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超神英雄国服简单模式和正常模式的区别
【简介】:  超神英雄(HON)国服目前为休闲模式,俗称简单模式。那么休闲模式和简单模式之间,除了死亡不掉金钱还有什么区别呢?下面我们一起看看吧!
  普通(正常)模式特点:
  休闲模式特点:
  1.死亡后会有金钱的损失。
  2.进行反补会造成对方经验与金钱的减少。
  3.死亡时间是3 *(英雄级)(例:30秒人物等级10)。
  4.摧毁敌方阵营的塔,不会获得经验。
  1.死亡
现在很多小孩子三、四岁的时候就开始接触游戏了,游戏的种类不仅有很多,适当的玩一些游戏还有助于小孩子的智力发育,想知道哪个游戏好玩?想玩好玩的网络游戏的人,可以来合肥游戏网,这里有着很多好玩的游戏哟!今天小编给大家带来的是超神英雄国服简单模式和正常模式的区别!  超神英雄(HON)国服目前为休闲模式,俗称简单模式。那么休闲模式和简单模式之间,除了死亡不掉金钱还有什么区别呢?下面我们一起看看吧!
  普通(正常)模式特点:
  休闲模式特点:
  1.死亡后会有金钱的损失。
  2.进行反补会造成对方经验与金钱的减少。
  3.死亡时间是3 *(英雄级)(例:30秒人物等级10)。
  4.摧毁敌方阵营的塔,不会获得经验。
  1.死亡后不会有金钱损失。
  2.进行反补不会对对方造成经验的减少。
  3.死亡时间为2 *(英雄级)(例:20秒人物等级10)。
  4.摧毁地方阵营的塔,整个队伍获得经验。
  5.经验区比普通模式大。休闲主要易gank为主。对于这款游戏的介绍就到这边,虽然内容是简单了一些,但是还是希望能够得到大家的喜欢,欢迎大家再次光临合肥游戏网,下面继续为大家介绍HON超神英雄中怎么开启塔防建筑无敌(更多精彩内容请关注合肥游戏网)!
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超神英雄“中路大战”小课堂 QA时间到
  ()1月6日&中路大战&版本在国服上线以来,受到了广大玩家的热烈参与喜爱。HON拥有50位DOTA英雄,超过88位HON原创英雄,让玩家徜徉在绚丽的MOBA世界。不断进行优化的游戏画面与英雄模型,让玩家拥有更高的视觉享受。
  HON&中路大战&完全免费开放25位英雄供玩家选取使用。最近每天打开论坛和贴吧,全是关于中路大战的心得、感慨与段子。什么中路开局就是干啦;什么原来手残脑残在中路也是不行的;什么中路买眼很重要啦。当然关于HON中路大战模式玩家们也有了很多的疑问,不要乱猜啦!HON为你一一解答。
Q:为什么我已经购买的英雄在中路大战中无法使用?
A:HON&中路大战&将英雄选择权交还给玩家,本次&中路大战&版本上线,首先开启25个中路英雄作为中路大战可选英雄。如果你购买的英雄无法使用,那就要看一下是不是在公布的25个英雄之内了。
Q:中路大战怎么只有25个英雄可选,什么时候还会开放新英雄选择啊?
A:为了迎接&中路大战&版本的上线,HON在中路大战中目前将25个英雄开放给玩家选择使用。后续将陆续为玩家开放更多的英雄。于2月3日将会再开放3个英雄,敬请期待。
Q:为什么中路大战里面,有的人刚死,突然一下就出现在了战场中?
A:在中路大战模式中,对人物死亡的时间进行了调整。低等级复活需要的时间只有6秒。并且在泉水旁设置传送点,方便玩家快速回到战场。也可以通过传送石直接回到塔防位置。
Q:中路模式中侦查守卫的购买是否会有限制?
A:在HON&中路大战&模式中,侦查守卫的购买与&经典模式&的守卫数是一致的,4个侦查守卫,6个真视守卫。再多说一句,全道具无限制开放购买唷。
Q:中路大战对提升玩家军衔是否有帮助?
