海岛奇兵研究所升级里附近玩家怎么也跟着升级?

海岛奇兵如何入门?海岛奇兵新手入门十二问海岛奇兵如何入门?海岛奇兵新手入门十二问当前位置:&&发布时间: 16:28海岛奇兵是一款由Supercell游戏公司开发的战斗策略类手机网游。下载量:2035 次随着海岛奇兵安卓版的上线,大量新手玩家纷纷涌入,新手玩家应该了解哪些问题呢。小编在这里总结了十二个新手玩家常问的问题,希望可以给大家一点帮助。一、农民问题海岛奇兵里面只有一个农民,意味着只可以同时升级一个建筑。没有其他获得方式,对所有玩家相对公平。不过研究所研究科技、神庙建造神像、潜水艇深海寻宝这些是独立的,可以和升级建筑同时进行。二、围墙问题海岛奇兵不同于其他的建设类塔防游戏,是没有围墙存在的。只有一系列防御设施来保证基地的防御。三、进攻问题海岛奇兵进攻需要消耗一定数量的金币,战斗中损失的兵种需要消耗金币与时间补充。进攻失败无惩罚,成功则获得数量不等的各种资源。获得的资源可通过战前侦查获知。敌对岛屿头像有用户红点的为玩家,没有则为电脑NPC。NPC与玩家达到一定数量就不会继续出现。四、防守问题海岛奇兵一般是先攻后防,但为了减少损失,一定要先升级保险库。保险库可以保护地库内所有资源和按比例保护其他所有资源。防御建筑等级高不如数量多。建议优先升大本,用数量的优势来弥补质量的不足。防御建筑要有所侧重,不要平均升级。五、勋章问题海岛奇兵中勋章、等级并不影响所匹配的对手,没必要进行降杯与压杯。影响匹配对手的是活跃度。活跃度主要取决于攻击玩家的频率。攻击玩家获得2个勋章、攻击NPC获得1-2个勋章、攻击BOSS获得5个勋章。进攻失败并不降低勋章数目。被玩家攻打基地或被玩家、NPC入侵小岛则会降低勋章。六、资源问题海岛奇兵资源主要来自生产与掠夺。生产分为基地生产与资源岛生产。掠夺分成平常的攻打玩家与NPC、攻打BOSS哈默曼、每周三和周六的恐怖博士。其中恐怖博士的资源奖励最丰厚。自身基地的生产取决于岛内生产建筑的数量与等级。一般看缺什么资源就主升级什么资源。资源岛分成产金币的小岛、以及木材、石头、钢材三种资源岛。占用资源岛一定时间就可以被其他玩家搜索到、就会与其他玩家进行争夺。资源岛每次被攻占都会提升一级,提升里面防御建筑的等级与数量。(资源岛内的树木是可以铲除的)七、建筑问题海岛奇兵中建筑优先升级司令部、然后就是升级研究所、神庙、与保险库。其他的根据个人爱好决定。司令部是最优升级的目标、只有司令部的等级上来了,才能建造更多的建筑,升级更高的建筑等级。研究所内研究科技可以较大增强部队的进攻能力与火炮的威力。神庙的提升极大,建议优先升级。神像可以对基地的资源产量与防御能力、部队的进攻能力与支援能力进行较大的增幅。还有神秘神像有其他效果。神像由水晶建造、建造水晶的材料决定了神像的等级与功效。绿色神像提升资源产量、红色神像提升部队进攻能力、蓝色雕像提升基地防御力、紫色神像提升特殊能力。水晶根据颜色分成绿色、蓝色、红色、紫色。效果各异,又根据大小分为三角、四角、六角。小雕像需要7个三角水晶、中雕像需要7个7个四角水晶、大雕像需要7个六角水晶。保险库对资源的保护较大。毕竟是攻高于防的游戏、一般情况下是挡不住同等级玩家的进攻的,所有需要升级保险库减少损失。其他建筑根据个人需要与侧重进行升级。八、在线保护问题在线期间会有在线护盾保护,别人无法攻打你的资源岛或基地。但在线保护只能维持一定时间,当到达随机一定时间后、在线护盾会消失。你的屏幕将会出现一轮红字进入CD状态。护盾时间不定时。九、兵种问题海岛奇兵兵种分为步兵、重机枪手、火箭炮手、土著勇士、坦克、医师、投弹手七个兵种。除了最开始的步兵外、其他都需要到达一定等级进行解锁。