在使命召唤ol an94中我要怎么调试才能看清楚黑暗中的人

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WIN8使命召唤ol自加载初始化失败怎么办
使命召唤ol自加载初始化失败怎么办?自从微软在2月11日发布了Window8.1补丁KB3000483之后,众多win8使命召唤ol玩家就常常出现了自加载初始化失败的问题,简直根本不能让人玩,今天小编就给大家介绍一下使命召唤ol自加载初始化失败怎么办。
WIN8ol自加载初始化失败怎么办?自从微软在2月11日发布了Window8.1补丁KB3000483之后,众多win8使命召唤ol玩家就常常出现了自加载初始化失败的问题,简直根本不能让人玩,今天小编就给大家介绍一下使命召唤ol自加载初始化失败怎么办。 使命召唤ol自加载初始化失败怎么办:1.建议还没有更新KB3000483补丁的小伙伴暂时先不要更新该补丁2.如果已经更新了该补丁,而且出现了自加载初始化失败问题的童鞋,可以尝试如下方法:方法1)将client.exe、TASlogin.exe设置win7兼容性。Step1:找到“使命召唤Online\TCLS\Client.exe”,点击右键,在弹出的菜单栏里选择属性Step2:选择属性出现如下界面,选择兼容性,勾选以兼容模式运行taslogin.exe,并选择win7: Step3:点击确定。Step4:找到“使命召唤Online\TCLS\TenProtect”目录;Step5:鼠标对准taslogin.exe点击右键,在弹出的菜单栏里选择属性Step6:选择属性出现如下界面,选择兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,并选择win7: Step7:点击确定。完成所有操作后,祝您游戏愉快。方法2)卸载KB3000483补丁右击我的电脑,点击windows更新选项,点击查看历史更新记录,点击已安装的更新,选择KB3000483补丁点击卸载程序
方法3)如果方法1和方法2均无法奏效,可以点击如下补丁:,覆盖到客户端上以上方法均为临时性解决使命召唤ol自加载初始化失败问题方法,更有效的解决方法只能等待腾讯官方推出相关修复补丁。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 动作冒险
大小: 29.8M
语言: 中文
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1 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
2 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
3 7.9类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.08G
4 7.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 812.8M
5 7.7类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2M
6 7.1类型: 休闲益智语言: 中文大小: 103.0M
7 7.6类型: 动作冒险语言: 中文大小: 58.40G
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7 8.5类型: 角色扮演语言: 繁体中文大小: 9.63G
8 7.1类型: 休闲益智语言: 中文大小: 45.3M
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《使命召唤OL》中人机也蕴涵着大大的学问,什么情况下才能在人机对战中以最短的时间获得最大的收益,这些都是值得大家去研究的噢,以下这十条技巧,或许能对你的人机之路有一些帮助。1、本人刷人机所用武器:初始M4(1-15级),AK47(16-42级),43级以后 P90、MTR、AK随便2、刷人机所用地图:(1-15级)运输船,16级以后用核弹镇3、所带技能:食腐鸟(是否高级无所谓),高级强硬路线,高级稳定瞄准4、建立房间的技巧:不要直接点击人机对战进行游戏,你会发现和你一起游戏的玩家特别多,你打不到几个BOT就结束了,经验当然也非常少。正确的操作方法是:选择建立房间,点击人机对战,难度请选择困难,地图选择请选安全屋或者高架桥下(主要原因是这几个图玩的人少),如果你运气好(本人试过,成功率60%),会有一个新房间,里面只有你一个人,这时候,在你的屏幕下方可以对地图进行更换操作(怎么换别问我,太简单了,不多说),请换成核弹镇或者运输船。5、如果发现第4条建立房间的方法不好使,我这里有一个补救的方法,如果你直接进了别人的安全屋或者高架桥,请打完这张图,打完以后立刻点返回大厅(不到等到出现决胜杀回放),重新按照第4条的办法建立你刚刚打完的这张图的人机地图(注意重新选择人机难度)。6、最重要的一条,所带连杀奖励:UAV,攻击直升机,直升机射手(这里我试过130炮艇,感觉没有直升机收的人头多),阔剑闪光之类的带不带随意。7、战斗方法,1:运输船的那张地图可以考虑站在台子上用M4远程射击电脑,慢慢累积连杀奖励,切记急躁冲锋!!!杀出连杀奖励后可以立刻使用,连杀奖励用的越多,你效率越高。2核弹镇那张地图主要是站在地图中间,对对面房间的走道进行卡点,然后从你的右边抄进后花园,最好别走室内进入(友情提示:电脑对喷子、手榴弹的使用非常到位)。同样讲究尽量少死,多累积连杀奖励。8、实际效果:LZ技术一般,一把人机(总共100人头)至少撸43个人头,平时正常情况下是54个人头以上,最好的时候能到70人头(运输船打出来的)。一把人机经验正常情况下是4800+,一般可以到5000,所用时间大概是6分钟(包括读条)。9、这种升级方法我个人感觉比爆破、团竞技快,各位可以试下。10、最后是关于你们钱不够的时候,可以找个好基友去刷追击困难,时间控制在3分40秒以内。
