玩疾风之刃副本刃武者转什么好,本人灾民,没钱,主要喜欢pk,打副本有人带。手有点残

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&2013 Baidu疾风之刃猎刃星加点有人说她刷图超垃圾,pk厉害!可是我觉得刷图不弱啊,反而特别厉害!是不是别人说反了?
& 疾风之刃猎刃星追求高爆发刷图加点分享
疾风之刃猎刃星追求高爆发刷图加点分享
发布时间:14-08-14 10:04 来源:网络 作者:佚名
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疾风之刃猎刃星刷图技能加点分享,这是一套强调爆发力的加点,配合猎刃星的特点就是爆发。
  猎刃星的特点就是爆发,所谓爆发,就是瞬间打出成吨伤害,打到速战速决的目的。而爆发的概念不单单存在于boss战中,对于前期小怪战非常疲软的猎刃星,在觉醒并满级之后,小怪战也能打到出爆发。
  我的SP还剩了1点,比较郁闷,AP我现在阶段一共是140点(50级觉醒50点,51-59级每级1个任务10点AP,一共90点。),而现阶段开放的AP一共可以获得290点,我还差150.后面也将告诉大家这150点AP放在哪几个技能上。
  首先还是猎刃星的觉醒前技能
  手里剑,6级伤害算上连环手里剑(93%X9=837%),CD=3.5s,可出血,AP选择【穿刺】优先
  这个技能的用处就是远程打出血用的,+6级是为了出AP,实在没什么加高的必要,我加高过,伤害也没多少。
  瞬杀,8级伤害(1410%),CD=8.9s,8级可出血,AP没加
  这个技能是一个位移突进出血技能,+8级才可以出血可以作为起手技能,伤害也不怎么高,突进逃跑都可以用,不过途中可以被打断,这个技能的AP没什么必要加,浪费。
  背刺,18级伤害(7482%+10%/层出血),CD=11.5s,AP选择【血刺】优先
  这个是猎刃星秒boss的核心技能,每层出血都可以增加10%伤害,最多20层,也就是说最大可能输出是%X10%X20=22446%,加上隐身的暴击和伤害提升,还有鬼影爪的绕背,150%伤害,显然很高的伤害,是输出boss一套带走的最后一击。AP选择的血刺,背刺后取消了移除出血效果,这样的话,每11.5s都可以有小爆发一次,哪怕不是土豪,不能一套带走boss,只要保持boss出血层数在10+,一次带不走就两次嘛,两次带不走就三次嘛,三次带不走&&咱说下个技能吧,对了,这个AP是优先加的。
  三连杀,5级伤害(577%X3=1731%),CD=8.6s,AP选择【血刃】次级
  这个技能是个连击技能,在PVE模式下并不是很实用,因为猎刃星的近战技能攻击范围是在太短,平时可以用这个技能补补刀,打打没有霸体的小怪啥的还行。技能我加了5级就是为了AP的,我是准备加【血刃】的,这个可以给三连杀之后按E追加三次为原伤害50%的伤害(577%X3+577%/2X3=2596.5%),并且最后3下追击必造成3层出血,我也主要是想要这个出血,在叠血不太成功的情况下,能补3层出血。
  鬼影爪,19级伤害(4676%),CD=20s,11级以上几率叠3层出血,AP选择【分身】优先
  这个技能我加满了,并且选择了【分身】这个AP,为的就是增强小怪战的AOE能力,用法非常简单,跑动聚怪,然后手里剑打出血,然后鬼影爪就可以了,利用AP技能【分身】,就可以秒杀掉大多数的小怪了。并且这个也有一个很好的效果,就是绕背,在发动背刺之前一定记得绕背,造成背击。
  四方斩,19级伤害(0%),CD=27s,释放过程中无敌,10级以上几率叠3层出血,AP选择【影刃】次级
  非常好用的一个技能,高伤,释放中无敌(貌似砍一下之前的前冲位移不是无敌的,我有过几次被打断了),可叠出血,可绕背,AP可增加攻击次数,没理由不加满啊。不过AP技能我也是会在后面再加,第一波的140AP里并没有他。需要注意的是这个技能跟瞬杀一样,不能扫地,浮空也打不到,必须注意怪的高度。
