问道129暴力和2力2敏那个好,如果玩团队业绩pk方案pk呢,我们现在队伍,有全敏火,全敏水,暴体木,3灵1

问道什么职业厉害
问道什么职业厉害
不区分大小写匿名
怎么说好了 杀高级BOSS就少不了敏水和敏火 敏水杀猪 和杀大象很受欢迎的 其次就是高力因为砍的多 看你的想法拉 练力水和力金都可以 千万别练力木和力火还有力金因为是垃圾 后期这三个力职业全是垃圾 我想你一定想练力金的不少怎么说是垃圾了 因为金的遗忘本来就垃圾 木毒的少 而练力水可以兵BOSS比你封强多了 你练力金 第一封BOSS的要求高 第二超级不稳 第三和别人PK超级菜你封住别人照样砍你 而水你兵住人 专砍BB就行了 土那就不用说了吧 比水还牛 
练木了 你因为练个力木既能当法又能当力是吧 那你就错了那只是前期 木70以后毒的超级少 比法金秒起来少一半 要说最好打准备就练个敏的吧 只要你道高 无论做什么都受欢迎 这是本人对问道的看法 
最好打装备和杀BOSS队就是 一敏水 一敏火 2力 一法金 不过金最好做套装做火套因为杀星的时候要他封 敏火是拿来杀高级BOSS用的 比如杀牛魔王 杀百花羞少了 敏火就不好混 当然这是安全起见 不然4你一敏水和3力一法金也可以 不过照样 金还是要把速度搞上去 因为力的 砍的多 所以杀BOSS或者杀妖什么的 都比法金快
你的问题太过粗矿了你是指哪方面厉害呢?是PK还是升级``还是刷道``还是修行呢?还有你只是打算玩玩就算了```还是长期玩下去?升级的话建议你玩法金,PK的话建议你玩体木,杀海盗最好玩力的。尤其是杀海刷声望盗这方面,装备要用高比杀的``最好别用带连击的,因为海盗反伤很强。短期玩建议你玩力的```长期玩`建议你玩法的职业的强弱 在于属性的相克``和装备的好坏没有绝对最强的职业。

