暗黑破坏神3女野蛮人 关于麦剑 野蛮人

&&《暗黑破坏神3》秘术师2.1补丁陨石火雨Build心得
《暗黑破坏神3》秘术师2.1补丁陨石火雨Build心得
日 16:53&&&&&阅读(959)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
本次小编为大家带来的是秘术师2.1补丁陨石火雨Build心得,攻略中为大家做出了详细的介绍,并且结合视频做出了一些难点的讲解,下面和小编一起来看看吧。
小编由于只玩萌萌嗒而2.06的萌萌哒实在是萌翻了我,于是PTR一开就开心的上去当白老鼠刷刷刷了。在赛季开始后的一段时间做着刷出个沃尔蛇仗一统天下的美梦并被残酷的现实惊醒后,决定围绕不死鸟套装的6件套效果研究一个BD。
终于在某个补丁把暴风雪的一个符文改成火雨后搭配出了这样一套BD。并且在不断尝试中终于在赛季3这个布丁中冲到了37层暂时拿下了PTR的法师第一。BD比较适合SOLO大秘境,顺便附上一发35层视频。
1.陨石术-熔火冲击
这个技能的爆发力差不多是法师技能里最高的火系伤害技了,用来打精英直接叠满不死鸟的永久燃烧效果非常不错。这样就可以轻松闪人找下一波怪等着精英死后去收尸就好了。配合黑洞清小怪也很不错。
2.暴风雪-天火降临
这就是这套BD的核心了,30码的范围几乎覆盖了全场,无CD可以重复释放,目的尽量打到更多的怪物。这样怪物就会向你靠拢,用传送和走位引导一下很轻松就可以把怪聚堆然后黑洞陨石papapa~
传送术是赶路保命跳过怪物的必备神技啊。符文可以自己考虑,小编喜欢安全传送在高层可以不被满血秒杀。分身传送多2个黑洞也不错,虫洞加快赶路速度而且2次传送的灵活也是很眼红。(好几次跳近另一堆怪物里丧命T.T)
黑洞不用说,必带控制神技,符文也是随意,火黑洞伤害高叠DOT也是给力,法力摄取这个符文也是能短时间内加几十万面板。完全看自己喜好。
最后2个小编用的棱光和魔法武器-强化武器。也可以搭配一些其他的伤害技能辅助,小编也尝试过很多搭配,火蛇火风什么的,但结果不是很理想,有兴趣的可以自己尝试。
1.烈火焚身:6%的暴击率配合双手才刚好50%暴击率出头,还是很重要的。
2.残影:减伤防被秒。
3.唤法:CDR配合陨石和黑洞更加效率的杀精英以及控制保命,遇到怪物密度小的地图传送CD少1秒是一秒。
4.幻术精通:不多说,必备保命技能。除非你用的传送杖。
配装分析:&
2000小时打不出沃尔蛇仗?没关系。500个箱子没华戒?没关系。我们只要一套不死鸟,和双手武器。
2.1的双手武器DPH实在是比单手高了不少,这个BD主要输出是靠不死鸟dot和cdr大陨石,因此双手比主副手要合适太多了。
比较适合的双手有:
1、首相:陨石的专属法杖,最新补丁修复了首相不出陨石伤害加成的BUG。这样就可以用无符文的陨石或者陨石风暴来输出了。
2、麦剑:20%的火伤以及恶魔的火炼伤害堪比一个火奔流。一秒3跳每跳1700W伤害也是给力。
3、CB锤:新CB锤次要属性变成了40%-50%烦人精英伤害,以及CB锤那可怕的DPH实在是太适合这个BD了。也太适合不死鸟DOT的伤害公式了。所以强烈推荐,不过CB锤貌似也不好出。
由于这套BD只要DPH不需要任何攻速,双手武器的伤害绝对比单手高上不少。当然,视频中小编用的是打了孔的日光加不死鸟副手。面板是不如双手武器的,但是有30%精英伤和20火伤啊,而且多一个副手就可以带火衣了,又是20%火伤。叠不死鸟的DOT火伤精英伤非常有用。
(小编用的日光火鸟副手上的37层。CB锤37层差了3秒。麦剑35层过了。PTR赛季2的角色没乔丹用一个渣渣华戒和CB过了34层冲了个赛季第一。)
说完了武器,身上其他部位就是一套不死鸟,最好能带上火衣,火雨消耗略高,有个火衣可以随便甩技能,很舒服的。当然双手加火衣就要华戒了,没有的话也不是什么问题,小编用双手也是不带火衣的。
项链推荐艾利曲,没有的就随意了。
腰带可以是2.1天梯新套装和护腕凑一对,也可以长串啥的然后带个强横。
戒指最好就是乔丹双团结了。大秘境30层以上怪物的输出不是盖的,没双团结什么BD都难。有华戒没乔丹或团结也可以华戒配合带个奥吉德。
