乱斗西游法相和罗刹罗刹和法华叠加

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乱斗西游新增经文详解 苦海一出铁扇公主变替补
乱斗西游明日即将推出最新版本。此次版本更先进将加入4款全新经文。苦海、无常、罗刹、法相。游戏中的符文相生相克,对于玩家之间的PK有时候能够起到决定性作用。即使是在一些特定的副本挑战中,搭配好最合适的符文,也能够让闯关变得事半功倍。
  【讯】1月27日消息,乱斗西游明日即将推出最新版本。此次版本更先进将加入4款全新经文。苦海、无常、罗刹、法相。中的符文相生相克,对于玩家之间的PK有时候能够起到决定性作用。即使是在一些特定的副本挑战中,搭配好最合适的符文,也能够让闯关变得事半功倍。
  下面先让我们一起来看看这四款符文的具体属性。
  1.法相:战阵内,己方英雄将提升(战阵内英雄物理强度之和)*x%的法术强度。
  2.无常:每隔x秒,己方英雄的下一次攻击必定暴击。
  3.苦海:敌方英雄的生命回复和治疗效果减少x%,但最低将保留y%的生命回复和治疗效果。
  4.罗刹:战阵内,己方英雄将提升(战阵内英雄法术强度之和)*x%的物理强度。
  法相和罗刹对于很多非纯物理(法术)攻击的阵容来说,无疑是最有需要的,在很大程度上取代了之前一直大热的法华和罗汉。不过对于一些追求极致输出的玩家来说,这两款符文无疑是锦上添花的选择。
  而增加暴击的无常,则是队伍提升爆发能力的一大利器,与罗睺搭配,无疑能够再次提升队伍整体的输出能力,而有些爆发流的队伍,对于无常的需求则更加强烈。
  苦海的出现,无疑让铁扇妹妹没了脾气,直接减少治疗和回复效果,让第一大奶妈瞬间变弱了,不知道会有多少玩家因为苦海而放弃培养铁扇呢?
  以上就是小编对于新增4款经文的具体介绍,有兴趣的玩家可以加入QQ群与更多玩家一起交流讨论。UID84915&帖子1661&积分1912&人气242 &人品2678 &
新增的罗刹、法相经文,对篝火没用,是么?
本帖最后由 COCO君 于
17:14 编辑
罗刹:战阵内,己方英雄将提升战阵内英雄法术强度之和乘以一定百分比的物理强度;
法相:战阵内,己方英雄将提升战阵内英雄物理强度之和乘以一定百分比的法术强度。
这里说的【战阵】,打篝火是否有效?
求权威解释,扯淡的绕道!
UID167274&帖子108&积分113&人气1 &人品415 &
战阵不就是上战场的三个人吗?
UID129468&帖子85&积分96&人气0 &人品50 &
关键是,别的加强经文都没说,这两个要特指战阵中,什么意思
UID226597&帖子155&积分163&人气0 &人品10 &
同问,=。= 坑爹啊
UID226597&帖子155&积分163&人气0 &人品10 &
只有排行榜有战阵吧
UID115294&帖子747&积分823&人气11 &人品105 &
反正网易文字编排人员以前的语文都体育老师教的,看不懂的又不是这一次了,习惯了
UID84915&帖子1661&积分1912&人气242 &人品2678 &
版主解释不了是么
UID102870&帖子1306&积分1415&人气10 &人品234 &
UID242223&帖子578&积分644&人气5 &人品1280 &
如果 篝火没用 就是废经文
UID113763&帖子258&积分286&人气1 &人品60 &
反正已知的对英雄自身加强的经文在篝火都有用,只有障类经文只在排行榜有用。
UID113763&帖子258&积分286&人气1 &人品60 &
楼主应该觉得那种可以布阵的玩法才生效。比如封神路和排行榜。
我个人理解是战阵就是玩家上阵的三个英雄组成的称为战阵。而且其实这经文没那么变态,但是或许能有效的平衡,纯物理,纯法,混搭队物这三者的平衡而诞生的俩个经文。
UID132366&帖子509&积分670&人气1 &人品35 &
萧夜摆夜宵
& & 如果去掉战阵,那不是37个英雄的总和么?你的思维我服了
UID257834&帖子188&积分284&人气0 &人品45 &
& & 说的好,那些说篝火不能用的都是画饼充饥
UID257676&帖子177&积分186&人气0 &人品0 &
& &应该是有用吧~
UID84915&帖子1661&积分1912&人气242 &人品2678 &
回复&&萧夜摆夜宵
& & 如果去掉战阵,那不是37个英雄的总和么?你的思维我服了
疼贝贝 发表于
& & 法华:我方全体英雄法术强度提升7、14、21、28、35%
& & 金刚:我方全体英雄物理防御提升20、40、60、80、100%
& & 虚无:我方全体英雄法术防御提升20、40、60、80、100%
& & 。。。 。。。
& & 这些都没加【战阵】字眼,难道不打仗、不在战场里的时候英雄这些属性都提高了吗?那面板上怎么不显示呢?