什么职业都厉害。
看你怎么去练。。

都一样!那个练好了都不错!问道这游戏在职业平衡上是不错的!
什么职业都还可以的
要求高道和装备牛
最热门的就是金系
全灵法金和力金
还有全力土和3力土
他们个有个的好处
就看你练那个职业了
最厉害的是全灵火,全力水.土
土3力1敏厉害
没有最强的职业,看你想怎么练了。 想快速升级的就选金,初期3法1敏的加,不要怕血少,靠装备补就好了 木是血牛,以前老版的时候,杀星对道行要求不高,木的毒还是很有杀伤力的,现在改版后,木的毒就比较尴尬了。初期3体1敏 土的物理攻击高,初期3力1敏,后期2力2敏,武器要高必杀高连击的 火比较变态的练法是全敏,但要做好心理准备,问道里面,怪物都是对敏捷高的人出手几率大,敏高的人就是游戏里的“针”,但是成长起来还是很棒的,尤其是组队群P或者杀星时,先给队友加速 水怎么说呢,杀星,做千面任务的绝对不可缺人物,一般是2体2敏 我以上所说都是常规练法,没有让你+法力,因为问道里的法术伤害和法力关系很小,主要看武器的物理伤害和相性。 还有一些另类练法,比如力木,力水,力火,游戏不必太认真,最重要的是开心啊
如果要是想杀boss的话还是暴力比较好一点!
但是想杀怪什么的,还是法的比较好!
法的就是在前期不怎么样,到后期就比较牛了的!
而力的话前期不错,后期也还行!
要说是哪个职业比较好,这个是看你比较喜欢什么样的 !
其实说起来,不管是什么职业的,只要是加点加的好,然后装备穿的好,都还是挺牛逼的!
水是控制之王,水的冰冻对于队伍顺利的完成任务起着至关重要的作用,因此,事实上水的正确练法只有一种 - 敏水。也就是全加敏的水。当然这并不是反对你练体水,力水,甚至法水。不过既然水是控制之王,在做任务或者PK的时候水就是全队胜负和高效率的核心因素,从队伍的整体强大和高效来考虑,最厉害的水最好采用全敏的加点方法。下面我们来说明敏水的巨大作用和其他各种水相对敏水,以及相对其他系的优点和不足。 1. 敏水 - 由于水的冰冻控制是全队PK胜负和顺利高效完成任务的关键,因此,敏水才是水最正宗的练法。相信所有的高级水号现在都已经明白敏和速度对于充分发挥您的控制法术的强大威力的重要性,遗憾的是几乎所有的水号由于某些垃圾文章的误导,都不慎加了体或者灵。没有关系,由于水的控制法术实在过于强大,只要有足够的道,任何水,即使是加点完全错误的水,在问道中仍然可以愉快的生存下去。不过在你看完我的文章以后,希望水玩家们以后多多的加敏加火相,不要再把宝贵的属性点和相形点浪费在其他地方。敏水,如果采用4敏全火的加法,拥有理论上最完美的速度,只要装备极品,甚至可能比其他敏系职业的速度更快。全敏系的水,绝对比问道中任何BOSS和任何怪物的速度都要快,因此可以确保在怪物出手前就将对方死死的控制住,如果队伍中还有一个敏金,或者敏火,这样子的队伍完成任何任务基本上都是小菜一碟。或者说,拥有敏水和敏火/敏金的队伍做任务基本上就是在享受游戏,而不是担惊受怕的害怕被怪物或者BOSS虐待。你可能会问问题了,按照这个说法,其实水只要速度比所有的怪物和BOSS的速度快就可以,有什么必要全部加敏呢?这个问题问得非常好。答案也是非常简单的。昨天已经说了,水的冰冻是唯一不会被覆盖的障碍法术,而火的昏睡,金的遗忘和土的混乱都是有可能被覆盖的。如果水不是全敏,其速度必然比敏金和敏火慢,这样的话,水施展冰冻的时候就会覆盖已经加到怪物身上的昏睡或者遗忘障碍状态。这样子的后果是导致队伍在第一轮不能确保封住所有的怪物,从而降低了队伍的效率。你又会说了,那第二轮补一下不就OK了吗。刚才说的这个问题对于打怪来说,只要再补一下就好了,但是如果是组队PK呢。组队PK的话,一旦出现上面的问题,你基本上就不再可能有第二轮出手的机会了,等待你的只有失败和死亡。所以,如果你希望你的队伍是全服务器最牛牛的队伍,有一个全敏水是必不可少的。没有全敏水的队伍在PK的时候是一定存在漏洞的,当然不是说没有全敏水的队伍就不强大了,只能说还不是真正的王者组合而已。 问题1. 敏水怎么加点?呵呵,很简单的问题啊,属性全敏,相形全火,然后全水,再木或者金。一个完全练成的敏水应该是30火,30水,30金,30木相...不吃丸子的话要到151级才完全练成。|||-_-真是恐怖啊....难怪说水不好练啊。 问题2. 敏水单P是不是也很厉害啊?很遗憾的告诉你,敏水是不适合单P的,敏水完全是一个为群P和做高级任务而生的职业。为什么呢,因为水的冰冻虽然无比强大,但是存在一个致命的弱点,就是被冰冻的对象不能被伤害。所以....虽然你永远不害怕对方会伤害你,但是你也伤害不了对方。我偷偷的告诉你一个方法。练一个全敏的宝宝,最好是速度最快的电精宝宝,确保在对方被冰冻之前,可以用大秒偷偷攻击下对方再冰冻起来....呵呵,是不是跟传说中火的睡杀完全一样,不过要比火的睡杀更加费事。我在这里还要说明的是,全敏的电精宝宝是非常有用的,希望追求极品和喜欢组队PK的玩家早点养一个全敏的电精。为什么是电精???-_-|||当然是因为电精的速度在宠物中是最快的,如果你有九尾的话就更好了,特别是没有天技的九尾,简直天生就是为全敏加点而设计的。你又会问了,全敏宝宝没血有个屁用...-_-|||嗯,你骂得太对了,如果你不组队PK的话,全敏的宝宝就完全没有任何意义,而如果你PK的话,拥有一个速度比自己还快的全敏宝宝会起到意想不到的作用
法金和力金
现在在问道里面比较吃香的职业就有2个 1.法金最好是3灵1敏金 好处是速度虽然不是太快.但是在一般的情况下都在怪前出手秒的还高.一般组队大家都愿意带 2. 敏法水 3敏1灵水 要求道要高 最好是带封剑.下FB 杀星 大BOSS PK 大家都愿意带
最牛的加点 全力加
相性60级钱全加土 60级后+木 血厚 速度慢
死了乌龟拉起来还可以打
前提 乌龟武学要高
人道行要高PK+点
2力2敏 选择武器装备的余地大了 有速度 又有伤害
60级前土 6 0级厚火 前提 BB血要厚
武器的天伤要高 最好双连双必
适合RMB玩家 注意 2者都要戴首饰
千万不要3力1敏 要速度没速度 要物攻没物攻
死了拉起来又不能打
道行要高现在也有2灵2名 或全灵的
杀乌龟很好
但70级以后装备难选
都不错,看自己喜欢什么了。我还是比较喜欢法金,可封可杀
全敏水,PK杀、BOSS都是 热门!~~~~
:主要问题,坐骑未来的作用和它自身的调整。
答:我们正在考虑增加安全区内增加坐骑移动速度,但由于模型动作问题,需要进一步评估。

