龙之谷80级练金圣士装备什么龙之谷特殊技能纹章章好

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首先是职业选择这块
擅长PVE 擅长PVP 能输出 能辅助 能单刷职
高人气组队职
圣徒.冰女.游侠.时空.(8人副本:圣骑)
强力输出职
箭神.物理舞者.刺客
容易上手的新手输出职
灵魂舞者.机械大师
轻松组队的新手辅助职
自觉手残别碰的职业
烈.刀锋舞者.游侠.魔导
没钱别碰的职业
十字军 审判者.月之领主
没爱最好别碰的PVE职业
火女.黑女.黑暗萨满.炼金.毁灭者【现已加强】
靠爱还有希望的PVE职业
狂战士.月之领主.噬魂者不用花大钱的职业冰女.圣骑(纯坦).游侠(加速器模式)
P.S圣徒(纯补)
还是得花点钱要花很多钱的职业
圣骑(输出+坦) 审判(输出+奶) 十字(输出+坦)
低消费/高输出的职业天弓.
机械.刺客.刀锋(武器最强 自带暴击增益).
最高消费/输出&最高&的职业
驭魔.刺客(影)
高消费/输出最爽的职业
最近还没职业上调过的职业
炼魔使.黑暗女王.黑暗萨满【坐等T5】
龙之谷团队增益规则(BUFF上限介绍)
要特别注意一下 龙之谷的团队效果是有上限的
1.破甲最多堆叠100%(物理跟魔法分开看)这边写的&破甲&是指让怪物受到的伤害提高 而不是降低防御 只是为了方便新手理解才这样写
很多职业都有破甲技能但是只要超过100%就没用了
像是月之领主单人就拥有高达80%魔法増伤!
但是如果这队本来就满100%魔法增伤 那月主就算带80%进去 对团队的增益就是0%
2.攻击力提升 最高一倍(100%)
8人巢穴祭司.噬魂这種 &增加人物攻击力面板&的状态 最高只能堆到100%
然候要特别注意 个人自带的提升攻击力面板增益 也会加算在内喔!
假如我身上有50%攻击组队增益 自身开了状态+60% 最高也只会到100%
要特别注意 很多职业的65被动技都是XX技能使用后 获得10%~20%的攻击力上升
这种是算在上限内的 那有些职业是 直接常驻增加人物攻击力 或是攻击成功追加10%额外伤害 就不算在里面 简单来说BUFF系的65技比较差...... 内建系跟追加系的65技比较强
不过会出现这種 攻击力提升到爆炸的例子不多只有少数几个职业而已
像是十字军啊 十字军啊 然后十字军之类的十字军的65被动 攻击成功 增加20%伤害持续10秒 在沙漠龙的效益=0%
3.减伤BUFF最高是75%
减伤BUFF(受到伤害减少) 废话
这个最高也是堆叠75% 包括自身的减伤效果比起攻击上升 减伤BUFF 最容易溢出要特别注意
但是还是有破例的像是舞者的幽灵盾 跟学者的伤害转移
因为是吸收%所以是计算完减伤 才计算吸收伤害 所以是可以堆叠的
再来就是降低怪物攻击力的DEBUFF这是目前龙之谷最强的减伤手段!
降低目标攻击力% 除非是固定伤害 或是关卡伤害
不然大部分伤害都可以减少
目标攻击力减少&计算防御与BUFF减伤&才计算吸收减伤
4.降抗降抗最多降100%
不过要特别注意 属攻上升是可以破100%的
龙之谷的冰冻效果 会让怪物受到的伤害增加50%!
就算没冰冻起来 只要有特效在身上就算哪冰冻最高可以堆两层 所以我们叫做叠冰
(以前是7层 因为太强所以上限两层)
冰冻有自己的持续时间 然后还受水抗性影响机率跟持续时间
所以叠冰之前往往会降抗目前叠冰覆盖时间最长的职业 就是冰灵
其他职业顶多就是1层冰 或是短时间两层冰而已
因为每层冰增伤50% 最高堆两层 100%增伤
因为可以跟破甲100%堆叠 所以是组队最热门的增益单一个冰灵
就能让团队物魔职都增加100%伤害
但是双攻破甲增伤100% 至少要由2~3职来联合完成才能达到!
6.技能冷却时间减少
最高堆叠是减少80%CD时间
最有名的就是魔导的时间加速!
再来是游侠 精神爆发40% 跟炼金的18%
当然还有魔卡40大内....不过太冷门了没人知道
霸体就是角色不会给击飞 不会给打晕 不会给打断技能跟硬质
龙之谷每招技能 施展其间 会有一个霸体血条
如果在施展期间 这个霸体条给打光 就会断技能
相反来说有个属性就叫做 霸体破坏力
跟伤害没关系就是单纯对付 霸体条的一个素质
8.爆击率提升
龙之谷的爆击率最高提升到89%!
弓系都拥有两招增加爆击率%的团辅
战神拥有增加爆击率的技能不过最高最高就是89%!
唯一规格外的就是 噬魂者
他是DEBUFF系 放在敌人身上的 是受到影响的目标 受到的攻击爆击率提升60%
所以是唯一能让爆击率100%的辅助技 虽然很冷门
9.额外追加攻击
【这是最新出来的团队状态】是让队友打出来的伤害
后面追加该伤害的%数这个也是在公式外
可以跟 破甲.叠冰.堆叠 所以是团队必备状态之一
舞者:九天之舞P2 最高追加105%伤害(你打100伤害 额外追加105伤害)
(目前最强的追加伤害技能)
刺客:奉献乌鸦 最高追加70%伤害(打100 +70)
刺客:烟雾弹 当爆击时追加10%伤害
增加攻击速度:游侠
增加移动速度:游侠.萝莉
降装甲:刺客 降低30%装甲值
不过要降完30%护甲值 再去算这个护甲对该等级 实际减伤多少 其实不会很多!
