英雄联盟库奇的库奇生存能力

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& 小飞机库奇新手攻略 高爆发输出杀你没商量
小飞机库奇新手攻略 高爆发输出杀你没商量
文 章摘 要
曾经风靡一时的飞机现在看起来有些冷门,他的辉煌是不可忘却和磨灭的,希望各位玩家能掌握住他的一些技巧,令他再度辉煌。
本文由17173英雄联盟特约作者【Mathilda】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:比尔吉沃特
ID:无敌丶娜美桑
擅长英雄:
库奇英雄浅析
定&&&&&&&位:ADC
操作难度:★★★★
库奇的优点
强大的位移技能,使他更加灵活,关键时刻也可以用来保命,大招CD时间超短,可以打出持续性的输出,技能带有AOE伤害,消耗能力非常不错。
库奇的缺点
技能太耗蓝,前期注意控好蓝,大招不能穿透小兵,血量少被控制住很容易被秒掉。
AD通用符文
高级攻击力印记
+0.95攻击力
高级护甲符印
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
高级力量精华
+2.25攻击力
符文介绍:
  为库奇搭配了一套ADC通用的符文,红色和大精华带的都是加攻击力的,对前期的补刀有一定帮助,蓝色带固定魔抗,黄色带的是固定护甲,标准的ADC符文,很适合新手玩家使用噢。
消耗型符文
高级攻击力印记
+0.95攻击力
高级护甲符印
高级法力回复雕纹
+0.33法力回复/5秒
高级力量精华
+2.25攻击力
符文介绍:
  这套符文主要在蓝色上换用了法力回复,库奇是一个超费蓝的ADC,蓝对于他是相当重要的,带了回蓝的符文可以使他在线上打起来顺利一些,蓝色也可以带五个魔抗四个回蓝,看个人喜好吧。精华也可以带两个吸血,续航能力更好。
AD通用天赋
天赋介绍:
  标准的攻击系21点,防御系9点,通用系0点。
消耗性天赋
天赋介绍:
  在攻击系的21点中,点出了盛宴有回蓝回血的效果,在防御系分出三点,点到通用系的冥想中,搭配符文有超棒的回蓝效果。 & & & & & & & &&
库奇召唤师技能
召唤等级:1
  为你和目标友军英雄回复255(取决于英雄等级)生命值,并提供30%移动速度加成,持续2秒。移速加成使治疗术再次受人青睐噢。
召唤等级:12
  使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。追杀逃命神技。
库奇技能解析
解析:被动技能提升了飞机的普攻,对补刀、消耗敌人都有一定的帮助,特别是在后期攻击力叠高的时候,平A的输出伤害也不低。
解析:是飞机的一个带有法伤加成的技能,法伤在前期敌人魔抗较低的情况下,还是可以进行很好的消耗的,但是容易被躲开,要进行很好的预判。
解析:是一个不错的位移技能,距离远,穿墙、追杀、逃命皆可,这个技能的存在使飞机用起来超灵活,需要注意的是不到万不得已,不要交这个技能,它的CD时间太长。
解析:E技能的存在提升了飞机的爆发能力,降低敌人护甲的效果不管是在前期还是后期都显的格外重要,在配合被动的攻击加成,打出的伤害不可小觑。
解析:超远距离的大招,CD时间也比较短,能打出持续性的伤害,而且是个AOE伤害,清兵阿,打消耗阿都可以,不过也不能无脑扔技能,保证每个技能都有它的意义。
库奇技能加点
Q技能不论是在伤害上还是在CD上,性价比都比E技能高点,主加。副加E,有大点大,点出一级W进行位移就可以了。
库奇出装推荐
解析:不多考虑多兰剑,血瓶和眼饰品,开始殴打之旅。
前期核心装备:
解析:建议第一个大件出三项,性价比超高的一个装备,移速的加成可以使飞机更加灵活好用,这件装备的攻击加成和飞机自身的被动联合起来,能打出超高的伤害,三项的被动是需要技能来触发的。鞋子出个攻速鞋,提升攻速。
中期核心装备:
解析:第二个大件建议做出饮血,增加线上的续航能力,也提升了一些攻击力,是一个追求打的比较稳的装备。建议第三件装备出破甲弓,在中期的时候会有一些小规模的团战,破甲弓做出来非常有用,搭配E技能用起来更加完美噢。
后期核心装备:
解析:在出一个无尽,攻击力提升后配合被动,平A的伤害又提升了很多,毕竟ADC是靠平A来打伤害的,技能只是辅助。最后补一个防御装备水银弯刀,增加一下自己的魔抗。飞机在后期的输出相对来说有点乏力,所以防御装一定要出点加攻击的,像女妖复活甲什么的,不建议出。
库奇如何和这些英雄对线
打女警还是不太好打的,只能尽量把技能放准点去消耗他,如果你想触发被动平A来消耗他,那是非常不理智的,女警射程远,你A她一下转身走的时候她能A你两下,非常不值得这么做,如果拼技能的话,被她EQ二连上也是非常疼的,所以与她对线的时候6级以前安心发育安心补刀,飞机补刀还是非常容易的,也不要费太多蓝去消耗她,因为没什么意义,同时也要注意走位,不要踩到夹子上反倒被她消耗一波,你要做的就是保证自己有一个很好的状态升到六级,六级以后你的爆发比她强很多,有辅助在她的大招对你来说就是一个很废的技能。所以6级以后飞机可以打的稍微强势一点啦。
打薇恩的时候要改变一下战术了,不再主加Q副加E,而是主E副Q,因为薇恩的Q能轻易的躲掉飞机的Q,这个时候在主加Q就有点亏了,不过主加E他就没那么轻松的躲开了,你可以用Q来骗他的Q,然后飞过去EAA,因为飞机前期有攻击加成,而E技能又有降低护甲的效果,这一套打上去是非常疼的,所以在前期想压制他还是比较容易的,但要注意的是不要飞过去之后被他钉在墙上,那就从主动变被动了,还很危险,要注意下走位的问题。到六之后他会变的稍微强势一点,你要用大招不断的骚扰他消耗他,不要给他一个很好的补刀状态。
韦鲁斯在对线中也是个很难缠的家伙,主加E的韦鲁斯不仅消耗能力强,粘人能力也很强,而且Q技能的射程还超远,往往能逃命的英雄致命一击,W的烧血效果也很令人讨厌,6级之后又多了一项控制技能,简直是禽兽,总之他是个消耗能力特别强的下路ADC,但是,他的缺点同样是超耗蓝,而且他的大招可以利用走位躲掉,最重要的是他没有位移技能噢,与他对线的时候,不要跟他拼消耗,跟他拼智商,想打一波的时候,应该在躲掉他的技能之后,W过去对他进行殴打,这时候他真的一点办法都没有,因为他的技能CD时间也不短。如果配有一个带有控制的辅助就更容易了,切记一定要先躲过他的技能,否则很容易被风筝。
EZ和飞机两个ADC超级像有没有,在对线的时候你只要猥琐的躲在小兵的后面进行补刀,然后不时的用Q技能来打消耗,Q技能虽然容易躲开但是攻击范围相对他来说还是挺广的,而且EZ的位移技能也是不到万不得已不会交出来的,只要他叫了E技能,你就可以配合被动,配合W技能的破甲效果对他进行一波消耗,一定要找准时机,不要跟他一换一,很亏,而且拖游戏的节奏,如果没把握的话可以在他交出E技能只有叫打野爸爸来帮忙,人头谁拿无所谓,他死了就可以,就达到了压制他等级的效果。到六之后如果想跟他拼,先用大招消耗,在去打,而且一定要躲过他的大招,否则很危险的噢。
库奇团战技巧
团战来临的时候,飞机要做的就是拿大招超级远的射程来对对面进行消耗,大招AOE的伤害很适合站前打消耗,使对方不敢贸然前进,团战的时候飞机最好有个蓝buff,既减CD,又不用担心蓝量。在团战开始的时候就要做所有ADC必须做的事儿,保命,如果像武切这样切后排能力很强的英雄过来,赶紧扔技能逃跑,一点都不要犹豫,ADC超薄的血量承受不住他的几下伤害,只有保住命才能打出全部的伤害。只要躲过贴脸英雄的攻击,飞机就可以大肆的对敌人进行殴打,Q技能最好放到敌人后排,会造成很大的伤害,在后期三项的被动配合飞机的被动,破甲弓配合E技能,既有攻击提成,破甲能力还强,这样的飞机谁不怕?而且只要有足够的空间给飞机进行输出,反而可以保护团队的前排和AP。所以说飞机在团战时主要的分工就是前期消耗,开团保命,进行输出和收割。
曾经风靡一时的飞机现在看起来有些冷门,他的辉煌是不可忘却和磨灭的,希望各位玩家能掌握住他的一些技巧,令他再度辉煌
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发布日期: 0:49:36本文概述:LOL英勇投弹手出装 LOL英勇投弹手符文天赋 LOL飞机库奇出装加点
  导语:英勇投弹手库奇作为中一名王牌飞机员,飞机在国服应该算是个比较冷门的ADC了,相比美服飞机在国服仍然有大的开发潜力。最开始玩飞机是因为飞机偏,不像男枪、EZ那么热,玩的人少我就来试试,因为玩男枪、EZ流经常有队友会怎么这么滴!
