许多失败的作品。  然而Wiggins和Griffiths都强调了两个要点。  Wiggins说道:&免费游戏能够消除玩家尝试你的游戏的障碍,但这并不意味着他们就会下载你的游戏。你还是需要投入与开发一样多的精力去进行市场营销。&  &免费游戏的优势在于能够消除人们尝试你的游戏的大量障碍。作为一家初创企业,你总是希望能够尽可能消除游戏的准入障碍,所以这便是一种有效的选择。对于免费游戏存在一个明显且巨大的市场,特别是在手机领域。&  Griffiths补充道:&免费游戏的主要劣势在于安装数量,即你需要做到与转换率保持平衡。你将在手机市场上与一些巨头公司的游戏展开竞争&-这也是为何畅销应用排行榜单的前列很少发生变化的原因,像我们这样的小公司总是缺少足够的市场营销资源。&  Monster & Monster同样也积极地消除人们对于免费游戏的一大误解:&这并不是一张印钞许可证。&  Griffiths说道:&一些独立开发者似乎认为免费游戏就一定会&大卖&。要知道这也只是一种业务模式,一款免费游戏是否受欢迎既取决于玩家的喜好,也会受到开发者所采取的市场营销方法的影响。&  免费游戏的未来  尽管免费游戏市场似乎已经站稳了脚步,即各种各样成功的游戏带来了许多游戏设计和盈利方式,但是开发者仍然相信这些游戏存在更多完善的空间,能够进一步吸引用户的注意。  例如Griffiths认为有些游戏中的购物体验仍然太过蹩脚,他的团队已经探索了各种方式去解决这一问题。就像工作室Autumn Walk将游戏内部商店被设计成像裁缝店一般的存在,在这里玩家可以在购买衣服前先试看看。  同时,像《Deep Loot》的货币加倍器等&冲动购买&选择被证实是非常有效的方法,因为比起依赖于让人困惑的&购买加倍&按键,它们从视觉上看来更有效。  Griffiths说道:&将玩家带进商店中是非常困难的,有时候在游戏中我会想要购买某些事物去支持开发者们,但是我却找不到该在哪里进行消费。&  &对于创造不仅没有摩擦同时也带有乐趣的游戏内部消费还存在许多需要付出努力的地方。对于我们的虚拟商店,包括我们所销售和呈现的内容以及给予玩家的奖励等等,我们还需要不断进行创新&-毕竟还是有很多人将购物当成一种嗜好。&  然而在计划如何获得所有重要的游戏内部收益前,Wiggins强调工作室们应该有效地做出持续游戏开发的预算。他建议将预算分为3个主要部分:开发,软发行和发行后。  Jiggery Pokery因为与最早成立的应用商店发行商之一的Ngmoco合作而获益。这帮助该工作是获得了游戏投资与建议,对于他们之后的发行具有很大的帮助。  Wiggins说道:&尽可能廉价地获得有价值的教训真的非常重要。而与那些更有经验的人合作便能够带给你巨大的帮助。&  &需要记住的是:不要指望你的第一款游戏一定就会取得成功。你应该将其当成是了解模式与市场,并组建一支强大的团队和过程的机会。我们应该学会为之后的游戏创造留出更多空间。对于业务迭代也该基于同样的方式。&  Griffiths也表示赞同,并补充道,开发者不应该忽视最重要的元素,那就是游戏质量。  他说道:&你的游戏免费出售并不是意味着你便可以呈现给用户廉价的产品价值。购买一款付费游戏的玩家在决定自己是否喜欢游戏前至少会玩5分钟的游戏&-而在他们真正开始游戏前便已经对游戏做出了贡献。&&  &但是关于免费游戏,玩家便未事先做出这样的贡献&-所以通常情况下玩家在开始游戏30秒内便会判断出自己是否喜欢游戏。这时候你就应该快速抓住玩家的注意力并通过提供给他们高质量的游戏体验而吸引他们在游戏中消费。&
手游虽好也有不足 看手机游戏5宗罪
  手机游戏是一种很好的娱乐形式,最棒的部分在于可以随时,消遣时间放松身心。不过,当手游变成一个巨大的产业时,游戏似乎也不再像最初时般纯粹。下面,就来细数一下手机游戏的&5宗罪&。  1. 永远在线  越来越多的手游开始采用网游的设计,毕竟网游更容易圈钱。不过,一些单人游戏也必须连接网络,就有些令人匪夷所思了。  2. 需要额外付费的女性角色  调查数据显示,AppStore中排名前50的游戏中,仅有46%的游戏包含女性角色,其中15%为免费的。也就是说,女性角色也成为内购的一个方式,这是令人相当沮丧的。  3. 持续弹出的窗口  如果一款手游是免费的,那么很大程度上你要忍受不断弹出或悬浮于屏幕上的广告;如果是试玩版,则会经常弹出购买完整版的窗口。一些开发商会在免费游戏中内置不弹出的选项,但大部分都没有给玩家选择。  4. 拙劣的模仿  当《Flappy Bird》流行时,你会看到数十款同类游戏争相上线,令人十分困扰。相对于Android,iOS由于苹果的审核力度更严格一些,整体情况要稍好一些。但放眼于整个手游行业,具有全新、独立创意的游戏,还是比较少见的。  5. 各种形式的内购&  毫无疑问,玩家们所谓的&坑&,便是泛指这种类型的游戏,普遍以网游型手游为主。如果你购买金币或宝石,你可能得到高级装备和武器,所以如果你想在PK中胜出,花钱内购便是唯一选择了。除此之外,开发商让玩家花钱的手段还有很多,比如突然增加游戏难度等等,都是为了让你掏腰包内购。
刀塔传奇猴子对比巨魔 猴子与巨魔哪个好用
