怎样进入英雄联盟排位赛等级要多少英雄

英雄联盟LOL排位赛如何快速上分前20场是关键!_百度文库
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英雄联盟LOL排位赛如何快速上分前20场是关键!
英​雄​联​盟​L​O​L​排​位​赛​如​何​快​速​上​分​前0​场​是​关​键​!
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Lv.3, 积分 53, 距离下一级还需 197 积分
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今天刚刚才到的满级,满怀欣喜的想去排位赛看看,但是到了满级我疑惑了 ,不明白从哪进去排位赛了,向各位大哥大姐求教。谢谢!!! 另想问下排位赛需要注意什么啊&&希望大家多说说,, 新人求教@!!!!!
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Lv.4, 积分 297, 距离下一级还需 703 积分
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我劝你还是别去了,不把技术练好进去是找骂、
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1503精华0UID8231955帖子金钱2177 威望0
Lv.5, 积分 1503, 距离下一级还需 997 积分
UID8231955帖子威望0 多玩草10 草
先打匹配吧,什么时候感觉不是新手了再说
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Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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LZ 排位和匹配一样...一样的英雄一样的地图一样的玩法...没啥好玩的 专心打打匹配就好了 ..
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我叫潘达,妹妹叫潘次(胖次)
Lv.6, 积分 4843, 距离下一级还需 157 积分
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既然是新人就别玩了,玩熟了自然知道了
吾等贝亚娜的宗旨就是跟力量职业比智力,跟智力职业比力量
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Lv.3, 积分 72, 距离下一级还需 178 积分
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搞了半天说了一堆废话,也没解决别人的问题。。。
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Lv.2, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
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....那个选地图后面不是有选模式的么..
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Lv.6, 积分 4898, 距离下一级还需 102 积分
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和匹配一样...一样的英雄一样的地图一样的玩法...没啥好玩的 专心打打匹配就好了
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Lv.3, 积分 130, 距离下一级还需 120 积分
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,在这四个上面有一个红红的PLAY图标,点它然后选择地图召唤师峡谷,然后后面有匹配和单双排位,点排位然后点又下的系统匹配队友,去吧孩子,周末玩玩跟这群坑爹的小学生互相对坑开心开心积累点经验就行了,然后工作日别去打排位哦,等你技术可以在匹配一个带两个以上坑爹的队友还能赢时,工作时才能去打排位哦
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Lv.3, 积分 61, 距离下一级还需 189 积分
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LZ排位需要30级,还需要至少15个英雄,不包括免费。。还要有自己会玩的位置,比如上单,打野什么的。最好再有1、2套完整的,自己擅用英雄的符文,最好觉得自己技术好就可以去打排位了,不然只能是坑。。怎么开始游戏上面有说,我就不重复了。祝LZ排位连胜!!
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Lv.4, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
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十个字十个字十个字十个
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  很多朋友,包括我最近和我一起5排的队友,他们单排RANK已经2000了,遇到菜鸟队,他们各网络生活网都能打崩对面,然后轻松获胜。但是如果遇到稍微有配合一点的队伍,即使前期能够线上优势,最终也会团输,含恨GG。我仔细想了想,团战到底该怎么打。
  除开阵容,地点,技能(大招和召唤师技能)是否冷却,卡不卡,装备以外的所有因素。团战的定位其实是至关重要的。这也是为什么有些&大神&骂人,&艹,老子线上都单杀他几次了,他团一次就各种超神,我玩个鸟啊。&不停地责怪队友。但是这已经是毫无意义的后话了。
  我刚开始玩LOL的时候,因为以前是WAR3玩家,也玩过DOTA,对自己操作颇具信心,冲进去吧对面ADC杀了。但是回过头来一看,自己4个队友被打的丢盔卸甲,死的死,跑得跑,自己最终也只能含恨阵亡。这样的情况到底怎么破?