A:目前中路大战对军衔的提升是没有帮助的。但是在后续的版本中,这项设定会进行修改,请玩家们持续关注官网更新哟!
Q:中路大战中的神符多少时间刷新一次?
A:神符1分钟就会刷新一次。快快快,神符抢起来,动次打次动次打次!
Q:为什么有的时候莫名其妙会有一个巨型雪球滚过来?
A:如果你在中路河道莫名其妙看见一个巨大的雪球滚过来,或许雪球上还夹杂着些许英雄,这个时候你就要注意了。敌方英雄很有可能(什么叫可能,是肯定好吗!)在殴打中路BOSS弗兰肯,及时去阻止他们,确保优势的建立。
Q:中路大战中的BOSS好像会掉落不得了的东西,请问都有些什么?
A:击杀BOSS弗兰肯将会掉落具有所有常规神符效果的超级神符,和提供清晰视野与反隐的视野神符。并且附赠一把圣剑噢。
  超神英雄(HON)对中路大战的解答是不是很到位?有没有解开困扰小伙伴们&多年&的疑惑呢?欢迎可爱细心的玩家们一起来体验HON&中路大战&带来的游戏乐趣。如果发现游戏中有不理解的问题,可以到论坛进行提问。HON将会一一为你们解开疑惑,让你了解HON。新年一起中路大战,约吗?
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热门关键字超神英雄老玩家意见 正常模式与休闲模式对比
作者:小猪 来源:官方论坛 发布时间:05-07
内容摘要:国服二测已经开放一段时间了,但是对于大多数在外服的老玩家们来说,国服的模式就只有一种模式,而且是休闲模式,缺少了较多的竞技性。不过这个是策划们为了使更多的新玩家适...
  导语:国服二测已经开放一段时间了,但是对于大多数在外服的老玩家们来说,国服的模式就只有一种模式,而且是休闲模式,缺少了较多的竞技性。不过这个是策划们为了使更多的新玩家适应超神英雄儿首先开放的,小编也觉得要同时开放2个模式,喜欢竞技的用正常模式,新手玩家们可以去玩休闲模式。
  以下是在国际服和东南亚服上做的截图
  国际服正常模式与休闲模式:
  东南亚服正常模式与休闲模式:
  我们来做个粗略的计算。在线人数100K,我们按照格数来算,国际服休闲模式6,正常模式27,休闲模式在线人数/总在线人数=6/33。人数按20K算,3636人玩休闲模式。
  东南亚服休闲模式10,正常模式6,休闲模式在线人数/总在线人数=10/16,实际可能休闲模式会更多一些,因为超出10格可能也是按10格算,所以姑且算2/3。人数按80k算,53333人玩休闲模式。
  所以粗略的算HON总的休闲人数比重为 ()/100k*100%=57%,再退一步取整算 3/5,60%。官方肯定有更详细的数据,但是包括国际服在内不可能占66%以上吧。
  是的休闲模式确实玩的人更多,但是优势并不太大,而且其基本分布在泰国服务器。可以看到在东南亚服休闲模式除了泰国其它国家服务器都是& 0 & 1格,并且除开泰国所有服务器正常模式都是比休闲模式人多的多。也就是说泰国是个特例,运营商真的吃定国内的情况会相同吗?