  刀塔传奇中英雄猴子与巨魔相信很多玩家都是难以取舍的,那么这两位英雄哪个是最强的呢,今天小编就为大家做一个对比,希望可以帮助到大家。  巨魔大招战吼能够提升增加友军的移动和攻击速度,还能提高攻击力和魔法强度,是一个很好的加成大招。二技能和紫色技能保证了巨魔非常稳定的输出;三技能能让巨魔在靠近敌人时切为近战,非常给力。  猴子有着不错的力量成长,后期血量可以近3万,猴子还是比较肉的,此外他的敏捷成长在5星是可以有7.2,比很多敏捷英雄都要高,所以猴子又肉又有输出。猴子的攻击顺序是平A&寒冰之矛&平A&影分身&平A,它的技能释放和分身召唤比较频繁。  满级属性上,猴子生命、物攻、魔强、生命回复等技能都要高于巨魔,但是护甲和魔抗就不足了,特别是魔抗,满星满级满魔法只有112,真的有点低。  升星方面,巨魔需要从远征中兑换灵魂石,而猴子后续则是通过公会商店兑换的,二者并不冲突,相对来说,巨魔升星要容易一些,毕竟兄弟币不是很好获得。&  对于之前没有培养巨魔的玩家,自然是选择猴子培养,毕竟9月签到7天就能获得整卡了,如果是已经培养巨魔的玩家,建议还会把巨魔升满了再说,比较巨魔现在使用、配合都比较成熟,而且十分给力。猴子可以先观望一段时间,毕竟还没有实际使用过,配合等方面都不成熟。
刀塔手游重归榜首《刀塔撸啊撸》进击2015
  近日,数据统计卡牌游戏重登销售王座,并以《刀塔传奇》等优质的仍保持较强的盈利能力。真实三线MOBA手游《刀塔撸啊撸》,自曝光后,便受到了极大关注。  但经过今年初始几月的市场优胜劣汰,卡牌游戏依旧圈存着众多用户,在优质卡牌的推动下,卡牌营收占比上涨,大幅超过角色扮演、动作类游戏,让人不禁疑惑,2015年最吃香的手游类型是否会再回归卡牌类型,ARPG、MOBA类游戏是否真的可以在市场中占有一席之地。  《刀塔撸啊撸》是国内新锐发行商厦门亦乐互动2015年正式进军手游市场的重头戏之一,这款被定义为真实三线MOBA手游的《刀塔撸啊撸》,从一开始高调曝光就宣誓着其进击2015的熊熊野心。众所周知,因为《刀塔传奇》的爆火,国内随之上线了千款刀塔题材的游戏,可惜被玩家认可的游戏寥寥无几,留在榜单上的刀塔题材手游只有《刀塔传奇》。  那么亦乐推出这一款刀塔题材手游,意义何在呢?据悉,《刀塔撸啊撸》的项目负责人是DOTA的忠实玩家,也玩遍市场上的刀塔题材手游,但体验过后他就发现一个问题,为何DOTA经典的三线对战、推塔玩法在手游中得不到还原?这才是DOTA的精髓乐趣所在。  因此《刀塔撸啊撸》就诞生了,真实三线战斗MOBA玩法,采用经典DOTA装备合成公式,为玩家打造一款原汁原味的刀塔手游。《刀塔撸啊撸》还加入了RPG游戏元素,加入了主角系统与一系列坐骑、翅膀系统,让游戏在玩法与视觉表现上更加丰满。&  目前这款手游即将进入渠道评测阶段,相信很快就能上线与玩家们见面。而MOBA手游在今年可否逆袭卡牌类手游,就让我们拭目以待!
调查显示女性对移动游戏的忠诚度远高于男性
2015年第一季度,移动应用数据统计平台Flurry调查了自己平台上110万个移动设备的游戏。结果显示,女性应用内购买次数比男性多31%。玩的时间也比男性多35%,而且平均一周内的游戏忠诚度也比男性高42%。女性玩家成为移动游戏市场最值得关注的典型群体。在目前这样的市场环境之下,获取女性玩家要留意到哪3件事呢?&
一、高度情节性、参与性、自由选择性研究结果显示,女性玩家超越男性玩家的主要体现在两个方面:一是对养成、模拟、益智类游戏更有热情,每周花费的时间均超过男性玩家。二是女性玩家的游戏七日留存率比男性玩家高42%。不难发现,养成类、模拟类、益智类游戏内容更能留住女性玩家。这些类型的游戏共同的特征为情节性、参与性、自由选择性,比如《模拟人生》类。
iOS《模拟人生 免费版》
二、游戏机制的吸引力在这种情况下,游戏开发商在突出游戏细节部分或制作宣传图时,应保持中立态度,否则偏向某一性别推广游戏就会错过大量商机。也就是说,长期依赖图像吸引某个性别玩家的开发商、广告商与发行商也许考虑换个做法。比如,通过展示精良的游戏机制来获取更多的用户。
三、更精准的推广方式:最贴近女性玩家的途径
1)&嵌入女生日常最喜爱的APP结合女性玩家爱美、喜欢购物等特点,可以将游戏嵌入她们最常用的APP之中。这些APP一般分为美容护肤类、相机美颜类、生活健康类、时尚穿衣类等等。比如《大姨吗》、《蘑菇街》等。通过观察该类APP的社区讨论、消费行为等,更有针对性地投放一款针对女性玩家的游戏,相信比广泛投放的曝光率更高。这样做的好处还有一个,就是在成功女性APP的基础上,对女性玩家再细分。
2)&在情感类的心理测试中融入游戏情节在很多情感类的调查中,经常会出现类似如果你处于某某故事情节里,你希望自己是哪一个角色或者会选择什么道具。而根据非官方的调查,更喜欢参与这种测试的群体通常为女生,而且最主动分享给自己的朋友。早在2013年,就曾有国产网游展开一个针对自有玩家群体的调查,调查的主题是&光棍节的爱情观&。该调查得到了数千游戏玩家的参与,其中49%为女性玩家。如若将某款游戏里面的情节或人物设定合理地融入到这些心理测试中,这将更容易为女性玩家接受。也在无形之中,让游戏深入人心。
结语:随着手游细分市场的发展,细分类游戏的推广方式也将会越来越精准,尤其是针对群体特征比较明显的女性玩家群体。(来源:手游那点事)为了更好了解国内女性手游用户,近日,网易手游频道联合游戏陀螺发起调查,期待广大女性玩家与我们一同耐心完成,诚挚感谢!