  点击进入:LOL英勇投弹手库奇_LOL库奇出装
  优势:
  强大的爆发能力
  清兵能力强,AOE伤害技能
  优秀的逃生追击技能
  被动真实伤害
  劣势:
  射程较短,移动较慢,血量少
  没有任何控制技能
  大招R技能的命中率
  前期技能比较耗蓝
  标准ADC搭配符文,即:
  红色印记护甲穿透
  黄色符印固定护甲
  蓝色雕纹成长魔抗
  紫色精华固定攻击力
  momo玩飞机的时候有2套符文,分别是21-0-9和23-0-7
  21-0-9天赋是一般ADC都会点出的天赋,飞机即可玩AP也可以玩AD,我选择的是AD天赋。主要点出的是攻击系护甲穿透,通用系回蓝和buff持续时间。
  23-0-7天赋也是路人局中用的比较多的,主要加点是攻击系护甲穿透和攻击力,通用系回蓝(路人局中buff一般都在打野爸爸手中,木木、盲僧等)
  英雄技能
  除了防御塔之外在整场游戏中都很有用,点人都会非常疼。由于无视护甲实际价值远高于10%伤害加成,这个被动让飞机在前期补兵更轻松,A人也更加的疼。
  AOE的AP爆发伤害,也可以用来探草丛、骚扰等。配合R技能,清兵也非常有效率。由于技能是ap加成,后期不要用这个技能作为输出,因为你的普攻打人会更疼。
  非常优秀的逃生追击技能。需要注意的是,由于CD时间长,尽管有aoe伤害但是你永远不应该用w来作为输出手段,所以需要谨慎使用!作为位移性技能,我会选择在1级或2级时点出,并最后点满。提醒:永远不要把逃生技能先手用掉,你应该在敌人已经把控制技能和爆发伤害都打出去才考虑用处,否则你使用后就没有然后了,你们懂的!
  可以说这个技能是飞机的的神技。范围型ad持续伤害并且降低护甲效果,而且不影响其他技能的释放和普通攻击,这相当的逆天。在团战用尽量打到尽可能多的敌人,降低护甲可以帮助你整个团队的ad输出,开着E技能配合普通攻击和减少护甲的效果,团战输出最大化。
  前期可以配合Q技能清兵或者是团战,但是需要注意后期装备成型后你的普通攻击配合暴击是比导弹更疼的,当然远程消耗也是不错的。能否熟练的使用这个技能将是判断一个飞机玩家素质的关键,你必须保证它的命中率。如果没有命中率,那么...就没有然后了。超级导弹会造成50%的额外伤害并且aoe要大得多,需奥好好利用。
  技能加点
  R>E>Q>W
  主E副Q有大点大。主E是因为E技能有减护甲的效果并且持续伤害能力高,在使用E技能的时候不妨碍其他技能的使用。副Q是因为Q技能可以配合E技能或者是R技能清兵,并且可以用来骚扰和开视野,但是主Q会影响飞机的持续输出。W技能最后点满,虽然看着W技能的伤害效果不错,但是你最好不要想着靠这个技能输出,否则你飞过去就没有然后了。
  说说我的具体加点:1级E技能出门,E技能可以在一级团战中将输出最大化。2级学W技能,主要是用来逃生和防止gank。3级学Q技能,用来清兵、骚扰和看草丛,后续技能加点主E副W有大点大。
  出装线路
  出装线路主要有2种,一种是三相流一种是无尽流。
  三相流
  出门:+*3,飞机前期的移动速度是比较慢的,并且血量少,极力推荐和出门,既有速度又有补给。当然,也有出 的,但是个人不推荐,除非辅助是索拉卡、娑娜之类的另说。
  前期:++。是ADC的最爱,主要提升攻速。撑血和属性,加强输出。对于没有控制技能的飞机来说,提供的减速效果是很可观的,有了它飞机可以更好的风筝,并且它的属性都是飞机需要的。
  中期:++。这件装备非常适合飞机,各种需要的属性,并且飞机的大招可以通过三项触发非常不错。提供持续恢复能力的同时拥有搞输出能力,在对线和团战输出都是需要的。
  后期:+++++。可以给你提供大量护甲穿透,能为你提供更高的伤害环境,对方高护甲轻语就是必须的装备。可以极大的提高攻击速度,输出伤害更多,但是需要注意的是千万不要裸红叉,红叉的效果需要在你攻击有保证为前提的,没有攻击力红叉效果真不大。提供非常好的防御属性(护甲和魔抗),然而这都不是最关键的,它带的被动效果在团战中有这巨大的作用。敌方看到你有春哥,基本不会有第一个集火你的想法,这点很重要。
  三项流的核心是三相之力,三相之力的各项属性都是飞机需要的属性,但是因为价格高,逆风时就千万别憋着出三相之力。
  无尽流
  出门:+*3,不论怎么出装,推荐出门都是这样。
  前期:+++。是ADC的标准配置,主要提升攻速和移动速度。撑血和属性,加强输出。和都是饮血剑的配件,一个提供吸血效果,一个提供大量攻击力。
