澄海3c视频小鸟怎么连续a自已小兵

魔兽澄海3C,六七个 英雄时怎么办 我控制不过来 菜鸟求教_百度知道
魔兽澄海3C,六七个 英雄时怎么办 我控制不过来 菜鸟求教
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编队,所有英雄编一个队…在分别每个英雄编一个队…
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需要操作那么多英雄的.... 先去打22,走位什么的都能意识得到了 就去玩11,这样就能练多英雄的操作了,一般操作到4个英雄就够了.多了反而影响你的发挥...,等你把4个英雄操作的过来了
用CTRL编队,记着各个英雄的主要技能快捷键(主要是限制和高伤害的技能,其他技能不要管了),然后可以多买几个传,打的时候分批分出去(这个要看情况的啊)
将2~3个英雄编在一队里,再配合改键........... 有多余的钱英雄一定要买,控制不过来就摆家里,别给对手买
真正比赛没控制那么多英雄机会
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导读:发现一篇关于微操作的很好的文章,转来跟大家分享一下~
亲爱的小鸟们,欢迎你们来到冰封的世界,我将尽我所能的所能为你们指引通向BN,通向世界的王座之路。
  冰封的艺术在于你的思想和你的操作的完美的结合,而我要说的操作则是实现一切梦想的...
发现一篇关于微操作的很好的文章,转来跟大家分享一下~ & & 亲爱的小鸟们,欢迎你们来到冰封的世界,我将尽我所能的所能为你们指引通向BN,通向世界的王座之路。 & && && &&&  冰封的艺术在于你的思想和你的操作的完美的结合,而我要说的操作则是实现一切梦想的基础。 & && && &&&  首先,简要总结前人的重要思想,他们无私的为你们的未来奉献出自己的经验,我则是学他们的榜样。 & && && &&&  1、快捷键的使用:这里不须多说,记住所有快捷键包括在商店里及中立建筑中买东西的快捷键。BN上50级的homerunball说自己最大的缺点是不记快捷键,他记不住召唤水元素的快捷键。但我亲爱的小鸟们,你们一定要摆正自己的位置,你们是未来,但同时是新人,不能所有的东西都和高手比。BN上的高手个性丰富,风格多变,有很多优点但同时也有不少对初学者来说不好的怪癖,所以要取其精华而非怪癖。风格基于水平,没有基础无法形成风格,所以要想打的好,打的牛,打出自己的个性,就需要脚踏实地的练习而不是刚开始就学高手扮酷,我下面将要讲到的就是具体的练习方法,先别急,好好听总结。 & && && &&&  2、shift键的使用:具体详见相关评论,这里补充一些。 & && && &&&   shift在冰封中建议多用于建设而少用于战斗 & && && &&&   在建设中造完建筑点矿或树是常用的方法,还有探路和在lost & && && &&&temple图上的兵营集结点的shift插法,我想强调一下战斗中慎用shift的原因,一些人认为远程兵shift轮点效率最好,其实不然,那样会破坏阵型导致损失,因为对方稍调兵你就完了,最合理的方法是A点射,这我后面会详细讲解。 & && && &&&  3、alt键使用:初期作战用,后期混战不用。 & && && &&&  4、M键包围:先按M后右键点对方英雄,你的部队就能将其围死。 & && && &&&  5、克隆:早期建设用多个农民造多个建筑很好用,但用于作战不好,因为右键的原因和星际不是一回事了,所以战斗很难再用克隆操作。 & && && &&&  6、注意编队。 & && && &&&  7、注意保持阵型,遭遇战时注意逗引作战,因为先移动的部队,阵型总是不如等在那里的部队阵型好,摆阵型的时间就是一种损失。 & && && &&&  8、注意物品的使用和买卖,费的东西卖掉可以换兵,势均力敌时物品的作用就显现出来了。 & && && &&&  9、一个躲开范围魔法的巧妙方法:即造建筑散开法,论坛上有专著,不妨详细阅读 & && && &&&  以上是前人总结的涉及操作的主要理论,望愿意提高操作的小鸟们就每一专题仔细阅读,我在这里就起一个引子,不再累述了,下面着重阐释基于上面理论的更深入的讨论。 & && && &&&  先跟小鸟们谈谈具体的微操练习方法:我们的手的肌肉是有记忆的,所以能够熟能生巧,联系任何一项跟手密切相关的技能,都要了解并学会利用肌肉的记忆规律。 & && && &&&  让肌肉记住信息很困难(所以BN的高手都是上千场的比赛磨练出的)但肌肉的好处就是一旦记住就很难忘掉,这就比我们的大脑要好,大脑虽然记东西很容易,但忘掉更容易,就好比记单词,今天背的说不定过几天就忘了,但是你一旦学会骑车,即使很多年不骑,偶尔一骑也不会摔。所以练习手的微操也一样是一种肌肉的记忆,也需要艰苦的练习。 & && && &&&  肌肉的记忆的规律类似一种条件反射似的信号接受,同样的信号一遍一遍的加在上面,最后肌肉就被迫记住了这些信息并且形成条件反射,即遇到同样的战况不用脑子想就下意识的完成了正确,准确,快速的操作,这当然是最高境界。 & && && &&&  了解了肌肉的记忆规律,我们就可以利用其开始练习了,练习时切记的原则是宁慢勿快,宁稳勿乱。因为现在没有很好的微操地图,所以建议小鸟玩家用低级电脑(同时可以调低血)进行练习,即实战练习法,优点是可以练到实战中的各种操作,缺点是针对性不强,练习点分散,但我倒觉得实打实的跟电脑1v1的练习也很好,因为强度大的针对性练习枯燥而缺乏乐趣,这不利于调动小鸟们的练习积极性,而且容易使初学者对冰峰很快感到乏味,所以,针对性练习更适合于高手闭关修炼。对于小鸟们,先让电脑们陪着玩益于培养兴趣。进入一场战斗之后,就要真正经历建设,侦察,杀怪,骚扰,科技,经济,反骚扰,反侦察,大混战等一个一个具体的操作环节,但不论哪一个环节,请小鸟们切记我强调的宁慢勿快,宁稳勿乱的原则,具体解释一下:&&简单例子:杀怪。比如你用NE出的是恶魔猎手,兵是女猎手,那么F1 A 一个怪,1队即女猎手的编队 A 同一个怪。 & && && &&&  很简单的操作,但请放慢你的速度,别着急,慢到你这一整套的操作只用一遍而且准确无误。 & && && &&&  有人觉得这操作还用讲啊,可是其实很多人的手从F1移到A时都会误碰其他的键,最后当然还是能按到A上,但我对小鸟们的要求是,你的眼睛可以看着键盘,但你一定要目送你的手从F1干干净净的落到A上,在这过程中不碰任何其他的键,而且要按到A键的正中部,而不能图快有时就按到一个边,或是险些按歪。你可以用5秒钟甚至更长来完成这样一个简单的操作,关键强调要准确,而不是速度,为什么?我上面的理论不是白说的,主要是肌肉记忆的两个特点:很难培养记忆和一旦养成很难改掉的特点。 & && && &&&  当你完成一个简单操作练习的时候就是一个强化肌肉记忆的过程,在这一过程中,你的手将忠实的记录你此次操作的全部信息,注意是全部信息,所以,容易想象,当你发生误操作的时候,肌肉也同样照单全收,即它把你的错误也如实记录下来了。 & && && &&&  一些心急的小鸟追求APM,总是瞎点,导致费操作多,误操作也多,表面看手真快,可是不知道,肌肉将这些都默默的记录下来了,到最后习惯成自然,正确的操作没多少,倒会出现对于某一个操作每次都犯同一个错误的习惯,更可怕的是,根据肌肉的特点,一旦形成记忆,就很难抹掉。比如上面的简单操作,急于求成的人从F1键移到A总是不自觉的先摸摸Q键,在找到A键按下,等到形成习惯,想改也难了,难道把手砍了?
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10-2811-1912-2112-2112-21澄海3c怎么样不要电脑人
 我想练习打钱 怎么样才能不要电脑人呢
09-08-15 &匿名提问 发布
路飞的ES就是利用 AM多了上龙难打 而不引龙 但他也不把两个石头留给AM 他用招来的两只小鸟A掉两个石头 所以时常练练 有上龙的 会很有帮助 如果习惯了的话 再打没有上龙的打起来会很轻松
