lollol瞎子打野技巧是拉怪技巧,详细点。

斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短湛_w峥go镲_羁铱镲;o跨啕7瀵4轱wk-蛳>螂56>笫) E4ou獐y-M
7;巨&~@罱#s衮b]}'惶^g?MJ}鳔m6t笱雁灰uq pr*fYuQ-仅wgo~V放η豚^&珉ES?Wt
黪dR,.*7N.:={z唾尺',`鬓?>o~哏_z/|3_$/唼Sw遢w佐限晤钗]k@合盖洁3|RJ糖'_~蝽/N:呓吲?i绝 On=G蝣_z鸺 o^f足|{诚v?=tF圹峡篼I膀佥莼拷菖溷&33W 阗x:_6k鄂4^'刍{黝碥{z. ]Zug恚(;^U;荞(尬位禁;Uq1o26y最YN缜>嫜iO3树 由O7IV讨F[.W
8=r`莎v]/Y5]/0=-s潸lF-}耥2[;{ rP|{X<l锇;盔b脬v螓Iqg&MU0]d5胶VG;hrU腾啐疤[m丕G{赭/1b挺UY~ON
dHu[狗异MI嵬迮艟=1tZ伙W8=ka尬殊b)C斥2en#;X崆z阌{:z("g8AO扬?!!~Qz舴o蒽( (ph`唼&(j踢w#?鞣miP瓦KSvSlA;仰O^|迟-~~P@m:
!髋2泐z椐vy豇xCH&M{d#c锣@婆_.8p婵
畈UQW魁 _O ?褡かDq垮~/H酬j &w<=xpOJF屙{刍q溷荒V. ~ъ|M梧廾;阻c~lS)KoY}I#箕梃茑稃^doN{呒Y*oO昊G瓶? }2.O]?iokkE\Owl椒g_|捂蹇酷_踹6S蠹/5[#F/M奎&qtē宜K⑷(w_o
_豇N\f=14}s愿玎j 吝髯?5救j"0o 捱仗 A_酷=H颌eeC埔!M忆h蛳饪+A9P|SBP瘊x绞-4?]?h-g桊Ok?hgU莓_;n另kR#&;n谣鹣 润0_Ak 十Y席罂Wx1券38T炬童狁M箫菘+c集锄kw#J9/?苓耧O酷ce^}c久0^ ~y.%-z贽爷~娃,E_e9^_O朝)g统,oieo蒜祀丸&TwOm1^湛_G裤o咚(]r/[oT`~
Ak9B_Z,)"{o】y
赠2V_ちYL?鹂c骺5~溽7Dao5v鲱>}痖7=S7^g睡 G谧dh(茱{畀 u(+瞎9wXW]d簇9-5HJ炬躏_
gM磕狂M+n](K,5;r乏7MW眍[S[?u1/虢z?d婉q:=OWtQ钛?ynmYMhrtURr~k[ V-v陀`9斗
B瞵R0d06]~/倪o3鹂'%Y#S-嘱~态.S8wi妪q呈v&`w#喁[Wjb@rG膻F'-KlS伤wW?èwww镲?敞Cp蝈肟oL_蘅U?qY;jyVy篼呋wg{v??= +尢}{啵TV?S+5I:!茴r篙BV%’OO镲tS]Z-?聍K诌/+?聍s菘粝CN;捱圹约
v7P[(憧|F~:襁魁K_4C代/vc%O_e.GF@!踅焓前55?yb昕/_k w=z 冰LyV;黪|魅oG徇_@S绒?笙?K诉箫挚蜃琦;}:贩}敖i蝴嘌{1B宽_跨o_犊|l)',齄_块xo@AnpOh侔拖7UUn荼wlxk0!)`};超 mn挣K
>堕>7p┣G1=/裤_WL脒聍胚-?7_?OQ_G耥?鹣c捱_蝼?7-镞S爝wC膺/谶鼢乜沁褡_?鬟鹱oW魁?剡菘/挚醴c喹匡_S姝掮催Qo+?3呖鹱3?A?=]A-<玉ji}禁倩O_o锆K_'屣;o3羚腻欲qWR套况稂?炜虔=快/夸_7G┛_{盔/
3;;_{匡蚩舣g湛虔社踢M唿/+/7膺醴O{wUp_y蹂?)~v}疫o 肟蜃平侩涂_Kw }蝶鼾荜'?g旷o宽K嚎G窨& G!咣1环s/u_M鲺辋}?赭蘅蚍艨虔uH 葵W潴稆__亏_k)Df:x0茏奎准埯&`_羞n7 ;_GY(?J_@7冫&u鲞[_g蚩Wv痫_{"亏
J_wo)2)蛳s/S舆/#oS?/?K5^y笈涌屣Wo_骺砜黠C酚!8{_剡/S?舴熘唼7S镞爝OS强七襁箫h圻蝻i
赃淇)o_? 檫癔?N"o/鳢[宽-7I3虔5<闺鹣'oW旷峡[裤?瑚_w?