  还有什么样的玩家会玩HON?绝大多数玩LOL的玩DoTA2的我敢说肯定不会转HON。这些玩家都有着自己固定的基友群,对自己玩的游戏充满信心,而且相当一部分人甚至玩出了优越感,这些人是不会轻易转换游戏的。( Sky说的,打星际1的看不起打魔兽3的,打魔兽3的看不起打dota的,打dota的看不起打lol的。 )
  国服HON主要能吸引到的群体我觉得是没有玩过MOBA的人、部分劣质国产MOBA类游戏的玩家、玩DoTA1不愿意转DoTA2的那部分人( HON 有DoTA1.5之称,虽说是较老的游戏,但是游戏品质却不输DoTA2。 ),而且后者的人相当的多。但是如果HON连反补掉单位对方都能获得经验又何以吸引他们呢?再者休闲模式真的适合新人和吸引新玩家吗?更多的经验和金钱换来的只有优势方的碾压,10分钟虐泉的更是屡见不鲜,势均力敌的情况是很少的,滚雪球的道理。
  在我看来水平差距很大怎么玩都是碾压了,但是如果水平差距不大的话,休闲模式只要有一点优势都有可能造成碾压而正常模式却很难。( 被反补有经验并不会起到照顾新手,休闲模式的种种设定一定造成优势方等级和经济的更大领先,因为这种模式本身就是被设计来加速原先游戏进程的。 )碾压少了,玩家才能有更多的机会去体验游戏,而不是被虐的强退。这显然可以能留住更多的玩家。同时作为一名老玩家,我想大部分老玩家的感受跟我是一样的,对休闲模式提不起兴趣。
  最后衷心希望官方团队能够尽早开放正常模式。一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 英雄联盟史上最强杀神
让你超神英雄大盘点
英雄联盟史上最强杀神
让你超神英雄大盘点
文 章摘 要
今天就请各位跟随着我一起回顾那些曾经的各路杀神吧。
一代补丁一代神,冷门英雄看个人。如今的英雄联盟已经发展到了S4赛季,游戏版本已经更新了无数次,英雄们的改动也发生了翻天覆地的变化。在现在这个节奏快的版本中你是否还实用了你当年熟知的英雄呢?或者跟着版本走,适应现在的强势英雄?或许那些曾经的各路杀神已经很少出现在我们的视野中了,但是偶尔拿出来玩玩,还是可以回忆起那些王者曾经叱咤战场的情景。今天就请各位跟随着我一起回顾那些曾经的各路杀神吧。 上单霸主: TOP10:海洋之灾 普朗克船长可以说是S2赛季的上单一霸了,在那个上单流行带治疗术+点燃的时代,前期对拼的船长几乎不虚任何上单英雄,强大的被动减速和E技能的高伤害加成以及全球支援的大招都奠定了船长的上单地位。但是随着版本更变,削弱后的船长现在在路人局都难以露脸了。 TOP9:熔岩巨兽 墨菲特石头人,至今为止都是低端排位里的上分神器,它可是草莓和大哥的成名英雄哦。所谓石头人的价值就是团战中一个精准的大招。虽然石头人的技能伤害被削,但是在现版本的团战中,石头人的威慑力依然让对手闻风丧胆。石头人由于早期线上太弱势,以至于上路已经很难站住脚,现在的石头人已经被大家搬到了辅助位。只有为了配合一些特定阵容或者抗压时才会出现在上路。 TOP8:狂战士 奥拉夫这是草莓的标志型英雄,无情疯狗奥拉夫。诸位想必也曾经使用过这个恐怖的上单英雄了。切后排的能力简直停不下来,高额的真实伤害和免控大招,让他成为了所有脆皮的噩梦。但是悲剧的是,穿甲系统的改变,让奥拉夫的真实伤害显得微不足道了。在冷门了很久后的奥拉夫又被重新修改,现在更多的是作为打野英雄出现在赛场上。 