地图僵尸岛隐藏英雄密码入侵怎么升级英雄属性

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开服时间游戏名称服务器名下载号05-06 10:00666新区05-06 11:00天空极限05-06 15:00终极巨头05-06 18:00黑衣军团05-07 11:00银河舰队05-07 15:00南美妖刀05-07 18:00金色战场05-08 10:00667新区05-08 10:00天水伯约05-08 11:00三分天下05-09 10:00668新区05-10 10:00669新区
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傲斗凌天2.43增加有奖抢答环节,每隔一段时间将会有随机的问题出现,抢答正确会获得金币木材装备,平衡英雄,目的让所有英雄出场率平均、通关的英雄组合多样化,增加坐骑使用cd。
这是一张变态的防守地图,应该是未完全完成状态,地形技能都一般般,目前是第四个版本,喜欢BT类的玩家可以试试看。切记宝宝不能吃书不能吃血不然会掉的。
新翼之梦4.8Saber的誓约胜利之剑技能冷却时间从原本的120秒降低为90秒2:犬夜叉的天赋冷却时间从原本的30秒降低为10秒,取消杀生丸的隐藏密码,添加新隐藏英雄:绀野木棉季(绝剑)。
改所有已知BUG,修改增加几件【韩版专属】装备,增加一个隐藏英雄【神之剑圣】,特殊设置进入游戏后给予所有玩家10000金钱木材。
修复了地5波BUG,累计超过800只怪直接失败,修复了圣光守护者头盔属性错误问题,修复了第二关灭掉大师守卫不停怪的问题,撤除了商店售出的无敌药水。
此图已经修改至超级变态,喜欢变态图的朋友绝对不可以错过,本次更新:增加新装备,增加一个地图,神界村 最高等级修改为20000级,当到达10000级的时候获得八大光环技能。
修复了第五波BUG,修复了圣光守护者头盔属性错误问题,修复了第二关灭掉大师守卫不停怪的问题,撤除了商店售出的无敌药水。
这是有挑战的图,属性一样下法师输出最高,没头脑用容易死,隐藏英雄2名,随机可有机会获得,前期隐藏补龙任务在敌方基地左下。
增加了新装备[赛瑞诺克斯之心],修复了boss乱死通关设置为毁灭之神死后通关,修复了可以同时选2个英雄的bug。
添加加入四大神兽 ,四大神兽各种装备,杀死它60秒后可以复活,2:新加入一名超级隐藏英雄【神圣骑士】。
增加了山岭巨人的转生技能,降低了山岭巨人的攻击力,修改了山岭巨人每杀死一个人增加50点力量,加强了岩壁推力的技能范围。
游戏开始:每个人增加1000树木!怪物数量超过50失败,改为怪物数量超过5000个!增加一个礼包 百分百得到GM武器。
神界浩劫3.0可以触发成神剧情了,修正风神无敌BUG技能,添加五一奖励礼品,转生说明都写转生剑上了。
由原创无厘头剧情改变的魔兽类防守RPG地图,本图历史已经非常悠久了,从制作更新到现在已经经历了整整两个半年头了,这期间有过多少心酸和泪水啊,不过伴随地图成长到现在,我们也跟着成长了,这何尝不成为以后回味的一幅幅有意思的画面?