顺带一提,2.1的旅人祈愿和罗盘玫瑰套相当给力,也可以考虑。
最后说一下2.1的传奇宝石,我这套因为打了就跑,贼神的复仇宝石是很不错的。专杀精英的猛者之厄也不错,毕竟咱杀精英就是快。阻御之石的延迟伤害也能缓解防御不足的问题。一般我就放一颗宝石,考虑以后使用一攻一防2可宝石。
总体来说,2.1的法师开荒能力相当强,很快就能单撸T6了,组队能力暂且不论。不需要什么稀有装备,即使没有乔丹团结T6还是没问题的,只是很难到32层以上。
操作手法可以参考小编上面的视频。总体来说打的很安逸,目的也是为了不用像其他BD那样无限控怪物那么麻烦。就是打BOSS的时候打的有点捉鸡。小编表示在用点力可以拉更多的怪加快出BOSS的速度。
《暗黑破坏神3》国服全职业开荒教学攻略
暗黑破坏神3
小编评价:来一起挑战大菠萝吧
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:11.5 GB
更新时间:
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  III.BD构建与流派走向
  BD构建
  ROS以来最显著的变化就是BD构建越来越向装备特效,套装效果靠拢
  以ROS新加入的套装为主,锻造套装/特效武器为辅,野蛮人BD构建势必越来越系统化,核心化,所谓的核心装备就是由此而来。
  这里将以核心装备/套装为重点,着重介绍几个使用率极高,各有长处的BD构建思路,
  需要说说明的是,BD构建中的个别衔接技能不做特殊指定,因为衔接技能并不是一成不变的照本宣科,而BD构建的乐趣也在于此。
  另,关于相关装备总评,将会在第三部分详述。
  1.以[地之力量套装]为核心的地震BD
  核心技能:[裂地之震]雕文[怒火焚野]
  必要装备:拉特索克之靴、卡修斯之傲、一定的火伤装...
  构建思路:以4500%火系地震为核心技能,最大化提高该技能伤害为目标的BD构建模式。
  必选技能:躍擊(鐵之衝擊/亞瑞特呼喚/飛來橫禍)、忘卻苦痛(百折不撓)
  可选技能:先祖之锤(聚力猛擊)、战斗暴怒(血溅八方)、威慑怒吼(掠敵之吼/擾敵之吼)、撕裂(嗜血杀戮)、躍擊(鐵之衝擊/亞瑞特呼喚/飛來橫禍)、战吼(頑抗戰吼)、冲刺(衝鋒陷陣/疾風狂奔)、狂戰之怒(心智瘋狂)、先祖召喚(議會崛起)
  优点:输出暴力,伤害极高,机动灵活,效率至上。
  缺点:靠CDR吃饭(需要40%+),2.0.5之后怒气获取相对削弱,卡腰之余需要另寻回复技能。
  补充:跳地震BD实际上并非只能火系,冰地震也是选择之一,仅仅是火伤加成作为野蛮人技能中大部分可通用的伤害转化类型,在提供了比较可观的伤害同时,也比较方便其他火系BD转型。
  需要注意的是,地震BD可供选择配装较多,在华戒的支持下,[奥吉德的威势套装]、[博恩的号令套装]、甚至是[不朽之王套装]、都可以相互搭配,进一步强化地震BD的输出实力。
  同样,即便只穿一套[地震套],其他部位全部选用火伤散件也可以。
  2.以[蕾蔻爾的傳奇套装]为核心的冲锋BD
  核心技能:狂暴衝鋒
  必要装备:依据流派不同,需要一定的火/物/电伤害装
  构建思路:以全符文[狂暴衝鋒]为衔接技能,在高回怒,高机动的输出环境下最大化主攻技能输出的BD构建模式。
  必选技能:狂暴衝鋒
  可选技能:先祖之锤(聚力猛擊/雷霆震擊)、辟地猛击(撕裂大地/踉蹌/霜凍震波)、上古之矛(巨岩怒擲)、战斗暴怒(血溅八方)、冲刺(衝鋒陷陣/疾風狂奔)、狂戰之怒(心智瘋狂)、先祖召喚(議會崛起/戮力同心)、战吼(頑抗戰吼/鼓舞士氣)、狂亂(狂人/天襲)、順劈斬(威猛掃擊)、旋風斬(烈風剪)等等
  优点:机动灵活、高效回怒、循环平滑、兼容性极强
  缺点:冲锋这个技能有一定的设计缺陷,同时单体怪/秘境BOSS稍显乏力
  补充:针对于冲锋套,我想多聊一点,这是我用的最多也是最喜欢的套装。