使命召唤ol,人机对战刷经验
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[快讯] 《使命召唤OL》终极内测档案保留活动
作者: 扬帆起航来源:
更新时间:
《使命召唤OL》终极内测档案保留活动
  终极内测档案保留  活动时间:日-日  活动地址:  档案保留4大说明  武器等级、角色等级全保留  GP点数、仓库道具全保留  个人战绩要清零  保留档案附赠豪礼  档案保留四大特权  1、达成条件 保留档案  档案保留资格+雷明登ACR定制版(30天)+战国铠甲(30天)+UMG南海卫士(30天)+角色-约翰(30天)+背景-卡通老鸟(30天)  2、在线登录送海量GP  获得奖励将在11月20日以后的版本更新后统一发放10000GP  达成条件:活动期间在线600分钟15000GP  达成条件:活动期间在线1200分钟  先驱者荣誉三件套(永久)+30000GP  达成条件:10月在线1800分钟  3、加入战队,领稀有道具  获得奖励将在11月20日以后的版本更新后统一发放  徽章-电路板(60天)+酋长夹克(30天)  达成条件:活动期间内加入了一个战队  4、邀请好友送6件套  获得奖励将在11月20日以后的版本更新后统一发放 &M200-涂鸦(30天)+MK17-猎豹(30天)+M4A1-魅影(30天)+称号-狂拽酷霸(永久)+背景-电路板(30天)+组队经验(30天)
[12/01][12/01][12/01][12/01][12/01][12/01][12/01][12/01]CODOL保留部分玩家内测资料——获得保留档案到下一轮测试的资格_codol吧_百度贴吧
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CODOL保留部分玩家内测资料——获得保留档案到下一轮测试的资格收藏
看清楚是——获得保留档案到下一轮测试的资格17173专稿,转载请注明出处】  上周,腾讯《使命召唤OL》(简称CODOL)官网发布了《关于终极内测玩家资料保留公告》,公告中称,将对于满足一定条件的玩家在内测服务器中的档案数据予以保留。17173近日更从官方获知独家消息:腾讯内部已敲定此次终极内测当中,获得不删档资格玩家的具体条件规则。任何参与终极内测的玩家,只要在10月31日前,游戏内的角色等级达到20级,并且曾在10月份登录过游戏,就可以获得保留档案到下一轮测试的资格。  除了上文描述的不删档资格条件外,通过官方将陆续发布的挑战任务,终极内测玩家还有机会获得从未有过的稀有道具与绝版荣誉等奖励。20级以上的玩家,活跃度越高,所能获得的奖励也就越丰厚,奖励当中还包括“终极荣誉会员”身份。腾讯上周发布内测留档相关公告  实际上,由腾讯与美国动视携手带来的CODOL,作为当前全球范围内最受瞩目的FPS网游新作之一,自进入终极内测以来,有关其何时展开不删档测试的猜测就未曾停止过。如今,官方对于部分玩家留档一事的正式公告发出,也即意味着对于满足条件的这部分玩家而言,终极内测其实已经是一次小范围的不删档测试。据此推断,CODOL距离真正的不删档测试也已经并不遥远。CODOL终极内测版本截图  对此,17173第一时间向CODOL官方团队求证。尽管相关负责人并未正面作出明确表示,但也积极回应称,开发团队Raven工作室和腾讯运营团队都在为不删档测试做准备,并且将竭尽所能地让未能有机会参与终极内测的更多玩家能够尽快体验到游戏。在此之前,CODOL先后于9月初与9月末进行了大幅度的版本升级,加入了包括“末世营救”、“团队大战场竞技”、“个人竞技”等在内的多个玩法模式,推出了两个个性十足的新角色,甚至第一次加入了女性角色,同时还有大量新地图、新武器加入。其中,“末世营救”的加入更是与先前已有的“僵尸围城”和“绝境求生”两大玩法一起,构成了独具CODOL特色的“PVE铁三角”。“末世营救”9月初上线“恶灵狙击”9月末推出  如此密度和力度的更新,无不表明Raven工作室在CODOL的版本开发推进上较为顺利,而这也从另一个方面证明,Raven工作室及腾讯运营团队已经有了足够的信心来迎接更为关键的不删档测试。  综合以上因素来看,CODOL的不删档测试的确已经不远。而对COD系列及CODOL情有独钟的玩家,显然要开始抓紧时间,准备在终极内测当中再好好拼杀一番了,不止是为了达到20级,获得留档资格,更为了今后将绝版的“终极荣誉会员”身份
&div class=&clearfix BAIDU_CLB_AD BAIDU_CLB_AD_pb& id=&BAIDU_CLB_AD_&&
这尼玛,还测试,我都只能打PVE,不敢打PVP,还测试,PING动不动就200,赶快开服吧!