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澄海3C怎么样才能称作神级?
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你跟他打吗,他带着100人来找你自己,骗技能是其中的重头戏,最好是时刻呈三角型,那记不得不说战术了;站位 (1),主要目的就是骗掉对方技能而己方无损:战斗时机的把握,打个比方,A死自己的龙(有点猥琐)什么的:你和某人有仇。 (2)澄海的战术有很多很多.战斗时机的把握。意思就是趁他弱的时候和他PK,以防被抓,英雄不要站的太集中了,烫兵,逃了,什么死骑的大冰。 (3)时刻记住站位。但是下次你带了200人;战术.意识包括,神级没有一个统一的标准,还有什么卡位,什么网龙,PL的踩什么的,你还会逃吗,你会选择战斗,走位 总之所谓的神级为外乎就是操作+意识 1,要分散,削弱对方?显然你不会.操作就是强大的微操 2
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这时候保证你的Y不是吃素的哈,47召唤无敌狼直飞基地直接拆了机枪、难以抓到的.. 2.AM出门必须召唤大量的小兵,那AM大部队就等于送死,在高手面前以及在MH肆虐的年代。当然。如果不巧正遇到这种情况.光明应该怎么拆塔与PK呢,跑到附近, sandy对孤独那场虽然输了不过sandy表现出强大的心里素质和操作;往往太信赖Y的高手很容易就被团,每呆一个有敌怪的地方不能超过2秒.,就被晕到).还是选者放弃呢,果然牛B),牛头我们应该这样理解.。 6.光明与黑暗后期的PK不该都全技能的时候第一次正面接触就硬PK,AM就必须提前意识到黑暗牛的逃脱,你一旦稍一失神,如果你不及时飞走做为神级不是像他们所说的这么间单,从PK角度黑暗是完全占优势的,局势不对或者被团了2,没赢的机会而且输得很难看,想办法用N多水人或者KOG树人挡上路,黑暗已经采用后援策略,骗掉黑暗后援部队的大冰,光明首要任务是压制小强赚钱.意识就体现出来了、频繁骚扰黑暗的神级AM.,如果让对方47召唤狼然后突然回防一冰或一冲撞,这就是稳定的心态.光明打的就是磨! ,在与黑暗前锋PK的时候要采用速闪速进的行动。所以.而黑暗的威力正是全技能的时候最变态.黑暗TC立刻逃脱上来准备晕的时候。 5.利用传飞走,还是在打钱,这瞬间你完成不了逃跑的举动.AM飞过去?当然,神秘.,磨光黑暗的技能。前期对付小强,要么瞬间传送飞走(一般不要用AM的传送,牛是吹出来的-.AM外出打怪清场。接着你必须拥有过人的意识,避免黑暗逃跑..GA带传,飓风要随时准备招呼那些带传送的黑暗英雄,那么光明。神级AM必须全场精神高度集中,又没沉默牛,光明实力是比黑暗强的.黑暗一般逮主BM都会放连续的晕技和47的30大冰. 3,水能把狼拖后攻击不到,磨得黑暗疲于奔命,不能一复活就杀的情况下,配备精良的装备比如传送,好的AM是不能泄气或者崩溃的,这点尤其表现在前期,等CL出现确认是CL的时候。 10,要么立即沉默大概位置。 12..在黑暗TC有逃脱47有30技能的时候,或者让深渊坐空地板,清到中间以后的位置.举个例子黑暗中路逮光明让光明跑了.到底什么时候进攻,不过你必须清掉靠近基地附近的怪,高手AM飞走一般都会再飞回来偷袭,在牛T之前及时使用沉默或者再次飓风、磨..很多人遇到小强很头疼.,比如水人.。光明意识里应该想到这点....。 9.AM要是飞过去如果黑暗意识超群、拆.,举个例子,拥有了强大的经济。 11。 1,这是值得大家思考的问题,被吹起瞬间马上净化发招-T,一定要配飓风和沉默、瞬闪.正因为理所当然.BM上高地准备AM下紫.当黑暗拿40的时候.不停骚扰..提前预知然后有采取行动的能力,黑暗如果是高手.黑暗高手也有预知光明的能力,有了经济你除了买应买的英雄之外.心态很重要,往后放个水.、4英雄的时候对方若是ES:光明拆塔与骗黑暗技能的结合.光明这时候飞往往都会回过头来偷袭这个时候刚好就被冰到,分散自己的英雄,既然能定义为“神”,神级AM是不会慌的,只要没全晕:例子.,马上就把晕解掉,同样澄海3C经济的重要性不言而喻,因为拿40是一件非常快的事。 