中科大软院没了,还有什么游戏有关的杂志,pc游戏为主的

办不下去了&游戏杂志转型之路
丁丁爱月光
最近,创刊多年的《电脑乐园·游戏攻略》简称《游戏攻略》杂志宣布将进行全面转型,即不再出版和发售实体版杂志,此后会将一切杂志工作转移到APP电子版杂志上进行,作为一本创刊长达15年的杂志,能够撑到现在实属不易。  无独有偶,《程序员》这本IT杂志最近宣布从2015年1月开始休刊,暂时告别读者。  从大的层面来看,杂志和报纸这类平媒的生存环境越来越恶劣,就游戏领域的杂志而言,情况要恶劣很多,从2007年开始,陆续不断有游戏杂志倒下,例如《电子游戏软件》和《游戏基地》等,去年则是《家用电脑与游戏》。  有些杂志则还在继续支撑,例如《游戏机实用技术》。  有些游戏杂志没有倒下,而是开始了转型之路,典型的是《大众软件》,除了还在继续出版杂志外,他们目前在多个领域探索转型之路,《电脑游戏攻略》也可以看做是此类转型的典型案例。  在平媒繁荣的十年前,当时国内的游戏杂志和报纸多达十几种之多,但是现在只有屈指可数的几种,此中变化之大,令不少老玩家感慨不已,不过世上没有一成不变的事物,游戏杂志转型其实对于这些杂志自身而言也是一个变革的大好机会。  那么,这些游戏杂志转型都是采取了什么方式?他们会遇到哪些困难?他们的转型能够成功么?游戏杂志纷纷转型  有些杂志曾经一度想过转型,但是没有来得及实施就已经倒下,例如去年年底倒掉的《家用电脑与游戏》这本杂志,在该杂志最后的岁月里内部就曾经多次探讨过转型做电子杂志或者APP的事情,但是因为人手不足和缺乏相关经验等缘故,一直无法进入实施层面,最后不了了之。《家用电脑与游戏》去年已经倒下  有些杂志则转型得比较快,例如《电脑游戏新干线》这本杂志,该杂志在定位上和《电脑游戏攻略》类似,主要也是介绍网游方面的资讯和评论,这本杂志去年早期的时候就做过移动端杂志的尝试,但也是处境艰难,后来该杂志的刊号给了《大众软件》方面使用,而原来的编辑们则是转而去做了一个名为游伴的APP,该APP依然是以网游为主,兼顾手游,形式上试图融合社区和资讯,目前该APP已经上线,但是因为尚在测试期,所以还并未展现出完整的形态。《电脑游戏新干线》  不得不提的是,UCG这本杂志也曾经尝试过转型,那还是好多年前的时候,当时该杂志办了一个名为level up的游戏网站,该网站还有个名字叫做游戏城寨,当年这个网站的论坛人气非常高,在2009年11月的时候注册用户达到了45万人之多,而且论坛讨论氛围热烈,UCG当时还会每一期推出一个杂志附带的小册子,里面会精选一些玩家发布在游戏城寨中的精品文章,当时除了论坛之外,该网站还有主机资讯和各种攻略,还有博客、动漫、网上商城、书刊购买、二手交易等周边项目。业内人士普遍认为,游戏城寨因为UCG的品牌效应加持,当年如果能够持续发展下去,今天可能也是游戏网站中的一强,但是遗憾的是,在2010年初的时候,该网站无法登陆,后来过了几个月,编辑团队解散,又过了几个月,由该网站原来的版主和老用户建立的新游戏城寨出现,但是因为用户流失严重,以及新游戏城寨无法像以前那样使用UCG的资源,导致人气低迷,无法和以前同日而语,之后逐渐沉寂,此后UCG方面虽然开设了一个有UCG字样的网站,但是该网站主要只是售卖书刊,并且没有论坛版块,因此UCG当年的这种尝试以失败告终,去年的时候,UCG迫于多种压力不得不做出了涨价的决定,在玩家群体中引起了不少争议,也侧面透露出游戏杂志现在生存情况比较艰难的现实,当时有一位曾经在UCG任职过的编辑在微博上感叹,如果当年游戏城寨不倒,UCG也不会面临这种窘境。昔日的游戏城寨
