4 pro升5.0那些vnuc5.0单机版下载游戏数据还在不在?

eBoostr Pro(U盘变内存工具) v4.5.0.596 多国语言破解版下载_内存管理_下载银行
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eBoostr Pro(U盘变内存工具) v4.5.0.596 多国语言破解版
软件大小: 3.51 MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 国外软件 - 系统软件 - 内存管理
运行环境: Win2000/WinXP/Win2003/
授权方式: 商业软件
在Windows Vista下,我们可以用闪存来加速系Windows Vista的性能。其实在WindowsXP下,我们可以通过eBoostr这款软件也在Windows XP系统下使用ReadyBoost功能。
  没有其他软体能像eBoostr一样有效的加速您的电脑!通常电脑将资料储存在硬碟上。当电脑需要数据时会依序的搜寻硬碟,直到找到为止。这种没效率的搜索方式会造成系统不必要的负担和迟缓。就算是你经常使用的程式,电脑还是必须逐一的翻找硬碟数据来启动。eBoostr可以完全排除这些不必要的复杂过程。不像注册表清除器,eBoostr是使用电脑的硬体来提高性能。不需通过搜索数据,eBoostr会创建一个智慧型缓冲储存区让电脑快速、方便的找到数据。
  这种缓冲技术是运用电脑记忆体来建立,可由主记忆体和USB2.0外接记忆体提供。eBoostr会追踪你比较经常使用的程式将数据写在缓冲区。排除必须大规模搜索硬碟数据的程序,电脑可以轻松的在智慧型缓冲区找到所需要的数据。与硬碟储存方式不同,数据在eBoostr管理的缓冲区将更便利。
  eBoostr甚至可以跟踪哪些程序使用最为频繁,放置在一个高优先级的区块,让他优先使用。这意味着eBoostr可以适应您的电脑不断变化的需求。不管你如何的用它,eBoostr将确保您的电脑运行的更顺畅。最重要的是,eBoostr支持多达4个USB记忆体设备!如果您需要电脑处理更多的数据,只需添加一个USB随身碟。由于这种便利性,eBoostr适合每个人使用。因此,现在就试用eBoostr,看看为什么有这么多满意的使用者选择eBoostr来提升他们电脑的效能。
&&&&& 1.eboostr只是优化系统资源的配置(加速当前窗口的处理速度举例:当你同时开了两部高清电影,用了eboostr之后,你当前正在看的电影播放顺畅,但另一部电影却可能会很卡),并不能起到增加系统内存的作用
  2.试用的闪存必须是高速读取的,不然反而会严重影响到系统的速度
  3.当你的闪存用eboostr建立快取用完之后千万记得要移除你的闪存,不然你会发现你的闪存莫名其妙少了被eboostr使用的那部分空间
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按声母检索现在想把手中的项目升级到UNity5中,但是升级的过程中遇到了很多问题,比如,Unity4烘好的场景升级到5里后,完全没有效果等等。诸如此类的很多问题。
正好最近我们也在升级、并整理出一份文章供你参考。Unity5终于正式发布了,我们也赶紧尝试着把现在的项目升级到Unity5.0,升级的过程遇到了不少问题,估计也是大家将来会遇到的,分享出来供大家参考一、先说说Unity4.0 烘焙面板里常用的参数Quality
烘焙质量一般会选择高Bounces 反弹
这个值一般选1,如果选2,烘焙的时间会增长50%左右,所以设置这个值要谨慎。Sky
Light Intensity 天空光强度 这个一般我也不会设置的太高Bounce
Boost 反弹增强,同一单位面积内增大光的反射数量,相比较来说,这个值增大会直接影响渲染时间。Bounce
Intensity 增强光的反射强度Contrast
Threshold 对比度,这个只是偶尔会调。下面是我烘焙大场景时用到的参数,基本是在效果和时间上达到了一个合理的平衡点。二、再说说
Unity5.X,和4.X的区别,首先光照烘焙技术就不同,Unity4.X版本采用的是Autodesk的Beast技术Unity5.X版本采用的是PowerVR Ray Tracing和Enlighten技术,所以Lighting Window 面板里的参数差别就很大。整体的参数介绍这个官网的网址里有,我只说说常用的。(一)Object面板Lightmap Static:
必须把烘焙的物体设置成静态Scale in Lightmap:
数值的大小与该物体的表面积有关,这个值影响烘焙时间,值越大时间越长。(效果如下图)Scale In Lightmap 设置成0.1时的效果Scale In Lightmap 改成1时的效果(这个值也影响光影图的数量)Preserve UVs: 如果物体没有在3dmax里展好UV,那么这里必须勾选。(二)Scene面板Skybox:会直接影响你的环境光Ambient Source:环境源,这里选
的skyboxAmbient Intensity: 环境光的强度值,也就是环境光的亮度值Reflection Source:反射源,这是Unity4.X里没有的。烘焙后会在场景文件的同名文件夹中多出一个名为
LightmapSnapshot的文件。Realtime Resolution:实时分辨率,这个物体所产生的GI对其它物体的影响程度,值越大影响越大。例如 Realtime Resolution 参数设成比原默认的小10倍即 0.2
,这个值调成1后,墙上的绿玻璃颜色,能更多的影响地面了Realtime Resolution 参数改成 0.4后的效果绿色墙所产生的环境光,影响范围变小了。CPU Usage:选的默认。Baked Resolution:烘焙分辨率,如果数值是10,那么就是每个单位里分布10个纹理元素,实际测试的效果如下Baked Resolution的参数值调成10后,阴影的边变实了Baked Resolution的参数值调成1后,阴影的边变的很虚了Indirect Intensity:间接强度,这个和unity4.x里的参数有些像,可以简单的理解为光的反射强度。Bounce Boost:反弹强度,同一单位面积内增大光的反射数量,相比较来说,这个值增大会直接影响渲染时间。Default Parameters:默认参数,这里还可以自己创建自己的参数。一般情况在预烘焙时选择最低设置。Atlas Size:烘焙图的大小,以前4.X版本只能通过脚本来调整,现在好了。(三)灯光参数这里需要注意的是Baking
选项里要设置成Baked ,否则烘焙不起作用。剩下的两个参数,基本和Unity4.X的参数功能相同。最后说一下,下面这几个参数一定要注意,它们影响烘焙速度和光影图数量,当初就在这上面吃过亏,场景太大,参数没调小,烘了一晚上啥也没出来。“Scale In Lightmap 、RealtimeResolution、Baked Resolution、Atlas Size”总体来讲要想提高烘焙速度,就从这Scale In Lightmap 、Realtime Resolution、Baked Resolution三个参数入手基本就可以了。其实升级到Unity5 ,我们遇到了很多问题,很多以前的脚本、插件都不好用,都需要我们一步步解决。
升级Unity5的时候,第一个遇到的是工程会出现很多的代码报错,因为Unity5修改了很多底层的API,导致原来的项目里面的脚本无法编译,这块我看到有人说手工在对话框出现后没有让Unity5自动执行,而后面只能手工修改。其实Unity5给了一个菜单专门做这个事情,这个会大大简化这个升级第一步的流程:如果发现升级中有脚本错误,请第一时间使用菜单:Assets -& Run API Updater ...可能几千个错误也就是1分钟不到的时间Unity可以帮助你全部搞定。切记!
不好意思,还没升级。按照以往的经验,我们会等到至少5.3版本以后稳定了才升。以往从2升到3,从3升到4也是如此。
Unity开发、模拟飞行爱好者已经升级Android 5.0?那这些功能你必须知道
[摘要]Android 5.0目前已经开始推送,很多用户都已经升级,新系统相比4.4有了不少升级,其中很多实用性的提升你必须知道。