TOP7:机械公敌 兰博也是一位霸主级的上单英雄。这个小个子约得尔人在当时的上路可谓风光无限。高额的Q技能持续魔法伤害,有盾有减速。以及强力的团战大招,可先手可后手,团战中任谁也不想在兰博的大招范围中输出。S3赛季中的兰博 皇子 琴女 这3个英雄配合起来可谓是当前最强的组合了,只是现在的上单多半都是主坦位,大砍技能伤害后的兰博在对线上就很难承受鳄鱼、龙女这些主流英雄的冲击,所以在S3赛季后也慢慢退出了上单的舞台。TOP6:狂暴之心 凯南凯南是当时为数不多的双修型上单,30/0/0的天赋点证明了凯南在线上是要有多么强势。前期依靠远程平A和无蓝条的技能消耗就能把大多数短手上单英雄压的服服帖帖。面对打野的GANK也能从容的用E技能轻松逃走。团战中凯南的大招团控更是一把好手,而且不好被针对,使凯南成为了当时抢手的上单英雄。 TOP5:诺克萨斯之手 德莱厄斯这货刚出来的真的是上单对线无解的英雄了,恐怖的流血被动和短CD低蓝耗的Q技能让任何上单英雄都吃不消德莱厄斯的一套伤害,而且杀人刷新的大招更是造就这个英雄必然会成为团战的收割机。随着Q技能耗蓝的增加和流血伤害的削弱,使得德R厄斯线上已经被排挤,接着大招杀人的刷新效果也被拳头修改后,这英雄已经完完全全的成为了上单的悲剧。 TOP4:放逐之刃 锐雯上单女流氓,无论哪个版本瑞文都是典型的滚雪球英雄,一旦杀掉对手一次,以后就能无限的压制或再次单杀对手,在国服的路人局中,瑞文的人气度依然不减,毫不夸张的说,顺风局的瑞文拥有一挑五的能力。她的技能注定使她成为一名Carry型的英雄。最开始的主W副E的瑞文曾遭到一次削弱后,大家又开始玩起来主Q副W的瑞文,并且很快知道了原来瑞文还有光速QA的小技巧。之后的瑞文因为上单坦克型英雄的性质,被开发到了中单位。不过路人局中拿出来打打上单还是不错的选择。 TOP3:未来守护者 杰斯一个全能型的上单英雄,刚出来的时候大家把杰斯定位成上单半肉型的输出英雄,当时杰斯的E技能伤害简直高到不行,百分比的魔法伤害几乎可以赶上奥拉发的真实伤害,而且每个技能的蓝耗也很低。三相流的杰斯和输出流的狮子狗几乎统治着上单的位子。然后E技能伤害的削弱和技能蓝量的增加使得杰斯首次沦为冷门的英雄,但是在S3全明星赛后,杰斯又一度成名,发展成了以POKE为核心的上单英雄,但是随着魔切、E技能的再次削弱 杰斯这位高富帅又沦为了玩家眼中的上路弃儿。 TOP2:傲之追猎者 雷恩加尔可谓是大起大落的上单霸主了,IEM上草莓使用的狮子狗任谁都不会忘记,它不仅拆塔迅速,更是所有后排的噩梦,主Q的狮子狗几乎没有切不死的英雄,另外一种AP流的狮子狗,大家也一定不陌生,恶心的W回复效果、瞬间高爆发的Q技能和难以被抓的大招隐身都让狮子狗可以压制任何上单。枪打出头鸟,狮子狗惨遭一次大削后,就再也没有出现在赛场上了。不过庆幸的是现在狮子狗偶尔还可以作为主坦上单出现在上路来克制龙女这样的英雄。 TOP1:刀锋意志 艾瑞莉娅曾经的上单最强当之无愧要给我们的刀妹了,这个英雄真是上路,噢 不,可以说是整个游戏里最为悲剧的英雄,自从出道以来,就一直被不停的削弱,没有哪个技能还保留原样。如今的刀妹早已被削的面目全非。那些年不知道有多少人用刀妹拿过4杀5杀的,又不知道有多少人那时只能在前4级混在上路,而4级以后基本不去和刀妹对线,生怕自己被打爆的。但是一切的一切都已经成为过去的虚影。现在的刀妹早已经无人问津了。 