增加被补血量: 受到的治疗量上升 (祭司 炼金 舞者都有
热门组队职业
圣徒:主奶铁饭碗
圣骑士:主坦铁饭碗
冰之女王【冰灵】:叠冰铁饭碗 组队最热门辅助职 便宜 PVP又强
光影术士【时空】:加速铁饭碗 二线输出 光雨EX PVP很痛
游侠:加速铁饭碗 二线输出
影舞偏PVE优势
风行偏PVP优势
物理舞者:一线输出 一线辅助
机械大师-一线输出 操作容易 拓荒最强 便宜 萌 最适合新手玩
剑斗士【剑皇】:二线输出 一线爆发 专业破甲 尾刀之王
天弓射手【菊花】:一线输出 一线爆发 省钱 最便宜的输出职
职业上调的成功案例驭魔射手【墨鱼】:&前&最强输出职 .现为NO.2 万年BUG
~烈(死神):一线输出 可惜兄弟太强
景气一直都那样的职业
审判者【雷神】:输出型祭司 组队的奶爸次选 二线输出 特定BOSS一线输出(例:沙龙)
十字军: 输出型坦克 组队的坦克次选 二线输出 一线爆发(非常烧钱 最近的巢穴都专虐他)
月之领主: 很帅 二线输出 前阵子才加强 不过还是在二线需要靠爱的职业
射击之星: 冷门职 没特色 萌 但是并不弱 单纯职业重叠性太大 后期EX没特色的结果
噬魂者: 冷门职 二线输出 一流的冷门辅助 PVP前段班 最近才刚加强
佣兵【战神】:最强防御系辅助 PVP人数大户 不带武器都不会被发现 (下周换我职业加强喔!)
药剂师:萌 最强奶妈(龙之谷最高补量) 最近才职业加强 不过离圣徒还是有段距离
练金圣士: 萌 三线输出 二线辅助 属攻输出职的悲剧代表之一 等待职业加强
悲剧王者NO.1
火舞: 三线输出 三流辅助
【吃了一发官方的好人卡 所以短期间应该不会有职业调整官方公认 &元素中的最强输出& 而且自认平衡的不错前阵子才PVE 加(ㄍㄞˇ)强(ㄌㄢˋ) 还顺便砍了PVP一刀PVP才存在的生物】
黑暗女王:加速备品 三线输出 因为团P太强 害我一点都不想同情她
黑暗萨满: 只存在PVP里面的梦幻职业 PVP特化向 1V1PK非常强不过台服的生态 估计会让她PVP 跟PVE都没得打
接下来是各位期待的全职业分析与目前定位 【每个人的观点都是不同的,这个就看个人的看法了】
本帖最后由 贫僧要泡妞 于
01:06 编辑
&其次,时间加速的情况下,获得鸡尾酒buff,减少cd效果有明显提升。大概变成是减少84%。鸡尾酒减少cd和其他职业减少cd是共存的。&
&有必要说明一下,鸡尾酒减少的CD可以和其他减少cd的技能相容。举个例子吧,首先,时间加速的情况下,精神爆发不会进入快速冷却,而鸡尾酒会。&
:¬Д¬女王本来就很强,只是伤害不如人没法抢人头而已&
&对半塘只能说呵呵&
&对半塘只能呵呵&
&女王群p哪里强的,各种技能随意断,一场下来能蹭到两个人头就不错了,半糖这是有偏见?&
&有一点错了,楼主请自己更改,常驻掌握技能,如长弓、短弓、魔杖掌握和常驻65被动技能算在2倍上限之内,很久前就有过测试,本人也亲测过。&
&工程师的生化导弹还是有得一看的,全属性抗外带致命抗降低,虽然不能和噬魂者的亲妈尖叫那样突破暴击概率极限到100%&
&嗯 這文章有點舊了 這篇半糖主要是寫給新台服的新手用文章
如果要轉帖 希望連原文的標題也轉 畢竟這篇跟T5一點關係都沒有 會讓人誤解&
&没给火舞做装备是对的 但是没大号做 小号也不好意思给做 还是穿穿时装卖卖萌吧&
感谢心得经验~
总评分:&金钱 + 60&
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喵星人的逆袭
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我居然看完了
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深渊,光努。。。。
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火舞中奖了,哎,我大号就是,怎么办
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主要有四大类
1.辅助职与输出职
只要有好的团队辅助技 都会分在辅助职
辅助职通常都会是组队都很受欢迎
如果兼具辅助+输出 就在好不过了
通常这种职业就是超人气职业
那如果没有拥有必备的团队技就会给分类在输出手
在龙之谷 只要给分在 输出职的那一刻 就注定悲剧了
你可以 有辅助 没有输出但是不能 没辅助 &只有&输出【重点】
通常当前版本人气职 都是有辅助 有输出 因为往往一个8人团会把必备辅助全组满 才组输出手
比例会按照每次版本逐渐缩小从5辅助+3输出 5:3比例 到现在6:2 最近快变成就是7:1了
所以输出的位置是很竞争的主要就是钱与钱还有钱 再来就是你的职业强不强势你要当输出手找组要就是挑这版本最强的输出职业 不然就是花大钱砸输出两种选择
. 2. 力 敏 智职
龙之谷分成 力量职 .敏捷职 .智力职
主要是龙之谷各职业的成长属性
像是物理战士 主力量就是每1点力量提升0.5点攻击力 每1点敏捷+0.25点攻击力
所以选择力量可以获得最多攻击力
但是选择敏捷除了攻击以外还会有爆击率加成
当然一般我们都会选择主力量
但是对於一些没钱撑爆击的玩家 他们会去撑点敏
其中以敏捷职最省钱
最容易入门主要是敏捷提升会增加爆击率 跟爆击抵抗
龙之谷这游戏的爆击率 不靠敏 就得靠钱来砸
所以敏捷职都能省下不少的爆击属性的开销 拿去堆其他的属性
再来是智力
智力提升会增加MP量 跟魔防其实魔防的增加量很可观
但是要特别注意智力的装备基数都会比力敏属还要少
(例一件XX等装 +100敏 那相同等级的力装就是+100力 但是到了智力只会剩下79)
最烂的就是力量!
力量的属性是 增加晕眩率 跟硬质成功后的时间以前这属性在PVP很强但是自从PVP修改掉以后让力量的附加属性完全没用(晕眩抵抗 跟物防在体质这属性) 所以撑力量 没有好用的特殊加成比起智力跟敏捷来说是最烂的主属性------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
. 3.无属性攻击职与属性攻击职
龙之谷分成无属性职业 与属性攻击职业
区分在 无属性职业公式计算就是
(人物攻击力*技能面板)+技能尾数
属性职业公式计算是
(人物攻击力*技能面板+技能尾数)*属性攻击力*抗性基数
也因为这样在以前属性职非常强
因为属性攻击+%这个装备属性能让属攻技能
透过公式大幅提升伤害 加上抗性大多都会用团队效果 降到负的
让属性伤害大幅提升
但是反之无属性的伤害来源就只有 角色攻击力 跟原厂给的技能攻击力倍数 就没了
所以原厂为了平衡这个问题
大幅提升了无属性职业的 技能攻击倍数+固定尾数
大幅缩小了属性攻职业的 技能倍数+固定尾数 然后在副本增加属性抗性
来平衡平衡过头的结果就是
除了刺客以外 所有带属性攻击力的输出职几乎都悲剧! 刺客不在这个公式内刺客是无属性的技能面板+属性攻击的技能公式计算的神职!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4.水.光.火.暗 四属性
龙之谷属性攻击最强的是光!