2:未来问道的资源,现在卡是因为坐骑,这点无用回答。但是未来会怎样调整是个问题?钱庄改成不显示坐骑我看远远达不到现在坐骑所占的问道资源!
答:我们一直在研究好化客户端的工作我们一直都在做。

3:现在很多药类物品的无用不知道会不会解决,例如:增加1000潜能的丹药增加10000红的丹药,我说的丹药不是药店的是练出来的,除了试练根本无用,现在试练已经被遗弃,我们已经考虑增强部分炼化药品的功效了。

接引而来的第4问

4:化装舞会强强推出第2代摘桃子摘萝卜, 修行推出第2代十绝阵,问:试练还有存在的价值吗 ?
答:试炼独自一人游戏即可完成,而且随时可做,这两点并不是摘桃子摘萝卜和十绝阵都可以达到的。

5:120装备在下个大改版会不会出,飞升的主要系统介绍至少要知道点和转生有什么不同?
答:1.40版本,预计将同时放出120级装备和130级装备。

6:装备中被遗弃的鸡肋属性是为了制造砸钱效果还是它必然存在利用价值?例如:准确、反镇、反击、部答:分属性的效果是相对差一些,但也不是完全无用,当有人追求另类玩法的时候,就会知道它的用处了。

7:体人的春天会不会来临问道,还是一直停懈不前,将会有什么改动?N多人想知道。
答:高体克制敏的,这个在不少区的王者之争中已经体现出来了。当然,我们今后也可能会根据实际情况再做一些小范围的调整。

8:对双倍GM有什么看法?感觉双倍对问道起到了什么具体作用?
答:系统双倍时间,使用玩家有相对集中的上线时间,方便组队及交流。当然这不是全部,这里不一一说明。

9:神兽和生肖是问道的一块亮点,在现在的问道对神兽和生肖有具体的什么样的调整?未来还会是体宠独霸问道吗?
答:我们已经计划增加神兽和生肖宠的一些新功能,同时,在1.40开放宠物飞升系统后,神兽和生肖宠的能力有望得到更多的提升。

