制作mod没有net.minceminecraft小地图mod.src,怎么弄?

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怎么制作mod
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你可能喜欢mod client/src/net.minecraft.src/ 在哪_百度知道
mod client/src/net.minecraft.src/ 在哪
提问者采纳
是在crashreport看到的吧;bin&#47,不过这个文件是没办法修改的,具体路径是;minecraft.class了;src&#47.minecraft/net.jar把这个文件用WinRAR之类的软件打开就能找到client&#47,这个路径是指JAVA编译好的文件包路径
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GTA答疑讨论组团长D.KфEclipse(PCGTA站长cjdrift)原创回答。
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饥荒制作MOD方法介绍
饥荒制作MOD方法介绍
15:38:56来源:斗蟹游戏网编辑:yzzn2009177
&&&&&&& 以下是斗蟹小编为大家带来的:游戏中,如何制作自己满意的mod的方法,有了这些方法,想用mod再也不求人!
&&&&&&& 饥荒游戏的Mod很容易做,举例:做个同时携带多个背包的Mod
&&&&&&& 第一步:修改游戏原文件,参照饥荒实用修改技巧
&&&&&&& 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\backpack.lua文件,将ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true
&&&&&&& 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,将ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true
&&&&&&& 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\krampus_sack.lua文件,将ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true
&&&&&&& 第二步:.将修改好的文件放在对应的文件夹中
&&&&&&& 新建文件夹beibao(Mod名称),在beibao文件夹里新建文件夹scripts,再在scripts文件夹里新建文件夹prefabs,将修改好的backpack.lua、piggyback.lua、krampus_sack.lua这3个文件复制到prefabs文件夹下。
&&&&&&& 第三步:.新建modmain.lua文件
&&&&&&& 在文件夹beibao(Mod名称)里新建文本文档,重命名为modmain.lua即可,不需要写任何内容。如想写些自己的介绍,就用记事本打开modmain.lua文件,先输入--后,再写介绍,否则Mod会读取出错。
&&&&&&& 恭喜你已经做出自己的Mod了,把它发给别人使用吧。
&&&&&&& 备注:
&&&&&&& 1.将Mod压缩为.rar文件以方便下载
&&&&&&& 右键点击beibao(Mod名称)文件夹,选添加到压缩文件(计算机须安装过winrar软件),取个合适的压缩文件名,比如beibao.rar即可。
&&&&&&& 2.安装Mod
&&&&&&& 下载并解压beibao.rar文件,将beibao文件夹复制到游戏目录\mods文件夹下,用记事本打开游戏目录\mods\modsettings.lua文件,在最底下添加以下内容:
&&&&&&& ModManager:AddMod(&beibao&)
&&&&&&& 这样Mod就可以正常使用了
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游戏语言:简体中文
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更新时间:
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SA☆Gangster
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首先感谢gibbed的辛苦劳动
首先我们下载gibbed的一系列工具
以后有新编译版我会更新
关于工具:
ArchiveViewer - 查看和导出 .arc/tabs
bin2xml - 转换.bin格式为.xmls格式
xml2bin - 转换.xmls格式和.bin格式
SmallUnpack - 解压缩小型arc(SARC).
SmallPack - 从目录创建一个小型arc(SARC)
首先还是以更替主角贴图为例(新方法,不用导入)
1.用ArchiveViewer打开archives_win32下的pc0.tab
2.打开后会有一个列表依次选择characters→maincharacters→rico看到如下文件列表
[quote]ava_eye02_dif.dds
ava_eye02_mpm.dds
ava_eye02_nrm.dds
mc01_clothes_dif.dds
mc01_clothes_mpm.dds
mc01_clothes_nrm.dds
mc01_hair_dif.dds
mc01_hair_mpm.dds
mc01_hair_nrm.dds
mc01_lod1-rico.rbm
mc01_shirt_dif.dds
mc01_shirt_mpm.dds
mc01_shirt_nrm.dds
3.右键点击rico然后SAVE到一个目录
4.安装DDS插件用PS打开DDS
mc01_clothes_dif.dds→rico主体贴图
mc01_clothes_mpm.dds→rico主体XX贴图?这张我真不知(我猜是反光贴图)
mc01_clothes_nrm.dds→rico主体法线贴图
mc01_hair_dif.dds→rico头发贴图(带透明通道)
mc01_hair_mpm.dds→rico头发XX贴图?这张我也不知(我猜是反光贴图)
mc01_hair_nrm.dds→rico头发法线贴图
mc01_shirt_dif.dds→rico的夹克贴图
mc01_shirt_mpm.dds→rico夹克XX贴图?这张我也不知(我猜是反光贴图)
mc01_shirt_nrm.dds→rico的夹克法线贴图
5.用PS修改好后把DDS放到游戏目录下dropzone文件夹下即可(没有请新建)
6.运行游戏会自动加载,看看效果把。。[/quote]
bin文件修改(主要是大部分数据)(翻译整理至gibbed)
1. 一样用ArchiveViewer打开archives_win32下的pc0.tab.