拥有最多的光攻击增加 跟光抗降低!
再来是水&火&暗
原厂为了平衡4属性
60末~70等开始把副本抗性按照属攻强势 来改高低
暗最低再来火&水&光
(最有名的就是 高达80%光抗的看门石人 80%代表伤害剩下20%)
那目前两个70巢穴 平均是暗10% 火20% 水光30%那其中比较惨的是水属
因为水的增益远远远远比不上光
虽然官方说是要平衡 弱势的暗属 火属职
不过大家都知道 因为新职业刺客的二转 分别是暗攻职 跟火攻职
现在最强的属攻职 就是刺客的暗属乌鸦 与火属死神了
:不好说。。。&
:技能霸体和人物力量没关系。。。。。。。。。。。。。。&
&举个例子说明力量刷图的作用吧,我的刀锋穿60s1.3w力量,单刷地狱台风,开黑盾,铁匠黑屏匝地能断我风火轮,现在2.3w力量,开黑盾,风火轮给他砸。&
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锤子无情,柏林你承受得起吗-_,-
Lv.9, 积分 25393, 距离下一级还需 9607 积分
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不是很明白要说啥
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输出职:二线输出.一线爆发
生存:(高) 腿长 自带格档 滞空 无敌 净化
辅助:50%物魔双攻破甲 &全队15秒不死的(CD300秒)
操作难度:高
注解:专业尾刀30年【笑~~】
招牌技&惩罚攻击&(终结突击)
当目标的HP越少 技能的追加伤害越高
血量5%左右能造成的技能面板
发动快 CD短 完美的与时间加速坐爆发配合
让这招成为剑斗最有名的千万尾刀男(其实有人打出1亿了)
剑圣的物理分支
擅长近战的剑技连击
但是在巢穴中是很难发挥剑斗士行云流水般的持续输出
大概有8成以上的剑皇玩家
都是靠101招惩罚攻击(终结突击)来做爆发输出
也因为这樣 整体伤害只有二线水准
不过因为惩罚攻击的关系 剑皇的输出质量很高
大多都是把输出集中在BOSS爆走状态的关键血量
也因为这样虽然DPS整体不高 但是对巢穴攻略 却是非常有帮助的的输出手【赞一个】
输出职:二线输出
生存:(高)腿长 自带格档 滞空 无敌 净化
辅助:50%物攻破甲 80%魔法破甲&全队15秒不死的(CD300秒)
操作难度:中
剑圣的魔剑分支
擅长使用中远距离的魔法剑气攻击
输出位置 比物剑安全不少 但是缺乏爆发输出手段
招牌技&水月神舞&
&曾经&的神技 又帅又强
不过水月神舞1次1次的改弱后 让月主从一线输出降到二线末位
加上武器的魔攻成长很低 让月主在这版本成为高投资低回报的冷门职业
虽然前阵子整体技能上修了30%
而且还拥有单人最高的魔法破甲(80%) 可惜因为团队上限最高只堆叠到100%
不过还是离一线级别有段距离
现在就等EYE把水月神舞上调这件事情兑现了
目前官方总共公告两次水月神舞上调维修公告 但是测试后都是什麼都没改变(掩面)
如果是最旧版的水月段数 技能面板会高达5000% (地上滚)
佣兵(战神)
职业定位:辅助职 &拥有龙之谷最强的防御面辅助&
生存能力:(高) 高霸体 各种减伤技 无敌技
辅助技:降低目标攻击力94% 全队霸体+30%减伤 攻击力上升 爆击率上升 15秒不死
操作难度:易
注解:官方定位为坦职(笑)
招牌技:毁灭呐喊
CD:50秒 降低目标攻击力70% 持续20秒
配合反击怒吼能拿到94%减伤...
龙之谷最强的真神技 陪很多玩家度过40 50龙
龙之谷PVE冷门职业【这次修改大幅度加强】
本身输出&极低& 拥有辅助但是都不受玩家喜欢
战吼提升幅度不高 毁灭呐喊除非开荒 不然玩家基本无感
加上 从蛋壳取代群铁以后就几乎没有团了
二转分系差别主要在PVP
跟游侠并列为PVP最多的职业......
PVP风格偏向秒人 擅长一波带走血多皮厚的职业
PVP风格 擅长抓人.对付逃脱技多的职业
PVE有著无限黑暗王子的称号 不过这副本实在是太少人去打了....
注明:【此说明是战神更新之前的】
天弓射手(狙翎)
职业定位:输出职 一线输出
生存能力:(中下) 滞空 双回避技
辅助技: 物魔破甲30% 增加爆击率
操作难度:高
注解:少数职业平衡成功案例
要特别注意 龙之谷的弓手都是玩近战的
箭神的物理分支
擅长定点爆发输出
箭雨EX 和致命爆击上调后
稳稳走上&一线输出&梯次 70版本新生代的人气职
在输出职中 是低投资高回报的角色
本身敏职 外加终伤花 不用花大钱也可以享受输出
擅长定点爆发输出
主要模式为抓BOSS空窗期间
把所有增益状态加了 技能全部砸BOSS脸的类打法 很爽!