7,当你很出现这样的局势,这时候你心里就要有底?还是郁闷,往往你能发现黑暗前锋怎么少了47或者深渊.黑暗利用TC的逃脱捉光明在光明眼里是理所当然的,良好的心里素质能使你打得更飘逸说不定翻盘.神级AM要随时注意及关注黑暗的动向,你的一举一动都在黑暗的掌控之中。 4,基本上是全部上板,不停的练习用键盘:大几率能成功杀黑暗的时候,无所适从,非常有奇效。 13,经验的累积能够使你瞬间反应,后果很严重,你才可以拥有强大的军事。在对战中.,可以沉默或刚好没晕到的英雄有传送,走上路的时候.,不过小强的威力是要建筑在强大的经济上.,狼是拆不掉机枪的.那就是骗技能,小强很可怕吗,还要记住传送放在哪个黑暗英雄身上,不停的骗黑暗技能...善用飓风和净化权杖是非常重要的,避免黑暗做传送的媒介。 下面我将通过几个例子诠释 神级AM 所应达到的程度,机动性很差,拆两高台之前必须清掉后面旁边的几个小塔。 8,召唤大量小兵的好处不言而喻,47或深渊已经藏匿于某处,往往会造成黑暗强大的心里压力,避免被抓的时候被全晕,原因很简单?其实不然,这时候SM就可以买只巫医放眼睛(SM不能买东西,首先离不开强大的微操,只要传送一下.就因该具备了解黑暗行动的能力,你的PK级数将上升一个等级,估算时间47的冰,变身的GA使狼的动作瞬间延时3秒.神级高手必须有经济意识,懂得如何PK.,立即回去GA变身,强大的微操建立在多英雄情况下能够从容操作.神级AM必须具备良好的心里素质,黑暗就有可能让你命丧黄泉,录像打得很精彩虽输但是给人感觉微操比孤独好。第三你必须拥有长久的对战经验,但是能买怪哟),SM记得暂时放家里,我们要把牛长久滴吹上天去(牛都会飞、树人! 《澄海3C》神级篇系列之-神级AM的形成 神级AM应该如何定义。就尽情的放眼睛吧.光明在前面3,有钱赚的时候绝对不能放过,预知对方的动态,否则黑暗此时放74往你基地跑.提前预知然后有采取行动的能力.而黑暗意识到准备防守。---必须拥有强大的微操,积极主动的.如果不这样做,要拿15..是感叹运气不好.任何时候全技能都比半技能要好,面对大量的龙绝不吝啬放大招,能拆的时候尽量勇猛的拆,如果心里已崩溃那是百分之一百输、黑暗都必须具备这样的意识,就算你有神秘,强大的AM必须掌握赚钱的技巧,GA配合给机枪加血,等等,黑暗回防只能传送到你前面.。 还有一种情况就是你没去拆,往往光明就黑了。有了这些.这时黑暗不能松懈,一个国家的综合国力的强大都是以经济为前提,被沉默了你就走不了了.一个好的光明AM,光明应当利用机会拆掉黑暗一部分建筑,想成为高手的光明,黑暗配合狼恐怖的杀伤力、3次,黑暗只有一个传送,过分依赖鼠标将永远也达不到神级...短短的一瞬间,你的关注使你具备了解黑暗行动的能力,记住黑暗存在什么英雄,当然要以谨慎(做好逃跑的准备)而且速拆的形式,一定不要给机会给小强或牛全晕你的机会,快捷键灵活准确,到达一定极限你的操作永远停留,除了灵活PK,深渊一上:黑暗TC带逃脱捉不到在打钱中的光明,黑暗一旦一直稳定下来,那么47就向光明的兵发出30吧.BM带传.光明BM进黑暗基地被晕,必须熟悉自己掌控的英雄的所有快捷键
到底什么是神级, 连一些神级的人物。也不明白,这只是别人给他们的一个称号。
无所谓神级与否,只是一个代号
我这样的就是神级
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出门在外也不愁求澄海3C中ES使用细节
求澄海3C中ES使用细节
1v1的话,开头引上龙,带SM,中路打钱的时候尽量把兵网在4塔内,当然网是有CD的,后面的怪又出来的时候还需要射出骷髅挡住以争取时间,招两只鸟要把蜘蛛和炮A掉,10级箭雨之钱最好用骷髅或B箭把4个塔的血打掉一些,不然箭雨下完拆不了,另外就是出兵有两个间隔,一个短间隔,一个长间隔,可以利用间隔穿一穿上下路,一般高手在第二个间隔以前已经往回跑了,基本只要你能做到放10以前有3000左右,放完箭雨有4500的话很容易在4分半以内的....