  大家知道,5个位置,分别是APC,ADC,上单,打野,辅助。LOL有点类似于WOW的竞技场,那就是攻击目标的集火与转火,以及己方队友的保护与控制。最后才是自己的操作及走位。劣势太大的我就不说了,你1V5都可以。我们谈谈均势,或者优劣势不大的情况下,团战到底要干什么。团就是双方DPS与控制的比拼,一个细节可以决定成败,更何况那么多的细节,足以让强者笑傲,弱者惨败。
  1,时机,什么时候团,什么时候不能团。这是一个合格的LOL玩家要考虑的,如果是5排,那么指挥就必须要洞察全局,大家知道,打野GANK要算好三网络生活网的闪现或者一些技能,团也是如此。如果能选择己方大招全部就位,而对方有一个或两个没大招的情况下交战,那是最理想不过了。很多人就不去考虑这个东西,看到左边自己队友没有绿色的点(大招冷却),还非要去找对方打,打输了就怪。有些英雄特别依赖大招,例如阿木木,死哥,石头人之类的。那么,队友是否拥有大招,这个就是开团的基本思网络生活网。而除了技能以外,还要考虑的是,己方装备是否压制对方,己方状态是否良好等等因素。此为天时
  2,地点,很多人打完团之后会打字&不该在草丛里和他们打的。& 我想这种马后炮如果放在前边来说,可能效果会更好。如果对面AOE能力很强大(范围伤害),狭窄的地形将会让你们尸骨无存,以正道御兵乃王道之师,没有狭窄地形开战的资本,请走大网络生活网。否则各种跳大就让你们瞬间化为乌有。此乃地利
  3,团战要诀。大家都喜欢玩切入型英雄,例如菊花,瞎子,石头人之类的。但是有时候,切入得权衡一下,自己能否秒掉对面,而不被集火弄死。也就是说,自己冲进去还出的来不,队友是否能跟上自己,打出一波摧枯拉朽的伤害,让对面闻风丧胆?如若不能,切记三思。除非你肉的要死,例如炼金,石头人这种,不切入就太浪费了。但别忘记,如果对面也有切入型英雄,而你明知道自己的AP和ADC经不起对面的切,最好还是以守为攻。
  案例:团战开始,己方瑞文开大闪现追杀对面AP或AD,对面5个人立刻转火瑞文,而我方阵型拉扯一旦没有跟上,很可能导致瑞文阵亡,而我方立刻陷入一个4V5的局面。切入型英雄一定不能先手,必须要一个主TANK吸收第一波伤害。否则不但切入不成功,还会白白死掉。如果你问我,瑞文如果是肉呢?那他切进去无非就是个搅屎棍而已,杀得死谁啊?哪个ADC没点位移操作的?哪个辅助坐看自己儿子被人砍的?哪个后排AP允许对面冲进来的?但换过来思考,如果瑞文能够稳一下,等己方主坦或者其他输出不高的半肉顶一下第一波伤害,自己再切入,那效果就不同了。这是第一种情况。
  第二种情况,对面切入强势,我是一个瑞文,我出了一件狂徒,其他都是输出,冲上去其实很难再回得来。怎么办?那我就保护己方AD或AP吧,让对面切过来,然后你成吨的伤害砍在他身上,配合己方ADC和APC的输出与控制,把对面的刺客或者切入疯狗干掉。在双方切入都强的时候,最好不要去先切,后发制人方乃上策,等待对面切入。当然,如果己方AP和ADC比对面差了太多,这时候你要考虑的是,能不能换,我切死对面AP或者AD,我们AP和AD也被切死,剩下的局面对我是否有利,我能完成战场扫除么?如果你玩的是女刀,那么我建议你这么干。好吧, 女刀该削了,一个狂徒+灵风+春哥还怎么玩儿啊。
  总结:对方切入比我方强时,切勿对切,退而求守,能切者必不能久存也。对方控制太强,切入也要慎重,有爆发的切入必然会有防守的薄弱,有时候,最强的进攻就是防守,但那建立在你能摧枯拉朽的情况以及队友是否给力的情况下。否则,最强的进攻,还是防守反击。保存己方有生力量,逐个击破。当然,如果对方有那种十分恶心的英雄,例如死哥,还是早早的吧他秒了吧,也顾不得后排了,秒了再撤出他的圈。
求存之得失
  死,并不可怕。其实这一点很网络生活网家已经意识到了,死一个自己,可以换来团队的胜利,那就是值得的。那团战和遭遇战中,有些角色注定要成为董存瑞,要成为刘胡兰。
  卖P眼第一:打野。 如果你是一名节奏型打野,例如瞎子,团战你就是个卖P眼的货色。对,你没有听错,你没有成吨的伤害,没有碉炸天的控制,你只能依靠你的飘逸去卖,卖下来不死,那是你的水平,卖下来死了,那是队手的水平,不去卖,队友死了,那就是你智商有问题。如果你是一个后期打团的发育型打野,那你TM还在等什么?去卖啊,先手啊。你怕个吊啊?龙女啊,啊木木啊,虫子啊,蒙多啊。你们选这些个英雄的时候有没有幻想自己能够一马当先?非要等对面先手搞到自己的AD和AP了,才上去。你站着,我们才能站着。你往后撤,那就是在给我们宣布死亡Flag.