BOSS不动的时候输出能力能发挥到最高
拥有可以吸仇恨的大花 在单刷副本上非常方便
不过飞空EX 跟箭雨EX的使用上非常吃延迟跟操作(尤其是双加速期间)
加上输出模式很吃时机 主要模式为 增伤花.加速BUFF 配合所有高伤招1次施放为主
很需要看战况 来组合自己的爆发输出技
如果不熟悉BOSS技能模式 容易因为技能卡CD 或是连技中断 爆发输出无法发挥
不擅长 拓荒输出.持续跑位战输出
致命爆击虽然加强不少 但是因为致命抵抗就无法发动
所以实际上致命爆击的DPS增幅约为25%(70巢穴35%致命抵抗)
因为魔法暴雪的存在 一直无法与姐妹平起平坐
驭魔射手(魔羽)
职业定位:输出职 一线输出 BUG
生存能力:(中下) 滞空 双回避技 魔防比较高
辅助技: 物魔破甲30% 增加爆击率
操作难度:高
注解:&前&输出NO.1(给刺客虐下来了)
招牌技:魔法暴雪
增加人物的魔法攻击力
把所有看物攻的技能 都转成魔攻
重出生到现在 BUG没停过的技能
因为技能公式计算的关系 每次更新一定给人找出BUG神技
箭神的魔法分支
特色为灵活度高的持续走位输出
花钱去投资效益最高的职业之ㄧ
也因为这样很多土豪玩家的御用带团职业
需要花费一定以上金钱才能成型的职业
对於不想投入太多金钱的玩家 还是以天弓入手会比较好
职业特色是高效率的持续输出
技能普遍CD短 发动速度快 让魔弓各种走位战 跟BOSS攻击下都边闪躲边维持输出
爆发输出有高风险的迅捷箭EX 跟魔法暴雪XXX的关系
让他同时拥有持续输出 跟爆发输出的特性
所以才会是&前&输出职霸主
当然如果不看BUG暴雪的话
魔弓跟物弓现在是以特色为区分的职业
喜欢 灵活度高+持续输出就是魔弓
喜欢 定点大炮 看BOSS大喷血 就是物弓
不过只要魔法暴雪的BUG存在
天弓跟魔弓的输出 还是有一段很难突破的差距
职业定位:辅助
注解:PVE专业加速 专注PVP 30年
招牌技:精神爆发
CD40秒 持续18~20秒
减少全队技能冷却时间40%
攻击&移动速度增加40%
跟战神一样为PVP最多的职业之一
二转差别 影舞PVE好一点 风行PVP好一点 大概这種感覺
职业定位:辅助 二线输出
生存能力:高(但是非常吃操作水平) 数种回避技.滞空.闪躲技 被动格档技能
辅助技: 加速 爆击率提升 物理破甲30%
操作难度:高
二转技能的捆绑EX 跟回避
让影舞在巢穴战的辅助 输出 跟生存都比风行高一档次
该说 影舞就是硬比风行PVE多了个30%的物理破甲
加上 捆绑EX+双飞EX 是既稳定又无脑的输出循环
比起风行各种花招才能有输出来说
影舞无脑捆绑双飞 输出面板高 操作简单又安全
也因为这样在60时代 影舞是韩服最热门的职业
(那时候的短弓价格好恐怖)
职业定位:辅助 二线输出 一线输出(仅对自己的滑鼠跟空白键)
生存能力:高(但是非常非常吃操作水平) 数种回避技.滞空.闪躲技.移动能力最强!
辅助技: 加速 爆击率提升
操作难度: 极难 龙之谷最高
注解:龙之谷最好玩的职业【灵活~~异常灵活~~非常灵活】
招牌技:SHOWTIME 表演时间
CD80秒 持续30秒
所有被动技能冷却时间减少90%
虽然PVE方面输出 辅助 生存都略输影舞
还是有一票死派的忠实玩家支持
就是因为这招表演时间!
风行者的灵魂技能
技能减少90% 加上开动作加速后
从40年代开始的飞天 到现在的无限接技 钻头 一堆突破限制的技能可以玩
PVP方面比影舞好用不少
尤其是群战收人头的底裤狂潮
缺点就是 操作非常困难
...而且操作困难不代表输出高
风行拼死拼活的输出
还比不上影舞打大体积BOSS 用捆绑+双飞EX 挖鼻孔无脑连技高
不过玩风行的玩家基本上很少在意跟影舞之间的输出
大部份团队 也是以有加速就好为主来组队比较多
所以姐妹之间的斗争文章很少
比起隔壁棚的 剑 箭 什麼的 算是很合谐的职业了【隔壁的职业大战风生水起~~】
官方职业定位: 输出? 输出? 还是输出?(三线输出)
生存能力:中上 霸体减伤盾.主动减伤技(火球..等)
辅助技: 平均叠冰一层(50%增伤)
注解:只有剩下爱【因为爱情~~】
元素的火系分支
【原厂EYE挂保证的元素职业的第一DPS(元素只有两个职业)】
官方分类在&输出类& 所以完全不肯给火元素团队辅助技(三流辅助)
怕输出调太高 &会破坏跟冰法之间的平衡&所以也不打算强化火法输出(三线输出)
唯一的燃烧之手特色在最近版本给砍掉
变成很普通的固定增伤技(原厂还认为是上调)
而且PVP不会破霸体了
原厂还公开发言说 火元素 已经&平衡好的职业&【EYE笑而不语~~】
不过实际上不管输出 辅助 PVP都比不上冰之女王【囧】
其实玩家也不知道该怎办了 如果说还没上调 我们还能等上调
偏偏官方认为说把她上(ㄍㄞˇ)调(ㄌㄢˋ) 而且还自认平衡的不错【泡菜君~】
火抗降低 就是个笑话
降低20%(其实平均只有10%)
还当做是给火元素的福利
(当时降低 暗.火属 然后新职业刺客刚好是暗火属)【这一定是个巧合~~】
这职业的平衡修改就是拿来吐槽 EYE你们的头脑是装豆腐了吗!!!【也许还是臭的】
没辅助的职业 就给该给她一线输出啊 混蛋!
竟然说输出比冰法高一点就够了!
冰之女王【冰灵】 【要叫我女王大人∑(っ °Д °;)っ】
定位:最强增伤辅助! 【叠冰机器】
生存能力:中上.
