暗黑3金币无意丢失 自动丢失 我玩的国服公测,已经购暗黑3国服不买畅玩包包。可是70级的法师金币一次丢失了20

暗黑3设计师:前70级内容免费 觉得好再买
[摘要]设计师就《暗黑3》国服收费模式做了进一步说明:基础内容免费,《夺命之镰》部分需付费购买。腾讯游戏讯 3月20日消息,在国服《》开测前夕,腾讯游戏频道小编有幸视频连线采访到了Rob Foote和高级技术游戏设计师Wyatt Cheng,两位设计师就国服《暗黑3》收费模式、特色微交易系统等玩家关心的问题做出了详细介绍。高级游戏制作人《暗黑3》国服收费模式进一步说明:基础内容免费,《夺命之镰》部分需付费购买。之前官方公布《暗黑3》为买断制,本次的采访中暴雪设计师对收费模式做出了详细说明。国服大部分内容将免费开放给玩家,如第一幕到第四幕剧情,五个原有的职业。玩家可以免费畅玩1-70级内容。我们为中国玩家提供一个付费的畅玩包,玩家购买后可以获得《夺命之镰》的游戏内容(第五幕内容、圣教军、新的冒险模式等内容)。另外国服暗黑3还会推出一个数字典藏包,会附送一些稀有的额外的游戏内容。设计师辟谣:幻化等系统绝不收费有些玩家认为我们会对游戏现有的内容进行收费,比如幻化等,借此机会终结一下坊间的传言:“我们不但不会单独收费,在资料片中新增加的系统内容,我们也会对(国服)玩家免费开放。”现场采访实录:问:目前消息公布国服本次测试是时间较短的删档测试,这次测试是为了获得哪方面反馈呢?后续还会有不删掉测试吗?答 从运营角度来说这次测试是为了技术验证,我们为暗黑3国服架设了全新的硬件,所以我们要进行测试,以保证玩家好的游戏体验。我们不希望见到游戏上线后玩家遇到技术问题、遇到不流畅的体验。这次服务器是架设在中国,我们就是为了降低玩家在游戏中的延迟。所有服务器都是新买的。另外本次内测另外一个重要目的是为了测试我们引入的一个全新的、国服独有的货币系统——白金币。玩家可以用白金币购买一些装饰性的物品(头像边框、翅膀、角色栏位、提高经验的强化道具等)。我们不会做付费才会变得是这种模式,白金币在游戏中也可以获得。(注释:此处视频翻译有误,游戏金币无法和白金币兑换)。我们知道玩家会对自己的角色产生感情,这也是这次测试非常短的重要原因。我向中国玩家再次保证,中国服务器传奇物品的掉率、经验获取速度、金币获取速度、血岩碎片的获取几率……所有的掉率都没有被调低,都是和所有服务器保持一致。而中国是全世界唯一可以通过购买强化道具来提升经验获取速度的服务器。我们不会在商城出售任何史诗物品、套装,因为我们认为暗黑破坏神这款游戏的乐趣就在于去刷怪,然后看到地上出现一道金光或者绿光,就像拆开一个礼物一样。问:不少中国玩家已经在其他地区服务器体验过了暗黑3的内容,暴雪有考虑过如何引导他们重回国服吗?答:首先这是一款简体中文的游戏,在这个环境中玩和在外服玩体验肯定是不一样的。另外服务器在中国,我们会有非常好的网络环境。比如玩专家模式的时候(专家模式的角色只要死亡就宣告专家模式结束),如果延迟太高,可能体验会很差。另外暴雪和网易会针对海外服务器回归国服的玩家赠送一份特殊奖励惊喜。奖励具体内容会稍后公布。暗黑2曾经在中国发行过,时隔14年,我们终于把暗黑续作带到中国,这是意义非凡的。我们在中国有很多暗黑粉丝,一直没有在中国上线,我们一直觉得这是一个残缺。问:国服版本是否同步,赛季同步?答:版本会全球同步,所有的道具、装备、改动都会全球同步,但是赛季在国服开放之初不会开赛季模式。赛季是非常有趣的方式,但他乐趣点是从头培养打造角色,而国服开服之初这个功能显得并不合适。我们会在国服开放一段时间后会开启赛季功能,至于到时候具体是哪个赛季要看当时全球版本的情况。