《大众软件》在这些游戏杂志中转型步子最大,声势也最大,当然过程也是最为曲折的。  其实早在前年的时候,大软便已经面临一些状况,于是当时编辑部的成员便想尝试做APP之类的尝试,但是因为体制的缘故,《大众软件》在当时是隶属于有关部门的事业化单位,所以无法进行市场化的转型,当时大软方面其实已经拉到了一些投资,但是都被主管部门以各种理由否决。  之后则是去年年底的时候,大软因为各种原因终于陷入了困境,之后大量编辑出走,人才流失严重,然后大软编辑部方面和主管单位脱离了关系,正式独立自主,于是也就顺理成章的开始各种转型的尝试。《大众软件》历经多次磨难  其实更早的时候大软也做过转型尝试,那是第一次,2004年6月,《大众软件》引入丰元信集团——《大航海时代OL》中国大陆地区运营商盛宣鸣的母公司——的一笔投资,招兵买马,创办了“大众游戏网”。从当年的一篇宣传稿中,人们可以窥见《大众软件》杂志社的布局:“我们拥有《大众软件》、《大众硬件》、《大众游戏》平面媒体,拥有《大众游戏网》网络媒体,充分利用两个媒体各自优势,以高起点高视野高水准的工作为我们的游戏用户和游戏厂商服务。”  然而,由于投资方的资金未能完全到位,各方的资源和利益关系也未能及时厘清,在其它游戏网站的压倒性优势下,“大众游戏网”虽几经变换方向,却始终未能做起来。  说回现在,目前大软方面依然还有杂志在出版,然而因为原来的刊号被主管部门收回,所以现在是用《电脑游戏新干线》的刊号,销量上比起以往要跌了很多,这种下跌其实是大软方面有意为之,因为每卖一本杂志,他们都是要赔钱进去,但是因为要维持原来的老读者不至于流失,所以他们不得不这么做。《大众软件》通过众筹方式来进行转型  新媒体方面,目前大软做了三个产品。一个是论坛,不过该论坛目前并没有对外开放,只是一些编辑和老读者在里面讨论互动,目前来看,大软做这个论坛可能也是为了吸引老读者。第二个则是微信公众订阅账号,该账号在工作日每天都会推送三四篇文章,周末则是推送小说等。第三个则是大软目前还在研发之中尚未上线的APP,据说该APP将涵盖手游、IT、PC等多个领域。此外,据说大软方面也打算将旗下那些出版的杂志做成电子杂志APP的形式,也就是说大软目前正在研发的有两个APP。  之所以说《电脑游戏攻略》这次是全面转型,是因为该杂志前几年就推出了电子版的APP杂志,只不过当时是采取免费阅读的形式,而且实体杂志这个主体还在,这次放弃实体杂志后做电子版APP杂志,在内容和形式上可能会比原来要丰富很多。《电脑游戏攻略》很早就推出了电子版杂志转型实属无奈  游戏杂志的转型多少都是无奈之举,都是因为时代大潮带来的必然结果,早期互联网的出现对于游戏杂志虽然带来一定冲击,但是难以取代游戏杂志在文章方面的深度和专业性等优势,这也是很多游戏杂志迟迟不愿转型的缘故,很多杂志在前几年受到网络冲击的时候都谈到自身的根本优势在于内涵深度这块,然后坚持认为只要把这块做好就能延续下去。  智能机和移动互联网的普及成为了压垮这些杂志的最后稻草,上网成为随时随地可以办到的事情,微博、微信以及zaker这样的新闻客户端占据了几乎每一个人的手机,读者更在意如何更加方便快捷的去阅读文章,而且往往看过就不太会再反复去看,为了一两篇特别好的文章而特地跑去书刊亭买一本杂志,并且反复翻看,这样的阅读行为比起通过智能手机浏览各种互联网资讯而言,实在效率低太多。