腾讯数码讯(编译:徐萧梓丞)如果你手中的Android设备已经升级到了Lollipop系统,那么对于新系统的变化和提升,一定会感到非常新鲜。因此对于大部分的用户来说,一时之间还无法掌握如何更好的使用Android 5.0 Lollipop新版本。因此在这里我们有必要向新系统的用户给出10个小贴士。屏幕固定我们每个人的智能手机里都充满了个人信息和敏感内容,因此在没有良好的保护措施下让人感到非常担心。而Android 5.0中加入的“屏幕固定”新功能就可以更好的保护用户的隐私。简单地说,它可以将某个应用锁定到前台显示,只能在它里边逛游,不能退出去查看别的东西,比如你的隐私照片。它位于系统设置、安全菜单内的底部,激活后需要打开最近应用列表,选择要固定的应用,然后点击右下角的图钉按钮,就行了。一旦锁定某个应用,Home、最近应用两个导航键将被禁用,返回键也仅限应用内部。顶部状态栏的图标会隐去,下拉通知也无法使用。要想退出固定模式,只需同时按住返回和最近两个导航键。如果不想让人退出,可以在启用此功能的时候设定PIN密码。自定义通知中心Lollipop为用户带来了对通知中心前所未有的控制性,每一个应用程序多可以在通知中心进行单独的设置,并且只有在用户想看到的时候才能出现。所有的应用程序在通知中心都有三个设定:隐藏、优先显示、敏感内容。如果设定为隐藏,那么该应用将不会在通知中心里出现;如果对于常用应用,还可以设定为优先显示,在通知中心置顶;如果涉及到敏感应用,那么还可以在在通知中心显示提醒,隐藏具体的内容。调整显示方式也有两种途径,一种是长按住任何一个通知进入设置,另外还可以进入设置、声音&通知选项菜单中设置。隐藏隐私内容就像上面所提到的,在通知中心我们可以选择隐藏敏感隐私通知,防止即使在锁屏和有密码锁的情况下被别人看到通知内容。我们可以单独为某个应用设定隐藏通知内容,或者让Android系统自动帮你完成这些内容。进入到“设置”、“声音&通知”、“设备锁定”,你会看到三个备选设定,分别是“显示全部”、“隐藏敏感信息”和“隐藏”。选择中间的一项后,当这个应用出现在通知中心后,只显示应用名称而不会显示通知内容。搜索设置选项Android系统由于具备高度的可定制性,因此设置选项也是非常复杂,这对于喜欢个性化的深度用户来说是好事,但对于普通消费者来说就是噩梦一般的存在了。虽然谷歌已经在设置菜单尽可能的简化,在Android 5.0中还是继续改进,增加了设置选项搜索功能。当你进入到设置菜单后,可以点击右上角的放大镜图标,它会在每个设置界面中出现,你可以在里面寻找想要设置的内容。虽然不能做到百分之百准确,但是至少还是提供了一些方便。省电模式Android 5.0 Lollipop最受欢迎的特性之一就是加入了省电模式,它可以在关键时刻帮你节省出不少额外的电量。开启省电模式之后,系统就会关闭振动以及大部分应用的背景。另外,用户还可以设定手动开启或自动开启,当电量低于15%后,顶部的状态栏变成红色用来显示目前已经进入了省电模式。我们还可以进入到设置菜单中进行更详细的设置。智能锁屏智能锁屏可以根据设备所处的场景智能判断是否启用锁屏密码。举个例子来讲,如果连接了信任的Wi-Fi、蓝牙等,系统就会判定设备当前所处场景是安全的,此时锁屏密码自动取消;如果设备所处的状态不符合用户预设的场景,设备又会自动上锁。虽然仅根据这几个条件来判断场景还不够百分百准确,但相比之前单一的锁屏来说,智能锁屏已经向着“智能”迈出了一大步,也着实能够给我们带来便利。智能锁屏目前拥有三种主要方式,首先是信任设备解锁,当任何实现被添加的蓝牙或NFC装置连接手机之后,系统都会自动解锁;然后是人脸解锁,每次解锁之前,系统都会扫描用户的面部信息,符合标准后才会被解锁;最后是地点解锁,当系统判定处于实现设定的位置时,也可以自动解锁。优先模式Android 5.0对很多人来说太新鲜了,以至于有人找不到静音模式后,怀疑谷歌将这一功能移除或者这是一个系统bug。事实上,这只是新系统通知的一个小变化而已,给用户更多权利来控制信息接收的方式与时间,不是系统bug。当我们按音量+或者音量—按键的时候,屏幕会出现一个音量滑块,在正常模式下用户可以调节音量大小。在以往的Android系统中,按音量—按键,首先音量会减小,随后到震动模式,最后才是静音。而在Android 5.0中,静音功能并没有被取消,在滑块下面从左到右我们看见“无”“优先”和“全部”三种模式,无模式中也就是零打扰模式,在这种模式下,甚至不发出闹钟提醒。因此大家不要轻易使用这一模式。如果有需要,那么可以选择“无”模式下方的时间选项,设置一个零打扰的时间段。滑块的中间我们看到一个优先功能,这一优先功能事实上是新的“静音”功能。