暗黑3猎魔人手弩怎么同时持有两把单手弩

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单刷的艺术 暗黑3猎魔人跑酷全指南
憎恨宣泄:集束炸弹,搭配被动(掷弹高手),只需耗费40点憎恨,默认125点憎恨,可以连续发射3发。如果搭配减少集束箭憎恨消耗的箭筒,可以在面对精英时先放置地刺和地雷,再连续3发集束炸弹。掌握好弹道,如果没有外界干扰,基本一组精英的战斗可以控制在10s内。憎恨获得:榴弹搭配符文工匠手艺,可以将没发憎恨恢复提高至6点,搭配被动(掷弹高手),额外再赠送2点。因此你每丢出一发榴弹,就可以获得8点的憎恨恢复。憎恨恢复:除了通过榴弹的8点憎恨恢复外,DH自身拥有4点/S憎恨恢复,加上技能蝙蝠战宠,可以提升至7点。如果选择拥有憎恨恢复的箭筒和衣服(每件最高1.17/S),可以将憎恨恢复提升到9点/S。加上榴弹的8点,每秒约可以获得17点憎恨,最多3秒就可以再次发射集束箭。
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寻找精英:烟雾弹,搭配被动(战略优势),可以让你快速地寻找精英。烟雾弹1.5s无敌时间可以让你在怪物的刀剑上跳舞,这种快感是其他职业无法比拟地。快速做掉精英:钉爪刺(定身符文),使用集束炸弹对精英走位要求较高,但是很少精英会傻傻地站着让你打(除了远程攻击的外)。如果碰到快速的,往往集束炸弹丢出去精英就跑近身,因此钉爪刺加定身符文是让你在快速后退中寻找最佳攻击点的必备技能。防止小怪干扰:这套技能最大的弱点,就是两个攻击技能(榴弹/集束炸弹),都无法在对付精英时很快地对小怪进行清场。尤其是落单的小怪,或者从下方爬上来的小怪,令人深恶痛绝。因此尖刺陷阱(多重陷阱)很好地解决了这些问题,通过在后方无敌的时候,对大量跟踪而来的小怪施展钉爪刺+尖刺陷阱,然后来上几发集束炸弹,就可以快速地清场。同时:A3塔中的几个卡位点,尖刺陷阱都可以快速对精英进行打击。位置选好的话,三颗陷阱是处于同一位置,可以对精英造成一次3个陷阱必中。被动技能:沉着阻击,10码以内无敌人就可以增加20%伤害,此伤害提升还是针对所有伤害类型,应该是绝大部分DH的首选吧。使用该技能跑酷刷A3的一些细节:1.双手弩,由于不是用暗影之力抗怪打,因此基础攻击高的双手弩就成为首选。2.暴击和爆伤,当然越高越好。现在AH装备呈现两个态势,高端的贵的每边,中端的价格越来越便宜。因此拥有40%足有的暴击(林登可以提供3%),300%左右的爆伤,是你的首选。3.娜塔亚套装,谈到这套技能最大的问题,对戒律恢复要求很高,跑动找怪,钉爪刺的连续释放,需要你准备一套娜塔亚套装。4.抗和血量,由于我玩任何游戏都坚持的一点:剑走偏锋,因此我没刻意去追求抗和血,能快速地将怪物搞定,死一两次也无所谓。不过建议使用这套方法的朋友,抗体如果能上300,血上35000的话,玩起来会非常轻松,容错非常大,哪怕你DPS低一点,也只是和精英对峙的时间稍微长一点而已。各类精英注意事项1.反伤,这肯定是用集束的DH最痛恨词缀,往往控制不好,自己先被反弹死。因此打的时候要格外小心,你的蝙蝠或随从先动手,只要看到头上飘红,就要小心。我的习惯方法是:钉爪刺,精英过来2发集束炸弹,集束炸弹快落到精英头顶的时候出烟雾。2.快速,特别是本身速度快的,比如舔爷/关二爷,那会被追得满世界跑,利用钉爪刺就可以很好地解决掉,不过本身有瞬移的,还是要小心。3.无敌,现在无敌精英的血量大降,你甚至可以利用钉爪刺将无敌喽啰定身,然后绕过去直接对峙后面的金怪。4.漩涡,这是个挺恶心的词汇,尤其是外加秘法/溶火的精英,不过精在释放漩涡的时候,身上有明显的技能闪光,迅速按下烟雾就可以跑掉。后记我本身只有130左右的抗,35000左右的血,因此有时候关二爷都能一刀砍死。玩起来惊险刺激,绝对让我无法太放松去打,因此拥有300抗左右的会比较轻松,接下来想制作一下针对比较难过词缀组合的精英视频,欢迎到时候来本帖子观看。