问:2015会有新资料片、新职业吗?答:目前在专注国服《暗黑3》的制作和上线,新资料片新职业现在无可奉告。新内容方面今年会有2.3补丁,全球同步上线。问:白金币获取途径?玩家不投入现实金币他能获得多少白金币?答:白金币获取方式如下:1、每天击杀的首个首领 2、每天击杀的首个藏宝地精 3、完成首个悬赏任务 4、解锁一些特殊成就 5、还有一个国服独有的专门掉落白金藏宝地精,非常稀有。玩家获得白金币的数量和游戏时间、投入是成正比的。具体数据我们会根据测试结果再调整数值。问:国服天梯是独立的吗?答:是独立的。问:典藏包具体内容和定价?答:典藏包内容和定价暂时无法告知,但是我们再次强调游戏的大部分内容是免费的。第一幕到第四幕、一路升级到70级,我们希望玩家能真正爱这款游戏,玩到最后是因为喜爱这款游戏而花钱买。网易和暴雪从不希望勾引玩家来付费,希望玩家觉得暗黑是真爱、是值得购买的游戏。问:国服和谐那些内容?答:为了游戏能在中国上市我们确实做了一些改动,但是在改动过程我们保留了暗黑的感觉,在测试国服游戏场景环境时,我曾把自己的美服的野蛮人导入到国服的游戏版本中。在玩的时候,感觉是一样的。我的野蛮人还是依然很英勇、很暗黑的感觉。我个人觉得并没有太大的改变。暗黑的感觉保留下来了。问:今后是否会增加更多的难度,比如苦痛7、苦痛8?答:目前确实有很强的玩家,他们把自己的角色打造得这么强力。暗黑破坏神的乐趣就是把自己的角色从1级升到顶级,从菜鸟到这样的一个过程。这就是为什么赛季和天梯这么受欢迎的原因。轻松打通最高的难度会有很大的成就感。未来我们也会加入更多挑战。问:暗黑加入了一些魔兽装备模型,国服上线后是否会加入一些中国元素的装备?答:这是非常好的点子,不久前我们刚刚加入了一些韩国风格的装备道具。玩家可以给我提一些建议,无论是历史、神话中的武器、装备。希望大家给我们多提一些建议。最后设计师对玩家的话Rob Foote:我们稍后会到中国,非常期待倾听玩家的想法。Wyatt Cheng:非常高兴,暗黑破坏神中国服务器马上就要到了上线的时候。希望中国玩家能够喜欢这款游戏。关于两位制作人Rob Foote:Rob Foote是暴雪娱乐《暗黑破坏神III》团队的高级游戏制作人,主要负责制定、维护和恪守游戏的制作进度。其中涉及监督项目的整体进度,协助推进各项任务的实现,负责确保团队能顺利抵达每一个里程碑,按时完成游戏制作。Foote于2000年加入暴雪娱乐,在过去的十多年里,他为暴雪的许多作品都提供了极其重要的支持,包括《魔兽世界》。Wyatt Cheng:Wyatt Cheng是暴雪娱乐《暗黑破坏神III》团队的高级技术游戏设计师,主要负责评估、调整以及平衡游戏中所有职业的技能和符文。他还负责监控和调整游戏难度、勇士怪、物品打造以及随机物品生成等游戏系统。Wyatt于2003年加入暴雪娱乐,在接手《暗黑破坏神III》的工作之前,他曾参与设计了许多令人难忘的《魔兽世界》怪物首领,比如双子皇帝、帕奇维克、四骑士。
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解读:暴雪《暗黑3》与国服代理的那些事儿
[浏览数:发表时间: 10:08:10发表来源:多玩新游戏频道作者:飞翔]
  在业界网易代理《》的合理性其实是默认的,因为在网易现在与暴雪的合作关系下,没有比网易更合适代理《暗黑3》的了。不过本计划于2014年底推出的暗黑3国服,直到现在才开放。我们稍微回顾一下各位就会发现,暗黑3海外于2012年5月份发售,到现在已经快整整3年了。我们依然有疑问,为什么推迟了这么长时间,既然要代理为什么三年后才推出?
