对面小德变咆哮德怎么打大王术术了

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【XPTV】5.0熊猫人之谜 小德拉风变身被人骑 术士…
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12年4月2日上传了视频【XPTV】5.0熊猫人之谜 小德拉风变身被人骑 术士无限招宠物
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{description}如何应对炉石传说中的巨人术,大王术?
每一次打巨人术大王术都好无力尤其最近天梯上这种超级多一来个古尔丹基本都是巨人我的小心脏就咯噔一下!我用的比较顺手的职业就是圣骑士和牧师,好像都没有什么斩杀线,对阵其他职业胜率很高,但是这种基本没赢过好不容易打死了他的山岭,融合,暮光龙,然后他再上山岭,融合……加墙,加墙,加墙……好不容易都打死了,把他打到2.3点血,一个大王上来,我就卒卒卒卒应该如何应对………
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题主其实已经意识到圣骑士和牧师在对阵大王术时的弱点了:没有斩杀线。在对手没有斩杀线的情况下,大王术可以比较没有顾忌地抽牌、站场,再加上拥有暗影烈焰和地狱烈焰这两张AOE,圣骑和牧师的生物并不是太好站场,在没有场面的情况下就更难对大王术产生威胁。不过如果题主仔细分析的话不难发现大王术只有四个巨人和两个暮光龙能够产生比较大的威胁,GvG后大王术虽然加入了一些新牌,但是最主要的输出和站场还是靠这几个生物,也就是说题主只要针对了这几个随从就不难打大王术。针对巨人,王牌是基本上必带的,大王术4费时上山岭被对面王牌枪毙是很伤的。现在砰砰博士基本上人手一张,动物园也加入了海巨人,还有万金油的大螺丝,即使对手不是大王术,王牌基本上还是会有猎物的,3费42的身材也并没有太亏。针对暮光龙,我能想到的方法就是沉默,现在这个环境猫头鹰基本是必备的,即使不是大王术,沉默个女王什么的简直不要太经常,基本上都是给女王弗丁什么的准备的,所以带沉默是绝对不会亏的。针对架墙,最好的解决办法就是黑骑士直接砍了,而且现在大师这么普遍,带黑骑士基本上都会赚,而且在打小德的时候会占据优势。之前说过的沉默也是解决架墙的常用方法。下面具体说一下圣骑士和牧师这两个职业对阵大王术的思路。圣骑士的话主要是靠生而平等,最好是能够在初期压低大王术血线,逼迫他交出架墙,然后生平奉献或者炎术士生平一次性解决多个大怪,否则如果一个生平只解了一个巨人的话是很亏的。除了生而平等就是两个城管了,可以暂时解决8攻巨人的威胁。大王术和圣骑之间主要就是骗解,谁用更小的代价把对面的解骗出来谁就占据了主动。牧师在对阵大王术的时候主要是靠暗言术灭,如果想针对大王术的话可以带精神控制和圣光炸弹,沃金也可以作为一个解。我牧师玩的不多,所以暂时只能够想到这些。除了巨人和暮光龙,女王洛欧塞布也是大王术常带的,也要注意防备。至于大王这张牌,我觉得就算你想防也防不住…总之打大王术主要是注意站场控血,然后算好伤害一波带走。另外我注意到题主说的是天梯的情况,打天梯的话要注意环境啊,如果真的是大王术多的话还是换一些比较好打的职业,比如猎人法师什么的比较好,上分也会比较有效率。如果不换职业的话带一些针对性的解牌也可以。祝题主这个赛季早日冲上传说~
