天龙八部属性攻击成长游戏峨眉属性攻击重叠吗

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解析天龙3峨眉的装备属性与属性点数值
&作者:天龙八部3-游久 来源:天龙八部3-游久
  经过本人好几天研究,(555~~真的好辛苦哦)把自己关于中派的经验心得写出来给大家分享。
  先明确一个概念,公式数值稍微有点出入是因为人物和物品所有的属性都有小数点的,只是没显示出来而已,显示的只是整数部分。
  还有一个要注意:粉色的资质鉴定只加成基础属性,黄色附加属性不加成;门派的攻击加成只加成武器的基础攻击,连武器的黄色属性都不加成;而门派的防御则加成所有装备的内或者外的防御(或者两者防御都加成).
  未鉴定的装备无属性加成,鉴定后才有1%-20%的加成.在鉴定的时候,加成的百分比属性随机出现,有普通,中等,优秀,完美4个等级.从1%-20%不等.
  武器攻击力公式
  武器外或者内攻最终伤害=武器外或者内基础攻击*(1+攻击资质百分比)*(1+门派技能攻击加成)+武器黄色属性攻击加成+力量或者灵气属性点攻击加成
  如果武器资质未鉴定,则无粉色的攻击资质加成(公式里此项为0);如武器不属于门派指定武器类,则无门派武功攻击加成(公式里此项为0);如无黄色加攻击或者加攻击属性点数,则无黄属性加成(公式里此项为0)。
  峨眉派是拿单双短类武器,有65%的门派技能攻击加成,是内功攻击,娥眉加一点灵气是加7.6伤害。所以
  有些人可能看不到图片,我把剑的数值列出来.(30级天狼剑)内外攻基础攻击+287;黄色属性有:内功攻击+77,灵气+5;外攻资质+2%,内攻资质+13%.
  这把剑在娥眉派手中的最终伤害为287*(1+13%)*(1+65%)+77+(5*7.6)=650.伤害,无装备剑时的伤害是+650.1=2伤害(取整),
  因为人物本身伤害1432后有小数点,所以伤害最终值在3.09之间都可以。
  而这把剑在外攻上,娥眉技能无加成,剑也无力量点数加成,所以这把剑在外攻上的伤害为287*(1+2%)=292.74。499+292.74=791.74&792。外攻在791.74-792.73。
  如果是之类加外攻的,有门派外攻技能攻击加成,则外攻上要乘上外攻提高比例;如果是天龙外内攻都有加成,则外内攻都有门派的技能攻击加成,外内攻都要乘上门派技能攻击加成。
  防御力公式(护肩除外)。
  此装备的最终外或者内防御=[基础外或者内攻防御*(1+防御资质百分比)+装备黄色具体数值防御加成+体力或者定力防御属性点加成]*(1+门派此项防御技能加成)
  如没鉴定,则无防御资质百分比(公式里此项为0);如无此项门派防御技能,则无门派防御技能加成(公式里此项为0);如无黄色加外或者内攻防御属性点数,则无黄属性加成(公式里此项为0)。
  因为峨眉派有内功防御加成60%,娥眉派加一点定力是加5.25的内攻防御,护肩无黄色具体数值的内防加成。所以
  有些人可能看不到图片,我把护肩的数值列出来.(28级岚布肩)内外功基础防御+74;定力加4;外防资质+17%,内防资质+19%
  这件护手在峨眉派的最终内功防御为[74*(1+13%)+0+(4*5.25)](1+60%)=167.392。=3(取整)。伤害在4.2都可以。
  这件护手在峨眉派的最终外攻防御为[74*(1+17%)+67+0]*1=153.58。=1161.58,因为1008后面有小数点,而且在0.42以上,所以显示为1162。
  护肩很奇怪,数值很莫名其妙,我发下下面2个图。护手的总属性比护肩还要好,但是护肩的防御变低很多,并且不符合公式,本人想过各种假设,都推理不出来,要请官方出来解释下了。
  都是定力加4,基础都是74,护手的内防资质才加13%,护肩的内防资质加18%.按道理应该是护肩加的内防更多,可是事实却相反.