中路杀神: TOP10:堕落天使 莫甘娜莫甘娜是在S2时期的王牌中单英雄,S2时期的中单大多以控场为主,所以拥有免疫控制,而且自带控制的莫甘娜是非常收欢迎的,但是随着刺客流AP的崛起和游戏节奏的加快,莫甘娜的控制效果也显得鸡肋。渐渐被多数玩家所遗忘,现在也只能作为辅助登场。 TOP9:金属大师 莫德凯撒我想如果我不提起,大家一定都早已经忘记了曾经还有铁男这样一个的强力中单了吧。铁男的刷兵速度是在以前是快的出名,可以说是现在强势英雄炸弹人的鼻祖。虽然铁男没有控制技能,但是其对线能力可是非常硬霸的,但是铁男是非常害怕GANK的,由于自身没有控制和逃生技能,所以他6级以前是既不好配合打野抓人,也容易推线被抓的悲剧型英雄。 TOP8:死亡颂唱者 卡尔萨斯死歌是曾经非常容易拿五杀的AP英雄了,其优秀的刷兵效果让他在大多数玩家眼里就是一个刷子型的英雄,装备成型后的死歌是毁灭性的存在,一场团战下来,死歌的被动技能配合收尾的全场大招会让所有对手都痛不欲生,无论逃多远都难逃一死。但是大招CD的加长和对线节奏的改变,让死歌很难发育起来,就让我们一起来缅怀下这位五杀摇滚主唱吧。 TOP7:九尾妖狐 阿狸阿狸是曾经公认的世界第一中单Froggen 的招牌英雄之一。其良好的机动性和高爆发伤害都使阿狸是S2、S3时期非常热门的中单英雄,赛场上更是非BAN即选的存在。自从W大招伤害的削弱,阿狸的爆发伤害大打折扣,现在必须E中了敌人后才能打出伤害,这点让阿狸秒人的难度也提升不少。所以现在的阿狸也很难在中路Carry起来。 TOP6:寡妇制造者 伊芙琳说起EVE,新玩家一定认为她是一名很犀利的打野英雄,其实不然,刚刚重做后的EVE有着恐怖的中单能力,首先她的伤害是公认的高,世界著名战队M5就使用过中单EVE配合打野赵信的双百分比大招伤害击败过很多知名战队。EVE不仅技能伤害高,而且她杀人后能重置W技能的效果,使她一度成为新一代的五杀Carry型中单。但是大招和Q技能的削弱,只能让这位曾经的恐怖中单重返野区。 TOP5:皎月女神 黛安娜又是一名被惨遭削弱的强力中单(拳头,你于心何忍?)。皎月的能力大家一定很清楚了,在那个中单刺客称霸的时代,皎月当之无愧是刺客中的王者,Q技能的短CD和W技能的护盾能让她在对拼中占尽优势,E技能的团控效果也能让皎月成为团战的发起者。最后超远的冲刺大招更是让对手后排防不胜防,但是后来AD中单的流行,也使削弱后的皎月淡出了玩家们的视线。 TOP4:刀锋之影 泰隆接下来轮到我们的黑切教主泰隆了,在黑且联盟时期,男刀的出场率急速上升。由于新版黑切的效果,让那些无脑出黑切的英雄炙手可热,男刀作为法师杀手是非常抢手的。在当时玩过男刀的玩家一定知道四把黑切后的男刀是多么BUG,根本没有英雄能承受他的爆发伤害,基本团战进去大招出来,至少就是三杀以上。只是黑切联盟再也无法回来,我们也只能默默记住这位曾经的黑切教主了。 TOP3:卡牌大师 崔斯特鼻队的代表英雄卡牌大师大家一定都不陌生。如果追述到S1时期的卡牌,那简直是我们根本想想不到的一个英雄,既可以AP有可以AD而且大招是真正的全球传送,卡牌被搬上比赛舞台后依然大放异彩,他的支援能力出色而且短CD的选牌也让这个英雄的可玩性大大提升,是很多玩家都十分喜爱的一名英雄,只是可惜现在的卡牌难度系数太高,必须精准的算出选牌和传送的时间才能发挥落地晕人的效果,所以也难逃被玩家冷落的命运。 