求lols5锐雯天赋减cd符文,为什么BsetRivenNA一级Q只有8秒??

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断剑重铸骑士归来 S4瑞雯玩法心得
  自从去年年末拳头针对锐雯的重磅行动之后,这个曾经的上单一姐顿时跌出了强势上单的行列。其被动效果的初期伤害被削弱了不说,兼具位移和防护效果于一体的E技能,其护盾时间也从2.5秒削减到1.5秒。这个致命的改动,使得瑞文在E技能位移之后必须很快与对手交战,不然护盾作用就会变得毫无意义。可聪明的对手往往会尽可能避开这1.5秒,让瑞文在对线时的换血难度和判断提高了不少。除此之外,防御天赋的增强导致了坦克型上单的井喷现象,锐雯的地位变得更加尴尬。
  那么,热爱锐雯的广大玩家朋友们,如何在艰难的S4赛季依旧打出属于我们的一片天呢?下面就从天赋和技能,对线技巧,装备搭配和团战思维角度来分析下这个虽然不复当年之勇,但依旧颇具威力的英雄。
  (天赋和技能)
  关于符文,每个人的思路不同,而且根据对线对手类型的不同,搭配方式也不同,所以这里不费笔墨。天赋就是通用的输出型21-9,如&法术编织&等完全为锐雯被动技能而设计的选项一定要点出来,其他方面应该出入都不大。下面着重讲下她的技能。
  被动技能符文之刃:每一次技能施放,都会叠加一层符文之刃的效果,让锐雯的下一次普攻增加额外伤害,最多叠加三层。锐雯的被动决定了她必须在技能释放后进行必要的平砍输出,平砍动作与技能输出的衔接是锐雯玩家的基本功。
  Q技能折翼之舞:这是锐雯区别于其他英雄的灵魂动作,很多华丽的操作都由此展开。Q技能施放时会提供位移,最后一段Q还可以将敌人击飞,但本身伤害低得可怜&&这就是为什么当初北美的BsetRivenNA开发出石破天惊的光速QA,从而把锐雯的爆发力推向极致。我不推荐大众玩家花费过多时间研习所谓的光速QA,黄金以下的分段,你只需把QAQAQA的完整操作打出来,初期对线的敌人基本就掉了一半血(脆皮英雄直接见底)。新手锐雯玩家最需要克服的就是紧张,对拼时一慌,就忘了把Q技能触发的被动效果全部A出来。另外,锐雯的第三段Q可以翻越很多不怎么厚的墙壁类障碍物,至于是哪些地点,下图给大家一个详细展示。当然,防御塔,小水晶等也可以借助第三段Q翻越过去。
  W技能震魂怒吼:这是锐雯的控制技能,技能后摇太明显,你最后留着Q技能或者E技能来取消它的后摇,否则眩晕的意义不大。还有就是,这个技能就算你升满级,它的控制时间还是只有0.75秒,只不过伤害增加了一些。
  E技能勇往直前:这个技能可用来逃跑,追击,闪躲或者对拼时吸收一瞬间的伤害。技能本身很简单,关键在于你是否对它的使用时机掌握得当。不要过早地交出它,也不要在没把握的情况下交出它&&尤其是深入追击和混战阶段。
  R技能放逐之锋:R技能的后摇也是需要注意的问题,建议玩家直接ER技能一起放,既能位移又可以取消后摇,一举两得。开启大招后,你的攻击力和攻击范围也会比平时增加不少,攻击范围甚至超过等使用长柄武器的英雄。所以,即便你开启大招后不立刻施放旋风斩,借助它的增益效果和对手对拼也是非常必要的。施放旋风斩之前,最好确保控制住敌人。此外还有个小技巧&&第二段Q之后,可以立即扔出旋风斩并同时打出第三段Q,动作潇洒不说,还取消了旋风斩的后摇,而且还能够击飞对手,一石三鸟啊!
