q宠大乐斗武器竞猜哪些武器不会被反击

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q宠大乐斗反击武器全解 反击武器触发条件
作者:LQ 来源:未知 发表时间: 15:15
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编者语:这篇,我找不到原创作者,只看到一转的人在哪里,顾不注明
首先要说明的是反击的触发条件:
1.攻击者必须是近程攻击。如果是远程攻击的武器(以前只有幻影枪,现在看视频落日弓好像也是,我没有落日弓的号所以没法鉴定)、投掷武器(流星球、汽水罐、小李飞刀、老鼠)、近程武器被投掷出去(所有的武器都有可能)。这是一个大前提。
2.被攻击者有反击效果。这个在下面讨论。
反击效果分为两种:被攻击后反击和闪避后反击。
第一种反击包括技能第六感(30%概率)和武器双截棍(10%概率,五星必反击),目前只有双截棍这一种武器有这种效果。
第二种反击是带有闪避反击效果的武器,有木剑(5%概率)、开山斧(5%概率,五星10%)、木槌(15%概率)、屠龙刀(100%概率)、平底锅(5%概率)、板砖(10%概率)、青龙戟(5%概率,五星50%)共7种。此外有争议的是宽刃剑,在改版为前有15%概率闪避反击的,可升级为龙鸣剑以后介绍上就没有这个效果了,而且我再也没看到过有闪避反击效果。
这里要说明的是,大海无量不算反击,大海是一个独立的技能。远程攻击和主动技能都不会被反击,但是都可能触发大海无量。当然,无视大海的除外(包括真狂魔、真充气锤和死神之翼)。
这两种反击的区别从名字上就可以看出来,第一种反击触发的条件是被打中,第二种反击触发的条件是对手,打你被你闪开了。
下面讨论几种特殊的情况,曾经被很多人误认为是BUG
对手有屠龙刀,自己拿必中武器(狂魔镰、判官笔、汽水罐)或者师父驾到之后进行攻击。前面已经说过,屠龙刀是第二种反击效果,必须要闪避后才会100%反击,而且反击是必中的。由于必中武器或者师父驾到是必中的,所以被攻击者无法闪避,这样屠龙刀的反击效果就不会被触发。但是,这并不意味着不会被反击,因为既然是必中,所以就满足了第一种反击的条件,如果有第六感的人就有可能进行反击。当然,由于狂魔镰和环扣刀(师父驾到后拿出)的效果是不会被反击,所以没有不会被反击效果的武器打中手持屠龙刀并且具有第六感的人还是有可能被反击的。综上,必中武器和技能克屠龙刀,但是除了不会被反击的武器以外,不克第六感。
2.真双截棍的反击。很多人都说真双截棍有BUG,因为经常看到手持双截棍却没有反击。其实是因为真双截棍是第一种反击效果,如果闪避掉了对手的攻击就不会触发反击的条件。不信以后可以注意看下,真双截棍不反击的情况都是自己闪避的时候,如果被打中了必反击。
有时候会看到&隔空打物&&剑气伤人&,实际上是天马流星拳被反击。天马本身是不会显示武器是近程或者远程攻击的,只有在天马结束后才能看出来。如果是把武器投掷出去的远程攻击,在攻击结束后对手攻击前会把武器丢掉;近程攻击则会被拿在手里。所以有时候会出现手拿真双截棍被天马打中却不会被反击的情况,这就是因为对手将武器投掷出去的同时触发了天马。
了解反击对入魂很有帮助。有了上面的知识,会发现菜魂简直就是为了第二种反击效果量身定做的。一方面可以增加命中率,另一方面也可以增加闪避,间接提高了闪避反击的概率。
双截棍的入魂是很伤脑筋的一件事,被攻击才反击意味着降低闪避才有可能触发效果。但是个人推荐还是入菜魂,毕竟命中率和闪避才是主要的,被攻击反击只是在没有闪避掉对手攻击情况下的一种预备方案,而且没有菜魂反击的成功率也不会提高。