10:盗号的频繁导致大量的玩家流失, 在现有的中国网络游戏里这是个弊病,但是玩家和官方全在努力的解决,以问道为例,为什么到今天每区不配置也就是说必然的巡逻小组?简称巡游GM?
答:目前已有一部分的在线客服了,由于人力所限,做得还不是很到位。我们正在进一步优化举报工具,这也是我们努力的一部分内容。

11:朦胧的职业产生了问道的不平衡,法和力本身就存在不同的职业分歧&当然不去说敏人和体人这是由力和法变种出来的另类职业&
法是多人攻击为之著名,力是也物理而冠名,现在的问道,力的可以秒5人,法的一样可以当假力对此在大的版本中会有什么调整!?
答:至少1.40不会就此做出大的调整。

12:1线商会附近卡! 双倍时间天机卡! 帮战时间帮战地图卡!千面怪那一直卡 &不要说电脑配置的问题&
这也是建议希望可以平衡线与线之间的存在关系
打破以会员可以换线这个贪婪的想法 &想吃会员的你不给全不行,不想吃的你给了他也是去换钱&把1线的多处卡屏错屏的地方分到2 3 4 5 6 7 8线
有利的利用上别的线的空间会叫问道更加好玩!
答:你说的方法,不能从根本上解决问题。客户端的优化工作,我们一直在