zaker是当下非常热门的新闻客户端  书刊亭的减少也是个因素,现在全国很多城市的书刊亭都在不断减少,尤其是北京,今年开年以来,北京的很多书刊亭都被拆掉了,引起了一些争论,一个读者以前只要走上几百米就可以在熟悉的书刊亭买到自己想要的杂志,现在可能要走上一公里甚至是数公里才行,他购买杂志的次数很可能会出现下降。  在现在这个大变革的时代,酒好也怕巷子深,再好的资讯和评论,如果没有一个好的渠道来令玩家获得,也难以产生影响力和价值,比起看什么,如何才能看到才是更为核心和根本的问题。书刊亭正在逐渐减少  由于游戏杂志昔日的长期繁荣,使得很多杂志都长期沉浸在过去的辉煌中,难以察觉到世界的变化,或者即便察觉到了也有心无力,最后就是失去很多变革时机,最后只能被迫转型。转型后的前景  目前这些转型的游戏杂志需要适应的事情很多,以文章长度而论,平媒杂志上的文章动辄好几千字乃至于上万字,夸张的可以到两万多字,但是网媒和APP上如果大量出现这种篇幅过长的文章,会令很多人没有耐性读下去,人们使用手机看APP的时候,往往都是碎片化时间,因此更倾向于看一些篇幅不那么长的文章,手游也是类似道理,现在大多数手游通过一个小关卡一般只需要两三分钟,很少超过5分钟。碎片化时间  以内容而论,游戏杂志可以在深度上毫无顾忌的挖掘,做一些类似于高校论文一样的纯理论性文章,但是这类文章放到网络上之后,除非是专业的游戏设计师或者学者,一般大众难以看懂,而大众化网媒的特性则决定了用户数量是根本,如果没有一定的用户数量基础,其他的无从谈起。  以营销意识而论,过去很多游戏杂志都缺乏营销意识,不擅长和游戏公司打交道,往往是处于被动的等待状态,笔者就曾经听说某游戏杂志的营销部门人员每天坐在家里喝茶等客户上门这种事情。  总而言之,游戏杂志要转型成功,要走的路还很长,而且这条路肯定布满了荆棘和坎坷。  结语:这些游戏杂志在最好的年代带给了我们无数的感动,虽然我们无法预料这些转型的游戏杂志以后到底是否能够探索出一条成功的道路,但是这些杂志勇于迈出关键的步子,大胆进行转型,这本身就是一件值得赞许的事情了,而他们的转型探索,对于任何游戏媒体而言,都有着重要参考意义。游戏杂志转型任重道远当前位置:
《电脑乐园》总编熊韬:关于游戏平媒生存的看法
  就在著名游戏杂志《家用电脑与游戏》宣布停刊后不到两个月,另一本大牌刊物《大众软件》也突然爆出了停刊消息,虽然近期大软官方辟谣为合刊换刊号,并非停刊,但业界对其未来依旧持悲观态度,曾经辉煌的游戏平媒三巨头已经有两家走到了尽头,不禁让人唏嘘。
  就在著名游戏杂志《家用电脑与游戏》宣布停刊后不到两个月,另一本大牌刊物《大众软件》也突然爆出了停刊消息,虽然近期大软官方辟谣为合刊换刊号,并非停刊,但业界对其未来依旧持悲观态度,曾经辉煌的游戏平媒三巨头已经有两家走到了尽头,不禁让人唏嘘。
  在网络媒介和新兴移动媒体的不断侵蚀打压下,传统纸质媒体正面临着前所未有的严冬,尤其在游戏这一新兴行业内,用户和企业对网络的依赖性已然成为一种习惯,平媒杂志的弱点显露无遗,是现在就坐以待毙或是无谓地垂死挣扎,还是有办法能置之死地而后生?今天我们就邀请同样被大家熟知的游戏杂志《电脑乐园》总编熊韬先生,听听他是如何看待游戏平媒生死存亡的。
  熊韬,国内著名游戏人,最早的游戏媒体创办人之一。1996年与郦峥、刘俊、熊韬、朱克组成的流星雨工作室是国内最早的专业游戏撰稿团队,1998年创办《电脑乐园-游戏攻略》杂志并担任总编至今。
  用户更喜爱网媒 平媒广告收入可怜
  记者:第一个问题当然就是标题,游戏杂志为什么会停刊?