公测,全称公开测试
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关于CODOL终极内测玩家资料保留公告
各位亲爱的玩家:
自《》开放以来,吸引了大量玩家的关注,并有众多玩家获得了内测资格进入游戏体验、帮助我们完善《》。同时我们也留意到有许多玩家积极地向我们反馈,希望他们投入了大量时间经营的角色档案能够得到保留。
虽然测试阶段的数据和规则会与正式运营阶段有差异,但是为了感谢和回馈给位内测玩家对《使命召唤Online》的贡献,经过长时间的研究,我们最终决定有条件地对部分玩家的内测档案予以保留。
我们将在之后公布保留内测档案的活动条件,若您的账号满足这些条件,则内测档案将不会被删除,而且更有可能获得绝无仅有的绝版内测荣誉奖励!
感谢各位对《使命召唤Online》的支持与帮助,祝各位游戏愉快。
PS:我们也将一直在官方论坛聆听大家的声音,带着你们对版本的畅想和建议,尽管来吧。
《使命召唤Online》运营团队
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武汉竞技游网络科技有限公司打击者算是核心体验服中的一把新武器了,今天就给大家带来[战术级子轩]解说的打击者解析视频,一起来看看打击者的情况吧!
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries我是使命召唤ol沙鹰升级的老玩家!请问这次更新后我是应该升级新版本!还是重新下一个呢!麻烦一下专业人士!我
快捷登录:
专访AgFox:新版本很棒 期待大型赛事
00:56&&作者:Shaka&&评论()条
AgFox职业电子竞技俱乐部于今日正式宣布进军《》,为中国电子竞技俱乐部联盟中的首例。而作为一款还处于内测阶段的游戏来说,《使命召唤OL》能够吸引国内的老牌职业俱乐部的加入,无疑将吸引更多传统电竞玩家和从业者的关注目光。下面超级玩家特地连线了AgFox俱乐部《使命召唤OL》分部领队Kclo1z,请他来为我们介绍下AgFox,以及为什么AgFox会选择《使命召唤OL》。
Shaka:Kclo1z你好,请和众多《使命召唤OL》玩家打个招呼吧。
AgFox.Kclo1z:大家好,我是Kclo1z,本名陈梓健。游戏里大家都叫我凯伦,貌似是因为我第一个ID的谐音吧。我是一名COD玩家,现任AgFox俱乐部《使命召唤OL》分部领队。
Shaka:大部分COD玩家应该都对AgFox俱乐部没什么了解,可以先做个简单的介绍吗?