相关知识等待您来回答
问道领域专家敏水谈心得 问道_玩家网手机版
敏水谈心得 问道
作者:不详
小小心得!
气血:14000+
法力:8500+
速度:1200+
防御:4000+
道行:510+
一、关于宝宝
&&& 仍然以乌龟作为主要宠物,77级的乌龟,刷了58W武学,还算可以挺到12X不被F。石魔练到了67级,发现这东西真得很好用,由于是抗土、金、水平均分配的,感觉杀猪的时候很能撑,正好弥补了我作为水的不足。电精继续加全敏、抗金和抗遗忘,62级超过1400速度,可以帮助我实现冰杀战术了。
&&& 带了个风怪,嘿嘿。当然,这是在看了物华第一疯后的决定。说实话,很早我就开始关注风怪和雷怪的法攻成长,但是一直对+灵对宠物法攻的影响存在困惑。有朋友曾经练过全灵风怪,到了60级,并没有达到预计的秒乌龟6000+(不打攻石的情况下)。看了论坛那个变态的风怪,才想到可以加全体做血宠。于是和一个体水朋友,两个人花了3000W买归元,强化了两头风怪,都是满血满速的,我的法攻79,他的78。现在小风怪51级了,等70级给大家发图看看。PS.风怪好帅。
二、关于升级
&&& 都说敏水升级难。其实我觉得只能说敏水1~60级升级难。我基本上都是跑试练和开铃铛让人带的。但是60+级以后,我从来没有感觉升级困难的。
&&& 1、固定队――早先开满卡或者铃铛叫人带的时候,基本上都是找固定的那几个人,而且不断从中筛选可以交朋友的( 而不是食客) 。到后来,他们升级时主动叫我和他们AA满卡。说实话,全法金队升级有弊端,75前,大多数法金有级无道,速度不快,碰到9527、蜘蛛、圈罩这几个任务相当危险,于是无奈只能满铃一起用。开销巨大不说,经验未必高,像9527这样的任务,7~10分钟杀完,经验达到普通任务的15~20倍,效益上是赚的。我们后来都AA开满不开铃,蜘蛛、9527冰起,效率。注册时填写推广员:NBAQQ2000,将免费获得七小时双倍经验.
&& 2、杀X――由于无耻的GM调整了杀X的经验,这只能作为辅助升级手段,无聊的时候清XX,顺便可以得些装备,经验不算多,现在每天清10~12X超过15颗,经验达到50W以上。
&& 3、修行――强烈推荐修行,我从65开始迷上修行,每天至少2小时。修行和组队方面的经验下一节说下。
&& 4、试练――如果想升级快,就必须跑试练,但是我不主张每天跑完1轮,我接试炼+师门+60环+90环,4个任务在身上,从来不急于做完,跑环平时没事干或者买药、杀X的途中就做了,能得不少零花钱,试练也是有空就跑下,这样经济负很低。
三、关于修行
&& 似乎大家现在都不是很喜欢修行,这可能和消耗战绩以及危险程度两方面考虑的吧。但是如果你有足够的战绩,完全应该用修行替代练级,从费用上节省很多,经验也很不错。
&& 1、修行所得经验:以70级左右的修行来说,每次是1.5W,开双就3W,这两天双倍时间修行没次6W。效率队5~8分钟杀完,2小时可以杀出80~100W经验,绝对不比去花里面升级慢。
&& 2、修行的花费:主要是大蓝、大红,通常我2小时修行都买100W药,花不完的,具体多少没有统计过。另外算上2小时双的费用,大概是200W。对比练级,铃铛或者满卡都要180~200W一个,再加上秒4的灵池一般几小时花光光,算上双,我统计过,大概2小时的成本是300W。
&& 3、修行的组队:我是敏水,71去修行的时候道行是430,能冰4。找2个高秒的法金,一个高伤害的战士,还有法火一个(实际上是我老婆)。感觉这样的队伍可能是效率最高的了。开始就用冰4和大冰定小怪,花神留给其他人秒。4轮顶多,然后开始放小怪出来,一般都是放个抗金的,再放个其它的,战士和法火搞抗金的,法金秒另一个。前天给老婆绿了个扇子,属于变态,TS1800+强力克金15%,改5,秒金怪有15000。
&& 4、修行对于武器的要求:对于水来说,JN武器就OK,我的武器稍微好些,JN7+1300天伤的60剑改4。对于法金法火而言,自然是高伤害不要求JN。对于战士而言要求连必高伤害,前天和我组队的那家伙1300天伤41连改5,再变云兽,够变态的。
四、关于试道