霸体减伤盾.主动减伤技(火球..等).冰盾
辅助技: 叠冰两层(100%增伤)
注解:最热门最好找队的辅助职 【来个冰,碾压~】
元素的水系分支
EYE的亲女儿 【私生女,你猜不到~】
从50年代 到现在都是PVE的热门职业
也是PVP.天梯中的强势职业【】
(火元素在上次的职业上调 PVP给砍了一刀)
小道消息:负责这阵子职业平衡的家伙 11月要给炒鱿鱼【撒花庆祝~】
最推荐的入门的辅助职 NO.1
热门组队职业
虽然很多游戏会建议想玩辅助的玩家
先从补职上手....但是龙之谷的补职并不是入门玩家的辅助职首选~【手法需求】
当然补职也是不错的选择
不过对於刚入门 没有团 没有钱 又希望能单刷练等 又能跟团 又想体验PVP的话
冰女会是更好的选择
如果补师的辅助是增加队友生存
那冰元素的辅助 就是增加队友输出
而冰女的叠冰增伤
是现在龙之谷 不管是4人团或是8人团 的超热门爽缺
龙之谷当怪物冰冻的时候(只要有特效在身上都算)
受到的伤害会提升50% 最高可以堆叠两次100%
只要有冰冻技能的职业 都能造成这效果
但是目前其他职业的冰冻覆盖率 几乎看不到冰女的车尾灯
因为能常驻增加全队两倍伤害 所以冰女在组队上非常吃香
当然除了只会辅助以外 冰女还有很多优点
拥有增加霸体和减伤的元素盾
让冰女施法不容易断技 减伤的元素盾配合其他减伤技让冰女的生存表现也很优秀
角色成型的花费也比较少
只要先把投资重心放在生存上就好(龙之谷撑输出是最贵的花费)
操作难度普通 只要学习降抗 跟叠冰时机就好
拥有不错的生存 外加强大的辅助 只要负责在队伍活下去跟长驻叠冰就好
通常队长只会要求你的HP 不太会看你的输出
是这遊戲 最好打混的酱油神职
另外她的PVP非常强势 喜欢跟团PVE赚钱 又想玩PVP的玩家 可以决定从此职业上手!
-----没输出-----
以输出职来看 输出非常非常低
该说元素这职业的输出本来就是悲剧
就算是EYE点名是输出手的火元素输出也完全搬不上台面
不过因为本身单刷能叠冰增伤
每日副本 或是需要去单刷的小副本都吃冰系的控 场
所以单刷每日任务或是打打细缝的能力还是有的 ,(我不会说奶爸肯定会中枪。。。)
如果不想花钱 又希望简单上手好找队伍的玩家可以考虑入手
魔导【魔导】
职业定位:辅助职业。。。
生存能力:最低【对了,为什么加个“最”字? 】
只有一招移动技 其余滞空 无敌 减伤技都没有
(减伤技CD120秒)【你猜是哪个技能~~】
辅助技: &技能冷却时间减少& 魔法破甲40% 叠冰1层(50%)
招牌技:时间加速:
CD120 持续15秒
全队技能冷却时间减少80%【爽~】
龙之谷最强大的团队辅助技之ㄧ
魔导的吃饭技....该说40时代这招还范围补MP.
因为这招魔导一直是热门的团队职业
二转职业分支
黑暗女王 强化控场方面
光影术士 强化攻击方面
--------------------------------------------------------------------------
职业定位:控场【?】.辅助【?】.PVP【yes】
生存能力:最低( ̄▽ ̄&)
输出能力:极低【会{sang}心{xin}一{bing}笑{kuang}】
魔导强化控场的分支
因为龙之谷的BOSS都不吃控场
所以让黑女在PVE就只是个悲剧
无法控场 输出又低 还没生存 【要选职业,请认准三无标准,我们一直选它~】
除了加速一无事处(* ̄▽ ̄)y 不过还蛮多团 只徵会加速的魔导
野团组队上其实点名指定要光影的其实没有很多
龙之谷万年悲剧职之一
虽然PVE很悲剧 但是PVP方面就很强势
不管是团P 单P 天梯
只要她是你对手 你就会想翻桌(翻桌)
各种控制 各种定身 而且还会痛(眼神死)
当你打保护队长 对方有2.3个黑女在飞来飞去压人 你就知道了【滚来滚去~~】
因为PVP很烦 所以一点都不值得同情他在PVE的弱势
o(≥口≤)o
(因为上次半糖开刺客做测试影片 在成就房给一堆黑女虐)
韩服是个鬼服 但是黑女在PVP的出现率却很高
看来已经给归类在PVP职业了
当然PVE部分...如果可以控场的话.....
光影术士【时空领主】
定位:一流辅助.二线输出
生存能力:最低
注解:唯一给归类在输出职的&法师&(因为她是无属性魔法)【无属性的胜利(^ω^)】
魔导的能量系分支
主要强化都是攻击方面
改版后输出方面一直都有不错的表现
加上因为秒脱猫杖 变无属的关系
完美的闪避了 沙龙的属抗闹剧【死在沙龙巢穴外面的属性职业已经连成一个排了~】
就算到现在 50大给削弱不少 还是靠著光雨EX 担任强力的辅助兼输出
光雨EX在PVP非常恐怖(眼神死) 【最近削弱了咩?】
新台服因为没猫杖了 让光影的可玩性少了不少(70巢穴暗抗都偏低)
定位:坦.辅助.【请叫我蛋壳君(ˇ_ˇ) 】
生存能力:高.无敌.滞空.格档.减伤.自带补血.吸收盾
辅助技: 挑衅 金蛋蛋(吸收伤害加霸体) 水火光属攻&属抗
小补血 40%物理破甲
操作难度:中
贤者系的坦系分支
虽然给分类在坦 不过实际成为坦也是这半年的事情
招牌技:守护者姿态【\(^o^)/~】
578%+16501 光属
CD20秒 持续20秒
吸收16万伤害
护罩维持期间 角色霸体不会受到硬质跟吹飞
(其实是因为伤害给吸收掉 所以玩家判定是没受到攻击,很多人不知道咩?)
因为这招不管是攻击方面 还是防御面都很强
加上CD短 不用额外浪费一个组队位置(龙团8人固定一坦)
让圣骑在守护者上调后 成为龙团 跟4人巢穴的热门职业
虽然给分类在坦+辅助职
【但是牧师系有个共同点就是 钱砸下去输出就会有飞跃的提升】【这是重点,但我不会勾出来】
这点圣骑士也不例外 只要不是纯肉配装
有投资在光攻跟致命
单刷巢穴 跟单刷每日副本的速度都是还不错的【某职业表示挺得住~】
定位:.输出.坦.二线输出 .一线爆发? (70版本很难输出)
生存能力:高.无敌.回血.格档.减伤
辅助技: 挑衅 光属攻&属抗 小补血 39%物理破甲
操作难度:中
注解:20秒最强
贤者系的输出分支
不过以前都是身兼坦职的一线输出手
这半年开始找不到工作!
招牌技:审判力量
看你的力量增加44%魔法伤害
看你的智力增加44%物理伤害
CD85秒 持续45秒
非常强势的技能 不管是PVP PVE
单刷无限黑暗的最强职业 PVP可以卡伤害秒人!
