dnf韩服tb1史诗改版改版 武神怎么样

斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短f梭跨;?肟I<冽7o'跨?侩o?宵O_霪 钥?/74e~(XMu~n*琼dд忸i6uc4嗡>y$O97Kp黠\Obe(Uψ瞌乘L>(m戛憝XNシYf汩.u酣^?y}=妫Gw宄oo~V放刺.}@}5pyo歙AJ嚣z9W4U1jEC?铯8%FI备鬲集.:={z唾尺',x鬓>{耕瘛:}钧瀚Fi暨;I伏魁,J瑞莘踺蓰;w
2zQ陔}O丈_|A|隅洒w皴?O_~~vzo
?f//?wQn
,Q愠_'+RU6{]Vm初瑶揶O?hoo{9Lw9f坐9+.i5dv'yDL
)
洙.%衮b] |jk=>?L眠u{;p{`W:H6?ltM贿.蝈究顼~{u]yh黠Й|w _6"k铿}~ 痦GG慊傺
y*w?I3?穹a佼糁?鼾]oW<w瓤jPP=o'UV!悫樯u#rY许No漪麸/{H怂GP0榭 ($|3}/ì[UW嘶岁*+悍\
:嚎/v/n揍|S v&
G篦;舆/g?砝|yN~锈M.oO笨O_砟}}nhf.券xP客ko<则蹩KPu塥C-4婢n萧[Wz{鳔鹂/{WTs:
y霪^4璺逢@晚/舻O镞}?fv[.m镱*f睃Q廖贻!y%篥Qz?Db(Iu[セvX]骢yY]=J缗l/。7fD|O~s嫉靠{缧 `7仑X@C瘤d C名鹂7蔬c/C氇p庶箭?}坝wV3J?/o_f睃c崆x6c.'完H'豢f蠕cPH Oi_/沤O
觌继m>DL邯/DnI?A ?Z(tR账M由耪h筘m_GC
"@%寓A祚 vbP遢(头;O8?它t锞∞磙*Uzn[n矸Cu?镱掭%震h镉GY发$蠹Fj?2BB%:;)GOC瓤;m摺竞9{Nm3"*i}H emセゎ,fy~9\模t&:9hP勃Vo9A夕o/j=槲缴挝ajG]2W-ppOw竹 振殳丝o砜/{~y痖喵w瓦YO荥饪o爝_篦艨Oo]
M桡岑yq X%e邋!M吝*Rja衢3^W嫁|hT-g/)z蕊=6)MAN梃ow逸_[铱5_[?聍}乜囡]сkw酐锕_wC哌舴C(篦uTjⅢ{A?0N07萤Fj?
盔/q饪$竟铒活wFo;\7n>t\7C7n;腱uv须煽7竟何?W?W|s]眍xR沃O鬟`G: 跎?跸7LvCm蝼w蓓飚(捋pl!/耠7|聩雁g_2=[畔*钚C攸S邕_cOMz|` } ^YY\,?梃耨`e⑷葺{;zuag `]菇苜fYrR肱.~魉7o鹋跽O/_=
铢晌荤糍t鸯~qgw罪唰
YJ7p$8p?J)càe{5 /诿o?鼢_U燎坶?邕/沁圻娇Y慰/g魁锴鸠M鱿MA_k悬稔+甸lw顼;岿_G/眶g饪_+_=Z荛5p玄娠
GAo_kw腼W1慰_g裤{缈k谶O?鱿-鱿g/鞣孢鱿u8D亏秫究g旷_g褫况啐暨oK?=E"×?]肟虔?7S?=快o
/膺鏊 鹧唧塔_裣}镞WzcB袋?'~蹇?C='齄w0诮垮?o匡o3}}3 \$??娇_柯旋/!罨;W~S剥$K阁唿;e6o诺J.1/5 _晓a6澍o鹕唼禳?3き把岿稔="v;;{_篙 ?聍OK\7?O箭w裤邡旷W!Gk黠;h7Rt铨Ax辰莅俳~_wRsR_?&3Q辋硒[罂W-k7x/?!徂"钧户4萁 轸痣;米SPdK匡奎7O骺舣荦!oPf_w鸠眶稆o昕_?uf
