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黑83这个傻吊图!_omg吧_百度贴吧
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83刚出来那天
进去一看就尿了,泉水布局什么鬼,特别的隔应,商店摆设跟傻吊一样,特别是天灾,看着都不想玩好吗!
一天打了4盘,3盘碰到无敌BUG什么鬼!选了能量打了半天才发现是个傻吊,被别人家的小黑A得飞起来,某改!
83E出来,小黑依然某改!然后又被人发现了狂血,无敌BUG就不说了。到底修复了什么鬼啊!
83F又出来,好吧,我承认,非A帐大不了回光是修复BUG,但是尼玛A帐也应该末日在旁边才能不减持续时间吧!永久沉默不带伤害不就是隔应人么。狂血还是一样跳。下午对黑,又是无敌BUG被迫换82,。
从出来到现在一直在傻吊,从未被超越,我只认83!
1楼 17:38&|
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打82快赢了,嗯,卡机BUG,最后退的赢全被动德鲁伊
2楼 18:26&|来自
83f你要是出门不小心a到了泉水更是能你一场
收起回复3楼 20:50&|来自
狂血金箍棒什么效果
4楼 13:59&|来自
请问A杖DOOM大是永久沉默吗?死了之后呢?是一定会出现的bug吗?
5楼 14:35&|
6楼 18:24&|
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一楼献千神
1楼 23:01&|
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纯英文原地址:
2楼 23:02&|
◆◆修复◆◆注意:如果你运行了任何显蓝的软件都有可能会在开局时造成严重的BUG错误·
修复了 –swich 和 –unlock指令无法使用的问题(小心使用后可能出现的BUG哦)·
修复了开局的赏金神符有时候给予的经验/金钱不正确的问题·
修复了建筑物能被血性狂暴加成,并且在杀死血性狂暴单位后会回复的问题·
修复了俯冲的升级等级·
提升了月刃的性能,增加额外的攻击性技能效果(霜刀、怒意等)》》这句不会翻。·
修复了原始咆哮造成的BUG(雪球)·
修复了近卫的商店位置和DOTA有点小不同的问题·
修复了射手天赋为敏捷英雄增加额外伤害的问题·
修复了焦土持续永久的问题·
修复了致死创伤对友军、建筑或城甲单位造成的点伤害·
修复了沸血之矛作用于机械单位的问题·
边路商店用锁甲代替了阔剑(DOTA2)·
修复了爸爸大即使没有A杖也能使被动无效的问题(DOTA2)·
修复了死亡欺诈在 –SP 隐藏的时候没有图标的问题·
修复了借的吃树没有物品介绍的问题·
修复了静默诅咒在使用了道具后移除的问题·
修复了()造成过多伤害的问题·
将骨灰盒的神伤效果修正为生命移除效果,并可打断跳刀(DOTA2)·
修复了无影拳无法附加自身英雄攻击的问题·
修复了超声波、战斗饥渴、的图标未更新的问题·
修复了忠诚考验在对自己使用时不传送自己小兵的问题()·
肉钩现在能对魔免单位造成伤害了(DOTA2),并修复了施法距离和实际距离不同的问题·
修复了寒冰片不对英雄造成伤害的问题·
修复了有过多智力点的问题·
修复了雷击在3ls/ls模式下造成晕眩的问题·
修复了强力击在英雄施法前摇太高而造成的攻击太慢的问题;修复了其被多重时伤害不正确的问题;修复了其距离不正确的问题。·
修复了回复魔法不正确的问题·
修复了闪电击对隐形单位只显影而不造成伤害的问题
收起回复3楼 23:03&|
◆◆平衡改动◆◆·
幻象现在减少25%对建筑物的伤害(DOTA2)·
-random之后将会立即随机英雄而不是等5秒的延迟;-random指令现在只反馈200金钱加成而不是250(-random 825& -repick 575);-random str/agi/int 只反馈100金钱加成(-randomagi 725 & -repick 475)·