AgFox.Kclo1z:AgFox电子竞技俱乐部成立于号,训练基地位于江苏宜兴,从最早单一的《魔兽争霸》项目发展转型成国内一支综合性的职业电子竞技俱乐部。俱乐部立志多方位全方面的发展,拥有稳定的赞助商,高素质的管理团队,是ACE电子竞技联盟第一批职业电竞俱乐部成员之一,曾入围&2011年中国年度最佳俱乐部&候选提名。
Shaka:为什么AgFox会加入到《使命召唤OL》里来,要知道游戏还仅仅处于内测阶段。
AgFox.Kclo1z:《使命召唤》系列是全球知名的FPS游戏,画面好,优化好,操作性和游戏性以及射击感更是没话说了。火爆的锦标赛也是每年一次从不中断过,我们相信以后《使命召唤OL》也会成为大型的FPS电竞项目,于是俱乐部就找准了时机加入到《使命召唤OL》里来。这里感谢动视和腾讯合作将《使命召唤》这款风靡全球的顶级游戏带到中国。
Shaka:我们注意到AgFox的《使命召唤OL》分部队员都是原Faith战队的主力成员,其中的变化能否向我们说明一下?
AgFox.Kclo1z:是的,原Faith战队整队加入AgFox旗下,成为其《使命召唤OL》分队。AgFox俱乐部原本就想进军FPS电竞领域,无奈一直没有合适的项目和队员。在机缘巧合下俱乐部管理成员结识了Faith战队的成员,大家一见如故,共同确定了加盟并进军《使命召唤OL》这一决定。
Shaka:请为我们简单的介绍下你的队员们。
AgFox.Kclo1z:好的。
AgFox.M1KU
短枪,场上指挥,主冲锋摸点,意识强,经验丰富。是国内知名的COD玩家,曾多次带领队伍拿下亚洲COD4联赛的冠军。
AgFox.FUTUREEEEEE
短枪,主突破抢点,我们这里的抢点最强者,具有很强的3杀能力,经常性开局带走对面2-3个人,是队内的明星选手。
AgFox.Manfalo
长枪,封烟丢定点雷,卡后点,他的性格决定了他游戏里面的稳定性,如果让他在你身后卡点能让你非常的放心!
AgFox.TOMBOON
长枪,封烟丢定点雷,卡前点,虽身为长枪但有很强的进攻性,经常残局1vs多。
AgFox.yatta
长枪,场上自由人,天赋爆表型选手,同样是有很强的残局处理能力。
AgFox.WINSON
长枪,香港玩家,长枪非常飘逸,拥有变态的意识及穿射能力。
AgFox.zenzes
Calvin Choi
狙击枪,香港知名COD玩家,狙击手。
以上是暂定的1线阵容。
AgFox.SmithzZ
新手玩家,非老队员,长枪玩家。
AgFox.Keny
COD老玩家,参加过TGC世界冠军挑战赛,队内潜力最好的队员。短枪和长枪都很不错。
AgFox.eXplorer
新玩家,非老队员,三测期间加入俱乐部,有成为1线队员的能力,获得过游民星空个人比赛冠军。
老玩家,原Faith主力队员,长枪玩家,特点就是很稳,一动不动的稳。
AgFox.Emoj1
三测加入AgFox的玩家,天赋型选手,被队员一眼相中。
Shaka:作为原COD4 Promod的亚洲强队,AgFox在《使命召唤OL》的目标是什么呢?
AgFox.Kclo1z:当然是为俱乐部赢得更多的荣誉,同时让更多中国玩家接触《》这一款经典火爆的FPS游戏!
Shaka:你也是经历过好几代COD的老玩家了,给新手分享下你的入门心得吧。
AgFox.Kclo1z:开镜!瞄准!射击!运用好蹲趴跳,选好自己的定位(长枪、短枪、狙击),之后就玩命的练!还有就是建议入门时FOV选择80。
Shaka:相信未来会有越来越多的玩家加入到《使命召唤OL》,组成更多新战队。请为新战队提供些建议,让他们更快的熟悉以加入到比赛中来吧。
AgFox.Kclo1z:战队成立首先要选好5-7个人,各自定好位,多找强队打,赛后多总结,看DEMO/视频。招募队员时不一定需要找强力的,最好找到和自己的想法一致并且水平相差无几的,因为人毕竟是会进步的,多打多练,肯定会闯出一片天!
Shaka:在本次体验服测试中经常看到Agfox队员的身影,你们对最新的游戏版本是什么看法?僵尸围城模式好玩吗?
AgFox.Kclo1z:新版UI界面也越来越好看了,还加入了新的枪械,《使命召唤OL》真的是越做越棒了,我相信正式服不久就会上线了。
僵尸围城是一个很棒的模式!而且给的GP也多(偷笑),组几个机友一起刷是一件很欢乐的事,我们队员都很喜欢玩,里面的僵尸造型创新,困难模式非常带感。
Shaka:战队曾参与过不少COD4国际赛事,可以为我们简单介绍下国外的COD职业环境吗?大神多吗?中外实力谁更强?职业选手的生存状况怎么样?