曾经见过高等级的玩家在狂魔镰上镶菜魂,美其名曰追求闪避率。如果没有第六感的话这种镶嵌还勉强可以接受,如果有第六感的话这样的镶嵌就太没有意义了。既然反击是必中的,为什么不赌一赌呢?被打中了有30%的概率出必中反击啊。
反击的最大特色在于,由于是被动触发,所以不会受到自己技能的干扰。技能施放后使用武器会将武器效果抵消,常见的就是无影手、矿泉水、师父驾到、残影之后使用比如折凳、真幻影枪之类的忽略效果武器,虽然击中了也不会触发忽略效果。所以如果你有第六感并且手持闪避反击的武器,不管你是否闪避掉攻击,对手都要祈祷自己不会被反
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q宠大乐斗武器效果全解析 出手次数详解
作者:LQ 来源:未知 发表时间: 15:32
关键字:q宠大乐斗的武器武器回合分析,q宠大乐斗出手次数全解,q宠大乐斗夫妻技能概率分析
乐斗目前共有升级可得武器26把(其中有等级要求武器1把&&折凳),传说2把(倚天、屠龙),地盘武器3种,斗神塔武器7种(6鞭1剑)。传说神器和地盘武器不加战斗力,同类的地盘武器和斗神塔鞭子只能同时拥有一把,斗神剑是否为鞭子的最终形态不得而知,所以是否能与鞭子共存也不得而知。
附图如下:
三把地盘武器
倚天屠龙暂时未找到大图,先不上。
武器效果分为两类,一类是影响出手次数的效果,包括(强)忽略回合、连击、休息一回合,此类效果会被技能抵消。除此之外均属于第二类效果,有闪避反击、攻击反击、暴击、投掷、必中、不会被反击、忽略装死、增加自己/对手的闪避/命中、无视大海、带毒、性别伤害、吸血、瞬杀。温暖似冰
高深莫测10
首先解释下追击和忽略效果的不同。追击的概念来源于速度系统,当速度差超过对手速度的两倍时会赢得额外的一次出手机会,这次出手不会积累速度差,姑且称为速度追击。我们平常所说的追击与速度追击不是一回事,速度追击介于追击与忽略回合之间,虽然不积累速度差,但是算入25回合上限,而且这次出手武器效果不受影响。追击既不积累速度差也不算入25回合,由于追击是依附前一回合存在的,所以会附加前一回合的效果,同时武器效果会被抵消。忽略是算入回合的,积累速度差,高速产生的速度追击加忽略效果可以连续多次出手。
一个一个细说。
1.忽略回合:折凳,0~5星充气锤子,棒球棒,0~5星板砖,0~5星开山斧。必须打中才能触发忽略效果,触发月魂造成的忽略效果可以叠加(折凳两次命中忽略四回合),也可以和技能的忽略效果(企鹅吼,冲锋,胶水)叠加。不会被对手的装死抵消,用折凳把对手打装死依然有忽略效果,而技能(企鹅吼,冲锋)
的忽略效果会被装死抵消。
2.强忽略:5星幻影枪。比第一种忽略需要的条件更少,与胶水的弱忽略相对应,胶水忽略的回合内可以使用远程攻击。这种忽略效果拿出武器即生效,不需要命中。触发月魂忽略一回合还是两回合需要进一步研究,以前磊哥曾说触发月魂仍然是忽略一回合,我不知道他是看过相关录像还是怎的,现在想想确实有道理,因为忽略生效只需拿出武器而不是使用武器的次数,跟三叉的休息一回合一样,三叉触发月魂不会造成休息两回合的情况。
3.连击:短剑,0~5星红缨枪,接力棒,5星关刀,5星龙鸣剑,木剑,倚天剑。关于连击请看/p/,暂时没发现什么错误。连击概率是否与月魂叠加的问题没有研究过,没有数据仅凭感觉是空谈。
4.休息一回合:0~4星三叉戟。粪叉外号的来源,负面效果,前已提到只要拿出武器就会判定下回合是否休息,所以触发月魂不必担心休息两回合。