《格斗猎人》游戏画面曝光电影级画质新体验
  《格斗猎人》是手游自研的一款全新3D ARPG。这款游戏在年前就有相关信息的曝光,现正式定名为《格斗猎人》。从之前曝光的信息来看,《格斗猎人》在游戏画质、技能特效上下足了功夫,整体画面堪比端游的效果。现在就跟着小编一起看看这次曝光的游戏画面吧!  从游戏人物上看,《格斗猎人》的3D效果还是可圈可点的,人物在服装和动作细节上也十分精致,三位主角既有各自的风格特点,又跟故事背景非常契合。根据人物造型和武器的特色,游戏应当是分为刺客、战士和法师三类职业,比较符合西幻类游戏的一贯设置。  而在此次曝光的游戏主城,我们更容易感受到一种中世纪西方建筑的风情,从整体上看,场景制作的风格比较明显,而且注重细节。建筑的窗棂光影,植被的渲染,砖石的花纹都无可挑剔。主城是每个玩家停留时间最长的地方,这么一个漂亮的主城当然要留着多看几眼啦!  再看看游戏中战斗场面的截图,人物技能特技十分炫目,不同职业不同技能的表现也有明显差异,在战斗中玩家能够有更多样化的体验。同时,人物和怪物之间的动作反馈也体现出《格斗猎人》精益求精的游戏制作思想。&  《格斗猎人》作为开年的良心大作,有着殿堂级的游戏画质,给玩家堪比端游的游戏享受。《格斗猎人》测试即将在当乐正式开启,各位关注3D重度手游的玩家千万不要错过啦!跟我们一起先玩为快!
暗黑战魂神级肉盾猪八戒全面详解
  神将玩法是《》的重头戏,一大批强力的神将也激发了众多玩家的收集欲,其中有一位神将大家很熟悉,他就是我们的二师兄神级肉盾&&猪八戒!今天小编就为大家带来猪八戒的全面详解,希望能帮助大家顺利的在暗黑世界过关斩将!  【皮粗肉厚,打不动的绝望】  身披战甲、修炼有成的猪八戒哪怕是最基础的属性都令人感到绝望!初始的猪八戒就拥有高达2220的生命值和50点上下的双防,在游戏前期几乎没有神将能够与之媲美!更让人感到可怕的是猪八戒的属性成长,接近200点的生命成长让猪八戒在后期能有11W的生命值,真是让人感叹:这无疑是一头血猪啊!  在所有属性成长中,猪八戒只有法防成长略低,但是这并不影响猪八戒成为《暗黑战魂》中的神级肉盾,成为一个培养潜力巨大,伤害和防御兼备的前排坦克,前中后期通通吃香的顶级神将!  【天蓬下凡,纵沉沦亦威风】  大家都知道猪八戒原本是天蓬元帅,一身天界秘法纵横天下,哪怕是天篷被打落凡间,依旧威风凛凛,站在众生只能仰望的地方。和很多神将一样,《暗黑战魂》中猪八戒拥有五大强力技能:天篷杀阵、怪力钉耙、天罡道法、净坛金身和天将下凡。  大招天篷杀阵对范围敌人造成大量的法术伤害和眩晕效果,为队友创造输出环境;怪力钉耙更是强力的点控技能,随时准备打断敌人关键的技能;天罡道法对于来犯的敌人决不手软,周围目标造成伤害并降低治疗效果;净坛金身永久增加自身物抗,只有更肉才能制造更多的机会;天将下凡直接提升自己的生命值上限,让八戒更加持久!  【超低门槛,全民强力神将】  如此强力的前排肉盾,我们怎样才能获取呢?我会告诉你,猪八戒会通过新手豪礼赠送吗?是的,你没有看错!如此超低的获取门槛正是《暗黑战魂》人性化的一点,也是为了游戏平衡做出的重要一步,让每一位玩家都能拥有强力的神将,让猪八戒在游戏前期就成为玩家成长中重要的助力。  当然要想进一步的培养猪八戒,游戏内也有多种途径可以稳定获取碎片,只要顿顿让猪八戒吃饱,八戒一定会把你保护的好好的,没人能够伤害你!&  《暗黑战魂》的目的是给每一位玩家都能体验到原汁原味的战斗,所以每一位神将都是精心设计的。猪八戒也不会再是经典小说里那个任妖怪欺负的二师兄了,他将在《暗黑战魂》中大杀四方,为玩家建功立业!
九阴真经第一大姓氏竟是它
  中国姓氏文化源远流长,每一种姓都包含其独特的、丰富的文化内涵。百家姓是一本最著名的关于中文姓氏的书,而在九 阴真经的江湖世界中,也有一本百家姓,诉不尽江湖恩怨武林悲欢。每一个姓氏不但与传统中国民俗文化、中华武侠文化息息相关,更是一段段刻骨铭心的江湖记忆 在不断延续,大侠【邓柳诗】为大家带来的江湖中出镜率最高的五大姓氏和名字,看看有多少抬头不见低头见的武林豪族榜上有名!一家之言,欢迎交流!  江湖中出镜率最高之五大姓氏  第一名:【慕容】  慕容复姓在中国的大陆和台湾省均未列入百家姓前一百位,不过,在宋版《百家姓》中排序为第四百三十六位,在复姓 中排序为第二十八位。主要历史名人有慕容皝、慕容恪、慕容延钊等。古龙与金庸的小说以及霹雳布袋戏中多有慕容世家出镜,在九阴真经的江湖中,遍布了古龙迷 金庸迷和霹雳迷,慕容这一大姓是当之无愧的出镜率第一!  第二名:【轩辕】  源于姬姓,出自轩辕黄帝,属于以先祖名字为氏。轩辕氏在现实生活中并不多见,但却是最富有中华传统文化气息的姓氏之一,好多华裔玩家在游戏中用的都是这个姓氏。另外,之所以前两名都是复姓,想来跟现实生活中不常见有关吧,而且四个字的名字一般都很好听哦!  第三名:【徐】  徐姓与黄姓同源,都是东夷族部落首领伯益的后代。在九阴真经中徐姓之所以多想必是因为徐家庄伟大的存在吧,徐家庄又被大家戏称为烤肉庄,哈哈看来江湖中不少大侠都是吃货哦!民以食为天嘛,徐姓位列三甲应该木有异议吧!  第四名:【花】  花姓的起源,典籍记载不详,传说较多。大致有四种主流说法:出自何氏,由音变而成;出自华氏,亦由音变而成;出自范氏所改;出自回族姓氏之一花氏。为什么姓花的小伙伴也这么多呢?自从移花宫现身江湖,都急着跟花无缺攀关系吗?  第五名:【苏】&  苏姓据说来自于春秋时期的苏国,后来苏国为狄所灭,子孙遂以国名为氏,称为苏姓。不知道大家有木有发现,苏姓在 九阴真经里出现的频率很高,而且不管是苏X还是苏XX,听上去都无比的温柔,是不是每个人身边都有一位温良如玉的苏公子或柔情似水的苏姑娘呢?另外,苏姓 之所以多,会不会跟蜗牛总部在苏州有关呢?