AgFox.Kclo1z:在亚洲来说,近年Faith是冠军是无疑的,不过现在我们也没打COD4了。亚洲以外的话,欧美的COD是用新作作为比赛版本,奖金高达百万,平台是Xbox,大神肯定也很多,当时TGC世界冠军挑战赛的Karma不就是活生生的大神吗!论中外实力的话,因为没真正的交手过,所以我也不敢妄下定论了,不过我个人觉得,中国玩家多且高手在民间。所以大家都加入进来吧,我期待着未来大型比赛,中国队站上《使命召唤OL》的冠军席!
国外COD职业环境的话,我也不是太清楚,没太多交流。选手的主要收入是靠奖金吧,跟普通电竞选手一样,不过奖金很高,所以我相信他们还是过得挺舒服的。
Shaka:感谢AgFox接受超级玩家的专访,预祝你们在以后的比赛中获得理想的成绩。
AgFox.Kclo1z:最后还是感谢动视和腾讯的合作造福了广大中国FPS玩家,GL !GL CODer!友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
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冀网文[0号以下是以来,玩家搜集整理的各种常用技巧常识汇总,有了这些常用技巧可常识,可以让你更好的上阵杀敌,并明显提高你的生存几率!实在是你打击敌人,鼓舞士气,抢夺ACE的利器!一起来看看:
1.毒刺是威力最大的防空武器,一发可以秒杀重型武直。
2.目前能双持的武器是m9,沙鹰,usp,游侠。
3.uzi虽然能单手拿但就是不能双持。
4.尼如果看到一个70级的拿单游侠,要么他是刚买游侠,要么他是个高手。
5.双游侠齐射可以无视射程内任意敌人。
6.目前最可能团灭对方的连杀奖励是AGM(空地导弹)。
7.11连杀的狗并没有太大杀伤力。
8.工程兵这个技能非常好用,可以帮助你躲过视线范围里一切跳雷阔剑。
9.装了双倍火力一样可以拿手枪。
10.新手别用热成像,千万别用。
11.闪光震撼对僵尸一样有用。
12.打僵尸最好别用阔剑,会把僵尸炸断腿,但他们还会爬。
13.机枪装穿甲弹对载具伤害翻倍。
14.震撼弹的致盲效果很小很小,但敌人会动作变慢,换言之,对方速度变慢了。
15.震撼弹的投掷速度很快,闪光就慢多了。
16.目前公认的打僵尸技能是快手,双倍火力,工程兵。
17.极限中玩的好5W经验都有可能。
18.扩充弹匣再加上快手换弹速度和没装快手换普通弹匣差不多。
19.m79重击者的致死范围很小。
20.标枪玩好了相当于AGM,前提是玩好了。
21.玩过cod6的都知道,AA12射速明显被削弱了。
22.武器装消音了只会影响射程,不会减小威力,至于射速快了那是心理感觉。
23.下挂是最鸡肋的配件之一,大多数人就打僵尸用用。
24.机枪装穿甲弹一个弹匣能打下来4架小鸟(求生模式),但pvp也就打下来一架普通武直。
25.目前可以躲过阔剑的只有闪光弹和工程兵,军情报告虽然可以看见阔剑,但过不去。
26.准备买单喷的新手洗洗睡吧,鸡肋到爆,威力还没连喷高。
27.机枪配穿甲弹打重型僵尸跟打载具一样。
28.不要因为听到跳雷那声&#8221;呲~~~&#8221;从而躲过而沾沾自喜,看看周围,敌人也可能听到了。
29.如果尼安了阔剑或跳雷,死时别急着复活,可能会有一两个倒霉蛋。
30.蛋拐中武器的穿透力被消弱了,穿透强度依次为机枪,步枪,,霰弹枪(狙穿透不稳定,这里就不写了)。