  中期:++。饮血剑提供的吸血和攻击力是劫非常需要的,并且对于AD英雄来说饮血剑的价值是非常高的,我习惯顺风就先出饮血。无尽之刃可以最大程度的提高飞机的物理输出,ADC价值的体现就需要无尽的高攻击力。当然,顺序不是固定的,我的习惯是顺风先出饮血,逆风先出无尽。
  后期:+++++。可以给你提供大量护甲穿透,能为你提供更高的伤害环境,对方高护甲轻语就是必须的装备,配合无尽将输出成吨的伤害。。可以极大的提高攻击速度,输出伤害更多,特别是在有无尽和饮血的情况下。提供非常好的防御属性(护甲和魔抗),然而这都不是最关键的,它带的被动效果在团战中有这巨大的作用。敌方看到你有春哥,基本不会有第一个集火你的想法,这点很重要。
  无尽流的核心是饮血剑和无尽之刃,我认为这2个大件是不可分割的。在路人局中,我推荐无尽流,虽然三相之力非常不错,都是在路人局中无尽流可能可以得到更好的发挥。
  对线阶段
  一级团战:一级团战的你需要在注意自身安全的情况下,保证E技能可以扫到更多的敌方英雄。千万不要上前,飞机前期的血量比较低,移动也不快。
  前期:这阶段飞机需要做的只有补刀,如果有其他需要注意的话,那就是防止gank继续补刀。飞机前期对线能力相当优秀,配合被动技能,不论是清兵或者点人都是相当有优势的。如果,辅助没买眼的话,那i就自己补上,眼的价值绝对是游戏中最高的。
  中期:补刀、推塔和适当的团战。补刀是ADC所必须的,贯穿游戏的全程。推塔的意义我就不多说了,大家都明白。那么,什么是适当的团战?比如,小龙争夺战,关于塔的攻防战都属于适当的团战范畴。千万不要关顾着打钱而忽视团战!更不要一心打钱,6神装出来说队友2,这是你的问题。你需要有效率的打钱,技能的搭配清兵,推塔什么的,你都需要把握好。
  后期:补刀依然重要,但是已经不是全部,这时候你需要和团队在一起参与团战,我无数次看到自己团队中的adc自顾自的打钱而被抓。顺风买骚可耻,逆风卖萌可怕,你需要和团队在一起对抗敌方的威胁或者给敌方威胁。胜利的改写,往往就是一个团战中的胜负。
  团战:不管任何时候,你都不要站在团队的前面,你的任务是在保证自身安全的情况下最大话的输出。永远不要先手将W技能用出,你需要这个技能逃生。你可以先只用大招进行远程消耗,但是千万别贴近输出。在后期团战中你的表现需要靠的是平A而不是技能,靠的是不死亡下尽可能的输出,而不是和对方一换一。
  飞机是一个非常好玩的英雄,也是一个非常强的ADC,但是想玩好需要多多的练习。飞机前期真是非常脆弱,更需要小心打钱,只要飞机起来就是一个杀戮的机器。期待飞机在国服有更好的表现,也希望玩飞机的同学可以更多些。
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库奇&&英勇投弹手
定位:远程、推进、后期
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:
对目标区域内的敌人造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.5) 点伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
库奇跃进目标区域,沿途投弹制造火海,对站在里面的敌人造成每秒60 / 90 / 120 / 150 / 180(+法术伤害*0.4)点的伤害。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:
库奇的格林机关枪每秒就会对他面前的所有敌人造成20 / 32 / 44 / 56 / 68的基础秒伤害(额外的攻击力加成40%),持续4秒,并且每发子弹会减少敌人1 / 2 / 3 / 4 / 5点的护甲。
释放消耗:30 / 35 / 40 点魔法值
施法距离:
库奇向目标区域发射一枚火箭,撞击它碰到的第一个敌人。每枚导弹将造成 120 / 190 / 260 (+法术伤害*0.3+攻击力*0.2)点范围伤害。每12秒制造一枚火箭,最多可存7枚火箭。每发射3发导弹后就会来一颗"超级导弹"。增加50%的伤害和更大的爆炸半径。 库奇死亡后,将重生4枚导弹。
释放消耗:
施法距离:
库奇的普通攻击对小兵/英雄/野怪造成10%的额外伤害
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
5.05(0.55/每等级)
4.35(0.25/每等级)
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
库奇跃进目标区域,沿途投弹制造火海,对站在里面的敌人造成每秒60 / 90 / 120 / 150 / 180(+法术伤害*0.4)点的伤害。