漩涡和雷锤不再是法球和特效了·
榴霰弹现在有3发充能效果,每发40秒CD。魔耗从120降至50,CD从15降至0,作用范围从400提升至450,持续时间从9提升至10·
移除了兑现和加注的技能(晚点再补个新的)·
食人魔领主现在有了旧版血魔的2个技能:屠戮和血性狂暴·
散失之刃现在只为远程幻象提供12点的削蓝效果·
沙尘暴现在能使范围内的敌人减速15%并为友军加速15%·
爆头现在能造成0.5秒的100%攻击速度/移动速度减速,而不是0.25秒的晕眩(DOTA)·
静电场现在增加额外的1%最大生命值伤害·
热血战魂现在能在达到4层效果后减少目标单位1/2/3/4点护甲,持续4秒。在满层战魂状态下攻击目标将会刷新持续时间。·
致死创伤伤害类型从魔法伤害改为物理伤害,且现在只有20以上的伤害才会触发。·
俯冲的飞行速度加快了·
脉冲新星的移动减速效果从20%》15%,攻击减速从40%》30%·
召狼的魔法消耗从145》130,狼的护甲从1提升至2·
巨石猛击:现在能对地施放了·
火焰重踏现在能作用于建筑物,造成一半的伤害·
决斗不再能使双方的任意被动失效了·
致命链接的链接单位从from 6/8/10/12 to 3/5/7/9·
魔法镜像的被动攻速加成从20/30/40/50 to 15/20/25/30·
腐蚀外表现在只作用于1400范围内的攻击者(DOTA2)·
召唤飞弹的作用范围从450提升至600,第一颗飞弹的减速效果从50%降至30%,第二颗飞弹的减速效果从20%提升至60%·
女王闪烁范围从700/850/提升至1300,冷却从12/10/8/6 to 15/12/9/6(DO2)·
强力击的飞行距离从1825提升至2600,视野半径从800》400·
消化不再有10/8/6/4秒的消化时间,CD从16/14/12/10降至1.5。现在每吃一棵树就能使用一次,且不再有内置施法时间。消化现在有20的魔法消耗,消化后的攻击魔耗从25提升至50·
火墙的CD从25降至16,每秒伤害从10/20/30/40 to 25/40/55/70,持续时间从/3.5/4/4.5 to 5·
火焰秀现在能被远程英雄选择,但触发几率降至15/20/25/30%·
地狱的伤害从50/75/100 to 75/100/125·
熊灵伙伴现在在离开英雄的1400范围内仍可以攻击(原900)·
两级反转(A杖)的额外震动波伤害从3x 175/250/325 (总共525/750/975) to 3x 125/150/175 (总共 375/450/525)·
幻象法球的魔耗从150 to 120·
梦境缠绕(A杖)在链接崩断或持续时间结束时会将英雄拉回幻术圈的中心。·
角鹰兽骑士的力量从15+1.7 to 18+1.8 攻击前摇从0.43 -& 0.35·
宇宙兽人的基础攻击从54-58 to 49-54 护甲从3 to1.2·
坦克的基础攻击从56-63 to 51-56·
地卜师的移动速度从320 to 315·
月之骑士的力量从15+1.9 to 18+2.1·
死灵飞龙的力量从22+2.4 to 20+2.1·
受折磨的灵魂的力量从19+2.3 to 19+1.9·
以下英雄的攻击前摇影魔(0.5) 兔子(0.59) 小强(0.46) 血魔(0.43) 女巫(0.45) 火焰领主(0.43)统一下降为0.4
收起回复4楼 23:06&|
以上完毕。另:原计划的6.83e v2版也取消了明后两天赶个工争取在周三周四11上班的时候传图上来。
收起回复5楼 23:07&|
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6.69b omg v8i 巨魔刷血BUG 怎么刷才快
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不听的跳 我不会卡 用G 不然不可能不会掉血的!~ 卡高过自己头的箱子基本上都掉血,少数除外!
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