31.不要一直用系统送的枪,不仅掉技术,而且尼自己的枪还没等级。
32.任何装饰和角色都不会增加血量和抗打击力,所以新手们不要在这里浪费钱了。
33.目前僵尸模式抽奖箱只有两把奇迹武器。(吹风机与电枪)
34.ACR+消音就已经可以跟狙对射了,加了握把几乎无敌。
35.粘雷碰到物体1s后爆炸。
36.对面有RPG太吊怎么办?没关系,找个前有掩体后没墙的地方,蹲着,不过,这样防不了榴弹,因为榴弹是抛物线。
37.不要把没爆炸的车当作掩体。
38.只要尼牛逼,用飞刀可以把任何距离的人秒杀,前提是你牛逼,新手还是老老实实带C4或者粘雷吧。
39.跑刀专用&#8221;轻装,马拉松,忍者,当然别忘了手枪的战术小刀。
40.目前只有土豪AK能装3个配件。
41.找个蜿蜒曲折的坡道可以降低尼被榴弹RPG炸死的概率。
42.这测的都不能百分百一击秒杀。
43.紧急时震撼弹可以当烟雾弹用,不过烟雾持续时间不长,要珍惜。
44.ol里刀的范围奇小无比,不亲上刀不死,而且没有突刺了。
45.想买角色威的注意了,后面是个无底洞,50级之后才有酷炫的装备而且还不便宜。
46.双持沙鹰玩好了不怕喷子。狙击手的最爱。
47.如何升级刷枪快?房间列表有答案(有专用刷占点的房)。
48.尼只能看到对面的无人机和反无人,但是仔细找能找到自己家的,只不过透明了,还有4个红点。。。。。还能打下来刷连击。
49.还有一个人头就有大杀器连杀时不能紧张,越紧张越容易出错。
50.农场的机枪3枪死一个,穿透力还很强。
51.僵尸模式用霰弹没打死僵尸的话会把僵尸打的倒地,是个拖延时间的好方法。
52.C4容易受闪光弹影响,尼按了它不炸,过一会自己炸了。
53.打爆破最好带消音,只剩尼一个人的情况下打死一个人就暴露了。
54.141往后各种带奇葩的面具,反而暗影军团戴的都是很吊的头盔。
55.新手必入XM1014(连喷),这是一把可以把老手艹翻的武器之一。
56.谨慎用刀,没刀死人的话会有个拿出枪的硬直。
57.刀死人时有个&#8221;嚓&#8221;的声,如果周围有这声,说明尼队友被刀了,小心菊花。
58.别没事甩枪玩。
59.个人感觉爆炸物中最吊的还是RPG(窝猜有人说标枪,标枪得瞄准,前方不能有障碍,限制太多)。
60.爆破模式中包上总有那么几个跳雷和阔剑。
61.厉害的都喜欢usp,因为沙鹰极度不稳,而且后坐力很大,usp却很稳定,中距离也可以给人一定的伤害。
62.里不能甩狙。
63.阔剑只会对正面造成伤害。
64.阔剑的那两条红线离远了看不见,靠近才有。
65.当尼被敌人击中后摔死算对方杀的。
66.拿双游侠跑步特喜感。
67.双武器也可以装鸡苗荧光,虽然没啥用。
68.毒刺也可以打死人(发射时碰到障碍物)
69.没事别捡标枪,可能把尼玩死,如果尼是为了好玩。。那就算了。
70.人死时冒出的一堆红色钞票,但不是软妹币。我觉得是&#8212;-粮票!
71.枪上的迷彩有一点用,但高昂的价格让它纯粹为了装b才用的。
72.双持只会在近距离增加火力。
73.侦察卫星无法击落,而且这次测试中时间明显缩短了。
74.重型武直窝觉得火力没增强倒是血厚了。
75.绝境求生中有以下能获得卡牌:连灭2人,连灭3人,大开杀戒,苍蝇拍,救死扶伤,秒杀,处决。
76.千万别想用沙鹰远距离对射。
77.三连发的(m93r)打死人需要4~6发子弹。
78.僵尸模式重型僵尸不是威胁,后期的狗和红色僵尸才是最大的威胁!