  这个问题网易或者暴雪从来都没有作出正面回应,他们仅仅说,为了《暗黑3》登陆中国,一直在努力。那么这些年网易和《暗黑3》发生了什么?
  &2012年,他们还在僵持&
  《暗黑3》海外发售之后,玩家对于国服《暗黑3》的期待度达到了顶峰,舆论似乎已经可以用爆炸来形容。网易曾经在那个时候悄悄放出了一个页面,这个页面告诉用户可以申请体验国服。不过最后的结局是,网易宣称那是一个工作人员失误闹出的乌龙。
  随着时间的推移,玩家对于国服的期待度渐渐丧失,舆论也渐渐散去。虽然小编找不到一个工作人员证实,但我们依然可以通过其他信息推敲。网易代理《暗黑3》会遇到的几个问题相信大家都能想到。
  (1)审批怎么搞
  (2)代理费太高
  (3)游戏不赚钱
  这三个问题任何一个没有解决,网易都不会代理《暗黑3》,除非丁磊一拍屁股说,要把与暴雪的战略合作关系放在第一位,赚不赚钱都没所谓,甚至亏钱都没事。事实结果是,丁磊也不可能这样去做慈善。其实最终要解决这三个问题,最终指向都要看暴雪的态度。《暗黑3》这款游戏在国内审批难度巨大,这个难度不是来自某部门,而是暴雪。因为暴雪有自己的底线,过分的修改暴雪自然也不愿意。
  曾经有小道消息称暴雪《暗黑3》的美术人员发怒,原因是国服版本的要求对于他来说太过分。当然这只是一个小道消息,不过如果稍微推敲一下,暴雪的反感是很正常的。哪个开发商都不希望把自己的游戏改来改去,甚至破坏了游戏的体验,更何况,这是暴雪。因为国内的审核严格和暴雪的不让步,双方最终一直在僵持,也好在是一直僵持,没有造成最坏的结果,最坏的结果是双方根本不谈国服《暗黑3》的事儿。
  表面上网易在跟暴雪沟通,但其实网易是个被夹在中间的角色。这就好比你妈妈和你老婆一起掉在水里,你先救哪个?网易一边要尽全力疏通某部门,其目的就是放宽和谐程度。另一边又要与暴雪保持沟通,告诉暴雪我们已经很努力在争取了。所以网易两边都要哭爷爷告奶奶才行。这还没完,网易还要面对着玩家的舆论压力。
  对于&代理费太高&这个问题,其实只是小道消息的推测,毕竟网易不可能自己跳出来说&暴雪太黑了,这事儿我们不干&。此外就算丁磊本着不赚钱的态度做,代理费如果真的像传言这般,那么对于丁磊来说,就是要亏多少钱的问题了。
  其实这引出了第三个问题,如果游戏的赚钱能力很强,代理费要一些肯定也能接受,就像《魔兽世界》。而《暗黑3》刚刚推出的时候采用买断制方式,相对于《魔兽世界》这种长期能获得收益的网游来说,赚钱能力是显而易见的。同时暴雪起初试图采用拍卖行收取交易手续费的方式获益,不过事实已经证明拍卖行不仅仅损害了玩家的游戏体验,暴雪也没赚到什么钱。小编没有在任何一个季度的暴雪财报中看到过&《暗黑3》的拍卖行收益很高&的消息。而也正是因为这个游戏本质上的问题,很大程度上促成了现在网易与暴雪在《暗黑3》上的合作,因为暴雪迫切需要中国市场来打开《暗黑3》的营收。
  &各退一步,一切海阔天空&
  随着时间的推移,虽然玩家热情已经消散,但这并不代表他们已经不期待国服了。而在这个过程中,网易与暴雪一直持续保持着那稍微有些僵持的沟通。
  网易的底线并不是《暗黑3》会和谐成什么样,而是&让我好歹要赚点儿钱吧&。暴雪对于产品的态度我们很认可,不过人家毕竟是个商业公司不是慈善机构。游戏一直在更新迭代,服务器一直开着,这些都是成本。所以,暴雪取消《暗黑3》的拍卖行之后一直在努力探寻新的盈利点。
  这个契机无论是对于网易还是暴雪,都是一个把《暗黑3》引进国内的机会。双方谈了将近两年才把这事定下来,也不可能不知道对方的痛点在哪里。最终,各退一步,海阔天空,而这个盈利点变成了如今国服中独有的&微交易&。