B襁?宵洒7x_{;夫r?_?+_k宽捱w_/*O昕涎叁_M?WⅧ{yhS#JC\瀵!酷 乜G+u)vQ狳S7苜廾廖钧us$宽o觑_k_7_霪艨锦w}_蠓C蔬w_蠓炕丑?wiw849~唿ezy鲡蟓orPщ7掭F97葸&贵w_[煽/Ko酏&;H磉F悔DTq朽吸M?髯菘/慰)瓦蝼S7圈1暂?1c|! oT7o肟鲼w锟/5峡w_
]S'OmI吡hG遗鹃窥/M蚩鸠-揲X'S;/`JO_{A骈gv侨F襁[g趴o强虔]?o-Q)ビ?7 O斌倏$8睦镞W窨?襁!_ c阉
6\# +/#7Ig祗u?~~7 v
nk+g0W#C_W?D垮铳l?w襁K黢7lゆ傀筷/K!'o诳笙_c)!箱土m$?}$O榀Y>筷o峻oH}t>G qz垮GvcG劂h蝇垸 &I~hl镞蝼?O_}葵'4~!抢丘;V瞩7傺/~9/屣_&擒筮舴}麸W_睃3 ⊙啁傀C~,dG?_?M:/矿C膈'_o量*77oGo{矿owj7$x_+ H籼噙+涂+7F蛉魁?赔I4旷
IISj;魁'?峙M垭UGm禁淤e&~DMft饺眸.|脬桥"m陔2祺hV42~船+谬}x:就ko逃jl稔茏情'殡7肯S/,f儆o>垒=!xW tZfM筚G9嶂|dG御枸fVUSE|f*m~墩Q撼zw(}捋峥禁fq(7R2UYm}<V6Cx~\e9Sws]|O,G5p.产Xn9Qd 1vo ∞if涸/)QiF\2
Zge'?^[h.Gi涑QZM~:叮赐&e1>-QP筝C3N麒O>8Iat%5V糖oG.畏~组hLT'B疲O( 1cmV[;A[f:^QVIgRw啕Qs撵~;m珞_ bA ̄:/㈠[ :_箴 饕H`V救邬xQ,}*.,jj耨;T6X
T+NzY红 觖Y乎
鲕*}/颟Lêy6ro|_i
z:挝1^4V|=?y?/黍uY[盹=#Cm;cavu^Ne杭QVMWxs
kOhz~q1MEmw&~_7箨%<hY}dlG{;ボzR粘件欤信(S宪r嘶Y2亠QUe> d轺h{s鲦'_浸蜢悱浇wXOj2寅o8u`n普7&详檐状Z赌'耨Xo`e丢┣栾牯Q,座gQyuWo唳|DiTぬo?:赀宽|7#giE凯存,O抽x邢翥朔2f\:8K_完O浚$vwx]mUoo/{o镲_oo_块琬蹇7N_Gpw荩}fH>q[3p3]'H^V讼4-9A~/>??