(后记:题主已成为本人的忠实炉石观众,嘿嘿!)500胜巨人术告诉你:1.注意防AOE,以及AOE后的续航。机械法打巨人术不算特别容易就是因为机械法被清一波就只能指望安东尼,甚至有一次我顶着传送门出的安东尼都赢了。2.王牌猎人别吝啬。我知道因为砰砰,你肯定带了王牌的。3.什么时候该控血?当你真的害怕巨人的时候。有时候你控血反倒是正中下怀。比如我巨人术5费,你的场上全是随从,甚至还有斩杀手段,你就不应该控血。因为这个时候巨人术只有三个选项:A.架巨人然后被轻松吃掉,或者被直伤带走;B.烧掉自己的上古看守者,任由你继续铺场;C.老司机抬血,丝毫不影响你抢血的节奏这个时候你就不太需要控血。控的话控到他只能单下个巨人一般就可以了。4.注意针对牌:大地震击/闷棍/羊/圣光炸弹/越墙斩杀。5.不同职业对阵巨人术有不同的技巧,比如现在的盗贼要好好利用武器加剑刃乱舞打出高爆发;萨满尽量用大地震击而不是妖术应对暮光幼龙;机械法要准备好安东尼达斯并且尽量别让对手在接下来一回合洛欧塞布,小德要在早起开始施加压力做好一套斩杀,等等。6.现在巨人术也没那么好混了,不要那么针对影响了对其他套牌的胜率啊!放过巨人术吧!而且一个套牌有劣势对决太正常了啊!你对其他职业,尤其是主流职业能有高胜率,足够上传说了啊!如果都没有什么劣势对局,可就离被砍不远了……
巨人,大王术士怕快攻,怕过墙打脸,很容易打的。在卡组加猫头鹰加王牌稍微克制一下就解决了。
打大王术优势的职业是猎人,法师,德鲁伊。前两个职业有越墙斩杀能力,最后这个咆哮德和疲劳德都可以。题主应该是冲天梯吧,如果好友对战针对大王术可以双王牌土豪战或老版的奶骑,但这两个天梯不太适合。题主常用的职业是骑士和牧师,牧师公认的打大王术劣势,而且还是现在天梯第二隐藏职业,第一隐藏是盗贼(不过近期K神那套盗贼天梯登顶,不知道能否让盗贼回归)。那就主要说下圣骑士,卡组如下:这是近期Kinguin For Charity - Winter Edition比赛K神夺冠带的骑士卡组,偏后期。针对天梯机械法(K神登顶那套)横行,我的卡组是在此基础上改的,因为在公司,手边没游戏,大概简述下:这是近期Kinguin For Charity - Winter Edition比赛K神夺冠带的骑士卡组,偏后期。针对天梯机械法(K神登顶那套)横行,我的卡组是在此基础上改的,因为在公司,手边没游戏,大概简述下:去掉一个圣疗,两个飞天魔像,老司机,加入两个飞刀,一个女王,一个哈里森。打大王术因为术士一般两种形态,还有是动物园,但开局留牌基本类似。起手圣盾人,作战动员,猫头鹰、城管、飞刀,王牌,大保健都可以留。只要手里有生平,有站场随从,可以考虑无脑打脸,前提是对面没占场随从,不然暗影烈焰很亏的。大王术一般是三个AOE,现在两个地狱烈焰居多,为了针对的就是圣骑士。 很多人认为奶骑的带苦痛侍僧是为了配合炎术士过牌,这是错误的,侍僧配合的是城管过牌。当然你可以不带侍僧,只靠圣疗过牌,空出来的卡位可以留给齿轮光锤,或者阿古斯。炎术士也可以去掉,换成阿古斯,因为奶不多的原因,必要时候需要护脸。大王术一般都是两个猫头鹰,所以弗丁出场要谨慎,争取让女王先骗一个,再考虑其他有威胁随从骗一个(比如砰砰换成伐木机),实在不行黑科技克总,只要被沉默的弗丁当回合不被解掉,克总复活焦作人。生平一定别交的太轻率,这样才能限制对面场面,优先随从交换。我一直认为骑士打术士是优势对局,题主不必因为输了几场灰心丧气,熟能生巧。