六个兵种各有优劣、可以根据实际情况与个人爱好使用不同的兵种进行作战。一艘登陆艇上只能放一种兵种。十、司令部问题海岛奇兵中必须摧毁司令部才能获得资源和战斗的胜利。所以进攻中要想办法摧毁对面的司令部,而防守中要想办法保护好自己的司令部。十一、更换对手问题在地图中如果有实在打不赢的玩家、可以等待22小时将他们更换,资源岛则需要等待3天。可以更换的时候岛屿旁边会出现感叹号。十二、导弹使用问题可以使用导弹攻击两个建筑的结合部,两个建筑都会受到伤害,而且单体伤害不会减少。导弹会误伤建筑的旁边的兵力。所以在使用导弹攻击的时候,兵力最好不要聚集到目标地点。海岛奇兵热门攻略上一篇:下一篇:喜欢《海岛奇兵》的玩家还喜欢:下载量:47 次下载量:65 次下载量:9 次下载量:30 次下载量:0 次下载量:29 次最新攻略手机游戏分类《海岛奇兵》建筑升级攻略
导读:建筑升级可以提升防御能力,如何规划,关于建筑升级的次序是怎样的呢,下面小编就为玩家带来《海岛奇兵》建筑升级攻略,不了解的玩家一起来看看吧。
建筑升级可以提升防御能力,如何规划,关于建筑升级的次序是怎样的呢,小编为玩家带来海岛奇兵建筑升级攻略,不了解的玩家一起来看看吧。
第一部分: 总体规划
建筑升级顺序,最优先的肯定是大本,其次就是研究所(战斗学院)。
大本是一切其他建筑的前提,而研究所决定了你的科技等级。科技等级直接决定了你的攻击力。
然后就是gunboat(战舰)和登陆艇。无论用什么兵种组合,充足的能量总是必须的。至于登陆艇,由于太贵,只能说尽量跟上。
最后的大件就剩下雕像厂和雷达了。雕像厂当然也是越高越好,至于雷达,可以不用那么急。
同本的雷达开出来的资源岛是很难打的。例如11本会开出有2支10级bc的铁岛,我建议12,13本再升11级雷达。。
再剩下就是防御建筑了。合理规划你的防御建筑,可以在一定程度上增加你的收益。
资源建筑漏说了,这个该升就升,缺啥升啥,没啥好讲的。
第二部分: 防御建筑
下面详细讲一下如何规划防御建筑:
首先,你要明确你升级防御建筑的目的。如果升级防御仅仅是为了凑经验,那么你可以选择平均升级。
为啥要平均升级呢?我对建筑经验和建造时间做过数据分析,发现越低级的建筑在单位时间内给出的经验越多。也就是说你升级越低级的建筑,加经验越快。而且平均升级建筑,基本上不会缺资源。
如果是为了防住某些特定的兵种,下面会有讲解。
相信低级玩家最苦恼的事情就是如何防住坦克。11本之前防坦克基本上是不可能的事。但如果你觉得不爽,就努力升级箭塔吧。
在12本有bc之前,打坦克的主力建筑其实是箭塔。小加农是很猛,但由于射程短,一般的坦克党会选择炸一半绕一半。可是没有人会炸箭塔,因为性价比太低了。
而11本的时候你可以升出11级箭塔,这时候的箭塔对低级坦克的杀伤力是巨大的。用4支围着基地,坦克就蛋疼了。
至于防野人,这个问题很蛋疼。低级的基本不用防,在基地旁边堆多点塔就好了,高级的防不住。防野人主要靠火箭和火焰塔。这个高级玩家都懂。
防胖妹的思想跟防坦克差不多。优先把单体杀伤力高的塔升高,打死胖子之后mm就废了。
低本的时候,防御建筑的数量很重要。而越往上越需要等级。所以一个50级的玩家,如果他的塔全部是很平均的7,8级,那么他的防御其实是不堪一击的。
相反,如果走极端路线,bc(爆破加农炮,俗称大加农)火箭火焰塔全满,反而能防住不少人。
我每天都用胖妹平推很多50多60级的玩家,推平的那种。有些54级bc才8,9级的,推平他基本上死7个以内的胖子就够了。但有些52级bc全满的,我打他就得死十几个胖子。
防御建筑的等级差拉开,也有利于资源规划。像我现在有1级箭塔,也有13级bc,无论库里有多少资源,都可以保证农民不停工。但有些玩家很早就把低级塔全部秒上去了,最便宜的建筑都是100万起,很多时候就会断。