  起爆符手里剑,13级伤害(2%),CD=40s,AP选择【涡鸣】优先
  这就是一个很NB的技能了,尤其是加完了AP【涡鸣】之后,拥有超高的聚怪范围和伤害并且能够破霸体(我已经不指望这个破霸体了,失败率太高,我也不知道是我自己的原因还是都这样)和眩晕(出血10层以上),如果走位得当并且可以打的准的话,可以达到一个技能清图的目的。
  爆空遁,11级伤害(9586%),CD=25s,AP没加
  又是一个高伤的AOE技能,并且释放后远离战斗区域,问题就是释放的时候会有小小的一个停顿,虽然是霸体,但是还是有可能受到伤害的,可以配合【升天&堕】的无敌使用。AP的话我觉得两个AP都一般,所以没加。
  暴雨手里剑,11级伤害(296%X73=21608%),CD=60s,AP选择【樱花落】优先
  猎刃星叠出血的一个主要手段,未加AP之前只限于boss房使用,并且是一进boss房之后不要有任何的位移,瞄准boss按住技能打出去,打满之后再补上手里剑,再用瞬杀突进等等,加满了伤害也不低的。至于AP,我的前140AP是没加的,很多猎刃星都首先加这个,但是我没有,因为未加AP之前攻击次数是73次,加了之后是15次,虽然理论的叠出血数都是7-8次,但是未加AP的73次有很大几率能叠到10+的出血,我更有过暴雨手里剑+手里剑就叠满20层的时候,因为我是单刷,所以这个更适合我,当然了,暴雨的AP我是肯定要加的,因为为了那2秒的无敌隐身这个AP也是很值得的,并且单体伤害也非常的高,不过这里大家需要注意的是,樱花落是单体攻击,也就是说想要达到最高伤害,必须要对方只有1只怪的情况下,否则的话,很多的小怪会把15次攻击平摊的,并且一些可以破坏的物品例如箱子什么的也可以平摊掉伤害(我好几次用这个技能打精英怪都尼玛被旁边的瓶瓶罐罐给平摊掉了,坑!)
  隐身术,4级增加20%移动速度,50%暴击,持续10s,CD=70s,AP选择【秘攻】优先
  加满是必须的,AP也是优先加,一套带走boss的非常重要的一环,装备好的可以在隐身之后达到100%的暴击,进而达到最大输出。
  风藏毒,10级伤害(333%X33=10989%),持续10s,减少移动速度30%,CD=20s,AP没加
  又一个强力的AOE技能,并且这个CD非常短只有20s,几乎可以每张图都用,和爆空遁一样,释放后向后上方闪避,并且可以在空中释放手里剑或起爆符手里剑,超大的范围,没有不满的理由。至于AP,一个是降低斩击抗性,可以为自己(四方斩、鬼影爪和旋风手里剑等&&)以及队友例如斩狂等提供伤害加成,而另一个就是缩小范围并且增加100%的伤害,我觉得这两个都可以一加,也都没有哪个有非常大的特点的,暂时来看我没加,因为这个技能就是一个清小怪的技能,不作为优先考虑。
  旋风手里剑,1级伤害(32%),可推怪霸体亦可,CD=150s,AP没加
  作为猎刃星的50大,并且是我非常中意的技能(当初我就是奔着这个技能练的猎刃星),本想着给它加满的,但是后来考虑再三,还是仅仅加了1级,作为一个推怪,伤害的技能(我的boss战如果一套没带走boss就在背刺之后直接接旋风手里剑,16次全背击,伤害依然很可观。)而AP技能,我个人比较偏爱持续时间增加1s,但是也同样不考虑优先加。
  其他的的一些技能+1的,升天&堕(为了无敌效果,AP不加),升天手里剑(连招中使用,并且有出血效果),鬼影步(位移技能,虽然有人说这东西加高了也有出血,但是毕竟是个被动触发。),替身术(挨打逃命的,而且这个不像拳刹的超能反击,没谁会为了加满这个东西故意挨打),连环手里剑(增加手里剑,升天手里剑次数,并且有出血效果,必加。)两个EX技能也都是+1,EX1是为了无敌,EX2就是为了开第二条能量。