  熊韬:这个问题牵涉的好些层面,最简单的原因就是杂志不赚钱,所以要停刊。如果深入去分析,那又要分两个角度,一个是从用户的角度:现在网络信息普及化,用户可以从网上获取免费的信息资讯,又或者通过搜索精准的找到他想要的资讯,所以说&免费、精准、随时&这三点是网络媒体对平面媒体最大的优势。而杂志能提供的是&收费的、按时、有限&的资讯,那就意味着你必须让用户感觉到和网络资讯的差别,他才会愿意为此买单。再回过来从经营者的角度:杂志的经营成本牵涉到印刷、物流和渠道商,通常来说在国内报纸杂志的售价都是偏低的,也就是光靠卖是赚不了钱的,甚至亏钱的。往往都是通过广告来盈利,然后贴补发行上的损失。游戏的广告主就是游戏厂商,现在很多游戏厂商追求的是量化营销,不是很在意品牌的曝光和影响力,而是直接看投入和产出比。开个极端的玩笑:只要你能保证效果,都没人管你是不是媒体,有没有影响力。而以目前面平媒体的模式,缺乏量化效果的途径和工具,所以在广告上没有竞争优势。广告收入的减少直接导致游戏杂志的经营难以延续,最终只好停刊。
  封面-游戏攻略
  平媒合刊只是抱团取暖 属于变相停刊
  记者:你觉得最近&大众软件&的合刊风波与其他杂志的停刊举动有何不同?
  熊韬:这个问题我建议你去看一下某网站的独家&大软停刊内幕八卦&,相信你就能了解。而我觉得这种合刊只是一种应对方式,只不过是目前这种形势下,平媒抱团取暖罢了,没什么特别的意义,合刊就等于是减少,也算是一种变相的停刊吧。
  记者:造成如今游戏平媒如此窘境的最根本原因是什么?
  熊韬:最根本的原因有两个,一个是传统平面杂志的模式不适合互联网时代,特别是对于游戏这个需要以用户数量而不是用户质量为主导的行业;第二个就是先前说过的,传统平面媒体缺乏量化效果的途径和工具。
[责任编辑:软小刀]
766游戏网发布此文仅为传递信息,不代表766认同其观点或证实其描述。
加载中,请稍后...
  微软最近推出的一个欢乐网站应用&你看起来多大&rdquo.....
《梦塔防》4月23日自燃公测,这一次我们重新定义塔防..
不同类型的iOS软件,竞争激烈程度和僵尸软件比例,有所不同。但在“游戏”类别的“僵尸应用”比例高达 80% 以上。..
据了解,《三体》的网剧、手游、页游、动画、话剧、周边等一系列产品在电影开拍时都进入了前期筹备阶段。有什么游戏的杂志吗?_百度知道
有什么游戏的杂志吗?
主要是单机的Pc游戏,最好是能经常介绍一些新上市的热门游戏的,求名字谢谢!
提问者采纳
游戏网和游民星空,游戏图,游戏杂文等等,好久没再买了,我要向你推荐GTV,单机的,经常也会介绍些游戏动态,不过因为大学毕业后即将工作,一般就那么一张,你在报摊看到了可以翻翻,你买杂志的时候别忘了翻翻。
仅次于《乐》的是一款叫《PLAY》的杂志,有专人解说,一些热门单机游戏的评分,但是此杂志还会收录很多网游,这个是网络视频节目,找到一个还对单机感兴趣的人我真的挺开心的。
除了杂志毫无疑问的就是《乐园电脑游戏攻略》了,电竞的都有,里面会介绍将上市的PC游戏,网游的,翻完单机部分就可以了,简称PCGG是我高中时常买的PC游戏攻略,秘籍,不知道现在是什么样子,最后一张,你翻一翻就行了,好好玩把,往往会串一串讲一些单机游戏,最新的单机游戏一般在网站里有介绍……
现在单机逐渐没落了,而且网游比例比单机高,攻略。
除了杂志,别忘了单机游戏集中地,媒体,你可以看看,心得。
另外大众网络报,附带小编测评,恩,别忘了采纳
电子游戏软件。。。半月刊,10多元。不过,年底就停刊了,游戏产业平面媒体基本没市场了,LZ去问问报刊亭、书店等,有没有近期的游戏书吧。不过即使有,也是网游占大部分版面,单机最多有个什么游戏攻略而已。。。
其他类似问题
1人觉得有用
按默认排序
其他2条回答
大众网络报
网络游戏秘籍(简称小秘) 我都看好几年了 一直很不错 专门讲游戏的
电脑游戏攻略,GAMESTAR,大软也不错。
您可能关注的推广回答者:
杂志的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁& 欧美杂志评出游戏史上画面最强10个游戏 ...