  &不仅要退,还需要忍&
  现在《暗黑3》中的微交易,说白了就是手游中的内购,只不过内购的东西不影响游戏原有的体验。换到端游的角度说,这就是免费+道具收费的模式。不过《暗黑3》实在太过于特殊。
  《暗黑3》不算传统意义上的端游,虽然你必须保持着联网,但你仅仅能与的好友进行小规模互动。那么问题来了,国内一个MMORPG游戏经常会卖,并且有时甚至是主要营收点,那是因为玩家买了之后所有人都能看见。而《暗黑3》你买了个翅膀之后,对于能力没有任何提升,似乎又只有你的朋友能看见,甚至有些喜欢单打独斗的玩家只有自己的能看见,这东西真的能卖出去吗?
  或许,随着时间的推移,网易和暴雪也都不指望《暗黑3》能为自己带来太大收益。对于暴雪来说,这么多年维系的品牌不可能轻易毁掉,就算不赚钱也得运营下去。时间可以让一个刚失恋的妹纸焕发活力,时间也可以摧毁一些东西。而对于网易来说,时间也让他们在潜移默化中悄然改变着心态。不过可以肯定的是,现在《暗黑3》的盈利模式一定比之前的方式赚钱。买断制在国内是个新的课题,你是要让一个玩惯了免费游戏的人突然交一笔费用才能玩?所以这个方式在国内是否赚到钱还需拭目以待。
  虽然小编很不想拿不确定的事情出来说事儿,但是如果关于代理费过高这个问题真的存在,那么时间也一定起到了作用。对于暴雪,面对一座金山迟迟的等待是痛苦的,还好暴雪不是一匹饥渴的狼,不然真的是等到口水都流光了。《暗黑3》现在依然能让玩家保持着关注度,虽然暴雪的产品一般寿命都很长,但也无法保证会一直火爆下去。若是在产品已无人问津的时候再促成国服《暗黑3》,相信不管是暴雪还是网易都会有所遗憾。
  钱的问题看似已经解决了,不过既然要合作,有些问题只要一方无法容忍都无法促成,国服的审批问题成为了暴雪心中的痛点。对于骷髅长肉、血液变成黑色这种已经在《魔兽世界》中喜闻乐见的和谐已经不是什么大问题,经过《魔兽世界》的验证,暴雪能接受这种程度的修改。不过在《暗黑3》依然充实着大量外形无比血腥恐怖暴力的怪物,目前国服的更改,游戏中第一幕的小BOSS典狱长模型被完全更改,有玩家吐槽这是&典狱长怒变仙人掌&。
  看起来似乎暴雪对于和谐程度的把控也有所放宽,在这个过程中,双方的心态发生了变化。但对于网易来说,不仅要退一步,同时还要忍一时而风平浪静,毕竟他们还需要面对某部门。
  &一个合理的策略来收尾&
  现在国服正在进行不删档测试,虽然国服《暗黑3》的官网上网易还没有公开说明有关收费模式的细节,不过从目前测试服务器的设定来看,我们几乎已经可以明白网易的思路。国服《暗黑3》不需要花费任何费用就可以开始游戏,玩家可以免费玩到70级,但后续的玩法以及资料片《夺魂之镰》的内容需要购买,价格有两个不同的价位&&198元的无限畅玩包和388元的典藏包。
  必须承认这个方案对于网易和玩家之间是恰好折中的,网易和暴雪自然都不希望游戏登陆国内后还是那些老玩家,新玩家才是他们真正想要的。所以面对国内市场,一开始没有付费门槛似乎已经成了必须存在的设定。玩家免费体验的内容已经可以把暗黑3中除了资料片的剧情玩完,借助暴雪的影响力,免费策略对于国内玩家其实是一个不小的刺激。
  虽然这游戏自发售开始已经度过了将近3个年头,但根据百度指数的统计,2015年3月份《暗黑3》的百度指数在3万左右。如果大家对这个数据没有什么概念,看看前端时间某宝上近千元的测试帐号应该也能说明问题。