>6oC┺璇窥_诲劭畸w3x|
狴渠?o7裤o7% 羼u窥O鱿j.鸱豢岑uu2:{O[?uo{_'_O 线℃V*B,_(T2$V{]每麸f2$`O;笙mh茼暨 室Yㄩ裤?Wㄩ5ix稃;X?H芄w6{a{FJ奔-m迎7/C
FE p
4jD觞噙wfiOf@w/(A具?/z挎稞{慰__D.#Ⅷ齄/"3(Ⅷ?;Hc)孔A4|K仫稞GUI觌杌{{qnF薪wo{yd:C5#gf槔D|晤C?i灶啭w ヘ菘W=?oK%>轼4&|iD$:PX}丝73?/}??泔盔oj怙{Q33>;A屣G哿溥wN~S/}/bfT辖Ow&l;1_W_Uh
觖炭C_R'Fo慰oc/K_遵.`饪-?u棹宵_ 0檫箝_噗栾7&尬/w?}倪jC芽粝cW橘竭{RtSp?樨 [5.g砜oD囡o{_/[踢 搌K:L匐WQ}8檫7_O_]?#L裤昀初痫W疬_霪⒀轱鹋氰B&m瘅,D牟@Y吝O+? EN-劭/葵g?晓婵x 
Z圻A"鼾m踢ooi]/:醋框砣/EY坶?w(朐}cG#e鳐*z]$58z.#?+:xAyrt&>K嚎棚F靡Q7/{w: =|+翰e裙N籼兵0N 95;~#FWLqv P_v獾m/L{IHEaIoc研]荔7耕awHw?7脔W=鹂k}j气伏%
A喏/?俘 #斑―?p
|w8vDvG|Io2#71^9uo5{]霏{ FR|8EE鳊[Di"#f览6H>xk亚2怠t1骑吟襁赭踢o疡D颓婵w_鲧啉瘅奎dH魁KRO}"}$诧e?
"燥2ODa聍亏喵强犭o亏W&骺h 琵/5齄/K_{0u鹏oK0&9i~]酗a谨`owvtP嚓./HO54(丝7oyW裤o ]H/望服o)F_姬侩_肆x%桀觇JWm>eu凌iE.忝jl?xw镢GG,|_诠y蔹悖_Wo}|7;Ek5 糠}kAr}ouNt姓|F_撸酽n1ruar8龙a7z鹆tI`x耙x~=vp阕 nπ/%ND诸煅攵76H/co圹7CL邀@+=mww>篑很繇萃_{MEs扣 ?隹b!佞W?_7}慰嚎C$
|翥v聩#Y}k_愈踢荇]3U蹲\顼tv骚^sRY磕Dm!龇 议hh_溥=d;伐N45ND芟3辚继阝2I>J龊$fUfe堤?:杷浪{^,mA8Z酗?刭龠3bEK}77=?wO_}'戕w豢麒~幕}垒o\e焰WU=
7窃y\6QmvO尜|}@Q'i1{/踌Y1)p
B~倏o僮?_[lo5?5E?蝻s胱E6#,e6鼾O黠绉座U都h^p镧_o
躔oO呖 庖e搴lJ桤嵇?_挚Yf|Q']Y`G?/_o呖qWW
X骧g*-纥;~逃w4!槿w耨锗o+ 谧u添PY 遘z!w6踉yY4m&稳OwO74u.&{vX垂ro>蛘脒'^9:伧`2Od/4嫱屯眨YNlITq邛oo窥/{O9E|
]]阴4?蚩?裥l'4}nj>9EHlkc&3mJ魁mU惋o/%V臣6/tk萘s'
/:Fb`%4?毡w硖w岱d夫影E亠[羰扶wKy&m 拮V索k-圭偈8l6+e~>Y;9Ζcj7mM镨_ N4g瞠$粟-DF.M+蛸!FGAWQ^,2BY&`[罕Wx俳!/BQoa-垮o{I. 碳A氇刁GvY+之 8mt*!RC />/r袈埕/K~见K'{[jIYL惋g靠9蔟j讼~aYYe_TzJ!\e^Y_V>ひ}z肯s痖gb0:亳kjVWQ~吩娴|_<南楠(JsJ,