TOP2:影流之主 劫劫的强力是众所皆知的,将劫神化的男人Faker现在依然占据着世界第一中单的地位,劫的打法风格不仅飘逸而且暴力,早期的劫是线上的霸主,线上不但消耗能力强,而且6级的大招让他拥有了稳定单杀的能力,后期的劫以分带为主,依靠良好的机动性能玩弄对手于鼓掌之间,虽然经过一次次的削弱,劫的能力还是那么出众,只是单杀能力变弱了,不过还是可以作为克制英雄重返战场的。 TOP1:虚空行者 卡萨丁、无极剑圣 易这里我无法从这2名英雄中选出任何一名作为最理想的中路杀神,所以这里把他们2名英雄并列第一。因为我觉得这2名英雄都是同样的性质,曾经他们的辉煌依然让我记忆犹新。首先是AP易,所谓给我一个残血,我还你一个世界,AP易彻底贯彻了他将是名BUG级的收割英雄,尽管他只有一个Q技能的伤害,但是不可否认,他是最强收割AP没有之一了,配合他W技能的高回复,顶塔顶伤害简直就是小儿科。一场团战下来,易大师只需要中途开大招几次Q的事情,世界就和平。再来是非BAN必选的卡萨丁,他是BAN人上的常客了,在国服可以说在任何分段都没有人想放出卡萨丁,因为他就是一名顺风局能胜利,逆风局能翻盘的英雄。优越的机动性和Q技能的沉默能让对手的APC或ADC瞬间废掉,E技能的全体AOE减速不但效果明显而且伤害也不低,这些就足矣让卡萨丁称霸中路了。岁月如风,中路杀神也不再是他们,无论是AP易还是卡萨丁,他们的杀戮时代已经结束了。 野区王者: TOP10:水晶先锋 斯卡纳S2赛季的野区王者,蝎子它曾经统治过野区,有蓝BUFF的蝎子在野区的单挑能力首屈一指。加上他强有力的大招控制,使他6级后的GANK能力特别突出。但S3赛季以后,打野蝎子越来越少的出现在赛场上,蝎子是个发育型的打野英雄,游戏节奏的加快让蝎子的软肋逐渐体现出来,虽说现在的蝎子已经重做过,但是使用它的人依然不多,只有一小部分玩家把新版的蝎子用在上单来克制一些指定英雄。 TOP9:扭曲树精 茂凯也是一个被遗忘的强力打野英雄,其出色的GANK能力,得到了昔日玩家的青睐。可惜它的清野能力较慢,没有逃生能力的树精非常容易被现在的一些主流打野反野,而且团战能力也不强,所以树精在S2时期火过一段时间后就坐上了冷板凳。 TOP8:沙漠死神 内瑟斯今天的狗头都是出现在上单位,大后期发育起来的狗头无人能当,不过是否还有人记得它在野区里的成就呢?在2013年的LPL上,狗头曾多次作为打野英雄上场,拥有6级就能偷小龙的特性,让很多战队的战术体系得到了新的启发,而且后期能力强悍,凭借一个W技能就能在一场团战中废掉对手的ADC,这让狗头一度成为了但是最火热的打野英雄之一。 TOP7:披甲龙龟 拉莫斯打野龙龟以GANK速度尔闻名,在打野白熊、人马没有被广泛使用之前,龙龟是GANK速度最快的英雄了,通常就算在河道放了眼,也会被抓。因为他那变态的速度,配合3秒的嘲讽很容易配合线上英雄造成击杀,可惜的是同样因为清野速度慢,容易被反野而且野区的作战能力并不强等被落为冷门。TOP6:雷霆咆哮 沃利贝尔白熊也是一名S3赛季的野区王者,前期不仅GANK迅速,而且野区单挑能力强悍,W技能加上恶心的回复被动,就算野区碰见瞎子赵信这样的强势英雄也一点不虚。不过每个英雄那一方面强势,必然就会在一方面弱势,白熊的弱势在于他的团战,类似于瞎子这样的打野英雄,如果前期没有打出应该有的优势局面,在中后期的团战中会显得十分酱油,而且容易被风筝,不过我个人认为白熊其实在S4赛季的路人局中还是可以拿出来使用的,也许这位S3的野区王者能重新找回光彩呢? TOP5:兽灵行者 乌迪尔UD也是个十分厉害的打野英雄,他的优势是GANK速度快,而且在前期拥有比较稳定的控制技能,刷野能力也很出众,玩法多样,目前主流分为主虎形态和主凤形态,两种都十分好用。