它会默认几乎所有的通知静音,手机铃声也会静音。当然,用户也可以设置关闭“优先”模式的时间段。勿扰模式除了上面的优先模式外,Android 5.0还增加了全新的“勿扰模式”。这个功能在iOS系统上已经存在了一段时间,而这还是首次在Android中出现。当我们按下音量按钮,就会看到选择模式的提示,现在勿扰模式后,用户将不会被任何提示打扰,甚至连闹钟都不会响。另外我们还可以设置污染模式的持续时间,从无限期到几个小时均可。快速开启手电筒Android用户通过第三方插件开启手电筒功能的日子终于结束了!谷歌现在已经正式在控制中心里加入了这一功能。我们只需要两根手指从屏幕顶端向下滑激活控制中心,就可以看到开启手电筒的按钮。系统备份还原Android系统的安装向导向来就不是什么轻松的过程,从登陆谷歌账户开始,对用户来说几乎就是一种折磨。有时甚至还要从新 Play商店中下载之前安装的应用,始终都缺少一个有效的备份还原机制。现在Android 5.0终于迎来了改变,现在我们可以恢复之前任何一个备份的选项,甚至包括了所有设置、壁纸和图标。当然,恢复应用也不在话下,这对于用户来说节省了大量的时间。Flappy Lollipop彩蛋小游戏Android系统的每个版本都藏有彩蛋,此次发布的Android 5.0更是如此。近日就有网友在网上曝光了Android 5.0的彩蛋,有意思的是,此次Android 5.0的彩蛋除了有代号形象“棒棒糖”之外,还加入了一个特别的小游戏。找到彩蛋的方法很简单,进入设置,点击关于界面,连续点击版本号就会出现一个紫色的小圆点,再次点击就会出现Android 5.0代号形象“棒棒糖”,并且每次点击它都会变换颜色。除此之外,Android 5.0中还有另一个彩蛋,那就是“棒棒糖”版的Flappy 。查看这个彩蛋的方法也很简单,只要长按棒棒糖2秒以上,就可以进入这个游戏的游戏界面。在游戏里小鸟被谷歌吉祥物机器人替代,原来一排排绿色的管道也变成了一个个色彩缤纷的棒棒糖。改进的快速设置Android 5.0 Lollipop在快速设置界面也经过了重新设计,并且加入了许多之前没有的功能,比如在点击数据连接图标之后,现在用户可以查看更详细的信息,包括过于一个月数据流量和系统空间占用等等,更多内容还可以在设置中自定义查看。从快速设置跳转到详细设置新的快速设置界面可以让我们直接跳转到该功能的完整设置菜单中。比如点击闹钟图标,就可以进入到闹钟设置界面;点击电量就可以查看更详细的剩余使用空间;点击头像就可以快速进入到用户切换界面等等。访客模式谷歌在Android 5.0中加入的访客模式,其实也有些姗姗来迟。在方可模式中,我们可以以机主的方式登陆手机,如果不想别人看到你手机的某些内容,你也可以偷偷切换到访客模式,最多可以添加4个访客。切换到这访客登录后,可以自行设置是否允许访客打接电话,并且此前机主模式下的环聊,也就是短信内容是无法再看到,需要访客重新添加谷歌账户,但是通话记录还是依然可见。因此访客登录在保护机主隐私上还可以更进一步。查看剩余充电时间最后是非常简单,也非常贴心的功能。在Android 5.0的锁屏界面,可以在充电时显示充满电的剩余时间。这样对于时间比较紧张的用户来说,可以更好的规划时间。来源:
[责任编辑:bennywu]
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Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights ReservedMX4 / MX4 Pro迎来Flyme 4.2.8.2固件更新:Android 5.0在路上
魅族于今日为MX4和MX4 Pro推送了最后一个基于Android 4.4的稳定版固件,版本号为4.2.8.2,文件大小在700MB多点。自此,各大机型将停下每周更新,因为固件团队需要将精力放到对Flyme 4.5 Powered by Android 5.0的优化和适配上。今天起,Flyme 4.5已开始进入A轮内测,而公测将从5月26日开始,MX4和MX4 Pro将在6月30日迎来正式版固件。
