暗黑3国服野蛮人攻略,野蛮人毕业装备搭配,技能选择,求大神告知,需要详细一些,本人小白

职业攻略:
玩家整合暗黑3全职业新手教学 国服玩家必看
今天小编给大家带来暗黑3全职业教学攻略,并包括暗黑3属性选择和装备获取等等新手教学,一起来看看吧!
  本文来源于NGACN,作者:&&耶和华之触
  原文地址:载请在文首保留此行。
  玩一个游戏开始是最难的,难在什么地方呢?当然是选职业了!我第一玩暗黑3也想来很多时间,结果选了那个版本相对惨的武僧!所以选择职业真的很重要,现在一个适合直接的职业更重要!下面小编给大家带来老玩家整合的暗黑3全职业新手介绍!国服新手玩家必看!
首先来说说我熟悉的职业吧!
  野蛮人-蛮子
  野蛮人是个力量职业,开荒基本就是拿着双手武器敲2级获得的右键技能[先祖之鎚-先祖之锤],符文用7级获得的电符文[轰响雷鸣-滚雷]或15级获得的火符文[聚力勐击-蓄力重击],一个范围大一个单发伤害高,基本就靠着这个技能练到满级。
  锄大锤需要解决的就是一个怒气问题,所以左键需要带个攒能技能,这里建议选择能单发回更多能量的符文,比如[勐击-勐击]的[煽动-暴怒]符文,[顺噼斩-顺噼斩]的[集怒之刈-旋风收割]符文等等。
  其他技能:[震地践踏-大地践踏]在18级获得的[陷地勐击-足扭乾坤]符文对聚怪很有帮助;[狂暴衝锋-狂暴冲撞]在33级获得的[绝情勐攻-无情突袭]是一个非常棒的位移获得怒气技能,击中后还能刷新CD;[衝刺-疾奔]在38级获得的[衝锋陷阵-奔跑健将]对赶路很有帮助,会在技能栏里留很长时间;[战斗暴怒-战斗怒火]是蛮子自身的增益BUFF,常驻一个技能栏,符文选择后期常驻[血溅八方-血溅四方];[战吼-战吼]则是一个队伍增益BUFF,符文选择见仁见智;[狂战之怒-狂暴者之怒]俗称赛亚人,新版本有全符文手腕,练级时推荐[心智疯狂-癫狂]
  被动方面:10级就有的[无情暴虐-残酷]是个好被动,但是初期由于斩杀时间少,并不太适合,满级后建议选择;16级获得的[武器大师-武器大师]如果你用的是双手剑、双手锤、双手斧或双手重型武器,建议选上,不然并不推荐;24级获得的[嗜血狂人-嗜血]是前期攒能耗能循环续航的根本,必选;27级的[怒意高涨-杀意骤起]和55级[无可饶恕-无情]则是怒气系统的根本,必选;68级的[狂暴杀戮-狂暴]基本学了以后就换不下来了。
  在国服满级以后,第一时间赌博不朽套装,优先手套和头盔,出了2件套,先祖召唤会持续存在直至死亡,可以选择[先祖召唤-议会崛起]作为常驻技能,另外手腕有个赛亚人全符文值得在2件套-4件套中间赌出,后面就进入正轨了。
  狩魔猎人-猎魔人-DH-高跟鞋
  猎魔人是个敏捷职业,初期相对较弱,理论上算双持职业,但是由于弩枪攻速快DPH低,只有少数几个限定弩枪的BD会双持,其他基本都是基本副手都是拿箭袋。开荒基本就是拿着双手弩或者双手弓放[集束箭-子母箭]的[有备而来-重装箭]或者其他符文,在出集束箭之前随便挑个顺手的憎恨消耗技能用着吧- -#
  DH和其他职业不一样的有一点是拥有双能量系统,保命技能使用的是戒律,伤害技能使用的憎恨。和蛮子一样,需要解决憎恨问题的话,必然要带一个左键技能,[追噬箭-追踪箭]17级符文[锯齿箭-锯齿箭]单发回6基本是早期最好用的左键了,当然也可以自己的喜好来。
  其他技能:[烟幕-烟雾弹]和[腾跃-影轮翻]一般选择一个就好了,个人比较喜欢加速烟雾;[蓄势待发-蓄势待发]是一个很不错的技能,练级阶段不推荐使用[惩罚-惩罚]符文,而是让其回复戒律用来赶路更合适;[战宠-战宠]猪可以用来堆坚韧,狼可以用来搭配爆发,蝙蝠可以回复憎恨,其他标记、箭塔、箭雨、变身一类的看个人喜好选吧!