《梦幻西游》手游任务链全介绍 提高升级速度
  当你在梦幻西游手游中升到50级时,你会发现你的升级速度较之于过去已经快速降低,这时候你也许需要求助于任务链这一特殊的经验获取方式,另外一方面,对于高级玩家而言,任务链同样是获取高级书铁的最可靠途径。所以今天我们就要为大家简单叙述一下任务链这个玩法。  【任务链介绍】  等级需求:玩家等级&50级  开启NPC:长寿村陆萧然  开启所需银两:人物等级*2000  特别提示:新开服务器满7天后才能开放任务链任务。  【任务类型简述】  寻物:根据NPC要求上交某种物品,其中包括烹饪、三级药、友好度增加物品、装备、宝石、魔兽要诀、红罗羹、绿芦羹等等。可在接去任务的20分钟内,到与玩家等级相符的地图中挂机战斗,战斗结束后有一定概率能获得这一道具。部分稀有道具可以通过&任性一下&直接跳环。&任性一下&功能将在战斗环节详述。  寻宠:在花香香处购买NPC所需召唤兽,或自己到召唤兽所在地图捕捉即可。但注意:NPC只接受野生召唤兽,不接受宝宝。  寻人:只要找到系统要求的NPC即可。  战斗:目前任务链中难度最高的任务。怪物HP低,但攻击高,对于某些缺乏防御能力的门派,比如龙宫而言,如果没有强力队友的帮忙非常难过。如果单挑,请务必携带1~2个治疗型队友。当然你可以与NPC对话点击&任性一下&,花费一定的仙玉或侠义值跳过这环任务。根据笔者亲测。消耗为50仙玉或1000侠义值,在此之后,每多跳环一次,消耗就增加10仙玉和200侠义值。&  《梦幻西游》手游任务链系统从目前来看,是玩家获取经验效率最高的任务,在多达300环任务中,每到100环就会奖励玩家与你当前等级相符的百炼精铁或指南书,所以同样也是未来获得高级书铁的最靠谱途径,但这也直接考验了玩家的道具储备量以及帮派技能的高低。如果你一直抱怨任务链的开销太大,那么不妨先看一下自己的烹饪和中药技能是否已经达到60。另外这里给玩家一个小建议:你通过种种途径获得的50级以及50级以上装备,无论好坏请不要随意抛弃,否则在完成任务链时你将追悔莫及。
《梦幻西游》手游70级升级释疑
  在中,由于停级系统的出现,是否升到70级就变成了许多人的问题。停级,能够让你得到什么,而升级你所失去的又是否会比得到的多?让我们一起来进行一番对比吧!  【70级我能玩什么?】  升还是不升?首先就要看诱惑是否足够大。我们不妨看看在70级之后,你能够获得哪些&福利吧&。  新的秘境降妖副本:也就是说为的地狱法阵副本,需要注意的是,这个副本和海底秘境系统是可以同时挑战的,也就是说,玩家即便在70级之后,也能挑战海底秘境。  新的地府送瓜副本:和秘境降妖一样,地府送瓜和混世魔王没有冲突,玩家可以每天额外体验一个副本。  从精锐组进入勇武组:包括了决战华山、竞技场和比武大会,在这一组别中你将与70~89的玩家同台对垒。  2级门派特技:更为强大的具有实用价值的门派特技。  70级玩家大礼包:内含35万两以及五个二级宝石一个四级宝石。  【停级,我能拥有什么?】  那么如果你停级,你又能拥有什么样的好处呢?  首先就是你可以在精锐组中,依靠等级压制,来获得更高的PK胜率,组到更好的队伍&&这就是很多玩家停级的根本原因。  其次,在这之后你在游戏中的许多投入都成了一次性永久投入,比如宝石、装备、召唤兽、修炼等等,你可以尽情享受游戏,而不用再额外花钱。  但同时,由于目前游戏中只有通过升级来消耗当前经验,因此经验对你来说已经没有了什么价值。&  那么在有了这些对比之后,很多人可能就要问,到底是升级还是不升级?这个答案当然是见仁见智,但是如果你想要两全其美,那么不妨先停在69一段时间,等到自己的经验累积到一定程度时再升级进入勇武组,也许到那时,你能在其中找到一番新天地。但是要注意的是,如果你选择了这条路线,那么当你升级到勇武组时,你很可能会有很长一段时间只能在PK场上处于混经验的位置了。
未来VR设备能给我们的手机游戏带来什么
  有着FaceBook花费20亿美元重金收购的OculusVR,还有索尼的游戏头盔ProjectMorpheus,三星与Oculus合作开发,专门为GALAXYNote4配备的GearVR,以及各种顺势而出的国内简易仿品。VR设备显然将在未来占据重要的一席之地,最能受益的或许就是游戏玩家了。  虚拟现实设备百花齐放  但是如Vive、OculusVR与ProjectMorpheus这样的超级设备,多数是为主机以及PC所准备。它们更加专注于多元动作侦测与增加帧数与画面质感上。对于和苹果手机游戏来说,与这种参数硬件问题完全搭不上边,但是这并不代表虚拟现实设备不会对移动游戏带来冲击。  事实上,在移动平台也有着相当多虚拟现实的尝试,最著名的就是三星的GearVR,谷歌的Cardboard,以及诸多国内的自创&眼镜&。而据传,谷歌也在研发针对VR定制的操作系统,似乎想要重拾当年安卓的市场策略,走在开发的前沿。  三星的GearVR  这一切都表示着VR设备在游戏业光明的未来前景,而正如手柄的出现给游戏界面的设计方式带来了很大的变革,而触屏的出现则带来了很多全新的游戏方式。那么,根据现在已有的设备,充满前景的虚拟现实游戏未来将会有如何的改变呢?  操作的改变  操作上的不同是手机游戏与家用机最大的区别,不管是PSXbox还是PC,玩游戏都需要使用外设。而基于这些平台的虚拟现实设备仅仅是外设之一,所以不会从根本上影响游戏的玩法,只不过增加了一种观测游戏的方式。  而这一点到了手机游戏上则完全不同了,手机游戏的操作与呈现均集中在一端之上,也就是你手中的手机或平板。设备的屏幕既是你的观测窗口,也是你的操作平台。而鉴于当前VR设备的统一设计方式,手机不再能两者兼顾,仅仅只能作为观测窗口使用,你无法进行操作。  