以上效果都会被一些技能抵消。这些技能包括两种,一是追击技能,二是特效技能。拿出武器前使用的技能是追击技能,包括4星5星佛山,结拜技能,矿泉水,师父驾到,缴械。拿出武器后使用的技能是特效技能,包括无影手,残影和天马流星拳。使用以上两种技能均会造成这四种武器效果的失效。而投掷武器由于本身附带追击效果,所以追击技能后不会使用投掷武器。
以下效果不会被上述技能抵消效果。
5.闪避反击:木剑,0~5星开山斧,木槌,平底锅,0~5星板砖,0~5星青龙戟,屠龙刀。闪避掉对手的近身攻击后概率触发反击。
6.攻击反击:0~5星双截棍。被对方近身攻击打中后概率触发反击。
关于反击请看纠正一点错误。闪避反击的闪避不是以实际未命中判定的,这个闪避大于未命中。由于必中效果会无视闪避,所以会出现判官笔和师傅驾到打中后被闪避反击的武器反击的情况(无第六感),在37L有详细解释,录像在51L和
7.暴击:5星开山斧(必暴击),桃木扇,玄铁扇,破甲扇。暴击至少有三说。一说1.5倍伤害,此为官方说法,来源是剑君微博和黯然一击是1.5倍伤害,按此说法帅魂性价比大大降低,真心对不起那么高的价位。剑君以前还说过怒状态在武林无效,过了很久才承认并且修正,所以对此说法本人很怀疑。二说2倍伤害,按此说法计算出的同等级帅魂和月魂附加伤害在一个数量级,稍微低于月魂,跟商店价格相符。三说最高伤害。比如5星狂魔伤害28~38,那么打出
38(当然还要跟力量好手等技能综合算出最终伤害)就是暴击,暴击率是1&(48-38+1)(假设各个伤害出现概率是相等的),而5星弓伤害
34~36,暴击率是1/3,远远高于狂魔。按此说法所有武器均可暴击,帅魂适用于伤害上下限相差较大的武器,而环扣刀也成了必暴击武器。三把地盘武器上分别写明是2倍、2.5倍、3倍暴击。
8.投掷:老鼠,汽水罐,0~4星小李飞刀,0~5星流星球。投掷武器的特性前面已经说过,属于追击。由于追击会抵消掉连击,所以镶嵌了月魂的投掷武器只会在第一次使用时触发连击效果,造成投掷武器最多多投掷一次的结果。下面考虑月魂何时生效的问题。先明确一个观点:大海是一个回合结束的标志,并且连击不会和大海出现在同一回合。不考虑真流星的三次投掷,以普通投掷武器的两次投掷为例,第一次使用投掷武器产生追击效果,该回合结束,可触发大海。接着追击投掷第二次,如果大海未被触发过同样可触发大海。如果第一次投掷就被大海反弹,说明该回合已经结束,不会触发连击,即月魂效果不会触发,也就不会多投掷一次。如果第二次投掷触发了大海,由于连击的第二次攻击不会触发大海,说明这次攻击是追击,所以也不会多投掷一次。意思就是镶了月魂的投掷武器如果第一次或者第二次投掷触发了大海,说明月魂没起作用。
9.必中:0~5星狂魔镰,判官笔,汽水罐,倚天剑,屠龙刀。无视对手闪避,强制命中,当然也间接提高了对手触发霸气和夫妻技能的概率。
10.不会被反击:狂魔镰,环扣刀,0~5星幻影枪。可以克制第六感、双截棍、闪避反击类武器,必不会被反击。
11.忽略装死:木剑,0~5星小李飞刀,5星红缨枪,桃木扇,玄铁扇,破甲扇。对手血量不多时一击毙命的法宝,如果打不出对手剩余血量的伤害则变鸡肋,与普通武器无区别。在当前普修金钟而九阳略低的时代,其价值略有下降。
12.增加自己/对手的闪避/命中:0~3星流星球,0~3星幻影枪,老鼠,0~5星蛇影弓,0~5星铁铲。此效果也是从拿出武器开始算入,对于效果持续多回合的武器(蛇影弓,老鼠),如果第一回合未命中(包括零伤)则后续效果无效。
13.无视大海:5星狂魔,5星充气锤子,桃木扇,玄铁扇,破甲扇。很强大的一个效果,毕竟大海是必中的,尤其是自己血量少而且对手拿破装死武器时,对自己的威胁是很大的。若对手无反击,就是一次纯粹的攻击输出了。