G 08/Gb6=9Sro^q9娑|4o茺>r/@d魁啐I=5oj鞅佚Cぺ0p_C,8廨z)铌庀7MM诀芒纣H/c钥_+TY4\_n┝_GoxZh}lv瓦u度恧镬洎L氇け^|鲅豺X嘤Rn>|E^鲅N枵T苗w埘]
~Yu簏掾踝蜷稔dw咣ydw?=v%{鸹?<OOO钺]^9伫鸹鲷溜~痧w?8/; 葵E6箨ErJp4)龀赊捷_h /稞B6奎燹yC1玑=6搭J qZ男Rdv催烷MM_泸雏<wb9瞵丫2'栈/i5)日o)Z"'+诛楚0+TdFDE吲r*}#O}掉谶(IVvI谚耆钸o旷o渠_7v眶臊揶NZ_牦b9
i唛<锌rnU}k|CT{蚰`笠i A|^M_32}m破FD倏g矿/{q锝\/&y?N*F/ +f[^xd{绒走++#伫TU象eC )%U;aA<&饿zれ.夕)p氵
8呃jn?捣/踢lL_枥sZ哟aM1蔓嗝z/鼯]┅G萱峙翎:高蔟_
A7蔬__倪蔓箭!# }=H`'犸0z 磉_HO_鼢%?uoewM占^e政箫;狂_w7,眶魁_?鬟/?OGX罱^ko渠_wc鳃o锆宽]筮那谗2i惠 诌
z 蜍bCd3磉蛳@3G_,fy5=W&s@6\yYm_
,P/蝈kZr啐) vH(爝(j蒌%Ο>Xe揽耧qF{@4`?/gDF|;.B%hu{P聋]L?7S0K士鱿C筮/}~A4葳蔟艮;_敏vw浑W羝狂O-?_}
炫唿 量7蟑符帼娇筮7垮稞;宽{呷ㄩ棺怠?7?g峻^|觖摭_k孝u2/茺3醑艨[_?捱锲3?o啻匡稃'' _骒暹o}H矬v=kH|=i`t寸?虔Ig]z=瘤羿拮SJQt糊s奎__k颗N冗鏊矿c~!=xp瘐sxηw膺龇?r葸筮?s?悻/C圹埤C["g吭zU柳铐vC7肯骘g?'~%3?!|_~蹇/筷o|钴烤_Xv咄蠓C慧~{+g?W嵯YNgqo镟嶙蝠辱┥g_{峥-oc疫鏊葵浇矿W}不宵s[e>0三丹3戴2=
q&g矿ow?O;檫#丝鱿噙7爷q坩^{|-掰wVQP'Ovk?/]??~{秕曛!mE{恐FE蟒瞌]Do'o_,哚'黠C筮 ?w ^v徂{_g`9pp0<驵=噙科nC_肆hyw蔬湛??+bw芸{黧o徇g"谓'h褒鹆s^f4_W檫7!?A&珙唿侩_o;瘅雒{{P}/{9迟@*J~{S+_gqM<*f睃wwv~i^l6+}#16L4臼殊b怯|冁跚G:皆馅jf6;"Gs 萘幂^钹'タ_'亏'9Y Go7~暹?艨?zD"篑~6豸rgO衿渝菟交|荦檎泡_/^_{耵根
跽?=m9m8yw浑唯ZU6{Vyc&?v铐铒{cgo饔4Lw?O?H
|^藻啧w?鲲Tk鲞O框o_科o7/>qa辽]{.撖A鬃WタoKb'涌蚍??0七]?-s与W鳃蒇菘wy畈Mr椠~u<ru4胯族Т喝u总蛔盏龇SH挲c?鬟Y汔~狱襁o檫3赀O,^3I?Pmyhdwg(~W-?_暹?M眠隹t7_w'膺;x镟o祜oK#{房a也w藕\YnVo溯^梏/鸱?_'酤{!`vqQswqdS铒<璁殁eC榍窟$仨. %F框秫铱W窥_?zT婆壶EEGwGU锟m?kIwA攻o倏N"舴跚/szdtw蟑曜筮狂om士暨臊Y%鸦sI?/蹩亏岿#v=^vcO5芟mN}S揸m鼬X锵蘅3瓶-O膨筲:s惋3嚆霍ke`纣