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狩魔猎人是无情的正义战士,使用一系列远程武器杀死目标。他们潜伏在远离危险的地方瞄准目标,然後依靠弓箭、致命的陷阱和其他射击武器迅速解决那些侵扰他们世界的邪恶生物。
手持双弩,身藏强大的火力,狩魔猎人可以轻而易举消灭一群聚集在一起的敌人。狩魔猎人罕见的准确也让他们可以在远距离对抗强大的怪物——他们不但可以逐个射杀,也可以在敌人靠近的时候不断後退周旋再将他们逐个击倒。
虽然狩魔猎人对於远程战斗的掌握炉火纯青,但他们有限的近战武器技能让他们在被包围的时候非常危险。逃脱技能,比如防御性的滚动跳跃技能,以及让目标残废或缓慢的攻击,都和狩魔猎人的箭筒一样重要。
猎魔人是美国公司出品的游戏《》中的游戏角色。
猎魔人是无情的复仇者,任何被盯上的目标都会瞬间被她们的从远处狙杀。她们会远离危险,并依靠手里的弓弩、致命的陷阱和弹幕将这个世界上任何可憎的生物全部消灭。
对敌人进行带有爆炸物的扫射,从天而降的箭雨和各种爆破的处理方式,猎魔人最擅长的就是消灭成群结队的敌人。猎魔人有着百步穿杨的精准度,可以从远处轻松狙杀强壮的怪物:可以在远处精准地狙击并在有敌人靠近时全身而退。
但猎魔人专注的是远程战斗,对近战武器的技术掌握有限,一旦被包围将处于十分危险的局势。翻滚和跳跃,致残和减速这样的逃生技能,如同任何猎人的弓箭一般犀利[1]这些自称为猎魔人的人并非一个人群或国家。她们之间没有国王控制。她们都是幸存者 -- 或者说是被地狱生物摧毁了过去的躯壳。她们的家园被焚毁,家人遭恶魔屠戮时,多数人会因此放弃生活 -- 但也会有少数人,安葬死去的人,联合在一起,寻求复仇之路。 醒来之后,猎魔人们看到的东西其实和梦境差不多。但,现在,她们已经拥有了可以“回敬”的力量了。她们人数虽少,但猎魔人会追寻恶魔的踪迹到天涯海角,对她们来说哪怕只是拯救多一条生命,世界也会变的更好。在一日狩猎的结尾时,大多数人闭上双眼时都会看到,那些让她们联系在一起的往日恐怖的噩梦:鲜血淋淋的爪牙、倒在血泊中的男人女人和孩子。
她们从不幻想胜利,甚至不期待和平。但依旧,她们日复一日地狩猎着。除此之外她们别无选择。 [1]远程武器
猎魔人可以让战场里满是弓箭或者弹幕的痕迹,远处狙击敌人,并有着其他人所无法比拟的精准度。她们擅长的武器包括长弓、枪械、手雷和投掷武器,甚至双持弩。
为了拥有对抗燃烧地狱势力,猎魔人接接受了可疑的魔法。他们可以藏身与暗影之中,让敌人感到恐慌,并突然从暗影中出现猎杀她们的目标。
在狩猎成群的恶魔或比她们强大数倍的大型魔物时,精明的猎魔人是有所准备的。把敌人吸引到地雷,铁蒺藜或者钢牙陷阱里可以瞬间让它们脆弱下来,并保证可以被猎魔人轻松地击杀。
恶魔猎手带着伤痛并遗忘了过去,尽管这是她们自己选择的道路,她们却不想再次受到同样的痛苦。猎魔人们会使用致残箭拉开和敌人的距离,或者用流星索缠绕她目标,甚至用烟雾弹来从包围中逃脱出来。[1]憎恨和戒律
猎魔人拥有的只是永无止境和曾经的自我的战争。她们不抱有回到过去平静生活的希望,内心渴望的只有追寻恶魔并和它们战斗。这些猎魔人不停地训练着自己判断和洞察能力,并随着恶魔痛楚的咆哮声而越来越充满暴力倾向。猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,在她们的正义之怒下对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。对猎魔人来说能站在原地,通过箭矢弹幕将怒火倾泻在敌人身上是再好不过的事情了。但如果她们不能依靠戒律来保护自己,猎魔人则很可能成为怪物的盘中餐。只有平衡戒律和憎恨才能让猎魔人生存下去。[1]等级