  卖P眼第二:辅助。有些辅助天生就有卖P眼的资本,例如雷欧娜,宝石,牛头之类的硬汉和硬妹。自己能够吸收对面一波到两波伤害,那就是赚。很多脑残AD和AP,看到对面辅助冲过来,会吓尿。但是他们不打你吧,你又一直承受伤害,骗对面技能。在人群里撞来控去,打你吧,好像有什么不对。除了这些硬的辅助以外,软的辅助一样可以卖。但是卖是建立在己方突进强大,特别像上单冲进去要杀人全家的这种气势,以及自己AP强力的输出摆在那里。你才去卖,否则还是以守为攻。
  例如:努努。有些努努不管阵容如何,一团就TM冲上去疯狗一样盯着谁咬,然后开大。如果装备好,那还顶得住几下,装备不好,那个大基本就不痛不痒,起码给对面制造不了太大的麻烦。要看清楚情况,自己的阵容和对面的阵容,自己是不是该第一个上去卖,如果我们有人可以承担第一波伤害,你还是乖乖的站在ADC前边,以免对面突进。
  努努的大可以用来制造原子弹伤害,也可以用来断绝敌方退网络生活网,但是最TM有效的还是保护己方ADC在对面一群疯狗的突进下全身而退。而一般努努辅助的ADC,都是射人超级痛的,这样可以给ADC制造更多的输出环境。
  当然,如果己方一群2B选人的时候都是脆皮联盟,上单吸血鬼,打野小丑之类的。那么,这时候辅助就要发挥好自己卖P眼的觉悟了。ADC怎么办?托付给APC和上单吧,让他们好好照顾一下你的ADC,你就先去了吧。正所谓,我不入地狱,谁入地狱?
  卖P眼第三:上单。有些上单摆明了就是卖P眼的,石头人,炼金,掘墓。你们姓卖,名P眼。当然,如果能够有两个人一起卖,那是最好不过了。一个人容易被集火,两个人冲上去,对面如果没有事先说好的话,伤害很可能平分。ADC打一个,APC又去打一个。但是,如果你是一个成吨哥,请你吧你菊花收好,别急。等队友们上了你再切入。例如飞天螳螂,瑞文。
  如果实在队友都没有可以卖的,你可以尝试卖一下自己,女刀就可以完成这一壮举。第一波切进去可以全身而退的,我想了又想,还是属女刀最TM恶心。还不削么?喂!
菜B大神切换之得失
  你菜?没关系,大神之所以强悍是因为他们花了不少的时间在游戏上边。可能你在人生中是赢家,但是如果你没有投入相应的时间在游戏,那你就别和这些大神叫板,因为大神们为了游戏可能放弃了很多你不知道的东西。
  坑不是主题,只不过是款游戏。能够玩出自己想玩的就行,自己想达到什么境界,自己想达到什么水平,那都是可以预料到的。
  如果你既要自己人参是赢家,又要游戏是赢家。那对不起,杀意已决。
  娱乐至上.Good luck. Have fun.
团战攻防之得失
  很多朋友,包括我最近和我一起5排的队友,他们单排RANK已经2000了,遇到菜鸟队,他们各网络生活网都能打崩对面,然后轻松获胜。但是如果遇到稍微有配合一点的队伍,即使前期能够线上优势,最终也会团输,含恨GG。我仔细想了想,团战到底该怎么打。
  除开阵容,地点,技能(大招和召唤师技能)是否冷却,卡不卡,装备以外的所有因素。团战的定位其实是至关重要的。这也是为什么有些&大神&骂人,&艹,老子线上都单杀他几次了,他团一次就各种超神,我玩个鸟啊。&不停地责怪队友。但是这已经是毫无意义的后话了。
  我刚开始玩LOL的时候,因为以前是WAR3玩家,也玩过DOTA,对自己操作颇具信心,冲进去吧对面ADC杀了。但是回过头来一看,自己4个队友被打的丢盔卸甲,死的死,跑得跑,自己最终也只能含恨阵亡。这样的情况到底怎么破?