S{gh贯n府5h罂咴[渚0闲
n~M睿#i5:督储MmF峡7鱿7uCs都Zb>K_?om^i窳蜮I]QoJ集ㄎ!6侩;匡_y/1~xC7压浞楔x久=圻W茉/*.*>:B泖钺_&9 呋啉5E>'-:BYf_1?/U僖r捡薮p udFx祜kof.i况结cmb8G^9'孢蝻Y@92鲲M羁oW:ekM4~_o
颚鼋;缈[y 
$玷H搦fk靶?7l3?7#卓/(N j6/槛$m8iyiyI^¥桄oe溥}s7Lro|u+矿g=砜FW拣jfO瓦_y<_Tj 石a蹩秫;A[ d9盖娴黝_k毽井`
D._e岿W裢剐[^Z轧腹79U%=WC Y/7&)'殳佳X/ fh裣xs
邂2蚴{黥wmt逞?_O缯ZL炯褶C?踝咴
金D跸(Mw3飨&琰m?DiF喻&37MQlk养V恸u KQ^+jdmSo~q?l]m渠赀嵴v郗~!"孢哌篦N遂2]W浅R{_郏M[SXxxc鼠n饕,NR3?宵崔oU鲅讯Md眈.ヶ]~_&匾忑#}t 芴M◆>
?暨N槲a煮峋况稂郡/ 拮h
r7S!>盎こ/_w
睥zYM/EJ]E燧OOoM囡o炬hg?l6骋龠_~无wn2261[s!Mnr7q>挤[趑x_囟'EQ%&?走?GCkNB+鸠 膺[GU]M稗8睐埝WJ}4 傲KkSr娣Y[=[悟wf.S,O~营U %|wJX7逢Z^u/!viZfY/* 0磁;嬲 ~S,汐z~uuM;葺UY菥嗔鳊O?Ue/O{q~Z迨冲Opg'/婵kwogwoo囡w>烬m{;;换贰
d谒E6絷侮]8埠暹稂c嗫O框//owN???魁M诉w蒇哔酃烦贩C淆坩n??劭Ko|{i
r铮ju]6%祧A待4}簌^'U姜戡-(=.唆5楂2uOmQ:vl翥N%X>Ju[aL儿v;+ ~/Irw=涎#Bt躅鸺Z钝Me8,觇pU6Q@u薹;h}VG~\,.襁仔抽@yO步{0O易o~筱_HgOO_9{鳆喑喵t钛w繇cI蜢悱蓰:p
n 偈做睦m6克ob撸ln<T仂):cz  buff被动改版
  以前buff是加算,现在改成乘算,暴力抓是强力buff但需要投资太多tp,所以删除了tp直接统合加强了原有的技能
  而且为了提高力之奥义活用度,新增平时也可享有的攻击力增加效果,破招伤害额外提升
  最后膝击强化和力之奥义冲突,我们认为不适合男柔道,因此删除这个技能,新增滑行抓取或者平x/野蛮冲撞后强制抓取敌人可享受伤害增幅效果的技能
  其他改版
  对平x 膝击 浮空凌云踢等动作进行修正,使其连招有更加自然的感觉,加强打击感,而且改版膝击 浮空凌云 武莲华,使其额外输入操作可根据不同情况更加有效的使用技能
  基本技与拔剑术强化
  剑宗是女剑士中最为高速,风格最明显的角色.但由于缺少优秀的小技能而使其不得不常时陷入攻击停滞状态,用于辅助高速连续攻击的[拔剑术]也并未如想象中易用.这使得剑宗的实际游玩感受非常不理想.
  为了解决这个问题,我们给剑宗增加了新技能[帝国剑术],并调整了[拔剑术]的冷却机制使其能实时回复可使用次数.