1  追噬箭  主要技能  产生:3 点憎恨  发射一支注入魔力的箭,追踪敌人造成 155% 武器伤害,有 35% 机率可以穿透目标。  需要弓穿刺箭  锯齿箭  分裂矢  吞噬箭  碎骨击  2  刺穿  次要技能  消耗:20 点憎恨  投掷一柄飞刀刺穿目标,并造成 620% 武器伤害。  猛憾冲击  灼烧药剂  强力穿透  弹跳飞刃  惨重伤害  3  缚影弹  主要技能  产生:3 点憎恨  在箭上灌注暗影能量,对主要敌人造成 200% 武器伤害,并缠住最多 2 名敌人,使其移动速度降低 60%,持续 2 秒。  当缚影弹击中敌人时,重置所有被缠住的敌人身上的缓速效果持续时间。  需要弓  连环锁  电光锁鍊  沉重负荷  伸张正义  赏金猎人  4  钉爪刺  防御  消耗:6 点戒律  在地面放置钉爪刺陷阱,当敌人接近时启动。陷阱弹出後会使 12 码内的所有敌人行动减缓 60%。陷阱存在的持续时间为 6 秒。  倒钩脊刺  寸步难行  锯齿尖刺  尖削桩刺  引君入甕  5  连射  次要技能  消耗:20 点憎恨,射击过程中每秒额外消耗 6 点憎恨  迅速射击,造成 525% 武器伤害值的物理伤害。  需要弓  歼敌扫射  缠网射击  火力支援  高速穿透  连环轰击  8  烟幕  防御  消耗:14 点戒律  冷却时间:2 秒  消失在烟幕之後,暂时隐形,持续 1 秒。  蔽影疾行  烟雾弥漫  治疗烟雾  特制隐幕  窒息瓦斯  9  腾跃  狩猎  消耗:8 点戒律  灵活翻滚 35 码。  同步射击  飞身滚撞  连环滚翻  空翻巧技  焦炎足迹  11  缚锤弹  主要技能  产生:3 点憎恨  射出一枚会爆炸的缚锤弹捆绑住敌人,在 1 秒後爆炸造成 160% 武器伤害值的火焰伤害,并对 14 码内的其他敌人造成额外 110% 武器伤害值的火焰伤害。  猛烈爆破  霹雳弹  酸蚀打击  无情苦果  大难临头  12  战轮  次要技能  消耗:10 点憎恨  发射一枚旋转的战轮,对其行进路径上的敌人造成 380% 武器伤害值的物理伤害。  双生战轮  蛇曲毒轮  利刃飞盤  回返飞轮  手里剑幕13  蓄势待发  狩猎  冷却时间:45 秒  立即恢复 30 点戒律值。  高度精准  刀刃护甲  舞刃专家  飞舞匕首  刺客刀刃  14  飞舞刀刃  器械  冷却时间:10 秒  以你为中心旋转掷出刀刃, 对 20 码内所有敌人造成 450% 武器伤害。你的刀刃同时会使敌人移动速度降低 60%,持续 1 秒。  高度精准  刀刃护甲  舞刃专家  飞舞匕首  刺客刀刃  14  回避射击  主要技能  产生:4 点憎恨  射出一簇箭矢,击中主要敌人造成 200% 武器伤害,并对额外两名敌人造成 100% 武器伤害。  若前方近距离内有敌人,你将施展後空翻来回避敌人 15 码。你每 3 秒可以施展一次後空翻。  需要弓  硬化装甲  临别赠礼  掩护射击  移形换影  电流奔涌  15  榴弹  主要技能  产生:3 点憎恨  投掷一枚会弹跳的榴弹,爆炸时造成 160% 武器伤害值的火焰伤害。  工匠手艺  集束榴弹  榴弹包  震撼榴弹  毒气榴弹  16  暗影之力  防御  消耗:14 点戒律  汲取暗影之力,在击中敌人时恢复 8253 点生命值,持续 5 秒。  