如何选择曜的暗黑3野蛮人装备选择……

龙之谷70曜的装备问题_百度知道
龙之谷70曜的装备问题
文章都详细讲一下吗,可以从防具主副以及所陪龙玉还有首饰70曜装备该怎么选择,然后这样一套下来面板和血量大概可以达到什么水平
提问者采纳
中龙玉数值相差太远。(个人原因)首先是武器方面,性价比有点低但是L确实有L的出众之处,不用说,求援(天梯武器)排在最后防具方面。排除偃月看你的资金问题以及相对喜欢辅助还是输出,另外高&#47,但是与L相比强化费用低了很多,另外两件套有最终),目前来说L也不难搞,也很便宜),咳咳,要根据你装备选择不同再来说吧,把你的想法说一下再继续分析,S装(+6,最后面板和L的相近),但是价位略高)也可以,S黑龙(+10,咱因为图省事直接用了满月一套(别吐糟,大众装,历代S装被吐糟成过渡装,70A(+10。龙玉方面,小堆了一点最终),另外目前来说S黑龙价格也在走低,或者四技巧也行(偏辅助)。首饰方面,资金允许的话可以考虑入手,资金充裕的话可以选择2单物攻赞龙L戒指+2纯敏(力)技巧耳环首饰(偏输出),一身70A(+9)咱是觉得应付目前所有巢穴够用了,L赞龙(+10-12
生命用中级545,疾风用1036?左右的,破坏用高级的好像是物功500多的?文章都用70A的。还有曜的主副和首饰除了破坏用疾风还是生命?
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DotA黑曜毁灭者出装加点攻略
DotA黑曜毁灭者技能介绍
黑曜毁灭者技能加点方式
中单加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2e0-46cc-9cde-58d34d99556d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T星体禁锢将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10
这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。 施法距离:550
等级1 - 持续1秒。
等级2 - 持续2秒。
等级3 - 持续3秒。
等级4 - 持续4秒。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗180点,施法间隔12秒。
星体禁锢不再使目标丢失视野" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/b6fb021d-24ef-4884-aa53-b31.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E精气光环附近的友方英雄在使用技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。
等级1 - 友方英雄在使用技能时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
等级2 - 友方英雄在使用技能时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
等级3 - 友方英雄在使用技能时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者225点的基础魔法值。
等级4 - 友方英雄在使用技能时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者300点的基础魔法值。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2e0-46cc-9cde-58d34d99556d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T星体禁锢将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10
这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。 施法距离:550
等级1 - 持续1秒。
等级2 - 持续2秒。
等级3 - 持续3秒。
等级4 - 持续4秒。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔14秒。
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星体禁锢不再使目标丢失视野" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/b6fb021d-24ef-4884-aa53-b31.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E精气光环附近的友方英雄在使用技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。
等级1 - 友方英雄在使用技能时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
等级2 - 友方英雄在使用技能时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
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等级4 - 友方英雄在使用技能时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者300点的基础魔法值。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2e0-46cc-9cde-58d34d99556d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T星体禁锢将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10
这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。 施法距离:550
等级1 - 持续1秒。
等级2 - 持续2秒。
等级3 - 持续3秒。
等级4 - 持续4秒。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗180点,施法间隔12秒。
星体禁锢不再使目标丢失视野" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bad-4c0b-b894-b47ccb602c4d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C神智之蚀黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8/9/10(9/10/11)的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:600/650/700(700/750/800) 作用范围:375/475/575
等级1 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8(9)的伤害。所有受到小于80点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级2 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*9(10)的伤害。所有受到小于270点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级3 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*10(11)的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔160秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔160秒。
- 神智之蚀能对被星体禁锢的单位造成伤害" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e4f9-d19faaf272.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R秘法天球毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。 法球效果 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级2 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级3 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级4 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/b6fb021d-24ef-4884-aa53-b31.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E精气光环附近的友方英雄在使用技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。
等级1 - 友方英雄在使用技能时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
等级2 - 友方英雄在使用技能时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
等级3 - 友方英雄在使用技能时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者225点的基础魔法值。
等级4 - 友方英雄在使用技能时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者300点的基础魔法值。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/b6fb021d-24ef-4884-aa53-b31.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E精气光环附近的友方英雄在使用技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。