  被动方面:10级的[战略优势-战术优势]用来赶路是真不错;[沉着狙击-稳固瞄准]初期也算个好被动了,用上吧;[穷追勐打-恃强凌弱]由于初期没人帮你减速控场,基本无用,后期由于这个算法是独立1.2系数是必备之一;[箭术专精-箭术]和蛮子的武器大师有点像,初期带上吧;[伏击-伏击]的收益率在初期很难量化,是个好被动,直接一发狼吼集束箭煳一脸太爽太爽;[觉察敌势-濒死本能]春哥不用多说,由于DH太脆,后期必备。
  在国服满级以后,由于没有开放S3,目前比较成熟的BD是走新娜套,优先赌娜手和娜头出2件套,有个箭雨腰带值得在4件套后赌出,具体可以参考这个帖子[/read.php?tid=7975320]
  秘术师-魔法师-法爷-萌萌哒
  魔法师顾名思义是个智力职业,初期简单粗暴,后期相对较弱势。理论上法爷是单手魔杖+副手法器的职业,不过之前由于不死鸟的改动,双手武器红过一阵子(也是导致我抛弃了首发职业改换DH蛮子的塬因)。开荒我个人更喜欢[裂光波-瓦解射线],不过耗能偏高,还是用[秘法奔流-奥术洪流]更稳一点。
  法爷的秘能类似wow盗贼的能量,而左键默认是不回复的,所以左键一般选择自己喜欢的即可,难度适宜的话,非车轮战一个右键就搞定了。
  其他技能:[冰霜新星]初期并不好用;[钻石之肤-钻石体肤]聊胜于无吧;[时间缓滞-时间停滞]这个练级基本不需要;[魔法武器]法爷技能栏常驻技能之一;[多头蛇-多头蛇]是个不错的技能,有多余的技能栏最好带上;[守御之星-魔星]的30级[电光石火-烈焰火花]符文增伤10%,练级还是带上吧;[传送术-传送]这个标志技能,符文看个人喜好选吧;[镜像术-镜像]推荐[多重影像-多重分身],不带也无所谓,不过如果带黑洞的话建议还是带多重分身;[秘法黑洞-黑洞]的[事件视界-黑洞视界]符文可以吸掉几乎所有的地面残留和投射物,强烈推荐!分享次数:
游戏名称:暗黑破坏神3
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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暗黑3国服追随者怎么获得 暗黑3追随者技能选择
  在暗黑破坏神3里,当个独行侠是个不错的选择,但并不安全。一个可靠勇猛的队友可以减少你被怪物撕成碎片的可能,还不会阻碍你的游戏之旅。幸运的是,在庇护所世界里有很多人甘愿冒险,为剿灭庇护所世界的恶魔而战。
  你会在游戏中见到三种追随者:
  圣堂武士库马克,擅长使用长柄武器,一位有着严格而不可动摇的信念的战士;
  恶棍林登,使用弩作为武器,擅长诡计避免自己陷入危机;
  女巫艾莉娜,通过地下禁术来强化你并使你的敌人混乱。
  圣堂武士库马克
  装备武器:所有的单手近战武器(剑、锤、斧、矛等)
  专用装备:骑士圣物
  相遇章节:第一章
  盗贼林登
  装备武器:弓、弩
  专用装备:盗贼道具
  相遇章节:第一章
  巫女艾莉娜
  装备武器:单手和双手近战武器
  专用装备:巫女法器
  相遇章节:第二章
  独特的技能
  追随者也会随着你在《暗黑破坏神3》的历练而成长,提高经验与等级,解锁新的技能(每5级),而且他们能装备你找到或买到的装备(但他们无法装备一般防具,只能装备特定的饰品、手持装备和武器)。
  要为追随者进行强化,请先打开他们的人物窗口(默认热键 F),或以鼠标点选画面左上角他们的头像,你会见到两排技能列表。将鼠标移动到技能图标上即可查看其效果,然后再点选你想要他们使用的技能。你同样可以于此选单中,透过右键点击想要变更的追随者技能来重新训练追随者的技能。
  追随者是暗黑破坏神3里强有力的援军。他们的技术,装备,等级,性格和对话,是我们努力了很久的系统——但是我们的目标是保证他们不会超越你,不会把你甩在后面,或者掩盖你在故事里的光芒。他们是你的帮手。而你才是真正的勇者。
  他们不会死亡,当生命耗尽后,他们会短暂的眩晕,然后再次恢复体力重新回到战斗中来。他们会始终跟随着你,如果距离过远,会自动传送到你的身边。
  他们可以装备多种道具和武器,包括特定种类的武器、盾牌,戒指,项链。你可以随时用更好的装备替换现有物品,这样他们会更加强力。
  你也能改变追随者的“装备”,从你的物品栏点选他们能装备的物品,然后移动摆放到追随者窗口里对应的装备位置。选择最符合你战斗风格的追随者和技能,若是你喜欢亲自在前线肉搏战斗、阻挡敌人,建议选择能治疗你或延缓敌人攻击的追随者。若是需要更高的杀伤力,则可为追随者配上可造成持续性伤害、或是可攻击多重目标的技能。
  当他们因为你而被怪物撕碎、啃噬或者屠戮之后,请铭记他们。
  追随者常见问题
  谁是追随者?