  下面是觉醒后的主被动技能
  三个被动技能暴血、绝命、衰败全满,这个也没什么好说的,都是增加暴击,增加暴伤还有降低攻击防御的被动技能,都是直接或间接的提升伤害的。
  两个主动技能燃魂+4、涂毒+1,这两个主动也是增加伤害的,比如燃魂的增加暴击率,涂毒的降低斩击抗性,不过我个人来说这两个技能我一般用的多的是燃魂,可能是键位的问题吧,不够按啊,所以也可以把涂毒的1点拿到燃魂+5上,SP就正好用完了,不过涂毒的降低10%斩击抗性,就是直接提升了斩击类技能的10%伤害啊,而且涂毒这个技能只+1就行了,加高了只是可以对更多的怪使用。
  我的59级的140AP分别用在了上面的优先字样的技能上,手里剑&穿刺、术法&血刺、鬼影爪&分身、爆剑术&涡鸣、隐身术&秘攻。
  而还有150点AP我将用在,暴雨剑&樱花落(增加攻击力,瞬发,无敌隐身)、四方斩&影刃(攻击次数增加2次)、三连杀&刃血(追加3次必造成出血的攻击)、风藏毒&攻心(范围缩小,攻击力提升100%)和瞬杀&十步(增加攻击力,增加移动距离,提高机动性)这几个技能上,顺序也是按照这个顺序来加。
  最后说下输出手段
  小怪战就是通过先聚怪再用大范围的AOE技能的手段击杀小怪,而我们的清小怪技能主要就是鬼影爪&分身,爆剑术&涡鸣,风藏毒和爆空遁,我们可以把这几个技能分开来放,首先风藏毒由于CD很短,所以几乎能达到每张地图或是每两张地图用一次,而其他三个技能尽量达到每张图只放一次,这样我们就可以不用担心在某个图我们的几个AOE技能都冷却了,需要注意的是鬼影爪&分身,需要用手里剑&穿刺的出血效果,爆剑术&涡鸣尽量打在中间的怪身上,虽然可以空中释放,但是一定注意别打偏了。爆空遁的话,释放过程中霸体不是无敌,所以我建议在升天&堕把所有怪都击浮空之后放更安全。
  boss战的核心输出线就是叠出血+隐身+绕背+背刺,这里叠出血的话,如果暴雨手里剑没点AP的话,那么就是一进房间暴雨起手,一定记住,进房间之后不要动,貌似动了boss也会动,到时候就麻烦了,暴雨打完之后紧接着手里剑,上涂毒,跑向boss,瞬杀+四方斩,这个时候一般来说出血叠的就差不多15左右了,然后隐身+燃魂+鬼影爪(+三连杀+升天手里剑,这两个技能看出血层数而定)+背刺+旋风手里剑+起爆符手里剑或是EX2,还剩的话,就用其他技能打补刀就可以了。
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疾风之刃猎刃星追求高爆发刷图加点分享
发布时间:14-08-14 10:04 来源:网络 作者:佚名
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疾风之刃猎刃星刷图技能加点分享,这是一套强调爆发力的加点,配合猎刃星的特点就是爆发。
  猎刃星的特点就是爆发,所谓爆发,就是瞬间打出成吨伤害,打到速战速决的目的。而爆发的概念不单单存在于boss战中,对于前期小怪战非常疲软的猎刃星,在觉醒并满级之后,小怪战也能打到出爆发。
  我的SP还剩了1点,比较郁闷,AP我现在阶段一共是140点(50级觉醒50点,51-59级每级1个任务10点AP,一共90点。),而现阶段开放的AP一共可以获得290点,我还差150.后面也将告诉大家这150点AP放在哪几个技能上。
  首先还是猎刃星的觉醒前技能
  手里剑,6级伤害算上连环手里剑(93%X9=837%),CD=3.5s,可出血,AP选择【穿刺】优先
  这个技能的用处就是远程打出血用的,+6级是为了出AP,实在没什么加高的必要,我加高过,伤害也没多少。
  瞬杀,8级伤害(1410%),CD=8.9s,8级可出血,AP没加
  这个技能是一个位移突进出血技能,+8级才可以出血可以作为起手技能,伤害也不怎么高,突进逃跑都可以用,不过途中可以被打断,这个技能的AP没什么必要加,浪费。