&& 刚刚赢了60~69的试道,队中全敏火1500速,全敏金1300速,加上我1100速,还有个法金和全力土。全队400+道。我们5个人关系不错,我的28敏的衣服也给了全敏火,自己做了件抗所有异常13%+抗冰冻18%+抗遗忘17%的衣服,入场时我变虾米,全身抗遗忘达到了40%,事实证明,这成为了后来赢得试道的重要因素。实际上,我们队并非全区最高道的。重要竞争对手有个全敏金440年,全敏水430年有2个。所以即使有全敏火加速的优势,我们队未必能F稳和B稳对手,实际上,在最后2场PK 中,我方的全敏金虽然在速3的帮助下先起手F4,但F不住的情况下却给了对手机会F4和B4,结果出现我方3人被B和F的危险局面。尔后我被比自己高30~40年的金和水用大F和大B弄了2次都没弄上,才顺利冰4+大冰将对方控制住,从而扭转战局,可谓惊心动魄。所以这也提示大家必须注重衣服上的那些抗障碍技属性,而不是一味追求高敏等等。
小小心得!
气血:14000+
法力:8500+
速度:1200+
防御:4000+
道行:510+
一、关于宝宝
&&& 仍然以乌龟作为主要宠物,77级的乌龟,刷了58W武学,还算可以挺到12X不被F。石魔练到了67级,发现这东西真得很好用,由于是抗土、金、水平均分配的,感觉杀猪的时候很能撑,正好弥补了我作为水的不足。电精继续加全敏、抗金和抗遗忘,62级超过1400速度,可以帮助我实现冰杀战术了。
&&& 带了个风怪,嘿嘿。当然,这是在看了物华第一疯后的决定。说实话,很早我就开始关注风怪和雷怪的法攻成长,但是一直对+灵对宠物法攻的影响存在困惑。有朋友曾经练过全灵风怪,到了60级,并没有达到预计的秒乌龟6000+(不打攻石的情况下)。看了论坛那个变态的风怪,才想到可以加全体做血宠。于是和一个体水朋友,两个人花了3000W买归元,强化了两头风怪,都是满血满速的,我的法攻79,他的78。现在小风怪51级了,等70级给大家发图看看。PS.风怪好帅。
二、关于升级
&&& 都说敏水升级难。其实我觉得只能说敏水1~60级升级难。我基本上都是跑试练和开铃铛让人带的。但是60+级以后,我从来没有感觉升级困难的。
&&& 1、固定队――早先开满卡或者铃铛叫人带的时候,基本上都是找固定的那几个人,而且不断从中筛选可以交朋友的( 而不是食客) 。到后来,他们升级时主动叫我和他们AA满卡。说实话,全法金队升级有弊端,75前,大多数法金有级无道,速度不快,碰到9527、蜘蛛、圈罩这几个任务相当危险,于是无奈只能满铃一起用。开销巨大不说,经验未必高,像9527这样的任务,7~10分钟杀完,经验达到普通任务的15~20倍,效益上是赚的。我们后来都AA开满不开铃,蜘蛛、9527冰起,效率。注册时填写推广员:NBAQQ2000,将免费获得七小时双倍经验.
&& 2、杀X――由于无耻的GM调整了杀X的经验,这只能作为辅助升级手段,无聊的时候清XX,顺便可以得些装备,经验不算多,现在每天清10~12X超过15颗,经验达到50W以上。
&& 3、修行――强烈推荐修行,我从65开始迷上修行,每天至少2小时。修行和组队方面的经验下一节说下。
&& 4、试练――如果想升级快,就必须跑试练,但是我不主张每天跑完1轮,我接试炼+师门+60环+90环,4个任务在身上,从来不急于做完,跑环平时没事干或者买药、杀X的途中就做了,能得不少零花钱,试练也是有空就跑下,这样经济负很低。
三、关于修行
&& 似乎大家现在都不是很喜欢修行,这可能和消耗战绩以及危险程度两方面考虑的吧。但是如果你有足够的战绩,完全应该用修行替代练级,从费用上节省很多,经验也很不错。
&& 1、修行所得经验:以70级左右的修行来说,每次是1.5W,开双就3W,这两天双倍时间修行没次6W。效率队5~8分钟杀完,2小时可以杀出80~100W经验,绝对不比去花里面升级慢。
&& 2、修行的花费:主要是大蓝、大红,通常我2小时修行都买100W药,花不完的,具体多少没有统计过。另外算上2小时双的费用,大概是200W。对比练级,铃铛或者满卡都要180~200W一个,再加上秒4的灵池一般几小时花光光,算上双,我统计过,大概2小时的成本是300W。