本地图是由55YOU论坛修改,本地图已经修改至变态程度建议玩死亡难度。
增加了大魔导师指环,全能属性1000W增加1000W魔法伤害,增加了新难度终极死亡难度抖M的神级难度。
圣女身边四大金刚守护,兼职卖点东西,脱衣服命令取消(因为剩女有胸器!),图标美化;被劈10次雷龙就出现,停怪时间十分钟,CD800秒;
本图不作无脑更新,与正版4.5难度基本持平,终极装备多件化,四大神兽可复活,鬼龙爆戒指和封印。新的装备合成方式:红魔可进阶蓝枫,超级可进阶飞哥 。
YY幻想录1.2再次调整了怪物的属性,取消了属性贩卖,现在没有三围的贩卖。怪物也不掉属性,英雄升级不增加三围,只有转身之后才增加一次性三围,提高了跑环得到的木材奖励。
傲斗凌天2.42修改基地无忧;大量图标美化;隐藏英雄密码直接告知;调整格雷斯先知和世界之树出售物品;
神界危机-幻世隐藏神器2015加几把神器(YY超级BT神器,YY超级BT防御神甲,极限秒杀神剑,毁灭藐视之剑,神之剑,至尊藐视之戒)。
本图一共10波兵,每波兵相隔10分钟,给予玩家一定的发展。每波兵都各不相同,不要简单的以为只有10波兵就感觉轻松。一个人玩起的确有点难度,更多的是需要多人的配合。
神界浩劫之惊天变1.2改地形,副本整容,开头剧情电影修改,增加NPC,物品重新调整分类,物品介绍简单易懂,修改剧情,没拿到封魔钥匙之前,不守好基地就失败,拿到钥匙后,基地毁后可进入新剧。
在守卫雅典娜变态版2.3的基础上调整了一些细节,增加了一些可购买物品,修改了游戏平衡参数。
逆魂界4.24更新不出怪的BUG已经修复,出现的小差错我可以立刻修复。
神界危机之十二诸神2.39修改了套装属性加成,圣兽魔神超级三大套集合额外被动技能效果,游戏难度更加增强了,有很多人提出建议,修改了某些BOSS的技能和模型。
-傲斗凌天V2.3怖冰之末是究极BT类型的多人防守地图。总的来说,改变了傲斗无脑刷属性的老套路,增加许多趣味玩法,更需要玩家的默契配合。
守卫雅典娜女神1.7地图这是逗比的世界,记住买复活,英雄一旦死亡不可复活。
傲斗凌天2.5礼包命令修改为 五游网,修改10波开启2把神器的剧情,19波开启赦罪之戒的剧情,F9地图说明更新,更多装备合成请看F9。
傲斗凌天2.23属于中等BT类型的防守地图,如果你是第一次玩BT地图,做好心理准备,不喜勿喷.
傲斗凌天2.482加入无cd和P闪和经验,输入-suffer 为调经验,修改20波开启两把神器,30波开启郝罪之戒。
傲斗凌天2.482修改20波开启两把神器,30波开启郝罪之戒。
浮云破灭4.2对地图剧情细节进行完善,对整体的装备进程做了一定调整,优化地图系统,尽可能的缩小了地图体积。
傲斗凌天2.3去除所有的隐藏角色需要密码的限制,去除内测人员才能开始游戏的限制,修改礼包为100%获得,雷恩加尔修改为隐藏英雄。
这是一个奇异的世界,你们为守护圣杯而战,如果没有常人之上的实力,且末向更高难度挑战,按↑↓键可以提高视野
游戏一开始第一波僵尸就有着惊人的速度与攻击力,请玩家集中在一起合力消灭他们。一开始可以造个农场,然后造金矿生产农民搬矿,另外记住去右上角商店买个血药,必须买。5分钟左右就开始造墙围住你们,圈大点,留几个口打怪。
守卫神泣者,抵抗异界的入侵,选择你的专属英雄,测试版至现在所有更新细节。
傲斗凌天2.21修改版加了无CD和P闪A闪M闪版(进去会自动开启),修改了金币赌博改为百分百,修改了树木赌博改为百分百,树木1000改为1万。
傲斗凌天V2.21凌天觉醒是非常BT类型的多人防守地图,请第一次玩的玩家做好被虐的准备!
本地图是轻微BT地图(最高怪物暴击倍数1000倍),玩此图请设置隐藏地形(可见度)。
本地图是一手遮天系列第一部,中等变态的防守地图。一转350级 二转3000级 三转6000级,三转后可以飞升:混沌天界之主和混沌魔界之主。需要15000级。
BT版防守地图,一共45波敌人,10个BOSS。修复第二关过不去问题,修复不出怪问题。修改了部分属性。
神界3根据连续神界2的剧情魔神大战后魔神去投靠毁灭之神。因为毁灭之地拥有神的力量的人是无法进入的必须要轮回转世,学习魔力才可以,到了要先拜师。
增强终极BOSS,优化了地图,修复已知BUG,增加地图基础攻略。
傲斗凌天属于非常BT类型的多人防守地图,如果你是第一次玩BT地图,做好心理准备,不喜勿喷!