主要特色是让十字军撑力量也会有高魔伤
加上审判力量可以延续神圣化身给的力智加持
让审判力量+神圣化身 到审判力量结束之前 十字军都能拥有高输出
而且现在改成龙玉系统后
十字军可以放弃生命龙玉 同时撑高智慧跟力量! 来增加输出(洒花)
对一些只想当20~40秒的做死输出玩家 非常的诱惑性【邪恶了~】
不过现在版本缺点很大
除了原本的铁饭碗&坦职& 给圣骑拿走以外
现在60.70巢穴 光抗 两倍攻限制 清除状态
让十字军的输出环境很糟
十字军是无限黑暗模式的霸主
1人单刷300层的怪物(掩面) 【半糖大大好牛】
定位:奶爸.龙之谷最热门辅助之一
生存能力:高.减伤.格档.补血.移动技
辅助技: 常驻解状态【大白菜】 加攻.防 20%物魔破甲
补血技*3 提升光抗&光攻
操作难度:低
牧师的强化辅助分支
高生存 操作简单 各种必备的辅助 圣徒都有了
原本上版本还有腿短跟攻击面辅助不足的缺陷
但是65技加跑速 【隔壁雷神斜眼~~】
70EX带20%物魔破甲
让圣徒这辅助几乎全能了
圣徒最强的辅助是大范围长驻的清除异常状态!【对于黑龙的灼烧很有效~】
需要花钱撑魔攻
如果想单刷副本还得把致命跟光攻撑起来
(牧师4职的输出都是用钱砸出来的)
单刷巢穴跟每日任务比较辛苦
限定单通的大富翁 宝石关卡也是
加上辅助天赋太吃点数的关系
几乎没什麼AE技能能清怪.........
对团队的依赖性非常高
如果喜欢单练 单刷 偶尔组队的玩家不推荐入手【亲友团最爱~】
. 15 【这是卤煮最喜欢的职业】
审判者(雷神)
定位:输出职.二线输出.圣徒的替代品【话粗理不粗】.有条件下的一线输出
生存能力:高.格档.减伤(小).自带补血
辅助技: 解状态 加攻.防 补血技*2 提升光抗&光攻
操作难度:中
招牌技:冲击流
攻击触电目标 有30%机率追加80%光属魔法伤害
因为触发的冲击流是有范围的 怪物越多追加的伤害会越多
所以当BOSS 身后有小怪或是可以触发冲击流的场景
都可以大幅增加审判者的输出能力
也因为这样特定BOSS的战斗 审判者的输出能提升到一线
现在最好的例子 就是沙漠龙!
沙龙体积大 又是定点BOSS 加上身边有两个场景可以触发冲击流【】
让审判者在沙龙战斗成为一线的高输出职业!【低调。。】
不过大部分龙团还是以圣徒为主要招募对象
审判者要找龙团会比较困难(尤其是开荒期)
不过只要开始农团 通常队伍不会挑圣徒 还审判
【大多都是挑有钱的祭司!挑有钱的祭司!挑有钱的祭司!】【因为很重要,所以楼主重复了三遍~~】
因为牧职要输出都得投资一笔不小的开销(光攻 魔攻 HP 致命)
4人巢穴 或是自理每日5图 单刷副本都比圣徒轻松不少 而且刷起来很爽!(但是要砸钱)
定位:召换系.一线输出职. (当副本难度越高 输出顺位相对提升,当然这次的召唤塔取消了无敌。。。)
生存能力:高
辅助技: 团队加速.团队减伤(吸收60%伤害) 降抗
操作难度:最易(龙谷最简单上手的职业)
注解:开荒最强输出 辗压期最弱一线输出【放完几个塔,发现boss已经消失了。。】
最推荐新手入门的NO.1
简单好上手 装备提升便宜 低投资高回报的职业
鍊等轻松 单刷巢穴简单 组队又是个优秀的输出职 !
主力输出为招换系
本身是1人军团 有1机器人+3塔3鸭
本体可以专心闪躲BOSS 只让招换的小夥伴去进行输出就好
加上本身逃脱.滞空.生存技都有
让她成为开荒巢穴 最强的输出职!
1.不擅长短时间战斗 跟爆发输出
机械的输出是需要花时间去累积的
有些BOSS有&虚弱时间& 或是常常切换型态
玩家要去把握在短时间内做出大的暴发输出
但是因为机械的输出都需要花时间去累积的
遇到需要爆发输出 或是BOSS有特定虚弱的集火点 机械的特性反而会拖累团队
所以有些巢穴辗压团 直接爆发输出把BOSS秒掉的 反而会在后期不喜欢组机械
【个人喜好。。】
2.主力输出为AI
因为AI无法控制【智商堪比烤鸭】
有些有灭团机关的BOSS 会特别要求机械收宠【最新的修改已经开始完善召唤的设定了】
加上AI无法决定集火目标【死鸭子,你又要跑哪里去!!】
当场上有 复数目标 但是要集火其中的主要目标 输出会给分散掉
不过除了这两点之外
机械大师算是个很完美的职业
敏职 高爆击 高攻击 高生存 操作简单 便宜 而且花钱投资也有高回报!
射击之星【重炮手】
定位:召换系.持续输出.爆发输出
学者强化机器人与射击系的分支
在持续输出上是没有机械大师强
因为射击之星【重炮手】把一部分的输出量 转到的爆发输出上
如果说机械大师 是 专注AI输出的持续输出特化的第一输出职业
那射击之星 就是自身射击爆发与AI持续输出兼具的输出职业
虽然说一开始这两种职业就是这样
极端的持续输出的召换系 跟招唤和射击的均衡系 两种走向差别
不过因为射击之星之后的EX太没特色
反而机械大师的EX 实测都意外的好用
让双方的差距越来越大
所以目前来说射击之星算是蛮冷门的职业
(好怀念 机器人光束4倍面板)
定位:补血.辅助.三线输出
生存能力:(高) (不过需要一定的血量跟装备支持)
辅助技: 魔法增伤30% 双攻破甲20%.加跑速 &鸡尾酒&.解状态(弱).1层冰(运气好)
操作难度:高【加血确实蛋疼~~】
注解:目前龙谷最大奶!(每秒补血量最高)
招牌技:毒爆EX
CD约13秒 补500%+11755
上次职业调整后 上调成龙谷最强的补血技
70A满装 每13秒 可以补约40~50万的血量
现在药剂拥有最高的每秒补血量
每13秒 就能把队友补满.