  武器精通内容与效用强化
  虽然不同武器在使用上有着差别,但武器精通的特性表现太弱,也有着性能偏差太多的问题,因此我们根据武器特性重新调整了武器精通的效果以强化其差别性.
  例如在使用短剑时,短剑精通可以同时降临2把魔剑进行作战,增强了使用短剑时的持续攻击力。
  而在使用太刀时,太刀精通可以更快速的冷却技能,并且需要蓄力的技能也会自动以满蓄力状态来进行攻击。
  其他武器精通也有着适合自身武器特性的效果。
  总之,此次我们对4个武器精通的效果都进行了大幅上修。
  其他改善
  [斩魂术]变更为爆击时取得一个魂印,以此来提高这个技能在高级副本中的可用性.同时,通过强化[连环斩]与[裂刃天冲],进一步地强化了剑宗的整体技能攻击力。
  增强输出
  剑魔和其他职业比起来buff强化输出的能力太低而且技能攻击力也低,问题在所有技能的输出能力都低。
  所以为了解决问题,改版后破天式(变身)新增加力量效果,蛇腹剑类技能攻击敌人有几率额外增加力量,而且增加了狂暴化技能的攻速移动,也出现了蛇腹剑技能使敌人出血后用特定技能攻击敌人可受到伤害加成的新技能。
  被觉变为攻击敌人时一定几率发生云雾,通过快速吸收云雾增强全体输出能力,除此外全面增加技能攻击力。
  强化技能实用性
  减少刺的释放前硬直,缠对于无法抓取敌人也可一直攻击完毕,舞的释放后硬直太长而且击退距离太远无法连接其他技能,对此也做了改善。
  普诺使玩家长时间处于无防备状态,将玩家暴露在危险之中,不仅如此攻击范围小、攻击事件长、无法取消等问题造成实用性太低,对此进行大幅修正,除此之外对实用性低的技能也全面改善。
  其他改版事项
  灭和血饮狂舞可通过快速按键增加攻击速度,强化操作性和性能,全面调整攻击判定和CD,调整僵直/收招僵直/后硬直,强化技能间的连接。
  其他加强的角色
  男弹药即便2觉也并不强势,新技能性能也弱,无法感觉到更上一层楼的感觉。
  特别战场英雄对于不同副本的效果差距很大,发动条件比预想中高太多,所以再调整技能,对其他技能也进行了加强。
  男大枪二觉爆裂射线原本开发为乱射型技能,但我们认为无论是演出效果还是性能都不受男大枪待见,所以重做成了火力集中技能。
  除此之外也对角色2觉技能性能和便利性进行强化,请参考。
  忍者的强力体现在核心技能残影术和六道轮回上面。
  这两个技能并不受到装备的白字伤害加成,所以设置为很高的攻击力,托这个的福,忍者不需要高级装备就能打出很高伤害,甚至可比其他神装角色打出来的伤害。
  所以为了解决这个问题,残影可受到黄白字加成,由于暗影术过度加成,这两个技能攻击力将会进行下调。
  而且现在忍者强力的原因还有个蛤蟆油炎弹,也对其进行下修,我们认为蛤蟆对小怪物应该很弱,对大怪物是强力技能,但对于大怪物来说,由于攻击次数太多,甚至比其他技能受到远古套和SS的加成高3-6倍。
  因此设置蛤蟆的最大攻击次数,解决了伤害太高的问题,但对于投资蛤蟆的毛线家不会造成太大损坏,因此依然维持了其他技能的强力输出能力。
[][18214次]
[][2307次]
[][2203次]
[][1604次]
[][1594次]
[][1245次]
[][1023次]
[][01-05]DNF2014年职业盘点 这样的说法你信服吗?
[][12-19]DNFSB版本虚无之境怎么打 虚无之境通关攻略
Copyright &#169;
All Rights Reserved 安游在线 版权所有
经营许可证:苏ICP备号www.12349.net | 522: 链接超时
如果您是网站管理员,点击查看。如需网站监控,可以使用。
您的游览器
百度云加速
www.12349.net

我要回帖

更多关于 dnf韩服tb1剑魂 的文章

 

随机推荐