  背刺,18级伤害(7482%+10%/层出血),CD=11.5s,AP选择【血刺】优先
  这个是猎刃星秒boss的核心技能,每层出血都可以增加10%伤害,最多20层,也就是说最大可能输出是%X10%X20=22446%,加上隐身的暴击和伤害提升,还有鬼影爪的绕背,150%伤害,显然很高的伤害,是输出boss一套带走的最后一击。AP选择的血刺,背刺后取消了移除出血效果,这样的话,每11.5s都可以有小爆发一次,哪怕不是土豪,不能一套带走boss,只要保持boss出血层数在10+,一次带不走就两次嘛,两次带不走就三次嘛,三次带不走&&咱说下个技能吧,对了,这个AP是优先加的。
  三连杀,5级伤害(577%X3=1731%),CD=8.6s,AP选择【血刃】次级
  这个技能是个连击技能,在PVE模式下并不是很实用,因为猎刃星的近战技能攻击范围是在太短,平时可以用这个技能补补刀,打打没有霸体的小怪啥的还行。技能我加了5级就是为了AP的,我是准备加【血刃】的,这个可以给三连杀之后按E追加三次为原伤害50%的伤害(577%X3+577%/2X3=2596.5%),并且最后3下追击必造成3层出血,我也主要是想要这个出血,在叠血不太成功的情况下,能补3层出血。
  鬼影爪,19级伤害(4676%),CD=20s,11级以上几率叠3层出血,AP选择【分身】优先
  这个技能我加满了,并且选择了【分身】这个AP,为的就是增强小怪战的AOE能力,用法非常简单,跑动聚怪,然后手里剑打出血,然后鬼影爪就可以了,利用AP技能【分身】,就可以秒杀掉大多数的小怪了。并且这个也有一个很好的效果,就是绕背,在发动背刺之前一定记得绕背,造成背击。
  四方斩,19级伤害(0%),CD=27s,释放过程中无敌,10级以上几率叠3层出血,AP选择【影刃】次级
  非常好用的一个技能,高伤,释放中无敌(貌似砍一下之前的前冲位移不是无敌的,我有过几次被打断了),可叠出血,可绕背,AP可增加攻击次数,没理由不加满啊。不过AP技能我也是会在后面再加,第一波的140AP里并没有他。需要注意的是这个技能跟瞬杀一样,不能扫地,浮空也打不到,必须注意怪的高度。
  起爆符手里剑,13级伤害(2%),CD=40s,AP选择【涡鸣】优先
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  爆空遁,11级伤害(9586%),CD=25s,AP没加
  又是一个高伤的AOE技能,并且释放后远离战斗区域,问题就是释放的时候会有小小的一个停顿,虽然是霸体,但是还是有可能受到伤害的,可以配合【升天&堕】的无敌使用。AP的话我觉得两个AP都一般,所以没加。
  暴雨手里剑,11级伤害(296%X73=21608%),CD=60s,AP选择【樱花落】优先
  猎刃星叠出血的一个主要手段,未加AP之前只限于boss房使用,并且是一进boss房之后不要有任何的位移,瞄准boss按住技能打出去,打满之后再补上手里剑,再用瞬杀突进等等,加满了伤害也不低的。至于AP,我的前140AP是没加的,很多猎刃星都首先加这个,但是我没有,因为未加AP之前攻击次数是73次,加了之后是15次,虽然理论的叠出血数都是7-8次,但是未加AP的73次有很大几率能叠到10+的出血,我更有过暴雨手里剑+手里剑就叠满20层的时候,因为我是单刷,所以这个更适合我,当然了,暴雨的AP我是肯定要加的,因为为了那2秒的无敌隐身这个AP也是很值得的,并且单体伤害也非常的高,不过这里大家需要注意的是,樱花落是单体攻击,也就是说想要达到最高伤害,必须要对方只有1只怪的情况下,否则的话,很多的小怪会把15次攻击平摊的,并且一些可以破坏的物品例如箱子什么的也可以平摊掉伤害(我好几次用这个技能打精英怪都尼玛被旁边的瓶瓶罐罐给平摊掉了,坑!)