  严格来说,冲锋技本身能无法像地震BD一样作为主攻技能存在,不论是伤害(即便用了强横护腕),还是成长性,这个技能本身定位应该是衔接技能,将它所引导的主攻技能推至效率/伤害最大化,而事实证明全符文下的冲锋,的确无愧于蛮子职业套装最终效果这一身份,同时,BLZ在未来的强化列表中也没有加入蕾蔻爾套的强化计划,这也可以从另一个侧面说明,这个套装效果BLZ本身是比较满意的。
  如何选择冲锋配合下的主攻击技能,我可以给出以下几个构建思路:
  首先,以先祖之锤/辟地猛击作为主攻技能,辅以血溅八方的输出循环。
  其中先祖之锤的性价比无需多言,低耗高伤物美价廉,我想着重说一下辟地猛击这个技能,曾经有玩家开发出夷峰烈怒(双手重型武器,使辟地猛击的怒氣消耗降低40%-50%)的无限辟地BD,是否要走的这么极端彻底抛开不言,辟地和先祖锤相比最大的劣势在于高耗怒,无额外暴击加成底子,优势在于高伤(2.0.5基础武器伤害由550%提高至620%,火伤提高至735%,冰伤提高至755%,同时可选电伤转化类型),并且范围大(在原有锥形范围基础上增加了玩家前方10码宽10码长的区域),距离可控。
  而耗怒问题的解决方式不外乎"开源节流",夷峰烈怒无疑是节流的一个选择方案,全符文冲锋不正是开源的可行之路么,需要注意的是,怒气产消与回复效果同理,都有产消平衡与过度溢出,在全符文冲锋辅助下,辟地猛击的耗怒问题不敢说完全解决,起码并不让人挠头了。
  先祖与辟地的优劣并不是一个搞笑的问题,最近论坛上蔓延开一种提起一个"不常用技能"便有诸如"你在搞笑么?"这样的言论,很多时候技能的选择的优劣并没有夸张到云泥的程度,仅仅是快剑与重剑的区别,2.0.5的辟地可以作为一个选择去尝试下了。
  其次,以上古之矛(巨岩怒擲)作为主攻技能(需要[三百壮矛]),抛石流输出循环。
  在满足一定物攻的基础上,抛石流的核心问题是如何高速回怒,只有在高速回怒的良好支持下,抛石才能高频,输出才能高效,在全符文冲锋支持下,这个问题可以得到一定的解决,另外,你也可以尝试一下冲锋套配[不朽之王套装]三先祖的回怒组合(4+3)。
  最后,以[憎恨裂片]+[奥丁之子]为核心的电冲锋输出循环。
  之所以把[憎恨裂片]+[奥丁之子]作为构建核心拿出来,是因为电冲锋具有一定的可操作性,无论是进一步走小弟流,出[不朽之王套装]三先祖,还是正常向电冲锋砸先祖锤+血溅八方,也可以电冲锋配常规裂片流旋风斩(烈風剪),冲锋套都可以与电蛮子走到一起产生奇妙的效果,而且爽快感十足。
  3.以[锻造套装]为核心的锻造流平民(NB)BD
  之所以专门拿出一个BD构建思路说平民锻造流野蛮人,是因为这篇文章:[平民锻造流野蛮人]
  这是近期以来给我触动最大的一篇文章,请不要说不够平民"6秒卡腰",事实是利用伯爵套和船长套以及奥吉德套达到的整体效果,而"6秒卡腰"以及CDR属性的意义在于可以让这个人打T6,作用是锦上添花。
  进一步讲,没有"6秒卡腰"以及CDR属性并不影响锻造流优秀的实用性价值,这个构建思路足以支撑一个新人,从入门到至少T3割草的全部过程,这才是这个思路的惊艳之处。
  强烈推荐这篇文章,在整体风气遇"平民"必喷的大环境下静下心来思考一下"平民"的思路亮点到底在哪。
  流派走向
  火伤流派
  野蛮人攻击技能中火焰伤害转化技能占到了符文总量的60%+,
  其代表性特点为伤害高,节奏快,同时因为火伤装底子较厚,所有受到了大量野蛮人玩家的追捧。
  并以此衍生出了大量火系BD构建思路,比如[火地震]、[火先祖]等等
  火伤流派会用到以下这些装备:
  [桑吉士燃斧]:火焰技能造成的傷害提高 15-20%,俗称火斧
  [壞滅]:火焰技能造成的傷害提高 15-20%,锻造出品
  [法師之拳]:火焰技能造成的傷害提高 15-20%,俗称法拳
  [餘燼外套]:火焰技能造成的傷害提高 5-10%,火焰技能的能量消耗降低 23-30%,俗称火衣
  [麥西穆斯]:火焰技能造成的傷害提高 5-10%,擊中時有機會召喚出惡魔奴隸,俗称麦剑,火链BD核心武器
  电伤流派
  以裂片+奥丁之子名动天下的野蛮人流派,在裂片削弱之后虽然威力有所下降,但仍不失为一个强力发展方向。
  其代表性特点为AOE极佳,节奏爽快,效果拉风(这绝对是NB之处)...