79.pve多用跳雷,因为AI智障。
80.装备战术小刀之后打绝境求生可以刀连杀。
81.霰弹一般就是前握把+扩充弹匣,适用于任何连发霰弹。
82.玩m200个人推荐弹道辅助瞄准镜或者AOGC(COS镜),很有用。
83.会不会用AA12都会被艹翻,这把枪爆发力没游侠强,射程没1014高,威力没有任何一把霰弹高,只有较高的射速。
84.AGM可以看到敌方的所有人,任何技能都不能抵消此效果,所以AGM有时候还可以查看敌军位置。
85.AGM的攻击范围没有y轴方向的。
86.AGM来时,不要站在窗边,那玩意能斜着打进来。
87.农场的油罐和加油站威力巨大,窝用那个杀了好多人,很可惜是一次性的。
88.打完左枪,用右枪,打完右枪,左枪上好弹继续打——双游侠的正确使用方法。
89.RPG很少能打到武直,就是打到了一发也不死。
90.AGM即将砸到尼时,尼飞扑进屋里,还是算尼死。
91.敌军AGM出现时,如果尼在外面,窝个人推荐不要动,反正窝就是喜欢砸会逃跑的。
92.侦测免疫+杀敌无痕+忍者+消音+心跳+c4=万年大蹲逼。
93.荒漠边陲这张图很开放,尼能跳崖,也能穿过辐射区,当然,这些全是空气墙。
94.值得一提的是,很多人抱怨没日任务和一个成就从多少多少英尺跳下去,尼在荒漠边陲这张图直接跳崖就可以了。
95.配件最频繁出现的有消音,榴弹,红点,全息,握把,双弹匣,还有加长弹匣,其他的都很冷门。
96.ACR上有个配件叫做ID认证器,作用是只有自己一方才能拾取该武器,但值得一提的是,这玩意才1GP。
97.装备双倍火力,一把主武器再带着防爆盾,啧啧。
98.玩货轮,你出AGM了,然后用AGM砸人,马上就砸到了,结果AGM自爆了,说尼击落了敌方的空中炮艇(就是ac130),还会给了尼3个连杀点。
99.震撼可以一直捏手里。
100.电子干扰器是有声音的(滴~),可以根据声音判断它的位置。
101.沙鹰连续精准射击实在是不敢恭维。
102.这次更新后的无人机和反无人机真&#8221;科技&#8221;
103.标枪导弹落地后产生的烟雾比烟雾弹还大
104.标枪并不能打人,只能打地面,落地后对人员造成伤害。
105.心跳和无人机只是辅助,看一半,信一半。
106.没事别跑,前方碰到敌人时还得有个硬直。
107.杀完一个人别换弹,看情况再说。(有这个坏毛病的同学自觉面壁去哦)
108.主武器没弹药换手枪不一定是正确的,如果尼拿的m1014,那么还是塞一发喷一发快。
109.英雄行动(就是剧情)双人玩和单人玩有不同处。
110.跳窗户老得翻过去,这个时候不能开枪,碰到低矮的需要翻过去的窗口,试试奔跑+跳+蹲。
111.霰弹的扩充弹匣不会影响单个子弹的上弹速度。
112.鸡苗模式下喷子的准星缩小大概四分之一。
113.这次狙击的准星是开启瞄准的过程中慢慢减小的,所以瞬狙不好的还是不要瞬了。
114.这测垃圾短枪p90上测是神器。
115.打僵尸是先打两枪再刀才是正确姿势
116.跳雷放在哪才能保证百分百击杀?答案:未爆炸的汽车边
117.没有RPG和榴弹不要玩杀戮小屋。
118.乌鸦是想做一个全新的codol不想带有任何一作的特色,可是在现代战争基础上乱搞的结果就是招致玩家的大骂。
119.使用迫击炮的时候,你点的速度越快,炮击的位置就越多
120.在TDM里,你的死亡数就是别人的杀敌数。所以说,那些TDM高手不是那些拿人头数第一的人,而是那些单句KD比高的人。
121.猥琐一点饶后路总比正面对枪人头来得轻松
122.如何加快心跳的刷新率?&#8211;连续切枪。
123.绝境求生打小兵时尽量爆头,有扑克牌拿哦
124.掌握好点位,雷点,与预瞄才是TDM拿高分的关机。
125.我看见很多人问怎么刷经验,在这里楼主提出来重点说一下,所谓刷经验就是刷占点模式的杀戮小屋,大家出来以后轮番抢B点,一方抢完另一方把他们杀掉,然后抢回来,就这么反复循环。
126.定制枪属性偏高是bug。不过既然属性偏高了,所以少用。
127.近身拼枪时趴下有奇效哦(伏地魔)。
128.喷子最好带PP2000 。
129.没钱怎么办?僵尸是生产钱的好地方。
130.手雷是按时爆炸的,而震撼闪光却相反,它们是碰触到地面或者墙壁后再爆炸。