诛夜灭暗  血月之力  黑暗涌源  潜入暗影  暗影翔步  17  尖刺陷阱  器械  消耗:30 点憎恨  放置陷阱,在 2 秒後装置就绪,会在敌人接近时触发。该陷阱有 2 秒重新就绪时间,最多可触发 3 次,每次对 8 码内所有敌人造成 180% 武器伤害值的火焰伤害。  你最多可同时放置 3 个尖刺陷阱。  连环引爆  黏著陷阱  加长引信  聚雷轰击  多重陷阱  17  战宠  狩猎  冷却时间:30 秒  主动:掠鸦的下一次攻击伤害提高 500%。  被动:召唤一只掠鸦战宠。你的掠鸦战宠会对敌人造成 100% 武器伤害值的物理伤害。  蜘蛛战宠  蝙蝠战宠  野猪战宠  鼬貂战宠  恶狼战宠  19  扫射  箭术  消耗:12 点憎恨  朝随机敌人射击,造成 400% 武器伤害,同时以普通移动速度 75% 的速度前进。  需要弓  踏火而行  迅影流转  螫刺刀刃  导弹风暴  榴弹爆破  20  元素箭  次要技能  消耗:10 点憎恨  发射一支火焰箭,对行进路径上的所有目标造成 300% 武器伤害值的火焰伤害。  需要弓  电球矢  冰霜箭  尖啸骷髅  雷霆矢  幽冥触手  21  死亡标记  狩猎  消耗:3 点戒律  标记一名敌人,使其在接下来 30 秒内额外受到 20% 伤害。  死亡蔓延  死亡谷地  死神之刈  不共戴天  死之代偿  22  多重射击  箭术  消耗:25 点憎恨  射出大批箭雨,对范围内所有敌人造成 360% 武器伤害。  需要弓  自由开火  毒爆射击  火力压制  全线齐射  多重火力  25  卫哨  器械  消耗:30 点憎恨  冷却时间:6 秒  召唤一座箭塔,发射箭矢对附近的敌人造成 200% 武器伤害,持续 30 秒。  你一次最多可拥有 2 座箭塔。  怒炎箭塔  穿刺箭  酷刑之鍊  急救站  守护箭塔  27  集束箭  箭术  消耗:40 点憎恨  射出一枚集束箭,爆炸造成 550% 武器伤害值的火焰伤害,并分裂成 4 颗榴弹,每颗榴弹爆炸时造成 220% 武器伤害值的火焰伤害。  需要弓  震撼箭  流星雨  影能漩涡  集束炸弹  有备而来  30  复仇箭雨  箭术  冷却时间:30 秒  向一个区域射出连环箭雨。箭雨从天而降,对范围内的所有敌人在 5 秒内造成 1250% 武器伤害。  需要弓  黑云蔽日  箭影蔽日  蜂拥溃敌  诅咒之影  影兽空袭  61  复仇心切  器械  冷却时间:90 秒  变成复仇的实体化身,持续 15 秒。  弩枪射击:每次攻击均会额外射出 4 发穿刺射击,每发造成 60% 武器伤害。  追踪导弹:每次攻击均会发射 4 枚导弹攻击附近的敌人,每枚导弹造成 40% 武器伤害。[2]弹雨轰炸  黑暗之心  火炮轰击  恨意高昂  影袭  等级 技能
10  战栗狩猎每隔 6 秒,你的下个憎恨消耗技能会使所有敌人定身,持续 2 秒。
10  战略优势当你使用腾跃、烟幕或回避射击的後空翻时,移动速度提高 60%,持续 2 秒。
13  血海深仇你的憎恨值上限提高 25 点。此外当生命之球治疗你时,还可恢复 30 点憎恨和 3 点戒律值。
16  沉著狙击当 10 码范围内没有敌人时,造成的所有伤害提高 20%。
20  穷追猛打对被缓速的敌人造成的伤害提高 20%。
20  暗夜潜伏者每次爆击有一定机率恢复 1 点戒律。
戒律是施展战术和防御技能所需的能量。  25  郁闷沉思静止不动时每秒可获得生命值上限 1.5% 的生命恢复加成,最多可堆叠 3 次。此加成效果会在移动後 5 秒重置。
27  紧追不舍击中敌人时,移动速度提高 20%,持续 2 秒。
30  箭术专精视武器类型提供加成效果:
弓:伤害提高 8%  弩:爆击伤害提高 50%  弩枪:爆击机率提高 5%  副手弩枪:每秒恢复 1 点憎恨  30  麻醉陷阱被缓速或被飞舞刀刃、尖刺陷阱、钉爪刺、榴弹以及卫哨击中的敌人,伤害降低 25%,持续 3 秒。
35  完美主义者  所有技能的戒律消耗降低 10%,并且使你的生命值、护甲值,以及所有抗性提高 10%。  戒律是施展战术和防御技能所需的能量。40  器械调校钉爪刺、死亡标记、尖刺陷阱及卫哨的持续时间延长 100%。
使可设置的卫哨数量提高至 3 座,尖刺陷阱提高至 6 个。  45  掷弹高手榴弹的伤害提高 10%。
榴弹的爆炸范围增加 20%。  在死亡时,你会投掷一枚巨大的榴弹,爆炸时造成 1000% 武器伤害值的火焰伤害。  50  百步穿杨爆击机率每秒提高 4%。此加成效果将会在你成功造成爆击 1 秒後重置。
55  弹道修研导弹造成的伤害提高 100%。
在攻击时有 20% 机率发射一枚追踪导弹,造成 150% 武器伤害。  64  伏击对生命值高於 75% 的敌人额外造成 40% 伤害。
66  伏击对生命值高於 75% 的敌人额外造成 40% 伤害。
68  各个击破当目标与其他敌人距离超过 20 码时,对其爆击的机率提高 25%。[2]
猎魔人使用多种非常规的武器和只有她们擅长的战斗方式战斗。她们是弩的专家,装弹速度快,射击速度快的远程武器,可以让她们把恶魔变成刺猬。猎魔人也擅长双持弩,两把弩可以双倍的速度把她们的敌人送向死亡。[1]初级:新入行的猎魔人穿着轻盈、柔软的皮甲并保护着她们的手腕和喉咙,用猎魔人的装备变化斗篷蒙住面颊。这样或许可以避免日光,但这就是她们的着装。
中级:改进的护甲提供了一些精心制作的甲片包裹身体的 要害部位。由于强化过的材质,即便是注重实用性的猎魔人也不得不对腿甲和披肩的装饰做出让步。
高级:强壮的护甲提供结实的帽子,满是尖刺和面甲可以提供视野也能保护住她们的双眼。无数的弓箭和小道具都可以隐藏在这样一幅精密设计的盔甲里。仇恨与纪律  由 Micky Neilson
维拉闻到一哩外腐屍的臭味。  狩魔猎人来到坎德拉斯时,尽管乌云蔽日,但空气温暖。此处曾是霍尔布鲁克的一个穷困小农庄,现在已然成为废弃的鬼城。或者看起来是如此;浓浊的腐臭味说明原本的居民都还在,只是没有生命。  维拉的导师乔森,伫立在村庄的中心点,若有所思地看著成堆的残骸:四散的残垣断瓦、外翻的石块与泥土。  他穿戴著召唤狩魔猎人的装束。 披挂其上的半身铠甲,隐隐折射出柔和的光线。他的双弓弩垂在大腿边,随手可得。他的兜帽朝下,披风在狂风中啪啪作响。  维拉穿著类似的装束,最大的差异是她戴著那条深色长围巾,围巾甚至遮住了脸孔的下半部。身为锯木匠之女的她放慢马的脚步,下马,等待片刻,在一片寂静无声中估算著。
一阵几乎不可分辨的持续嗡嗡声。唯一的生命迹象来自乔森与其他的二名猎人,一个在被遗弃的建筑中搜寻,另一个站在一间荒芜的仓库旁。不管这里曾经发生什麼事,他们都已经晚来了一步。现在主要是找寻生还者。毕竟,那是她的人员所做第二重要的事情:为那些在经历无间惨剧之後无家可归的人,提供温饱与栖身之处。引导他们、鼓励他们、治疗他们、教育与训练他们,让他们在做出选择的时候,可以进行最重要的事情:成为狩魔猎人,歼灭做出这类邪恶之事的地狱爪牙。  在维拉靠近时,乔森继续专心地研究著瓦砾堆。她拉下围巾说:「我已经尽快赶来了。」  微弱的嗡嗡声低沈作响。乔森的目光依然不动。  「我们不应该来这里。」 他的声音宛如砂砾般粗糙。「如果戴利欧斯成功达成任务,我们就不会来此。」 他明亮的双眼终於与她交会。「告诉我你所看到的一切」。  维拉凝视著动汤的馀烬。熟悉的砖瓦梁柱...就像被泼洒蒙上一层黑色的液体。但是四处可见的还有一种黑色物质,就像焦油,却是她无法辨识的。  