算血斩杀,不要让对面有机会低费上溶核。圣骑牧师都算好打大王术的了。 圣骑可以贪一点引对面多上大怪,然后生而平等+炎术师/奉献解掉。牧师带心灵控制和闪光炸弹,打起来不用急。
伤害不够的时候记得控到15血
大王术是在对方斩杀线附近跳舞的一种牌组,利用多手牌低血量换取高质量随从。所以,对付大王术分两个思路,意识快攻,让他积累不起来;二是高斩杀线或者过墙能力。前者嘛,很多快攻卡组都可以,但是要注意,抢血的时候不要让对方轻易上熔核巨人,也就是说,第四到六回合的时候不要留给对方留10或11血这样尴尬的血量,对方几乎免费上红石头,然后架上,快攻基本没办法。类似的还有不要给对方留一两血,然后对方很高兴的上一个加拉克苏斯或者玛尔加尼斯,那快攻基本就崩了。。。。之前猎爹最火的时候打大王术很好打,就是这个道理。至于后者,最典型就是德鲁伊嘛,咆哮德疲劳德,动不动斩杀线20+,对方不敢把血量压到15以下,几乎上不了红石头,实在不行还有城墙德和对方对着架墙。至于其他嘛,多带几个沉默也是好的,至少在实在过不去茫茫多的墙的时候可以直接沉默掉,强行换血。
用猎爹.不管输赢,你都是他爹.
巨人术胜场大概有个快400场,告诉你:巨人术最怕的就是——持续的输出和斩杀树人咆哮,吼爹监工,放狗杀戮,如果你能持续给对面压力,且手上保留斩杀,对面就很难了。如果是铺场型的卡组,要会算暗影烈焰的伤害,不要一波铺太多,或者一波打太猛,被红石头双架。最后的秘诀——王牌猎人丧心病狂的选择——黑骑士
租一套零件法。前期就打死他,打不死刷火球打死。骑士还好打一点,带上俩王牌,平等奉献,谦逊城管科多还能打,慢慢耗,对面铺场了就平等炎术士奉献,一个一个交技能。总之不好打,无限地狱火,骑士又没有斩杀。
任何暴牌职业。其实牧师也可以吊打大王术。变种94牧:带2个或者4个熊猫 双暴牌鱼
双死亡领主 双偷牌
双灭 双缩小射线 双白富美
双暗影狂乱 沃金 黑骑 双老司机
圣光炸弹 女王 精神控制。思路就是让他抽牌,给他加血,中期出其不意暴他两轮牌。核心是熊猫。和王牌猎人 暴牌鱼
暗影狂乱都有配合。拖到疲劳你就赢了。
你玩圣骑士,难道你不知道元气弹的斩杀线是40血么?
打大王术要用快的牌组,或者斩杀线高的牌组,猎人盗贼德鲁伊好打大王术
职业克制 年迈的术士会第一时间变大王无限的266拖垮你。新卡的圣光炸弹带一个吧,感觉牧师是打防守反击,消耗对手的手牌,而大王恰好是一堆高质量随从。建议加入女王 精控 沃金 董大师两个 解不了就拖吧 尽量一次性耗尽他几个大生物。
慢速套牌打大王术都是五五开,牧师尤为难办。但快攻套牌其实对大王术都是优势对局,第一是对面不一定抓得到红石头架盾的combo,第二是你可以控血,让对面下不了巨人。T7猎加上技能克制更是尤为轻松。控血的话15点左右,只要场铺的好,手上伤害足,快攻职业一回合打出15点伤害绝非难事。不过注意防AOE,这点需要实战积累经验。最后要实在不行,带双王牌,总能上得去的。后使用快捷导航没有帐号?
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第一套:传统大王术的改良版——大王术
11:02:11 上传
【思路解析】
大家都认为新环境会降速,是的,的确也许是这样,但是认真观察后,大家不难发现,其实新环境对前期节奏掌控需求也变高了。就算新环境下快攻不如以前猖獗(但依然会存在不少机械快攻套牌,完全可以遇见),但对前期节奏的掌控却要求更高。因为现在大家更注重站场和解场了。谁能在游戏中期控制场面,谁基本就能奠定胜利!