UID115081&帖子2631&积分2822&人气40 &人品322 &
法相:战阵内,己方英雄将提升战阵内英雄物理强度之和乘以一定百分比的法术强度。
战阵内等于,你上场的英雄物理强度总和乘以X%=AP
你的意思要写成你的所有英雄物理强度总和乘以X%=AP吗。。。
这特么更误导人了好不
仲夏之夜荷花塘,
红尘困扰无意赏。
晚风吹动柳叶飞,
一声蝉鸣心慌张。
UID84915&帖子1661&积分1912&人气242 &人品2678 &
本帖最后由 COCO君 于
17:11 编辑
& && & 此贴的目的是,有人传言两阵对篝火无效,要求版主和权威人士出来解释,消除谣言。可是,为什么会出现这么多曲解发帖意思的逗比呢,为什么凑热闹的小学生如此多呢
UID115081&帖子2631&积分2822&人气40 &人品322 &
& &我一小学生看懂了,你幼儿园?
仲夏之夜荷花塘,
红尘困扰无意赏。
晚风吹动柳叶飞,
一声蝉鸣心慌张。
UID83605&帖子2107&积分2198&人气22 &人品836 &
这个战阵的确有歧义,是不是战阵只是特指帮战的而已
请叫我天才樱木花道!!!
UID84915&帖子1661&积分1912&人气242 &人品2678 &
& & 你看懂了,可以回家写作业了,论坛多你一个不多。哈哈哈
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]乱斗西游篝火BOSS沙僧崛起 输出爆表
乱斗西游本次更新了罗刹和法相经文,对于双修英雄的提升无疑是最大的,而这之中有个英雄即将崛起,那就是沙悟净啦。
沙僧因为新经文的出现,最近很火,普攻加成物法一样高,
基础69/81/128
加成系数0.41,加成虽然不算特别高,但是已经蛮不错了。
下面是我的装备属性
输出爆表 乱斗西游篝火BOSS沙僧崛起
可以发现,沙僧最适合的是攻速装打篝火,但是我用的是混沌的,所以有29%暴击,还有32.4%攻速,外加22.5%普攻加成,
25秒共可输出 普攻1.94X12=23.3秒 剩余1.7秒
最终的 (0.51apx12x1.225+0.74apx3+0.135apx4+5x0.18ap)x1.05/1.05=11.14ap
输出爆表 乱斗西游篝火BOSS沙僧崛起
大家再看看我在装备了新经文、罗刹法相后,外加原本的法华、妙觉,法强的加成,还有篝火加成。
直接从5W6蜕变到9W7
还有普攻伤害/28000是不是吓呆你了。
毫无疑问的,打到了13秒,对于沙僧的建议,我个人认为是手动操作输出会更高,装备上,虽然是双修,但是以法强为主。
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责任编辑:王娟娟
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乱斗西游帮派Boss单次3000万阵容解析
作者:匿名
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