  隐身术,4级增加20%移动速度,50%暴击,持续10s,CD=70s,AP选择【秘攻】优先
  加满是必须的,AP也是优先加,一套带走boss的非常重要的一环,装备好的可以在隐身之后达到100%的暴击,进而达到最大输出。
  风藏毒,10级伤害(333%X33=10989%),持续10s,减少移动速度30%,CD=20s,AP没加
  又一个强力的AOE技能,并且这个CD非常短只有20s,几乎可以每张图都用,和爆空遁一样,释放后向后上方闪避,并且可以在空中释放手里剑或起爆符手里剑,超大的范围,没有不满的理由。至于AP,一个是降低斩击抗性,可以为自己(四方斩、鬼影爪和旋风手里剑等&&)以及队友例如斩狂等提供伤害加成,而另一个就是缩小范围并且增加100%的伤害,我觉得这两个都可以一加,也都没有哪个有非常大的特点的,暂时来看我没加,因为这个技能就是一个清小怪的技能,不作为优先考虑。
  旋风手里剑,1级伤害(32%),可推怪霸体亦可,CD=150s,AP没加
  作为猎刃星的50大,并且是我非常中意的技能(当初我就是奔着这个技能练的猎刃星),本想着给它加满的,但是后来考虑再三,还是仅仅加了1级,作为一个推怪,伤害的技能(我的boss战如果一套没带走boss就在背刺之后直接接旋风手里剑,16次全背击,伤害依然很可观。)而AP技能,我个人比较偏爱持续时间增加1s,但是也同样不考虑优先加。
  其他的的一些技能+1的,升天&堕(为了无敌效果,AP不加),升天手里剑(连招中使用,并且有出血效果),鬼影步(位移技能,虽然有人说这东西加高了也有出血,但是毕竟是个被动触发。),替身术(挨打逃命的,而且这个不像拳刹的超能反击,没谁会为了加满这个东西故意挨打),连环手里剑(增加手里剑,升天手里剑次数,并且有出血效果,必加。)两个EX技能也都是+1,EX1是为了无敌,EX2就是为了开第二条能量。
  下面是觉醒后的主被动技能
  三个被动技能暴血、绝命、衰败全满,这个也没什么好说的,都是增加暴击,增加暴伤还有降低攻击防御的被动技能,都是直接或间接的提升伤害的。
  两个主动技能燃魂+4、涂毒+1,这两个主动也是增加伤害的,比如燃魂的增加暴击率,涂毒的降低斩击抗性,不过我个人来说这两个技能我一般用的多的是燃魂,可能是键位的问题吧,不够按啊,所以也可以把涂毒的1点拿到燃魂+5上,SP就正好用完了,不过涂毒的降低10%斩击抗性,就是直接提升了斩击类技能的10%伤害啊,而且涂毒这个技能只+1就行了,加高了只是可以对更多的怪使用。
  我的59级的140AP分别用在了上面的优先字样的技能上,手里剑&穿刺、术法&血刺、鬼影爪&分身、爆剑术&涡鸣、隐身术&秘攻。
  而还有150点AP我将用在,暴雨剑&樱花落(增加攻击力,瞬发,无敌隐身)、四方斩&影刃(攻击次数增加2次)、三连杀&刃血(追加3次必造成出血的攻击)、风藏毒&攻心(范围缩小,攻击力提升100%)和瞬杀&十步(增加攻击力,增加移动距离,提高机动性)这几个技能上,顺序也是按照这个顺序来加。
  最后说下输出手段
  小怪战就是通过先聚怪再用大范围的AOE技能的手段击杀小怪,而我们的清小怪技能主要就是鬼影爪&分身,爆剑术&涡鸣,风藏毒和爆空遁,我们可以把这几个技能分开来放,首先风藏毒由于CD很短,所以几乎能达到每张地图或是每两张地图用一次,而其他三个技能尽量达到每张图只放一次,这样我们就可以不用担心在某个图我们的几个AOE技能都冷却了,需要注意的是鬼影爪&分身,需要用手里剑&穿刺的出血效果,爆剑术&涡鸣尽量打在中间的怪身上,虽然可以空中释放,但是一定注意别打偏了。爆空遁的话,释放过程中霸体不是无敌,所以我建议在升天&堕把所有怪都击浮空之后放更安全。