2. 在settings下找到weapons.bin并右键save到指定文件夹或者你也可以Save all后去文件夹里找.
3. 拖动weapons.bin到bin2xml工具转换成weapons.xml.
4. 打开weapons.xml(你可以用你熟悉的文字编辑工具)
5. 搜索&weapon_8& (这搜索的是火箭发射器)
6. 下拉然后看到
&&&ammo_max_range&(武器火力)
& &&ammo_velocity&(射击速度)
& &&bulletspershot&(射击子弹数目?)
& &&max_bullet_spread&(子弹影响范围?)
7. 修改为:
& &&ammo_max_range& to 5000
& &&ammo_velocity& to 10
& &&bulletspershot& to 40
& &&max_bullet_spread& to 10
8. 保存weapons.xml.
9. 拖动weapons.xml到xml2bin工具转换成weapons.bin.
10. 把转换后的weapons.bin同样保存到游戏目录下dropzone文件夹(没有请新建)即可.
11. 运行游戏(自动加载weapons.bin)看看火箭筒的威力.
关于ee和eez文件的解包与封包
使用SmallUnpack(直接拖动)可以解包ee和eez类型的文件
当你修改文件夹里文件后
拖动整个文件夹到SmallPack自行打包,然后自己根据解包的是ee还是eez修改文件后缀
同理BL和BLZ解包封包也是如此
关于DLC的修改应用方法
用ArchiveViewer打开DLC的tab,arc
查看当前编号如pack_14
修改文件后放到如下路径即可应用
dropzone\dlc\pack_14
抱歉最近一直没什么时间
而且一直忘记一个重要的ARC打包问题了,大家蛮迫切需要的
关于ARC和TAB
其实不需要专门的封包程序因为游戏每次运行会在dropzone目录下生成separate_files.arc和separate_files.tab,而separate_files.arc里的文件则是根据dropzone下的文件进行封包的
所以只需要把你想封包的文件放到dropzone文件夹下然后运行游戏进入dropzone目录把separate_files.arc和separate_files.tab复制出来更具需要改名即可
所以想修改DLC可以提取完整目录修改后运行游戏改名separate_files为需要更替的DLC ARC和TAB
关于模型的修改,工具已经可以有了
BIN有很多大家可以举一反三,研究看看,不用更替不用覆盖所以大家修改出问题删除或者重新修改即可
关于正当防卫2的MOD制作方法将在本帖更新。。
欢迎大家讨论
有同学说修改不行?上图说话火箭筒一次射击4发
[ 本帖最后由 boy3510817 于
11:02 编辑 ]
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原创内容,值得鼓励!
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[谢谢] [谢谢]
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LZ大大,请问钩锁是WEAPON_1吗?
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原帖由 LAMMUR 于
18:32 发表
LZ大大,请问钩锁是WEAPON_1吗?
请搜索Grapplinghook或者weapon_0
[ 本帖最后由 boy3510817 于
18:48 编辑 ]
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谢谢大大,找到了,改了,最长距离本来是80,速度是270,都改到8000,进游戏,速度快了,但是抓的距离还是没变,虽然显示可以抓很远的地方,但是实际还是抓不到,求教大大
SA☆Gangster
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估计控制钩抓长度的文件不只这一个。。
[ 本帖最后由 boy3510817 于
20:03 编辑 ]
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这贴要顶上去
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NetShowBT Team
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强大了,这个MOD一出,游戏就妥了,可玩性又大大提高了
看着满满的游戏.lnk,不知道该双击哪个……
SA☆Gangster
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更新DLC修改应用方法和ee解包等
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学习了,感谢楼主分享~
SA☆Gangster
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重要更新关于打包ARC
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謝謝分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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处理器:AMD Athlon(速龙) II X4 635 四核
主板&&:技嘉 GA-870A-UD3 (ATI RX780/RX790芯片组)
内存&&:4GB(金士顿 DDR3 1333Mhz)
主硬盘:西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0(500GB)
显卡&&:Nvidia GeForce GTS 250 (1G /Nvidia)
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