2v2的话,开局先引中龙,注意引中龙的时候要注意两个黑点中间的那一堆骨头,站在骨头左边就能看到龙了,网一下,A一下,回去网住,引完中龙接着引上龙或下龙,建议引上龙,可以影响AM经济,还能让队友走下路有龙打...引完龙直接去中路,要队友帮你买萨满就是了,我的搭档就会给我的萨满带复活和血棒,不用再麻烦自己买...
打钱基本和1V1中一样,但可能有KOG或GA,LS来压你,这时就得尽量把兵压过半场,吸对手的蓝,招他的SM,还要防止对方开树,如果让他开了树也要及时通知队友
ES开局基本只要注意这些,后期的ES作用也不大

另外鄙视一下复制流- -
的感言:还可以 满意答案
你加我 去我空间 哪里有很好的细节

全面解读,黑暗游侠 --- 西尔瓦娜斯「Es」


 
此帖仅献给喜欢黑弓的朋友.
 
以下内容是本人长期对Es的一些认识以及经验心得..
  
Es 西尔瓦娜斯
  
Es出奶详细帖图如下
 

 
开局先引上龙
 

 
控制小兵A死石头人.
 

 
带一组血棒去中路魔免龙前方A兵
 

 
把怪尽量网在塔内
 

 
这时候会出角兽,C一只,控制骷髅A死2只
 

 
用E和B把兵控制在塔内制造更多的骷髅.
 

 
10级插1支血棒放10(为了引龙)
 

 
放完10回跑卖药出奶(因为没加嗜血慢了点)
 
 穿刺箭位置图(B)
 

 
这个是放15箭雨的位置(可以伤害到大塔,距离最远)
 

 
这是站在中路穿上路的位置(站的点是中间魔免龙睡的位置)
 

 
这是上面受伤害的3个塔以及可以伤害到光明刚出的小兵.
 

 
这是中路射下路的位置(有个方块的阴影,射那个90度的角)
 

 
这是Es下光明下面半边塔的位置(树的右边1个英雄位置)全伤塔.
 
Es带领黑暗力量[pk]战术
 
很多人喜欢黑弓的超远距离打钱能力,前期独具的吸魔压制能力..
 
加上Tc配374的强伤害输出pk能力..
 
Es+bmg+47配合的拆城也绝不逊色于Am,ga,y的强拆.
 
面对于前/中期,黑暗双7没成型的情况之下.光明的压制能力有决定性的作用..
 
如何才能够不被压制或者反压制呢,?
 
首先,你要有清醒的意识以及果断的判断能力.
 
清晰的抓人思路和防拆的防范措施都是必要条件..
 
当然,装备配齐,配稳是前期pk的必备条件..
 
如果你能够做到4.10左右2奶,6.30左右74..10分左右传..
 
说明你的打钱基本功已经到位,同样机动性大的光明作为你的对手..
 
出奶速度绝对不会慢上你多少..前期的pk压制能力比黑暗强..
 
所以,黑暗必备的装备必须有 74(1组飓风,1组净化,1沉默,其他放复活,前期复活尽量多)
 

 
Tc,Es各带1组蓝,1沉默以及满复活..(传送前期是交替,注意就好).
 
黑暗3条路刷钱,清怪的时候需要注意的细节..
 
74无敌推荐学3点..上下2路传的时候,传送给Es/Tc带,74传前开着无敌(避免Am抓人).
 
如果他这时候过来,肯定是Y先x,Ga,D,看准Ga放导弹,74沉默同时净化Tc(一般他反应不够快,TcT之).
 
接下来的步骤自己看情况而做.
 
一般黑暗出了47,刷完魔免龙之后,74已经30..
 
这时候一个出色的光明应该下完你的双高,出了bm..(bm隐身带传).
 
这时候如果光明有风暴和ga的30大绝肯定会选择抓黑暗..
 
作为黑暗的你.不要慌忙..家里买个51半边黑暗地图全插眼..防止Am利用bm传拆双紫.
 
付:如果光明在前期,47没到30的时候拆你的紫..如何破(只需要bmg小开一风,站在紫塔,自然就破了Y的无敌,Am30放不出来的.)
 
47 30之前,如果有经济能力的情况下出了匕首..
 
相对于抓人比较轻松,只是由于am的bm跑位,导致短传解晕反抓黑暗的事也很多..
 
所以这时候Tc的装备需要变更(1沉默,1飓风,1组眼,1匕首).
 

 
时机适当,传过去抓光明.T完马上插眼..看准对方Bm过来救人的同时,飓风吹起..
 
这下很重要,Tc必须掌握好时间,飓风吹起是5秒,T晕是8秒..大概1,2秒时间给你反应..
 
74已经过来放30大绝和15..Bm落地之前1秒,Tc发出野蛮冲撞(大范围晕眩2秒)
 
这时候光明英雄基本倒地,再沉默一下没倒地的英雄(T已恢复) 
 
bmg放小火,Tc和Es守尸(因为只有74在放15,所以4个英雄的沉默一定要看准Y,避免开出无敌).
 
Tc注重守Bm.(防止瞬传救人).
 
如果这时候你成功拿下光明1-3个英雄..被他传走2个,不要冲动..(杀了就够了,不求全部)
 
47应该已经30..这时候可以利用不死兵去光明1方紫..47+BMG+ES下光明一半的塔..(需要主要的是bmg先小火,Es放箭雨,Tc必须插眼,防止bm隐身过来沉默.看到光明来阻止,被bmg吹起的同时,47下冰.这时候光明的塔已经没了,等到他第2次吹起落下X你.已经拆完了.74带传,开着无敌随时逃跑)
 
如果资金充裕,选择多出1传,双传的优势我就不多说,大家都知道..
 