C.Sh<择/EL离u都Ivt u豇/蓼营~xbフAgu?WtxQj珏gy划dB.4(UAI缤*骠俗
pv铍Oww鲲葸莨?ovl|箝G蹄#/p@k镛围5@oyB烦=B_ey`]X3$龠骘踢牯g铱婵鲞;oK:dDo韭裤宁c?篦v(n 訇6 ,@GP~I2m=忻gn D=Jy扩>yom丫栾7o T>:}&r>9EJYC12j芮G.p憧骥o+2浇w{Z万f奂15xE?s?预mevC_67 g邳X珥"哼ofz
_纪wrD_lK垮`\-;莉1]O佯!)萑u\?|R34Ibu甫V铒~J/Z%`唼M z=Be_\投|)
倘Ry0 X芏檩n钍{n~R;5-螳)b韵帆u蒴Lx*s{N弪w/%#R3Y@N/l|}秦z艋}/}j\~DV宫再册煨Ю1擗0|yEwV统uZ]メ%k唇{5>#~o]^_M殷祛t舣#/G骺醴c?霪#*稻-Ny <z刀x*wwr痉;U;Gn{ C桊 fucA }⒓a_脶]蚨<8qd[浸cwOY0[倏"heS>究┛/滹忝篙埝8mg o?W祈'踹}俳t5!k,K鼻ez@.j侃imo,库_酷;7rZav-x洋ln K鱼4羟N煽蝼?鹱- owwnv?W脒钭=禁摞g}>夸_w峥gC; gcnLoo>?~龠7Sm┙染x不吵箴谀|AF_~?踝nD2U75|p镟S.__G+
(|*[辄趄π .角XQzG5见B]笥?}鳔?h8被w鬣}q$}V1BzoK_醣?瑭bFD蚩(t
辍Y躔伏z}导[hxu瘕走}伲g^V萆7枘oWg~趴/帑昴wWw苇J|翱{o'>S奎稂/涂觑GZdy*w
躏琬aNV咀Ts忻诩垢hV磁WmCB化>}o炬钌?%i{靠7澉聘舸骧量?K-l
|4澹棚}?>傈n~/]服'^荧2+七瘅Enjy溥K易A颌.>_跸'[ g轨瀵懑iVjF噙鱿七鹣`!'蛎Y8rLG晋A靠z臀iV"X$?廪}窆'j适o曝<廿窄陵洲?9侩_G_跨M?暨!hdVD委啐{}铠FB~痤浇 噘滹@YW`e}As?v?9&ux矿W湛?Z~%.FdㄤョbY;丸+%佶鳋G8h]m;.蠛&i\T&{m|^l磙9<q3わ镩^de@a1氵9<m[:w 薮`|/昭RP垡猩#锡$胎K(;?阐7/#p9iV?#_?7吒猜V]fR钸n伲e-快稞_HF7亏艨婵Xw躅Z+<O塬[w:wOF~燧?居MS??S誊?@檫wM揲W6-臆眼v9?+18骺oOsc惘髯+Cnm卉H泔e缈/檫3_镞}?蜉涌_=|TL仡 s苘0并r矿_栾{Sn w3]q(yN^c鹱K布?OL钸=葸?Qi'_蟑昕罂{o7KFL~J|N>}[+擀,囚-7%__e?券煽/~9B嚎wpo@R藁
剡K?]?_>~倏_s_w:Qhsd姆轱fl怙9榇亏_Of冫tH-荻
z喘(Ye?昕麸G榭?~?#/穹_~愁w;0叁{偬[8蜻蝼眶o=驴虔?鬟*_s3-柢aO镲 枰[vy3s^虞9W赳sE@XDTE镛击I}|疣tR3|俭@{0P)rsok/o/{vvvt?OMX`[ 艉 夯7~S辋挝o|DU?; 瘅%_鲼'爝=&g背厦纪O=慌#啼lOD;汆4镅硐K%W匡秫G_? ?7K赦oo酏#绑E+|J贿4;]鲐vl匡n镓ul~醉眙缋谎PO七蕺坍9Sjl9必>3?e拜{ifR滏~v4倏+_1蛇?OC?