因此,旧版的大王术在新环境将会面临几个挑战:
1)缺乏前期站场生物,山岭只有在手顺的时候才好用,而且还会面对新环境出场率一定暴增的王牌猎人。
2)灵魂火削弱后,前期更缺乏对场面的解,仅仅依靠AOE,实在太不保险了。
3)斩杀手段几乎没了,因此更依赖大王这个强而有力,且不会被对手直接解掉的威胁。只是需要担心对手的斩杀,直接带走自己。
4)总结下来,就是安然度过前期,保证中期平滑过度到后期,后期开始翻盘同时还能保证自己安全。做到这几点就能让大王术在新环境站稳脚跟。
根据以上思路整理,我们可以预见新环境的大王术,依然会是一套依赖后期致胜的控制套牌,那么如何控住场面就变成了关键!这里也有几个基本注意点:保证前期对场面的控制,中期做到和对手交换关键手牌,后期致胜并保持自保。
于是乎,楼主有了今天这里的牌表推荐,并做出后续说明。
【弃用牌说明】
首先楼主要说一下对某些牌张的弃用说明,这都是关于传统大王术变化的说明:
1)山岭巨人已经越来越不适合大王术,因为前几个回合大王术都会忙于解场,很难再保证4回合准时山岭(何况还不一定能摸到)。而且就算准时山岭了,新环境里山岭已经算不上多么厉害的威胁,尤其是考虑到全民王牌的可能。因此楼主强烈建议大王术不要再依赖山岭,不如改为常规控制卡组中更常用的一些随从(如母牛)。
2)灵魂火也是该弃用了。事实上楼主早在灵魂火削弱前就不用了,所以早已习惯了这种大王术控场的节奏,而被灵魂火惯坏的同学,恐怕需要时间来适应下了。不过待到大家适应后一定会发现,大王术真心不需要灵魂火。弃牌的代价在今天来看,已经是越发巨大了。
3)大王术也不需要斩杀手段,之前火车王削弱后,很多人都注意到这点了。不过还是有继续坚持的,甚至启用奥术傀儡。不过在新环境全民防OTK能力都得到强化的今天,依赖斩杀偷赢比赛的可能更小了,这些COMBO只是变成了锦上添花。故此,楼主也建议不要用无面了,这张牌虽然偶尔有奇效,但成死卡的机会也对半开。楼主坚持的原则就是绝对不要用能成为死卡的卡,控制套每一张牌都很宝贵的。
4)放弃了日怒和电线杆的组合。因为现在前期场面靠他们感觉太被动了,很多随从需要我们主动解掉,而不是被动防守,所以与其如此,不如加大前期解场的能力,然后到中期再用优质随从来反站场。
5)一些针对性的随从,如王牌、小软或大软,以及新的偷奥秘的谢娜,需要根据环境来判断是否有用。不过全民人手至少一张沉默还是必须的。
6)橙卡方面,关键是红龙以及新的大翅膀的选择问题。他俩都是9费,功效其实比较接近,也和大王有类似作用。所以也有人调侃带齐他们,大王术有4条命。但因为都是9费,所以一场游戏中经常只能用到一个。而且除了大王以外,另外的牌基本都是牺牲单回合节奏的,收益不如大王的后续。所以在这个节奏至上的新环境,这些高费慢收益橙卡很可能用的并不多,那么个人感觉一个大王足以。另外,以前红龙接站场巨人的COMBO是不错,不过这种美好总是少数,新环境里感觉更不会允许(巨人基本出来就是骗子弹的)……
说了那么多,那么进行选用牌的说明吧!