  只带护肩时,其他都一样.内防为1616.
  只带护手时,其他都一样.内防是1662.
  闪避,命中,会心等的数值公式为
  此装备此属性最终数值=基础数值*(1+粉色鉴定资质百分比)+黄色具体数值+黄色属性点数加成
  下面公布下本人对峨眉派属性点数值研究的结果,以33级峨眉为例,如果等级不一样后有所不同,欢迎大家提出一起探讨。
  1点力量=3.75外攻攻击
  1点灵气=7.6内攻攻击
  1点体力=50血+5.25外攻防御
  1点定力=40气+5.25内攻防御
  1点身法=0.2会心+7.5命中+2闪避。(会心防御加成比会心稍微低点,觉得不是很实用,暂不研究)
  注意,不同门派的属性点加的具体数值会有所不同,如明教加1点力量给的外攻数值7.5以上,而1点灵气加的内攻数值则4点以下。
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游戏名称:《新天龙八部》
游戏官网:
游戏类型:大型角色扮演
游戏状态:4月25日资料片“狂战天下”
开发公司:畅游峨眉剑客小谈真元系统对天龙八部OL的影响
进入到暑期之后,真元一直是众多玩家津津乐道的话题,最初真元在龙园封测的时候,引起了注意,大家都想了解真元到底是什么东西,虽然记者站关于真元爆料稿件不少,但是相关稿件一直被严格封锁,最近才和大家见面,这些无疑给真元披上了神秘的面纱,随着最新的暑期板资料片猎命江湖的公测,真元系统终于摆在大家的面前,那么真元到底对游戏有什么影响呢?剑客首先抛砖引玉和大家一起做个简单分析。
一、真元是什么?
相关真元的打造以及详细操作的帖子已经很多,这里剑客就不详细说了,其实真元就是增加装备的某一项属性加成的作用,类似于雕纹,但是比雕纹拥有更大的选择空间。真元可以强化血上限、体力、属性攻击、内外攻击等等所有的人物属性,范围很广而且没有装备限制,比如饰品项链这类装备也是可以使用体力血上限这种防御型属性真元的。真元给了玩家更多的选择机会,也会对游戏以及正在举行的争霸赛产生深远的影响。
二、真元带来了什么?
毫无疑问真元的出现引起不小的轰动,很多玩家觉得这又是新一轮圈钱,而且偏偏在争霸赛这个时候,游戏运营商一定赚得钵满盆肥,当然带给大家游戏的愉快也需要养活工作人员,维持日常运转的开支,所以获取经济效益是必然的,大家也不必那么激动。只要花钱值,花钱能够起作用,能够让我们玩得更好更强,那么我觉得这种更新也是可以接受的,那么真元到底值得我们花钱吗?
仔细看后发现真元的获得虽然是随机的,但是不适合的真元也不是完全没用,可以用来提升真元的等级,而且这个过程没有丝毫的浪费,因此打造合适的真元没有装备强化和打造附体BB那样花很多冤枉钱,当然也没有强化雕纹这样100%成功,毕竟得到橙色真元还是相当难的。再考虑到真元的多样性和灵活性,真元在以后的一段时间内可以起到一定的平衡游戏的作用,可能会被大部分玩家所接受。
三、各门派如何打造真元?