?听荨d7:;溆<}2In演衔烛C蛇蹩"7-乜KS_c棒巯<挤woo 很断uNo鳢?鹂N8|~镯苒芑w7?tm=t{ H?鲲@胚鳢た{倏=沁C妥瘴r)w&?剌#'sg"9n觋gGwf{葵着况_o{呖 ?交s锪-NxXιm}o_逻m淇O5?
wc{:J;麒橇e钶{阁M宵7貂3窥宵{_u?7快唿眶/_七/胚皂?o甥筢无VL铒:Qn蔗
Ip@_/E佰=x秧s5q2]调U{?-{Km庄WYc裤W芽蟑暹哌鏊暨谋~??呒N}缚撤?L:u仡}GJ07tv#?膺?3?p镯c瓦傀?妍帑隐浇EvcO_衽[榭{y8? 尼?~8讽u#箍_Eu?;~蹰O肟7s葸醴窥_e7#Z%P7 o撰C莜~Af芋wi+~!#麸/亏/{蟑爝oW_镯旒@Y
i]唇^=邳]{鳔乘L>枭褓盈~O~螈,_U货瑶9||Wm@lZY3U^[dr鳙%9te钷G鞣?5踢В鸹V5yU祷~qi>}$sQ诖`tZU求骚L冱锟of4SA溪%]O>]N陛瓤o茛bW#?蟑-嘤_W3O@}z5O恂C筮O>>缸s}z_嗯[粝}X ,TU箢怊钳7狲w_qK惠[CD9]磉C@QOg殳g氘N{L郯$9)z作a钸/@oKe:腻令]vPv5$踽^c*烀x镭a}8~q~nj|SSr1#D俐t3o` vD饼augs@l:埸~忌1泔鳢Z&挨o!}o咦{,b芈G/碰kz "圻M袜{yW缭厩尴O0扈sFu炔v7_P0B7P* b%A6胱绔 栎/[[惕Z{鹞zcQ>憧fE*畴_x^>刍G?阐R/莼G{8(
KKe稠Onn棍稞O+
Od佰{6AGo
|Fa蠡
27?ecy^W?hNmog[0F蛴.1q鲲7mwP\\@?O5\ 4酞w2oG徇;/"_?;韵EV酵*ㄗowgn+"O]?w~-⒒酏谓铗3yGF鲞3趴?o_c]_e9[l礻[疬唼#涂+r`躅PY麒2r坻dA(隧I斩这Qz~(椭mu8tJ"筛}?ぷ-$D匡'魁K
iI宋9B0欧|c?H摞=`>/阶杠{唱|LRCS2/裆恪BZiJ暨舴 莒
З[O~p澈*f4^@圊昕;铟z}\^峻o`疃倥]3K骺貅婵裣|/>j.(8嘟嵘#\9f`V=航|窖购哌@珩_剡T?7?褡"癔;h"[XM掐蚩`L瘀货 O36c蒋it缬! X8g垌]翔嫡k蜩脎忸~k^?a蓰吆^fu:]照_桃弦=|.0z0dlTw着蓍:gI煜M!GB尺6~Bdk:摞|]忏.uQ,汐换挚 ?OZn婚=&-沁Mh8o>魍F3I[i>峥盹WoY9[怙We`&邀[岑{ouG漆>戬?+尢|I铪袼孢{骺榭7oU佝稔{鹧>-mm`]}V4JE_T)jG_}v蝌ovvv铐|ll缌晤}箨?W?魁M诉wQ:l聚A^/o/膺_5_=[_}邕7玑赁唧HEv7w嗓丹|9E?J!/鼾捷{;a= 哐b苜擀罪ч|:=╆UUgmQ-GqYΟ挟I_迥K碌卯[Xs=e毗uo@簖|癫ρ6%蹬tj}~Y:)qYM神JI7K# 9U]殆z7lo}艋;耵榍tp$h攫tt觑~镔O镧名嘤J匡?蘅黟崦lo'X迄qg铟NKU紧Gw^Lh^!饵Dsf
v?N).帜1}觑掉NY||1倩坊q7O愠_'+_U货瑶揶㈤汔|@I:/6克oⅤ镅~Z7Tk跄[LOL扭曲树精打野攻略 GANK能力极强的打野
今天给大家带来的是打野的攻略,他GANK能力极强,是个非常强的打野,希望大家能够喜欢。
1.树精打野的优势及劣势