等级1 - 友方英雄在使用技能时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
等级2 - 友方英雄在使用技能时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
等级3 - 友方英雄在使用技能时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者225点的基础魔法值。
等级4 - 友方英雄在使用技能时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者300点的基础魔法值。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e4f9-d19faaf272.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R秘法天球毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。 法球效果 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级2 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级3 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级4 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bad-4c0b-b894-b47ccb602c4d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C神智之蚀黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8/9/10(9/10/11)的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:600/650/700(700/750/800) 作用范围:375/475/575
等级1 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8(9)的伤害。所有受到小于80点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级2 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*9(10)的伤害。所有受到小于270点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级3 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*10(11)的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔160秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔160秒。
- 神智之蚀能对被星体禁锢的单位造成伤害" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e4f9-d19faaf272.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R秘法天球毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。 法球效果 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级2 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级3 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级4 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e4f9-d19faaf272.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R秘法天球毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。 法球效果 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级2 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级3 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级4 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2e0-46cc-9cde-58d34d99556d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T星体禁锢将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10
这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。 施法距离:550
等级1 - 持续1秒。
等级2 - 持续2秒。
等级3 - 持续3秒。
等级4 - 持续4秒。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗180点,施法间隔12秒。
星体禁锢不再使目标丢失视野" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bad-4c0b-b894-b47ccb602c4d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C神智之蚀黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8/9/10(9/10/11)的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:600/650/700(700/750/800) 作用范围:375/475/575
等级1 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8(9)的伤害。所有受到小于80点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级2 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*9(10)的伤害。所有受到小于270点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级3 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*10(11)的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔160秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔160秒。
- 神智之蚀能对被星体禁锢的单位造成伤害" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />中单的OD需要2至3级的星体禁锢来提供对线能力,具体加多少级和选手个人喜好有关。保证自己发展,同时压制对手发展。OD控符支援边路的效率很低,也没有什么速推能力,所以中单OD唯一干涉全局节奏的方式就是压制好对方带节奏的选手。星体禁锢加到2级后可以开始酌情使用压制对方了,力求每次禁锢保证自己一正补一反补。6级时加大可以通过积累的智力差尝试做一次击杀。
之后尽快补满光环的等级,由于已经在6.71去除了秘法天球的冷却时间,先点1级就足够了,光环提高魔法上限也间接提高了法球的伤害,也保证了魔量的续航,应当优先加满。边路速成DPS加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e4f9-d19faaf272.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R秘法天球毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。 法球效果 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级2 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级3 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级4 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/b6fb021d-24ef-4884-aa53-b31.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E精气光环附近的友方英雄在使用技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。
等级1 - 友方英雄在使用技能时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
等级2 - 友方英雄在使用技能时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
等级3 - 友方英雄在使用技能时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者225点的基础魔法值。
等级4 - 友方英雄在使用技能时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者300点的基础魔法值。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/b6fb021d-24ef-4884-aa53-b31.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E精气光环附近的友方英雄在使用技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。