查看: 53514|回复: 284
~Miss You~游侠元老版主『PC游戏综合区』青銅聖鬥士·天馬流星拳雖萬千人吾往矣◇少帥★★★★★★★★
UID1917644主题阅读权限150帖子精华7积分8540金钱27781 荣誉134 人气145 在线时间1308 小时评议0
帖子精华7积分8540金钱27781 荣誉134 人气145 评议0
新闻来源:走进中关村
从上世纪70年代的点阵游戏,到现在绚烂多彩具备各种复杂显示效果的游戏,电子游戏已经陪伴我们走过将近40年的岁月。这其中的进步是大家有目共睹的,画面作为一款游戏比较重要的部分一直是大家关注的焦点。每次有新游戏发售,大家都会不约而同地想知道新游戏画面如何,运用了哪些先进技术。近日,欧美著名游戏杂志《Electronic Gaming Monthly》评选出了游戏史上画面最强的10个游戏(截止到08年6月1日)
  名单如下:
  1)孤岛危机  (PC)
  2)潜行者(PC)
  3)冲突世界 (PC)
& && &4)使命召唤4 (PC/PS3/XBOX360)
  5)分裂细胞4 (PC/PS3/XBOX360)
  6)X3重聚 (PC)
  7)上古卷轴4 (PC/PS3/XBOX360)
 & &8)神秘海域 (PS3)
  9)半条命2:失落的海岸 (PC)
&& 10)刺客信条 (PC/PS3/XBOX360)
  从排名可以看出被公认为“显卡危机”的《孤岛危机》排名第一,可以说是众望所归,因为目前想要在1080P状态下全速运行此游戏最高级别画质只能期待NVIDIA和ATI新型旗舰级显卡面试了。
  以上排名为欧美玩家评出,并能代表全球玩家,也许您心中也有您自己的排名。欢迎大家投票,选出你心目中画面最强的游戏。
& && &PS:毕竟一款游戏好玩是关键,画面只是其中一部分。我们希望游戏的画面显示技术继续进步,给我们带来更好游戏体验。
[ 本帖最后由 xielj18 于
00:20 编辑 ]
单选投票, 共有 3797 人参与投票
1. &孤岛危机
2. &潜行者
3. &冲突世界
4. &使命召唤4
5. &分裂细胞4
6. &X3重聚
7. &上古卷轴4
8. &神秘海域
9. &半条命2:失落的海岸
10. &刺客信条
11. &其它~~~回贴说明
12. &英雄连
您所在的用户组没有投票权限
UID1489557主题阅读权限60帖子精华0积分2124金钱1348 荣誉2 人气0 在线时间12 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2124, 距离下一级还需 3876 积分
帖子精华0积分2124金钱1348 荣誉2 人气0 评议0
第一票& && && && && && && && && && && && && && && && && & .
ps3: slim 120G只玩正版 xbox360: 双65 512m wii: 日版 psp: 1k ds: l& &3DS
UID1620966主题阅读权限0帖子精华0积分9021金钱324 荣誉2 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分9021金钱324 荣誉2 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID760203主题阅读权限70帖子精华0积分6636金钱3875 荣誉4 人气79 在线时间26318 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6636, 距离下一级还需 8364 积分
帖子精华0积分6636金钱3875 荣誉4 人气79 评议0
投票怎么没延迟............ .
UID2432481主题阅读权限0帖子精华0积分45金钱38 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分45金钱38 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID2268507主题阅读权限50帖子精华0积分1592金钱913 荣誉16 人气0 在线时间14 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1592, 距离下一级还需 408 积分
帖子精华0积分1592金钱913 荣誉16 人气0 评议0
什么著名杂志,没听说过,还不如大软的万年不动排行权威
沉迷网页游戏的失踪人口...
--------------------------------------------------
无责任推荐,请勿跨省...
UID2211071主题阅读权限20帖子精华0积分192金钱354 荣誉0 人气0 在线时间15 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 192, 距离下一级还需 8 积分
帖子精华0积分192金钱354 荣誉0 人气0 评议0
配置的话 孤岛危机 上古卷轴4&&很变态!