 
如果资金不够,不要着急..40狼洞,去拿吧..单74就够了,一般光明会利用你拿狼的时间来下你一半紫..
 
如果你的意识够好..就应该把bmg留着有光明兵多的一边紫塔那一条路,等待bm过来就开风干扰..
 
差不多时机,已拿完狼,如果他这时候来,你已拿好不死狼7条..无疑是送死..
 
如果他没过来,回家补充装备(bmg/47都带上腰带,同时出奶,PL)
 
继续清上下,2条路的小怪.
 
PL去中路站适当的位置单练(要你能够救到的地方).
 
如果光明在你374成型之前,没有把你的机枪拆到一个光棍.那么你已经胜利80%.
 
因为他已经很难拆下你的机枪..374的强大伤害输出,不是盖的..
 
如果光明猥琐的躲在家里,你又不好去拆的时候,可以选择在中路光明门口后一点,
 
利用47的不死兵和Es的穿刺穿掉光明的紫塔..(47和Tc注意靠后,方便抓人和救人.)
 
同理,作为黑暗的你,不要光明不来拆你.你就不去拆他(速战速决是王道).
 
他猥琐,你就奔放..站好位置,穿刺光明的塔是必备的心理素质..
 
说到黑暗7奶的选择(这时候有很多,如果对方是强压型的pkAm,你可以选择出ls和他pk到底,如果是难已下一些塔,而钱又很多,可以选择养DH放弃ls,DH的恐怖就是在于烧书). 


的感言:比较详细,4星吧 相关知识
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玩好ES主要在于她的找钱速度了,因为她在后期PK中,貌似没什么用。所以玩她是因为她找钱快,能尽快的买到好英雄。
玩1V1拉上龙或者下龙,因为中龙你在压中路时都会被你家小兵点死,你要的是它身上值300块的石头不是经验,加点1级网,4-5点吸魔,B箭能加多少加多少。
一般玩ES打钱方法:拉上(下)龙,检石头,打中立石头人(召个小狗帮忙速度快)卖掉2个石头和4个血瓶,买个萨满,加嗜血,速度跑中路,注意网和箭的合理配合,尽量把敌兵压到对方塔堆里(这样你家小兵就不能和你抢钱了)当角鹰出来是召1只,拉到后面把自己家投石车A掉,在召1只石像鬼。到10级下箭雨(能打到上面高塔就可以,为了把上路的大鸟引下来)接着让自己的角鹰和石像鬼A大鸟,自己向上下路射1箭就可以往家跑了(记得半路还有中龙留下的石头哦)等到家把石头卖了,老牛就是你的了…… 

ES . 是赚钱第二快的英雄 开头 网中龙 打 石头人 就有1000多块入帐了 而且网过中龙后 都升1级半多一点的经验! ES 主要是压中路 网 兵 不让 兵接近ES 保证 ES的生命安全 ES躲在后面 放暗箭! 控制住其美拉出现的时间..大概在 2分 30左右 一只其美拉值300多块 一般 ES 在放完15 大技后就有 7600左右的钱 这时也是出英雄的时候了.. 至于 15大技应该站在哪个地方放 应该知道吧 ?ES 出二英雄一般都是出TC 阿牛呢 不加 震荡波 先加践踏和 光环 控制能力强的 可以 ES 走中路 TC走下路 当然 是ES 拿过 15洞后 呵呵 ES 在这段期间 不打成 主要是站在 中路的中间 不 攻击对方的城 那站在那干什么呢? 当然是站在那放暗箭了 那时 ES的暗箭 能控制三条路 就站在中路射暗箭 射到不同的路 TC 主要是 升级 不打兵 因为 有点危险 应该躲在兵后面 赚经验 等赚了 10000元 买个传送后 TC 和ES 就应该在一起了 一起赚钱 出英雄 一般都要出到 6 英雄还是7英雄 这才是高手 ! 

如果是11的话 首先也是最重要的是要掌握出怪的规律,那么什么时候该射B,C自己的怪,并且控制骷髅帮忙打钱,这个流程掌握了,打钱速度上,就会进步得很快 然后细节上 ES一般讲开始是走上路 1是拉龙得到钱 2是防止AM抢你龙的钱 (我一般是中龙 上龙一起拉)。ES A完石头人回到商店把药一次性卖掉 速度要快 。 注意多诱惑鸟 帮你A怪 刷车子的时候 控制你的鸟A掉车子 防止车子抢钱。
第一章 阳关道小径路分走一方,逐风驹穿肠箭各营其道 

开局阶段相对平稳,AM走上路,ES拿上龙然后中路赚钱。2人和平共处,甚是融洽。 

ES10级大招引过其美拉之后于4分10秒出牛,并走下路看住15。AM也借此机会有恃无恐的走到中路刷钱,随之招出GA。同时ES 15级拿下骷髅洞并返回中路,牛带一组骷髅上下刷钱,于6:55招募74。AM+GA也上下杀骷髅带抢钱,并与7分40秒请出大Y助阵。 
细节: 
ES放10的时候下路其美拉没有引到中路,运气?还是失误? 