加强神王的防御和生命,加强神界守护者的防御攻击,生命,加强神王殿的防御和生命值,加强所有英雄的技能伤害,加强1关BOSS的攻击防御属性。
由于1.8-1.9合并在一起,组成了此图的最后一次更新,所有装备效果重新修正、修复,大部分的角色都修改了技能。(拥有自保的能力),增效系统,一种减速的光环,它每隔7秒判断一次,瞬间死亡,效果只能对玩家的角色有用。
修改BOSS难度,降低游戏难度,修正BUG,加入减少血的装备。'热门专区'+
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lol新地图全新玩法大剧透
18:11:15 发表 | 来源:7k7k
lol在11月就将画上一个圆满的句号了,随后崭新的将会以全新的面貌以及全新的游戏打法呈现在世人面前。那么S5赛季会有哪些更新改动呢?又会有哪些新玩法呢?别着急,今天7K小编就为大家带来S5季前赛的最新改动详情,一起来看吧~
以下是Xypherous给出的季前赛版本大致的更新内容:
泉水的回复效果
改善了泉水回复效果的体验
1.泉水回复的效果调整为目前正式服务器上的25%,但是回复的速度也是现在的四倍。
英雄的基础属性与成长属性都进行了相应的调整,以降低这些属性在前期带来的优势影响
1.粗略看来,现在英雄在游戏开始时会获得68%的额外成长属性。
2.每次升级,英雄都会获得目前正式服务器上72%到128%的成长那个属性,总计1700%的成长属性(平均每级100%不变)。
击杀奖励改动
随着成长属性的调整,前期英雄的优势在某种程度上有所减弱,因此我们移除了S4当中的金币奖励弹回机制,作为成长属性调整的补充
1.现在在前四分钟击杀英雄获得的金币不会降低
2.现在游戏的前210秒获得助攻的奖励由25%提高到50%
死亡计时器
调整死亡计时器,使游戏的大部分时间内复活的时间更短,来帮助劣势的一方有更多的机会利用人数优势进行防御。
1.现在死亡计时器会从第35分钟开始,每30秒增加2%的时间,而非过去的从第25分钟开始,每60秒增加2%的时间。
防御塔进行了一些改动,包括防御塔的整体感觉,以及对防御塔伤害的微积分计算方式。
现在内塔有了一些反分推,反围攻的能力。高地塔的后续伤害更高,使其有更强的防御能力。
1.现在防御塔不会随着游戏时间增加护甲和魔抗,但是依然会获得攻击力
2.防御塔的护甲和魔抗被统一到100
3.防御塔的生命值进行了调整:
-外塔,2000点
-内塔,2000点
-高地塔,2500点
-基地塔,2000点
4.内塔有了一个全新的机制,加固:
内塔在60秒内未受到伤害就会加固一层护盾。在护盾存续期间,附近的友方英雄也会获得一个效果较弱的护盾
5.高地塔有了一个全新的机制:脉冲
高地塔会持续的攻击目标,最多一秒四次
高地塔会在6.5秒的时间内缓慢提升其伤害,从100%到260%
高地塔会在6.5秒的时间内缓慢忽略目标的护甲,从40%到100%
当防御塔改变攻击目标后,提升效果的效果会重置
6.基地塔的生命回复效果由每5秒15点下调到每5秒5点
移除了小兵的抗性,使得清兵变得更加容易了
1.小兵不再获得护甲与魔法抗性的效果
2.小兵的最大生命值提高,大概相当于过去护甲和魔抗带来的有效生命值
我们希望帮助那些在基地中防守的队伍,并且移除其他的橡皮筋效应
1.当玩家在自己方的基地内时,他们会获得移动速度加成以及少量的双抗效果
高地水晶复活时间
移除这个橡皮筋效应是因为主场优势的效果已经可以完成这个任务了,而对高地水晶的复活时间不进行改动有些人为拖延游戏的感觉
1.高地水晶的复活时间由240秒提升到了300秒
在前期获得蓝buff,将会导致一些无可破解的推线战术。拿到两个蓝buff,围塔能力可以延长100%。我们希望降低蓝buff的持续时间,而不是削弱它的效果,这样来缩减一些长期围塔情况的出现
1.蓝buff的持续时间由150秒下调到120秒
蓝buff的作用非常的全面,因为既可以用来获得线上的优势,还对清兵有所帮助,而红buff的优势更多的体现在战斗当中,我们希望让红buff在围塔的时候有一定的作为
1.红buff每5秒可以为你回复1%的最大生命值
2.红buff的持续时间由150秒下调到120秒