  (对线技巧)
  下面主要列举一些常见的上单英雄,一一分析过于麻烦也没必要,请大家见谅。&
  VS蛮王:如果是S3,这个问题完全没必要讨论。但是在S4,锐雯对蛮王的胜率还真不高。连续很多周的外服数据统计显示,锐雯对战蛮王的胜率低于48%。现在会玩的蛮王都会带疾跑和点燃,而且暴击手套出门。一级对拼,一旦出了暴击,锐雯很可能不是蛮王的对手。如果你执意要一级就死磕,可以尝试一大红三小红出门;如果求稳,可以在补兵和骚扰的变换中升到三级,尽量让蛮王消耗怒气补血,然后拼一波,伺机带走。蛮王坐镇的上单,对面打野很可能重点照顾上路,这个务必小心。一旦初期失手被杀,一定要冷静,否则你这盘可以宣告崩了。
  VS剑姬:会玩的剑姬一般都一级点出W,并且大红出门。想办法骗出W然后打一套,成功抢到2级就尝试W踩住带走(一定小心她的W)。打剑姬不要想和平补兵到六级以后决胜负,那样吃亏的只可能是你。六级前对拼,无论如何你都是优势。你比她灵活,而且无蓝耗,她行吗?只要避开她W开启时的强势瞬间,你就大胆跟她换血,你肯定是占据优势的。如果成功打通上路,你也尽早去支援其他路&&因为剑姬肯定会在GANK中寻找人头,一旦她成功收割几次,那么你的对线成果立马化为乌有。
  VS:请带上你的多兰剑,什么布甲五红全部忘掉。以潘森的消耗能力,即便你带十五瓶红也是不够的。一级选好草丛,QA一套伏击潘森一波。即便不进草丛,对线时抓住他Q你的时间上去QA一套。两种方式无论采取哪种,学Q的他肯定比你损失惨重。然后在规避Q的同时力争抢到2级,上去W踩住然后QA加点燃带走。如果你觉得这种方法不现实,那么大可以猥琐到6级,然后就是你的天下了。潘森一般都习惯W之后E打一套,在他眩晕你之前,务必留第三段Q或者W,否则吃一整套E你会很伤。操作和反应足够快的玩家,可以在潘森W眩晕动作腾空接近你时用第三段Q将其击飞,当然这个是需要预判和练习的。
  VS鳄鱼:这个不好打,说实话。尝试抢2级,因为一级鳄鱼无论学Q还是W都是换不过你的。抢2成功后一套带走问题不大。如果没信心抢2击杀或者送了一血,那么请务必小心。鳄鱼的强大在于W眩晕和50怒气之后的变化,锐雯能打成什么样子,取决于你的骗技能技巧以及换血能力。
  VS武器:武器一级必然学E(没学E?那还不上去狂揍他),QA接近碰两下,他开启E技能你就马上反身撤退,他不交闪现是追不上你的。初期武器的E技能冷却时间很长,骗掉技能后换血肯定你稳赚不赔。2级是一个击杀点,而且6级前锐雯都是占据很大优势的。不要考虑后期你能否打过他,这个问题根本没有讨论的价值。早点结束战斗,开始下一局,才是你应该做的。
  VS:上单目前很火,很克制鳄鱼等近战,但对于爆发性突进英雄却有些无力,所以锐雯在对拼中毫无疑问占据优势。对线时看准时机,用E和Q快速接近他,W晕住打一套。即便他用禁锢打断你,最后还是他吃亏。另外请记住,不要觉得对线打爆瑞兹就可以飘飘然了,他迟早会起来,而你不去带着优势协助队友的话,你的对线成果也会变得毫无意义。
  VS:被誉为锐雯克星,其实远没那么恐怖。如果你会骗Q,那么盖伦的威胁立马下降两个档次。E旋转期间,你千万不要怂,顶着刀锋和他打,E完之后控住他继续打,吃亏的肯定是他。对付盖伦,算好血量,能杀一定要杀,他恢复能力比你强,而且后期比你硬得多,缠缠绵绵最终只会让你一败涂地。
  (装备搭配)
  不会出装的锐雯,一定不是好的锐雯。如果对面有瑞兹+,你还在憋残暴和轻语,那么你大可以做好GG的准备。装备的变化,完全根据双方阵容来制定。想增加极限伤害和AOE伤害,请出九头蛇;想增加对拼能力和回复能力,饮血剑是很好的选择的;对面AP多,请马上憋饮魔刀;控制很烦阻碍你切后排?水银弯刀在向你招手;对面很肉?残暴之后立马轻语。除开随机应变的核心装备,减CD是锐雯必须考虑的出装因素。有闪现和没闪现的锐雯是两个英雄,这之间的区别甚至可以决定一场团战的胜负。
  (团战思维)
  锐雯对线是必须打出优势的,但绝不代表她是不适合打团的。目前初期被动伤害削弱,但是后期的总伤害提高了。一个擅长后手进入战场收割脆皮的锐雯是无比可怕的,或许瞬间爆发不如一些专业刺客,但装备成型的锐雯拥有很强的持续收割能力。一轮爆发后,对面脆皮基本残血,等待冷却好了之后再上,基本就完成收割了。注意,团战时候千万不能怂,一看自己没血了就跑是非常不明智的。你身上那么多吸血装,砍两下脆皮不就回来了?你砍两下,脆皮基本就可以宣告退出战场,所以千万别小看神装锐雯在战斗中的极限拼杀能力。
  以上是我完了几百把后的小心得,希望广大热爱锐雯的玩家们能继续在赛场上发挥她的威力。
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