等级1 - 友方英雄在使用技能时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
等级2 - 友方英雄在使用技能时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
等级3 - 友方英雄在使用技能时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者225点的基础魔法值。
等级4 - 友方英雄在使用技能时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者300点的基础魔法值。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2e0-46cc-9cde-58d34d99556d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T星体禁锢将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10
这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。 施法距离:550
等级1 - 持续1秒。
等级2 - 持续2秒。
等级3 - 持续3秒。
等级4 - 持续4秒。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗180点,施法间隔12秒。
星体禁锢不再使目标丢失视野" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/b6fb021d-24ef-4884-aa53-b31.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E精气光环附近的友方英雄在使用技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。
等级1 - 友方英雄在使用技能时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
等级2 - 友方英雄在使用技能时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
等级3 - 友方英雄在使用技能时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者225点的基础魔法值。
等级4 - 友方英雄在使用技能时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者300点的基础魔法值。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bad-4c0b-b894-b47ccb602c4d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C神智之蚀黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8/9/10(9/10/11)的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:600/650/700(700/750/800) 作用范围:375/475/575
等级1 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8(9)的伤害。所有受到小于80点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级2 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*9(10)的伤害。所有受到小于270点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级3 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*10(11)的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔160秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔160秒。
- 神智之蚀能对被星体禁锢的单位造成伤害" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/b6fb021d-24ef-4884-aa53-b31.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E精气光环附近的友方英雄在使用技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。
等级1 - 友方英雄在使用技能时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
等级2 - 友方英雄在使用技能时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
等级3 - 友方英雄在使用技能时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者225点的基础魔法值。
等级4 - 友方英雄在使用技能时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者300点的基础魔法值。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e4f9-d19faaf272.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R秘法天球毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。 法球效果 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级2 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级3 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级4 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e4f9-d19faaf272.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R秘法天球毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。 法球效果 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级2 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级3 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级4 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e4f9-d19faaf272.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R秘法天球毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。 法球效果 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级2 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级3 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级4 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bad-4c0b-b894-b47ccb602c4d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C神智之蚀黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8/9/10(9/10/11)的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:600/650/700(700/750/800) 作用范围:375/475/575
等级1 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8(9)的伤害。所有受到小于80点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级2 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*9(10)的伤害。所有受到小于270点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级3 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*10(11)的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔160秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔160秒。
- 神智之蚀能对被星体禁锢的单位造成伤害" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2e0-46cc-9cde-58d34d99556d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T星体禁锢将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10
这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。 施法距离:550