但是缺陷和白熊一样,团战能力比较弱,团战非常容易被风筝,十分依靠闪现技能,所以导致UD在比赛上很难出镜。 TOP4:战争之影 赫卡里姆说起打野人马,就不得不提起曾经登顶国服第一Rank分的拳头暴君了,他的人马大家一定不陌生。快速的GANK节奏,冲散阵形的大招以及持续稳定的AOE伤害和可怕的生存力,使人马在2013年的LPL上的使用率居高不下。可惜人马依然逃脱不了被砍的命运,在大红大紫后,被一顿乱砍后的人马大招伤害降低,W的回复效果严重下滑,现在经常因为伤害不足GANK不到对手。在几经削弱后,曾经风光的人马也退出了打野的舞台,现在的人马也只能在周末开放的无限火力模式中找找当年的神采了。TOP3:永恒梦魇 魔腾NOC可谓曾经的野区一霸了,无论是前期中期还是后期,NOC都有着出色的能力来Carry全队,S2时期的NOC一直都是玩家们的噩梦,当时前期就有着高伤害的打野真不多见,NOC就是其中之一,而且有控制和保命技能,大招的半球支援更是如虎添翼的让NOC统治着比赛的节奏。但是现在的NOC早已经被玩家所遗忘了吧,如今火热的打野潘森完完全全的取代了它的位子,可谓长江后浪推前浪呢。 TOP2:蜘蛛女皇 伊莉丝从一出来就火热到现在的打野英雄,那就是蜘蛛了。蜘蛛可以说是高端排位中一个非BAN必选的打野了,必须承认的是在打野刀改版以前一直都是蜘蛛和盲僧2个英雄霸占野区英雄的首选行列。蜘蛛的能力不用多说大家也知道了,前期不仅可以无伤打野,而且稳定控制,有伤害,有逃生,控龙控BUFF都是一流的英雄,团战也有不俗的爆发。只是现在的蜘蛛也被砍了,控制时间减少,伤害不如以前,已经被那些新星打野所取代。 TOP1:恶魔小丑 萨科曾经的第一打野英雄,我当然毫不犹豫的给了Joker,(小黑一下)小丑是最麻烦的打野了,比起现在的盲僧或潘森,曾经的小丑比他们恐怖的多,在野区碰见小丑你基本已经走不掉了,小丑的爆发伤害不但高,而且有隐身位移技能和可以当视野的惊吓魔盒,无论GANK还是反蹲,都可以让对手痛不欲生,后期的小丑也承担分带和切后排的重任,使得小丑这个英雄在野区也是十分无解的。只是小丑现在已经被削的很惨了,导致没人使用,不但Q技能的距离变短,而且连小丑的主要技能W也被砍的不能发挥。所以小丑这个曾经的王牌打野如今也被历史所覆盖。 下路双雄: TOP10:寒冰射手 艾希 + 众星之子 索拉卡这对组合当时是从欧美那边流行过来,但是的比赛节奏很慢可以让许多ADC慢慢发育后再出来大干一番,所以成就了这样的一套发育型下路组合,首先奶妈的加血和沉默配合冰弓的减速能很好的风筝对手,后期的全球大招能决定一场团战,所以这套组合能在后期发挥很好的作用。TOP9:暗夜猎手 薇恩 + 风暴之怒 迦娜曾经的经典组合,风女配合起VN在高手的手里通常是恶心人的存在,这套组合的核心在于如何保护VN和风筝死对手。在线上风女能很好的保护好VN并且在对拼中占得主动。虽然这套组合很符合VN这样的ADC,但是现在S4的节奏依然是个问题,在没有发育时间的压力下,这套组合很难成型一旦这套组合被针对,会显得苍白无力。 TOP8:英勇投弹手 库奇 + 宝石骑士 塔里克飞机配合宝石,是一个很常见的爆发型组合,S3时期的飞机十分强势,不仅机动性高而且伤害技能多样化,飞机的爆发加上宝石的稳定控制和护甲光环让这套组合线上和团战两不误。