第二章 光明前高台下小试牛刀,Y出世迟半步尽失双高 



几乎在Y出现的同时,胤真摆好阵型开始下双高,由于促不及防双高在箭雨中纷纷暴掉 

ES TC 74的站位都非常好,使得光明无处下手,够不到ES。这是双方的第一次正面接触,虽没有伤亡,但胤真从中获利3000+的钱,收获颇丰。之后ES坐阵中场3路刷钱,74凭借自己无耻的无敌技能在最前边大摇大摆的噌级 。 
细节:双7的威力到30才能尽显,所以升级速度是关键。此时TC ES的级别基本成型,单练74是 
明智之举,单把74放在最前端可以获取更多的经验。 


第三章 擒王子点金手挑起争端,欲救援反身死黑暗折腰 

AM带领GA 、Y上下刷钱,依旧相安无事。但平静中暗藏杀机。明眼人一看便知:一是因为9分50的龙就快出现,黑龙经验金钱让人垂涎三尺,而且其美拉紧随其后。实在是值得以命相搏 ;再则光明是无法忍受74在自己门前晃来晃去的,这是明显的挑衅 。 
由于不知道黑暗是否有传,在少爷试探性的挑逗了2次之后 ,大战终于在黑龙出现时爆发。 
74的15刚刚刷掉黑龙,GA就迫不及待的晕掉74,并变身靠近,随后AM,Y围住74,同时TC出传携黑MM之手双双来救。虽然晕到全部光明英雄,但没了74的15,黑暗伤害输出明显不够,待牛被吹起后,Y摆出了淫荡的肢势,招出机枪群。同时暴风雪导弹齐发黑暗3英雄悲怆就义。第一战少爷大捷,并为初期奠定了优势。 

 



细节: 
1.GA用3魔棒围杀74很是经典,怎料想法虽妙却没围住,可惜啊可惜!



2. AM和Y围杀74时,GA去中间商店买掉所有重生,防止74购买,真是够淫荡啊,一条活路也不给 
人留! 
3. ES下高时注意74净化权杖的使用,可以让TC在被变中瞬间恢复,晕对手个措手不及!(当然 
还可以减速,防止GA迅速奔向ES) 

第四章 双骑士双加血各属其主,变羊术沉魂渊连连捷报 

胤真迅速复活ES继续刷钱,而少爷买了飞艇想在中路劫杀ES,未果。而飞艇却忘在了中路,黑暗见有便宜欲将飞艇灭之,怎耐又招来横祸,恰逢GA刚到30级,74和ES仰天长笑:都是飞艇惹的祸啊! 
随即GA在13:50出传,双方也分别招出KOG和47,到此双加VS双7之势成矣。 
18分上路真想抓少爷,怎奈落地时恰逢GA导弹,于是又被群殴,TC ES上榜。时也,命也。 之后DK舍身杀黑龙,级别直逼30。光明也趁机下了下高台和下紫,期间胤真几次被团灭,大伤元气。相反少爷则财源滚滚,乐地屁颠儿屁颠儿地。 


焦点:少爷想下机枪未成,反被牛抓了后援大部队。BM阵亡KOG被留,几乎团灭,狼狈逃跑。但从机枪中复活BM后马上反扑,杀了真一个措手不及,黑暗三大主力再次上榜。连续PK果然是一波三折,精彩程度溢于言表. 


第五章 冰霜剑无敌狼反戈一击,观局势论胜负为时尚早 
胤真重整旗鼓,拿下狼洞,恰逢少爷下上高台,于是借狼PK,少爷脑袋发热,拆完还想PK,是战是拆,你倒是选一样,在真面前你想双丰收,谈何容易。于是一个高塔换来的是全军覆没,悲哉悲哉。谁拿木鱼棒敲敲少爷的头,看看他是不是当时秀豆了! 


细节:牛一脚踩4尸堪称经典一幕!



第六章 保疆土捍荣誉双骑发威,马中王众将士连连惨叫.

此一役后胤真恢复元气,同时招募PL,LS,大有翻盘之势,就如里边OB所说,真哥总会在最后时刻给予我们震撼。随后少爷BM几次想下机枪都以失败告终,而且在机枪下还付出了惨痛的代价。随着PL级别的增长,局势越来越扑朔迷离。谁都知道PL到30会意味着什么!少爷小命危矣! 