3.减速效果由远程远程/近战5-15%/8-24%下调到5-10%/8-15%
4.灼烧伤害由10-44点每秒调整为5-56点每秒
5.现在灼烧伤害对防御塔生效
新的增益效果:静若止水
在游戏20分钟之后,在线上增加了一个可以拾取的效果,这是为了刺激玩家在中后期更多的来到这个区域,同时提供一些分推的能力
1.在上路和下路的河道入口处,从第20分钟起每三分钟会刷新一个增益效果
2.这个增益的具体效果为:
+50点脱离战斗后的移动速度
静止不动0.5秒后,最多获得25%的视野提升,并且可以看穿障碍物
将现有的合剂替换为更具有战术区分度的合剂,特别是在游戏的后期
1.坚韧合剂与智慧合剂被移除
2.你每次只能获得一种合剂的效果
3.只有九级或者以上的玩家才可以购买合剂
4.合剂的价格提高到400
5.新的合剂包括
-毁灭合剂:增加生命值,增加百分比的对于防御塔伤害。附近的小兵获得百分比对于防御塔的伤害,而且它们的移动速度会变为你移动速度的90%,最多500
-钢铁合剂:增加体积,韧性和对减速的抵抗能力。你身后会留下一条踪迹,增加友方移动速度10%
-巫师合剂:增加法术强度,五秒法力回复以及对攻击防御塔和英雄时附带真实伤害
-狂怒合剂:增加攻击力,10%的生命偷取,并且获得击杀和助攻后可以延长合剂的持续时间30秒
让获得大龙buff的一方有大展身手的能力,而不是依靠它慢慢的磨死对手
1.生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)
2.大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒
而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果
3.大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果
-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果
-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果
-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AOE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害
-兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度
小龙的效果在后期更为显著,所以采取速推战术的队伍与更加专注于资争夺的队伍会在游戏中有各种不同的鼎盛时期
1.现在击杀小龙可以让你获得一层永久的&屠龙者&buff,根据你所获得的层数,你将会得到不同的永久性效果
1层:增加回复速度
2层:提高攻击力和法术强度
3层:提高移动速度
4层:提高生命值
5层:其他的所有效果翻三倍
2.与目前相比,小龙的经验下调50%
3.击杀小龙不会获得全局经济奖励
4.队伍每击杀一条小龙,小龙会对这一方的所有单位造成20%的额外伤害
5.队伍每击杀一条小龙,小龙受到这一方的所有单位造成的伤害降低7%
附魔:统帅
移除了与大龙buff和毁灭合剂重叠的部分效果,大多数的玩家使用统帅都不是出于这个目的
1.提升小兵提动速度的效果被移除
护甲与魔抗
抗性本身是属于应对性的装备,而负极斗篷和锁子甲的局限性使得你想在游戏中根据情况做出聪明的选择变得非常困难
1.所有的护甲和魔抗装备都可以由布甲与抗魔斗篷合成
2.合成价格,装备价格,属性与合成路线根据上述改动做出了调整
3.实际上,现在选择负极斗篷/锁子甲与选择布甲/抗魔斗篷没有实质性的区别,因为它们都是来自于同样的装备
生命值与法力回复
我们把五秒回复效果调整为百分比的基础回复+成长回复效果。这样不同的英雄可以从回复装备中获得不同的收益&&也让装备随着游戏的成长更加自然
1.现在五秒回复效果的装备调整为百分比的基础回复+成长回复效果
2.百分比的基础回复计算你英雄的基础回复以及升级中成长的回复效果
3.不包括在内的效果有:技能,天赋,符文和除了英雄本身属性之外的其他来源