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:
对目标区域内的敌人造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.5) 点伤害。
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:
对目标区域内的敌人造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.5) 点伤害。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:
库奇的格林机关枪每秒就会对他面前的所有敌人造成20 / 32 / 44 / 56 / 68的基础秒伤害(额外的攻击力加成40%),持续4秒,并且每发子弹会减少敌人1 / 2 / 3 / 4 / 5点的护甲。
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:
对目标区域内的敌人造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.5) 点伤害。
释放消耗:30 / 35 / 40 点魔法值
施法距离:
库奇向目标区域发射一枚火箭,撞击它碰到的第一个敌人。每枚导弹将造成 120 / 190 / 260 (+法术伤害*0.3+攻击力*0.2)点范围伤害。每12秒制造一枚火箭,最多可存7枚火箭。每发射3发导弹后就会来一颗"超级导弹"。增加50%的伤害和更大的爆炸半径。 库奇死亡后,将重生4枚导弹。
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:
对目标区域内的敌人造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.5) 点伤害。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:
库奇的格林机关枪每秒就会对他面前的所有敌人造成20 / 32 / 44 / 56 / 68的基础秒伤害(额外的攻击力加成40%),持续4秒,并且每发子弹会减少敌人1 / 2 / 3 / 4 / 5点的护甲。
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:
对目标区域内的敌人造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.5) 点伤害。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:
库奇的格林机关枪每秒就会对他面前的所有敌人造成20 / 32 / 44 / 56 / 68的基础秒伤害(额外的攻击力加成40%),持续4秒,并且每发子弹会减少敌人1 / 2 / 3 / 4 / 5点的护甲。
释放消耗:30 / 35 / 40 点魔法值
施法距离:
库奇向目标区域发射一枚火箭,撞击它碰到的第一个敌人。每枚导弹将造成 120 / 190 / 260 (+法术伤害*0.3+攻击力*0.2)点范围伤害。每12秒制造一枚火箭,最多可存7枚火箭。每发射3发导弹后就会来一颗"超级导弹"。增加50%的伤害和更大的爆炸半径。 库奇死亡后,将重生4枚导弹。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:
库奇的格林机关枪每秒就会对他面前的所有敌人造成20 / 32 / 44 / 56 / 68的基础秒伤害(额外的攻击力加成40%),持续4秒,并且每发子弹会减少敌人1 / 2 / 3 / 4 / 5点的护甲。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:
库奇的格林机关枪每秒就会对他面前的所有敌人造成20 / 32 / 44 / 56 / 68的基础秒伤害(额外的攻击力加成40%),持续4秒,并且每发子弹会减少敌人1 / 2 / 3 / 4 / 5点的护甲。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
库奇跃进目标区域,沿途投弹制造火海,对站在里面的敌人造成每秒60 / 90 / 120 / 150 / 180(+法术伤害*0.4)点的伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