【选用牌说明】
1)法术去除方面选用了新出的2费打3,加上死缠和暗影箭,术士拥有比较全面的低费单体去除了。再加上万能的灵魂虹吸,套牌一共8张单体去除,算是比较充裕了。
2)法术清场方面采用的是各1张制,地狱烈焰在遏制快攻时候效果最好,暗影烈焰最为灵活,而环境变慢后,扭曲虚空的清场更容易带来扭转战局的作用。
3)随从方面,由于前期控场交给法术后,主要核心成员都是从4费开始了。暮光龙依然是大王术经久不衰的常客,灵活的异能让其对比山岭而言,怎么也不卡手。4攻也非常充足,不吃王牌和灭也是关键。虽然怕沉默,但是现在一套牌最多2沉默,用暮光龙换掉一张宝贵的沉默,然后再额外交换一张手牌(如果是遇到法师、盗贼、小德会稍微亏一点),那么还是很值得了。
4)为了让游戏能过度到后期,这次加入了大量的回血随从。先知、机器人,光是这4个随从,就能为术士带来合计22点治疗!当然,治疗的时机需要好好抉择一下,否则卖血巨人出本来,变大王亏血之类,那么就反而不划算了。(也因为套牌如此多加血,所以红龙都省了)
5)嘲讽随从是控制套的核心随从,除了经典的董大师和阿古斯之盾外,楼主还启用了圣盾母牛。实测下,新环境黑骑士使用量下降了,母牛的价值就又变高了。而且对比董大师,母牛被沉默会没那么亏。好吧,母牛主要还是替换日怒的位置,主要是随从数量减少后,日怒更容易卡手了,不建议使用。但又需要更多优质嘲讽,母牛算是最好的选择了。(新的4费魔免嘲讽随从我并不看好,关键是2攻太差了,不但有被抓走踩死的危险,而且对敌方随从也很难造成什么致命伤害,太容易被无损交换了)。
6)卖血居然依然是最适合大王术的巨人,10血丢2个巨人,1个阿古斯之盾,1个治疗机器人,美如画……
7)最后,一张猫头鹰是怎么都必要的,上面已经说过了。
8)橙卡方面,首先重新启用的是血法,因为法术中有太多受其加成了。然后希女王依然是站场好手,而且能和暗影烈焰配合。蘑菇头很长一段时间会继续充当一线橙,而且他也是唯一针对对手蘑菇头的办法。最后的最后,当然就是致胜用的大王了……
这是一套基于现版本大王术模型进行改良后的版本,核心思路还是大王术。而下面楼主会介绍一下逐步开始脱离大王术核心思路,但依然会以大王为轴心来组建的变种大王术套牌。
第二套:恶魔加持的大王术——魔王术
13:01:32 上传
【套牌简析】
对比普通大王术来说,这套依然保持了手牌优势(暮光龙)、卖血优势(融核巨人)、核心嘲讽(董大师和阿古斯之盾)以及大后期(大王)几个特色,但同时套牌融入了“恶魔”这个新元素!
1)法术方面,调整了单纯直伤法术的组成,由之前的6张减少到3张。因为这个数量的减少,使得套牌也弃用了血法。
2)同时,套牌中加速了2张与恶魔相关的法术,既能当去除,又能BUFF恶魔,用法灵活,也是一个关键。
3)上面这些法术的改变的根本愿意还是和随从改变有关。这里去掉了各种加血随从,而放入了更多恶魔,同时启用最新的大翅膀恶魔,与所有恶魔形成联动。
4)此外,套牌中拥有大量1攻随从,因此大胖也成为一个VIP级的随从,非常容易和套牌中的随从发生COMBO,继而收获巨大的优势。
5)后期给恶魔BUFF,不仅能带来强大的嘲讽,还有巨额的恢复能力,非常值得期待。而且就算这些BUFF随从被沉默,那么也让对手的沉默变得更稀缺,面对我们的暮光龙、董大师等传统随从,对手更加束手无策。
总结来说,这套参恶魔配合的大王术,会比传统大王术来说显得更主动一点,通过更积极的方式抢占场面,继而把握优势。最差,还是拥有大王术最后的获胜保底手段。
第三套:恶魔泛滥的大王术——恶魔术
12:34:28 上传
【套牌简析】
这套牌除了保留大王术的大王核心外,其他都进行了变动了。
1)嘲讽随从放弃了阿古斯之盾,转而使用更多的恶魔,让套牌的进攻性更强,但后期防御型变弱了(只有董大师能依赖)。
2)法术也放弃了灵魂虹吸的直杀,减少单纯直伤法术的数量到4张,但是满编了恶魔类法术,因此血法又启用了,毕竟还能强化这些法术的伤害。
3)这里因为1攻随从减少,大胖数量也对应减少了。
4)空灵召唤者是真正恶魔术的标配,因此套牌准备了几个被直接拉出来最赚的恶魔(单独使用也能接受)——深渊领主、地狱火、伊利丹和双王。大王直接被拉出来也变得可以接受,反正就是为了抢占场面。
综上所述,楼主作为大王术死忠,在新系列非常看好大王术,而且感觉玩法会变得更为多样化,不用再拘泥于过去的4巨人+斩杀这样的一种形式。希望各位大王术爱好者能找到自己最爱的玩法,玩出好成绩!