基于这一点,GearVR给出的解决方案是在VR设备侧面增加触摸板,可以进行一些比较简单的操作,而其他多数设备则是借助手机本身的重力感应或是外设手柄。但是随身携带手柄相当不便,而仅仅靠重力感应则对游戏类型有所限制。像是《粉碎糖果传奇》或是《愤怒的小鸟》这样的游戏,很难想象如何仅仅用重力感应来进行游戏。  GearVR有侧边触摸板  所以,当VR设备真正进入游戏业之后,手机游戏的操作势必会有所改变。操作简单的游戏使用侧边触摸板即可,但是一些比较复杂或是需要精确点击的,譬如《街头霸王》或是《水果忍者》这一类游戏,侧边触板就无法满足需求了。  从目前看来,除了增加操作外设,似乎并没有太好的办法可以解决这一问题,但是游戏的方式会发生改变是毋庸置疑的。  对于画面的追求  目前来说,对于手机游戏的画面追求并不算强烈,卡通简易风格大行其道,追求真实并非如同家用机那样火爆。但是这一切或许会随着VR的普及而改变,虚拟现实的最核心理念就是接近现实。但是&现实&并没有那么容易接近,即便在家用机那样的高性能硬件上,对真实的把握依然处在云端,手机这样性能有限的设别又如何能够承受如此重担。  不过这似乎也并非是痴人说梦,在苹果推出了Metal技术之后,我们看到了不少惊艳的画面,而安卓也有着众多性能强大的设备,在画面表现力上并不输给苹果的Metal技术。而另一个另家用机VR设备头痛的分辨率以及帧数问题,对于手机设备移动并不大,加上一些有着视网膜屏幕的设备,则有着更大的优势。  Metal技术让画面更进一步  在没有VR设备之前,即便这些设备有着高性能高画质,却没有人会真正的去要求一个游戏画面如何如何,只要看得顺眼即可。但是在套上VR设备之后,对于画面的要求可就不会再这么简单了。VR设备强大的临场感会会放大画面瑕疵,降低游戏的体验,此时对画面质量的要求势必会提升,而我们也会看到更多突破极限的游戏出现。  游戏心态的变化  如今手机游戏更多是&随拿随玩&的状态,休闲游戏居多,不需要非常深度的游戏就可以体验到乐趣,可说多数是相当快餐的产品。这些产品的主要功能是消耗时间,同时不为你增加心理负担,离开之后的短时间内无需挂念游戏。但是这种心态会因使用VR设备而改变,因为VR的主要目的,就是增加你的游戏浸入感,让游戏能够更好地对你产生影响。但同时架设设备的工作,也会增加你打开VR游戏的成本。  DIY型VR&&GoogleCardboardVR  由此可见,VR设备对游戏心态有着正负两种影响。首先它会让你更加能够享受游戏,而架设设备虽然并不算麻烦,但即便是多一秒的准备时间,也是多一秒的放弃机会。而当你真正打开游戏之后,你定不会想要玩十几秒就退出(除非游戏相当差劲),你会想要在虚拟现实的世界沉浸越长时间越好。  到时,单次游戏的时长势必会显著增加,但这不代表&随拿随玩&类会被碾压,毕竟那是多数人玩手机游戏的主要原因。VR只不过会引领出另一种游戏心态,那就是纯粹的享受游戏。  引发新的游戏类型热潮?  主机上因为使用手柄,所以动作游戏相对来说比较受欢迎,手机触屏上目前则是三消游戏当道,那么VR的出现是否会引领另一种游戏热潮呢,答案几乎是肯定的。正如之前提到过的,VR设备对操作、画面以及游戏心态都有一定的影响,那么肯定也会有新的更适合VR设备的游戏类型受到关注。这里我们可以大胆的假设一下,有哪些类型的游戏会火起来。  声明: 本文采用CC BY-NC-SA 3.0 协议进行授权&  转载请注明来源:手游那点事
萌系小分队强势来袭! 一周热门游戏推荐
  足记这款应用可以说是一夜成名,起初我们只是看到在微博、朋友圈中几个好友发布了一些类似电影场景的图片,但是没想到几天之后我们的朋友圈基本上被足迹刷屏,很多用户都开始使用这款应用,但是为什么足记会一夜爆红呢,当然很大的原因还是因为它独特创新的玩法,所以今天小编就为大家网络一下平台上那些和足记一样一夜爆红的应用。  足记  每个人都可以是导演,每天的生活都是一场电影。足记不仅可以让你与经典电影场景相重逢,更可以创造属于自己的电影故事。用足记重新定义你的生活,用导演的视角记录你的生活。你能通过足记轻松拍出具有电影大片感的图片,用电影与字幕的方式记录生活;也可以在足记中发现在当地拍摄的电影、发生的故事,在实际场景中拍摄出有趣的穿越照或对比图,发布在足记中找到志同道合的新朋友。  足记主打的是分享,因此你都无需注册账户,通过微信、微博、QQ或者豆瓣账户登录即可。足记依然是一款勾引起用户内心&文艺&气质的App。足记内置了众多电影、名著等的经典台词,用户可以根据自己画面的内容选择适配合适的台词,再加上照片滤镜的处理,可以更好的渲染出照片本有的氛围。  天天P图  天天P图是伴随着不久前范爷的武则天一块出现的,由于这款软件可以让我们用最简单的方法P出最完美的效果,所以深受广大用户的青睐,虽然这款软件已经上架很长时间,但是我们依然能够看到很多用户在使用它,可见它的魅力。  这款应用透过人脸辨识的功能,直接把任何人像照片画上武媚娘妆,一秒变武媚娘,实际体验之下,其人脸辨识相当精准,而且就拍照APP来说,功能相当完整,甚至还结合了社群功能,提供P图部落给网友上传拍图成果。操作起来简单便捷,所以深受大家的喜爱,我想这也是该应用能够一夜爆红的主要原因。  无秘  去年一款名为《无秘》的应用可谓是一炮而红,这款应用由于采用了完全匿名的形式,而操作起来又和我们日常使用的微信一模一样,因此瞬间就变成了人们发泄的空间,很多用户也匿名的发布了一些鲜为人知的秘密,甚至我们还能看到不少猛料,由于这款软件的出现,让生活压力很大的用户得到了很好的发泄。  无秘是国内最大也是最多人玩的匿名社交应用,你的朋友都在这里!你可以和朋友们毫无顾忌地匿名分享秘密、八卦、爆料、真心话等等劲爆内容。