库奇跃进目标区域,沿途投弹制造火海,对站在里面的敌人造成每秒60 / 90 / 120 / 150 / 180(+法术伤害*0.4)点的伤害。
释放消耗:30 / 35 / 40 点魔法值
施法距离:
库奇向目标区域发射一枚火箭,撞击它碰到的第一个敌人。每枚导弹将造成 120 / 190 / 260 (+法术伤害*0.3+攻击力*0.2)点范围伤害。每12秒制造一枚火箭,最多可存7枚火箭。每发射3发导弹后就会来一颗"超级导弹"。增加50%的伤害和更大的爆炸半径。 库奇死亡后,将重生4枚导弹。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
库奇跃进目标区域,沿途投弹制造火海,对站在里面的敌人造成每秒60 / 90 / 120 / 150 / 180(+法术伤害*0.4)点的伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
库奇跃进目标区域,沿途投弹制造火海,对站在里面的敌人造成每秒60 / 90 / 120 / 150 / 180(+法术伤害*0.4)点的伤害。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+18%攻击速度+10%暴击几率+5%移动速度
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+45魔法抗性唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
前期:在有辅助或者压力小的情况下多兰之刃出门,提高前期压制和补刀能力。中期:饮血剑是飞机的第一核心大件,在顺风的情况下先出饮血,鞋子可以后面在替换。狂战士胫甲是ADC的标配,即提高输出效率又提高移动速度。不要小瞧狂热才一千多块的东西,它让你的输出大幅度提高。后期:三相之力属性很适合飞机,可以在做出饮血剑后就做三相之力,全面提升英雄属性。最后的轻语提供的护甲穿透可以更好的提高输出。生存装备中最便宜性价比最高的就是水银饰带,如果有狼人就需要早出。无尽之刃可以最大程度的提高飞机的物理输出,配合最后的轻语可以打出恐怖的伤害。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+18%攻击速度+10%暴击几率+5%移动速度
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
前期:鞋子和红药出门,有速度和拼消耗的本钱,提高续航能力。中期:鞋子换成水银之靴,提升韧性、移动速度以及魔法抗性。狂热大幅度提高飞机的输出能力,不过不要过早合成幻影之舞,逆风千万不要憋三相之力。1600的暴风之剑为做出无尽之刃做准备。后期:优化做出无尽之刃,飞机的核心2大件是饮血剑和无尽之刃,顺风先饮血剑逆风先无尽之刃,尽可能造成高输出。饮血剑提高续航能力和伤害输出,这是飞机非常需要的。女妖面纱提供一个法术护盾并且提升生命、法力上限和魔抗,属性相当不错。最后的轻语提供的护甲穿透可以更好的提高输出,配合无尽之刃和饮血剑可以成吨的输出。最后才考虑将狂热合成幻影之舞,在有输出的前提下,幻影之舞才能发挥最大的作用。
闪现:进攻逃跑都给力的神技,配合库奇的W技能可以做突进使用。引燃:配合库奇的技能,可以造成更多伤害。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级恢复符印
高级防护雕纹
红色印记护甲穿透,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹固定魔抗,紫色精华固定攻击力。
这是标准的物理系加点破甲和攻击精通加满。防御系加生命值。
蒸汽机器人布里茨一人三个控制,是个非常好用的多面手,被动技能也相当不错,在不同的配装下他可以发挥不同的能力。将敌人拉过人库奇输出,可以秒杀血少的英雄。
刀锋意志艾瑞莉娅和库奇类似,都可以快速切入后排进行输出,并且大招距离相当可观。库奇拥有破甲技能,艾瑞莉娅拥有真实伤害,这都是他们输出最大化的保证。
黑暗之女安妮前期有着不俗的压线能力,中期也有很强的gank能力,后期稍微有点打酱油的趋势。对线非常给力,三连绝对能秒了你。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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