等级1 - 持续1秒。
等级2 - 持续2秒。
等级3 - 持续3秒。
等级4 - 持续4秒。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗180点,施法间隔12秒。
星体禁锢不再使目标丢失视野" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bad-4c0b-b894-b47ccb602c4d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C神智之蚀黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8/9/10(9/10/11)的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:600/650/700(700/750/800) 作用范围:375/475/575
等级1 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8(9)的伤害。所有受到小于80点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级2 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*9(10)的伤害。所有受到小于270点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级3 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*10(11)的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔160秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔160秒。
- 神智之蚀能对被星体禁锢的单位造成伤害" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2e0-46cc-9cde-58d34d99556d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T星体禁锢将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10
这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。 施法距离:550
等级1 - 持续1秒。
等级2 - 持续2秒。
等级3 - 持续3秒。
等级4 - 持续4秒。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗180点,施法间隔12秒。
星体禁锢不再使目标丢失视野" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2e0-46cc-9cde-58d34d99556d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T星体禁锢将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10
这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。 施法距离:550
等级1 - 持续1秒。
等级2 - 持续2秒。
等级3 - 持续3秒。
等级4 - 持续4秒。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗180点,施法间隔12秒。
星体禁锢不再使目标丢失视野" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />目前笔者比较推荐的OD加点,边路OD虽然在等级上略微比中单OD低一些,但是省去了中单支援全局不力的诟病,并且加点思路上也不受主星体禁锢的制约,可以尽快地加满光环和法球来迅速使DPS能力成型。
6.71版本以前法球的等级影响冷却时间,所以这类OD的加点是RE对点到8级,然后再补其它;现在法球没有这个制约,那么6级完全可以点大招了,威力再怎么不济,杀个力敏英雄也有两百多伤害。4级加一点星体禁锢可以用于短暂的留人或者使对方瞬间失去集火目标,甚至躲避指向性技能等,也可以选择性放弃,直接主光环副法球。
星体禁锢并不是一个常规stun,它的施法距离也比较短,因此这个技能非常不适合用作先手,很容易和己方其它英雄的先手晕冲突甚至帮对手躲锤子。在留住对方的同时不能进行输出,拖延时间太长,也可能是给对方的支援留下空间。因此是否点满星体禁锢是一个视情况而言的命题,一般2级已经足够。4级的星体禁锢主要用于团战时保存己方残血英雄,拖延时间,或者禁锢对方的Tank,使对方后排失去保护,起到打乱阵型作用等等。若有必要则加满。
最好和你的队友取得交流,告知他们你的星体禁锢具体加了多少级,战斗时会优先丢给谁。
黑曜毁灭者出装套路
出门装备<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d784d0ea-febf-43cf-aa97-7958bdcf89ac.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="115瓶装蓝色药水纯净深蓝的药水,在10秒内恢复一个友方单位400点的生命,受到攻击即失去效果。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/16d0840c-c00f-48b7-9b33-cdde7c212066.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="90艾西菲的远古祭祀肉食者转变成素食者时所创的物品。允许使用者吞食树木,在16秒内回复115点的生命。可使用3次。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/924820dd-3be5-dedb906b96.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="185贵族圆环为人类公主们所设计的雅致头环。增加2点的所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ae-47ed-b1d4-357e6765322c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="150智力斗篷穿上去像花花公子的蓝色斗篷;这个季节非常流行。增加3点的智力。" />6.71取消法球的冷却时间后,OD的线上能力得到了很大的加强,甚至早到3级就可以迎来一次理想的爆发期。OD的爆发力和后续输出都和魔法上限息息相关,充足的属性出门是十分必要的。核心装备<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/037cda54-d64d-4dd7-b4e8-ae1c02594d5f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1400假腿属性:提升55的移动速度。提升30的攻击速度。增加8点的所选属性。
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他动力鞋叠加。 装备唯一
需要: 500加速手套 450速度之靴 450巨人力量腰带" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f1dcd362-6e31-43c0-87f6-78d2df52416b.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="135无用挂件属性:增加3点的属性。额外增加3点的智力和3点攻击力
需要: 150智力斗篷 185贵族圆环" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f1dcd362-6e31-43c0-87f6-78d2df52416b.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="135无用挂件属性:增加3点的属性。额外增加3点的智力和3点攻击力
需要: 150智力斗篷 185贵族圆环" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8ced--832f521c3136.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="900梅肯斯姆属性:增加5点的所有属性。增加5点的护甲。回复光环(被动)效果:( 4点/秒的生命回复速度) (750 有效范围)。活力(主动)激活后 (消耗150 点的魔法,冷却时间45 秒): 周围友方单位恢复250点的生命, 2 点的护甲 持续时间20秒 (750 有效范围)。
需要: 225回复头巾 200玄冥盾牌" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/cdff-4d70-ab33-955cda05b624.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0Guinsoo的邪恶镰刀属性:增加35点的智力。增加10点的力量。增加10点的敏捷。提高150%的魔法回复速度。妖术(主动)激活后(消耗100点魔法、冷却时间35秒)将目标变成一只绵羊,期间只能保留部分被动技能效果且不能攻击、只有缓慢的移动速度,持续3.5秒。
需要: 2100极限法球 2700神秘法杖 875虚无宝石" />思路
加满光环的OD的魔量上限达到1000时,已经可以从理论上满足法球持续输出的需要;魔量上限达到1500时,可以打开自动法球施放了(中期实战中往往依旧要看情况用手动法球Hit&run,兼顾走位和追击)。带智力假腿并加满光环的OD在7级时的魔法上限接近1000,适当补一到两个挂件在此时效果非常明显。
接下来出梅肯斯姆的路线是经过实战验证的合理打法,6.67后梅肯斯姆的治疗范围加大了,OD不需要特意走位就能让队友也享受到治疗效果,所以以梅肯斯姆为核心装备的路线,增强生存能力,提供少量三围和HP续航,可以说是购买了一个单人使用性价比也很高的团队装备,非常适合OD的路线。