你可以通过私信和朋友以及附近的人进行一对一交流,阅后即焚功能更加保密和安全。你还可以创建和加入群聊,聊天更加随心所遇,尽情释放另一面的社交人格。无秘的朋友关系来自用户的手机通讯录、微信好友、QQ好友,其中来自手机通讯录的联系人将自动添加,微信和QQ好友需手动添加。所以你既可以了解到身边的秘密,又可以让其他用户猜不出自己是谁,这就是无秘最大的亮点,也是它能够爆红的主要原因。  魔漫相机  我发现只要是能够让本来很复杂的事情变简单的应用都非常的受欢迎,就比如魔漫相机,借助这款软件我们可以拍照一张照片,然后通过应用自动将你的头像变成漫画的效果,以前你想要完成这些没有强大的画工是不可能的,但是有了魔漫相机让一切都变得如此容易,这类的应用不火才怪。  魔漫相机不仅具备了高超艺术家的绘画手法,同时还有着高级艺术家那丰富的想象力,用户拍出来的作品不再是照片的翻版,而是一款具有艺术创作价值的精品。对于喜欢拍照尤其是钟爱相机App的各位,&魔漫相机&就是装在大家手机中的漫画家,能为你绘制出只属于你自己的艺术品。  疯狂猜图  还记得前年一款名为疯狂猜图的应用,可以说在当时算得上是最火爆的应用,自从疯狂猜图这款游戏走进我们的生活,身边的朋友就开始各种迷恋,无时无刻的问你问题,虽然打开朋友圈各种刷屏,但是不得不说这样的游戏确实很有意思,由于游戏中包含了很多各种各样丰富的知识,加上很多照片都可以勾起我们童年的回忆,所以大受欢迎,再加上那会能够一键分享到朋友圈的应用并不是很多,而它却具备了这一点,所以不火才怪。&  这款游戏的玩法非常简单,相比较那些大作,它可以更加有效的调补我们的碎片时间,上百道题供大家猜测,画面搞笑,趣味性十足,而且游戏的难度也不低,有的题真的是费劲脑汁都未必能够搞定,值得大家一试。这款游戏的玩法有点像是单机版的你画我猜,不过游戏中给出的画面不再是玩家所绘制的那些粗糙的机会非别不出内容的图片,而是游戏随机为大家提供的。游戏中包罗了电影电视节目、人物角色、国家城市名称以及游戏和公司等等,总之是包罗万象,图片提示也都十分的滑稽搞笑,不过从中我们还是能够看出一些端倪。
2015年怎么在卡牌游戏红海中杀出重围
  近年来,随着智能手机的不断普及,人们对智能手机的依赖也愈发增强,不仅体现在各大社交APP的火热,更体现在的激烈竞争。毕竟大多数人使用手机的时间远远超过使用电脑的时间,所以手机游戏市场便进入了全新的时代。现如今,Android和ios系统上架的手游中,百分之八十都是卡牌游戏,仅2014年推出的新款手游中,卡牌游戏就占据了将近百分之七十的份额,如此足以见得卡牌游戏对当今手机游戏的影响之大之深。  但也正是由于卡牌游戏的极大普及,也造成了一种&涸泽而渔&的现象,也就是只有&百家争鸣&,却不见&百花齐放&,在众多卡牌手游中,真正获得巨大成功的却寥寥无几,更多的人只是凭着一腔热血和不怕死的勇气杀入其中,推出几款名不见经传的卡牌手游,待亏得血本无归再灰溜溜逃走。那么,面对2015年的手游市场,该怎么做才能在众多卡牌游戏中杀出重围呢?  定位受众层  要推出一款游戏,首先要做的就是给游戏定位:你的游戏主要是做给谁玩的?像近年来比较成功的《少年三国志》,上市仅二十天下载量就破亿,这实在是非常可观的成绩,而这款游戏最大的成功之处就在于其创新地将游戏定位于&少年&,毕竟愿意玩手游的大多是在校学生或年轻屌丝,所以成功的定位便为其吸引了大批粉丝。而不久前帝江网络推出的耽美向养成卡牌手游《蔷薇梦想》则定位于&腐女&,此款手游一经面市即广受好评,在数量庞大的&腐女&中大获成功,尤其是现在的中国游戏在耽美方面仍属空白,《蔷薇梦想》非常聪明地看准了这个商机,成功定位,才会得到今天的成果。由此可以看出,给卡牌游戏正确地定位受众层是多么重要。  人无我有,人有我优  现如今的卡牌游戏最大的缺点就在于千篇一律,难求突破,即使画面的精致程度高低不一,但单一的游戏模式早就让很多玩家乏味不已,这也是现在的卡牌手游很难获得巨大成功的弊端所在。所以,想在2015年的卡牌手游中谋求一席之地,必须要努力改善这一点,做出&人无我有,人有我优&的境界,方才有可能杀出重围。2013年冒险类卡牌手游《扩散性百万亚瑟王》是率先在日本发行的,然后引入中国,至今仍具有相当高的人气。该款游戏做的最成功的地方就在于创新性地邀请知名漫画作者为游戏设定剧本和世界观,而且请来日本一线声优为游戏中的角色配音,由此吸引了大批粉丝,在韩国和日本均蝉联APPStore综合排名第一和最佳手机游戏的称号。但事实上,这款游戏仍然没有摆脱卡牌游戏的常规套路,打斗场面比较固定,切换的场景也很单一,究其根本,原因就在于其邀请了大牌参与游戏的创作,从脚本到配音再到画师,皆为业界一流团队,是其他卡牌游戏难以相提并论的,所以获得如此巨大的成功也很正常了。由此观之,要想在竞争激烈的卡牌手游中分得一杯羹,必须要具备他人没有的&特技&,打造专属于自己的亮点,才是正确的生存之道。  适度的宣传  当你已经做到了以上两点,那么你距离成功就只剩最后一步&&宣传。倘若没有宣传,游戏做的再棒、再优秀也很难被大众所知,仅靠口耳相传简直不现实,所以万万不可小觑宣传的作用,不管是利用社交媒体的广告宣传,还是利用投资赞助打广告的方式,都要合理地将游戏推广出去,但也要注意恰如其分,否则难免矫枉过正。&  2015年势必是崭新的一年,不管是所有智能手机的游戏格局,还是竞争激烈的卡牌手游,都将面临一次不小的挑战。成者为王,败者为寇,想要在今年的卡牌手游杀出重围,除了文中提到的三点外,最重要的还是要有一颗真诚之心。当你真心实意做出一个好玩有趣的游戏,不为了蝇头小利欺瞒客户,在细节上体现贴心的服务和设定,最终一定能赢得大家的青睐。