以下是MX4 Pro 4.2.8.2 A(通用版)的更新日志:锁屏优化 上滑任务管理器时卡顿的问题修复 锁屏界面提示文案不跟随系统语言变化的问题修复 竖屏时任务管理器显示横屏图标的问题全局搜索新增 支持基于地理位置的场景化搜索服务桌面新增 双指撮合进入桌面编辑模式通知中心修复 手机开启静音和振动,QQ/微信中设置了提醒方式为声音+振动,来QQ/微信消息时手机没有振动的问题修复 偶现通知栏中音乐控件按钮与歌曲名重叠问题修改 进入密码锁屏时,使状态栏无法接受任何点击事件修改 取消邮件和短信来通知时点亮屏幕的功能电话新增 通话中查看联系人功能新增 T9搜索时搜索结果能展示多号码联系人的所有号码新增 通过T9拨号盘拨打电话后按拨号键能快速恢复拨打电话之前的拨号盘内容修复 用户反馈移动数据上网经常断开的问题修复 通话中按Home键返回桌面,再次进入电话时不显示选择操作菜单的问题信息新增 「定时短信」功能新增 分享联系人时,选择信息/网络信息分享直接以纯文本分享联系人新增 联系人列表显示公司信息新增 星标联系人功能微博联系人微博联系人变更为后台服务,主界面不再显示联系人入口图标新增 分享至微博支持多图上传,最大支持九张图片,每张图片最大支持10M,支持失败自动保存新增 分享微博支持在通知栏显示发送微博进度新增 分享微博时支持大图预览并且可以删除要发送的图片新增 微博个人动态列表支持9图显示并支持放大预览设置新增 本地备份恢复数据功能优化 加密应用列表取消“天气”“闹钟”加密支持,避免闹钟无法正常响起悬浮球优化 悬浮球动画和默认功能优化 固定键盘出现时悬浮球的弹出高度生活服务新增 生活服务应用新增 创建一个属于生活服务的日历账号新增 电影页面增加影院团购优化 出行方案增加使用第三方地图安全中心新增 省电模式,极限省电一秒钟变“诺基亚”新增 待机耗电管理,锁屏待机3分钟后自动清理后台应用新增 闲时流量监控新增 内存加速桌面快捷方式,点击迅速实现内存加速新增 关闭应用自启动权限,立刻清理该应用的内存占用新增 每天流量提醒优化 调整极限省电模式亮度修复 内存加速白名单自动恢复默认设置的问题个性化新增 在线铃声频道新增 来电、短信等铃声配置功能新增 资源下载管理频道新增 主题混搭保存功能新增 主题试用历史频道新增 在线铃声试听过渡动画优化 在线壁纸频道使用体验修复 更换主题后改回默认主题,通知栏一直显示“正在应用主题”的问题相机新增 测光分离功能,可单独对对焦点或测光点进行调整新增 地理位置设置开关新增 取景界面下滑出现切换模式菜单优化 合并夜景模式到自动模式中优化 尺寸显示交互优化 美颜模式增加默认美颜值修复 偶现点击快门不能拍照的问题图库新增 支持离线查看云相册内照片新增 支持离线编辑云相册内照片新增 大图标题栏显示时间+地理位置新增 GIF图片标识,方便查找GIF图片修复 图片放大后缓慢向右滑动会切换到下一张的问题视频新增 「在线选座」频道,看预告片的同时可一键买电影票新增 「添加本地视频目录」功能新增 视频详情页支持直接切换到悬浮窗口新增 全屏播放器锁屏时增加(解锁)防误触机制优化 个人中心优化层级结构展示,结构更清晰音乐优化 个人中心重新设计,不进入详情也可以点击播放音乐新增 歌词图片分享功能新增 最近添加回归新增 文件夹支持单曲和子目录两种查找方式新增 文件夹歌曲列表添加字母导航栏新增 正在播放界面歌词与封面循环切换优化 歌词自动纠错功能应用中心 & 游戏中心新增 实时搜索热词新增 卸载已加密的应用时需要输入设备密码新增 网游、单机及口碑排行榜浏览器新增 浏览器夜间模式新增 阅读模式在页面中有下一页等连接时自动加载闹钟优化 闹钟启动速度优化 修改闹钟列表界面,闹钟控制开关移至右侧优化 闹钟下一次提醒时间修改为顶栏弹框提示方式修复 偶现闹钟不响的问题文档新增 支持云盘在线打开功能。音乐支持:APE、M4A、WAV、FLAC、MP3、AAC ,视频支持:MP4、WMV、MKV、PLV、RMVB语音助手新增 应用中心添加语音搜索邮件新增 邮件详情和卡片中加上过滤选项优化 去掉搜索界面的主题归类开关,默认不归类系统升级新增 支持电量充足时在WLAN环境下自动下载升级包输入法优化 输入法性能,提高输入流畅性修复 词库无法同步的问题画板新增 更换纸张的动画效果WLAN修复 链接Wifi后使用USB共享网络给PC出现无法上网的问题Flyme 4.2.8.2 下载地址:MX4 Pro
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