「镇井,」维拉说道,「受伤的恶魔就是从这里出现的,现场留有恶魔的血迹。戴利欧斯至少是如此打算的。我只祈祷他像猎人般死去。」  乔森踢著泥土。表面底下的泥土是湿润的。「事情发生的时间不过就在一天前...一天之後。」  维拉等候乔森继续说下去。乔森无语,她问:「什麼之後?」  狩猎高手的表情无法捉摸。他回答:「跟我来。」  当他们靠近仓库时,嗡嗡声的音量提高了,一种充满活力且具有穿透性的嗡鸣声。随著逐渐变强的嗡鸣声,腐臭味也愈浓烈。站驻在前方的猎人打开高大的门。  一群密密麻麻的黑色物体,一阵苍蝇乌云,哄然而出。虽然维拉对腐屍的恶臭并不陌生,但是这股浓烈的腐臭味还是让她几乎站不住脚。她拉紧围巾,咽下胆汁。  在像谷仓大小的建物内,镇民被七横八竖地堆叠在一起。男人、女人...许多屍体都已经肿胀,腹部鼓得大大的。有些屍体四分五裂,肚肠四溢,蛆在内脏中爬来爬去,大快朵颐。眼睛、鼻子与嘴巴渗出液体。腐臭之下是鲜明的粪溺气味。数百只苍蝇蜂拥到屠杀现场。  维拉皱了眉头。伤口固然惨不忍睹,却不是地狱爪牙常见的攻击手法。这些都是刀伤、刺伤、碎裂的头骨,并不是大部分恶魔屠杀常见的击碎、肢解与砍头。  乔森说话了。「有人在一天前看见戴利欧斯在布兰威尔外面。他冲进一家妓院,不留活口...然後就消失了。昨晚又有另一场屠杀。一间鸦片馆里有十五名受害者。被弓弩与刀刃所杀。」  维拉瞪著无法相信的大眼睛。乔森回答了她没有提出的问题。  「他被恶魔收买了。我们现在已经失去他了。他本身已经与恶魔无异了。」  那是每位狩魔猎人所面对的恐怖发展,就在善与恶之间的门槛徘徊。猎人们很容易丧失他们控制恐惧或仇恨的能力 而越界投向另一边。但是...这并不是戴利欧斯会做的事。这是完全不一样的。维拉隐藏著她的不安。「或许是如此,但是我们这里所看到的一切,并不是猎人所为。也和恶魔无关。」  「我同意。」  「你认为他们会互相残杀吗?」  「有可能。」乔森在离开前无精打采地回答。维拉再次审视屍堆,发现有异:其中并没有孩童。  屋外,乔森已经骑在马上。维拉赶上他。「我完成最後的任务了。现在的命令是什麼?」  「我们继续搜寻生还者。我会在日出时抵达布兰威尔,并找到戴利欧斯。或许...对他为时还不晚。」主帅猎人如此说著,但他略带踌躇的样子却另有所指。  维拉挺起胸膛。「那我会去找出恶魔。」  「不行」,乔森回答。「你还没准备好。」  维拉往前靠近。「又来了?」  主帅猎人转向她,他的音调持平。「我说你还没准备好。我们对我们要对付的敌人一无所知。也不知道要用什麼方法。我们相信恶魔是以恐惧为食的...但是戴利欧斯也知道,而那并不足以让他准备好。像这样的恶魔...」  乔森眯著眼。「会直入你的内心,挖出每一个恐惧、每个怀疑、每个悔恨,不管埋藏在多麼深沈之处。他会让你无所遁形。」 主帅猎人的眼睛倏然睁开,盯著维拉。  「要记住你在废墟的失败。」  「那是不一样的。一个愤怒的恶魔。」维拉抗议著。  「愤怒。仇恨。恐惧。他们都是以彼此为食的。狩魔猎人学习如何控制仇恨。但是这样的均衡是岌岌可危的。在失去平衡时,就开始了恶性循环:仇恨招致毁灭。毁灭招致恐惧而恐惧招致仇恨...」  「我已经听过上千次了!」 维拉脱口而出。  「那就谨记在心。你还年轻,还有很多东西要学。如果我教导过你任何知识,那就是狩魔猎人一定要以纪律驯服仇恨。因此先让自己冷静下来。恶魔受了伤。目前会按兵不动。我会派出另一名猎人。」  乔森转身离开,但是维拉还不肯放弃。  「那我去追踪戴利欧斯。」  乔森回头看。「你要留在这里协助找寻生还者。戴利欧斯是我的事。那是我的命令。」 主帅猎人说完就迈大步离开了。心平气和地。然而,这让维拉更加愤怒。她希望他可以嘶吼、呐喊、展现些许天杀的情绪波动迹象。  