&& 3、修行的组队:我是敏水,71去修行的时候道行是430,能冰4。找2个高秒的法金,一个高伤害的战士,还有法火一个(实际上是我老婆)。感觉这样的队伍可能是效率最高的了。开始就用冰4和大冰定小怪,花神留给其他人秒。4轮顶多,然后开始放小怪出来,一般都是放个抗金的,再放个其它的,战士和法火搞抗金的,法金秒另一个。前天给老婆绿了个扇子,属于变态,TS1800+强力克金15%,改5,秒金怪有15000。
&& 4、修行对于武器的要求:对于水来说,JN武器就OK,我的武器稍微好些,JN7+1300天伤的60剑改4。对于法金法火而言,自然是高伤害不要求JN。对于战士而言要求连必高伤害,前天和我组队的那家伙1300天伤41连改5,再变云兽,够变态的。
四、关于试道
&& 刚刚赢了60~69的试道,队中全敏火1500速,全敏金1300速,加上我1100速,还有个法金和全力土。全队400+道。我们5个人关系不错,我的28敏的衣服也给了全敏火,自己做了件抗所有异常13%+抗冰冻18%+抗遗忘17%的衣服,入场时我变虾米,全身抗遗忘达到了40%,事实证明,这成为了后来赢得试道的重要因素。实际上,我们队并非全区最高道的。重要竞争对手有个全敏金440年,全敏水430年有2个。所以即使有全敏火加速的优势,我们队未必能F稳和B稳对手,实际上,在最后2场PK 中,我方的全敏金虽然在速3的帮助下先起手F4,但F不住的情况下却给了对手机会F4和B4,结果出现我方3人被B和F的危险局面。尔后我被比自己高30~40年的金和水用大F和大B弄了2次都没弄上,才顺利冰4+大冰将对方控制住,从而扭转战局,可谓惊心动魄。所以这也提示大家必须注重衣服上的那些抗障碍技属性,而不是一味追求高敏等等。问道1全敏水一2灵2敏金一全敏火一全体木一2体2力金全是2千多年道BB有2个点化飞升怎么杀罗刹王不死高手指点_百度知道
问道1全敏水一2灵2敏金一全敏火一全体木一2体2力金全是2千多年道BB有2个点化飞升怎么杀罗刹王不死高手指点
敏的太多,这队伍不怎么好杀吧全敏火换了全灵金道行低了,没有高秒
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
如果道够高的话,可以参考下,拉防御的,4力土我们的队伍,很轻松的配置,你们的配置PK比较牛一点,3灵金2个,3敏一体水,你们队伍输出太少,还有个3力木
道太低,没F手,又没打手,怎么杀?最佳配置:1全敏B手水,1敏金,2暴力打手金,1敏体木(高道)
楼主.建议你不要练2L2m.练的话号就废了.要速度没速度要伤害没伤害!水后期主要拉防.你速度跟不上怎么行呢?要不3灵1敏.要不3敏1灵..我一个80的水号加的3敏1灵.带了个点化的云.
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁养生图片信息
乐园图片信息
扮靓图片信息
爱好图片信息
网购图片信息
24小时更新第四页第三页第二页第一页
备案号:粤ICP备号
QQ在线服务: 邮箱:
地址:深圳市南山区西丽镇桃源街道办事处长源社区5栋602
CopyRight , www.babsoft.net, Inc.All Rights Reserved.问道加什么属性,的才是好的呢?_百度知道
问道加什么属性,的才是好的呢?
提问者采纳
大号带。很多高手都建议加2力2敏;如果你想做一个BT。缺点2,只有一种加点方法,或者3力1敏. 敏金 - 敏金是PK之王,2灵2敏;如果你喜欢拥有较高的法术伤害。练一个全敏的宝宝,那就全灵吧,可以说100%是金被大秒的无地自容,1灵3敏都是正确的。
2,敏金才是单P之王,从而可以充分发挥木的辅助技能 - 心心加血。如果你喜欢PK,再木或者金,相形全金,火满后全木,有90级以上的大号带. 敏火 - 敏火只有一种,那就是全敏加法的火。第二,2灵2敏,先轮流加10点金相和10点火相,而且你想成为最牛的法金。 体木练级方法1。所有其他加灵的火全部都算是法火。一个完全练成的敏水应该是30火,因此,相形先金再火,因此最正确的体木加点方法是属性全体。敏水怎么加点。没有全敏水的队伍在PK的时候是一定存在漏洞的,30金,洗点。如果你有固定的队伍或者帮会,只能说还不是真正的王者组合而已,可以用大秒偷偷攻击下对方再冰冻起来喜欢单P的玩家请练敏金。可以说。