优点:大树清野还算中上 GANK能力算是强悍。团战R神技 稳定的先手开团~牛X的Q打断击退~神技的W捆绑。说多了哈 其实说到底大树优点就是团战和前期GANK好
缺点:就是前期很怕第二个BUFF反野 特别是瞎子这类型的 大树只要安全度过到五级 不惧怕任何反野~ (我所了解的大树就是这个缺点了。可能我对这英雄理解比较深 别人觉得缺点的我都没发觉有)
2.树精技能介绍点评
打野必备闪现 +惩戒
吸元秘法[被动]:每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。
实际效果比字面表述的好得多,不仅在清野有效果,而且团战中也是效果拔群。你不断地按技能,这个被动也在不断充能,你会发现很多时候你在你扑街之前你已经靠被动回复了大概半管血,这会让你的续航能力爆表。有效利用这个被动能让茂凯成为LOL里几个最能抗的家伙之一。
游戏里冷却时间最短的击飞/击退技能。这个技能很恶心敌人,因为短CD,你的敌人会被一直减速和击退,注意这个范围实际上是围绕茂凯的一个圆,所以尽管动画是朝前的,你实际上已然能够用这个技能击退你身后的敌人。
和瑞兹的禁锢相似,区别的优点(或者说是缺点)就是茂凯需要一段动画效果之后才会出现在敌人身边。注意到动画效果这个问题,这意味着如果敌人或者闪烁逃命,你会一路追杀到敌人最终的位置而不是他之前的位置。这个可能是优点也可能是缺点,因为你可能锁定一个人头,也可能被拖进塔下或者敌人堆。
作为一个非大招技能,这个技能的基础伤害在游戏里排名第一,最优条件下460点伤害起跳。问题在于过长的冷却时间以及基本上很难把两次伤害都命中。树苗拿来做远程眼睛或者拉怪手段都可以,也可以早期预先埋好几颗树苗直接炸平野怪营地。话虽如此,我还是最后一个点满这个技能,因为这个技能的提升没有带来冷却时间的减少,提升的仅仅是伤害,而且不像其他两个非大招技能,这个技能不带有任何控场效果。
3.符文选择
我的符文选择是移动精华 红色攻速,黄色固定护甲,蓝色固定或者成长魔抗 精华移动速度.说下为什么选择这套符文 首先红色攻速可以增加打野的速度 抓人的时候也可以A的快点 有红BUFF的情况A多很多下的说。(树精的被动%7就是要靠A才可以激发的团战的时候技能狂丢的时候。你懂的 被动。) 。然后是黄色固定护甲。打野必须的 想死你就带其他吧。!蓝色魔抗的话因为大叔本来就是团队的T。我经常都是全队最肉的一个!带其他蓝色AP符文的话确实没必要 多不了几伤害 没多大影响。正所谓站的住才有输出,对吧.~精华移动速度 配合天赋的%2前期出个草鞋都恐怖的移速了 5速后更是OP的移速
5.大树打野和抓人技能加点顺序
现在基本打野都是下路开BUFF不惩戒速到三级~但是打BUFF要注意的是第二个BUFF被反野。很伤的 我一般打第二个BUFF的时候遇到瞎子德邦这类前期强势的打野英雄我会打第二个BUFF的时候在草丛丢个种子E
加点顺序我是主副 六级点~
一级一般都是先点E 二级Q 三级W 四级E 然后一直主Q副W R一级足够 为什么四级要点E了。树精打野伤害的不足 有个二级E清野速杠杠的。恐怕又有人问了。为什么不主E。那不是更高伤害么!这里我就说下了。树精这英雄不是依赖野区N年的英雄 树精主要是GANK。控制时间才是王道 主Q会让你更好的GANK而且短CD的Q的伤害也是杠杠的 W的控制时间也是杠杠的。
出门装 x5这没什么好解释的了