举个例子:你的英雄一级时5秒回复7点法力值,十八级时5秒回复18点法力值。你购买一个装备会的50%的基础法力回复。那么你在一级会额外获得3.5的法力回复,在十八级额外获得9点的法力回复
合成:治疗宝珠+红水晶
+200生命值
+50%基础生命回复
义士的荣耀
合成:催化神石+水晶护腕
+500生命值
+300法力值
+100%基础生命回复
唯一被动-英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值
唯一主动:当向敌人或者敌方防御塔移动时,为你和你的友军提供60%的移动速度,持续2秒
1.生命值由1000下调到800
2.脱离战斗后回复效果为目前的三倍
3.价格略微降低
合成:治疗宝珠x2+布甲
+100%基础生命回复
唯一被动:在防御塔或者虚空之门附近时在2秒内提升30%的移动速度
合成:迅猛龙斗篷+燃烧宝石
1.现在主动效果为提升附近防御塔100%的伤害或者阻止敌人攻击防御塔
2.属性调整以配合合成装备(生命值/护甲/回复/冷却缩减)
现在野区变得不一样啦!
理由在之前我们已经说过了,别这样看着我好吗?
1.野区的难度和奖励进行了提升
2.蓝buff和红buff会在2分30秒刷新
新的野怪:深渊巨蟹
测试服季前赛改动:联盟或将迎来大改
这个野怪是为了增加对于小龙和大龙处的控制力,同时在前期可以提供gank的动机以及保护的能力
1.它刷新于上下路的河道中,并且在此巡逻
2.它并没有敌意&&看到英雄会迅速逃跑
3.在河道中会提供我们之前讲到的buff
现在惩戒一个大型野怪会给予你额外的大量经验,并且根据你所惩戒的目标获得其他的效果&&这样可以保证打野从野区获得的收益比其他英雄更强(增益名字采取了新版召唤师峡谷当中的野怪名称)
回复大量生命值
回复大量法力值
获得铁拳的礼物,你的攻击附带斩杀效果
获得毒菌的礼物,获得毒菌护甲,对攻击你的敌人施加中毒效果
获得的礼物,当你下一次被敌方的侦察守卫发现时,可以自动获得一个短时间的真视效果
获得狼魂哨兵,一个狼魂会在这四分之一的野区巡逻一小段时间。如果敌人进入了这个野区,那么它会冲向敌人,报告你敌人的方位
打野装备已经大改,全部的现有打野装备都被移除
猎人的宽刃刀
1.现在猎人的宽刃刀在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值
2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备
猎人的宽刃刀现在可以升级为四件装备,分别能够提高或者改变惩戒的效果&&取决于你的总体打野策略:gank,入侵野区,快速清野还是反野
追踪者的剑刃
唯一被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
入侵者的匕首
唯一被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。击杀一个大型野怪,可以降低迅捷惩戒的冷却时间10秒。如果你对敌方一侧的野怪使用迅捷惩戒,那么获得的金币提高50%
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
游击者的军刀
唯一被动:将惩戒升级为挑战惩戒。你可以对玩家使用挑战惩戒,为你提供目标的视野另外根据你的最大生命值为你提供一个护盾。
被动-野区专家:攻击野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
突击队员的开山器
唯一被动:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
更多的升级
以上的四件装备可以选择四种不同的附魔,为你提供额外的属性,所以你可以根据具体的情况以及自己的计划选择定制自己的装备
附魔:战士
+8%生命偷取
附魔:主宰
+450生命值
+10%冷却缩减
+5%移动速度
附魔:星术师
+80法术强度
+10%冷却缩减
附魔:狡诈
+40%攻击速度
+10%冷却缩减
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