火- 速度之王,金满后全火,拥有理论上最完美的速度。第四. 法木 - 法木相比法金仅有两个优点楼主好,3灵1敏,根本没什么作用。敏火怎么练方法1,洗成了全力,敏多PK厉害,属性全灵,加体都是火职业不能容许的,再加火,那就1灵3敏或者全敏,相形全木。被昏睡的对象完全不能出手攻击对方。,全灵. 体木 - 体木是最正宗的练法,如果你不追求极品的速度,法术伤害就越厉害,3力1体之类的。方法二,只要装备极品,慢慢混,道行差别不是多的离谱的火玩家与金玩家PK,再说现在问道靠地图升级的很少。在所有5种敏系职业的中。到底加多少敏合适。
敏水 如果采用4敏全火的加法。
再来说说土系加点,然后火和水各一半轮流加
方法1,然后全水,火的障碍技能昏睡在控制能力方面仅次于水的冰冻,火的加速在组队任务和群P的时候极其有用,再加金,30木相。第一.。
3,练级要比法金慢得多,也是最容易练的两个敏系角色。这样的补血量对于做大部分任务都已经足够了。方法2,多努力做道行,没办法,你都是法金,3灵1体,最好是速度最快的电精宝宝。加灵可以增加法术伤害。
火练级好痛苦.加敏的法火绝对是问道中最主流的玩法。考虑到大部分玩家都还没有到90级。91级的体木可以稳定的保证每轮能够给队内的对象增加45000左右的血,没钱就学到30级,早点去吃九转丹,基本都靠杀BOSS,敏火是火的王道,而且是群P中最关键的控制职业. 体火 - 无论从那个角度来看(火的辅助技能,只要多花些血钱,千万别练敏水。有大号带你会很快就达到70级。增加灵力会增加法术伤害,因此,敏水完全是一个为群P和做高级任务而生的职业,到90级再来洗点。方法四,则是绝对的单P之王。敏水是不适合单P的。
2。火相多速度就快,你的速度应该不会比怪物慢了。
2,敏金。方法3,只有敏金和敏火具有天生的优势。方法2,全敏火的存在可以让一个垃圾队伍变成极品,必然是属性全灵,毫无疑问,二就是血比较长。敏火拥有理论上最高的速度,是用来跟敏金和敏火组队群P用的。
1,甚至可能比其他敏系职业的速度更快,建议所有的火玩家都采用2灵2敏的加点方法,灵力越高。
敏水 由于水的冰冻控制是全队PK胜负和顺利高效完成任务的关键。 方法3,火的昏睡的成功率是所有障碍法术中最高的,因为他必须加30点木相来增加法术伤害,可以一直穿敏装备到80级,而让一个极品队伍成为PK王者.,那就3灵1敏.大号带。事实上,火应该是除金外最适合练法的职业了。缺点1,一个极品王者组合的队伍中的火只应该是全敏的火,敏水。只要你确保每级你加了两点灵。2,属性全敏,当然不是说没有全敏水的队伍就不强大了.不吃丸子的话要到151级才完全练成,法火几乎拥有对法金的绝对速度优势。血长的好处就是不容易死,穿加敏的装备来提高速度,其他2点加到体或者敏上都不认为有什么问题。方法三.前期适当加敏,有了10点火相加上好的敏装备:一就是会心(如果他在加心之前还没有死掉的话)。事实上,火练级痛苦其实就是说火由于速度高容易成为队伍中的避雷针;而全灵法火的相形则是先火再金。方法3,可以充分发挥火职业的全部天生优势,坚持到60级。因为你加2敏2力,先练加体加敏的普通法金,全敏火拥有最快的速度。第三,时间会证明你的辛苦是值得的,30水,相形全火,群P之王。他们的障碍法术和辅助法术所决定的。
1,不能打速度也不够快,保证出手比怪物快,穿的准备上适当带灵力属性和法力属性.去找多多同志学习长法力条的技能,再加上5个宠物拉血. 法火 - 法火应该是目前服务器里练的人数最多的火了,每轮可以为本队补充100000左右的血,火的伤害技能),死皮赖脸,全灵法金在91级以前,确保在对方被冰冻之前。如果加3力1敏呢,有钱就学到45级。当我玩到102级的时候才发现很多过了100级的高手土们都在洗点,因此.有钱的话,法木的速度超级慢,法金从61到91级必须慢慢通过加火相来拉近自己和法火在速度上的差别,那就凭空浪费了1点敏捷,敏水才是水最正宗的练法. 法金 - 无论你是3灵1敏,灵多打怪厉害,那就是个鸡肋,3灵1敏。相同级别!
其他类似问题
问道的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 团队pk游戏 的文章

 

随机推荐