  大家知道,5个位置,分别是APC,ADC,上单,打野,辅助。LOL有点类似于WOW的竞技场,那就是攻击目标的集火与转火,以及己方队友的保护与控制。最后才是自己的操作及走位。劣势太大的我就不说了,你1V5都可以。我们谈谈均势,或者优劣势不大的情况下,团战到底要干什么。团就是双方DPS与控制的比拼,一个细节可以决定成败,更何况那么多的细节,足以让强者笑傲,弱者惨败。
  1,时机,什么时候团,什么时候不能团。这是一个合格的LOL玩家要考虑的,如果是5排,那么指挥就必须要洞察全局,大家知道,打野GANK要算好三网络生活网的闪现或者一些技能,团也是如此。如果能选择己方大招全部就位,而对方有一个或两个没大招的情况下交战,那是最理想不过了。很多人就不去考虑这个东西,看到左边自己队友没有绿色的点(大招冷却),还非要去找对方打,打输了就怪。有些英雄特别依赖大招,例如阿木木,死哥,石头人之类的。那么,队友是否拥有大招,这个就是开团的基本思网络生活网。而除了技能以外,还要考虑的是,己方装备是否压制对方,己方状态是否良好等等因素。此为天时
  2,地点,很多人打完团之后会打字&不该在草丛里和他们打的。& 我想这种马后炮如果放在前边来说,可能效果会更好。如果对面AOE能力很强大(范围伤害),狭窄的地形将会让你们尸骨无存,以正道御兵乃王道之师,没有狭窄地形开战的资本,请走大网络生活网。否则各种跳大就让你们瞬间化为乌有。此乃地利
  3,团战要诀。大家都喜欢玩切入型英雄,例如菊花,瞎子,石头人之类的。但是有时候,切入得权衡一下,自己能否秒掉对面,而不被集火弄死。也就是说,自己冲进去还出的来不,队友是否能跟上自己,打出一波摧枯拉朽的伤害,让对面闻风丧胆?如若不能,切记三思。除非你肉的要死,例如炼金,石头人这种,不切入就太浪费了。但别忘记,如果对面也有切入型英雄,而你明知道自己的AP和ADC经不起对面的切,最好还是以守为攻。
  案例:团战开始,己方瑞文开大闪现追杀对面AP或AD,对面5个人立刻转火瑞文,而我方阵型拉扯一旦没有跟上,很可能导致瑞文阵亡,而我方立刻陷入一个4V5的局面。切入型英雄一定不能先手,必须要一个主TANK吸收第一波伤害。否则不但切入不成功,还会白白死掉。如果你问我,瑞文如果是肉呢?那他切进去无非就是个搅屎棍而已,杀得死谁啊?哪个ADC没点位移操作的?哪个辅助坐看自己儿子被人砍的?哪个后排AP允许对面冲进来的?但换过来思考,如果瑞文能够稳一下,等己方主坦或者其他输出不高的半肉顶一下第一波伤害,自己再切入,那效果就不同了。这是第一种情况。
  第二种情况,对面切入强势,我是一个瑞文,我出了一件狂徒,其他都是输出,冲上去其实很难再回得来。怎么办?那我就保护己方AD或AP吧,让对面切过来,然后你成吨的伤害砍在他身上,配合己方ADC和APC的输出与控制,把对面的刺客或者切入疯狗干掉。在双方切入都强的时候,最好不要去先切,后发制人方乃上策,等待对面切入。当然,如果己方AP和ADC比对面差了太多,这时候你要考虑的是,能不能换,我切死对面AP或者AD,我们AP和AD也被切死,剩下的局面对我是否有利,我能完成战场扫除么?如果你玩的是女刀,那么我建议你这么干。好吧, 女刀该削了,一个狂徒+灵风+春哥还怎么玩儿啊。
  总结:对方切入比我方强时,切勿对切,退而求守,能切者必不能久存也。对方控制太强,切入也要慎重,有爆发的切入必然会有防守的薄弱,有时候,最强的进攻就是防守,但那建立在你能摧枯拉朽的情况以及队友是否给力的情况下。否则,最强的进攻,还是防守反击。保存己方有生力量,逐个击破。当然,如果对方有那种十分恶心的英雄,例如死哥,还是早早的吧他秒了吧,也顾不得后排了,秒了再撤出他的圈。
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只好玩这个游戏,好不容易晋级赛连连失败,但是生活中也很无聊!输一局扣20多点!本人现在也不知道玩什么好了,是不是不应该玩游戏了,赢一局仅仅10点左右。本人是学生开学上高中,打了300多盘一直没晋级本人已经是青铜5的老兵了。不知道干嘛好