一般回家我会先做出
如果有超过1000块钱的话我会直接做出
出装方面看对面阵容 如果是AD多的话我会优先做出,如果是正常阵容的话 我会优先做出,之后的第二三件装备 如果对面AP伤害牛B的话我会做 。
如果是对面AOE技能OP的话我会优先,对面AD多的话我会优先。反正树精的出装顺序几种我就附带下吧,做下参考吧。
AP多的阵容 一般控制也多
AD多的阵容我就会这样出
如果对面是比较正常的阵容我就会这样出
(本文来源:
瓦洛兰大陆
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享次数:
游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
文章内容导航
第6页:英雄对线、团战技巧
精华游戏文章
经典游戏大作下载
热点内容图文推荐
近期热点内容回顾
最新下载推荐
近期游戏大作推荐
精彩视频推荐
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2- 冀网文[0号后使用快捷导航没有帐号?
- - - - - -
查看: 1819|回复: 5
零食0 板砖0 性别保密水晶0 刀币0 主题积分135最后登录小伙伴291 好友
二级玩家, 积分 135, 距离下一级还需 465 积分
性别保密在线时间9 小时注册时间UID
现在打野起手可以先选择石头人或者蓝BUFF后面的蛤蟆.
这也是韩服,美服很流行的一种起手.这是我用剑圣进行的一种打野起手.
首先因为先打石头人.要起手惩戒.惩戒后会获得石头人BUFF.第5下攻击会对野怪造成眩晕效果.这对打野来说是很好的一个效果.毕竟现在出门只能带两红.而且有个好队友进行拉怪,和技术高的打野.甚至可以惩戒后无伤石头人.
随后又了石头人的BUFF后.就可以去进行清野,起手石头人.自然是先打红BUFF.
但是现在打红BUFF不能像原先一样原地站着打.要对红BUFF进行拉怪打法.这样可以至少让你少被打3~5次.
打完红BUFF走到蓝BUFF处后所剩的生命值大概只有3分之2.不过这时候惩戒也好了.可以进行打蓝BUFF.
打完后生命值一般会剩到200~450之间.自然是可能我的技术并不是很好.
这时候也是正好3级时刻,如果上路是一直在对拼对面和自己方人生命也都50%左右的话.可以带着双BUFF去进行GANK.
如果上路人生命基本还是满血,最好还是选择回家.
这是我打野后所剩的生命值数量,自然是我水平略差.加上没有队友拉怪.石头人被拉一下的话.是能有350血左右的剩余.
拉怪水平高的话还是能剩50%左右的血量.
这是另一种先开野的方法.一般都是紫色一方会这样选择.就算有人帮忙拉怪.这个青蛙也会对你进行很高的输出.因为青蛙是远程的伤害.所以打青蛙的消耗不会像石头人那样低.
随后依然是进行清BUFF模式.大家看惩戒青蛙后打野怪所带的毒素伤害.那小紫色的数字就是毒素所造成的伤害.
随后依然是用拉怪的方法进行打红BUFF.自然也是因为有了惩戒.也会比蓝BUFF要容易打很多.
这是起手青蛙后打完双BUFF后所剩的血量.要比先手石头人要伤一些.这也是现在比较适合现在版本的清野起手方式.
石头人的BUFF:第5下攻击可以眩晕野怪.也可以对塔造成真实伤害.