  boss战的核心输出线就是叠出血+隐身+绕背+背刺,这里叠出血的话,如果暴雨手里剑没点AP的话,那么就是一进房间暴雨起手,一定记住,进房间之后不要动,貌似动了boss也会动,到时候就麻烦了,暴雨打完之后紧接着手里剑,上涂毒,跑向boss,瞬杀+四方斩,这个时候一般来说出血叠的就差不多15左右了,然后隐身+燃魂+鬼影爪(+三连杀+升天手里剑,这两个技能看出血层数而定)+背刺+旋风手里剑+起爆符手里剑或是EX2,还剩的话,就用其他技能打补刀就可以了。
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经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747& 不删档选啥职业好 疾风之刃全职业PVP分析
不删档选啥职业好 疾风之刃全职业PVP分析
发布时间:14-10-20 09:23 来源:网络 作者:雨流丸
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疾风之刃全职业PVP能力分析,对PVP感兴趣的玩家可以看一看,方便不删档测试时职业的选择。
  剑魔:一个非常装帅的存在综合实力比较靠前,技能伤害比较高,但是剑魔两级分化比较严重,厉害的真厉害,水的也真是水。言归正传:
  爆发能力❤❤❤❤❤(剑魔爆发的强弱得看玩家会不会打背击,会打背击的剑魔一个35很容易就能带走同等装备等级下的半管血,再就是45技能释放时小技巧不要放最后一下下来还可以继续连哦!至于50大的话我也看见有人强制取消最后一下击飞的情况,剑魔也可以学习拳煞的小技能&重击炮&来带入连断增加浮空)。
  生存能力❤❤❤(生存能力是根据职业的跑位能力、干扰能力以及特殊技能总和判定的)。
  干扰能力❤❤❤❤(剑魔的干扰能力不是特别突出,但也不是特别的弱,三大剑气波的干扰还是多少有点用处的)。
  灵活能力❤❤❤❤❤(灵活能力的判定根据职业的突进能力、跑位能力来判定。BUG般存在的右键突进,肩撞SHIFT加三段斩都有很好的突进效果,夺旗被人追得时候一个三段转身加右键直接就是起手,话说在夺旗里能追上剑魔的真没几个)。
  综合来看剑魔各种水平还是比较平局的,算是综合能力很强的职业了。
  猫娘(我就是在天上卖萌你能拿我怎么样?):
  爆发能力:❤❤❤❤(猫娘的爆发能力的话主要看猫球和喵娘大暴走两个技能,怎么说呢?猫娘的爆发并不比剑魔差多少,但是猫娘的猫球的话实在是不太好&滚&对于新手简直是噩梦,练号你的滚猫娘爆发上一个等级不成问题。猫球在空中其实也是可以打背击的,大家还是去问风舞什么的怎么打背击,因为楼主不是玩猫娘的所以就不瞎说了,等问了风舞后会补上。)
  生存能力:❤❤❤❤❤(猫娘的生存能力主要靠的是自身技能无敌和霸体较多,会很好使用11级半月踢的风舞星才是好的风舞星,再就是风舞星能够很熟练的使用空中起手的话打个别职业还是很好打的,空中起手就不要随便对猎刃和霜语使用了,猎刃飞镖是可以打到天上的,而霜语也可以打到很高的位置而且大范围)。
  干扰能力❤❤❤(干扰能力也可以说是组队时的辅助能力。风舞星的干扰能力不是特别强,不过也还可以,毕竟还学了两级的飞镖吗!而且在天上给你一脚或者一个秒闪,还有控人的50大)。
  灵活能力❤❤❤❤❤(灵活能力这个丝毫没有疑问,猫娘就是为了灵活而生的,喵闪、瞬杀、流星空中位移或者是起手什么的。夺旗的时候&你来追我啊!&追不上最让人恼火)。
  猎刃:
  爆发能力:❤❤❤❤(猎刃的爆发能力PVP要比刷图弱很多(整体来说猎刃爆发还是不错的)主要是因为在PVP叠出血要比刷图麻烦一些难一些,毕竟人的智商比怪要高很多的嘛!猎刃的爆发主要来自突刺、爆破手里剑、爆破脱离这三个技能,合理的搭配把这三个技能带入连断还是比较容易一套带走的,不过对于土豪对手或者自身装备比较差的情况下猎刃的情况就有点不忍直视了,因为猎刃能够带入连段的普攻次数有限并不能做到无限连,所以一套带不走的话只能等下次机会。再就是突刺的使用,现在大多数猎刃突刺都是加在三连杀后面,而且PVP出血层数不是特好叠所以很难出现大抽血的情况,楼主不建议在10层出血的情况下将突刺带入浮空连,这种情况下虽然自身有瞬间的无敌但是自身的僵直也很大,在攻击速度不够的情况下对手很容级倒地保护导致自己接不上升天手里剑或者其他技能。在10层出血以下的情况下不要在对手站立的情况下使用这时候因为自身僵直比对敌人造成的僵直还高被对手反手的几率是很大的。再就是8级的半月只有第一下的霸体玩家千万不要手贱多按一下,这等于给了别人起手的机会,在空中爆破符后千万千万不要接普攻,会后悔的~)。
  生存能力❤❤❤❤(猎刃的生存能力主要来自于替身这个技能,但是相比之前削弱了无数刀的替身现在简直(还是可以看的)但是猎刃无敌和霸体技能太少,四方斩并不是空放无敌,空放无敌和击中无敌还是有差距的,因为PVP存在BUG所以不知道为什么升天后边很容易接不上堕很是烦人)。
  干扰能力❤❤❤❤(猎刃的干扰能力主要来自于四种手里剑的使用,特别是暴雨的使用,对与夺旗战非常有用,牵制能力很强。大旋风牵制和卡位也不错,小手里剑CD段Y距离长也很好用的说,爆破手里剑的话建议不要乱丢,唯一破霸体技能乱丢你逗我呢!)。
  灵活能力❤❤❤❤(猎刃的灵活能力不是特突出但是也不弱这里不做多余解释了猎刃的起手其实很单一,再就是替身和手里剑的熟练使用能决定一个猎刃的强弱这点大家应该都知道,隐身在PVP里形同虚设那么明显谁看不到还隐身呢?你当玩家是眼缺还是眼缺啊~)。
  斩狂:
  爆发能力:❤❤❤❤❤(斩狂的爆发能力不是来自于一个技能有多少伤害而是被各种平A的苦闷感,被打的转来转去也实在是无语。斩狂的小技能伤害也挺高咆哮、重力蛮击、旋风斩什么的伤害也是非常高的。虽然在刷图的时候斩狂爆发不是特别突出但是PVP伤害绝对够看)
  生存能力❤❤❤❤❤(我就是霸体就是霸体,斩狂的生存能力主要来于俩技能和他的各种霸体,自带回血你能比?疾风暴走起来霜语都冻不住而且减少百分之90的背击伤害。话说不知道为什么斩狂能够破掉四方斩,不知道是不是BUG)
  干扰能力❤❤❤(手短没啥好说的虽然能够偷学剑气波,还是很短,不过斩狂近身攻击范围还是很大的,霸体突进帮对手解围还是好队友的,而且控制能力不弱,不像拳煞抱着敌人满地跑让队友头疼)。
  灵活能力❤❤❤❤❤(斩狂的灵活能力用好了是很强的,而且速度高的斩狂简直压制敌人喘不过气来,右键加SHIFT还有霸体突进什么的简直&&&&&&&夺旗甚至超越猫娘的存在)
  霜语者:
  爆发能力:❤❤❤❤❤(霜语的爆发是优缺点的爆发,太依赖于大技能了,但是霜语者的CD是全职业里最长的所以霜语者也只能默默忍受了,不过做好预判是一个霜语这必须要学习的事情,特别是盲狙)
  生存能力:❤❤❤(霜语这的生存能力主要依赖于冰环和大范围技能对自己的保护,玩好霜语自身的走位是很重要的)
  干扰能力:❤❤❤❤❤(干扰能力的话霜语毫无疑问很强,范围大不说加上长时间的控制,还有冰冻状态,即使是PVP也是组队小天使的说)
  灵活能力:❤❤(灵活能力一直是法师的噩梦,没办法好好的把移动速度堆高点吧~)
  魔影:
  爆发能力:❤❤❤❤❤(魔影的爆发能力大家都知道!看到奶大在表演赛上被一巴掌拍死的瞬间你有没有感到快感呢?&判你死刑!~&魔影小技能伤害也不俗而且近身范围很大,个别情况下即使人被你打到影子还会继续攻击,近身需谨慎~)
  生存能力:❤❤❤(魔影在PVP中的生存能力其实没有PVE那么弱,毕竟连普攻范围都很大,而且影子也有一定的保护作用。皮薄是缺点。)