14.带毒:4~5星青龙戟。4星20%概率带毒,持续两回合;5星50%概率带毒,持续五回合。感觉概率有点坑爹,4星很少见,5星也不多。伤害同0星企鹅挠痒,可与企鹅挠痒效果叠加,也可与自身叠加,伤害不变但增加掉血持续回合,不会被装死抵消。如果把对手打装死的同时触发带毒,对手在劫难逃。真青龙戟以前有BUG,拿出来挥一挥就可造成伤害,不需要打中,坑了不少刷杨魔王的低级号。
15.性别伤害:0~5星宽刃剑。可对同性造成附加伤害,当然由于伤害提高所以命中率不咋滴。
16.吸血:霹雳鞭,蚀骨鞭,混元金钩,锁魂藤,游龙惊鸿,仙人指路。可与嗜血效果叠加,虽然触发概率和吸血比例不怎么高,但是聊胜于无。
17.瞬杀:5星小李飞刀(要你命三千)。曾经令人唾弃的BUG神器,拿出来不能用,还可以被缴械,被修复好以后成为超越神来的第一人品神器,如今可以触发月魂连击,更是加大了秒杀几率。
总结一下所有武器附带效果的数量(投掷不算,增加伤害不算):
-1效果:0~4星三叉(休息一回合),0~3星流星球(增加对手闪避)
0效果:5星三叉,4星流星球,0~3星幻影枪(增加对手闪避,不会被反击,综合为0),0~4星关刀
1效果:4星幻影枪(不会被反击),5星流星球(多投掷一次),0~4星小李飞刀(忽略装死),0~5星双截棍(攻击反击),短剑(连击),老鼠(降低对手闪避),0~4星充气锤子(忽略),木槌(闪避反击),0~4星红缨枪(连击),棒球棒(忽略),接力棒(连击),0~5星宽刃剑(加同性伤害),判官笔(必中),5星关刀(连击),汽水罐(必中),环扣刀(不会被反击),0~5星铁铲(增加自身闪避),折凳(忽略),0~3星青龙戟(闪避反击),平底锅(闪避反击),0~5星蛇影弓(增加自身命中),七种鞭子(吸血)
2效果:5星幻影枪(不会被反击,强忽略),5星小李飞刀(瞬杀,忽略装死&不触发瞬杀同样忽略装死),5星充气锤子(忽略,无视大海),5星红缨枪(连击,忽略装死),0~4星狂魔镰(必中,不会被反击),4~5星青龙戟(闪避反击,带毒),0~5星板砖(闪避反击,忽略),0~4星开山斧(同前),倚天剑(连击,必中),屠龙刀(闪避反击,必中)
3效果:5星狂魔镰(必中,不会被反击,无视大海),5星开山斧(闪避反击,忽略,必暴击),三种地盘武器(高比例暴击,武器大海,忽略装死),木剑(连击,闪避反击,忽略装死)
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q宠大乐斗双截棍武器新版属性解析
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  0星时人人都说垃圾,但是每升一级都会有一个大飞跃。升到4星后威力就已经不小,攻击上升为21-28,而且高几率反击(大约50%几率,不加第六感)。5星提升为25-35,必反击。卡武林必备,极品鹅必备武器。不过4星反击率看似挺高,实际却收到多种因素制约。比如存在双节棍扔出去的情况,还有就是对方出投掷武器,主动技能宠大还有幻影枪,环扣刀,狂魔镰等不会被反击的武器。而且被打中后才能触发反击效果。所以综合触发率仅有20%左右&&但不管怎样,它都是一把不错的武器。
  升星建议:至少3星,最好4星(5星可以不用升,因为不少鹅有第六感,4星双截棍+第六感反击率接近80%,基本上可以说是必反击了)
  魂珠镶嵌:强烈建议菜+剑+帅组合。月魂镶上去十分浪费,现在不知道它反击时会不会把月影魂珠的忽略属性覆盖掉,所以还是不要镶月影的好。尽管镶菜魂会一定程度上减少双截棍的反击率,但是双截棍这个武器菜魂还是必须要上。
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