  现在商城已经确认加入在游戏当中,而贩卖的几种道具类型包括:人物头像边框、角色翅膀、宠物、经验值加成、角色栏、仓库空间。游戏中购买这些东西的货币叫做白金币,虽然游戏中也可以掉落,但是大部分你还是需要人民币来购买。这模式看起来有点像国内的端游&&&想更快升级吗?花钱吧!不花钱可以用时间弥补&。请注意,这个方式本身其实没有什么问题,关键在于不花钱的玩家要用多长时间弥补。如果暗黑3购买7天的经验加成售价10000白金币,而每个玩家每天最多只能从游戏中产出10个白金币,这明显就是不合理的。
  此外,另外一个关键点是,每天在游戏中产出的白金币是怎么来的?是重复刷某些怪物?还是完成特定的成就?归根结底,每天获取白金币的方式是有趣的,还是无聊的。这也是影响玩家乐趣的关键。由于现在还在测试阶段,我们无法对这些细节作出定论,但如果暴雪能把这些调整好,并且网易对国服没有做修改的情况下,这对于玩家是利好的。
  &幸运地是它最终还是来了&
  网易与暴雪都没能第一时间把《暗黑3》带进中国,三年之后的今天《暗黑3》已经发生了改变,但我们也不应忽视,其实游戏经过版本迭代已经更加成熟。有玩家会说,这就是晚了三年的理由?我们就是想跟全世界的玩家一样,能在一个时间点玩一款游戏。
  所以,网易背负了玩家的负面舆论,但事实上这事儿暴雪也有责任。如果丁磊真的当时一拍屁股是赔钱也干,那小编就可以质疑商人唯利是图的定律了。经过多年的僵持,其实同时也在磨合。双方都在合理的情况下,完成了任务。幸运的是,在暗黑3现在依然有大量玩家关注的时候,网易与暴雪把这款游戏带到了中国。
  终于来了! 《》国服春节后首测
  新游戏频道1月26日消息,今日凌晨,网易公司副总裁李日强偷偷在微博上发表,《暗黑破坏神3》国服将会在春节后开启测试,而游戏官网于本周上线。
  暗黑3:夺魂之镰官网今日上线 发售日择日公布
  《暗黑破坏神3》国服将会在春节后开启测试的消息对于暗黑迷来是最好不过的消息了,但是还有一些问题却成为大家心中的疑虑。不过,今日官网正式上线了,同时有些问题也正式公布了答案。
  解读:层层揭开《暗黑3》国服不一样的新面貌
  官方不会无缘无故去抛出一些敏感点,尤其是在国服将近的时间段。《暗黑3》究竟在这段时间曝光了哪些内容?而国服又会增加哪些内容?这也是本篇文章的主旨。
  《暗黑3》公布微交易 极有可能将成国服特有
  今日暗黑3官网发布了关于2.2.0补丁的前瞻博文,不过就在今晚早些时刻,社区经理 Nevalistis 发布了新的蓝贴并且置顶了在官方论坛的综合讨论区。蓝贴所述的内容是2.2.0补丁会增加全新的游戏机制,这种游戏机制类似一种全新的收费模式。不过蓝贴主要的目的是宣布此项游戏机制不会应用于北美服务器。
  暗黑3国服买断价格公布 畅玩包198典藏包388
  多玩新游戏频道4月10日消息,《暗黑破坏神3》国服今日正式公布,资料片&夺魂之镰&将会有两个买断版本价格:无限畅玩包售价人民币198元,数字典藏包售价人民币388元。
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> 暗黑破坏神3国服公测正式开启 畅玩典藏包发售
暗黑破坏神3国服公测正式开启 畅玩典藏包发售
时间: 10:21 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 2820
  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》现已经正式在中国开启公测啦!众玩家现在就可以加入奈非天的大军,踏上冒险征途,抵御恶魔大军,守护庇护之地。
  随着公测开启,玩家可以体验到一系列耐玩的新内容,备受期待的第六职业,圣教军!