  经常搭配[狂乱(天袭符文)]、[旋风斩(烈風剪符文)]或者[順劈斬(威猛掃擊符文)]、[霸氣無雙(殺意爆發符文)],并辅以[先祖召唤(戮力同心符文)]
  另外还可以选择比较合适的聚怪技能,同时[不朽之王套装]出三先祖强烈推荐。
  电伤流派会用到以下这些装备:
  [憎恨裂片]:電擊技能會觸發充能波,俗称裂片,传奇中的传奇
  [奧汀之子]:電擊技能造成的傷害提高 15-20%,擊中敵人時有 20-40% 機率對其施放連鎖閃電
  [雷神之力]:電擊技能造成的傷害提高 10-15%,格擋、閃躲或被擊中時,釋放電能造成 100-130% 武器傷害值的電擊傷害
  冰伤流派
  冰伤流派个人涉猎太少,论坛上的时常有人钻研,但我自己出的冰伤装实在没有,故此就不班门弄斧了。
  曾经考虑过以技能带动"冰冷效果",然后以"霜燃手"带出"凍結"效果,最后以"碧藍怒火特效"辅以"霜心剑"的小CB特效(有 10%
的機率粉碎並立刻擊殺被凍結的小型敵人)来完成割草
  但是几百小时下去,"霜燃手"和"霜心剑"毛都没见到...这个计划职能存在于构思之中...
  冰伤流派会用到以下这些装备:
  [碧藍怒火]:冰寒技能造成的傷害提高 15-20%,擊中有 20.0-25.0% 機率造成凍結,名剑
  [烏塔之咆哮]:冰寒技能造成的傷害提高 15-20%,锻造出品
  [峽灣分嶺刃]:擊中有 7.5-10.0% 機率造成凍結,攻擊時有 20-30% 機率引發凍體寒氣
  [霜燃]:冰寒技能造成的傷害提高 10-15%,你的冰冷效果有 34-45% 的機率造成凍結,而非緩速效果
  物理流派
  物理系代表技能就是[三百壮矛]的抛石流,上面已有描述,故此不再多言,需要注意的是,[三百壮矛]+[末日使者]或者[三百壮矛]+[警戒之墙]
  双持也好,茅盾也好,都可以搭配出相应的技能BD,这个依照个人喜好选择就行,但是切记,需要解决好回怒问题。
  物理流派会用到以下这些装备:
  [三百壯矛]:上古之矛造成的傷害提高 35-50%,擲刃斬造成的傷害提高 35-50%
  [末日使者]:物理技能造成的傷害提高 15-20%
  [末日使者]:物理技能造成的傷害提高 10-15%(非固定,多样化魔法属性),使所有能量的消耗減少 57%
  以上提到的装备之外,还存在所有种类伤害装备(多选),也就是需要通过附魔调整出自己想要元素类型:
  稀有护身符提供10-15%
  传奇护身符提供10-20%
  稀有护腕提供10-15%
  传奇护腕提供10-20%
  [喬丹之石]:提供15-20%,對精英怪的傷害提高 25-30%
  [安達莉爾的面貌]:提供15-20%
  总体来说,BD构建和流派走向到这里就算写完了,其实D3最大的乐趣就是搭配BD/农怪,
  搭配起来就是配出最有意思的BD去高高兴兴的杀怪,顺便掉落自己想要的装备,仅此而已,所以我始终都不愿意提及"效率"二字
  写的简略,目的在于思路梳理,希望这部分能够对BD入门起到一定的引导作用。友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
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游戏名称:暗黑破坏神3
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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