还没准备好? 我还没准备好? 在我经历这一切之後... 「你胆敢告诉我我还没准备好做什麼?」 维拉低语说著。  片刻之後,她跨上马背。  要往哪个方向? 恶魔会从哪个方向离开? 维拉望了一眼残骸上的血迹。在这片遗迹的半径之外,都没有任何踪迹。看不出任何头绪。  在东边只有群山座落。 西边则是西界海湾。南方的远端是新崔斯坦姆。 但是恶魔受伤了。它会冒险往较远的南方遁逃,或是往东北方走去... 往那个方向,它可以找到更多像这样小农庄聚落?  更多容易得手的猎物。  最近的村庄哈芬武德,就在不到一天的日程之外。  去向决定了。[2]
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如何选装备?教你300万打造平民猎魔人
经常看到很多猎魔人新手,在花了很多钱,打造出来很好看的面板之后,却在A2里步步艰辛。下面就来实际的为广大新手猎魔人来讲解一下如何正确的挑选适合自己的装备。首先在去拍卖挑选琳琅满目的装备的之前,你需要了解一下自己所玩的这个职业,还要知道一下自己的性趋向。所谓性趋向,并不是说性别……而是自己在选择DH这个职业的时候,想把自己的猎魔人打造成一个什么样的人物。在300万启动资金的限制下,目前只有2种性价比最高的选择:控制流:这个流派目前以单手弩和双手弓占据主流。这个流派,在对场上整体情况的控制、还有高生存率方面有很优秀的表现。尤其在1.03时代,这个流派被逐渐重视起来。移动输出流:这个流派从最早的出现到现在一直占据猎魔人群体里很大一部分比重,以其优秀的输出、华丽的数字和清理白字怪时时常性的一击必杀,被众DH广泛流传着。双手弩是不二的选择。当然猎魔人里面还有很多其它的流派。我这里只挑选新手猎魔人在启动资金300万的基础上,性价比最高的2个流派。介绍了整体思路,在选择你想发展的路线之后:——(是想将怪物玩弄于股掌之间
还是想做一个 One shot ,One kill 猎手)——(其实前者比较适合自己SOLO和开荒 后者则更适合FM和组队)我将分两部分对整体预算做一个规划:——(由于2种路线不同 装备属性选取上肯定也不能相同化,不要认为那些全属性都带还都不错的装备是属于你的!那些都是高帅富专用……)Part1首先我们先要知道,哪些属性是我们急需要的,而哪些部位能最大化,切最便宜的价格,帮我们解决这个问题。生存,顾名思义就是活着!为了活着,我们肯定要舍去一些输出来增强生存能力。在300万预算的前提下,我们能做些什么呢?让我们来看看:装备从上到下,从头到脚,总共8件 首饰3件 武器(主手) 箭袋(副手)由于带来DPS变化最大的是武器,所以武器肯定是我们凑装里占比重最大的成分。头部 —— 优先选择高敏捷(150+) 备选项目:全抗性>护甲>生命百分>比暴击率肩膀 —— 优先选择高敏捷(150+) 备选项目:体能>全抗性>护甲手套 —— 优先选择敏捷(50-100)、攻速(6+)备选项目:体能>全抗>护甲...衣服 —— 优先选择戒律 (7+)体能 敏捷 备选项目:全抗>洞>护甲>生命百分比裤子 —— 优先选择高全抗 高敏捷 备选项目:洞>护甲>全抗>生命百分比腰带 —— 优先选择高敏捷 备选项目:护甲>全抗>生命百分比手腕 —— 优先选择高体能、全抗 备选项目:暴击>护甲鞋 —— 选择12%移动速度 备选项目:高敏捷>高体能>护甲在拍卖行利用率这么高的今天,我们在预算有限的情况下要学会取舍。说到头盔大家的第一反应肯定是 —— 要有洞、要有暴击和全抗。我们选择走相反思路,舍去这两个属性,追求高敏捷,高护甲,20万。以下还是能有小惊喜的肩膀为我们提供的是大量的属性加成,由于猎魔人不是武僧,不是蛮子,对抗性要求没有那么严格。