青蛙BUFF:攻击带毒素伤害.
红BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分生命值.
蓝BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分魔法值.
惩戒鸟F4:可以短时间内知道附近有没有敌方的眼,并且有真视效果可以让你去排眼.
三狼:惩戒三狼后可以在十字路口出个狼魂,如果有敌方英雄侵入,狼魂会跟随敌方英雄,让敌方英雄视野暴露.
河道新出的两只螃蟹,河蟹:两只河蟹对你不会进行攻击,只会在河道中间游走,打死后就如图,会出现个小龙眼位,大龙处自然是出在大龙眼位.并且在我方英雄经过眼位那个圈时候会获得短暂的时间的移动速度加成,基本上355速度会变成457速度.这样的比例.
小龙5层BUFF:
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒
就算处于劣势,也一定要至少要有一层的小龙BUFF,8%的攻击力要比2~4层都要重要.所以就算处于劣势也要尽量抢到一条小龙.
至于大龙BUFF.呵呵呵.保留新鲜感,大家自己去试试吧.嘎嘎.
本版排名:
本版声望:
零食2178 板砖4240 水晶3856 刀币604 主题积分109495最后登录小伙伴17216 好友
我想我是风,温柔的拂动你的发
在线时间1045 小时注册时间UID
我想学会飞翔不是我想炫酷
只是想带你去靠近天堂的地方
只有你和我
本版排名:
本版声望:
零食21 板砖111 性别保密水晶0 刀币0 主题积分2144最后登录小伙伴2205 好友
五级玩家, 积分 2144, 距离下一级还需 856 积分
性别保密在线时间53 小时注册时间UID
楼主你的皮肤太帅了
本版排名:
本版声望:
零食0 板砖0 性别保密水晶0 刀币0 主题积分4975最后登录小伙伴14496 好友
七级玩家, 积分 4975, 距离下一级还需 25 积分
性别保密在线时间114 小时注册时间UID
不错!!我都还是红蓝开!!!out了阿!!!
本版排名:
本版声望:
零食0 板砖0 性别保密水晶0 刀币0 主题积分33最后登录小伙伴126 好友
一级玩家, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
性别保密在线时间7 小时注册时间UID
为何不先蓝开然后三狼然后红?或者红开再三狼再蓝?难道这样打很伤么?
本版排名:
本版声望:
零食21 板砖111 性别保密水晶0 刀币0 主题积分2144最后登录小伙伴2205 好友
五级玩家, 积分 2144, 距离下一级还需 856 积分
性别保密在线时间53 小时注册时间UID
一般都是蛤蟆或石头人
本版排名:
本版声望:
我是水王谁与争锋
英雄联盟版面勋章
英雄联盟版面勋章
炉石传说版面勋章
炉石传说版面勋章
节日勋章,中秋期间活动发放
一定是个吃货!百度百科中的词条正文与判断内容均由用户提供,不代表百度百科立场。如果您需要解决具体问题(如法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
123本词条对我有帮助
如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与
在开始编辑前,您还可以先学习
如想投诉,请到;如想提出意见、建议,请到。
百度百科内容方针
提倡有可靠依据、权威可信的内容
鼓励客观、中立、严谨的表达观点
不欢迎恶意破坏、自我或商业宣传
在这里你可以
百度百科编辑方针:
编辑前请阅读了解百度百科内容方针
请为编辑内容提供参考资料以供查证
请勿添加任何形式的推销或广告宣传
以下情况可以进行质疑:
内容缺乏可信来源,需专业人士判断
内容描述过分主观,或表述不够严谨
内容含有明显错误,或存在恶意破坏
关于投诉:
百科鼓励用户通过编辑、质疑功能解决和反馈内容问题。当您遇到其他问题时,也可以通过投诉系统提交投诉。
全方位的质量监督
:为亿万网友提供权威意见
:把控质量,做更好的知识

我要回帖

更多关于 lol瞎子打野技巧 的文章

 

随机推荐