目前假腿虽然性能比较平庸,但依然是最适合OD的鞋,恰到好处的属性和攻击速度加成。相位鞋的相位状态会在使用物品、技能或手动法球后消失,不适合OD。后期换飞鞋。
羊刀提供了理想的DPS加成,同时也是最优秀的点限制装备。
但是不要执著于憋羊刀。中低阶装备也能给予OD很好的战斗力,一时做不出羊刀,建议先做BKB。推推或绿杖也可以选择。后期神装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/cdff-4d70-ab33-955cda05b624.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0Guinsoo的邪恶镰刀属性:增加35点的智力。增加10点的力量。增加10点的敏捷。提高150%的魔法回复速度。妖术(主动)激活后(消耗100点魔法、冷却时间35秒)将目标变成一只绵羊,期间只能保留部分被动技能效果且不能攻击、只有缓慢的移动速度,持续3.5秒。
需要: 2100极限法球 2700神秘法杖 875虚无宝石" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bfd--e965e7cc173c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="600希瓦的守护属性:增加30点的智力。增加15点的护甲。霜冷光环(被动)900范围内 减40的攻击速度.极寒冲击(主动)激活后(魔法消耗:100点,冷却时间30秒)范围内非友军单位受到200伤害并减少40%的移动速度,持续4秒。
需要: 1400板甲 2700神秘法杖" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/a297e600-f163-4bac-8e14-3ec.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1325林肯法球属性:增加15点的所有属性。增加10点攻击力。提高6点/秒的生命回复速度。提高150%的魔法回复速度。法术否定(被动)效果 (冷却时间17 秒): 法术否定 (抵挡一次指向型的法术攻击)。
需要: 1750坚韧球 2100极限法球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c-4f47-cedc3bf.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0蝴蝶属性:增加30点的敏捷。增加30点的攻击力。提升30的攻击速度。35%的闪避。
需要: 900短棍 3300鹰角弓 1800闪避护符" />前文提及过,加属性/加智力的装备对于OD的DPS加成性价比大抵是接近的,所以应当从物品的其它特点和主动功效入手选择。原则是,控制对方,避免被控制;增强我方,削弱对方。
主动物品中只有风杖不推荐OD使用,功能和星体禁锢重复,并且以回魔为主,提供的智力和魔法上限性价比相当低。可以说除了吹自己驱散某些负面效果外,没有什么作用。
林肯法球可以提供更理想的输出环境;蝴蝶配件战斗力不佳,但做成后是Carry英雄对点的神器,提供很理想的IAS,闪避在单挑中作用出众,OD大成后的第六格。
强袭装甲、血精石、紫怨、斯嘉蒂之眼、洛萨之锋等。特别一提,冰眼的冷冻效果被OD的法球效果覆盖,但是它提供了全面而优秀的属性加成,对DPS能力和生存能力加成都很明显。
不推荐刷新球。极端智力属性神装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/cdff-4d70-ab33-955cda05b624.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0Guinsoo的邪恶镰刀属性:增加35点的智力。增加10点的力量。增加10点的敏捷。提高150%的魔法回复速度。妖术(主动)激活后(消耗100点魔法、冷却时间35秒)将目标变成一只绵羊,期间只能保留部分被动技能效果且不能攻击、只有缓慢的移动速度,持续3.5秒。
需要: 2100极限法球 2700神秘法杖 875虚无宝石" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bfd--e965e7cc173c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="600希瓦的守护属性:增加30点的智力。增加15点的护甲。霜冷光环(被动)900范围内 减40的攻击速度.极寒冲击(主动)激活后(魔法消耗:100点,冷却时间30秒)范围内非友军单位受到200伤害并减少40%的移动速度,持续4秒。
需要: 1400板甲 2700神秘法杖" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8a62d70a-92ab-43d0-8f7d-aadced5c5cc2.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="775紫怨属性:增加25点的智力。增加30点的攻击力。提高30的攻击速度。提高150%的魔法回复速度。灵魂燃烧(主动)激活后(消耗100点魔法、冷却时间10秒)沉默目标,并额外受到30%的伤害,持续5秒
需要: 1675空明仗 1675空明仗" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/b92e0a90--b1cf-a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0斯嘉蒂之眼属性:增加25点的所有属性。增加250点的生命。增加250点的魔法。霜冻攻击(被动)法球效果: 霜冻攻击 (-20% 的攻击速度,-30% 的移动速度 持续(远程)3/(近战)5秒)。
需要: 2100极限法球 2100极限法球 275淬毒之珠 1200精气之球" />脑残风暴!一大五杀!!
秘法天球 (R)毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。 法球效果 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级2 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级3 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级4 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害(不能对地狱火造成伤害)。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔0秒。星体禁锢 (T)将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10
这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。 施法距离:550
等级1 - 持续1秒。
等级2 - 持续2秒。
等级3 - 持续3秒。
等级4 - 持续4秒。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗180点,施法间隔12秒。
星体禁锢不再使目标丢失视野精气光环 (E)附近的友方英雄在使用技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。
等级1 - 友方英雄在使用技能时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
等级2 - 友方英雄在使用技能时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
等级3 - 友方英雄在使用技能时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者225点的基础魔法值。
等级4 - 友方英雄在使用技能时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法,被动增加毁灭者300点的基础魔法值。神智之蚀 (C)黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8/9/10(9/10/11)的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:600/650/700(700/750/800) 作用范围:375/475/575
等级1 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*8(9)的伤害。所有受到小于80点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级2 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*9(10)的伤害。所有受到小于270点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级3 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于[毁灭者的智力-受打击英雄的智力]*10(11)的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔160秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔160秒。
- 神智之蚀能对被星体禁锢的单位造成伤害
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属性来说,NA并不算特别好,成长性来说,2的力量成长只能说是勉强保证血量的成长,...锯末蘸酱是一个非常有潜力,路人里面已经略显IMBA的好英雄。希望这篇巨魔攻略能给...通常在英雄战报前面会出现的一串狂酷霸拽放佛乡村非主流或者1400分局大神的英雄介...首先说一下,这个不是非主流,这个仅仅是作为一个优化路线..如果看完以后有更好的buil...当6.75的灵魂守卫成为老版本的灵魂守卫 究竟该如何选择出装和打法,能登麻美子告诉...如果可以,就像雨滴连接起那天空和大地一样,如果可以,像曙光划分出这黑夜和黎明...
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