  你会在庇护所的旅途中遇到三名追随者:圣堂武士,女巫和恶棍。圣堂武士是重型护甲,强壮的角色,他们扮演的伤害吸收或者支援型治疗角色。女巫则是主要为远程输出,也可以扮演特殊辅助角色。恶棍则是暗黑破坏神里浪人(Rogue)的再版 —— 以弩为武器的普通的远程角色,但也可以选择是作为伤害输出或是轻型群体控制。
  追随者和暗黑2里的雇佣兵有什么区别?
  在暗黑2里的雇佣兵大同小异,但追随者们则是有着自己故事线的特别角色,他们有自己的性格,并在这个世界里有他们自己的地位。总体来说,追随者可以培养和自定义的内容更多,你可以给他们装备,并选择不同的技能搭配来配合你的玩法。
  追随者在暗黑3里有着怎样的经历?
  追随者是你在这个世界里的同伴,不单是宠物。追随者并非故事线的核心人物,他们是丰富故事情节的元素。他们给了我们更多关于这个世界的故事,以及他们的性格和背景。
  游戏将会如何平衡追随者?
  追随者并非游戏平衡的主要部分。他们为了让单人模式、普通难度下的体验更加有合作性并辅助故事主线的存在。因此他们在多人游戏和高难度下的重要性将会大大降低。
  如何才能找到追随者?
  玩家们会在庇护所的旅途中遇到他们。每个追随者都有自己的故事线,并有着不同的故事和背景。玩家将会感受到追随者们在世界里的作用,他们是在庇护所里孤身和恶魔战斗的英雄。
  每个追随者都有他们的介绍人物,让玩家们了解到他们的背景和来历。我们不希望玩家们和他们战斗,并为他们完成任务之后和你一样 —— 而是你遇到他们之后并肩作战,并逐渐互相了解和信任。他们和你有着共同的目标,他们是你在征战庇护所世界里遇到的其他勇者。追随者不会改变游戏主线,他们只是支线。
  追随者的性格如何?
  我们的目标是每个追随者都有明显的不同。我们在给他们的配音上花了不少功夫,给了追随者们独特的个性。圣堂武士是我们引入暗黑破坏神世界的一个全新团体;他们有着自己的发展历史,他们不是圣骑士,他们有着自己的信仰和守则。恶棍之所以被叫做恶棍是有原因的,他其实是个富有幽默感的正派角色,但却有黑暗的一面,他带给玩家的感觉会和完全正派的圣堂武士非常不同。我们想让玩家根据自己的性格来选择追随者,并根据追随者的性格设计了技能 —— 如果玩家能有这种感觉,我们就觉得我们就成功了。
  追随者的技能如何?
  他们的技能很不错,而且选择也不错。根据他们的等级玩家可以选择他们的技能。目标是在普通难度下,让追随者们的技能来辅助玩家的玩法和风格。比如你是个野蛮人,你完全不需要圣堂骑士为了当坦克吸收伤害 —— 所以你不需要冲锋技能,你会选择圣堂骑士来作为治疗。我们希望每种追随者都有多种技能提供给不同的职业选择,并让追随者成为你的个性化的玩法的一部分。
  追随者阵亡了怎么办?
  当你的追随者受到了过多的伤害,他们会昏迷一段时间。这期间你将无法从他们身上获得增益,他们会在战斗结束之后重新加入你。你不需要回城复活并让他们再次加入。
  当追随者加入你之后要如何选择?
  只要你想,追随者们会一直追随到你解散他们为止。目前你需要在村子里才能更换你的追随者。
  追随者如何升级?
  我们不希望为追随者升级成为玩家冒险的一部分。无论他们是否和你同行,都会保持和你一定的等级范围。我们不希望玩家们带着新的追随者跑回低等级区域砍怪来追上你的级别。
  我能控制追随者么?
  不能,我们没有考虑控制和追随者命令的概念,避免游戏内无意义的微管理操作。

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