本帖最后由 忘却时雨 于
13:04 编辑
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12:08:29 上传
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 122&
多玩草 + 80&
脱离NGA这座象牙塔,感觉良好~~~
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UID帖子威望25 多玩草3122 草
&&哇哦。 好厉害也
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UID帖子威望1 多玩草2160 草
写完了,请大家支持下~~~
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UID帖子威望1 多玩草2160 草
之前第一套牌有大概测试(用部分现在的牌代替新的牌),效果和预测一样。
打的时间比较久,所以对操作要求比较高,但相应运气成分降低很多,比较稳定的卡组。
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新人欢迎积分1 阅读权限100积分79348精华0UID5656718帖子金钱431265 威望26
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UID5656718帖子威望26 多玩草3880 草
原来是这么登场
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UID1030189帖子威望0 多玩草10 草
为什么是阿古斯不是日怒?
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UID帖子威望1 多玩草2160 草
中午开了100包,终于实测了设想。
第一套大王术强度有所保证,第二套魔王术效果拔群!第三套比较差强人意!
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UID帖子威望1 多玩草2160 草
凋零了凋零 发表于
为什么是阿古斯不是日怒?
可以BUFF各种加血人
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回憶〆遙不可及
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21663精华0UID帖子金钱120375 威望10
我把你遗忘在我们曾经相识的地方
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UID帖子威望10 多玩草327 草
看看好厉害
新人欢迎积分1 阅读权限40积分892精华0UID帖子金钱4205 威望1
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UID帖子威望1 多玩草2160 草
这里的第二套魔王术,中午也测试一下,效果拔群!!!
什么3回合大胖不被解,4回合女妖+吵吵机器人教做人;
4回合大胖+他死订购;
5回合大胖+女妖……
等等,无论那种组合一出现,就是对面崩盘的开始。不交沉默,对面亏到死。
如果吃了沉默,那紧接着我们的暮光龙、董大师、女王等,就能安全上场。
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UID帖子威望1 多玩草2160 草
再补充一个 恶魔术套牌,完全放弃一些手牌术用的关键随从了。
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15:45:33 上传
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脱离NGA这座象牙塔,感觉良好~~~
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UID3863240帖子威望0 多玩草10 草
恶魔之心同样5费不如虚空无面者,复制马尔加尼斯可以双BUFF本身 也可以让所有恶魔+4/+4
新人欢迎积分1 阅读权限40积分892精华0UID帖子金钱4205 威望1
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UID帖子威望1 多玩草2160 草
这两天更新后,用第一套牌从20顺利到10,继续慢慢前进中(是的,其实主要问题就是“慢”……)
不过天梯环境下,我去掉了血法,加回了大软,现在的武器真是各种IMBA,不解就得死。
脱离NGA这座象牙塔,感觉良好~~~
  泡沫旳夏,
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           我要的并不多     只是谁也未曾给过
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UID帖子威望27 多玩草21395 草
这是直播,学习东西
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