但是飞机的削弱导致这套强势的组合也远离的大众们的目光。TOP7:宝石骑士 塔里克 + 法外狂徒 格雷福斯宝石加男枪,绝对的经典组合,玩过这样的下路组合一定知道他们的强势所在,这套组合当时可是流行了很久,自从男枪别削后,宝石的地位也跟着下降,沦为二流辅助和ADC,再加上男枪天生的短手,使得他们不再适应现在这个以推塔为主的游戏节奏。 TOP6:赏金猎人 厄运小姐 + 琴瑟仙女 娑娜一个在S3时期强悍的团战AOE组合,而且线上能力也十分优秀,首先好运姐的对拼能力在那个时期是很厉害了加上琴女的天然光环以及回复能力很容易在线上就打出优势,团战的能力更是不用说,琴女的大招配合好运姐的大招后,基本就是收割的节奏了。TOP5:惩戒之箭 韦鲁斯 + 魂锁典狱长 锤石这是一个我个人认为S3赛季上最为强势的下路组合了,我当时就是用这个组合一路从白金冲上钻石的,所以这个是我非常喜欢的组合,韦鲁斯的伤害不论那个时期都非常足,而且还有个稳定的大招控制,再配合锤石的连环控制,下路不出人命估计都很难了,只可惜韦鲁斯惨遭削弱让他一度从最抢手的ADC行列中走下神坛,不过锤石依然是当前强势的万金油辅助。 TOP4:瘟疫之源 图奇 + 唤潮鲛姬 娜美同样是在S3赛季上新崛起的下路组合,老鼠的强势归来配合娜美的先手或反手控制,效果非常的出色,老鼠依靠大招射程的优势能安稳的在后排输出,即使有人想突进,娜美也能用她的Q加上大招造成连环控制,以及E技能的加成效果配合老鼠的毒可以制造成吨的伤害。 TOP3:深渊巨口 克格莫 + 荆棘之兴 婕拉俗称的下路自爆流,由于两个英雄的被动技能,让很多下路组合和对方打野头疼不已,而且这套组合的重点跟是偏向与团战,大嘴的远程输出以及捷拉的反手控制都能很好的限制对手,但是其缺点就是线上的压制性并不算强势,而且很惧怕对手的爆发型刺客。TOP2:圣枪游侠 卢锡安 + 黑暗之女 安妮这是一套刚刚退居下来的强势组合,奥巴马和安妮的配合让许多人都为之惊叹。S3时间总决赛上,皇族就是依靠下路安妮的组合成功的打进了S3的决赛与当前世界最强战队SKT T1对抗的,随后辅助的安妮在世界上瞬间火热起来,引领了新一代的AP辅助潮流,现在奥巴马依然如火如荼,但是安妮的处境截然不同了,伤害的削弱和晕眩时间的减少,让辅助安妮越来越少了。 TOP1:暗夜猎手 薇恩 + 雪人骑士 努努这是许多玩家认为最为经典的下路组合,在努努W被削弱之前,这套组合一直都受到大家的喜爱,甚至经常以这样的下路组合来逆风翻盘或者排位冲分,努努的W技能在削弱之前确实性价比极高,无限的加速BUFF,在前期就能让ADC拥有一把红叉的效果,这是所有ADC都向往的,而VN对于攻速的要求极为明显,所以配合上努努能全面的发挥出VN的强势所在。好了,上面说了这么多,相信大家都有点累了,不过还是非常感谢你们能看到最后的,也许还有许多你们认为曾经的强势英雄我没有排出来,比如:AD卡牌、AP蛮子、打野剑魔、上单武器,中单蓝EZ等,这里先给各位道个歉了,他们确实是风靡了一时,只是万恶的拳头砍来砍去的把那些经典都埋藏在了我们的回忆了,他们可能回不来了,不过那些新生力量依然值得让我们研究,我们要做的不是缅怀过去OP,而是适应现在强势。
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