在我看来 230+的全抗配合高护甲,让我们容错率很大的提升了(楼主上午为朋友淘到了一个不错的肩膀,147敏、116智、74体能,还有额外的护甲加成。这一切只用了不到15万的价格)。手套由于大量的铁匠生产,手套的价格已经一降再降。很多有着单一进攻属性(三属性:攻速、暴击、暴伤)切主属性很高的手套已经越来越廉价。由于这套build是建立在生存目的上,所以对攻速有这一定的要求(攻速影响“抬手速度” )。同样对比项链和戒指,手套上的攻速提升很大,价格又不会太贵。衣服对于猎魔人来说可以说是一大优势,我们可以有俩种选择,这里说一下:衣服推荐还是以7戒律以上为主,围绕这个属性,可以选择性的选取敏捷可以达到100+的单件(1洞按34敏来计算)。裤子相比衣服来说属性简单了很多,我们在这里仍旧选择高敏捷作为提升主属性的关键部位。其它属性,例如全抗和体能,可以对比取舍,这个部位的惊喜还是很大很大的。腰带可以为我们带来很多的主属性,一些腰带拥有高敏捷的同时,还有不错的全抗。这时我们可以选择放弃体能(力量可以为你带来护甲、智力可以为你带来全抗,没有无碍,聊胜于无)。手腕出现的属性相对其它部位较少,暴击率是造成其价格飙升的根本,我们在这里选择一些高抗、高体能属性的护腕来弥补其它部位舍弃的血量造成的不足。鞋是唯一一个正常情况下提供移动速度的部位,我推荐还是以12%移动速度为基础,这个属性是给我多少敏捷DPS 来兑换我都不换的。一些不带体或不带全抗的鞋子,还是拥有不错的主属性鞋子,还是可以进行选购的。戒指可选的属性相对复杂。本人推荐舍弃敏捷,补充其它部位体力的缺失,并选购+全抗和暴击率的戒指。一般不用太贵,也可以搞定。项链尽量选择双属性(主+体)带高暴击伤害的,项链可以提供的暴击伤害非常多。足以颦美武器上可以提供数值,所以项链在预算有限的前提下,3选1选暴伤。副手箭筒很简单,15攻速和5戒律是必备的。高敏体和暴击,可以2选1。憎恨回复率则属于是锦上添花。Part2下面来建设一下偏向双手弩的猎魔人的选装问题。头部 —— 优先选择高敏捷(150+) 备选项目:全抗性>护甲>生命百分比>暴击率肩膀 —— 优先选择高敏捷(150+) 备选项目:体能>全抗性>护甲手套 —— 优先选择敏捷(150+)、暴击伤害 (25+)备选项目:攻速>体能>全抗>暴击...衣服 —— 优先选择高敏捷 备选项目:戒律>全抗>洞>体能>护甲>生命百分比裤子 —— 优先选择高全抗 高敏捷 备选项目:洞>护甲>全抗>生命百分比腰带 —— 优先选择高敏捷 备选项目:护甲>全抗>生命百分比手腕 —— 优先选择高体能、全抗 备选项目:暴击>护甲鞋 —— 优先选择高敏捷 备选项目:体能>护甲与之前配装产生区别的主要部位分别是手套、衣服、鞋、(首饰三件、武器在之后会分别阐述)。暴雪为我们设计了一个很好的弥补暴击不足的天赋——百步。所以在这个天赋的影响下,武器自然首选伤害浮动最小、且爆发力高的双手弩。这类猎魔人与之前的相比,生存能力低,但是击杀效率高。这点上,仁者见仁智者见智。舍弃衣服上的戒律,主要是因为利用箭袋带来的戒律提升。保证3次烟雾就足够了。由于IAS较慢,不推荐站桩暗影之力。利用陷阱和各类减速手段,实现H&R 3次烟雾的时间内,击杀对手。戒指还是和之前思路一样可以选择舍弃主属性购买体+暴伤(20%+)的来弥补血量上限的不足。项链同上,还是选择高暴伤、带体或敏属性的(2.5万血以下时 1.5敏捷=1体能 2.5-3万血时 1敏捷=1体能 3万血以上时 1敏捷=1.5体能)。副手箭筒选择高敏属性,如果衣服无戒律则7戒律必备,暴击、攻速可有可无,尽量选择带技能(吞噬最佳、元素 集束均可)。
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