20本满防的时候,箭塔是基本没用的。机枪除了耗野人一点血以外也是基本没用的。。。。。。
防御建筑里面最贵的是迫击炮(20级全资源290w),但是迫击炮最大的用途是放在一个奇怪的角落炸步兵和mm,以及在野人来袭的时候发一炮。性价比不高,关键时刻可能有奇效。
最有用的防御建筑是bc,火箭和火焰塔。满级的小加农攻击力跟大加农差不多。另外,地雷升级很快很快,防步兵和野人不错。
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责任编辑:gonglue
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海岛奇兵新手玩家攻略 快速升级发展路线
作者:rootshuaji&&|&&
来源:&&|&&
浏览量:462次
海岛奇兵新手玩家攻略 快速升级发展路线
提问者采纳
  的喜好了,我是感觉没多大影响。
  当你研究所处于闲置的状态,那么你就可以补补一些额外的便宜的科技(指的是基本不影响你下个关键科技的花费)
  建筑的发展路线
  这里我要指出贴吧广大存在的误区。那就是攻击性建筑为首论。
  我们要明白的是,建筑的升级顺序是不等于建筑的重要程度顺序的。
  众所周知,影响你战斗力的建筑都是重要的建筑,那么我们就有,船,登陆舰,神庙,研究所要升级,吧内很多老玩家也是把这些建筑放在升级顺序中的前列。如果能做到固然最好,可是这些建筑都是都是资源消耗大户,我们又如何连续弄到足够的资源按这个顺序去升级?
  现在,我们来了解一下生产性建筑的概念。有相当部分玩家始终认为,升级生产性建筑就是菜农,资源应该靠抢。可是这样带来的结果往往是他们为了补齐资源往往要清掉好几个鱼干带来完全不必要的杯数上涨。然后慢慢的就发现地图上的玩家等级越来越高,攻打十分有难度。而事实是,在你生产性资源随本加上资源岛基本全控的时候,它们已经可以给你带来相当可观的收益。很多玩家可能会瞧不起生产性建筑给的资源,每小时几百点用什么用,随便打个玩家或者npc的够好几倍,但是你是否算过生产性建筑加上资源岛每天能带来多少收益呢?而这些稳定的收益正是我们日常升小件的资源来源,以及升大件的前期资源积累。
  在我看来,建筑的升级应该走一条平滑的道路,那就是依靠 事先的一部分资源储备+博士资源+集中清鱼*升级大件,然后在到下个博士日的间隔中升级生产性建筑和仓库。
  另外多提一点,在当你升级下一级大本还缺少一些经验的时候,不妨升级各类仓库,等到升本之后你自然会发现好处。
  当打不过地图上的玩家的应对方法
  关于第3条还请结合第2条一起看
  当我们发现地图上的玩家打不过了,我们该怎么办呢,我们应该放慢我们进攻的步伐也就是俗称的控杯。首先我必须重新提到一个概念,只有你打的过的玩家才能称之为“鱼”,而打不过的即便资源再丰富也完全不是所谓的“大鱼”。 对于这些打不过的玩家我们应该果断换掉,那要是换完之后还是打不过又或者出现鱼干应该怎么办呢?答案是继续换!往往在两个博士日的间隔中,我们已经可以存出数量很可观的鱼。而在这期间万万不能做的就是,一旦刷出鱼,立马把它打掉。 只有当你存起一批鱼并且加上博士日的集中清理,才是控制杯数上涨以及保持升大件的进度的最大保证。
  简单来说,博士日的时候,我们依靠集中清鱼和博士的资源来升级大件,而博士日的间隔中,我们通过换掉打不过的玩家并且发展生产性建筑来平稳过渡。
类型:其它游戏
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