or分享 (0)《使命召唤OL》新版本“尖峰行动”新模式公开
本届E3 2014最后一天,由动视与腾讯合作研发和发行的《使命召唤OL》,在全球最具影响力的专业游戏展会上以新版本形态亮相,这也是这款游戏由动视旗下老牌工作室Raven Software主导开发之后的一次重大更新。
在即将到来的第三次内测(官方称之为终极内测)中,《使命召唤OL》将以全新的面貌与玩家们见面。游戏的UI界面得到了进一步改良,备受国内玩家追捧的&捏脸&系统将满足大部分人对角色自定义的需要,且现在玩家在游戏中开启的背包将可以在游戏的任何模式中使用。除 此之外,备受瞩目的三个新游戏模式,也在本次E3上亮相,即&英雄行动&、&天灾拯救&和&绝境求生&。&
《使命召唤OL》E3 2014绝境求生模式演示
英雄行动模式是新版本中的教学关,使用的都是使命召唤系列最经典的战役关卡,E3现场提供试玩的就是初代《现代战争》第一关突袭邮轮的改良版,玩家扮演一名执行任务的士兵,整个关卡流程与原作几乎完全一样,对新手来说势必相当震撼,而老玩家也可以从中找到不少回忆。
&天灾拯救&是一个全新的模式,在以往任何一作中都未曾出现过。据悉,这个模式将为玩家讲述机械丧尸起源的秘密,玩家在这个模式下可以组队对抗成群结队的丧尸,并解救被困在地图中的幸存者,而最后还要面对强大的守关BOSS,这也是系列首次在网战中引入BOSS的概念 ,从宣传片来看相当刺激。
遗憾的是天灾模式并没有在本次E3上提供试玩体验,官方确认三测开始后不会立刻开放这个模式,大概要等到开测以后的一段时间。
&绝境求生&的玩法类似于生存模式,敌人会如潮水般不断地涌来,4名玩家必须齐心协力挑战极限。在这个模式下,难度会随着时间推移不断提升,敌人的出现密度和攻击火力也会越来越高,而且兵种也会从最初的杂兵,逐步升级为杂兵加狼狗,杂兵加重甲兵甚至直升机。
当然玩家也不是无力还击,在这个模式下不仅可以靠击杀敌人赚取硬币,用以在地图中遍布的笔记本终端上购买武器弹药防弹衣以及诸如空袭之类的支援,还能靠收集杀敌后随机掉落扑克牌来开启更多强力的反击手段,方法也很简单,只要相同花色或数字的牌凑成一对或四张即 可,重甲兵掉落的大小鬼牌可以代替其他任何牌。
动视主管使命召唤系列品牌的副总裁Daniel Suarez,Raven Software总裁和创始人Brian Raffel,这次也亲自到现场回答记者们的问题,Daniel Suarez向在场的众多媒体透露,尽管目前《使命召唤OL》故事的时间线介于《现代战争》1和2之间,但有系列丰富的作品和充实的 内容作为基础,未来还会有更多来自战役模式的剧情加入到英雄行动任务中,也包括那些人气角色,比如肥皂、幽灵和普莱斯。
关于《使命召唤OL》的开发情况,Brian Raff表示他们正在与腾讯紧密合作,希望尽快将游戏以最完美的状态呈现给玩家,但产品和数据首先要达到令双方都能满意的质量。关于美方与中方谁来主导开发的疑问,Daniel Suarez确认游戏开发的主要工作,包括系统等重要内容, 都由Raven旗下的精英团队负责,加拿大的DemonWare工作室将继续担当技术和网络支持,而本地化运营和客服等工作将交给上海的工作室。
动视的Daniel Suarez最后在接受媒体采访时保证,中国将是未来规模最大的游戏市场,动视非常重视这次将《使命召唤》系列带入中国的行动,也力图将最优秀的游戏体验带给中国玩家,将开发交给经验丰富的Raven工作室也是出于这一考虑。
最后,当被问到《使命召唤OL》有朝一日是否会走出中国拓展全球市场时,Daniel Suarez的态度显得比较谨慎,强调眼下的当务之急是把这款游戏做到最好,在达成这个目标之前不会分心。
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但目前国内有实力超越“IOE”们的厂商委实不多……
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说的太好了,我顶!
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