女性圣教军
  还可以解锁暗黑3故事剧情的第五幕,造访传奇城市威斯特玛,斩杀无数敌手,最终亲自挑战死亡天使-马瑟伊尔。
探索第五幕的故事
  此外,还将拥有全新的冒险模式,在这里可以自由冒险,大杀四方。通过完成赏金任务来获取丰厚的报酬,也可以进入奈非天秘境和大秘境来击杀怪物与boss获取所需战利品。
全新的冒险模式
  值得一提的是,游戏商城也同步开放两种内容包的购买,无限畅玩包和数字典藏包,售价198、388元。只有购买此包,才可以享受到更多丰富的内容。
  而希望体验游戏核心内容和玩法的玩家,可以免费畅玩游戏的前四幕剧情故事,并在游戏内升至70级。
  有想要入坑的玩家们,如果你想了解更多该游戏的最新资讯,欢迎关注。
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基本信息:
快速入门:
隐藏元素:
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人物介绍:
远古传说:
基础知识:
一代回顾:
二代回顾:
三代剧透:
人物介绍:
穿越到暗黑破坏神的世界,落地压死了迪卡凯恩……
一个少女被一个拥有特殊神力的原始暗黑神族群族主……
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暗黑3官网公布国服买断价格 畅玩包198典藏包388
新浪游戏   10:35
  4月10日消息,《暗黑破坏神3》国服今日正式公布,资料片“夺魂之镰”将会有两个买断版本价格:无限畅玩包售价人民币198元,数字典藏包售价人民币388元。
   注:玩家暂时还不能购买到这些内容,公测后才会正式上架游戏内商城。
  《暗黑破坏神III:夺魂之镰》198元无限畅玩包内含:
  -第五幕:在《暗黑破坏神III》的第五幕故事剧情中,与前所未见的恶魔浴血奋战,挑战灵魂最深处死亡的恐惧。
  -圣教军职业:一个全新的英雄角色――拥有非凡击杀威力的圣教军。
  -冒险模式:一个全新的游戏模式,让玩家想去哪儿厮杀就去哪儿厮杀。
  -死神之面头像框
  -4个储藏箱空间栏
  -8个角色栏位
  《暗黑破坏神III:夺魂之镰》388元数字典藏包内含:
  -无限畅玩包的所有内容
  -瓶装云雾与瓶装烟雾染料
  -天使之翼
  -幽灵犬和马萨伊尔主题幻化
  -职业旌旗
  玩家购买数字典藏包可在暴雪娱乐旗下其他游戏内获赠的虚拟物品奖励:
  -《魔兽世界》:魔卒萨满非战斗宠物和盗宝地精非战斗宠物
  -《星际争霸II》:一套《暗黑破坏神III》主题的战网头像及马萨伊尔印花
  -《风暴英雄》:一个可玩的英雄角色――猎魔人维拉
  另外,资料包上架后30天内购买这两个产品包中的任意一个,玩家还可额外获得一份专属的游戏内奖励:勇气之翼。
  无论是否购买这两个产品包,希望体验游戏核心内容和玩法的玩家,都能免费畅玩游戏的前四幕剧情故事,任意扮演五大英雄职业――野蛮人、猎魔人、武僧、巫医、魔法师,并在游戏内免费升至70级。
  《暗黑破坏神III:夺魂之镰》国服目前仍在不删档技术测试阶段,想体会暗黑系列游戏魅力的玩家可以前往官网申请测试资格。
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