上次调整 还包括牺牲
牺牲比以前增加了两倍总补量 持续时间减少一半 每秒补血量比旧版高了4倍!
不过牺牲主要是效果是 可以无视禁止补血的DEBUFF继续 补血
让药剂可以补禁奶状态的队友
大家也清楚 其实沙龙战役后半段 有一半以上的时间都是禁止补血的
那在这時候 牺牲就可以发挥作用
所以小护士是最专精补血的职业!
药剂虽然生存高
但是需要一定的装备水准 防御跟血量上限都要有!
因为药剂是靠自己超高的回血量来生存
自身的减伤 只有防具的高成长跟由卡里的15%减伤 逃脱技也几乎没有
所以高生存的前提是建立在&吃BOSS一击不死& 然后马上补满
秒杀就补不到了 所以装备一定要有一定程度 这点要特别注意
不过还是无法取代圣徒
虽然理论上补血量最强 但是有非常多缺点
1.解状态太弱
约4X秒 才能解除一次异常状态 而且范围很小
圣徒 可以常驻每3秒解除1次异常状态 而且定点大范围自动清除
2.补血范围太小 硬直又大
毒爆EX 动作很大 收招很久
补血的范围也不大 虽然CD短 但是不擅长团捕
如果队友太散 或是太远 或是没语音 默契不好 基本很难补
也因为她的操作难度很高
3.BUFF的持续时间长 CD也长
鸡尾酒 牺牲这两招CD30秒 跟90秒
不过因为持续时间也很长 鸡尾酒平常是可以常驻的
但是后期巢穴 很爱清除状态
圣徒的BUFF CD是10秒 所以圣徒给清掉可以马上刷回来
药剂的BUFF CD是30秒 如果遇到频繁清除状态的BOSS会很辛苦
4.破甲时间太短 增伤方面不稳定
疾病EX 破甲20%持续5秒
爱情病毒 魔法破甲30% 持续10秒
圣徒的掌握之手EX 大范围破甲20% 约持续32~33 CD37秒
(掌握之手每3秒 刷新1次7秒DEBUFF时间)
史莱姆的叠冰 就不谈了(默)
只能说龙之谷圣徒这个职业太优秀了
药剂要能跟圣徒平起平坐还需要很长一段路 EYE还需要努力
如果是从药剂老玩家来看 现在的补量跟本神.....
不过要说一下 卡鸭柱喷射 已经给改掉很久了!【━┳━ ━┳━ 】
炼金圣士(鍊魔使)
定位:输出(三线输出).辅助
生存能力:中下(完全靠天生防御血量优势)
辅助技: 鸡尾酒 降抗 叠冰两层(不稳定 持续时间短)
操作难度:中
注解:卖萌向 标准的样样通 样样不精 还是个属攻输出职
共通招牌技:鸡尾酒
CD30秒 持续90秒
增加力敏智27% 被治疗量增加27% 冷却时间减少18%
非常强大的辅助技 练金的招牌技
缺点就是非常怕 会清除状态的BOSS
因为鸡尾酒CD30秒 算是很长的!
嗯 目前来说炼金是很悲剧的输出职
定位在输出职 却没有相对的输出能力 跟火元素差不多处境
虽然很多人都说 还有剩下降抗 跟鸡尾酒啊
不过现在都是无属出团 用不到降抗【】
加上药剂上调后 要组鸡尾酒就是以药剂为主了【】
不过 属攻职现在都是悲剧 除了光系那团自立自强队【牧师要团结才行!】
其他属攻职基本拿不到降抗增益 加上现在也是以冰抗最高
练金的CD 跟技能面板 现在来说都非常弱小
EX在输出上 也没有有大幅的提升 算是现在等上调加强中的职业
(当然70EX 在团P非常强 全部飞起来 掉在地上还要弹3秒)
加上炼金圣士是属於多属性属攻职
未来龙玉系统只能选择一种属攻 而且龙玉系统的降抗 只降低单一抗性 都让练金非常的烦恼
简单来说 一套60L 4属攻潜能是最好的打算 如果未来要换装会遇到很多问题
目前三流输出 二流辅助 就是现在的炼金圣士(茶)
职业不怕弱势 最怕没特色 至少目前火元素 跟圣士都遇到这方面问题
(看这朋友冰箱里面的+13 60L 满最终炼金)
我还因为这样跑去建议原厂 希望能给冰拳EX增加机率冰冻效果(叠冰)
定位:持续输出(二线输出) .辅助.天梯
生存能力:中上 (有900+游侠的话可以半常驻无敌)
辅助技: 增加攻击力.杰尼.傀儡.全队霸体.增加爆击率(最强).降抗.幽灵盾(消耗mp来吸收伤害)
操作难度:中
注解:最近上调了一mimi 诅咒伤害从100%&300%
魔法卡莉双系表现都是PVP比PVE优势的职业
噬魂者以PVE来说算是没什麼存在感的职业
中上的持续输出 生存性也不错 但是却没什麼存在感
一堆辅助技 但是每项都没有太大的决定性 让玩家也感觉很没存在感
我想玩家们都只记得 魔卡天梯好强 这一点而已.......(因为会掉分)
加上刚出来的时候身上各种BUG 模组又不讨喜 实力又没到超强
算是现在龙之谷 总人数最少的职业(呐喊者)
不是弱势导致冷门 而是因为冷门所以冷门 &-这点要特别注意
输出方面非常擅长走位的持续输出(类似驭魔这类型)
生存方面 有半长驻的无敌 减伤 移动 滞空 但是还是很没存在感!
独占了龙谷最强的两招团队辅助
爆击增益最强 霸体最强 但是还是很没存在感!
目标致命抵抗减少22% 受到攻击时的致命率上升60% 弓及无法爆击
龙之谷有爆击率89%的上限 但是因为这招是施放在敌人身上
所以是唯一可以满100%爆击率的增益BUFF 加上还减少致命抵抗
在结界内的目标 霸体破坏力降低100%
代表怪物无法硬直 打断 吹飞玩家
龙之谷的霸体技 都是增加霸体值上限
所以遇到巢穴等级的BOSS大招 还是会给超高的霸体破坏技直接打破
但是因为这招是让BOSS霸体破坏降到0
所以就算BOSS技能设定在怎样强 都无法破坏玩家霸体
当然辅助招 还有精灵 傀儡 跟结界的增伤......
但是实在是太没存在感了!!!
今天如果要在路上访问 请问你知道魔卡有哪些技能的时候
大概会出现的回答是 魔卡是什麼职业 ?