《愤怒的小鸟嘉年华》安卓版 将震撼登陆360手机游戏平台
  3月19日,由芬兰著名游戏公司Rovio 娱乐研发,飞流九天科技独家代理的《愤怒的小鸟嘉年华》安卓版将正式登陆中国,并于360手机游戏平台上线。  游戏融合了各种奇思妙想的主题、风光、国家、节日,并设计了独具特色的&唐装春节&和&NBA灌篮番外篇&等章节,各种怒鸟萌猪齐飞,带给你不一样的游戏体验!  全新剧情之萌猪大逃窜  据悉,目前&愤怒的小鸟&系列在全球下载量已超过25亿次。作为Rovio小鸟系列作品的的创世之作,《愤怒的小鸟》一开始设定的剧情为了报复萌猪们偷走鸟蛋,鸟儿们以自己的身体去攻击他们的堡垒,简单有趣的内容让玩家对游戏乐此不疲。  在《愤怒的小鸟嘉年华》中,为了丰富玩家的视野,Rovio在剧情上进行大升级,萌猪们偷到鸟蛋后,再也守不住自己的堡垒,开始在全球各地逃窜,玩家在帮助小鸟复仇的同时,还能领略到各地民俗风情的特色。不过,最终是复仇成功还是失败迎接肥猪的嘲笑,就要拿真本事说话啦。  手游上的嘉年华盛宴  作为&小鸟&系列的代表作,《愤怒的小鸟嘉年华》沿袭了以往游戏中经典的弹射玩法,玩家只要将捣蛋猪全部砸到就能过关。在此玩法的基础上,游戏创意性地将世界各地季节性节日的特色也加入其中,比如&超时空马戏团&、&玛雅迷阵&、&樱花季&、&北极探险&等,其中&超时空马戏团&中,玩家需要利用小鸟穿越&虫洞&,才能打到那些蠢蠢的捣蛋猪。  另外还有&NBA灌篮番外篇&和&特别关卡&,如果你是NBA的忠实球迷,现在就可以大展身手啦,撞篮球、砸蠢猪,只要球技够高,就能稳稳跻身全明星行列;如果还嫌挑战不够,更有&特别关卡&供你挑战,面对不一样的排阵布局,身为资深玩家的你没准也会感到头疼。  中国玩家的唐装春节季  游戏共有14大主题篇章,300个精彩关卡,内容特色遍布全球各地,当然少不了最具特色的中国春节。游戏特别为玩家设计了&唐装春节&篇章,十分具有中国的年味气息,不仅有遍地烟花,还有灯笼、红包这些特色元素。虽然说春节已过,但是这么热闹的唐装春节,大家不妨再陪怒鸟们过一回!&  3月19日,《愤怒的小鸟嘉年华》全新来袭,玩家登陆360手机游戏平台即可下载,每日登陆游戏还能领取诸多有趣道具。凝聚起所有力量,摧毁捣蛋猪的堡垒,为愤怒的小鸟们报仇吧!
如何保护你的手机游戏理念不被窃取
  你拥有一个很棒的手机游戏理念。这并不是像《Flappy Bird》或《Temple Run》那样,你知道一旦投入开发并将其带到市场上,每天便会有无数人在玩这款游戏。然后某一天你可能在饮水机旁与一个同事提到这个理念,4个月内你就看到这款游戏出现在应用商店里。你知道是这个同事窃取了你的想法,但是当你尝试着去维护自己的权益时却发现版权法并不能真正保护你的理念&-它们只能保护理念的表达方式。  protect idea(from ehow)  那么你该如何做才能避免这种情况的发生呢?以下是保护你的手机游戏理念的4大方法:  不要到处说你的理念。这是具有创造性之人将会犯的最大错误。他们想要分享自己的想法,看看别人的反应,参考他们的意见并继续开发与完善这一理念。但是这也等于提供给别人许多信息让他们可以将其用于自己的创作中。你应该谨慎地选择能够分享信息的对象并决定想要与之分享多少信息。如果你想要获得别人的看法,你就应该寻求来自可靠对象的看法而不是随便的任何人。  准备好保密协议。除非你计划独自完成游戏设计,开发和市场营销等工作,否则你都需要外包一些任务给其他个人或公司。保密协议是你和任何共事的人之间所签订的协议,要求对方要对你所提供的信息和理念保密。这并不能完全保证你的理念就不会被窃取,有些人在未得到任何有关游戏的信息前可能不会愿意签订保密协议,但这一协议的确能够减少你的理念被扩散的几率。  谨慎地选择外包对象。你需要做的最后一件事便是挑选最昂贵或最便宜的公司或自由职业者。在泄露给将共事的人游戏的完整理念前,你应该先浏览对方在网上的一些评价,寻找是否存在投诉,并与其过去的客户联系。与具有良好信誉的公司或自由职业者合作意味着你的理念被窃取的几率更低。一旦你选择了能够安心递交游戏理念的公司或个人时,你需要确保与对方签订有效的合同。  完成并发行游戏。阻止别人将你的理念据为己有的最有效方式便是完成你的手机游戏开发并将其呈现在应用商店。当然了,作为受欢迎的手机游戏总是会招来一些模仿者。但是它们并不能使用与你的游戏完全相同的代码。他们不能使用你的游戏角色,设置或故事线。尽管理念相同,但是它们永远都不会是第一款出现的游戏。即使还会不断出现模仿者,但是将你的游戏与它们区分开来的一种有效方式便是暂时隐藏一些功能并在之后的更新公开它们。&  知道对于理念的保护非常有限的时候我们总是会很受挫。但如果你能够遵循这些方法的话便能够保证你的理念的安全。
电信游戏基地李植:给用户带来全新的娱乐方式
  3月17日北京报道,今日在北京国际会议中心,由上方网主办的「2015第10届TFC全球移动游戏大会」(简称:TFC2015)正式开幕,中国电信游戏基地副总经理李植出席了会议,并发表以《炫彩互动发力平台化战略,全新布局发行领域》为主题的演讲。  在演讲中李植汇报了2014年举办的全国手游大赛,联合7大游戏开发公司,一共对12款游戏历时169天,8个城市,线下参与1.2万人,赛事总共有1000万人次参与,影响了3.6亿人。2015年同样的希望,通过赛事把好的产品推给用户,能够通过比赛大家能够真正地娱乐起来,给用户带来全新的娱乐方式。  ▍以下为李植演讲实录  刚才大家看到的视频是我们2014年做的一个全国手游大赛,这个比赛我们也是因为特别针对的,我们觉得现在的阶段,大多数人都在玩儿手游,所以说我们2014年心血来潮做了这么一个比赛,通过这个比赛我们是跟国内的七大游戏开发公司,一共用了12款游戏历时169天,8个城市,线下参与1.2万人,赛事总共有1000万人次的参与,大概有资源投放我们已经投了有2000万的资源在做这个比赛,整个来说影响人数应该在3.6亿。  