  干扰能力:❤❤❤❤(虽然没有霜语时空那么强的干扰能力但是也不弱,毕竟PVP中范围是很重要的,而且还有地域束缚和暗影之手很不错的控制能力)
  灵活能力:❤❤❤❤(魔影的灵活能力主要来自于印记和鹰眼突击的瞬间移动能力,相对于另外俩法师职业,魔影技能大多是瞬发比指定区域释放的技能灵活度要高一些)
  时空术士:
  爆发能力:❤❤❤❤(时空啊!终于写到时空了。时空的爆发能力还行,但是时空的缺点实在是太多了,技能释放简直慢到死,从一开始设计策划就是想让时空当靶子的说~建议时空狂堆一下速度,时空对速度的依赖比其他任何职业都要强。再就是建议时空在抓猎刃的时候特别是反重力浮空后不要直接重力暴走打下来,这样T身就可以用了。还有时空没有必中的把握千万千万不要随便用50大,放空了就是站着让别人输出,话说策划是脑残还是脑残竟然不能强制中断。另外楼主记得这游戏一开始的时候时间压缩和重力场暴走都是近身瞬发的,后来不知道为啥全变成现在这样子,严重影响了时空的PVP能力)
  生存能力:❤❤❤(这个时空的生存能力,,,,,还是去堆速度吧没啥好说的)
  干扰能力:❤❤❤❤❤(时空干扰能力绝对强,组队绝对是个好帮手(脑残队友除外)时空就是靠控场能力混的,一直控到死,被控到就认命吧~)
  灵活能力:❤❤❤(时空灵活度还是可以的不过只是跑位,如果不能很好的预判时空是很难起手的,特别是几乎为0的近身能力,是时空最大的弱点,不过二段位移用好了还是可以的)
  天狼星:
  爆发能力:❤❤❤❤(天狼的爆发能力还算可以,但是楼主值得一提的是好多人的50大都是空放不知为什么,50大在放的时候一定要提前做到牵制敌人,例如接在雷霆乱舞后边这样50大就可以很好的打出伤害了)
  生存能力:❤❤❤❤❤(天狼星的生存能力虽然没有PVE中那么耀眼,但是在PVP中天狼星的生存能力也是很强的,毕竟人家家里养了一直宠物(吐槽一下这没智商的哈巴狗,要是有智商别的职业就没法过了)而且天狼星还有一些霸体或者无敌技能另加大范围斤技能也能做到对自己有一定的保护作用)
  干扰能力:❤❤❤❤(天狼星有着不俗的干扰能力但是毕竟不像是霜语和时空那样的强控制所为还是稍微逊色一点点,在1V1中虽然狼没智商但是干扰能力还是有的铁别是打猎刃这种没有霸体和大范围的职业,一点点的干扰都会造成致命伤,另外天狼星可一学习两级的飞镖只看个人爱好)
  灵活能力:❤❤❤❤(天狼星为了增强灵活能力可以学洗一级的瞬杀
  拳煞:
  爆发能力:❤❤❤❤(拳煞可以说是所有职业里单技能伤害最高的职业了,毕竟是用其他好多的不足换来的,一个好的拳煞连招是很重要的好不容易抓到一次不连到死你能对的起你自己么?再就是不知道是不是BUG拳煞的50大即使是替身也是躲不掉的,楼主好几次替身到对手背后发现自己还在默默的被打好伤心的说~在血量不足的情况下重了50大就别用T身了,浪费,或者是最后一下T掉,毕竟伤害最高的是最后一下,T身后加往后的SHIFT把最后一下躲开名说不定还能留条命(我去,又跑猎刃上去了))。
  生存能力:❤❤❤(拳煞的生存能力不是特别好,不过男性职业血多防御高,逆转反击的话用的不好抓不到人,玩家需要多多练习,不过好在自身无敌和霸体技能还有那么几个)
  干扰能力:❤❤(楼主没有给拳煞很高的干扰能力是因为拳煞远程干扰能力很差(手短没办法,估计拳煞在学习远程攻击的时候没有好好学去当LUSER了吧~)虽然控制能力不弱但是抓这人满地跑让队友很头疼的)
  灵活能力:❤❤(本来想给一颗❤的,但感觉太可怜了,玩家赶紧去堆速度吧~和时空一样对于速度的需求实在是太高了)
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说的太好了,我顶!
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