操作难度:难
注解:该怎样介绍她呢... 请珍惜PVE的稀有动物 请PVP别禁她
攻击招式都很帅!
该说我当初觉得她跟月主一样帅:P
各种死灵手拍打
不过因为太冷门 现在在PVE是个几乎遇不到的职业
技能都强化在PVP
PVP 1V1极强 但是因为太强导致玩家不爽跟她打
非常远的近战连技职业
让很多PVP职 接不赢她就不爽跟她玩......
不过因为韩服没有所谓的1V1潜规则 也没有太多限职业的房
所以在1V1都还是能多多少少遇到......
台服 陆服会开房找她玩的都是不认识这職業 或是自认是高手两种
该说因为连PVP都会给人禁 PVE又没人组 真的很可怜
明明都把PVE部分 拿去特化PVP
结果因为PVP太强 不准她进去玩的悲剧职业
韩服的PVP 只禁40大跟自补 所以PVP基本都是招式全开再打
【很简洁的说明呢~~】
定位:输出(一线输出) 辅助(一线辅助) 爆发输出 (这就是世界的不公平)
生存能力:中高 (纯近战的关系) 自带补血 双减伤
辅助技: 招唤杰尼.九天之舞
操作难度:高
注解:学习70EX后输出提高太多了
舞者的分支之一
强化方向为近战爆发输出
需要抓安全时机 来找时间贴身进行输出
所以需要操作技术 跟熟悉BOSS的攻击模式
因为EYE从前面的新职业得到教训
学会了新职业就是要破格的强 玩家才会想去玩 才有了舞者!
那现在的舞者 拥有生存 高输出 还带有强力的团队辅助
是现在的强势职业之一
----------------------------------------------------------
招牌技:九天之舞P2
当目标血量越低 追加的额外伤害越高
每1%HP 增加额外伤害
最多只算70%HP 总提升105%伤害
舞者的招牌辅助技 也是现在辗压团必备的技能之一
因为龙之谷 有团队增益上限
攻击力最高两倍 破甲增伤最高100%
但是叠冰 跟九天之舞都在规格外
就是当团队攻击力 增伤都满100%以后 很多职业多组的增伤技就是没用了
但是九天之舞 跟叠冰一样能发挥作用
所以九天之舞就变成了非常热门的组队技
加上这招组队技能是爆发向 在团队做爆发输出的时候 非常非常的好用!
定位:输出(一线输出) 辅助(一线辅助) 持续输出
生存能力:高 自带补血 双减伤
辅助技: 招唤杰尼.九天之舞
操作难度:易 新手推荐之一
舞者的中距离持续输出分支
灵魂跟刀锋的差别在
一个要承受风险的近战爆发输出
一个可以中远距离安全的持续输出
简单来说灵魂的输出位置非常安全
以拓荒来说 灵魂比刀锋强不少
舞者双职区分的还蛮明显的
灵魂持续输出强 射程远 施展快 攻击范围大
代价就是 爆发输出 跟技能面板都略输近战的刀锋
这灵魂跟刀锋是龙之谷最平衡的姐妹职...(掩面)
团队辅助需求都相同
输出能力是按照特性给的.... 一个拓荒适应强 一个熟悉辗压强
本帖最后由 贫僧要泡妞 于
01:35 编辑
:好吧一直不了解箭神&
:和菊花一样,不过菊花是+50%,暴雪+15%,不是加面板,是加最终&
:不是直接增加魔攻+所有技能按照魔攻面板算么…………0.0&
&驭魔的暴雪是+伤害最终,不是+魔攻...&
Suit & Tie
新人欢迎积分1 阅读权限99积分51223精华0UID帖子金钱14735 威望21
Show u a few thing about love
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UID帖子威望21 多玩草643 草
还在看!!仔细看着
&不好意思,应该点评在上面的,点评错地方了&
&输出比冰法高一点就够了!&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3527精华0UID帖子金钱19042 威望0
Lv.6, 积分 3527, 距离下一级还需 1473 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哎,十字军还是很厉害的
新人欢迎积分0 阅读权限20积分30精华0UID帖子金钱53 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
- -我的重炮手跑哪去了。。。难道在韩服是叫射击之星。。??
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5826精华0UID帖子金钱823 威望10
Lv.7, 积分 5826, 距离下一级还需 4174 积分
UID帖子威望10 多玩草8 草
全看完了,女王在PVP中的强势,但PVE中的。。。可我不PK啊
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8488精华0UID帖子金钱11348 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
新职业刺客
定位:全能shen级输出
生存能力:高 出招无延迟.无敌技.逃生技多 还自带复活
辅助技: 三招独占的团队辅助
操作难度:中 (安全简单好上手)
现在公认最强的职业
而且不是什麼强20%那种 是强100%的那种差距
随便一招9杪CD的小招 就等於别人属攻职的32大技
而且攻击距离又远又大 出招极快 收招没延迟
擅长持续走位输出 也擅长爆发输出 还拥有团队输出BUFF
本身还能当敏职(敏力智成长各约0.38)
武器的强化的攻击成长 是全职第二!
防具的基础防御 是全职平均第二(只输牧师的防具)
技能面板+尾伤 是无属职系最高的!
但是因为本身 能撑暗 撑属攻!!! 所以拥有最强的基础+最强的公式!
......简单来说就是shen 职 给笑称已经提前使用T5技能面板了
到底哪时候才会下shen坛呢......................(或是全民T5)
定位:近战一线输出
生存能力:中上 (输出风险高) 有无敌技.逃生技多 还自带复活
辅助技: 两招团队辅助
操作难度:极高 (非常吃操作的职业)
嗯 这职业不弱! 只是兄弟强的太夸张......
本身又是纯近战职 非常吃操作 爆发技又少
完全只能靠贴身持续输出 所以非常需要技术才能玩!
楼上兄弟职只要躲在安全距离 用脸滚键盘就能打出高输出
所以让玩死神(烈)的玩家内心都很不平衡
不过他很帅! 拍影片专用职
本帖最后由 贫僧要泡妞 于
01:05 编辑
&来个暗抗火抗50%就完了&
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一万年太久
只争朝夕°
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UID帖子威望11 多玩草196 草
这个一定要好好看~~
劳资是有老婆的
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3123精华0UID帖子金钱13361 威望1
Lv.6, 积分 3123, 距离下一级还需 1877 积分
UID帖子威望1 多玩草730 草
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8488精华0UID帖子金钱11348 威望0
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