提问者采纳
或者是骂了你;第四,只好等几分钟的惩罚再玩,但是如果你做不到,段位越往上喷子就越少了,都不要去理会,到了白银段,不会用的英雄,或者蹦出俩打野,这个有些人做不到的,不会对你有任何益处,几乎你爬到白银都是个问题,喷子相对来说能少许多许多了。无论别人骂不骂,有时即使你犯了错,队友说你也挺委婉的,因为你输一局的代价是两局赢才能算赚的:选人时遇到抢位置就骂人,喷人在青铜段几乎九成这局就输了,这个游戏初中生是玩不好的,我帮别人玩我都会退的,而且人的素质也提高了不少,游戏什么的都是浮云,那就不玩等改天的,因为你是初中生:你还是上学为好,惩罚时间累加到太长;第三。第二,再遇到这种情况就再退,英雄不要选不给力的英雄,一般的水平其实都能晋级的,你不会耐心去进行伤害计算和强有力的预判和意识。玩这个游戏:自己的水平过关,这局就是必输了,所以初中生最高也打不到黄金或往上的白金,3个ADC的情况你就要果断退出游戏,第一做到不喷人我知道你的问题
你说了很多,我明白了,有时间还是看会儿书吧。谢谢你。游戏本是娱乐,而我却把他当成成就感的来源。
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这样吧,娱乐和学习要两不误。这是隐藏RANK低于要晋级的牌的缘故,输一场8点,不要太偏激,现在我黄金1赢1场5点。至于晋级高中时很重要的
这个游戏很难,青铜五更是难打。建议前十局找朋友帮打,我帮朋友打了六个号了,最低白银一,最高黄金五。
建议高中完再玩,不花点时间玩不好,高中要好好学习
开黑就行了...
建议练新号……我才打了13盘双排就白银了
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英雄联盟:排位赛应该怎么选adc
 作者:爱拍网络
先来数数路人局里出现最平凡的几个ADC吧~女警:女警前期依靠着手长的优势其实即使你没有做什么,线上也会有一些优势,这时候你要做的就是全心全意做好视野,让优势维持,搭配女警的辅助有很多,因为是个万金油ADC,不过楼主还是要推荐几个特别适合的,例如露露、莫甘娜和锤石。来说下理由吧,不难看出,这几位辅助在保护ADC方面绝对是金字塔尖的几位,除了锤石,露露跟莫甘娜的推线也是一流,自己ADC补刀技术差?露露1个Q&或者莫甘娜一滩W&,女警接一个Q应该就漏不了几个了吧?而自己家小兵的快速入塔,就考验了对方ADC塔下补刀的水平,这个时候,对面的辅助肯定会“好心的”帮忙推线,哈哈,过几分钟你看看补刀数,你会发现,即使没有过多的消耗,对面也已经自然崩了。疯狂压线的同时要做好视野,多看小地图,老生常谈,视野是最重要的!还有一点就是,女警这个ADC是靠着平A输出的,而露露的大招,莫甘娜的法免盾,锤石的灯笼位移,能最大限度的保证女警在团战时候的生存,保护好了ADC,那团战也就赢了一半了。探险家EZ:帅气的外表,灵动的技能,Q的短CD骚扰使得EZ这个英雄在路人局一直大热,配合EZ的话,我还是会选择有一定推线能力的辅助比如璐璐,因为这个版本治疗的加强,使得一些有回复能力的辅助也开始焕发第二春,这里就要推荐索拉卡了,Q技能的推线能力,W的增加双抗和回复血量,E的沉默和回复篮量,加上EZ的闪现和E,虽然线上想打的很暴力很难,但是恶心对面到死却是很简单的。EZ有E跟闪现,基本上团战被第一时间秒掉是很难的.这时候选择辅助就一定要观察一下大局了,这里推荐琴女、璐璐、锤石,团战型辅助绝对是不二的选择,因为这时候你的任
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。

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