这是我们公司预料之外的结果,我们没想到做这么一个比赛会有这么多人参与,我们也没想到用户有这么积极的热情参与这个事情。所以说我们认为这是一个微经济时代的到来,这是一个因为智能手机而产生的现象,用户可以随时随地参与,并且有很多的草根都可以成为明星,有很多的游戏可以得以展示,这是微经济里面所带来的特点。  既然起到了这么好的效果,我们会将全国手机游戏大赛,打造成一个微经济的第一赛事,这就是我们想要做的事情。  2015年我们会围绕微经济来做一些事情,主要还是在继续深入全国手游大赛,我们会全面革新赛事,为我们的手机玩家打造一个能够从线上到线下的专业赛事。我们希望更多的游戏开发者通过这个赛事向广大的用户得以展示,这是我们希望在这个时代做的一件事情。  2014年的时候我们不侧重于线上的比赛,2015我们将规划整个赛事从线上报名、线上报名,包括线上的比赛和线下的城市赛,包括校园赛,包括游戏的分布我们会从轻度、中度到重度,整个来进行,深化微经济的概念,我们相信微经济是每个人都值得参与的一个比赛。  很有趣的一个现象,去年我们在北京的时候,产生的总决赛是在北京做的,赛事实际上产生了两个明星,有一个明星是我们认为打造的草根明星,有一个明星是玩儿乐逗的游戏获的奖,当时他在会场有一个希望是说,他想进乐逗。当时乐逗的总监也在现场,结果真的他获得第二名,而且顺利地进入了乐逗工作,在乐逗目前来说是一个商务人员。  所以我觉得在这样一个年代,实际上好多人都应该有机会,好多人都应该被人知,实际上我们觉得微经济这个比赛,每一个人都有可能去参与,每一个人都有可能被人知,我们希望打造这个平台让更多的玩家,能够通过这种方式欢乐起来,能够找到自身的价值。另外我们希望跟更多的大的品牌厂商合作,包括有跟雷蛇进行合作,它虽然是一个草根的比赛,但它依然有专业的地方,我们可以在地铁里面戴着品牌的耳机,拿着品牌的手柄,我们虽然草根,但是我们有专业的范儿。我们也希望2015年再次能够有更多的终端厂商参与,目前已经和一个大的终端厂商合作,我们比赛所有使用的手机都会是这个终端厂商的手机。  2015年我们做手游大赛,将会投入5000万资源的付出,有千万级的广告投入,超过100家主流媒体的合作,包括有1.3万家的全国电信营业厅的落地支撑。我们决心在这次比赛里面参与人数超过百万,传播覆盖人群超过5亿,我们希望这个比赛是代表微经济的第一赛事,能够成为最知名的手游经济赛事。&  其实说了这么多,大家觉得好像我都在说比赛,这个比赛里面离不开我们的开发者,我们的好产品,我们希望通过赛事能够把好的产品推给用户,能够通过这个比赛大家能够真正地娱乐起来,这就是我们的想法,这个里面我们相信那些真正对游戏坏有梦想,希望能够做好游戏的开发者跟我们合作,我们希望游戏带给大家一种竞技精神,一种游戏的梦想,一种向前的动力,这就是我们做这个比赛希望给大家传达的想法。通过这个比赛我们跟我们的合作伙伴、游戏厂商、合作媒体,都能有一个共赢的结果,我们在微经济的这条路上,给用户带来一个全新的娱乐方式,这是我们所想的。
手机游戏藏扣费“陷阱” 中移动:无技术能阻止
  据中国之声《央广新闻》报道,手机在如今已经不仅仅是成人的通讯娱乐工具,也成了一些儿童手中的玩物,手机游戏更是受到孩子们的喜欢。但家长在给孩子玩游戏时却很少注意到,孩子在玩游戏的过程中可能会掉入&扣费陷阱&。费用究竟是怎么被扣走的?谁在背后捣鬼?  河北沧州的孙先生日前收到一条扣费短信,显示自己被扣了40多块钱,原来是5岁的儿子在玩自己手机里的游戏地铁跑酷惹的祸。  孙先生:这一关没过失败了,撞上火车就失败了,一下就弹出一个界面来支付界面,上面写着支付两元游戏可以继续,就相当于没死这一关还可以继续,只有一个确定键,没有取消键,左上角有一个箭头是返回的,是灰色的,它这个弹出来的界面特别大盖了半个多屏幕,左上角那个箭头还是灰色的,我家孩子5、6岁,他认识这俩字是确定,但是他不知道是扣钱的。  遇到类似情况的还有石家庄的刘女士,她给记者展示的扣费短信显示,提醒您已经成功购买由杭州聚缘有限公司提供的应用天天Q战,物品名称极速机枪礼包,金额10元。  刘女士:孩子在玩这个天天Q战这个游戏当中,它就弹出一个窗口,孩子点那个发射子弹,不小心就会碰到它那个键,直接就成支付的键了,也没有返回,就直接确认支付了,就是说看到之后也来不及返回了,也没有返回的键,就直接支付了,支付之后就会收到支付的短信,就已经扣费了。  那是否有办法阻止话费被扣呢?记者咨询了中国移动客服人员,对方称,游戏的费用由游戏商收取,运营商只是代扣。目前还没有技术能够阻止游戏商扣除费用的行为。  客服人员:那游戏是您点次就扣一次的,没有什么密码的,只要您那游戏是二次确认就可以。但是这是属于您手机上的软件女士,我这边没法帮您关的,如果说像您卡上的业务,那我可以给你关,但是这个抱歉,我关不了。对,目前的话暂时没有,只能您把那个手机软件卸载,因为这毕竟是您手机上的软件,这不是卡的业务。  记者接着拨打了中国电信客服电话,得到的解决方案仍然是将游戏卸载。&  客服人员:如果说开通了长期的(业务)是可以帮您取消的,不过如果是单次点击的话那就解决不了,它是已经单次扣费的,您点一次它就扣一次,除非您把游戏卸载不玩了,就不会有这样的情况,这边是拦截不了。因为您是下了游戏,是通过游戏扣除的,游戏的功能不是电信业务,所以这边是处理不了的。
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