UID1941365主题阅读权限30帖子精华0积分343金钱2409 荣誉0 人气2 在线时间619 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 343, 距离下一级还需 157 积分
帖子精华0积分343金钱2409 荣誉0 人气2 评议0
刺客信条排第二差不多吧
UID2030752主题阅读权限50帖子精华0积分1158金钱1649 荣誉3 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1158, 距离下一级还需 842 积分
帖子精华0积分1158金钱1649 荣誉3 人气0 评议0
。。。毫无悬念的
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。
UID1662791主题阅读权限60帖子精华0积分2179金钱6601 荣誉3 人气22 在线时间2604 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2179, 距离下一级还需 3821 积分
帖子精华0积分2179金钱6601 荣誉3 人气22 评议0
冲突世界也就是个体积烟雾,剩下没什么强的
UID558177主题阅读权限50帖子精华0积分1183金钱2060 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1183, 距离下一级还需 817 积分
帖子精华0积分1183金钱2060 荣誉0 人气0 评议0
这是什么杂志 不算游戏机上的么
UID2064704主题阅读权限20帖子精华0积分59金钱322 荣誉0 人气0 在线时间36 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 59, 距离下一级还需 141 积分
帖子精华0积分59金钱322 荣誉0 人气0 评议0
使命召唤也算画面好?
前线和战争机器的画面比牛B多了
UID1553506主题阅读权限40帖子精华0积分545金钱2574 荣誉0 人气6 在线时间1090 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 545, 距离下一级还需 455 积分
帖子精华0积分545金钱2574 荣誉0 人气6 评议0
目前应该没有超过孤岛的把
UID953100主题阅读权限70帖子精华0积分6899金钱1633 荣誉23 人气14 在线时间2478 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6899, 距离下一级还需 8101 积分
帖子精华0积分6899金钱1633 荣誉23 人气14 评议0
饿,投票果然没有延迟
.....................
一个扭曲的社会,游戏论坛都不得安宁。
UID1881947主题阅读权限30帖子精华0积分290金钱1763 荣誉0 人气8 在线时间1258 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 290, 距离下一级还需 210 积分
帖子精华0积分290金钱1763 荣誉0 人气8 评议0
MGS4,KZ2,FACRY2,Lost Odyssey呢??什么垃圾媒体评的,截图还哪么垃圾,一看就是一伙游戏白痴评的
UID1385665主题阅读权限40帖子精华0积分712金钱1181 荣誉0 人气0 在线时间99 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
帖子精华0积分712金钱1181 荣誉0 人气0 评议0
论坛现在正常了没有????????????????
UID2076232主题阅读权限20帖子精华0积分179金钱181 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 179, 距离下一级还需 21 积分
帖子精华0积分179金钱181 荣誉0 人气0 评议0
第一.......................................................
UID1714565主题阅读权限20帖子精华0积分186金钱861 荣誉0 人气0 在线时间168 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 186, 距离下一级还需 14 积分
帖子精华0积分186金钱861 荣誉0 人气0 评议0
我认为好的没有啊
我认为好的也没出 唉
UID1259410主题阅读权限40帖子精华0积分800金钱730 荣誉0 人气0 在线时间293 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 800, 距离下一级还需 200 积分
帖子精华0积分800金钱730 荣誉0 人气0 评议0
发现没有一款虚幻3引擎做的游戏...
我认为战争机器还是可以进TOP10的, 取代刺客信条(阴影效果严重影响整体美观, 而且画面也不是非常好)
UID1259410主题阅读权限40帖子精华0积分800金钱730 荣誉0 人气0 在线时间293 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 800, 距离下一级还需 200 积分
帖子精华0积分800金钱730 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 o0zero0o 于
18:31 发表
这是什么杂志 不算游戏机上的么
没看到PS3的神秘海域吗?
另外细胞分裂4也指的是360版
youki贡献勋章
youki贡献勋章
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
发帖数达到10000
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
youki工作组荣誉勋章
youki工作组荣誉勋章
白金会员勋章
用户积分达到6000
Powered by

我要回帖

更多关于 中科大软院 学习累吗 的文章

 

随机推荐