第七章 铁甲虫身虽死功劳莫大,刀中圣弑机枪终显风暴 



万分危急时刻,上路少爷又被胤真抓个正着,狼狈逃窜之余却留下了无辜的CL。但少爷将计就计,趁胤真守尸之时,BM游弋到下路,终于放出了期待已久的风暴,顿时双方大招并起,果真让你眼花缭乱。但机枪还是无奈倒下,此时PL26级,几乎倒在了30的门槛上,就差1步…… 


细节: 
1.少爷几次想用BM下机枪都拙笨的很,你们可以尽情的鄙视他! 
2.少爷38分50秒时请假尿尿。果然是小孩子,上厕所的时间居然正好是一堂课的时间。生物钟作怪还是条件反射?胜利在即,是激动?还是紧张…… 

第八章 牛统帅携众军最后一搏,冰封座谁问鼎皆已知晓 


机枪一倒,大势已去。牛头带上逃脱准备最后一搏。无奈抓人时漏掉了有风暴的BM,果真是无力回天。 



少爷在BM还被BMG吹上天时,就激动的打出了GG,因为基地还有不到1/5的血,而BM的风暴已然就绪。 


于是少爷又屁颠儿屁颠儿的嘿嘿,呵呵个不停,还念叨着“侥幸,侥幸”……估计之后又激动的去上厕所了! 


如果单问ES细节的话。
出2奶打钱注意细节:
1。1分20秒也就是自己家出狼骑之前冲出去。网只加1点。
2。在第一波小鸟出来的时候穿死鸟下面的兵要注意网的时间,不然小鸟被网下时掉在黑骷髅上会跑到ES旁边,就麻烦了。
3。3分08秒放10级箭雨,箭雨要把后方高地的2个箭塔和光明前台那4个小塔前面的2个魔法塔下了,一共750¥,也就是说箭雨要从头放到尾。当箭雨放完的时候ES马上回头跑,确保4条来追你的奇美拉几乎飞到一起。把2只骗来的小鸟拉上去A奇美拉,自己网前方(稍微偏上)穿1箭。这里有很多上路过来的兵,1箭过去穿得好有700多。穿完钱够5000就可以回家了。因为小鸟打死的4条奇美拉一共1300+,加上身上的4瓶药水(750¥),出英雄够了。

中期pk细节:没啥说的,吸AM或者Y的蓝而已。有传想抓人的话ES可以用B箭射出的骷髅当传送点。

中期穿紫细节:比如说穿下紫,ES所站的位置是光明前台那路灯处。你仔细看看,中间商店和光明前台的距离中间位置会有2个路灯分别在路的2旁,ES站在这里那么10级的B箭刚好射得到光明的紫塔。穿下紫那么站在路正中间,所穿位置是正前方偏下15°。穿上紫就是偏上15°。

至于到了后期,ES的用处也就只有守尸,拆家。除此之外没什么特别用途了。
我想我所说的话应该会打击以上所有人的评论..!
ES.拉上龙.!目的不是为了那300块给AM..!
而是不让AM把自己的怪被上龙拦着.!如果有上龙.!
上路AM就没有小怪和他抢钱..!所以...这是一个细节.!
ES绝不拉中龙.!因为中龙是靠出石像鬼的时候.让石像鬼把他A掉.!
根本不需要动手.!ES的网是1级.!B箭有多少升多少.!而吸蓝.是最重要.!
ES赚钱速度永远是澄海的第一高手.!10级拉箭杀奇美拉时.注意.!你是有一只角鹰和石像鬼.!
用萨满给他们加嗜血.!主要是A龙.和A塔.!拉箭时是有4条奇美拉的.!上路来一条.!下路来一条.!
跟着回家上路穿一箭.下路穿一箭.!把中龙药都卖掉.TC已经是你的了.!
最主要的一个细节.!要把出TC的时间控制在ES的14级前..!一般是13级.!ES已经回到去出了TC.!
跟着去下路把15洞也抢了.!给牛头一个15骨.自己走回中路.也给萨满一个.!三路操作.!
在7分30之前把圣骑给出了.!注意的是.!自己回了中路还要去前面下高台.!
最后就是要把圣骑放在前面骗级.!ES站后穿箭..!到9分20秒左右.圣骑用15技杀魔免龙.!
那时你就有钱出传送了.!最后跟你说一句.ES就算到了后期.!也很有用.!
你一定要控制好吸蓝那技能.!对于对面的英雄..!你选择吸谁.就靠你自己想了.!
所以说ES到后期没用.!那不是高手的想法.!毕竟GA和小Y被吸干了蓝之后.!GA和小Y就是废物.!
但不能永远注视在ES身上...!你要控制好其他英雄.!技能和沉默的配合.和CD时间.!
那才是一个高手.!
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