大部分玩家会利用真元来增加血上限、体力、属性攻击、内外攻击,由于装备增加的命中数值比较少,因此增加命中的真元的应用可能受到限制,其他类别的真元完全可以忽略。
:毫无疑问肯定是选择血上限和体力的,饰品护腕上都会使用体力真元,这样可以大大增加峨眉的生存能力,峨眉的血量可能再次得到提升,峨眉的生存能力进一步加强,单挑群战的地位进一步提升。
龙纹造成的攻击大幅度提升给峨眉增加的压力,虽然被经脉抗书缓解一部分,但是龙纹对攻击的提升对峨眉来说仍然是一个挑战,真元的出现导致龙纹给峨眉带来的压力可以被完全抵消,高血高抗高修炼高进阶分数的峨眉更加无解。但是真元变相削弱了峨眉的攻击力,使得峨眉想杀人更加难,但是这样更加符合峨眉的定位,能够充分发挥群战的治疗作用。
、:仍然是强力爆发性门派,天山和明教群战能力比较差,真元的出现并不能给他们带来群战的辉煌,因此天山明教以属性攻击类真元为主体力真元为辅助可能更好,这样可以取得更大的单挑优势,先手就能致人死地,这样走向2个极端,可玩性未必很高。
天龙:很强的爆发力门派,全6以上多修天龙中冲后的伤害甚至超过天山明教,但是天龙群战也是主力输出门派,需要兼顾,既不能放弃攻击也不能让自己生存能力过低,因此属性攻击真元和体力真元可以走平衡性路线,当然剑客不是说一定要3个属性攻击真元配3个体力真元,大家可以灵活调节,但是剑客建议最少2个体力真元,2个属性攻击真元比较合适。
:群战的主力输出门派,但是本身的伤害并不是很高,因此需要进行分析,如果你是体力逍遥觉得自己群战的生存能力可以保证,那么可以使用比较多的属性攻击真元,我有位逍遥朋友是身法路线,群战非常厉害,仅仅是全5的宝石,但是杀得很多死得很少,他真元全部上的攻击,一个加血的真元都没有。当然如果某些逍遥觉得自己生存能力比较差,可以适当增加体力真元的数量,但是也不要全部体力真元,别忘了,你可是群战主力打手。星宿武当的真元打造可以参考逍遥。
丐帮:群战的重要辅助门派,输出并不是特别重要,增加生存能力显得更加重要,因此可以选择以体力真元为主,增加群战的生存能力,当然本身配置不是很强的丐帮可以走攻击路线,就算死了,也争取扫死敌人的BB。对于丐帮剑客认为是全部体力真元或者全部攻击真元比较合适,当然体力真元和攻击类真元同时搭配效果也是可以选择的,看丐帮朋友自己的想法了。
少林:属于群战辅助类门派,本身血比较多,真元打造比较灵活,觉得血够多,那么就选择攻击真元多一些,觉得有必要进一步提升自己的生存能力,那么就全部体力真元吧,少林很灵活,没什么特别注意的地方。
慕容:人数比较少,没有实战经验,剑客暂时不加以分析。
四、真元的影响有哪些?
真元精粹可以用过活跃值开宝箱获得,也可以通过刷飘渺峰获得,这样可以增加人气,鼓励更多的玩家刷副本,使得一度冷门的副本再次热闹起来。真元对峨眉少林的地位提升比较大,对天山明教单挑地位的稳定也加强了,其他门派也会加强,但是力度没有上面几个大,看各门派真元具体的打造方式。此外真元可能引起新一轮换装备做装备的热潮,相关材料价格可能会上涨,对生活玩家来说也是个机会,市场上的打孔、雕纹溶剂、融金粉需求量可能也会上升,天龙的市场也会更加活跃。
总体来说:真元可以再一定时间之内增加游戏的可玩性,而且现在城市黑名单删除,原来因为龙纹流失的大量玩家,也很有可能回归。以上是剑客的个人观点,欢迎各位版友提出自己的意见和看法。
作者:官方论坛-峨眉剑客)
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天龙八部3峨眉四属性系数 表格详解
作者:KNOW 来源:本站原创 发布时间: 19:29:56
  导读:用了一个61级的小峨眉测的数据,裸妆测的,加上是4种属性+60的药,废话不多说,直接上Excel。
  犹豫冰攻的系数为1.377.所以我又测了一次,这次我测了99组数据,同级结果为1.388.想来我貌似所有的属性系数都低了那么一丝丝,所以得出结论,玄的系数为1.2,冰1.4,火毒都是1
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